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RV There Yet?RV There Yet?
和俩沙比玩通关了,虽然没有中文但是这游戏英文还算简单易懂。评价是,现在确实没什么令人难以忘怀的游戏了,只有两种类型的游戏可以,恐怖游戏和搞笑游戏,要么吓到尿,要么笑到死。这是一个能让牛子笑短1CM的游戏,作者记得出第二代送我一个玩玩,就当作是补偿我可怜的牛牛。
59 votes funny
和俩沙比玩通关了,虽然没有中文但是这游戏英文还算简单易懂。评价是,现在确实没什么令人难以忘怀的游戏了,只有两种类型的游戏可以,恐怖游戏和搞笑游戏,要么吓到尿,要么笑到死。这是一个能让牛子笑短1CM的游戏,作者记得出第二代送我一个玩玩,就当作是补偿我可怜的牛牛。
59 votes funny
我玩任何类型的游戏都不感到头晕,我甚至现实中坐车十几个小时都不感到头晕,这个傻逼游戏我上个坡人快从桌上倒下去了
57 votes funny
游戏内引导极其的差,地图设计堪称灾难,几乎所有时长都来自bug和堪称大便一样的地图设计,玩这个不如导管
52 votes funny
小众变态游戏,可以和沙比朋友一起进去看难绷bug建模,除了唐完了没有任何词能形容了 玩了快三个小时刚到轮渡那块,中间和三个傻逼笑到力竭 喜欢挑战自己生理极限的可以玩
42 votes funny
沟槽的游戏 我现在觉得我已经变成丁真了 一进去就先点一根 纯纯电子烟瘾大
40 votes funny
觉得自己人生太顺利的可以试试这款游戏的洞穴关卡
37 votes funny
标题都是中文了,怎么官方还不支持中文
30 votes funny
廉价垃圾浪费我时间,后面的关卡设计完全是一坨大便。
30 votes funny
We need Chinese Wir brauchen Chinesisch Нам нужен китайский язык Nous avons besoin de chinois 우리는 중국어가 필요해 私たちは中国語が必要です Abbiamo bisogno del cinese
25 votes funny
这游戏属于是极其典型的,你觉得好玩是因为你有朋友一起玩,不是因为游戏本身好玩的派对游戏。 极其神人的物理引擎,极度非人的关卡设计,以及内容匮乏的解密环节——相比较于最后通关的成就感,更多的是我为什么会浪费时间在这坨大粪上的空虚。
18 votes funny
相信我bro,如果你想和你的朋友能有个良好的游戏体验,别买这傻屌游戏
16 votes funny
本来以为能体验到厚重的驾驶感,绞盘拖车的沉重力量,结果整个游戏都是一种轻飘飘的感觉,不论是人,道具,车,操作,画面,你所看见的一切都是轻飘飘。 空有创意内在匮乏,廉价劣质品。
12 votes funny
联机体验挺不错的,看似“开车秋游”实则护送运载目标,4个人里 得有敏锐的🦅去探路,忠诚的🐶来收集道具和修车,镇山的🐅来开车和指挥。当然也必不可少有贪吃的🐷一路上猛炫食物,相比PEAK来说 这作的游戏性更丰富,道具交互更多,挑战则相对大一些,娱乐性更强。性价比也挺高的,推荐和朋友3人以上一起游玩。整体难度不高(除BOSS前最后几个垂直节点 需要考验游戏理解和队友道具布置精细度),最终boss站有难度,考验对内配合以及状况应对,最终走在回家的65号沥青路上的时候...有种肖申克的救赎结尾的感觉。
12 votes funny
狗屎游戏又丑又长,被抖音那帮爱情不是白手买卖的刹币欺骗了。原本以为是朋友之间轻轻松松休闲娱乐的放松治愈露营游戏,大家都可以感受到野外露营的快乐。没想到是你马的,服从性测试。那帮虚假宣传的网友,洗衣服又没叠又没晾的,然后发现衣架全使完了。一个绞盘走遍天下,其它玩意不知道什么几把,不做评价。末尾直升机更是重量级,不知道你从哪里闪现出来,又不知道你怎么使的。33块钱不如送给战地6,至少EA的劳务合同有漏洞可钻。或者送给使命召唤,当使奴不好,偏在你这做你m的赛博搬运工。搬运你马的几吨重的赛博残废慈禧太后。李鸿章看了都恨不得把你母亲肢解送回给开发商。最后送几句话给Nuggets Entertainment我操你妈。别人把你妈吊树上,给你妈逼里塞蛆虫才生出你这样的畜生玩意。祝你出门被大运创死,走路掉下水道里,做游戏被电脑炸死,和女人操逼感染性病,抽烟被烟呛死,睡觉一颗核弹砸你脑门。还有你的母亲,对喔,你还没母亲,你母亲早被大运创死了。最终评价垃圾游戏毁我青春,差评如潮。Nuggets Entertainment我操死你的马
11 votes funny
绞盘是神器,多用。最后有BOSS追逐战,好玩。2025年出色的四人合作游戏之一。
9 votes funny
双人5h通关,纯通关时间应该在4h以内。 总结:小体量游戏,demo级别的做工,极差的操作体验,2小时内体验后退款是明智之选。 优点: 1、抽烟动作做得比较细节,也是这款游戏出圈的原因。但抽烟的动作比较单一, 2、人物模型可爱,可惜没有第三人称视角,只能看别人的模型。 缺点: 1、【重点】新手引导极差。除了基础的移动、表情、语音和抽烟键位作为UI的一部分常显在界面以外,几乎没有任何关于游戏操作方式或内容的引导。出生在营地,唯一的操作指南却隐藏在汽车的手套箱内,没有任何文字/UI/外观的提示。一个玩家在不借助外部攻略和没看过游戏视频的情况下,只有满足以下条件才能发现游戏原来是合作闯关冒险游戏:碰巧上了车 & 碰巧打开手套箱 & 学会顺利的开车并到达第一个深坑 & 发现周围的木板可以用来跨过乱石坑。 2、游戏机制俗套。游戏的任务是开房车利用周围道具平安到达最终目的地离开森林,但关卡设计非常单一。要么是借助木板搭桥,要么是按住交互键升降桥/摆渡过河,甚至可以说森林冰火人和送小羊回家都比这个游戏的关卡有创意。 3、BUG巨多。已经发现的bug包括但不限于:人物卡模型穿墙上车、车辆中未固定物品开车时会卡模型移出车内(所有窗户和门均已关闭)、熊/蛇等移动目标卡模型瞬移等等。 4、道具和危险物提示几乎为零。有多少玩家在不借助外界信息的情况下能够及时发现肉饼放在烤炉上会变成汉堡,汉堡只能治疗骨折(离谱吧)、被毒蛇咬后需要注射血清(样子和重生的肾上腺素很像)、被火烧后需要涂抹lotion(第一次出现很久以后甚至没有遇到过火)?虽然我们最终发现了这些特性,但从问题的产生到解决也经历了不短的游戏时间,带来很糟糕的游戏体验。 5、【重点】地图设计粗糙,奖励机制欠缺。过关难度几乎完全来自于地图的粗制滥造,而没有设计者的巧思。游戏惯用的伎俩是通过重复叠加破损地形、造崎岖的路、延长断桥/乱石的破损部分长度来实现难度的加强。过关后的奖励更是几乎没有,除了路上偶尔的服饰道具和每个关卡的存档点,每个关卡都是破坏车和修车的重复,没有车辆或人物的升级,也没有风景的改善,甚至风景还越来越差。到了山洞区域简直是视觉和地图设计的双重灾难,仅有鲜红色的荧光棒和无尽的黑色,地图探索时还会发现无数作者忘记填埋的无底洞(掉下去直接选择退出游戏重进吧,不可能有别的办法获救,甚至没有主动的重生/解除卡住的功能)。 6、【重点】操作体验差。移速相对于地图体量来说偏慢,野外的房子和彩蛋点需要步行较久时间。提升移速的道具只有抽烟和咖啡,咖啡只产生在房子,而抽烟只能不停史诗级过肺才能保证移速,极大地辜负了玩家对于抽烟是放松的期待,而变成了一种赶路的必须模式。推车F和挥手Ctrl的功能性和灵动性太差,我和朋友在峡谷乱石堆推了半个小时车(一点没有夸张,按了半个小时F键)才把车从悬空状态推到谷底,得以重开。开车挡位设计鸡肋,85%的驾驶场景最多只允许1档,少数长下坡&好路况的场景可以开到3档。这个设计并没有改善游戏体验,反而大大提高了操作门槛。手动挡甚至还有汽车转速的要求(游戏内汽车转速只能靠感觉,没有仪表或者数据可以参考),这一出乎意料的精细设计和粗糙的地图、操作设计相比,堪比屎上雕花。甚至我怀疑手动挡的设计仅仅只是作者的情怀或者自嗨产物,大多数游戏设计挡位时只是当作速度选项。请各位玩家设想一下,如果驾驶简化为WASD,空格加速,你会不会愿意玩得更久? 我相信1、5、6三点将是大部分玩不下去该游戏的玩家的心声,能坚持玩两个小时的玩家要么是同类游戏重度爱好者或通关痴迷者,要么是和朋友联机抽烟聊天打发时间。 如果你也感受到了游戏中以上的恶心之处,请给我点个赞,让别的兄弟花33块去买包真的烟。
8 votes funny
垃圾的物理引擎,垃圾的bug,垃圾的关卡,垃圾的游戏,玩的过程犹如吃了shi一直嚼在嘴里不咽下去,从没吃过shi的欢迎来尝试
6 votes funny
一定得跟朋友玩才好玩,自己玩纯折磨,最好你们有个懂开手动挡的。神人的物理引擎,非人的关卡设计,匮乏的解密环节,甚至还没有中文。但是如果有朋友一起玩就是能把牛子笑短一cm的好玩派对游戏。(可以把说明书看懂就能玩,没中文其实也没大影响)(抽烟有害健康,特别是矿洞里)(看到熊赶紧把朋友丢下去喂熊,不然房车这点破铁皮几下就剩个框架了
6 votes funny
唐人游戏,纯纯浪费时间,半成品端上来,bug满天飞,不如一个大学生毕业设计写得好,不知道是谁在打好评,怕是第一次玩游戏。对peak的拙劣模仿,觉得好玩的怕是没吃过细糠。
6 votes funny
想学PEAK的失败品,臭水沟里挑出来的垃圾还要付钱玩
6 votes funny
友情提示:抽烟有害健康,特别是在矿洞内
5 votes funny
虽然这个游戏只卖我七刀,但游戏体验是真的很糟糕。游戏全过程就是开着视野糟糕的房车,在风景单一的箱庭地图里用所谓特色的“铰链”系统蠕动着过一些毫无特色的关卡。探索的唯一目的就是补给重复的补给品--修车,解毒,补血,还有帽子。唯一的有趣的点是和朋友一起玩,以及能在游戏里抽烟(这能作为这个游戏的主要卖点就抽象)。现在这个游戏就是一个空有一个吸引人的概念,但是内容约等于大学生毕业作品的半成品,更别提还有一堆bug(包括但不限于穿模,道具消失,卡扣在浮桥那里会钉在空中以及无法重复利用)。暂时不建议入手
5 votes funny
山洞诗人玩的吗,爆炸,掉帧,一堆bug,加上官方没中文
4 votes funny
非常好的地雷 使我的房车爆炸
4 votes funny
不可能想玩第二遍的游戏,拙劣的模仿品,那么大的地图浪费了9成在背景上,一个车旅游戏,它做到了既不舒适惬意,也不惊险刺激。我不知道作者为什么会想要一个越野房车游戏,想学peak可以直接抄,抄的好也是好游戏。但是这个就是个拙劣的模仿品,没必要换个方式让一辆房车去爬山。游戏地图浪费了9成在到不了的景色上,而且还很可能看不到,甚至有些地方有很明显的地图缺口。游戏地图确实有风格和玩法不同的地块,但是浅尝辄止。游戏也确实有乱七八糟的地形,但是车子的碰撞箱机制不允许你有花里胡哨的想法。车子有5挡,但是整个游戏没有几处地方能上5挡。游戏也确实有几个道具,但是这些道具几乎都没用处,因为人身上带不了东西。反正这个游戏就是什么都有一点,但是什么都不深入。就像近几年的开放世界游戏一样,以为有了就行了。 反正这不是什么有意思的游戏。游戏本身一点意思都没有,甚至很刁钻很莫名其妙。乐趣都是朋友给的。我觉得这个游戏很可惜,我就好奇,他们是怎么做到的,做了一个很大但是根本放不开手脚的大地图,做了很多但是根本放不开用的小工具,做了一台很灵活但是根本放肆不起来的车子。还有多彩但是玩起来千篇一律的地形
3 votes funny

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