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Paladins®Paladins®
这款游戏我玩了一个会后就不想再碰它了。犹如我的老婆被几十个男人强奸完以后,带着满身的白色液体来到我面前,向我求爱的场面。
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这款游戏我玩了一个会后就不想再碰它了。犹如我的老婆被几十个男人强奸完以后,带着满身的白色液体来到我面前,向我求爱的场面。
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国服都关了 还不更新中文? 2020.11.10 现在还没中文 由此可见 腾讯 爷操你妈
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这个就是腾讯要代理的那个枪火游侠,很多人说某些地方模仿守望先锋,不过讲道理某些英雄的招式确实挺像的,但是玩法玩守望先锋还是有一些区别的,类似于守望先锋的努巴尼和国王大道,谁先占领目标点就会得1分并且有一辆车,把车推到敌人的家里可以再获得1分,如果防守方阻止了车到自己家那么防守方获得1分,谁先得到4分谁就胜利。总体来说游戏流畅度挺高的,而且节奏比同类型的游戏快很多,一回合大概就3分钟,卡组就像符文可以自由搭配,一上来可以选择天赋和装备系统有点像,所有物品可以用金币也可以用点券购买,但是付费角色颇有点强势,希望官方日后可以更好的调整游戏的平衡性,作为一个F2P游戏还是挺不错的,适合基友开黑一起玩 其实这游戏是有中文的,在Steam属性启动项添加 Language=CHN ,然后点击启动进游戏就是中文了
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FUN, But I like overwatch more.
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Blizzard:面白い(哦摩西咯一
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个人觉得比OW好玩,但画风偏童话风!买个DLC可以永久入库!现在沉迷帕拉丁无法自拔,就跟在吸毒一样! 入库方法(需要代理IP):1、在浏览器steam登录 2、随便加入一个游戏到购物车,在购物车切换国家 3、打开Paladins的商店页面 4、打开控制台(360浏览器是右键-审查元素-Console,谷歌浏览器是右键-检查-Console) 5、输入 jQuery.post( '//store.steampowered.com/checkout/addfreelicense', { action: 'add_to_cart', sessionid: g_sessionID, subid:94404 } ) 然后回车 ps.store前面还有一个/ 4、然后点网页上的开始游戏就入库了,然后点立即开玩下载! 中文设置方法:点击设置按钮OPTIONS那里输入-Language=CHN然后点APPLY应用,繁体中文就把CHN改成CHT。登录界面是没有中文的!设置简体中文后有中文配音,想听英文配音中文字幕就设置繁体! 重要:注册请不要使用大陆邮箱,否则无法接受验证消息,不能找回账号后果自负!!!建议使用Gmail和Outlook(重要) 重要:游戏里面匹配国家选择 语言设置简体中文后有中国其实是没有中国服务器的,这个是类似于DOTA2的小语种匹配 方便交流,也是几个不同的服务器!(重要) 要玩中国服务器去玩腾讯的,只要你有钱#滑稽 推荐网易UU和奇游加速器连东南亚一点不卡 按F9可以看ping
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其实守望和paladins基本是同一时间出的,甚至paladins更早一些,所以抄袭是不太可能的,因为守望在中国比paladins更为火热,加上由口碑不太好的腾讯在中国代理,所以paladins受到了太多的不客观的负面评价,其实两个游戏有很大的差别,守望先锋更偏向于fps,技能为次要,而paladins更像一个第一人称的moba游戏,可以通过卡牌和初始配套来提升英雄属性,从而一个英雄可以又不同的打法,所以在游戏多样性上,paladins可以说更胜一筹,我个人十分喜欢paladins,在中国服务器也是老玩家了,但是国服的停运真的很可惜,这么好的一个游戏就这么停运了,其实paladins还是有中国玩家的,希望官方可以看到,没必要再弄一个国服,只希望不锁国区,出个简体中文就ok了。 love from China
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在画面上的不如屁股,但是胜在免费啊!虽说的确有抄袭之嫌,但是胜在免费啊!即使里面人建模很差,但是胜在免费啊! ——仅此说给和我一样玩不了守望先锋的mac玩家与没钱买的玩家。
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远离腾讯,从我做起 附大佬评测 入库方法(需要代理IP):1、在浏览器steam登录 2、随便加入一个游戏到购物车,在购物车切换国家 3、打开Paladins的商店页面 4、打开控制台(360浏览器是右键-审查元素-Console,谷歌浏览器是右键-检查-Console) 5、输入 jQuery.post( '//store.steampowered.com/checkout/addfreelicense', { action: 'add_to_cart', sessionid: g_sessionID, subid:94404 } ) 然后回车 4、然后点网页上的开始游戏就入库了,然后点立即开玩下载! 中文设置方法:点击设置按钮OPTIONS那里输入-Language=CHN然后点APPLY应用,繁体中文就把CHN改成CHT。登录界面是没有中文的!设置简体中文后有中文配音,想听英文配音中文字幕就设置繁体! 重要:注册请不要使用大陆邮箱,否则无法接受验证消息,不能找回账号后果自负!!!建议使用Gmail和Outlook(重要) 重要:游戏里面匹配国家选择 语言设置简体中文后有中国其实是没有中国服务器的,这个是类似于DOTA2的小语种匹配 方便交流,也是几个不同的服务器!(重要) 要玩中国服务器去玩腾讯的,只要你有钱#滑稽 网易UU连东南亚一点不卡 按F9可以看ping
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借鉴和抄袭是一个很模糊的理念,不过它也不是不难理解,这都是拥有个人的见解的 但如今的国内玩家都把抄袭这个观念给过度扭曲化了,只要见到一个东西和别的游戏里的东西一样就说是抄袭, 要我个人理解,抄袭是直接对着一个游戏ctrl+c/v,比如《大冲锋》 枪火游侠虽然有些技能跟OW一样,但是他有自己的创新,比如独特的卡牌属性系统,虽然游戏模式都是占点和推车,但是在枪火游侠里它们把这两个模式融合在了一起,(当然OW里也是有占到点后推车的)但是枪火游侠里的玩法是双方都要抢点,抢到点的一方会出现车,把车推到对方基地里就算赢了,在这点我个人觉得它属于借鉴而非抄袭。 技能方面有一些像也很正常....比如KINESSA,不开镜的状态下是自动步枪,右键开镜后是狙击枪 Q丢小炮塔,如果附近有敌人会触电他们 E则是位移,往前方丢一个机器,随后瞬移过去 大招则是无限子弹并且标记了敌人......这里我不想洗,也不想黑,全靠你们怎么想的了 还有一个英雄,很多人所说的cassie、因为很多人看到她拿弓,所以就说他抄的半藏,但她除了跟半藏一样拿者把弓外,其他一点相似度都没有,拥有6枝箭,右键可以射出一枝可以击退人的箭,Q箭是射出一把中毒箭,F则是往前翻一段距离。 所以说啊,不要看到一个觉得拿着弓就觉得是半藏了,他有可能是先知,不要看到一个带着牛仔帽披个披风叼着雪茄拿把左轮就觉得是麦克雷了,他有可能是乔。 此处有一大部分话没写,因为我要是写了,是会出事儿的,没写的内容包括有:地图、技能、角色、白学家、黑学家和宇宙创造论。 其实这种类似还有不少,比如花园战争,为战而生,枪神纪,枪神纪是抄袭TF2的,但是它也有自己的改变,比如枪神纪里的导弹兵,在空中右键可以飞行,机枪兵按F可以开盾抵挡正面伤害,这个跟法鸡的大锤的某个技能非常像hhhhh..h...呃.....??? 乱七八糟的说了一推话, 主要是想表达不要刻意的去洗白或是黑OW和枪火游侠,OW和枪火游侠是借鉴了TF2,这是事实,但是它们有自己的改变,拥有属于自己的东西和想法,并且它们成功了,玩家们也能接受。 枪火游侠的开发商也说了是借鉴的TF2,暴雪也承认借鉴了TF2,因为OW的开发团队大部分都是FPS骨灰玩家(TF(非2)、雷神之锤等)想要做一款团队型的游戏,TF2是绝对绕不过的坎。 与其干什么事都是闷声倒不如大大方方的去承认。 刻意的去洗白只会让更多的人去贬低这款作品。 尽管枪火游侠的画质比OW还要差,但是

画面永远不是扣分点,玩家想要的永远是游戏的品质

不过遗憾的是这游戏目前也不算太好,英雄技能不平衡,比如skye,大招范围非常大,伤害又高,一秒1000血,总共5秒,游戏的角色HP最多的也就只有6000多,也就是那个右键能开盾的 判定极其糟糕,他的HITBOX像是一个长方体,没有修剪过的,你打敌人头部旁边也算是击中,但是没有爆头伤害 不能换英雄,一旦你进入了游戏你就不能换英雄了,这也很正常,因为开发商是想把它做成类似DOTA,LOL那样的,看HP血量就知道,卡牌属性也是代替的装备设定,但是目前英雄实在太少,而且难免会有人瞎选,目前来说,不能再游戏中换英雄这点子很差。 我很期待国服枪火游侠的到来,同时我也很害怕腾讯毁把这游戏给搞毁,单单算腾讯代理的FPS 因为服务器差和赚不到钱导致停运的生化战场 良心但是毫无人气导致停服的烈焰战场 曾经很火但由于没宣传导致游戏玩家数量一直不高的战地之王 玩家素质高但是因为游戏属于技术性类而且配置要求高并且因为赚不到钱导致停服的战争前线 傻逼天美满脑子钱导致了现在不充钱玩不了的枪神纪 换了制作组后瞎几把改到时现在骂声一片的CODOL。 唯一还混的风生水起的也就只有CF和逆战了,但是....唉。
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别问,问就是好玩,这才是真正的结合了联盟和cs的游戏。 都觉得守望先锋是联盟和cs的结合,憋开玩笑了,守望先锋角色该咋玩都基本固定了。 枪火游侠可以自定卡牌天赋,一个英雄玩出多种组合,而且卡牌没有伤害类的强化,都是一些cd回血移速减伤之类的。 游戏内课购买装备(根据己方和对方英雄选择,对面盾多就破甲,吃cd就出见cd)可以说非常的多样化了。 这个游戏如果真的从最开始就做好的话真的就会比守望火的。这游戏内测我就开始玩。最开始充钱和不充钱的差距真的可以拉开,因为卡牌有等级而且有抽卡,更新一次后还是有不平衡,再之后才更新成现在的磨样,天赋根据等级2和8解锁,一般给的天赋都是符合这个英雄的正常玩法思路。卡牌可以随意搭配,选择五张卡牌一共可以强化十次,你喜欢那个技能就强化那个技能。玩法非常多样,对新手也比较友好,有推荐的卡牌搭配,一个天赋搭配一套基础卡牌。游戏内不能随意更换英雄和天赋搭配(这点我觉的很合理) 英雄玩法多样性举个例子,最基础的维克托, 最开始你可以当个游骑兵带上跑步回血天赋,配好跑步回子弹减伤卡牌,跑几步突然出现大一梭子,打完就跑,跑完再换地方继续打。 之后可以玩开镜三连发(以前是开镜加伤害),这种玩法打打加强了维克托的远距离输出能力,是rank里主流玩法 最后你可以当个投弹手,选好手雷天赋,带上强化手雷的卡牌,往据点人群里使劲扔手雷 国服凉了玩国际服,除了皮肤感觉比马服便宜和你多外几乎没有好处。 中文字幕和配音不更新了,打局排位要学英语,我时常把有道翻译打开放在旁边。 多亏了那个吃蝙蝠的屌人让我重新拾起了这游戏,以前我喜欢玩安卓,因为有麦克雷内味 ,后来安卓的三连发改成了重拳。现在我开始玩梅芙,没别的就是因为他跑得快,越快我越快乐。这个游戏是难得的让我觉得好玩的网游了,csgo现在都不打了,守望也早就删了,联盟也懒得打,cod锁国区还玩个p,apex赛季还不更新,战地5也再不更新。在这种情况下我又见到了这游戏,现在再玩跟以前玩的感觉很不一样。感觉真的很快乐。
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更新超你妈快
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I main Chinese Elf Girl
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在我看来电子游戏这个行业是很难定义“抄袭”的。是不是所有如今的loot类型的游戏都抄袭了大菠萝?那大菠萝是不是又抄了初代塞尔达?这么说下去的话就无穷无尽了。我给电子游戏定义的抄袭归为如下五个等级(为避免争议我这里不提守望先锋): 第一等(最高):借鉴并发扬光大。 举例:第一代战神 第一代战神从游戏设计,主人公设计方面都与一款叫《亚尔戈斯战士》的游戏有相似之处:链锁的武器,神话的背景,巨大的boss战,这些都是可以算作“抄袭”的地方。但这类抄袭的特点是它们虽然借鉴了之前游戏的元素,但要么发扬光大了这些成功之处,要么在自己的特色方面完全压倒了它抄袭的地方。 第二等:借鉴。 举例:古墓丽影9 (2013重启) 古墓丽影系列从被借鉴到借鉴中间隔了三个神秘海域的时间,而神秘海域的巨大成功让Crystal Dynamics改变了原有的游戏特点。不过尽管如此,古墓丽影9还是有很多自己的特典,以及加上了之前神秘海域没有过的小沙盒探索,让这款重启作品也大获成功。这类“抄袭”的特点是借鉴成功游戏的成功元素并当作自己游戏的基础部分,加以优良设计的原创特色。 第三等:模仿。 举例:堕落之王 堕落之王从玩法上很类似《黑暗之魂》系列已不是什么秘密,而其并不出众的评价并非来自对其抄袭的指控,而更多来自游戏本身的优化问题,战斗手感问题,或者总而言之“独有特色”的失败设计。另:我非常希望PS4的《仁王》可以有第一等的水平,但这不能掩盖它还是“抄袭”了黑暗之魂的事实 第四等:克隆。 举例:Gameloft一众手机游戏 我从小没有受过腾讯的熏陶,但根据我对腾讯游戏的了解,大部分的腾讯游戏可以归在这一行列。这一等仅仅是做到了将被克隆对象的成功特点或部分成功特典放在了自己的游戏里,并没有在自己游戏里添加原创元素,或者原创元素可以忽略。 第五等:克隆失败 举例:WarZ (现在叫什么Infestation?) 不仅是完全借鉴而且并没有做出来任何可以与原作相媲美的特点。 ============================================ 很可惜,Paladin这款游戏目前属于第四等。是的,这个游戏有“自己的”一定特点,比如骑马(风暴英雄?)比如买buff(太多了),但它抄袭了哪个游戏光看截图就一目了然了。这个游戏还不能说不好,事实上我觉得它复制守望先锋非常的不错,感觉也很到位。但很可惜,它目前也没有提供任何超越“免费版守望先锋”“低配守望先锋”的标记。
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什么垃圾玩意,根本打不开。一打开就报错,提示让删文件。删完还报错倒是不提示了。搜半天把一个文件里的64改成32,改完不报错了直接闪退。玩个勾巴玩,给爷爬。
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搞不懂腾讯到底在搞什么,都快一年了,国服什么都没更新,人少的一批,还是国际服好玩,还有大家都用的什么加速器啊?
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Gailes GAME!!!
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很不错的游戏,但是你什么乱七八糟语言都有就是没中文? 哈?
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真鸡儿好玩,个人认为比over watch好玩,要不是暴雪爸爸亲手将我抛弃,我玩的应该还是over watch。
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Dis Is Overwatch rip off pleas mak dis a gud gam by making a gun to stic in mah pp _SinSin Damian Ps paladins is pretty gud!
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说实话我是看封面妹子来的,结果这个角色还不能用233(训练场有,选不出来。) --------------------------------------------------------------------------------------------------- OK,这游戏我本来不想差评的,游戏本身挺好玩的,的确地图简陋的不行,创意工坊还没有开放,可能以后会有很多好玩的地图。角色设计的不错,但是有几个BUG人物基本每局都能见到,开发商你确定不修改吗?例:手枪男,同比其他技能类英雄,不仅输出高,射速还很高。逃生悬浮冲刺,接大招天降正义打毛你告诉我?别跟我说这个角色血少,抱歉,他伤害是500一枪,你必须确定在他一排自带六法射完前把他杀了,要不然你就算是tank都得死。还有DPS炸弹皇,眩晕大炸弹CD短到拿来搞笑,并且眩晕同时还能造成1000伤害!?这他喵都什么鬼你说说看?这平衡了?基本上这两个角色把把玩,把把有人选。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 好,说到选人,给我气的啊,一个个都跟打CSGO一样,这尼玛要选阵容的,好嘛,清一色DPS或者FL,打毛你跟我说?结果我就专门练坦和奶,行,这一局局下来我DPS还比他们高了是怎么回事? 还有选tank的蹲在后面射的,真是让我哭笑不得。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 然而最让我蛋疼的就是游戏程式。无缘无故游戏崩溃我就不说了,断线也是莫名其妙的,最坑爹的就如一楼说的,断了还给你15分钟惩罚?怪玩家喽??? 总结一下,游戏:6.5/10 休闲娱乐 服务器以及对玩家的态度:3/10 不能再高了,要不然我觉得我家T社每个月150M的网速的钱都白交了。 PS:说真的,我是没战地1玩才来随便玩的,要不然真的碰都不会碰这游戏。
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掉线不能重连也就算了,你丫还惩罚我15分钟不能进游戏是几个意思? 这是快速又不是竞技,再怎么着你至少让我进训练场吧 我就不说你这垃圾训练场英雄都换不了,我换个英雄还要出去重开,忍受一个人的30s选英雄时间和傻逼呵呵的customaize your champion 还有这个drago啊完全是法老之鹰那一套,但你伤害这么大还带aoe也应该做成一个脆皮啊,我拿这破英雄靠着ow里的而经验简直是大杀特杀,不是我说目前的体验上来讲真的平衡性堪忧 顺便求你们把画面做好看一点吧,这地图真是简陋的不行
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FMA
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库-paladins-右键属性-启动项输入LANGUAGE=CHN就可以中文了。
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我们需要中文以及中国区服!!! (we need Chinese and Chinese region!!!)
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