
Cataclismo
Aug 13, 2024
Aug 13, 2024
Jul 30, 2024
Jul 25, 2024
Jul 23, 2024

76561198172546139

Recommended27 hrs played (27 hrs at review)
蓋塔3小時,守家5分鐘
一切的努力就是為了看 哈士奇 們瘋狂拆家
他們會無止境的撕咬你的家具
啃爛所有一切可見物品
蓋出陶朱隱園
101高塔樓房
無境模式挑戰實力
戰役模式階梯難度
這款遊戲愛了
期待後續戰役的劇情
究竟時空之力能發揮到甚麼階段
平行世界的背景故事我最愛
4 votes funny
76561198172546139

Recommended27 hrs played (27 hrs at review)
蓋塔3小時,守家5分鐘
一切的努力就是為了看 哈士奇 們瘋狂拆家
他們會無止境的撕咬你的家具
啃爛所有一切可見物品
蓋出陶朱隱園
101高塔樓房
無境模式挑戰實力
戰役模式階梯難度
這款遊戲愛了
期待後續戰役的劇情
究竟時空之力能發揮到甚麼階段
平行世界的背景故事我最愛
4 votes funny
76561198336174893

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
I want the enemy to attack in only one direction, multiple attacks from different side is just hard to deal with.
3 votes funny
76561198037111778

Recommended25 hrs played (25 hrs at review)
啊幹勒作者我沒拿到極難全通故事模式成就阿鄵
我不想再打一遍阿
2025/03/26正式版心得
多幾關戰役而已有點點不滿
但是我用極難難度全通
最後一關的難度有一點高
玩得跟RTS差不多
好玩遊戲
誠摯推薦給愛蓋房子的你
------------------------------------------------
目前這遊戲還在EA階段
但遊戲基底已經完善的差不多
本質上就是蓋房子爬時代產兵守城
可以理解成3D版的世紀帝國
但是蓋城堡的部分要自己來
大略講一下目前EA體驗的優點跟缺點
------------------------------------------------
先講優點部分
1.藍圖系統能讓你直接產出固定建築
假如你今天蓋了一座瞭望台
你能直接儲存下來複製貼上好幾座
但是目前我感覺選擇想要的範圍部分仍有點障礙
之後應該會改善
2.資源採集建築方面高度簡化
不用控村民 不用再拉村民到處跑
不用在意高能瓦斯湧源枯竭 資源點是無限的
不用拉村民蓋建築
基本上能簡化的全都簡化了
你就只要專心蓋你的美麗大城堡+找資源點丟建築就好
------------------------------------------------
以下是缺點部分
1.依目前的內容來說戰役總共11還12關
依這個價位來說我認為價格是稍微貴了一點
但是我個人就比較喜歡玩戰役模式體驗劇情
所以其他模式如:無盡模式、遭遇戰 我並沒有摸得太深入
想入手的人可以自由取捨
2.視角其實蠻糟糕的
要是建築物的邊界有高山
然後你又想貼著山體建築的話
視角會非常難受 而且難控制
雖然視角可以穿透山體
但是就有莫名的不舒服感
還有要是蓋塔樓的話
想駐兵在中間樓層會非常難點
3.
------------------------------------------------
以下算是我認為應該改善的點
1.魔物攻擊的出生點要等到攻擊時才會得知
這算是有好有壞
但是個人認為應該被歸類在缺點
身為一款類塔防遊戲
我應該要提前知道魔物從哪裡出發吧
目前要得知攻擊地點只能按下"跳至下一波攻擊"
才能確切得知魔物會從哪裡出發
2.場景原生物件並不能回收
有些地方有些殘留建築
但是你不想從那些建築上開始蓋你的大城堡
你就只能拉兵過來把那些殘餘物一個一個慢慢點掉
其實蠻浪費時間而且沒必要
3.希望有個能顯示那些地塊可以蓋建築的功能
就是切換視角的顏色
讓建築物上某些放置東西的地方顯示出綠色
不行就顯示紅色
不然我很後面才知道原來住宅上面還能蓋東西
2 votes funny
76561198011714061

Recommended5 hrs played (1 hrs at review)
我一直閃退, 玩的體驗感非常差, 不知道怎麼解決...
1 votes funny
Cataclismo
Aug 13, 2024
Aug 13, 2024
Jul 30, 2024
Jul 25, 2024
Jul 23, 2024

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Recommended27 hrs played (27 hrs at review)
蓋塔3小時,守家5分鐘
一切的努力就是為了看 哈士奇 們瘋狂拆家
他們會無止境的撕咬你的家具
啃爛所有一切可見物品
蓋出陶朱隱園
101高塔樓房
無境模式挑戰實力
戰役模式階梯難度
這款遊戲愛了
期待後續戰役的劇情
究竟時空之力能發揮到甚麼階段
平行世界的背景故事我最愛
4 votes funny
76561198172546139

Recommended27 hrs played (27 hrs at review)
蓋塔3小時,守家5分鐘
一切的努力就是為了看 哈士奇 們瘋狂拆家
他們會無止境的撕咬你的家具
啃爛所有一切可見物品
蓋出陶朱隱園
101高塔樓房
無境模式挑戰實力
戰役模式階梯難度
這款遊戲愛了
期待後續戰役的劇情
究竟時空之力能發揮到甚麼階段
平行世界的背景故事我最愛
4 votes funny
76561198336174893

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
I want the enemy to attack in only one direction, multiple attacks from different side is just hard to deal with.
3 votes funny
76561198037111778

Recommended25 hrs played (25 hrs at review)
啊幹勒作者我沒拿到極難全通故事模式成就阿鄵
我不想再打一遍阿
2025/03/26正式版心得
多幾關戰役而已有點點不滿
但是我用極難難度全通
最後一關的難度有一點高
玩得跟RTS差不多
好玩遊戲
誠摯推薦給愛蓋房子的你
------------------------------------------------
目前這遊戲還在EA階段
但遊戲基底已經完善的差不多
本質上就是蓋房子爬時代產兵守城
可以理解成3D版的世紀帝國
但是蓋城堡的部分要自己來
大略講一下目前EA體驗的優點跟缺點
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先講優點部分
1.藍圖系統能讓你直接產出固定建築
假如你今天蓋了一座瞭望台
你能直接儲存下來複製貼上好幾座
但是目前我感覺選擇想要的範圍部分仍有點障礙
之後應該會改善
2.資源採集建築方面高度簡化
不用控村民 不用再拉村民到處跑
不用在意高能瓦斯湧源枯竭 資源點是無限的
不用拉村民蓋建築
基本上能簡化的全都簡化了
你就只要專心蓋你的美麗大城堡+找資源點丟建築就好
------------------------------------------------
以下是缺點部分
1.依目前的內容來說戰役總共11還12關
依這個價位來說我認為價格是稍微貴了一點
但是我個人就比較喜歡玩戰役模式體驗劇情
所以其他模式如:無盡模式、遭遇戰 我並沒有摸得太深入
想入手的人可以自由取捨
2.視角其實蠻糟糕的
要是建築物的邊界有高山
然後你又想貼著山體建築的話
視角會非常難受 而且難控制
雖然視角可以穿透山體
但是就有莫名的不舒服感
還有要是蓋塔樓的話
想駐兵在中間樓層會非常難點
3.
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以下算是我認為應該改善的點
1.魔物攻擊的出生點要等到攻擊時才會得知
這算是有好有壞
但是個人認為應該被歸類在缺點
身為一款類塔防遊戲
我應該要提前知道魔物從哪裡出發吧
目前要得知攻擊地點只能按下"跳至下一波攻擊"
才能確切得知魔物會從哪裡出發
2.場景原生物件並不能回收
有些地方有些殘留建築
但是你不想從那些建築上開始蓋你的大城堡
你就只能拉兵過來把那些殘餘物一個一個慢慢點掉
其實蠻浪費時間而且沒必要
3.希望有個能顯示那些地塊可以蓋建築的功能
就是切換視角的顏色
讓建築物上某些放置東西的地方顯示出綠色
不行就顯示紅色
不然我很後面才知道原來住宅上面還能蓋東西
2 votes funny
76561198011714061

Recommended5 hrs played (1 hrs at review)
我一直閃退, 玩的體驗感非常差, 不知道怎麼解決...
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