
Lies of P
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Dec 30, 2023
Dec 4, 2023

76561198026277509

Not Recommended70 hrs played (32 hrs at review)
好消息:隻狼的完美防禦
壞消息:隻狼的完美防禦
在一個攻擊耗費精力、防禦會掉血的系統裡強調完美防禦
你學了隻狼的表面,卻沒有學到真正的設計
製作組天才!你們跟玩家一定有仇!你們有自己破關過嗎?
怪物攻擊節拍胡亂設計的嗎?10下變數了5次到底?
小菁英怪血量快2萬多 王血量4萬多
玩家傷害400-500
我每隻怪都在刮痧
32 votes funny
76561198026277509

Not Recommended70 hrs played (32 hrs at review)
好消息:隻狼的完美防禦
壞消息:隻狼的完美防禦
在一個攻擊耗費精力、防禦會掉血的系統裡強調完美防禦
你學了隻狼的表面,卻沒有學到真正的設計
製作組天才!你們跟玩家一定有仇!你們有自己破關過嗎?
怪物攻擊節拍胡亂設計的嗎?10下變數了5次到底?
小菁英怪血量快2萬多 王血量4萬多
玩家傷害400-500
我每隻怪都在刮痧
32 votes funny
76561197967322734

Recommended157 hrs played (2 hrs at review)
你以為做得像隻狼我就會付1290喔
我又不是你操縱的玩偶
9 votes funny
76561198833010091

Not Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
教堂死媽地圖設計。
弱智小怪不滾一下攻擊不會停連擊到死,碰一下就跪,攻速沒別人快真就被控到死,武器攻擊范圍小的可憐,撞到墻還會硬直。
指引也一坨,”防禦恢復“遊戲裡找不到,四個字讓我猜嗎,還有一堆容易斷的支線,法環缺點全給你抄來了
特別特別喜歡設計拐角的小怪陰人。
一堆神經刀就不說了,路邊撿個東西都要硬控我2秒,還有這死媽的跳躍,長按再短按,要搞得這麼複雜嗎。
優點:音樂好聽
7 votes funny
76561198212109259

Not Recommended58 hrs played (33 hrs at review)
很多沒有意義的惡意設計
跟法環比起來完全就是垃圾,沒有任何可取之處,雖然跟魂系的頂點作品相比有點不公平,畢竟在法環之前,同一個工作室已經出了惡魂、黑魂1~3、血緣詛咒1~3,這麼多作品的經驗
但P的謊言就算跟惡魂比,也還是拉基,完全不推薦遊玩
有太多不合理的設計,然後2023了還沒有攻擊時防掉落機制,沒道理阿,這遊戲不是在法環後面出的嗎...
怪的攻擊判定也很爛,我是一個可以隻狼無傷一心的人,卻無法擋住P裡面的敵人,然後我魂系上千小時,就算遇到沒遇過的敵人,第一次也知道如何閃避它們的攻擊(攻擊引導做得好),P在這方面像是垃圾,一堆快慢刀,人家是快刀:慢刀是 9:1,這款約莫是3:7,一堆敵人的攻擊節奏詭異且慢刀,初見殺一堆
然後還有更多沒有意義的地形殺,有一關的地板是木製的,然後你走上去就會崩掉,只剩下中間一根能走,第一次經過就是被坑,超級智障
當你做了一款很爛的遊戲,又不知道怎麼提升難度,讓玩家死亡,感覺到"魂系",那就讓敵人全部快慢刀,然後格擋判定亂設,再給一堆陷阱,撿寶的地方撿起時上面都會有怪跳下來,然後給一堆初見殺的設計就好OuOb
6 votes funny
76561198141095237

Not Recommended29 hrs played (4 hrs at review)
什么垃圾玩意,真的浪费钱买了这个东西,建议-90%的时候再买,一点都不好玩,纯浪费时间的
5 votes funny
76561198011186612

Not Recommended32 hrs played (32 hrs at review)
這遊戲除了畫面美術音樂以外,作為類魂遊戲只學到皮毛
如果說英高的遊戲能帶給玩家驚喜,那這遊戲就是單純的搞人而已
痛苦大大大於樂趣,甚至不如一些小品遊戲
半價玩玩就差不多了
怪物(包括BOSS)硬質高且都會快慢刀,傷害爆炸,攻擊欲望超強
並且會讀玩家指令,某些怪物強迫玩家只能依照遊戲給的方式去玩
怪物種類偏少,同一種怪物會一直重複出現
只會盲目堆怪或用地形製造難度
可以說把所有讓人反感的要素都放進來了
地圖設計缺乏探索要素以及驚喜感
配上噁心的配置,變成只有麻木的跑圖
甚至一些後期章節,場景也是重複的
裝備設計很差,武器除了少數幾把以外都是垃圾
護符重到靠北,能力值都點到負重去,說是鐵塊還差不多
為了看起來有難度,遊戲一開始把機體變成殘廢
直到升級甚至多周目後才能變成正常的機體
4 votes funny
76561198872161864

Recommended52 hrs played (52 hrs at review)
低難度+不堆怪+精緻的美術與音樂=好遊戲
為何難度低?
相信想買卻未入手的玩家,應該大部分都是被完美防禦給勸退
完美防禦的確不好按,但按不到又如何?
首先,BOSS的傷害十分抓癢,儘管我的加點血量只有二十多點,我卻仍然能撐住5,6下的傷害
而中期的血罐已有六罐以上,到了後期更有十罐,水喝完了,還能邊打還邊回水
再來,防禦失敗會讓血量轉為虛血,但透過攻擊又能把虛血補回來,所以防禦失敗的懲罰很低
綜上所述:BOSS傷害低、血罐多、防禦失敗懲罰低,這也是為何我說這款難度並不高的原因
如果你想,每隻BOSS你都可以當坦克人直接硬A過去
至於為何現在連不堆怪都能當成優點,這你就要問問墮落之王了
2025/7/22 針對dlc補充評論
一踏入DLC世界就能讓你知道何謂數值 二周目連小怪都得敲三下
而且還偷改了攻擊招式 如果想和本傳一樣用重攻擊無腦清 那你就等著被「截擊」
在前期就會遇到的古代靈異雙頭戰象 雖然是菁英怪 但我打賭牠比本傳任何一隻boss血量還高
不過鑒於牠有酷炫招式 會轉換型態 還會掉重要道具 我更寧願願意相信牠是忘記放上血條的BOSS
抱怨告一段落,接下來是好消息
除了承襲著本傳高水準的美術和音樂 DLC在地圖設計上又更上層樓
相比於本傳謎語人 DLC劇情更為直白流暢 所以玩家能快速投入角色心境
尾王很有意思 攻擊節奏緊湊 派生五花八門 戰鬥爽快
4 votes funny
76561198439926344

Not Recommended58 hrs played (58 hrs at review)
全成就破台
整個遊戲只有兩個字 噁心
跟"遊戲公司教你玩遊戲"有異曲同工之妙
關卡設計上真要說是為 Speed run boss 玩家打造的
每張圖每隻怪無論動作 位置 在製作人眼中的善意 在玩家是滿滿的惡意
很多評論說不定連真尾王都沒打過 更別說二周目
P器官、結局、故事都設定多周目 實際上多周目根本沒設計完全
4 votes funny
76561198859617765

Recommended44 hrs played (44 hrs at review)
遊戲體驗可分為三種
第一種是靠北!不好玩。
第二種是好玩又有點靠北…
第三種是好玩到靠北!
Lies of P屬第二種。
註:
那個"產品已退款"是當年首發時退款打差評,Steam系統加上去的。今年回購後發現遊戲體驗有所提升,所以將原本的差評刪了轉好評。但想不到那排字還在。
給開發者:就當你遊戲中陰我,我給的回禮好了。表面上我產品已退款,實際上遊戲仍在我的收藏庫,帶頭讓Steam系統說謊,使它開始產生人性。
4 votes funny
76561198315100494

Not Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
遊戲鼓勵精準防禦,但敵人動作極其詭異,精準防禦難度極高,你不會看到攻擊行徑,到了幻象行者這個「小BOSS」,敵人動作問題徹底爆發,為難而難的設計真的大可不必,如果你想跟隻狼比還是差太遠了
只感受到作者在後期對小拳石及人形蝎子近乎瘋狂的執著,小拳石不會被玩家打到硬直還不夠強?那就給牠加個腐朽,死後會爆炸,直接把玩家炸下樓這樣我才爽,人形蝎子必定兩隻一起出現,還差分一個専用屁股對著你的蝎子,作者對魂系的觀念是肯定要堆怪,不堆死你不算魂系。
近乎變態的完美防禦判定,再加上後期BOSS那瘋狂的動作設計,你不卡個幾小時都別想過關,而且出現白條後敵人更多動就是不讓處決,進處決前還要給兩巴掌。而且後期每隻精英怪都上萬血,這也是你定義的魂系嗎,別搞笑了,你只是在堆數值而已,而且素材重用,幻象行者直接變小怪。
所以那個極度好評到底是甚麼意思,新手入魂最佳作?在我看來都是無腦捧高至本作不該有的高度。真正的魂系不是堆怪堆數值,而是動作合理,有反應時間,有對策,而不是純粹考驗玩家反應速度。這只是一款6/10的作品,並不是所謂的垃圾遊戲評分網站的9/10。
60小時劍星特地回來評你這個垃圾P謊,劍星一樣是隻狼融合體,遊玩過程讓我想起隻狼没有體力限制,有識破,有格檔就足夠應付所有敵人,然後你媽垃圾P謊有那個體力限制,嚴格的完美格檔,瘋狗一樣的BOSS,狗屎P謊
3 votes funny
76561198908114280

Recommended40 hrs played (32 hrs at review)
荊棘柄、人偶斧,坐上輪椅切豆腐
砸鉛球、丟集束,西蒙見了拜老祖
DLC ? 動物園?無所畏懼走向前…
卧槽拼裝大象!
卧槽後空翻袋鼠!
卧槽超大逆天鱷魚!
卧槽會飛的機械人偶!
卧槽變形畜生阿萊基諾!
3 votes funny
76561198825435537

Not Recommended7 hrs played (3 hrs at review)
不管遊戲是不是魂系,對我來說 沒有地圖指引 沒有任務指引 就是一個很糟糕的設計 ,很想退費 可惜退不了 ,玩的大半時間都在找尋亂跑上
3 votes funny
76561198085745057

Not Recommended35 hrs played (35 hrs at review)
佳作 集結一堆大作的影子 美術優秀 優化完美 1080還是跑得很順 但核心本質戰鬥 還是很蛋疼 一堆反人類直覺的快慢刀 打個王還要背板 林北打隻狼 血源都沒你這些破王打得久 王也沒啥魅力 雖然打擊感十足 就是她媽越打越北送 還有你們這些魂系遊戲 惡意無上限 就是來她媽噁心你 跑圖已經心很累了 最終章肏你媽一堆假橋 打王走個捷徑一堆陷阱 走個樓梯還他媽推你下去 林北直接ALT+F4 真他媽找罪受
3 votes funny
76561198306628187

Recommended35 hrs played (35 hrs at review)
這遊戲太難了....只是看到兔小妹的那一刻我射惹 兔小妹最棒惹
3 votes funny
76561198154761564

Not Recommended29 hrs played (29 hrs at review)
難跟噁心是不一樣東西,不是把血量調高就叫做難
另外技能樹我也可以否定這遊戲,魂系該給的就是該給好
一開始給一台破爛機體叫人打一些根本不會休息的BOSS
還有黑兔幫真的設計得很爛,尤其是第二次
你要一打多可以,但我沒看過有人兩個攻擊慾望都一樣強的
3 votes funny
76561197993056801

Not Recommended94 hrs played (15 hrs at review)
這遊戲
美術OK
故事OK
戰鬥系統就只能用垃圾來形容
紅色光芒攻擊系統一定從瑪奇英雄傳抄襲來的
根本一模一樣 無法用翻滾及防禦抵擋 一定要用"完美防禦"
當年就是這設定讓我玩了好多年的瑪奇英雄傳徹底退出
真可笑
玩這麼久動作類遊戲第一次看到 防禦會減少HP
還延遲
BOSS的動作會讀取玩家的按鍵
連格鬥遊戲也抄襲
BOSS的動作開到120FPS
就會發現很像機器人
看來這是為了攻擊判定刻意使用的爛設計
台幣1200讓我覺得買的是畫面
並不是遊戲
如果要以遊戲的標準來評斷這遊戲該賣多少
我看只價值台幣300
奉勸想買的除非錢太多
盡量別買這個爛遊戲
爛遊戲 垃圾遊戲 退錢拉
3 votes funny
76561197971888088

Not Recommended10 hrs played (8 hrs at review)
恩.....
P的謊言就是畫質精美版的蒸氣女僕(Steelrising)
蒸氣女僕(Steelrising)是2022年9月9日上市
有興趣各位可以查找一下
無論是劇情或是遊玩創意
基本都是女僕略勝
打擊感,兩者依樣
在某些部分,P明顯有超蒸氣女僕的部分
我說的就是接取任務的那一部分
防火女,篝火,基本就是經典魂系人物配置,只是叫法不一樣
比起經典魂系,難度中等偏下
這還是講好聽的
在我眼裡他就跟蒸氣女僕一樣,比較算動作遊戲
總結就是P的謊言整體只有畫質比蒸氣女僕好
特價再入手吧
不算糞作,但是不優秀,廣告說的創意也創意不到哪去,遊戲玩多
尤其玩過蒸氣女僕
就會聞到一股濃濃抄襲的味道
以上
3 votes funny
76561198845866967

Not Recommended134 hrs played (93 hrs at review)
無聊死了,遊戲不難,但超搞心態,明知steam的極度好評都被公認是灌水的,但還是手賤買下去了,單調到超無聊,人物像塑膠,在天花板上放小怪,完美防禦都能退到掉下去,而且直接死亡,還有超白痴的跳躍鍵,這遊戲只有63分,但在天花板上放遠攻怪,直接-10不級格53分,最可笑的是連更新,mod都可以不能用,超白爛
2 votes funny
76561198183935671

Recommended192 hrs played (134 hrs at review)
DLC不給確切時間,P言癢癢的無法緩解,等DLC出來改好評
6//7日更新
在我畢業這天發售,我最好的畢業禮物,能完之後P言更癢了
2 votes funny
76561198296204335

Not Recommended66 hrs played (10 hrs at review)
血緣詛咒、隻狼、仁王的拙劣模仿品
2 votes funny
76561198282207195

Not Recommended17 hrs played (17 hrs at review)
這遊戲 魂感很夠 但最大的缺點就是強制打一挑多 攻擊慾望強 還1次打4隻 而且總愛在狹窄地方放大型怪噁心人
2 votes funny
76561198903258425

Not Recommended38 hrs played (8 hrs at review)
無聊當有趣的地圖設計,病村跟王城雙弓不是這樣做的,它們就像是帶著家人高速過一個彎,很有壓力,但死幾次其實也沒那麼困難
這白癡遊戲第四章就像是自己一人超高速過髮夾彎,浪費時間。
2 votes funny
76561198010367155

Not Recommended39 hrs played (39 hrs at review)
總歸來說只能算及格,漂亮的美術畫面,然後沒有了。
整個遊戲就是個縫合怪(隻狼的忍義手、黑魂的遊戲設計、血緣詛咒的美術風格等),然後時不時還會有怪物從你的視野盲區衝出來嚇你來個Jump scare,我是在玩動作遊戲不是惡靈古堡欸??而且次數頻繁到讓人玩得很躁,讓你明顯感覺到製作組就是故意在噁心你的
戰鬥系統鼓勵玩家進行格檔,但被大家罵翻的快慢刀、嚴苛的完美格檔判定時間、以及完美格檔後沒有給予玩家對等的回報、敵人頻繁的攻擊頻率等等,實在很難享受到這個遊戲戰鬥的樂趣,雖然以類魂而言難度偏低,但打完boss後完全沒有隻狼或是黑魂艾爾登之類有讓人暢快淋漓的成就感
知道要拿致敬作品跟Fromsoftware的正統魂系遊戲比較一定是不公平的,但這款遊戲我覺得真的沒有大家吹得那麼好到一定要玩,如果以後對折之類的可以考慮入手玩玩看當踩點,平常就算了吧
2 votes funny
76561199086856564

Not Recommended29 hrs played (29 hrs at review)
製作人,你知不知道"隻狼"為什麼没有耐力槽?因為如果有耐力槽,打起來節奏會變得極慢,極煩燥,你又知不知道"血源"為什麼迴避會扣極少耐力,因為如果有耐力槽像"黑魂"那樣扣很多耐力,打起來節奏會變得極慢,極煩燥。
你現在把"血源","隻狼","黑魂"的所有限制加在遊戲中,卻没有把"隻狼"和"血源"的優惠放在遊戲中,隻狼的完美格擋寬鬆很多,而且没有耐力槽,"血源"的血瓶可有20瓶,迴避扣耐力極少,然後你把BOSS打造成"法環"的快慢和極多段數攻擊,加在一起,而且還有霸體。
如果這些元素可以加在一起又可以爽快好玩,宮琦英高一早加在一起啦!!白痴仔製作人!!!!
不是把所有難元素加在一起才叫魂遊戲丫,明唔明丫?白痴!!!!! boss戰像屎一般.....
2 votes funny
Lies of P
Sep 18, 2023
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好消息:隻狼的完美防禦
壞消息:隻狼的完美防禦
在一個攻擊耗費精力、防禦會掉血的系統裡強調完美防禦
你學了隻狼的表面,卻沒有學到真正的設計
製作組天才!你們跟玩家一定有仇!你們有自己破關過嗎?
怪物攻擊節拍胡亂設計的嗎?10下變數了5次到底?
小菁英怪血量快2萬多 王血量4萬多
玩家傷害400-500
我每隻怪都在刮痧
32 votes funny
76561198026277509

Not Recommended70 hrs played (32 hrs at review)
好消息:隻狼的完美防禦
壞消息:隻狼的完美防禦
在一個攻擊耗費精力、防禦會掉血的系統裡強調完美防禦
你學了隻狼的表面,卻沒有學到真正的設計
製作組天才!你們跟玩家一定有仇!你們有自己破關過嗎?
怪物攻擊節拍胡亂設計的嗎?10下變數了5次到底?
小菁英怪血量快2萬多 王血量4萬多
玩家傷害400-500
我每隻怪都在刮痧
32 votes funny
76561197967322734

Recommended157 hrs played (2 hrs at review)
你以為做得像隻狼我就會付1290喔
我又不是你操縱的玩偶
9 votes funny
76561198833010091

Not Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
教堂死媽地圖設計。
弱智小怪不滾一下攻擊不會停連擊到死,碰一下就跪,攻速沒別人快真就被控到死,武器攻擊范圍小的可憐,撞到墻還會硬直。
指引也一坨,”防禦恢復“遊戲裡找不到,四個字讓我猜嗎,還有一堆容易斷的支線,法環缺點全給你抄來了
特別特別喜歡設計拐角的小怪陰人。
一堆神經刀就不說了,路邊撿個東西都要硬控我2秒,還有這死媽的跳躍,長按再短按,要搞得這麼複雜嗎。
優點:音樂好聽
7 votes funny
76561198212109259

Not Recommended58 hrs played (33 hrs at review)
很多沒有意義的惡意設計
跟法環比起來完全就是垃圾,沒有任何可取之處,雖然跟魂系的頂點作品相比有點不公平,畢竟在法環之前,同一個工作室已經出了惡魂、黑魂1~3、血緣詛咒1~3,這麼多作品的經驗
但P的謊言就算跟惡魂比,也還是拉基,完全不推薦遊玩
有太多不合理的設計,然後2023了還沒有攻擊時防掉落機制,沒道理阿,這遊戲不是在法環後面出的嗎...
怪的攻擊判定也很爛,我是一個可以隻狼無傷一心的人,卻無法擋住P裡面的敵人,然後我魂系上千小時,就算遇到沒遇過的敵人,第一次也知道如何閃避它們的攻擊(攻擊引導做得好),P在這方面像是垃圾,一堆快慢刀,人家是快刀:慢刀是 9:1,這款約莫是3:7,一堆敵人的攻擊節奏詭異且慢刀,初見殺一堆
然後還有更多沒有意義的地形殺,有一關的地板是木製的,然後你走上去就會崩掉,只剩下中間一根能走,第一次經過就是被坑,超級智障
當你做了一款很爛的遊戲,又不知道怎麼提升難度,讓玩家死亡,感覺到"魂系",那就讓敵人全部快慢刀,然後格擋判定亂設,再給一堆陷阱,撿寶的地方撿起時上面都會有怪跳下來,然後給一堆初見殺的設計就好OuOb
6 votes funny
76561198141095237

Not Recommended29 hrs played (4 hrs at review)
什么垃圾玩意,真的浪费钱买了这个东西,建议-90%的时候再买,一点都不好玩,纯浪费时间的
5 votes funny
76561198011186612

Not Recommended32 hrs played (32 hrs at review)
這遊戲除了畫面美術音樂以外,作為類魂遊戲只學到皮毛
如果說英高的遊戲能帶給玩家驚喜,那這遊戲就是單純的搞人而已
痛苦大大大於樂趣,甚至不如一些小品遊戲
半價玩玩就差不多了
怪物(包括BOSS)硬質高且都會快慢刀,傷害爆炸,攻擊欲望超強
並且會讀玩家指令,某些怪物強迫玩家只能依照遊戲給的方式去玩
怪物種類偏少,同一種怪物會一直重複出現
只會盲目堆怪或用地形製造難度
可以說把所有讓人反感的要素都放進來了
地圖設計缺乏探索要素以及驚喜感
配上噁心的配置,變成只有麻木的跑圖
甚至一些後期章節,場景也是重複的
裝備設計很差,武器除了少數幾把以外都是垃圾
護符重到靠北,能力值都點到負重去,說是鐵塊還差不多
為了看起來有難度,遊戲一開始把機體變成殘廢
直到升級甚至多周目後才能變成正常的機體
4 votes funny
76561198872161864

Recommended52 hrs played (52 hrs at review)
低難度+不堆怪+精緻的美術與音樂=好遊戲
為何難度低?
相信想買卻未入手的玩家,應該大部分都是被完美防禦給勸退
完美防禦的確不好按,但按不到又如何?
首先,BOSS的傷害十分抓癢,儘管我的加點血量只有二十多點,我卻仍然能撐住5,6下的傷害
而中期的血罐已有六罐以上,到了後期更有十罐,水喝完了,還能邊打還邊回水
再來,防禦失敗會讓血量轉為虛血,但透過攻擊又能把虛血補回來,所以防禦失敗的懲罰很低
綜上所述:BOSS傷害低、血罐多、防禦失敗懲罰低,這也是為何我說這款難度並不高的原因
如果你想,每隻BOSS你都可以當坦克人直接硬A過去
至於為何現在連不堆怪都能當成優點,這你就要問問墮落之王了
2025/7/22 針對dlc補充評論
一踏入DLC世界就能讓你知道何謂數值 二周目連小怪都得敲三下
而且還偷改了攻擊招式 如果想和本傳一樣用重攻擊無腦清 那你就等著被「截擊」
在前期就會遇到的古代靈異雙頭戰象 雖然是菁英怪 但我打賭牠比本傳任何一隻boss血量還高
不過鑒於牠有酷炫招式 會轉換型態 還會掉重要道具 我更寧願願意相信牠是忘記放上血條的BOSS
抱怨告一段落,接下來是好消息
除了承襲著本傳高水準的美術和音樂 DLC在地圖設計上又更上層樓
相比於本傳謎語人 DLC劇情更為直白流暢 所以玩家能快速投入角色心境
尾王很有意思 攻擊節奏緊湊 派生五花八門 戰鬥爽快
4 votes funny
76561198439926344

Not Recommended58 hrs played (58 hrs at review)
全成就破台
整個遊戲只有兩個字 噁心
跟"遊戲公司教你玩遊戲"有異曲同工之妙
關卡設計上真要說是為 Speed run boss 玩家打造的
每張圖每隻怪無論動作 位置 在製作人眼中的善意 在玩家是滿滿的惡意
很多評論說不定連真尾王都沒打過 更別說二周目
P器官、結局、故事都設定多周目 實際上多周目根本沒設計完全
4 votes funny
76561198859617765

Recommended44 hrs played (44 hrs at review)
遊戲體驗可分為三種
第一種是靠北!不好玩。
第二種是好玩又有點靠北…
第三種是好玩到靠北!
Lies of P屬第二種。
註:
那個"產品已退款"是當年首發時退款打差評,Steam系統加上去的。今年回購後發現遊戲體驗有所提升,所以將原本的差評刪了轉好評。但想不到那排字還在。
給開發者:就當你遊戲中陰我,我給的回禮好了。表面上我產品已退款,實際上遊戲仍在我的收藏庫,帶頭讓Steam系統說謊,使它開始產生人性。
4 votes funny
76561198315100494

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遊戲鼓勵精準防禦,但敵人動作極其詭異,精準防禦難度極高,你不會看到攻擊行徑,到了幻象行者這個「小BOSS」,敵人動作問題徹底爆發,為難而難的設計真的大可不必,如果你想跟隻狼比還是差太遠了
只感受到作者在後期對小拳石及人形蝎子近乎瘋狂的執著,小拳石不會被玩家打到硬直還不夠強?那就給牠加個腐朽,死後會爆炸,直接把玩家炸下樓這樣我才爽,人形蝎子必定兩隻一起出現,還差分一個専用屁股對著你的蝎子,作者對魂系的觀念是肯定要堆怪,不堆死你不算魂系。
近乎變態的完美防禦判定,再加上後期BOSS那瘋狂的動作設計,你不卡個幾小時都別想過關,而且出現白條後敵人更多動就是不讓處決,進處決前還要給兩巴掌。而且後期每隻精英怪都上萬血,這也是你定義的魂系嗎,別搞笑了,你只是在堆數值而已,而且素材重用,幻象行者直接變小怪。
所以那個極度好評到底是甚麼意思,新手入魂最佳作?在我看來都是無腦捧高至本作不該有的高度。真正的魂系不是堆怪堆數值,而是動作合理,有反應時間,有對策,而不是純粹考驗玩家反應速度。這只是一款6/10的作品,並不是所謂的垃圾遊戲評分網站的9/10。
60小時劍星特地回來評你這個垃圾P謊,劍星一樣是隻狼融合體,遊玩過程讓我想起隻狼没有體力限制,有識破,有格檔就足夠應付所有敵人,然後你媽垃圾P謊有那個體力限制,嚴格的完美格檔,瘋狗一樣的BOSS,狗屎P謊
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76561198908114280

Recommended40 hrs played (32 hrs at review)
荊棘柄、人偶斧,坐上輪椅切豆腐
砸鉛球、丟集束,西蒙見了拜老祖
DLC ? 動物園?無所畏懼走向前…
卧槽拼裝大象!
卧槽後空翻袋鼠!
卧槽超大逆天鱷魚!
卧槽會飛的機械人偶!
卧槽變形畜生阿萊基諾!
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76561198825435537

Not Recommended7 hrs played (3 hrs at review)
不管遊戲是不是魂系,對我來說 沒有地圖指引 沒有任務指引 就是一個很糟糕的設計 ,很想退費 可惜退不了 ,玩的大半時間都在找尋亂跑上
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76561198085745057

Not Recommended35 hrs played (35 hrs at review)
佳作 集結一堆大作的影子 美術優秀 優化完美 1080還是跑得很順 但核心本質戰鬥 還是很蛋疼 一堆反人類直覺的快慢刀 打個王還要背板 林北打隻狼 血源都沒你這些破王打得久 王也沒啥魅力 雖然打擊感十足 就是她媽越打越北送 還有你們這些魂系遊戲 惡意無上限 就是來她媽噁心你 跑圖已經心很累了 最終章肏你媽一堆假橋 打王走個捷徑一堆陷阱 走個樓梯還他媽推你下去 林北直接ALT+F4 真他媽找罪受
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76561198306628187

Recommended35 hrs played (35 hrs at review)
這遊戲太難了....只是看到兔小妹的那一刻我射惹 兔小妹最棒惹
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76561198154761564

Not Recommended29 hrs played (29 hrs at review)
難跟噁心是不一樣東西,不是把血量調高就叫做難
另外技能樹我也可以否定這遊戲,魂系該給的就是該給好
一開始給一台破爛機體叫人打一些根本不會休息的BOSS
還有黑兔幫真的設計得很爛,尤其是第二次
你要一打多可以,但我沒看過有人兩個攻擊慾望都一樣強的
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76561197993056801

Not Recommended94 hrs played (15 hrs at review)
這遊戲
美術OK
故事OK
戰鬥系統就只能用垃圾來形容
紅色光芒攻擊系統一定從瑪奇英雄傳抄襲來的
根本一模一樣 無法用翻滾及防禦抵擋 一定要用"完美防禦"
當年就是這設定讓我玩了好多年的瑪奇英雄傳徹底退出
真可笑
玩這麼久動作類遊戲第一次看到 防禦會減少HP
還延遲
BOSS的動作會讀取玩家的按鍵
連格鬥遊戲也抄襲
BOSS的動作開到120FPS
就會發現很像機器人
看來這是為了攻擊判定刻意使用的爛設計
台幣1200讓我覺得買的是畫面
並不是遊戲
如果要以遊戲的標準來評斷這遊戲該賣多少
我看只價值台幣300
奉勸想買的除非錢太多
盡量別買這個爛遊戲
爛遊戲 垃圾遊戲 退錢拉
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76561197971888088

Not Recommended10 hrs played (8 hrs at review)
恩.....
P的謊言就是畫質精美版的蒸氣女僕(Steelrising)
蒸氣女僕(Steelrising)是2022年9月9日上市
有興趣各位可以查找一下
無論是劇情或是遊玩創意
基本都是女僕略勝
打擊感,兩者依樣
在某些部分,P明顯有超蒸氣女僕的部分
我說的就是接取任務的那一部分
防火女,篝火,基本就是經典魂系人物配置,只是叫法不一樣
比起經典魂系,難度中等偏下
這還是講好聽的
在我眼裡他就跟蒸氣女僕一樣,比較算動作遊戲
總結就是P的謊言整體只有畫質比蒸氣女僕好
特價再入手吧
不算糞作,但是不優秀,廣告說的創意也創意不到哪去,遊戲玩多
尤其玩過蒸氣女僕
就會聞到一股濃濃抄襲的味道
以上
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76561198845866967

Not Recommended134 hrs played (93 hrs at review)
無聊死了,遊戲不難,但超搞心態,明知steam的極度好評都被公認是灌水的,但還是手賤買下去了,單調到超無聊,人物像塑膠,在天花板上放小怪,完美防禦都能退到掉下去,而且直接死亡,還有超白痴的跳躍鍵,這遊戲只有63分,但在天花板上放遠攻怪,直接-10不級格53分,最可笑的是連更新,mod都可以不能用,超白爛
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76561198183935671

Recommended192 hrs played (134 hrs at review)
DLC不給確切時間,P言癢癢的無法緩解,等DLC出來改好評
6//7日更新
在我畢業這天發售,我最好的畢業禮物,能完之後P言更癢了
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76561198296204335

Not Recommended66 hrs played (10 hrs at review)
血緣詛咒、隻狼、仁王的拙劣模仿品
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76561198282207195

Not Recommended17 hrs played (17 hrs at review)
這遊戲 魂感很夠 但最大的缺點就是強制打一挑多 攻擊慾望強 還1次打4隻 而且總愛在狹窄地方放大型怪噁心人
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76561198903258425

Not Recommended38 hrs played (8 hrs at review)
無聊當有趣的地圖設計,病村跟王城雙弓不是這樣做的,它們就像是帶著家人高速過一個彎,很有壓力,但死幾次其實也沒那麼困難
這白癡遊戲第四章就像是自己一人超高速過髮夾彎,浪費時間。
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76561198010367155

Not Recommended39 hrs played (39 hrs at review)
總歸來說只能算及格,漂亮的美術畫面,然後沒有了。
整個遊戲就是個縫合怪(隻狼的忍義手、黑魂的遊戲設計、血緣詛咒的美術風格等),然後時不時還會有怪物從你的視野盲區衝出來嚇你來個Jump scare,我是在玩動作遊戲不是惡靈古堡欸??而且次數頻繁到讓人玩得很躁,讓你明顯感覺到製作組就是故意在噁心你的
戰鬥系統鼓勵玩家進行格檔,但被大家罵翻的快慢刀、嚴苛的完美格檔判定時間、以及完美格檔後沒有給予玩家對等的回報、敵人頻繁的攻擊頻率等等,實在很難享受到這個遊戲戰鬥的樂趣,雖然以類魂而言難度偏低,但打完boss後完全沒有隻狼或是黑魂艾爾登之類有讓人暢快淋漓的成就感
知道要拿致敬作品跟Fromsoftware的正統魂系遊戲比較一定是不公平的,但這款遊戲我覺得真的沒有大家吹得那麼好到一定要玩,如果以後對折之類的可以考慮入手玩玩看當踩點,平常就算了吧
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76561199086856564

Not Recommended29 hrs played (29 hrs at review)
製作人,你知不知道"隻狼"為什麼没有耐力槽?因為如果有耐力槽,打起來節奏會變得極慢,極煩燥,你又知不知道"血源"為什麼迴避會扣極少耐力,因為如果有耐力槽像"黑魂"那樣扣很多耐力,打起來節奏會變得極慢,極煩燥。
你現在把"血源","隻狼","黑魂"的所有限制加在遊戲中,卻没有把"隻狼"和"血源"的優惠放在遊戲中,隻狼的完美格擋寬鬆很多,而且没有耐力槽,"血源"的血瓶可有20瓶,迴避扣耐力極少,然後你把BOSS打造成"法環"的快慢和極多段數攻擊,加在一起,而且還有霸體。
如果這些元素可以加在一起又可以爽快好玩,宮琦英高一早加在一起啦!!白痴仔製作人!!!!
不是把所有難元素加在一起才叫魂遊戲丫,明唔明丫?白痴!!!!! boss戰像屎一般.....
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