
BLEACH Rebirth of Souls
Apr 5, 2025
Apr 5, 2025
Mar 23, 2025
Apr 21, 2025
Mar 21, 2025
Mar 21, 2025
Apr 13, 2025
Apr 6, 2025
Mar 21, 2025
Mar 20, 2025

76561198284684243

Recommended74 hrs played (14 hrs at review)
明明就很好玩,沒什麼卡頓還是什麼問題,有評論說什麼藍綠色線條的也只是過場美術設計而已,還說什麼像PPT的會不會太扯,以個人角度來說這是一部滿用心的作品,根本就沒什麼問題,如果真的擔心可以玩個1~2小時看看要不要退款。
但好希望有多一點角色啊,希望之後千年血戰篇的角色也能有嗚嗚..
3 votes funny
76561198284684243

Recommended74 hrs played (14 hrs at review)
明明就很好玩,沒什麼卡頓還是什麼問題,有評論說什麼藍綠色線條的也只是過場美術設計而已,還說什麼像PPT的會不會太扯,以個人角度來說這是一部滿用心的作品,根本就沒什麼問題,如果真的擔心可以玩個1~2小時看看要不要退款。
但好希望有多一點角色啊,希望之後千年血戰篇的角色也能有嗚嗚..
3 votes funny
76561198085638621

Recommended52 hrs played (52 hrs at review)
遊戲還行
只玩劇情 情懷滿滿
雖然很多地方沒處理好 但還能接受
希望還能有續作 我想操莉露卡
---------------------
這裡是50個小時 主線故事+秘密故事全破後的心得
部分Secret Mission跟Secret Moment太刁鑽
會買這款的大概都是死神迷 都只是來看看劇情的而已
你弄一個常常搞人心態的Secret Mission幹嘛
其中一個Secret Mission還要我去找招式表才知道要怎麼解
就是在說狛村的啦
如果你是卡在那個Secret Mission的
記得下面招式表背一背進去打
狛村使用3種<己有技>己有技>:
【PS手把】
第一招:〇 + 〇
第二招:〇 + △△△△ + 〇
第三招:〇 + ↑ △ + 〇
【XBOX手把】
第一招:B + B
第二招:B + YYYY + B
第三招:B + ↑ Y + B
---------------------
原本對這款評價還不錯
但最後被秘密任務搞到心態炸裂
我是來看劇情的 不是來解白金的
簡單一點開秘密任務不好嗎?
還有就是在中後段開始一堆鎖住不給解的秘密任務
你要讓人全破後才能解鎖秘密任務是不會寫一下的喔
原本我會邊破主線邊看秘密任務
後來被你這樣一搞 我乾脆直接破完再回頭解
原本秘密故事與主線劇情時間線非常有關連
被你這樣一搞我破完後秘密故事一堆都懶得看了
因為沒有當下的那個情緒了 幹嘛還看
最後總結就是
主線還能看
秘密故事被搞到跳過很多
但我還是有乖乖看銀+東仙+藍染
最後還是希望有續集啦
3 votes funny
76561198370421513

Not Recommended18 hrs played (7 hrs at review)
難度差太多,高階電腦超級強,遊戲體驗很差
2 votes funny
76561198841820981

Not Recommended1 hrs played
初一开始看BLEACH,已经研三了,原本已经下定决心了为了支持IP再是一坨答辩也要首发支持,但捣鼓了半个小时之后还是彻底破防。这B游戏的优化已经到了天灾级别,我1650虽说是入门卡,但是2K分辨率究极风暴这种的还是随便玩,这游戏画面真没比究极风暴好到哪去,不知道为什么配置要求这么高,开篇的教学关卡900P全低都到不了30帧,而且动不动重启游戏后就没有任何声音了。气死我了,还是退款吧。
2 votes funny
76561199803134113

Recommended121 hrs played (113 hrs at review)
差評大多都是閃退、死當、遊戲卡頓、幀數等問題。不過我運氣好,R7 3700X + GTX 3070 在 Windows 11 24H2 上沒遇到這些狀況,整體體驗算正常。
故事模式幾乎都是3D呈現,有分主線、角色劇情和過渡劇情,演出形式分為三種:
1. 可逐句跳過台詞的3D演出:主要都是這種,動作僵硬,所以能一句一句跳過,偶爾會穿插解放動畫或終結動畫。
2. PPT式水墨風格動畫:通常用在回憶片段,不能逐句跳過,表現還不錯。
3. 完整3D動畫演出:這種的不多也不太容易發現,演出算流暢,但時間不長。
劇情部分我全程都沒快轉。只能說第一章「代理死神篇」表現確實比較差,場景建模看起來像學生作品,也跟動畫場景對不上,加上戰鬥幾乎都在打重複建模的虛,種種因素導致帶入感很差,讓期待值落空。不過我玩到「屍魂界篇」大約30~40%之後,開始覺得整體表現其實還不錯,也不確定是不是習慣了,雖然演出仍然時好時壞,但看完後還算滿意。
角色建模大部分都有做出來,而且還做得很好看,沒做出來的角色則是在劇情演出時,用黑畫面或風景搭配台詞來帶過。比較可惜的是假面軍勢只有三位有建模,不過整體數量也很可觀了,感覺這樣的基礎應該是有考慮做續作的,除非銷量太差或打平吧。
角色劇情要達成主線節點的條件才會開啟,應該算是遊戲的原創劇情。如果跟我一樣是看動畫入坑的話,推薦可以去看看,內容補足了角色在主線中沒描寫到的心境轉變,我認為滿值得一看的。
角色戰鬥時的部分動作看起來有點僵硬,而且遊戲的鋸齒感很重,不過毀魂技和覺醒特寫卻沒這問題。戰鬥玩法不錯也好上手,雖然只有33隻可玩角色,但大部分角色都有覺醒型態,當作超過33種角色應該不過份,而且大多數角色覺醒前後玩起來確實有差異,不用練習模式試過的話,在實戰中反而還可能會打得更差。
戰鬥操控我是用鍵鼠,這部份做的還不錯,讓我感到有些意外。一開始不理解為什麼預設前進是W,但玩了一兩場後發現這設計其實滿合理的,因為遊戲不允許亂跑,玩法上有點像SF或鐵拳,但又是3D場景,W的設計剛好解決了要判斷敵人是在畫面左側還右側的問題。
UI/UX部分很陽春,感覺不像是這年代該有的設計。鍵鼠模式下的系統鍵位配置還很怪,不能改就算了,遊戲也不會告訴你。像是ESC的功能被放在F3,戰鬥時鼠標也不會隱藏,會一直留在畫面上。
這是我第一次預購最貴版本的遊戲,原本參考其他格鬥遊戲的價格後,認為這款遊戲並不值得賣這個價位,但在我看完所有劇情後就改觀了。看著片尾名單時也覺得很感慨,雖然遊戲缺點確實不少,但考慮到作品是從零開始製作,又塞了這麼長篇的劇情,也算是非常用心了,這種情況硬要挑缺點,好像也顯得沒那麼重要。看著不少評論都說買了一坨,改觀之後我覺得這麼說是過份了。
死神上一款單機遊戲是在2013年,時隔12年還願意砸資源推出未必能賺錢的粉絲向老作品,還是PC平台上的第一款,早就決定不管好壞都要當盤子支持了,就當作是買了個夢想吧。雖然不知道其他平台的銷量,但看STEAM的評論和玩家在線高峰只有5000~6000人,大概也能預見這系列很難會再有續作了,但還是希望這系列能像火影一樣多出幾代,慢慢把遊戲變得更好,畢竟現在只能說除了戰鬥系統外,其他方面的進步空間都還很大。
幹... 我真的好羨慕同期的海賊王和火影,可以推出那麼多單機作品,死神卻只有手遊能玩。
2 votes funny
76561198314790928

Not Recommended33 hrs played (33 hrs at review)
我不推薦的原因不是這遊戲很差 而是不值這個價錢
這遊戲相比PS3的靈魂引爆 遜色很多
這遊戲在主線上可以說是全語音跟3D展現
但是大部分劇情因為沒有做出埋一些角色的模組 導致劇情會有點怪
最明顯就是空座町篇 假面軍團打藍染 就只有日世理 平子 小鈢三個模組
同樣是模組出問題 例如劇情被擊殺 被擊隊 爆破等特效 根本稱不上是2025年該有的效果 比PS3的靈魂引爆還差
隔壁火影已經有十幾代可以參考 在模組上還做得這麼差 表情生硬 眼神不知道是在抖什麼
被刀穿過還打黑影是???這是兒童向遊戲對不對?
上兩期的還有兩款JUMP亂鬥 連無月揮手的動作都不願做多那一秒時間 很多應該出現的鏡頭 畫面 動作都沒做到
這粉絲向的遊戲很大部份都是侮辱粉絲的熱情 有點失望
要讚的地方是戰鬥中的特效不錯 打擊也算好 但連招方面沒什麼可以選擇 比起鐵拳 拳皇 街霸
這就是砍中連段瞬步繼續砍 重覆打爆靈子SOUL BREAK而已
我給這遊戲評分是7/10
有1分是我對死神的熱情
6分是遊戲整體
1 votes funny
76561198264365776

Recommended52 hrs played (45 hrs at review)
以BLEACH粉絲評論,格鬥遊戲本來就玩得少所以單就故事和角色方面來說。
一言以蔽之又愛又恨。
但平子肩膀真的有那麼寬嗎他斜肩欸
還有日番谷BANKAI後的翅膀真的很擋視線。(打出文字會被碼掉就打拼音了)
故事方面
撇除角色不說吧,這遊戲在主線故事的推進節奏時快時慢,怪得要命,大多數時候情緒堆疊效果差不多是0。 小故事很有趣很可愛,有種一瞥瀞靈廷死神們日常生活荒謬卻有趣的感覺,但越到後面的篇章越會嚐到那種在一些地方完全保留卻又在一些地方省略太多的令人頭痛的煩躁感⋯⋯簡而言之就是遊戲可以給你一個半生不熟的情懷。
轉界柱戰只做了吉良,最好笑的就是敲了一下阿比拉馬之後一角就爆了,沒了弓親vs夏洛特跟修兵vs芬多爾、狛村vs波也省略了,對原作粉絲來說四戰都各有千秋各有重點但刪到只剩一戰有時真的會忍不住想這是怎麼做取捨的。 假面軍勢直接刪到剩三個,但牙密身邊的庫卡布羅卻做出來了(然後狛村的五郎就沒做?)值得圈起來打一個問號,雖說不知道遊戲往後是否會新增角色或篇章的付費DLC,但即使未來DLC補上了假面軍勢成員台詞早在一開始就被平子日世里小缽瓜分掉了,對原作粉絲至少我本人來說是有點難接受。美術方面
非常漂亮,水墨效果很神,過去情節提到的畫面重新繪製過得那些畫面和水墨效果結合非常美麗。 人物建模超級好看、神韻非常還原,總結
總歸是有些角色影薄不吃香,故事方面只能說自己對遊戲前期宣傳的故事模式期望值過高,小故事很有趣但主線就是難以消化,格鬥遊戲本身的打擊感很充足、不同的角色之間不同的操作、攻擊以及特殊性都相當有趣,從美術到人物建模還原度都非常完美,而且因不同角色有不同的操作,玩法多變所以不太容易膩,中文版翻譯語感很好非常值得欽佩。 玩到一半有閃退的可能。 目的是操作推角動起來的話值得買, 如果你推可以操作的話。1 votes funny
76561198246929830

Not Recommended1 hrs played
受不了了,這什麼垃圾,已經開5次了,只要隨便按個鈕畫面就會當機,我已經花30分鐘還沒辦法玩到遊戲,這遊戲放出來以前真的有先試過嗎? 一直吊網友胃口,脫這麼久才開賣結果是這種垃圾,我玩黑神話悟空都順暢無延遲,這種次級遊戲比黑神話還吃資源的意思嗎??
I can't take it anymore! What kind of trash is this? I've opened it five times already, and it crashes as soon as I press any button. I've already spent 30 minutes and still haven't managed to play the game. Did they even test this before releasing it? They've been hyping it up for so long, and after such a long wait, this is what we get? Total garbage. Even Black Myth: Wukong runs smoothly without any lag — are they seriously telling me that this low-tier game requires more resources than Black Myth?
1 votes funny
76561198334514793

Not Recommended69 hrs played (1 hrs at review)
我很想找一個地方誇你,但是我最多只能說一個戰鬥系統算不錯,閃退問題非常嚴重,優化問題全屏開遊戲甚至有機會會沒有聲音,之後操作方面你算是半個橫版遊戲方向鍵對我來說很逆天,而且不能改方向鍵。劇情雖然不是ppt但是建模絕對不能說特別好,甚至有一些劇情是直接跳過的,無月一護一開始還不能體驗,可能還要過劇情才能獲取,音樂方面我不予評價,反正我認為動畫裡面的音樂是優秀拿出來用我會感恩戴德,但是這個像歐美的音樂對我來說我是不喜歡,我只能說有待改進,不是垃圾但是首發絕對不算及格。希望你能變得更好吧。
1 votes funny
BLEACH Rebirth of Souls
Apr 5, 2025
Apr 5, 2025
Mar 23, 2025
Apr 21, 2025
Mar 21, 2025
Mar 21, 2025
Apr 13, 2025
Apr 6, 2025
Mar 21, 2025
Mar 20, 2025

76561198284684243

Recommended74 hrs played (14 hrs at review)
明明就很好玩,沒什麼卡頓還是什麼問題,有評論說什麼藍綠色線條的也只是過場美術設計而已,還說什麼像PPT的會不會太扯,以個人角度來說這是一部滿用心的作品,根本就沒什麼問題,如果真的擔心可以玩個1~2小時看看要不要退款。
但好希望有多一點角色啊,希望之後千年血戰篇的角色也能有嗚嗚..
3 votes funny
76561198284684243

Recommended74 hrs played (14 hrs at review)
明明就很好玩,沒什麼卡頓還是什麼問題,有評論說什麼藍綠色線條的也只是過場美術設計而已,還說什麼像PPT的會不會太扯,以個人角度來說這是一部滿用心的作品,根本就沒什麼問題,如果真的擔心可以玩個1~2小時看看要不要退款。
但好希望有多一點角色啊,希望之後千年血戰篇的角色也能有嗚嗚..
3 votes funny
76561198085638621

Recommended52 hrs played (52 hrs at review)
遊戲還行
只玩劇情 情懷滿滿
雖然很多地方沒處理好 但還能接受
希望還能有續作 我想操莉露卡
---------------------
這裡是50個小時 主線故事+秘密故事全破後的心得
部分Secret Mission跟Secret Moment太刁鑽
會買這款的大概都是死神迷 都只是來看看劇情的而已
你弄一個常常搞人心態的Secret Mission幹嘛
其中一個Secret Mission還要我去找招式表才知道要怎麼解
就是在說狛村的啦
如果你是卡在那個Secret Mission的
記得下面招式表背一背進去打
狛村使用3種<己有技>己有技>:
【PS手把】
第一招:〇 + 〇
第二招:〇 + △△△△ + 〇
第三招:〇 + ↑ △ + 〇
【XBOX手把】
第一招:B + B
第二招:B + YYYY + B
第三招:B + ↑ Y + B
---------------------
原本對這款評價還不錯
但最後被秘密任務搞到心態炸裂
我是來看劇情的 不是來解白金的
簡單一點開秘密任務不好嗎?
還有就是在中後段開始一堆鎖住不給解的秘密任務
你要讓人全破後才能解鎖秘密任務是不會寫一下的喔
原本我會邊破主線邊看秘密任務
後來被你這樣一搞 我乾脆直接破完再回頭解
原本秘密故事與主線劇情時間線非常有關連
被你這樣一搞我破完後秘密故事一堆都懶得看了
因為沒有當下的那個情緒了 幹嘛還看
最後總結就是
主線還能看
秘密故事被搞到跳過很多
但我還是有乖乖看銀+東仙+藍染
最後還是希望有續集啦
3 votes funny
76561198370421513

Not Recommended18 hrs played (7 hrs at review)
難度差太多,高階電腦超級強,遊戲體驗很差
2 votes funny
76561198841820981

Not Recommended1 hrs played
初一开始看BLEACH,已经研三了,原本已经下定决心了为了支持IP再是一坨答辩也要首发支持,但捣鼓了半个小时之后还是彻底破防。这B游戏的优化已经到了天灾级别,我1650虽说是入门卡,但是2K分辨率究极风暴这种的还是随便玩,这游戏画面真没比究极风暴好到哪去,不知道为什么配置要求这么高,开篇的教学关卡900P全低都到不了30帧,而且动不动重启游戏后就没有任何声音了。气死我了,还是退款吧。
2 votes funny
76561199803134113

Recommended121 hrs played (113 hrs at review)
差評大多都是閃退、死當、遊戲卡頓、幀數等問題。不過我運氣好,R7 3700X + GTX 3070 在 Windows 11 24H2 上沒遇到這些狀況,整體體驗算正常。
故事模式幾乎都是3D呈現,有分主線、角色劇情和過渡劇情,演出形式分為三種:
1. 可逐句跳過台詞的3D演出:主要都是這種,動作僵硬,所以能一句一句跳過,偶爾會穿插解放動畫或終結動畫。
2. PPT式水墨風格動畫:通常用在回憶片段,不能逐句跳過,表現還不錯。
3. 完整3D動畫演出:這種的不多也不太容易發現,演出算流暢,但時間不長。
劇情部分我全程都沒快轉。只能說第一章「代理死神篇」表現確實比較差,場景建模看起來像學生作品,也跟動畫場景對不上,加上戰鬥幾乎都在打重複建模的虛,種種因素導致帶入感很差,讓期待值落空。不過我玩到「屍魂界篇」大約30~40%之後,開始覺得整體表現其實還不錯,也不確定是不是習慣了,雖然演出仍然時好時壞,但看完後還算滿意。
角色建模大部分都有做出來,而且還做得很好看,沒做出來的角色則是在劇情演出時,用黑畫面或風景搭配台詞來帶過。比較可惜的是假面軍勢只有三位有建模,不過整體數量也很可觀了,感覺這樣的基礎應該是有考慮做續作的,除非銷量太差或打平吧。
角色劇情要達成主線節點的條件才會開啟,應該算是遊戲的原創劇情。如果跟我一樣是看動畫入坑的話,推薦可以去看看,內容補足了角色在主線中沒描寫到的心境轉變,我認為滿值得一看的。
角色戰鬥時的部分動作看起來有點僵硬,而且遊戲的鋸齒感很重,不過毀魂技和覺醒特寫卻沒這問題。戰鬥玩法不錯也好上手,雖然只有33隻可玩角色,但大部分角色都有覺醒型態,當作超過33種角色應該不過份,而且大多數角色覺醒前後玩起來確實有差異,不用練習模式試過的話,在實戰中反而還可能會打得更差。
戰鬥操控我是用鍵鼠,這部份做的還不錯,讓我感到有些意外。一開始不理解為什麼預設前進是W,但玩了一兩場後發現這設計其實滿合理的,因為遊戲不允許亂跑,玩法上有點像SF或鐵拳,但又是3D場景,W的設計剛好解決了要判斷敵人是在畫面左側還右側的問題。
UI/UX部分很陽春,感覺不像是這年代該有的設計。鍵鼠模式下的系統鍵位配置還很怪,不能改就算了,遊戲也不會告訴你。像是ESC的功能被放在F3,戰鬥時鼠標也不會隱藏,會一直留在畫面上。
這是我第一次預購最貴版本的遊戲,原本參考其他格鬥遊戲的價格後,認為這款遊戲並不值得賣這個價位,但在我看完所有劇情後就改觀了。看著片尾名單時也覺得很感慨,雖然遊戲缺點確實不少,但考慮到作品是從零開始製作,又塞了這麼長篇的劇情,也算是非常用心了,這種情況硬要挑缺點,好像也顯得沒那麼重要。看著不少評論都說買了一坨,改觀之後我覺得這麼說是過份了。
死神上一款單機遊戲是在2013年,時隔12年還願意砸資源推出未必能賺錢的粉絲向老作品,還是PC平台上的第一款,早就決定不管好壞都要當盤子支持了,就當作是買了個夢想吧。雖然不知道其他平台的銷量,但看STEAM的評論和玩家在線高峰只有5000~6000人,大概也能預見這系列很難會再有續作了,但還是希望這系列能像火影一樣多出幾代,慢慢把遊戲變得更好,畢竟現在只能說除了戰鬥系統外,其他方面的進步空間都還很大。
幹... 我真的好羨慕同期的海賊王和火影,可以推出那麼多單機作品,死神卻只有手遊能玩。
2 votes funny
76561198314790928

Not Recommended33 hrs played (33 hrs at review)
我不推薦的原因不是這遊戲很差 而是不值這個價錢
這遊戲相比PS3的靈魂引爆 遜色很多
這遊戲在主線上可以說是全語音跟3D展現
但是大部分劇情因為沒有做出埋一些角色的模組 導致劇情會有點怪
最明顯就是空座町篇 假面軍團打藍染 就只有日世理 平子 小鈢三個模組
同樣是模組出問題 例如劇情被擊殺 被擊隊 爆破等特效 根本稱不上是2025年該有的效果 比PS3的靈魂引爆還差
隔壁火影已經有十幾代可以參考 在模組上還做得這麼差 表情生硬 眼神不知道是在抖什麼
被刀穿過還打黑影是???這是兒童向遊戲對不對?
上兩期的還有兩款JUMP亂鬥 連無月揮手的動作都不願做多那一秒時間 很多應該出現的鏡頭 畫面 動作都沒做到
這粉絲向的遊戲很大部份都是侮辱粉絲的熱情 有點失望
要讚的地方是戰鬥中的特效不錯 打擊也算好 但連招方面沒什麼可以選擇 比起鐵拳 拳皇 街霸
這就是砍中連段瞬步繼續砍 重覆打爆靈子SOUL BREAK而已
我給這遊戲評分是7/10
有1分是我對死神的熱情
6分是遊戲整體
1 votes funny
76561198264365776

Recommended52 hrs played (45 hrs at review)
以BLEACH粉絲評論,格鬥遊戲本來就玩得少所以單就故事和角色方面來說。
一言以蔽之又愛又恨。
但平子肩膀真的有那麼寬嗎他斜肩欸
還有日番谷BANKAI後的翅膀真的很擋視線。(打出文字會被碼掉就打拼音了)
故事方面
撇除角色不說吧,這遊戲在主線故事的推進節奏時快時慢,怪得要命,大多數時候情緒堆疊效果差不多是0。 小故事很有趣很可愛,有種一瞥瀞靈廷死神們日常生活荒謬卻有趣的感覺,但越到後面的篇章越會嚐到那種在一些地方完全保留卻又在一些地方省略太多的令人頭痛的煩躁感⋯⋯簡而言之就是遊戲可以給你一個半生不熟的情懷。
轉界柱戰只做了吉良,最好笑的就是敲了一下阿比拉馬之後一角就爆了,沒了弓親vs夏洛特跟修兵vs芬多爾、狛村vs波也省略了,對原作粉絲來說四戰都各有千秋各有重點但刪到只剩一戰有時真的會忍不住想這是怎麼做取捨的。 假面軍勢直接刪到剩三個,但牙密身邊的庫卡布羅卻做出來了(然後狛村的五郎就沒做?)值得圈起來打一個問號,雖說不知道遊戲往後是否會新增角色或篇章的付費DLC,但即使未來DLC補上了假面軍勢成員台詞早在一開始就被平子日世里小缽瓜分掉了,對原作粉絲至少我本人來說是有點難接受。美術方面
非常漂亮,水墨效果很神,過去情節提到的畫面重新繪製過得那些畫面和水墨效果結合非常美麗。 人物建模超級好看、神韻非常還原,總結
總歸是有些角色影薄不吃香,故事方面只能說自己對遊戲前期宣傳的故事模式期望值過高,小故事很有趣但主線就是難以消化,格鬥遊戲本身的打擊感很充足、不同的角色之間不同的操作、攻擊以及特殊性都相當有趣,從美術到人物建模還原度都非常完美,而且因不同角色有不同的操作,玩法多變所以不太容易膩,中文版翻譯語感很好非常值得欽佩。 玩到一半有閃退的可能。 目的是操作推角動起來的話值得買, 如果你推可以操作的話。1 votes funny
76561198246929830

Not Recommended1 hrs played
受不了了,這什麼垃圾,已經開5次了,只要隨便按個鈕畫面就會當機,我已經花30分鐘還沒辦法玩到遊戲,這遊戲放出來以前真的有先試過嗎? 一直吊網友胃口,脫這麼久才開賣結果是這種垃圾,我玩黑神話悟空都順暢無延遲,這種次級遊戲比黑神話還吃資源的意思嗎??
I can't take it anymore! What kind of trash is this? I've opened it five times already, and it crashes as soon as I press any button. I've already spent 30 minutes and still haven't managed to play the game. Did they even test this before releasing it? They've been hyping it up for so long, and after such a long wait, this is what we get? Total garbage. Even Black Myth: Wukong runs smoothly without any lag — are they seriously telling me that this low-tier game requires more resources than Black Myth?
1 votes funny
76561198334514793

Not Recommended69 hrs played (1 hrs at review)
我很想找一個地方誇你,但是我最多只能說一個戰鬥系統算不錯,閃退問題非常嚴重,優化問題全屏開遊戲甚至有機會會沒有聲音,之後操作方面你算是半個橫版遊戲方向鍵對我來說很逆天,而且不能改方向鍵。劇情雖然不是ppt但是建模絕對不能說特別好,甚至有一些劇情是直接跳過的,無月一護一開始還不能體驗,可能還要過劇情才能獲取,音樂方面我不予評價,反正我認為動畫裡面的音樂是優秀拿出來用我會感恩戴德,但是這個像歐美的音樂對我來說我是不喜歡,我只能說有待改進,不是垃圾但是首發絕對不算及格。希望你能變得更好吧。
1 votes funny