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Nine SolsNine Sols
維尼玩過也説好 ⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢁⠈⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⡀⠭⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡟⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣷⣶⣶⡆⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡇⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣇⣼⣿⣿⠿⠶⠙⣿⡟⠡⣴⣿⣽⣿⣧⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣟⣭⣾⣿⣷⣶⣶⣴⣶⣿⣿⢄⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣩⣿⣿⣿⡏⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣹⡋⠘⠷⣦⣀⣠⡶⠁⠈⠁⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠃⣴⣶⡔⠒⠄⣠⢀⠄⠄⠄⡨⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡘⠿⣷⣿⠿⠟⠃⠄⠄⣠⡇⠈⠻⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡿⠟⠋⢁⣷⣠⠄⠄⠄⠄⣀⣠⣾⡟⠄⠄⠄⠄⠉⠙⠻ ⡿⠟⠋⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⡯⢓⣴⣾⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡟⣷⠄⠹⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
97 votes funny
維尼玩過也説好 ⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢁⠈⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⡀⠭⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡟⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣷⣶⣶⡆⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡇⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣇⣼⣿⣿⠿⠶⠙⣿⡟⠡⣴⣿⣽⣿⣧⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣟⣭⣾⣿⣷⣶⣶⣴⣶⣿⣿⢄⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣩⣿⣿⣿⡏⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣹⡋⠘⠷⣦⣀⣠⡶⠁⠈⠁⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠃⣴⣶⡔⠒⠄⣠⢀⠄⠄⠄⡨⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡘⠿⣷⣿⠿⠟⠃⠄⠄⣠⡇⠈⠻⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡿⠟⠋⢁⣷⣠⠄⠄⠄⠄⣀⣠⣾⡟⠄⠄⠄⠄⠉⠙⠻ ⡿⠟⠋⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⡯⢓⣴⣾⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡟⣷⠄⠹⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
97 votes funny
你好,我是羿,我沒有死,我現在被夾在大道的循環裡,我還差5000金就能使用古樹的力量重塑我的身體。你現在匯錢過來等我跟李耳下完棋,我答應去蒼藍星教你使用起爆符、無量反,跟夸伏一起喝珍奶,當個好軒寶。
80 votes funny
我從兩年前就開始等了,也參加群眾募資換到遊戲。 但我目前是覺得一言難盡,就講一個很重要的問題:地圖讀取。 地圖讀取的頻率太太太頻繁了,幾乎是每過一個區塊就要讀取一次,這完全不是一個橫版遊戲應該要有的水準。 你是做類銀河惡魔城,地圖探索時彼此絲滑銜接的設計能力,應該是非常基本的。 不求你做到空洞的水平吧,這讀取頻率,恐怕連一般的橫向清版過關的地圖設計都比不上。 我不知道製作組是因為地圖設計能力問題,沒辦法想出要怎麼流暢銜接,還是技術力不行。 但總之光這點,我覺得就不太OK了。
77 votes funny
1.地图指引很烂,传送点少 2.操作完全为了难度而设计,打小怪无硬值,格挡不能中断其他动作,无动作游戏的操作爽感 3.get不到制作组的道家和赛博朋克的美术风格(毕竟是台湾人的中国美术风格) 4.看题材是中国风,买后才知道是台湾人制作团队,失敬失敬,我拒玩台湾游戏。
75 votes funny
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72 votes funny
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67 votes funny
我不想當亞洲家長 但是軒軒真的很有天份學得很快
66 votes funny
這就是羿,🤔HP8大格,8瓶藥、5格氣的貓咪。有無量反🤚,有格擋👌,還能順移✌️。有控制🤙,甚至發動時間只有1秒✊,只要1格氣👍。精準格擋時甚至可以累積氣量👈,還有✌️敵方內傷。然後,道果和玉石提升後還能獲得喝藥加速👐,縮短乾坤劍的cd🙌,還縮短釋放時間😨,然後還有攻擊力😰。Y就👊🏿😭👊🏿啊啊啊啊啊啊🖐️😭🤚
53 votes funny
勸大家私生活一定要乾淨一點 還不到20歲的我 因為私生活亂,沒有做好防護措施 不小心染上《九日》 每次只要boss打不過,就會怒關遊戲 但晚上又會睡不著覺,非常痛苦 請大家一定要潔身自好 不要像我一樣
50 votes funny
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37 votes funny
好不好玩見仁見智 但可以讓小粉紅不開心 我就很開心 10/10
31 votes funny
玩得不爽的點有幾項 1.死後要跑的路太長了,而且很多都是初見殺,死了就要重跑很煩,更絕的是跑步速度幾乎跟走路一樣,花了技能點感覺跟丟水溝一樣,然後每次死後都要過好多地圖,心情很差, 我真心希望死後能在同個房間內復活,不然有時從四季房出來死掉後還要從四季房走一大段路,那真的是折磨... 2.節點這東西,好像只有四季房間和回到剛剛的節點而已,還是我玩得太前面還不能隨便順節點? 3.綠色氣息都是發招後才看的出來,紅色續氣時段也給個綠色氣提示一下也好,每次初見時都還要猜等等會不會是綠色感覺不是很好,因為紅色和綠色要做的事情截然相反,一個是閃避一個撞過去,妥妥的初見殺 4.格擋是不是不能同時格擋多個敵人? 我確定同一邊的地面格擋,但感覺好像不能 5.BOSS的變身動畫可不可以第2次後有個跳過按鈕,常常都是卡後面階段,我不用那時間抽煙斗也沒關係,我戰鬥中抽,我只是想多多練習然後過關...
28 votes funny
遊戲很不錯 但可以不要偷藏恐怖元素就好了
24 votes funny
能貼符咒卻沒有退支符 差評 嫌太難給負評的是不是超菜,但又感覺選劇情模式會低人一等,跑去選普通然後出來嚶嚶嚶?⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠏⣰⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠄⠤⠤⠠⠤⠐⠏⣰⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢀⡤⠤⢄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀  ⡇⠀⠀ ⠀⠀口八 ⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀   ⢸口尼⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀ ⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠄⣀⡐⠿⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀   ⠏⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⡇⠀⣤⠀⣠⠀⣐⠄⢀⡶⠀⣰⡆⢀⡰⡂⡠⠶   ⡇⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠐⠏⠀⠙⠀⠘⡃⠀⣛⠀⠈⠚⠀⠘⠃⠀  ⡇⠀     ⡇⠀      ⠿       ⡇     ⡇⠀⠀⠀⠀   ⠍⠉⠉⠉⠩      ⡇⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠨⠭⠭⠇⠀⠀⠌⢎⠂⠧⠐⣑⠡⠀⠀⠸⠭⠭⠅ ⡇⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠸⠭⠭⠅⠷⠺⠀⠈⠂⣩⠔⠁⠀⡦⠾⠨⠭⠭⠇ ⡇⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠨⠭⠭ ⠷⠤⠤⠀⣿⣿⡀⠤⠤⠾⠀⠸⠭⠭⠅⡇⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀ ⢸⠸⠭⠭⠅⠊⢈⣰  ⣿⣿⣈⠢⣤ ⠨⠭⠭⠇⡇⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠨⠭⠭⠇⠀⢷⠂⠘⠀⠂⡠⠃⢨⢷⠂⠸⠭⠭⠅ ⡇⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠸⠭⠭⠅⠀⠅⠲⠲⠮⣠⠧⢖⡴⠅⠀⠨⠭⠭⠇ ⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀口其⢸⠃⠀ ⡤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⢤⠀⢸⠈⠀⢸口麻 ⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠸⠀⡇⣴⢽⣯⢠⢹⠀⡏⡄⠀⠇⠸⢸⠀⠀⠈ ⢸⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⠇⠀⠀⠀⡇⠛⠿⠻⢸⢸⠀⡇⡇⠶⠶⠾⢸⠹⠀⠀⢸⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠸⠀⠀⣰⠀⡇⠈⡩⡯⢸⢸⠀⡇⡏⠛⠈⡙⢸⠀⢦⠐⠂⢷⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢠⠇⠀⢠⠞ ⡇⢹⡟⠟⢸⢸⠀⡇⡇⣐⣘⣑⢸⠀⠁⠀⠁⢸ ⠀⠀⠀⠘⠀⠈⠁⠀⠀⡇⠶⠶⠶⠸⢸⠀⡇⠇⣀⡦⣀⢸⠀⠀⠀⠀ ⢣⠀⠀ ⠀⠀⢠⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠓⠒⠒⠒⠒⠒⠒⠒⠒⠒⠒⠒⠚⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢇⠀ ⠀⠀⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀
24 votes funny
你現在知道為什麼家裡的貓咪會二段跳、空中衝刺、還會用三連爪打翻桌上的咖啡了吧?
23 votes funny
就這b易公 明明是變異怪咖 二階開劍氣 伊呦嗚呼哈哈 三階開個大 伊呀阿~ 然後羿就被砍死了 你告訴我怎麼贏 啊 藥斗一口都還沒吸 滿血狀態直接被砍死 然後就來一句 哎呀你怎麼不多找找自己的問題呢 你他x的
23 votes funny

我現在就是羿個大腦粉

雖作為羿個類銀河遊戲,但劇情模式絕對不可錯過!赤燭說故事能力堪稱羿絕 羿世界轉生後,好不容羿蒐集完所有道具支線劇情,也發現了好多羿想天開、可愛的小彩蛋,古墓玉碟錄唱著似日常的片段,也許那就是活著的羿義,我甚至發現螢幕上有羿個村民長得跟我超級像。 雖然不擅長跑酷的我有時死的羿羿不明,但為了推進地圖,在同一個點重複死上千萬遍也要再次嘗試,也許羿立不搖的古樹有默默守護著,讓我羿路過關斬將看見最終結局。 羿人得道雞犬升天,看著星球上的日出,彷彿也隔著螢幕透出羿絲絲溫暖,文字與音樂的力量真不可思羿,羿點都沒錯,我現在就是羿個大腦粉。 非常推薦,這是羿個好玩又有深度的遊戲,謝謝赤燭團隊。
22 votes funny
8964也說好玩 讚啦 ⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢁⠈⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⡀⠭⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡟⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣷⣶⣶⡆⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡇⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣇⣼⣿⣿⠿⠶⠙⣿⡟⠡⣴⣿⣽⣿⣧⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣟⣭⣾⣿⣷⣶⣶⣴⣶⣿⣿⢄⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣩⣿⣿⣿⡏⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣹⡋⠘⠷⣦⣀⣠⡶⠁⠈⠁⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠃⣴⣶⡔⠒⠄⣠⢀⠄⠄⠄⡨⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡘⠿⣷⣿⠿⠟⠃⠄⠄⣠⡇⠈⠻⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡿⠟⠋⢁⣷⣠⠄⠄⠄⠄⣀⣠⣾⡟⠄⠄⠄⠄⠉⠙⠻ ⡿⠟⠋⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⡯⢓⣴⣾⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡟⣷⠄⠹⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
18 votes funny
太陽 奄老 夾娃娃機的關卡太難 已經超級作弊調成攻擊力1000% / 受傷害1% 一樣打了四個小時都破不了 隨便幾下就死了 嚴重懷疑傷害1%根本bug沒作用 手指都長繭了 都喝了神農三次藥酒加血量 一樣沒幾下就被打死 強迫一定要精準格檔不然一樣大失血 一年多前參加九日募資 滿心期待 結果遊戲強度平衡沒做好 都特地開放劇情模式 結果還是這樣難打 第二關鳥關這麼簡單 第三關太陽難到爆炸 打了四個小時一直卡關 根本無法推進劇情 爛死了
17 votes funny
如果是因為難度而讓你覺得這遊戲很爛的話,我只想說四個字,菜就多練
17 votes funny
因為連續被 魂境、蚨蝶和通天塔 的連打搞到心態沒了,所以來噴一下。 我現在只想問一件事:「製作團隊真的有親自跑過地圖嗎?」 你們可能覺得把敵人改弱就好了,但是你們好像忘記了地形不會因為難度調整跟著變簡單。 好,你說可以先用玄蝶探路......問題是玩家很多時候根本沒辦法放玄蝶,或是放了也只能看到低於必要的資訊,到最後還是只能親自下去用命探路。 那我為什麼不一開始就衝過去呢?也許誤打誤撞解掉機關還比較快呢? 而且地圖設計不只節奏快,容錯率還很低。 特別是我上面說的兩個地圖,那簡直像是什麼電流急急棒的怨靈附身在設計師身上一樣。 又要快又要準,路線還反反覆覆,巴不得把整張地圖每一寸都用進去。 兄弟啊,勤儉持家不是給你用在這種地方的,麻煩學習一下什麼叫放下的智慧好嗎。 其他類似這種欠缺細節打磨的問題還有很多,例如貼符系統、玉石系統、地圖機關等等...... 我知道製作團隊可能是怕遊戲太簡單,但是遊戲的難度和樂趣並不會成正比。 更不用說這遊戲打BOSS的收益只有不能換錢的道具,缺錢之下玩家的成長已經超級慢了。 當然我還是會繼續玩下去,但是我真的很希望製作團隊能早日更新到更符合「劇情模式」的難度。 而不是讓我每兩個小時就認真考慮一次是不是該找個飛天外掛來用。
16 votes funny
遊玩9小時更新,先說結論,我玩不下去了,很抱歉這遊戲不適合我。 從赤燭的第一款返校,到下架前的還願,我遊玩下來都真心覺得是好遊戲,氛圍塑造,劇情轉折,人物深刻描寫,都是台灣遊戲標竿。 九日是直到發售日後我才購買,就像期待的一樣,有著令人耳目一新的世界設定,風格獨具且細節到位的美術設計,還有最出彩扣人的音樂音效,讓我感受到赤燭滿滿的誠意。 但玩著玩著發現不太對勁,怎麼我被王打兩下就死了? 怎麼倒地還爬不起來在地上被鞭到死? 就連路邊小怪三隻聯合起來,有如心靈相通一樣把我Combo到無還手之力? 遊戲不是才剛開始沒多久嗎? 我承認我手殘黨,菜就該多練,但練功的過程真的令人極度煩悶,那種一直被系統核心惡意滿滿弄死的感覺真的很差,主角的攻擊力像削皮一樣,但被小怪打一下就1/4血,更別提BOSS平均兩刀死,敵人攻擊慾望以及頻率極高,容錯率極低,更重要的是在一直失敗重來的同時,我感受不到明顯的學習曲線,感受到的只有製作組滿滿的惡意與嘲諷。 而且就不能在打各個BOSS前設一個復活點嗎?已經被Boss屌虐了,還要經過一些小兵才能到王前面,有時候為了趕路還要先被小兵打個一下,然後不到幾秒就被王幹掉,又要重跑一次,真的很煩躁的遊戲體驗!! 有人會說,有劇情模式阿? 你不調低難度活該被虐! 沒錯,我知道有劇情模式,但當我試著選擇劇情模式時,視窗跳出"這是不可逆的選項,而且部分成就無法取得",請問這種嘲諷式的提示,我還會想選劇情模式嗎? 更別提我選的也是一般模式,搞得好像選一般模式就是在挑戰自己的受虐極限一樣... 我這篇逆風差評也許只是眾多好評裡不起眼的一則評論,但這差評代表的是我真實的遊戲體驗,這也是我第一次在Steam上的差評,希望赤燭可以在畫面,音樂,劇情以外的地方,對玩家友好的地方多下功夫.
16 votes funny
打到妋蝶三階讓我決定給差評 六七個分身一直閃現繞你背後偷打 然後本尊出來開個紅技是要怎麼打? 去你媽的一般模式難度跟地獄一樣 閃避要CD1秒 格擋只能擋1秒 被打到沒有無敵CD 被摸到三四下就掛了 難度那麼高就不要叫一般模式誤導玩家 我是來玩遊戲 不是來被你虐的
14 votes funny
想要成為世界級開發者好難, 越研究過去的遊戲經典就越感到這些開發者比你天才還比你努力, 想成為挑戰者只能用盡所有的才華跟努力想辦法達到一樣的高度。 這五年來一直在填一張顛覆過去2D Platformer 脈絡的答案卷, 今天即將開花結果。 感謝兩年前 8,904 位參與《九日》群眾集資的粉絲。 感謝赤燭過去認同《返校》跟《還願》的玩家。 感謝遊戲業各方給予解答跟意見的同業前輩。 感謝各路義氣相挺的實況主。 感謝DC群最後一個月陪我們瘋狂QA的五十人測試組。 感謝C-Lab後輩們跟我聊天緩和我的情緒。 感謝這五年來生命中跟我有交集的每一個人。 沒有我們的相遇赤燭走不到這裡。 《九日》是一個關於后羿射日的故事, 希望現實中我們也能把太陽射下來。 成為遊戲的經典,成為世界級的開發者。 #Silksong出來打球啊
14 votes funny
自隻狼之後個人評價最高的魂系遊戲 配樂優秀 BOSS戰反饋感極高 故事簡單卻深刻 技能組搭配也很自由 每個人打法都不同 我在玩遊戲的時候最常說的一句話就是 謝謝赤燭 ---------以下暴雷--------- 我妹沒死 你沒寫死她就不算死 我不管 羿也沒死 爆炸之後你沒說他死了 我不管
13 votes funny

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