
Two Point Museum
Mar 15, 2025
Mar 15, 2025
Mar 11, 2025
Jun 9, 2025
Apr 15, 2025
Mar 13, 2025
Mar 12, 2025
Mar 23, 2025
Mar 9, 2025

76561199766693561

Recommended179 hrs played (40 hrs at review)
難度比之前幾集高, 每個展館不再是獨立維生, 可以某程度地互相幫助
缺點: 除了助理全部員工都只有男性! 都只有男性!! 都只有男性!!!
性別比例完全不平衡, 我想請更多的女員工! 請官方盡快更新
5 votes funny
76561199766693561

Recommended179 hrs played (40 hrs at review)
難度比之前幾集高, 每個展館不再是獨立維生, 可以某程度地互相幫助
缺點: 除了助理全部員工都只有男性! 都只有男性!! 都只有男性!!!
性別比例完全不平衡, 我想請更多的女員工! 請官方盡快更新
5 votes funny
76561198197285733

Recommended59 hrs played (8 hrs at review)
館長訣竅
1.如果館內垃圾有點多,不要聽系統建議聘雇更多工友,博物館本來就是一種垃圾場
2.如果你覺得任務完成了卻沒有打勾,退回主選單重進(顯而易見的,你的助理並不是很聰明)
3.你可能會覺得搜刮收藏品有點像在抽轉蛋,你是對的.抽抽抽抽抽
5 votes funny
76561197993965676

Not Recommended87 hrs played (67 hrs at review)
遊戲不是說不好玩,而是很農
不知農三小
職員經驗不容易提升要刷要農
一些展品不明所以地,扣著史詩或者絕佳 品質,你想要傳奇品質的要刷要農
如果展品是不完整的,你要整套像是恐龍骨要去農
如果你要刷展品的智識點數,要去農
一個興趣點出現我以上提及過的,
像是同一個興趣點出現不完整展品,不知稀有三小的展品,
老是出史詩或者絕佳就是不出傳奇品質的展品
(那個所謂品質++的事件根本++好玩的,不管你點詳盡拉長探險時間
又或者事件中有完美挖掘,也是出史詩或者絕佳品質)
探險時間又要20小時++的話
(是有技能解決這個探索時間的點,但問題你要升你的職員來取得技能空格再去學習,又是農
如果又剛好不夠空格來學習技能,職員不夠分配等等的因素就只能吃掉又臭又長的探索時間)
就真的是農天農地農娘親,又刷又農
非常地消耗,消磨掉你的耐心
你就兩個停機坪之間點來點去,
假設你中了受傷事件,你又要花時間去處理他們的傷勢,病症,咀咒等等的時間
當然,你有方法可以解決這些事件,但又是花時間去做對應的道具,配技能等等去應對,也是農
就整個又煩又燥的遊戲體感
然後出現一個有趣的盜賊系統
你必須花費大量資源來應付這群垃圾盜賊
如果安保沒有做好,你辛苦農出來的展品被偷了的話
他們會發勒索信,要求贖金為,比該展品的原價更高的價錢,去贖回該展品
這裡出現一個有趣的點,就是他會和你普通的信件混在一起
如果你手速夠快點走了該勒索信,那你可以和這,被偷的展品說再見了
打個比方你的保安剛好去個洗手間,展品就被偷了
當然前面我有提到你能花大量資源去解決這個問題
但弄得像職業特攻隊似的,插一堆保安鏡頭,弄一堆保安再巡來巡去
浪費資源浪費錢
你也可以手動去找盜賊出來
但當你的博物館有百幾二百人存在,然後假扮訪客的盜賊又沒有明顯的特徵來表示他是個賊
就真的是抓三小
就算
你人手抓了賊出來,先這樣說好吧
但你還是需要用保安來抓賊
那為什麼要設計這種不明所以的功能出來?
保安室的設計又是一個笑話,你插一堆保安鏡頭,還是要叫同事出去抓賊
如果巡邏中的保安剛好去洗手間,收錢或者人手不夠,沒有第一時間出現在展品面前
你又可以再和你的展品說再見了
張地圖設計得很大,你又要集中展品去保護
保安抓賊是原隻抓起來再提起他住地圖出口方向前進
然後會再花時間跑回你的建築物
這樣的一來一回到底會花費多少的時間
就變相你要請多幾位保安或者做一大堆機械保安,做一堆充電機器
浪費錢浪費資源浪費時間
雖然官方做這個系統的原意,就是反應真實的博物館各種展品被盜的梗
但你做在遊戲上,本身取得展品的途徑以經又臭又長又農
還搞這一出麻煩的盜賊系統
使得遊戲又麻煩又臭又長,拖長遊戲時間,
極其反感的遊戲體感
本身遊戲其實底子是不錯
展品與展品間的環環相扣BUFF加成的設計是不錯的
展品與訪客的互動也是很可愛而有趣
環境設計,裝潢品設計也很到位
但我無法理解
為何一款輕鬆向的遊戲
要搞得又臭又長又農的點到底是為何
本身雙點系列或者叫雙點宇宙,三款作品各自的遊戲主題是不錯
但是
雙點醫院搞得像戰略遊戲似的
雙點學院就像解迷遊戲
雙點博物館不如改名叫雙點農場可能更貼切
無法理解關卡要設計成又臭又長又農的點到底是搞三小的
不明所以
3 votes funny
76561199026034058

Not Recommended55 hrs played (48 hrs at review)
好玩是真的好玩 優化是真的一坨
i7 14650HX+4060 玩到五星FPS剩下10幾20幀
一看CPU GPU占用才不到40
3 votes funny
76561198265662078

Not Recommended17 hrs played (8 hrs at review)
僅僅玩了前2個小時,就已經能一眼望到遊戲的盡頭,無非就是刷寶+擴建的重複循環,當意識到這點時,早已過了退款時間。
跟其他雙點系列的體驗差不多,如果你已經花了很多時間玩之前推出的遊戲,那真的沒必要再買這一款,因為體驗很類似。
2 votes funny
76561198284640928

Not Recommended53 hrs played (27 hrs at review)
第一次玩,不知樂趣在那??
2 votes funny
76561198097826957

Not Recommended34 hrs played (27 hrs at review)
內容係比起以住既醫院 & 學校好玩, 畫面比起之前真係靚左好多.
但我玩左差唔多28個鍾, 不停閃退彈game, 最後連個save都無L 埋, 第一關我足足玩左3次,, CLS.
其中有一次跟埋官方教點搵番SAVE , 但入番GAME 就bug 主線任完全卡死, 叫我點玩???
放棄了, $318 靜係體驗左頭2關,, 真係.....好值
del game bye, 以後唔會再買two point game
1 votes funny
76561199476647473

Not Recommended27 hrs played (24 hrs at review)
好玩是好玩啦,展品介紹也蠻有趣但劇情模式每到一關就要重新開始
時間長了重複做一樣的事情會蠻無聊。有愛可以直接買,還在猶豫的可以緩緩~
1 votes funny
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難度比之前幾集高, 每個展館不再是獨立維生, 可以某程度地互相幫助
缺點: 除了助理全部員工都只有男性! 都只有男性!! 都只有男性!!!
性別比例完全不平衡, 我想請更多的女員工! 請官方盡快更新
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難度比之前幾集高, 每個展館不再是獨立維生, 可以某程度地互相幫助
缺點: 除了助理全部員工都只有男性! 都只有男性!! 都只有男性!!!
性別比例完全不平衡, 我想請更多的女員工! 請官方盡快更新
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館長訣竅
1.如果館內垃圾有點多,不要聽系統建議聘雇更多工友,博物館本來就是一種垃圾場
2.如果你覺得任務完成了卻沒有打勾,退回主選單重進(顯而易見的,你的助理並不是很聰明)
3.你可能會覺得搜刮收藏品有點像在抽轉蛋,你是對的.抽抽抽抽抽
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遊戲不是說不好玩,而是很農
不知農三小
職員經驗不容易提升要刷要農
一些展品不明所以地,扣著史詩或者絕佳 品質,你想要傳奇品質的要刷要農
如果展品是不完整的,你要整套像是恐龍骨要去農
如果你要刷展品的智識點數,要去農
一個興趣點出現我以上提及過的,
像是同一個興趣點出現不完整展品,不知稀有三小的展品,
老是出史詩或者絕佳就是不出傳奇品質的展品
(那個所謂品質++的事件根本++好玩的,不管你點詳盡拉長探險時間
又或者事件中有完美挖掘,也是出史詩或者絕佳品質)
探險時間又要20小時++的話
(是有技能解決這個探索時間的點,但問題你要升你的職員來取得技能空格再去學習,又是農
如果又剛好不夠空格來學習技能,職員不夠分配等等的因素就只能吃掉又臭又長的探索時間)
就真的是農天農地農娘親,又刷又農
非常地消耗,消磨掉你的耐心
你就兩個停機坪之間點來點去,
假設你中了受傷事件,你又要花時間去處理他們的傷勢,病症,咀咒等等的時間
當然,你有方法可以解決這些事件,但又是花時間去做對應的道具,配技能等等去應對,也是農
就整個又煩又燥的遊戲體感
然後出現一個有趣的盜賊系統
你必須花費大量資源來應付這群垃圾盜賊
如果安保沒有做好,你辛苦農出來的展品被偷了的話
他們會發勒索信,要求贖金為,比該展品的原價更高的價錢,去贖回該展品
這裡出現一個有趣的點,就是他會和你普通的信件混在一起
如果你手速夠快點走了該勒索信,那你可以和這,被偷的展品說再見了
打個比方你的保安剛好去個洗手間,展品就被偷了
當然前面我有提到你能花大量資源去解決這個問題
但弄得像職業特攻隊似的,插一堆保安鏡頭,弄一堆保安再巡來巡去
浪費資源浪費錢
你也可以手動去找盜賊出來
但當你的博物館有百幾二百人存在,然後假扮訪客的盜賊又沒有明顯的特徵來表示他是個賊
就真的是抓三小
就算
你人手抓了賊出來,先這樣說好吧
但你還是需要用保安來抓賊
那為什麼要設計這種不明所以的功能出來?
保安室的設計又是一個笑話,你插一堆保安鏡頭,還是要叫同事出去抓賊
如果巡邏中的保安剛好去洗手間,收錢或者人手不夠,沒有第一時間出現在展品面前
你又可以再和你的展品說再見了
張地圖設計得很大,你又要集中展品去保護
保安抓賊是原隻抓起來再提起他住地圖出口方向前進
然後會再花時間跑回你的建築物
這樣的一來一回到底會花費多少的時間
就變相你要請多幾位保安或者做一大堆機械保安,做一堆充電機器
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雖然官方做這個系統的原意,就是反應真實的博物館各種展品被盜的梗
但你做在遊戲上,本身取得展品的途徑以經又臭又長又農
還搞這一出麻煩的盜賊系統
使得遊戲又麻煩又臭又長,拖長遊戲時間,
極其反感的遊戲體感
本身遊戲其實底子是不錯
展品與展品間的環環相扣BUFF加成的設計是不錯的
展品與訪客的互動也是很可愛而有趣
環境設計,裝潢品設計也很到位
但我無法理解
為何一款輕鬆向的遊戲
要搞得又臭又長又農的點到底是為何
本身雙點系列或者叫雙點宇宙,三款作品各自的遊戲主題是不錯
但是
雙點醫院搞得像戰略遊戲似的
雙點學院就像解迷遊戲
雙點博物館不如改名叫雙點農場可能更貼切
無法理解關卡要設計成又臭又長又農的點到底是搞三小的
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一看CPU GPU占用才不到40
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僅僅玩了前2個小時,就已經能一眼望到遊戲的盡頭,無非就是刷寶+擴建的重複循環,當意識到這點時,早已過了退款時間。
跟其他雙點系列的體驗差不多,如果你已經花了很多時間玩之前推出的遊戲,那真的沒必要再買這一款,因為體驗很類似。
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內容係比起以住既醫院 & 學校好玩, 畫面比起之前真係靚左好多.
但我玩左差唔多28個鍾, 不停閃退彈game, 最後連個save都無L 埋, 第一關我足足玩左3次,, CLS.
其中有一次跟埋官方教點搵番SAVE , 但入番GAME 就bug 主線任完全卡死, 叫我點玩???
放棄了, $318 靜係體驗左頭2關,, 真係.....好值
del game bye, 以後唔會再買two point game
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好玩是好玩啦,展品介紹也蠻有趣但劇情模式每到一關就要重新開始
時間長了重複做一樣的事情會蠻無聊。有愛可以直接買,還在猶豫的可以緩緩~
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