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Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUTGhost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

省思索尼……

索尼以前不是這樣子的。 記得小時候我搭公車忘記帶錢,索尼看到後自摔,他身上掉了好多金幣下來,並給了我一些去搭公車。 現在索尼看見玩家所在地沒PSN,我以為他會想辦法的,結果他直接把那些預購玩家抓起來摔,讓玩家的錢自己掉出來自己撿。 (TM有些銀行是不退海外刷卡手續費的。) 我不知道未來索尼還會搞出什麼驚天動地的事,現在看別人被摔,說不定改天輪到自己就笑不出來了。 先在這把負評打好打滿。 就像小明問他爸:「為什麼打我?」 他爸冷冷地說:「你明天考試一定不及格,我明天有事,今天先打。」

索尼帳愛挷 玩家肚爛如炎夏 金幣滿地撒

697

=====分隔線===== 首發日玩了一個小時後,隔天早上到公司就找同事代班,下午請特休回家。 同事問我什麼事那麼急? 我說: . . .

我要回去救我舅舅

同事(黑人問號???) ====分隔線==== Steam友:以後請叫我境井 仁。 我:可是我認為你應該擁有更響亮的名稱,甚至連妖魔鬼怪也能斬殺的那種強大。 Steam友:厚喔~~~。那我應該要叫什麼比較好? 我:就叫… . . .

境井 仁王

85 votes funny

省思索尼……

索尼以前不是這樣子的。 記得小時候我搭公車忘記帶錢,索尼看到後自摔,他身上掉了好多金幣下來,並給了我一些去搭公車。 現在索尼看見玩家所在地沒PSN,我以為他會想辦法的,結果他直接把那些預購玩家抓起來摔,讓玩家的錢自己掉出來自己撿。 (TM有些銀行是不退海外刷卡手續費的。) 我不知道未來索尼還會搞出什麼驚天動地的事,現在看別人被摔,說不定改天輪到自己就笑不出來了。 先在這把負評打好打滿。 就像小明問他爸:「為什麼打我?」 他爸冷冷地說:「你明天考試一定不及格,我明天有事,今天先打。」

索尼帳愛挷 玩家肚爛如炎夏 金幣滿地撒

697

=====分隔線===== 首發日玩了一個小時後,隔天早上到公司就找同事代班,下午請特休回家。 同事問我什麼事那麼急? 我說: . . .

我要回去救我舅舅

同事(黑人問號???) ====分隔線==== Steam友:以後請叫我境井 仁。 我:可是我認為你應該擁有更響亮的名稱,甚至連妖魔鬼怪也能斬殺的那種強大。 Steam友:厚喔~~~。那我應該要叫什麼比較好? 我:就叫… . . .

境井 仁王

85 votes funny
仁:舅舅,武士的能力是有極限的 仁:我從小茂田海灘之戰學到一件事....... 仁:越是搞正面突擊、用榮譽的方式斬殺敵人是有極限的...... 仁:除非超越武士 舅舅:你到底想說什麼? 仁:我不當武士啦,舅舅!!!!!!!
37 votes funny
本遊戲沒有黑人武士,請放心遊玩。
31 votes funny
遊戲裡面沒有黑武士我就是給讚
26 votes funny
我是境井 仁 我在元軍來襲時並沒有戰死 V我50 幫助我購買新打刀收復對馬島失地 事成後封你為對馬大將軍
25 votes funny
朋友綁了一組PSN帳號,藍色的底子帶白色字, 當她拿給我們看時一位對對馬十分感興趣的同學說: 「啊,好像要強迫綁似的。」 「我看倒有點像想白嫖Steam衝PSN會員。」我說。 「說不定之後不付錢升PS+不給玩。」一位外號叫「大食客」的同學緊接著說。 我們不禁哄堂大笑,同樣是綁帳號,每個人卻有不同的感覺。 那位朋友連忙把電腦收起來 她覺得PSN就是PSN,沒有強迫,也沒有白嫖Steam,更沒有打算斂財。 人與人偶有摩擦,往往都是由於缺乏那分雅量的緣故 因此,為了減少摩擦,增進和諧 我們必須努力培養雅量。 至於對待索尼 不需要雅量 這是一款好遊戲,優化也還行 先向Sucker Punch說聲對不起 你們真的很棒做出一款好遊戲 但$ONY吃相真的太難看 ------------------------------------------------------------------- 算了,就事論事 這款我真的是期待很久了 畢竟也從22年戰神上Steam後就期待對馬也上PC 我把我的負評改成好評是看在Sucker Punch的面子上 $ONY管理層就是一坨答辯
17 votes funny
很糟糕的遊玩體驗 文化挪用、奇耙的敵人鎖定、第三人稱視角超近、無趣的關卡設定、時機點詭異的格擋判定等等..... 什麼都要來一點,但又什麼都不特別有趣
13 votes funny
-第一幕- 舅舅,我馬上去找人幫忙救你出來!! 十個小時後.. -還是第一幕- 擁有了幾個俳句頭帶,參拜了幾座神社,擼了幾隻狐狸,閱覽無數美景,並正坐在溫泉裡的我,突然想起重要的事,說到:「這溫泉比前幾座還要舒服阿...」
13 votes funny
玩了53小時 跑主線黑畫面死當.. 再重開機後 進度檔案看的到 卻無法載入遊戲 處理器 Intel(R) Core(TM) i9-14900K 3.20 GHz 記憶體:96.0 GB 顯卡:NVIDIA GeForce RTX 4090 SSD:美光Crucial T700 4TB + 金士頓 Kingston FURY Renegade 4TB ..................................................................... 打死我也不相信我電腦不給力 有問題!!
12 votes funny
我有個濃眉大眼單眼皮滿臉鬍渣的朋友叫做小智 他長得跟境井仁有他媽87%像wwwwwww 幹我玩不下去
10 votes funny
你的歐境井仁日益壯大
10 votes funny
你為了衝PSN會員數 為了一個單機遊戲的附加多人模式 強姦別人綁帳號只為了一個額外多人模式綁PSN帳號 直接在不能辦PSN的地方不賣 導致我一個三月開放預購就購買的朋友 在發售不到一週「被」退款的 他只是想玩個單機模式錯了嗎? 遊戲預設英文英配 繁體中文和日語配音 需要開啟遊戲後到遊戲內設定
9 votes funny
因為玩完後跑去寫九日和法環DLC作業差點忘記給這遊戲她值得的一個好評 那兩款也是好遊戲推薦大家 ----正文開始---- 作為一款啟示錄後刺客教條睽違13年的正統續作 我必須說這款是難得超乎我預期的續作遊戲 故事這次來到了13世紀日本的對馬島 小而精美的地圖讓本作 不管在支線任務或是景觀上都不太會有重複感 不同於文藝復興時期的義大利 風景的刻畫上著重在各種風花雪月的美景上 有開場蕭瑟的葦原 翁鬱的竹林 淒美的楓葉 決戰於蒼茫的雪原 和最後讓人惆悵的落花 當然連續看個兩小時還是會審美疲勞 建議悠閒點玩一玩就讓主角去泡個溫泉 紀錄並換個遊戲來刷新一下感受 背景考究上雖然有一些遊玩性上的妥協 例如蒙古人其實應該拿槍而不是好閃的弓箭 射的時候大概也不會一直喊大社大社來提醒你 但身為亞洲人的我至少沒有看到甚麼像方形榻榻米那樣顯眼的錯誤 支線任務基本上大多是某些配角的連續故事 或是重要招式/傳說物品收集 可以了解這些在大戰時來幫忙的配角們背後的悔恨與成長 (不像一些大公司硬要作成開放世界 然後在空虛無聊的沙漠之類的地圖上用電扇散了一堆 重複像是打卡上班用AI生出來的支線和收集) 最讓人詬病的護送任務也較前作進步 NPC會配合你的速度跑步甚至騎馬 (而不會以一種比你走路快 但比你跑步慢的固定速度來增加你的煩躁 都過這麼多年了總該有些進步吧) 本作的主角敬井仁在個性與成長的刻畫上也 當然不會輸擁有自己支線的任何一個配角 雖然沒有Ezio的帥氣優雅 但也是個滄桑老練的東方臉孔 (而不會拿個性別流動維根主義的肥臉大嬸來當主角 或是硬要找黑人來當武士拯救宇宙) 仁自始至終都保持著武士的氣魄與威嚴 是要為了家族與榮譽 即使犧牲百姓也要堂堂正正的戰死 還是為了義氣與眾生 不擇手段地贏得勝利但被當權唾棄 A man chooses, a slave obeys. 隨著主線能感受到仁心境上的成長與轉變 (不會莫名其妙的把目標追到酒吧後和他喝一口酒再殺掉 你強大的舅舅就算被俘虜也不會被高爾夫球桿敲死 更不會在最終決戰時教育你應該要原諒那些燒殺擄掠你村莊的敵人) 在暗殺上保持著前作的自由度 除了特定任務外只要你等級或技術夠完全可以一開始就plan B大開殺戒 但就算你等級很低 除了菁英要兩擊外所有小怪在暗殺上都是眾生平等的一擊必殺 當然升級可以讓你的手段更多元 暗殺更有趣 反過來說就算等級很夠 你也可以挑戰自我在不被發現的情況下完成任務 (不會像訪間一些刺客教條的劣等模仿一樣高等的敵人暗殺只掉了層皮 還會把高等的炫泡武器放在商城讓你pay2win) 總體來說這次的刺客教條讓我相當滿意 希望以後的遊戲和劇情都能維持水準 不要偏離自己的初衷
8 votes funny
劇情毫無深度 主線在殺蒙古人,支線還在殺蒙古人 戰鬥部分很棒,但整個遊戲除了殺蒙古人也就泡泡溫泉砍砍竹子沒別的事可做 結論: 過譽的遊戲,包裝很好的罐頭
7 votes funny
"日語配音同步口型" 完全沒有做到
7 votes funny
呦還行阿索尼下一個輪到血源詛咒了吧? M3
7 votes funny
沒黑人可惜
6 votes funny
神作, 一堆不能玩得怎不想想自己電腦多爛?
6 votes funny

真.刺客教條-日本

充滿武士風格的遊戲,把武士風格發揮的淋漓盡致 很少有遊戲這麼強調武士精神(舅舅,就是你~) 主角境井仁也是純正的日本人,沒被染黑就是讚!

優點:

遊戲最讓人讚賞的就是風景,優作做的超好 順暢度高加上畫質高清,每分每秒都能欣賞漂亮的美景 f12都捨不得放開!劇情演出是採上下黑邊的方式 宛如看電影般,人物對話也像是真人般栩栩如生 臉部表情真的很精緻,主線是真的很精采 就舉我最愛的「鎗川之戰」主角帶領眾人衝往人海 最後向所有人精神喊話,感覺身歷其境! 很少有遊戲能讓玩家如此沉靜其中,非常優秀! 主線的精彩就讓玩家去發掘(結局好與壞也各自評論) 音樂非常亮眼跟優秀,很多時候突然的音樂可以振奮玩家 例如每次征服戰,會播激昂的音樂,不由得情緒也高昂起來 每次主線搭配的音樂也是一流,給主線帶來更多色彩!

戰鬥系統:

戰鬥系統非常優秀,攻擊方式非常簡單 我很久沒玩動作遊戲也能順暢上手,搭配各種道具 殺敵簡直跟吃飯一樣簡單!如果是動作遊戲的苦手還能開簡單模式 甚至還能潛行殺光整個營地的敵人,比某遊戲還要更像刺客! 遊戲都幫玩家想得非常周到,只怕玩家不玩~

缺點:

缺點部分,我還沒玩連線部分,不好評論 聽說很麻煩,我本人也比較不喜歡連線要素... 再來是好看的女角很少 遊戲為了追求真實性,導致遊戲內的女生都不算好看 少數幾個能看就(巴、結奈、三條夫人....)比較有印象就這幾位 相對來說男角都挺帥氣的,感覺都太偏男角了 =.=... 如果有續作,希望女角部分可以做的更好 不必為了真實性讓玩家少了夢想啊!非常可惜! 最後征服戰部分可以少一些會更好 我知道為了抵禦外族,勢必會有這種攻打敵營的要素 只是整個地圖太多了,我破關後花好幾個小時才清光 非常枯燥!收集品部分也能少一些會比較好 例如斬竹或是紀念品之類的....QQ

結論:

總結以上評論,我會給遊戲 9 / 10 分,缺點比較討厭 其他都非常優秀!很推薦喜愛動作遊戲的玩家遊玩~ 本作因為是外族入侵戰爭,可以看到很多人神共憤的劇情 也說明戰爭的無情跟殘酷,各項支線都是在襯托這種現實 不得不說,認真並沉浸玩,可以知道很多無奈跟痛苦 現實的戰爭也是如此無情,期許世界能更和平不要有戰爭~
5 votes funny
好玩遊戲 比那個甚麼黑人武士有料多了
5 votes funny
我是一個已經體驗過PS4版對馬戰鬼的玩家 當他上steam時我並沒有覺得索尼背叛還是什麼的,我反而是開心的等到他上市的那天直接開玩 沒錯 我買了他兩次,你可能會覺得我很盤 如果要這樣講其實也是 不過我覺得這遊戲有這個價值讓我買第二次,因為對馬戰鬼是真的神作
5 votes funny
遊戲相當好玩 雖然有些難度 但多練習按法基本上殺敵人不會太困難 推薦給喜歡開放世界+砍殺遊戲的玩家遊玩 補: 遊戲故事隱約都有日本和中國的古文化 喜歡中國歷史應該會玩得很開心 此外對馬島最初是韓國的領土 韓國人玩此遊戲可能會有些反日情緒(?
4 votes funny
應該很好玩
4 votes funny
我不當武士啦舅舅
4 votes funny

大社!!!大社!!!

4 votes funny

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