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WUCHANG: Fallen FeathersWUCHANG: Fallen Feathers
遊戲是期待的 場景是喜歡的 角色是模糊的 優化是辣雞的
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遊戲是期待的 場景是喜歡的 角色是模糊的 優化是辣雞的
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玩了5小時,3080 i7 12代,帶魚屏。設置體積霧和植被選低,反射中,全境光選中,其它為高,dlss平衡,幀數全程穩80以上。用小飛機鎖70or80,frametime完美一條直缐
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哈 我买标准版有豪華典藏版的东西 ,游戏还行但优化真的很不好跟那个什么monster wild 一样。。。。
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這是第一款讓我玩到很不開心的魂遊 1.小怪有意義不明的霸體,隨便打一隻小怪都有可能讓你大爆血 2.防禦機制只有閃避,頻率慢,反饋低,閃過了只有一種莫名的空虛感 3.比照上一點,會連招的怪只要第一下沒閃對時機,懲罰就是半條血消失,即便對方只是小怪 4.怪各種壓起身的連段,讓你的水就是個笑話 5.怪各種強突的連段,讓你的水就是個笑話 6.篝火距離真的太遠了,配上上面這些糟糕的機制,讓你幾乎是穩定0魂到下一火 7.各種無意義的藏怪,隨便路邊一個最普通的素材都要藏,路過轉角也要藏,真心意義不明 8.心魔系統就是來搞心態的,會大量死亡的地方不外乎就是有精英怪的地方,這遊戲倒好,害怕怪不夠你打,特地把你的墓碑變成精英2號,絕對不會有打得贏的問題 9.角色的腿就像斷了一樣跑也跑不動,即便的最慢的殭屍都能輕鬆追上並撲倒你 本人才剛從仁王2的奈落獄轉戰這款,但我真的覺得這款就是純粹來搞的,一直以來我都堅持遊戲能玩則玩少抱怨,但兄弟,這次我真的受不了了,快逃
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只谈游戏本身: 优点: 1.建模精美不模糊,女主动作很性感,明显优于DEI游戏(比如33号)。 2.初期可以点出双武器的主要天赋,战斗动作华丽、流畅不卡招,好过众多类魂的初期体验(比如卡赞)。 3.大地图风景秀丽,第一章地图堪比峨眉山实地。 4.小怪和BOSS的血量设定比较友好,并没有特别恶心的群怪,这一点也是明显优于挑战模式的卡赞。 缺点: 首发优化不太好,建议5060TI以下的显卡可以等等优化补丁。 总结: 作为第一个国产类魂大作,可玩性可以说是拉满,对我个人而言【前期】游玩价值比黑猴高一点,已经超越了卧龙、只狼、仁王,远超法环和黑魂,完爆卡赞。
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玩了16個小時,整體來説還是不錯的,關卡設計很用心這是別的囯游少有的,大家還是多包容,做有個性的游戲不容易,發行拉跨,售價策略傷害太大,希望風波過去了會給到我們這些豪華版的用戶適合的彌補,祝願越來越好。
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希望存檔點能多一點.更新有地圖可看.連ELDEN RING 都給地圖了.你新IP既然哪來這麼大的勇氣不給就是不給.先蹲後跳的道理還會不懂嗎?先打出名聲來在照你製作人的喜好來弄你想要的GAME.黑猴還不是在後續更新給地圖了?先討好玩家等有底氣了(銷量.名氣)再來噁心明末粉絲.大家也是會含淚吞下去的.遊戲是要做給掏錢買的玩家玩.玩家一定要放在第一位. 目前玩了5個多小時.打得很起勁.還不錯玩.給個讚.希望後續更新能改進.怪都不打直接跑酷.怪會一路追殺到底.超有趣的.這別改歐! 應該知道Lords of the Fallen這款一發售就被噴爆的遊戲吧?公司第一時間跳出來道歉+更新.持續更新了1年多後就大受好評.學學他們.
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盲目跟风给差评的太多了,其一因为豪华版的赠送给了普通版的bug不平衡,以及全球降价带来的冲击感。其二 非魂游玩家乱入太多 平时自己吃几碗干饭都不了解 为啥要凑这个热闹,根本打不了一点 手菜就差评?,有些甚至因为键位设计或者没有跳跃也开始谩骂真是出圈的典型负面。平心而论这游戏模仿魂有模有样的,而且作为公司的第一部作品IGN GS双8分已经是满意的答卷,呼吁各位大陆玩家找准自己的位置,玩不了这类硬核操作游戏就放弃,云通关也不是不可以,恶意差评只能证明自己修养很低进而无能的气急败坏,国内游戏大环境的恶劣由此可见一斑。
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必须说轮椅通了老头环的我膨胀得厉害,以为我应该能上手,现实是一个中午就把我打醒然后光速退款。 不适合一般人,魂浓度高的惊人,没丰富魂游经验的真的不用浪费时间和流量。 至于游戏外的节奏,都是一时的,单纯点只关注游戏本身吧,生活已经很累了,没必要把这些带进游戏。 就入坑这一个多小时的体验来说,重度魂游ASS应该是喜欢的,只是不适合我这种自以为ASS的菜鸡。 仅推荐给魂游老ASS。
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你的复活点可以再远一点,我认为直接从开局开始复活最好,沉浸感MAX
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這到底是捨麼垃圾遊戲 還有人說這有魂類味道 魂你媽 這遊戲只是單純來搞人心態的 一點遊戲性都沒有 這捨麼垃圾遊戲啊 浪費我的錢 你想跟朋友絕交,請推薦這款給他玩 玩過其他艾爾登 隻狼 仁王 暗黑靈魂 都沒那麼不爽 這款真的是極致垃圾 人生第一次在STEAM留言就為了你 真的她媽垃圾
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不管別人怎麼說,我還是玩得很開心~~
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雖然以魂系遊戲作為包裝,但是只取了魂系遊戲「非人性化的設計」而沒有魂系遊戲的靈魂。 我認為的問題: 角色的閃避沒有特色,明明分開了普通閃避及完美閃避,除了手柄會震一下視覺上基本沒有分別,即使連續閃避,人物動畫就是向前踏步一下,非常不自然。 關卡的設計更是糟糕,在沒有地圖情況下就是3-4條分岔路,雖然有時會有烏鴉指示路向,但依然混亂。 角色的跑步形同虛設,速度沒有明顯提升,明明都有那麼華麗的武俠技能,跑步慢得像龜一般 角色的攻擊動作10下基本上會有5下是miss,近戰技能及普攻只有很少的突進效果,基本上連段除非硬扛,否則都打不中,但只有終結攻擊傷害才明顯 小怪基本上都沒有打的意願,數量多每隻又會給角色附加不同負面效果,全程skip run到終點就完事了,雖然這是魂系遊戲的通病,但由於這個遊戲的地形複雜跑步速度又慢,所以小怪擋路真的會讓人生氣 Boss戰爽快度不足,只能夠說與黑神話悟空相比,boss的外觀/動作設計欠缺了深度,只是讓他們看著像怪物,動作也只是經典的快慢動作,這個程度可能算是標準但並不出色 NPC的對話內容有待改善 遊戲的優點: 背景故事還是優秀的,碎片化故事及故事背景都切合魂類遊戲 服裝及女主角的設計優秀 不同武器的精通,派系技能多元化且具不同特色 總結: 遊戲的關卡設計等會勸退新手玩家 遊戲的魂系設計不足會勸退骨灰玩家 結果可能只剩下想欣賞劇情及女主角的玩家留下 p.s. 有緣再玩,先放一邊了
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遮款遊戲真的是有夠陰間,難怪主角要叫無常,這遊戲難度真的直逼魂1 我玩過一系列的魂游,只有魂1跟這款遊戲,可以讓我在同一張地圖同一個地點死上5次 其實這些也都沒什麼,我最最沒辦法接受的就是BOSS跟重生點之間居然會有陷阱跟小怪 真的超級厭煩,想跟BOSS公平打一架錯了嗎...,至少讓BOSS戰復活不要還跑圖吧
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预购的本体 给的豪华版 好评
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按键设置不能自由改就已经很难受了,还365里路没火,路上还一堆小怪,还有各种问题。。。唉。。期待这么久端上来这么依托。。。今天一天的好心情都坏了
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一開始以為或許是係因為一開賣的低級錯位才導致遊戲口碑差。但自己不想成為一個人雲亦雲沒有自己判斷力的玩家。所以在一開賣就這麼多負評的情況下,自己還是沒有選擇退掉預購的豪華版版,而是選擇自己親子體驗一下再作判斷。自己玩了12個小時之後,或許自己也有點資格去評價這款遊戲為什麼這麼多差評了。希望能帶給遊戲開發商一改善建議。 作為魂遊新手,老實說,我沒想魂遊難到這個地步,我玩了12個小時,至今還卡在第一張地圖,每次從一個神龕走到下一個神龕之前,我的藥就吃完了,然後死了,從頭再來。然後在走到之前死的地方撿起赤汞前,又因為個各樣的陷阱,突襲,不夠血瓶等原因又死了。導致赤汞累計的很慢,角色成長得也比較慢,然後一直卡在神龕和神龕未開啟捷徑之前的路上,如此反復,花了太多的時間了。嚴重影響了體驗,或許是其他的魂遊也是這樣的?或許我得玩一下其他魂遊試試看,雖然黑神話悟空不算魂遊,但那時候也讓很多人打得叫苦連天。那個遊戲我打了四個週目,至今覺得他的那種難不讓人覺得難受,反而讓人覺得躍躍欲試。這個遊戲沒有給我帶來這種感覺,但這本來應該是魂遊的魅力才對。 另外,不得不說關卡地圖,本來這個關卡地圖在開賣前很多人評測都說不錯。但玩了之後,實際感覺,有一些門在探索許久開通之後,本來是作為捷徑的,但其實你之後遊玩又不需要再走到那條捷徑,只有有個別捷徑是你可以快點從神龕走到boss 房。這變成你設計那些捷徑並沒有用處。那設計那些捷徑的用意變成只是為了讓你開一扇門而已,沒有其他任何的探索獎勵。這讓人沒有探索整個地團的意欲。反而因為各種繞路,路上各種怪重複刷新,然後各種花式死亡一遍一遍消耗了自己的探索欲以及體驗感。 然後還有一點點按鍵的設計我也是不太理解,雖然是可以讓你自己自定義按鍵的,但有一個健確實你不能自行設置的,就是手柄的A鍵行動鍵。為什麼明明已經給你自定了,卻偏偏留了一個鍵卻不讓自己設置。而這個鍵長按的功能卻偏偏還和長按閃避鍵一樣是有快跑功能的。為什麼要重複設置兩個鍵是有相同功能呢?本人自己也不太習慣交互鍵是在A鍵,偏偏又不能設置,常常按錯。不太能理解這麼設計的用意。或許製作組應該可以參考一些其他優秀遊戲的按鍵設計。就算抄,只要能提升體驗也總是好的。 在自己遊玩的這12個小時裡,暫時覺得這些問題讓人印象深刻,其實還有問題自己也不太會表達,或許不太全面,但這幾點已經讓人足夠難受。遊戲既然買都買了,我想我也會繼續玩下去,畢竟自己現在也不算全面了解這個遊戲,除非之後真的忍不了了。有什麼問題我也會繼續反饋。希望能給製作組一些建議,也給一些買家一些參考。
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游戏我真的喜欢,所谓剧情问题感觉是无妄之灾,我自己进度慢,特地找了主播的剧情视频看,感觉也没什么问题啊,你不会真是被人搞了吧??
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一律好評 因為不能只有我吃到
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魂系本來就不好上手,電腦差不是遊戲公司的錯欸,更扯的是有人竟然在抱怨遊戲是國外做的WTF???網路蟑螂群收斂點吧,總之我玩得很愉快 PS這遊戲英文是"無常",不是"武昌"起義,不要胡鬧了,為華人留點顏面吧
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甚麼垃圾遊戲 走兩步路就死 三拳打死玩家 優化完全沒有 背刺預購豪華版的玩家 笑死 這麼多負評活該 我在預購一次中國遊戲我就是純智障 還有一個中國公司 發表新聞是全英文 我不明白欸 華人玩家是該死還是怎樣。 你錢從非亞洲的地方賺就算了 你錢都從中亞地區賺 懂不懂得尊重大部分玩家阿
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黑猴子做爛市 這才是國產應有水準 讚讚
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( ಠ_ಠ )................ 買都買了。 評價再臭也要玩下去~

本來很期待的,想不到今天下午看到Steam評價居然是壓倒性差評,我想說發什麼事了? 《版本混淆》 原來是購買普通版的玩家也擁有豪華版內容(應該是一部份)導致許多人心生不滿,可以理解,畢竟我也是預購豪華版,而且買的是Steam序號/cdkey,一經啟動是無法退款的。 如果發行商有看到這裡的話,我希望你們就別把普通版玩家的小確幸刪除了。因為這些人本想說撿漏了才沒有退款,你這麼一刪情況會更糟。所以你們應該做的是補償預購豪華版的玩家原聲帶或新的套裝,當作購買豪華版的早鳥額外獎勵,至少平息這波怒火,我之所以會提出這個看法,是因為我認為玩家應該要團結,且玩家和開發者並非對立,應爭取雙贏或三贏而不是互相拉扯。 《遊戲性》 我小玩下來,難易度覺得還可以,整體的表現有些粗糙,但未來可期,希望開發團隊能繼續更新,別被首發評價嚇到而失去信心。Steam年度不好說,因為我也不曉得宇宙機器人還有沒有什麼親戚。(像什麼銀河機器人之類的) 《優化》 另外關於優化方面,我在7/22日就去老黃那下載驅動了,以下是我遊戲的情況: I7 12700 + Rtx 3080 Ti,1440p中畫質+Dlss,全程大概穩定在80fps左右,偶有掉幀的情況,但還能接受(畢竟首發),就等後續更新優化了。 總的來說,沒有評價說的那麼糟。但也的確未達優秀的程度,算是尚有成長空間的佳作。 我先說好,真有補償服裝可千萬不要增加什麼假髮、西瓜、沙拉油哈!
過了幾小時官方公告處理方式,態度很誠懇,可以接受。 以下為google翻譯: 關於預購獎勵錯誤 問題的根源在於標準版和豪華版獎勵分配中的漏洞,導致玩家無法獲得正確的物品。我們將在即將發布的補丁中修復此問題。 為了表達我們的謝意,

我們將為所有在 Steam 上購買遊戲的玩家免費提供原聲帶的數位版。

我們將考慮為所有已透過 Steam 購買原聲帶的玩家辦理退款。 此外,在未來的更新中,

購買豪華版的玩家將獲得一套全新的專屬服裝(請理解這可能需要一些時間)。

我們將全力以赴,盡快調查並解決這些問題。我們的團隊將這些問題視為最高優先級,力求及時修復和處理所有問題,確保您獲得最佳的遊戲體驗。 我們也持續收集和整理社區內分享的錯誤報告和建議。在此過程中,我們真誠地請求您的耐心、理解和支持。再次衷心感謝大家。 此致, Leenzee Games 與 505 團隊
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別買 快跑 一堆噁心人的設計 最惡意的遊戲沒有之一!!!!
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我老魂三玩家了,我就享受这种小怪两刀大半管血,跑图半天被一脚踢死的快感
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