
Diablo® IV
Oct 18, 2023
Oct 18, 2023
Nov 26, 2023
Oct 18, 2023
Mar 13, 2024
Nov 29, 2023
Oct 18, 2023
Jan 25, 2025
Oct 4, 2024
Sep 21, 2024
Oct 18, 2023
Nov 2, 2023
Oct 21, 2023
Oct 18, 2023
Oct 18, 2023
Nov 28, 2023
Jun 2, 2024
May 15, 2024
Apr 29, 2024

76561198084671914

Not Recommended0 hrs played
我等這天等了多久了你們知道嗎?我心心念念甚至熬夜等著倒數結束,就為了及時購買這款遊戲,來給我沒地方發送的負評一個好去處,我從未玩過一款遊戲讓我感覺是在電子酷刑,遊戲都已經刪除幾個月了卻還是滿腔憤恨整日流連於討論區,就為了再看一眼官方又搞了什麼,至今仍確定我的選擇是正確的,罵暗黑四真的比玩暗黑四更有趣,不信的朋友們在受盡煎熬後也可以試試。
喔對了,也不用說什麼我是來洗負評的,暴雪很貼心的讓我這邊購買的版本根本打不開,讓我負評能夠給得心安理得,給的有理有據。
跟我一樣是想留負評的朋友,記得遊玩別超過兩小時/兩個禮拜內退費,如果是想體驗的朋友,我勸你不要,拿著錢去買一堆小黃油度過許多愉快的夜晚不好嗎?
如果你跟曾經的我一樣不聽勸,那我的現在就是未來的你。
75 votes funny
76561198084671914

Not Recommended0 hrs played
我等這天等了多久了你們知道嗎?我心心念念甚至熬夜等著倒數結束,就為了及時購買這款遊戲,來給我沒地方發送的負評一個好去處,我從未玩過一款遊戲讓我感覺是在電子酷刑,遊戲都已經刪除幾個月了卻還是滿腔憤恨整日流連於討論區,就為了再看一眼官方又搞了什麼,至今仍確定我的選擇是正確的,罵暗黑四真的比玩暗黑四更有趣,不信的朋友們在受盡煎熬後也可以試試。
喔對了,也不用說什麼我是來洗負評的,暴雪很貼心的讓我這邊購買的版本根本打不開,讓我負評能夠給得心安理得,給的有理有據。
跟我一樣是想留負評的朋友,記得遊玩別超過兩小時/兩個禮拜內退費,如果是想體驗的朋友,我勸你不要,拿著錢去買一堆小黃油度過許多愉快的夜晚不好嗎?
如果你跟曾經的我一樣不聽勸,那我的現在就是未來的你。
75 votes funny
76561197977822431

Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
感謝Steam替我省下$1331
23 votes funny
76561198441844227

Recommended27 hrs played (1 hrs at review)
10/18買得第一天感覺:開心最重要
10/19更新:我花了2500$玩個遊戲還會崩潰,哭了
10/20更新:每天開遊戲起碼崩潰三次才會進入遊戲,打開的那刻是開心的
10/23更新:貼心提醒,千萬別刷怪的時候打開背包或是升級技能,因為這遊戲會卡住...
21 votes funny
76561198126907419

Recommended157 hrs played (82 hrs at review)
很好玩~感受到遊戲公司滿認真做的
15 votes funny
76561198297216796

Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
涅芮爾:窩要用這個死靈法術復活我媽來問路ㄛ~
死靈法師:....這樣不好吧
那個,這位死靈法師你要不要聽聽看你現在在說什麼( ˘•ω•˘ )
把死人靈魂拉出來問情報本來就你們的日常吧
你沒當場拉人已經很不應該了
現在人家要拉你在那邊不好什麼
你說這種話有考慮到拉斯瑪的心情嗎
雖然你看起來也沒很在意你祖師爺死在面前就是
用死靈玩到這邊真的有夠出戲的( ˘•ω•˘ )
13 votes funny
76561197981259286

Not Recommended0 hrs played
實在是爛到要在Steam買一次來噴一下
噴完後退款
別浪費人生來玩這個爛作
哪個強砍哪個 坐騎到處碰壁 無腦修改地城讓你繞遠路 一直拖遊戲時間不給玩家爽刷 我是來玩遊戲的怎麼搞得好像被遊戲玩
13 votes funny
76561198044544870

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
網頁說可以免費玩4天,實際上只能玩到25級,差不多就是我目前遊玩的時間總數,等級到了就被強制登出角色,很無言。
遊戲做的一般般, 一招主要技能搭4招輔助技能,輔助技能不用耗魔力。 整體來說玩起來很膩,沒有特別的新鮮感。
7 votes funny
76561198402180714

Not Recommended429 hrs played (19 hrs at review)
390港元買你依家就減價?😡😡😡有冇離譜啲啊
7 votes funny
76561198187290277

Recommended379 hrs played (379 hrs at review)
這是一個.. 被 暗黑 4 廣大負評嚇到不敢入手的我
勇敢購入後,卻深深覺得.. 比很多大作還值得的心得。
嗨各位
我自己都覺得
我是不是一個.. 反社會的評論人
專門把一些評價好的遊戲,寫成負評
再把一些評價奇差無比的,大肆讚美一番。
但其實,我真的只是..
把內心最真實的感受,直白寫出來而已。
可能現在這時代,真的不流行真誠了吧 ..
好玩就是好玩,不舒服,就是不好玩。
判斷的標準,也就如此簡單。
剩下的,就是一些加加減減的感受罷了。
好,進入正題
今天又要把一款很臭的遊戲,寫成好評了。
「暗黑破壞神 4」
「長評論,有興趣的可以慢慢看」
「謝謝大家贈予的點數,真心感謝!」
「暴雪有空出的職位嗎,我很樂意」(這人不演了)
以下會有很多和「PoE」比較的環節
畢竟目前最主流的,也就是這兩款吧。
所以這篇.. 也可以當作是 PoE 的評論了
只是負評居多。
畢竟要用它不好的地方,來襯托出暗黑的好,對吧~
好,我們先從價格說起
因為這也是多數玩家最首要的考量
「暗黑 4 勝過 PoE」
對你沒看錯,真的就是「暗黑 勝過 PoE」
看到這,一定會有人直接不服氣吧!
PoE 是一款免費遊戲,怎麼可能比暗黑貴啊!
會這麼說的
要嘛,就是終極粉絲,要嘛就是雲玩家吧。
光是遊戲內「倉庫」的差別,其實就相當明顯了。
暗黑 4 算是時常特價的遊戲
只要你在特價時期入手
都有機會能在千元內購得。
而暗黑的倉庫頁雖然不多
但只要使用遊戲內的金幣,就能直接拓展。
反觀 PoE
想擴充倉庫,可是要花鈔票的~
雖然他們的倉庫頁,也有特賣
但總類繁多,你想要「完整且舒服的遊戲體驗」
需要花的錢,絕對是超過暗黑。(千元以上絕對要)
那,為什麼暗黑的倉庫頁,雖然不多,但也還夠用呢?
因為它的物品欄,設計得算是非常貼心了。
各種材料和道具,幾乎都有它專屬的分類。
也因此,解放了倉庫,讓它變得只要存放裝備即可。
反觀 PoE,無論任何道具,全是擠在同一欄位裡。
在暗黑 4,你是帶成千上萬的東西在遊走。
而 PoE,你卻只能用著很小的物品欄,自己拼湊出空間。
或許玩 PoE 時,你能洗腦自己
整理包包和倉庫,是一種浪漫。
(我也曾這樣和自己說過)
但走進舒適圈後,才會發現
那根本是浪費生命啊!
好,如果你說
那玩 PoE 就忍著不買倉庫頁就好
這樣就是真正的免費遊戲~
那.. 你就試試看吧。
這種打寶類型的遊戲,不拓展倉庫,根本難以存活
尤其是 PoE 這種雜物如此繁多的遊戲。
會講這種話的,和蔣幹化.. 其實沒什麼差別了。
ok 既然入場卷,是 暗黑 比 PoE 便宜
那就來聊聊第二重要的,哪款遊戲最容易融入?
「暗黑4 又贏了,而且還大勝。」
當然,看到這
可能又會有人說,PoE 有心學也不難啊!
而且更豐富、更好玩!
那.. 我也可以說
你有心的話,也會是台大醫學系啊
怎麼不是每個人,都是台大校友呢。
有看出重點嗎?
PoE 是一款非常需要學習的遊戲
而且,最悲哀的是..
對於一般的休閒玩家來說
你可能學了,也不一定能及時反應在成果上。
現實生活,可能已經是如此了
你確定.. 要把遊戲也變得那麼殘酷嗎~
暗黑 4,你只要順順跟著劇情走,慢慢玩下去
自然就能逐漸理解它的遊戲架構。
遊戲內的技能和裝備,詞墜相當好懂,學習成本低。
但如果要玩出一個強悍或有創意的角色
也還是需要一些搭配和研究。
有淺有深,你想怎麼玩都行。
不會有人物強度不夠,遊戲就玩不下去的情況。
而裝備的強化和改造
做起來也是非常簡單、直覺。
雖然還是淺藏著「打造失敗」的可能性
但和 PoE 相比,已經是相當人性化了。
而 PoE,除了做裝、天賦各方面都相當複雜、不友善之外
它還是一款創完人物後
下一秒,角色就可能直接倒在沙灘上給你看的作品。
不誇張,如果不相信,歡迎新玩家去嘗試看看。(笑)
(對我來說,這已經稱不上是遊戲了,是種折磨)
在 PoE,一旦踏出家門之後
你就會面對到.. 非常多的遊戲機制。
就像一鍋粥裡,什麼調味料都要加一點的混雜感。
這些內容,不僅沒有任何教學,更是新手玩家的絆腳石。
只要你停下來參與,幾乎不會有什麼好結果。
畢竟這些機制所產出的怪,要弄倒一個新手太容易了。
初期,也不可能給你太好的報酬,只會無止盡地拖累你。
所以很多老手才會說,在 PoE 拓荒,只要往前走就對了。
到後期,再一口氣學習.. 那些堆積如山的機制和架構。
但往往這時,就是玩家最容易消化不良的時期。
沒有任何教學,又複雜的機制接踵而來
最後,下場就是.. 對每個機制瞭解不深
因此,跟不上後期的難度,而默默退坑。
這就是 PoE 多數新玩家的遊戲歷程。
而 PoE 那些數不清的遊戲機制
看起來相當豐富~
但其實,也都只是為了一個重點:「做裝」
因此,它們看似多元的玩法
「說穿了,PoE 也只是複雜化它的做裝而已」
真的有因此變好玩嗎?我不知道。
只知道,單純做一件裝備
你可能要先想到無數個機制,所帶來的差別。
還要擔心.. 你有沒有那些材料、本錢去弄。
與其說是好玩,其實也就是做裝很繁瑣而已。
PoE,現今號稱是「近戰元年」
而暗黑 4,這一季的近戰,被說成是「最差職業」
也剛好在同個時期,我能有幸接觸到這兩款遊戲
因此,我皆選擇以近戰開始起手的情況下:
一個是拓荒 (新手時期),就能死到懷疑人生的遊戲。 (PoE)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3308494822
另一個,則是破完劇情後
也才不小心倒過一次的親民遊戲。 (暗黑)
(而且還是故意不躲招才倒的,不然根本不會有危險)
不僅如此,現在全身還能打到一些不錯的裝,順順的活著。
自給自足,也不用在那密玩家買賣,還可能碰一鼻子的灰。
(這是 PoE 的另一個弊病,有玩就懂)
人物等級,也相當好練,幾乎不會有什麼卡等的問題存在。
更不用花太多時間,去刻意學習遊戲知識
很多東西,只要玩過一次,便能自己理解。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340167351
暗黑 4,它是真的有把「由淺入深」這一點,給做出來。
無論難度,還是遊戲內的機制,都是如此。
新手時期,玩起來沒有壓力
才能有餘力.. 去學習遊戲的架構,不是嗎~
再來,我們來比較第三項
剛才都提到劇情了,那劇情誰比較好呢。
「以下只是單純的介紹和比較,不會有劇透」
這一點雖然有點主觀
但我還是覺得 「暗黑 4 仍是大贏」。
這時可能又會有人質疑:
你寫好評,當然永遠都是寫暗黑贏。
這種類型的遊戲,哪需要什麼劇情啊!
沒辦法,劇情真的就是暗黑 4 贏啊
人家是有血有淚,正統 RPG 等級的劇作。
PoE.. 內心唯一有一點點小感受的
應該也只有 派蒂 的那一小段吧。
但大家章節跑幾百遍了,應該也早就無感了才對。
說到這,還要提醒一下
PoE,無論想創新角色重玩,還是每個新賽季重玩
都要強迫「重跑劇情」。
這種像大便一樣臭,且過時的設定
都多少年了,也不見官方有做過任何改變。
這麼無視玩家感受的遊戲
我覺得,真的也沒什麼支持的立足點。
反觀,在這裡
你只要看完序章,往後,想跳劇情就可以完全跳過了。
這差別也是一個天、一個地。
只是,還是推薦大家
如果真的已經入手了
就試著把遊戲內的劇情看完吧~
畢竟這遊戲的故事,做得真的挺不錯
連我這種.. 四代才真正入坑的玩家
也能輕易融入在劇情裡。
沒想到吧,玩這種打寶遊戲,還有劇情可以看~
只不過,依照目前成就的百分比來看
完成劇情的玩家,大概只有 30% 左右的比例
這.. 真的滿低的。
如果暴雪,有曾經試著想認真做劇情,但玩家卻不買單。
那以後要是真的端個大便出來
是不是到時玩家又會不滿意呢?
但.. 按照上面劇情完成的百分比來看
明明是你們先不珍惜的,不是嗎~
這種事,其實是互相影響的。
如果你說
這種打寶遊戲,劇情好不好,有差嗎?
之後刷怪,和劇情也無關了啊
當然還是有差~
至少第一次遊玩的體驗就有差。
至少拓荒的感受就有差。
在世界各處,看到某些場景時
腦海中.. 也會自動浮現一些特定劇情的畫面。
這些都是很加分的事啊~
一個是對故事沒什麼感覺,只知道要往前走
並且還要被怪給折磨的拓荒。(PoE)
一個是如電影等級般,隨時有精美動畫能看
甚至還會期待,下一步是如何發展
並且順順玩,也不會有壓力的拓荒。
前期這幾十小時的體驗,怎麼會不重要呢?
如果前期
就讓玩家覺得不舒服、失去動力,沒有期待性
那又何來後期的刷怪體驗呢?
一般玩家,早就刪除遊戲不玩了吧。
好了,聊這麼多優點,也要來談談缺點。
上面剛好提到遊戲後期,關於這一點:
「PoE,的確大勝 暗黑 4」
這一點是無庸置疑的!
看完故事後,暗黑4 能吸引玩家的要素
便會直線下降。(對於喜歡看故事的玩家來說)
這也是很多人,之前會給暗黑4 負評的原因吧
包裝精美,但後期像個空殼。
在 PoE,跑完劇情後,才是遊戲真正的開始。
但在暗黑 4 ,看完故事後
的確是.. 瞬間少了最大的支柱,變得開始迷茫。
(可見這遊戲的故事真的不錯啊,才會有這種破關感)
但其實,只要給自己一些適應期,慢慢轉變想法
「這是一款練等、打寶的遊戲」
很快就能轉換成功了。
順帶一提,暗黑4 內含非常多的支線任務~
但.. 你有發覺嗎,我完全沒有推薦大家去解。
因為那些支線,幾乎全是浪費生命的東西。
或許十個支線中,會有一個.. 是稍微有點內容的
但也沒有到令人驚豔的地步。
多數的支線水準,大概就是 UBI 的程度。
而最過分的是,這些支線,遇到 BUG 的機會極高!
數量多到.. 你只要去解,就絕對會讓你遇到的境界!
(甚至連主線都能遇 BUG,雖機會不高但也還是很不ok)
玩起來.. 我深深感受到,他們應該是沒有想去修的心態
於是便全都棄置。
反正連主線都很多人不玩,那何必花時間去修支線~
這做法真的很不可取。
既然都放在檯面上了,總是會有玩家去玩
難不成這些玩家遇到 BUG,被浪費掉時間
就只能自認倒楣嗎?
總之,這遊戲的支線,就是個極爛的設置。
特地去玩的話,只會想給負評而已。
奉勸大家,路過隨意玩幾個就好,不解也完全沒差。
回到上面我們聊的,這遊戲
空有一個非常廣大且完整的開放世界
卻沒有一個真正讓玩家想探險的架構。
只能看著大地圖,哪邊有「活動」,就往哪參與而已。
我是 第五季 加入的玩家。
照理來說,後期匱乏這一點
應該是要好好補足了才對。
雖然後期看似有很多事能做
可是.. 終究少了那股動力。
我認為,是因為「誘因」太少了。
我去刷 A地區
結果,只是給一些類似技能經驗的東西
其他的,完全得不到。
我去刷 B地區,結果只能拿一些素材
其他的,也是完全得不到。
獎勵拆得太散,反而是種非常大的缺失!
因為這樣,我就沒動力去做了啊!
只為了素材,或是一些附加的東西
我就要去特定的領域,拼命做事。
「付出的感覺,像是練等,但回報卻只是一些附加的產物。」
如果不追求完美,對休閒玩家來說,真的沒有太大的誘因。
不過,話雖如此
PoE 也是經歷非常久的時間
才擴充出它們後期的規模。
而且,我們從它們的現況,也能看出一個結論:
如果不好好管理後期內容,放任所有東西參雜在一起
遊戲.. 會變得有多詭異。
這也並非是一直出遊戲機制,就能完善的。
因此樂觀來看
暗黑 4 後期不足這一點,或許也不是永久的事。
只要有更新,就能多期待一些。
但有一點,還是要好好讚揚一下暗黑 4
那就是,它的後期內容,真的非常容易參與~
無論想玩什麼,幾乎是想去就去,近乎零成本。
就算有些是需要事先收集的,也不會有太大難度。
這一切的一切,都是休閒玩家的福音啊。
說了那麼多,最後來比較一下連線品質吧
「嗯.. 算是平手吧。」
這兩款遊戲,現在的連線品質
偶爾斷線個一次,或是突然每天斷個 1、2 次
似乎也都是正常的事了。
而暗黑 4,比 PoE 更差的一點是
斷線後,往往還不能馬上再進入遊戲。
它會跳出,需要給它時間儲存,請稍後再試的提醒。
但 PoE,如果斷線,可以馬上就重新點選角色進入。
為什麼暗黑 4,做不到這一點?
斷線完還不能馬上進,是有比較高尚嗎。
而 PoE,對電腦設備不是很好的玩家來說
其實是一個相當麻煩的存在。
太多技能的特效
會讓你連基本出招,甚至平時跑圖,都能畫面卡卡。
如果犧牲畫質去維持穩定
又會覺得,這遊戲的畫面實在很不吸引人..。
(而且該卡,還是會卡的,只是嚴不嚴重的差別)
而同等的電腦配備下
暗黑 4,卻能以高畫質的配置下,順暢地遊玩
甚至在多人同時出招的情況下,也相當流暢。
(打世界王時會有卡頓的情況,但比較像伺服器問題)
總歸來說,只要不斷線,暗黑 4 還是佔優勢的
至少多數時間玩起來,是順暢的,這很重要。
至於外掛問題
對 PoE 來說,影響的是物價,這已是老毛病。
對暗黑 4 而言,就是有些活動,當時間點越冷門時
越容易被那些簡體字,或繁體字的外掛給佔據。
雖不影響遊戲體驗,它們就只會像白痴一樣繞圈走
但你努力打完的成果,想到它們沒付出也能有收穫
就會莫名的不爽。
這也只會讓全世界的玩家看到
用中文的玩家素質有多差勁。
(暗黑 4 是共用伺服器)
我相信其他國家的人,看到中文的角色時
刻板印象一定也會認為 中文 = 外掛。
我自己都這麼想了,親眼所見也是如此
國外玩家的想法難道就會不同嗎。
害我以後創角,都不太想取中文名了.. 。
這真的很悲涼。
至於剩下的一些情況
譬如,暗黑 4 的騎乘馬,要在偏後期才能拿到。
這一點的確如此。
但 PoE 也沒有馬這種東西。
雖然 PoE,能讓移動加快的方式有很多。
但整個拓荒跑下來
如果是新手或休閒玩家,也足以半條命去了~
而暗黑 4,因為是開放世界的關係,地圖非常大。
再加上角色的移動技能,不太能無止盡的使用
所以才放大了「移動緩慢」這一點。
但,這也沒有到玩不下去的地步。
頂多算是小缺點,也不是什麼大缺失。
前期就當成邊走邊練等,慢慢看故事不就行了。
況且,太早開放馬,以現在玩家的調性
絕對就會變成完全不打怪,只賴在馬上解任務
到時,人物等級沒練上去,就又開始怪東怪西。
這不也本末倒置嗎。
就是想讓你們先充分體驗遊戲後
再提供快速移動啊,這沒毛病吧~
聊到這,不得不說
暗黑 4 裡的馬,無論是品種,還是外觀的配件
都可以在遊戲內隨機打到!
甚至,連玩家的裝備造型,也能在遊戲內大量取得。
(不僅如此,還能自由的選擇配色)
那些說 PoE 是免費遊戲、很划算的人
怎麼都沒提過,暗黑 4 人物的外觀
是可以在遊戲內自行獲取的呢?
除了倉庫不用錢,連外型都能省一大筆。
然後,這些酸民
不僅會掩蓋真相,甚至還會反諷說:
暗黑 4 的人物很醜。
看到這真的會笑出來..
笑完,我會想問
如果 PoE 你不買造型,難道人物就不醜了嗎?
那更是醜到極致吧!
PoE 是一個完全不能選擇人物外型的遊戲
想要裝備的造型,也只能花錢買。
而在這裡
你不僅能自由選擇外型、性別
還能在遊戲內,獲得大量造型。
(而且這些遊戲內的造型,很多都還相當好看)
明明遊戲內,還是有很多能滿足玩家的設計
為何大家.. 還要把風向塑造得
好像只有 PoE 才是最佛心的?
玩那麼久,我從不覺得 PoE 是佛心遊戲啊?
PoE 內建的裝備,怎麼穿怎麼醜
不花錢買造型的話,根本醜到不能看。
但現在.. 很多人卻連審美觀
都能把風向洗成,暗黑 4 是個「偏政確的遊戲」
所以 PoE,就比暗黑好看!
講出這些話的人,到底有沒有羞恥心..
美術從來就不是 PoE 的賣點
現在.. 卻也能被當成優勢來看待。
根本胡言亂語了吧!
來聊聊其他的
暗黑 4 村莊內的 NPC,分配的很散
這一點也是事實。
準確地來說,是有些城鎮倉庫的位置
刻意被弄得很遠。
這真的是意義不明的設計。
但關於這問題,其實已獲得解決。
S6 賽季後,可以將方便往來的城鎮
在回城時,設置為最愛。
這樣就能有效避免,去那些「不方便」的地方了!
另外,個人不太喜歡的一點
就是這遊戲,大地圖的標示,做得有點謎。
有些圖示,在大地圖中,是無法一目了然的..
而是必須.. 親自跑到現場之後
這時大地圖才會顯示出,附近有哪些東西。
嗯.. 不能一次看清楚,那我還要你大地圖幹嘛呢。
雖然影響不大,多數重要的東西,還是會標示出來
但總是有不方便之處。
好,來下個結論吧
重度玩家,適合 PoE。
輕度玩家,適合 暗黑 4。
我往往是站在休閒玩家這一邊的
所以.. 那種需要大量修行才能玩的東西
我都有些嗤之以鼻。
玩家去努力進修
「這一點,應該是玩家自願的行為才對。」
而不是「遊戲異常的難」、「遊戲有缺陷」
所以玩家必須這樣做。
那就不是一個健康的環境。
無論暗黑 4,有多少缺點
後期內容不足、玩的花樣少、駱駝一下不叫一下叫之類的。
它終究是一款,玩起來「很舒服」的遊戲。
無論是,建構在遊戲內的舒適
或是遊戲外
你可以用手把來玩,坐著、躺著都能打寶的放鬆感。
下課、下班後,你不需要再直挺挺面向電腦
手握鍵盤滑鼠,搞得像是加班似。
而是隨意拿起手把,便能放鬆自在的遊玩~
遊戲能使你放鬆,也能適度覺得緊湊
你可以用幾分鐘的時間,刷完一場地城,之後便放著休息。
你也可以玩浪潮,這種需要東奔西跑的廣大活動
讓你忙到誤以為.. 原來一小時,是一眨眼就過去的事。
各種玩法,由你自己掌握
我想.. 這才是正常的遊戲體驗吧。
但偏偏這一點
一般休閒玩家,在目前的 PoE .. 是真的很難感受到。
在那裡,他們的目標,通常只有兩點:
如何避免,讓人物突然暴斃。 (畢竟太容易死)
如何能玩出一隻,一分鐘內能刷完地圖的流派。
這些看起來,都是相當疲累的事啊。
說了那麼多 PoE 的缺點,我.. 也不是黑粉
反而是真正熱愛過,才能做出那麼多比較。
此時此刻
我也只是表達內心最真實的感受。
也期望看到這的你,能得到一個完整的方向。
PoE,能帶給玩家的成就感,無可比擬。
但那必須經過大量的折磨和學習,才有「可能」得到。
而暗黑 4,給我的舒適感,也讓我回不去那。
一坨屎,很香
也總比發臭的美食好。
無論從古至今,人們都是這麼想的~
聖光,就是一坨很香的屎,人們才會如此虔誠。
奇歐瓦夏,早已透露出世界的真理。
真心感謝您看到這邊
這是新開的評論鑑賞室,如果有興趣的話歡迎你按下關注
7 votes funny
76561198107417339

Not Recommended0 hrs played
有一個學生,好幾種參考書可以看,準備兩三年就交個報告,最後關頭還要賄賂老師,結果報告攤開一半空白,另一半看在有寫最多只能給兩成分,這個學生好像對分數不是很滿意還是如何,沒個幾天還把報告胡亂塗改,搞得老師們十分煩惱。
有耐心的老師們看在這個學生家境好,底子也理當不差,給這個學生一次補交機會,給了幾個月的死線,不補也罷,補下去可好,原本勉強給過的內容改寫得更糟糕,還加油添醋了一些不堪入目的內容,什麼"字寫太多排版會有困難"、"有寫就是我賜予你們的奇蹟"這種誰看誰氣的幹話,許多老師也是這時候對這位學生極其失望。
內容一拖再拖、態度極其傲慢、本身沒什麼料、學長指導什麼也不聽勸,至今已經沒幾個老師期望這個學生哪天能寫出像人的報告出來,但至少,會特地在這邊留差評的老師們,即使抱持著相當的失望感,也是出自對這位學生的一份好意,希望總有一天能改頭換面吧,畢竟沒有老師希望,以後的學弟也跟這位學生現在一樣糟糕。
7 votes funny
76561198863775316

Not Recommended215 hrs played (109 hrs at review)
千萬別在steam購買白金幣
我買了10000+1500白金幣組合包3000多塊錢被扣款東西卻沒收到
問steam客服跟暴雪客服他們都會說沒有權限查看對方的資料叫你去問對方
跑了快一個禮拜最後客服回我叫我靜待調查就結案了zz
我就看你們她媽是要調查多久 幹
6 votes funny
76561198100301017

Not Recommended253 hrs played (12 hrs at review)
这个差评,我是替那些未付款但是希望差评的兄弟打的
6 votes funny
76561198094409492

Not Recommended62 hrs played
⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⢀⡠⣿⣷⣤⡀⠀⠀⠀
⠰⠿⠿⠿⠿⠿⠇⠀
這坨X不能只有我玩到!!!!
6 votes funny
76561198142087181

Not Recommended118 hrs played (31 hrs at review)
Why can't it be just like Diablo 3, where you can play offline without logging into Battle.net?
6 votes funny
76561198310959233

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
2023 11月 買了賺800 不買賺1300 所以還是不要買
2024春季 買了賺1100 不買賺1100 總之還是別買
5 votes funny
76561198281399562

Not Recommended51 hrs played
係唔係痴線, 咩時代啦, 英語中字都唔俾人設置, 係唔係有病, 聽聞已改得好玩, 原來又係攪D小動作出黎, 連呢D基本既設置都要刪除, 係唔係有病呀呢間公司!
4 votes funny
76561197994573527

Not Recommended250 hrs played (2 hrs at review)
一隻極致垃圾的遊戲 ~ 畫質/遊戲性都史詩級差劣
賣549元 超級離譜 見是DIABLO系列~才買回來感受下當年遊戲快感
遊戲模式: 單機RPG遊戲 劇情廢話超多
打擊感沒有
背景/遊戲按鍵/介面/技能樹/背包 通通同一個色調(石灰岩) ~ 睇到個人好辛苦 ~ 哪一個是按鍵 我也不知道
現在隨便一隻遊戲畫面都做得比你好
整個畫面都灰灰暗暗~ 但又無營造什麼氣氛 ~
仲有配音~無英文配音 ~ 再令我感覺大幅下降
角色外表超樣衰~ 我選了個女法師~ 都好像撞邪樣貎~ 超大黑眼圈~ 面容無神
轉左OPEN WORLD ~ 正常令我好有探索感~ 但係去唔同村莊地圖~ 風格(背景/怪物)都係一模一樣咁
4 votes funny
76561199061028433

Not Recommended59 hrs played (3 hrs at review)
很多人都不喜歡這遊戲,但我不一樣,我不喜歡我兄弟
4 votes funny
Diablo® IV
Oct 18, 2023
Oct 18, 2023
Nov 26, 2023
Oct 18, 2023
Mar 13, 2024
Nov 29, 2023
Oct 18, 2023
Jan 25, 2025
Oct 4, 2024
Sep 21, 2024
Oct 18, 2023
Nov 2, 2023
Oct 21, 2023
Oct 18, 2023
Oct 18, 2023
Nov 28, 2023
Jun 2, 2024
May 15, 2024
Apr 29, 2024

76561198084671914

Not Recommended0 hrs played
我等這天等了多久了你們知道嗎?我心心念念甚至熬夜等著倒數結束,就為了及時購買這款遊戲,來給我沒地方發送的負評一個好去處,我從未玩過一款遊戲讓我感覺是在電子酷刑,遊戲都已經刪除幾個月了卻還是滿腔憤恨整日流連於討論區,就為了再看一眼官方又搞了什麼,至今仍確定我的選擇是正確的,罵暗黑四真的比玩暗黑四更有趣,不信的朋友們在受盡煎熬後也可以試試。
喔對了,也不用說什麼我是來洗負評的,暴雪很貼心的讓我這邊購買的版本根本打不開,讓我負評能夠給得心安理得,給的有理有據。
跟我一樣是想留負評的朋友,記得遊玩別超過兩小時/兩個禮拜內退費,如果是想體驗的朋友,我勸你不要,拿著錢去買一堆小黃油度過許多愉快的夜晚不好嗎?
如果你跟曾經的我一樣不聽勸,那我的現在就是未來的你。
75 votes funny
76561198084671914

Not Recommended0 hrs played
我等這天等了多久了你們知道嗎?我心心念念甚至熬夜等著倒數結束,就為了及時購買這款遊戲,來給我沒地方發送的負評一個好去處,我從未玩過一款遊戲讓我感覺是在電子酷刑,遊戲都已經刪除幾個月了卻還是滿腔憤恨整日流連於討論區,就為了再看一眼官方又搞了什麼,至今仍確定我的選擇是正確的,罵暗黑四真的比玩暗黑四更有趣,不信的朋友們在受盡煎熬後也可以試試。
喔對了,也不用說什麼我是來洗負評的,暴雪很貼心的讓我這邊購買的版本根本打不開,讓我負評能夠給得心安理得,給的有理有據。
跟我一樣是想留負評的朋友,記得遊玩別超過兩小時/兩個禮拜內退費,如果是想體驗的朋友,我勸你不要,拿著錢去買一堆小黃油度過許多愉快的夜晚不好嗎?
如果你跟曾經的我一樣不聽勸,那我的現在就是未來的你。
75 votes funny
76561197977822431

Recommended16 hrs played (16 hrs at review)
感謝Steam替我省下$1331
23 votes funny
76561198441844227

Recommended27 hrs played (1 hrs at review)
10/18買得第一天感覺:開心最重要
10/19更新:我花了2500$玩個遊戲還會崩潰,哭了
10/20更新:每天開遊戲起碼崩潰三次才會進入遊戲,打開的那刻是開心的
10/23更新:貼心提醒,千萬別刷怪的時候打開背包或是升級技能,因為這遊戲會卡住...
21 votes funny
76561198126907419

Recommended157 hrs played (82 hrs at review)
很好玩~感受到遊戲公司滿認真做的
15 votes funny
76561198297216796

Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
涅芮爾:窩要用這個死靈法術復活我媽來問路ㄛ~
死靈法師:....這樣不好吧
那個,這位死靈法師你要不要聽聽看你現在在說什麼( ˘•ω•˘ )
把死人靈魂拉出來問情報本來就你們的日常吧
你沒當場拉人已經很不應該了
現在人家要拉你在那邊不好什麼
你說這種話有考慮到拉斯瑪的心情嗎
雖然你看起來也沒很在意你祖師爺死在面前就是
用死靈玩到這邊真的有夠出戲的( ˘•ω•˘ )
13 votes funny
76561197981259286

Not Recommended0 hrs played
實在是爛到要在Steam買一次來噴一下
噴完後退款
別浪費人生來玩這個爛作
哪個強砍哪個 坐騎到處碰壁 無腦修改地城讓你繞遠路 一直拖遊戲時間不給玩家爽刷 我是來玩遊戲的怎麼搞得好像被遊戲玩
13 votes funny
76561198044544870

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
網頁說可以免費玩4天,實際上只能玩到25級,差不多就是我目前遊玩的時間總數,等級到了就被強制登出角色,很無言。
遊戲做的一般般, 一招主要技能搭4招輔助技能,輔助技能不用耗魔力。 整體來說玩起來很膩,沒有特別的新鮮感。
7 votes funny
76561198402180714

Not Recommended429 hrs played (19 hrs at review)
390港元買你依家就減價?😡😡😡有冇離譜啲啊
7 votes funny
76561198187290277

Recommended379 hrs played (379 hrs at review)
這是一個.. 被 暗黑 4 廣大負評嚇到不敢入手的我
勇敢購入後,卻深深覺得.. 比很多大作還值得的心得。
嗨各位
我自己都覺得
我是不是一個.. 反社會的評論人
專門把一些評價好的遊戲,寫成負評
再把一些評價奇差無比的,大肆讚美一番。
但其實,我真的只是..
把內心最真實的感受,直白寫出來而已。
可能現在這時代,真的不流行真誠了吧 ..
好玩就是好玩,不舒服,就是不好玩。
判斷的標準,也就如此簡單。
剩下的,就是一些加加減減的感受罷了。
好,進入正題
今天又要把一款很臭的遊戲,寫成好評了。
「暗黑破壞神 4」
「長評論,有興趣的可以慢慢看」
「謝謝大家贈予的點數,真心感謝!」
「暴雪有空出的職位嗎,我很樂意」(這人不演了)
以下會有很多和「PoE」比較的環節
畢竟目前最主流的,也就是這兩款吧。
所以這篇.. 也可以當作是 PoE 的評論了
只是負評居多。
畢竟要用它不好的地方,來襯托出暗黑的好,對吧~
好,我們先從價格說起
因為這也是多數玩家最首要的考量
「暗黑 4 勝過 PoE」
對你沒看錯,真的就是「暗黑 勝過 PoE」
看到這,一定會有人直接不服氣吧!
PoE 是一款免費遊戲,怎麼可能比暗黑貴啊!
會這麼說的
要嘛,就是終極粉絲,要嘛就是雲玩家吧。
光是遊戲內「倉庫」的差別,其實就相當明顯了。
暗黑 4 算是時常特價的遊戲
只要你在特價時期入手
都有機會能在千元內購得。
而暗黑的倉庫頁雖然不多
但只要使用遊戲內的金幣,就能直接拓展。
反觀 PoE
想擴充倉庫,可是要花鈔票的~
雖然他們的倉庫頁,也有特賣
但總類繁多,你想要「完整且舒服的遊戲體驗」
需要花的錢,絕對是超過暗黑。(千元以上絕對要)
那,為什麼暗黑的倉庫頁,雖然不多,但也還夠用呢?
因為它的物品欄,設計得算是非常貼心了。
各種材料和道具,幾乎都有它專屬的分類。
也因此,解放了倉庫,讓它變得只要存放裝備即可。
反觀 PoE,無論任何道具,全是擠在同一欄位裡。
在暗黑 4,你是帶成千上萬的東西在遊走。
而 PoE,你卻只能用著很小的物品欄,自己拼湊出空間。
或許玩 PoE 時,你能洗腦自己
整理包包和倉庫,是一種浪漫。
(我也曾這樣和自己說過)
但走進舒適圈後,才會發現
那根本是浪費生命啊!
好,如果你說
那玩 PoE 就忍著不買倉庫頁就好
這樣就是真正的免費遊戲~
那.. 你就試試看吧。
這種打寶類型的遊戲,不拓展倉庫,根本難以存活
尤其是 PoE 這種雜物如此繁多的遊戲。
會講這種話的,和蔣幹化.. 其實沒什麼差別了。
ok 既然入場卷,是 暗黑 比 PoE 便宜
那就來聊聊第二重要的,哪款遊戲最容易融入?
「暗黑4 又贏了,而且還大勝。」
當然,看到這
可能又會有人說,PoE 有心學也不難啊!
而且更豐富、更好玩!
那.. 我也可以說
你有心的話,也會是台大醫學系啊
怎麼不是每個人,都是台大校友呢。
有看出重點嗎?
PoE 是一款非常需要學習的遊戲
而且,最悲哀的是..
對於一般的休閒玩家來說
你可能學了,也不一定能及時反應在成果上。
現實生活,可能已經是如此了
你確定.. 要把遊戲也變得那麼殘酷嗎~
暗黑 4,你只要順順跟著劇情走,慢慢玩下去
自然就能逐漸理解它的遊戲架構。
遊戲內的技能和裝備,詞墜相當好懂,學習成本低。
但如果要玩出一個強悍或有創意的角色
也還是需要一些搭配和研究。
有淺有深,你想怎麼玩都行。
不會有人物強度不夠,遊戲就玩不下去的情況。
而裝備的強化和改造
做起來也是非常簡單、直覺。
雖然還是淺藏著「打造失敗」的可能性
但和 PoE 相比,已經是相當人性化了。
而 PoE,除了做裝、天賦各方面都相當複雜、不友善之外
它還是一款創完人物後
下一秒,角色就可能直接倒在沙灘上給你看的作品。
不誇張,如果不相信,歡迎新玩家去嘗試看看。(笑)
(對我來說,這已經稱不上是遊戲了,是種折磨)
在 PoE,一旦踏出家門之後
你就會面對到.. 非常多的遊戲機制。
就像一鍋粥裡,什麼調味料都要加一點的混雜感。
這些內容,不僅沒有任何教學,更是新手玩家的絆腳石。
只要你停下來參與,幾乎不會有什麼好結果。
畢竟這些機制所產出的怪,要弄倒一個新手太容易了。
初期,也不可能給你太好的報酬,只會無止盡地拖累你。
所以很多老手才會說,在 PoE 拓荒,只要往前走就對了。
到後期,再一口氣學習.. 那些堆積如山的機制和架構。
但往往這時,就是玩家最容易消化不良的時期。
沒有任何教學,又複雜的機制接踵而來
最後,下場就是.. 對每個機制瞭解不深
因此,跟不上後期的難度,而默默退坑。
這就是 PoE 多數新玩家的遊戲歷程。
而 PoE 那些數不清的遊戲機制
看起來相當豐富~
但其實,也都只是為了一個重點:「做裝」
因此,它們看似多元的玩法
「說穿了,PoE 也只是複雜化它的做裝而已」
真的有因此變好玩嗎?我不知道。
只知道,單純做一件裝備
你可能要先想到無數個機制,所帶來的差別。
還要擔心.. 你有沒有那些材料、本錢去弄。
與其說是好玩,其實也就是做裝很繁瑣而已。
PoE,現今號稱是「近戰元年」
而暗黑 4,這一季的近戰,被說成是「最差職業」
也剛好在同個時期,我能有幸接觸到這兩款遊戲
因此,我皆選擇以近戰開始起手的情況下:
一個是拓荒 (新手時期),就能死到懷疑人生的遊戲。 (PoE)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3308494822
另一個,則是破完劇情後
也才不小心倒過一次的親民遊戲。 (暗黑)
(而且還是故意不躲招才倒的,不然根本不會有危險)
不僅如此,現在全身還能打到一些不錯的裝,順順的活著。
自給自足,也不用在那密玩家買賣,還可能碰一鼻子的灰。
(這是 PoE 的另一個弊病,有玩就懂)
人物等級,也相當好練,幾乎不會有什麼卡等的問題存在。
更不用花太多時間,去刻意學習遊戲知識
很多東西,只要玩過一次,便能自己理解。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340167351
暗黑 4,它是真的有把「由淺入深」這一點,給做出來。
無論難度,還是遊戲內的機制,都是如此。
新手時期,玩起來沒有壓力
才能有餘力.. 去學習遊戲的架構,不是嗎~
再來,我們來比較第三項
剛才都提到劇情了,那劇情誰比較好呢。
「以下只是單純的介紹和比較,不會有劇透」
這一點雖然有點主觀
但我還是覺得 「暗黑 4 仍是大贏」。
這時可能又會有人質疑:
你寫好評,當然永遠都是寫暗黑贏。
這種類型的遊戲,哪需要什麼劇情啊!
沒辦法,劇情真的就是暗黑 4 贏啊
人家是有血有淚,正統 RPG 等級的劇作。
PoE.. 內心唯一有一點點小感受的
應該也只有 派蒂 的那一小段吧。
但大家章節跑幾百遍了,應該也早就無感了才對。
說到這,還要提醒一下
PoE,無論想創新角色重玩,還是每個新賽季重玩
都要強迫「重跑劇情」。
這種像大便一樣臭,且過時的設定
都多少年了,也不見官方有做過任何改變。
這麼無視玩家感受的遊戲
我覺得,真的也沒什麼支持的立足點。
反觀,在這裡
你只要看完序章,往後,想跳劇情就可以完全跳過了。
這差別也是一個天、一個地。
只是,還是推薦大家
如果真的已經入手了
就試著把遊戲內的劇情看完吧~
畢竟這遊戲的故事,做得真的挺不錯
連我這種.. 四代才真正入坑的玩家
也能輕易融入在劇情裡。
沒想到吧,玩這種打寶遊戲,還有劇情可以看~
只不過,依照目前成就的百分比來看
完成劇情的玩家,大概只有 30% 左右的比例
這.. 真的滿低的。
如果暴雪,有曾經試著想認真做劇情,但玩家卻不買單。
那以後要是真的端個大便出來
是不是到時玩家又會不滿意呢?
但.. 按照上面劇情完成的百分比來看
明明是你們先不珍惜的,不是嗎~
這種事,其實是互相影響的。
如果你說
這種打寶遊戲,劇情好不好,有差嗎?
之後刷怪,和劇情也無關了啊
當然還是有差~
至少第一次遊玩的體驗就有差。
至少拓荒的感受就有差。
在世界各處,看到某些場景時
腦海中.. 也會自動浮現一些特定劇情的畫面。
這些都是很加分的事啊~
一個是對故事沒什麼感覺,只知道要往前走
並且還要被怪給折磨的拓荒。(PoE)
一個是如電影等級般,隨時有精美動畫能看
甚至還會期待,下一步是如何發展
並且順順玩,也不會有壓力的拓荒。
前期這幾十小時的體驗,怎麼會不重要呢?
如果前期
就讓玩家覺得不舒服、失去動力,沒有期待性
那又何來後期的刷怪體驗呢?
一般玩家,早就刪除遊戲不玩了吧。
好了,聊這麼多優點,也要來談談缺點。
上面剛好提到遊戲後期,關於這一點:
「PoE,的確大勝 暗黑 4」
這一點是無庸置疑的!
看完故事後,暗黑4 能吸引玩家的要素
便會直線下降。(對於喜歡看故事的玩家來說)
這也是很多人,之前會給暗黑4 負評的原因吧
包裝精美,但後期像個空殼。
在 PoE,跑完劇情後,才是遊戲真正的開始。
但在暗黑 4 ,看完故事後
的確是.. 瞬間少了最大的支柱,變得開始迷茫。
(可見這遊戲的故事真的不錯啊,才會有這種破關感)
但其實,只要給自己一些適應期,慢慢轉變想法
「這是一款練等、打寶的遊戲」
很快就能轉換成功了。
順帶一提,暗黑4 內含非常多的支線任務~
但.. 你有發覺嗎,我完全沒有推薦大家去解。
因為那些支線,幾乎全是浪費生命的東西。
或許十個支線中,會有一個.. 是稍微有點內容的
但也沒有到令人驚豔的地步。
多數的支線水準,大概就是 UBI 的程度。
而最過分的是,這些支線,遇到 BUG 的機會極高!
數量多到.. 你只要去解,就絕對會讓你遇到的境界!
(甚至連主線都能遇 BUG,雖機會不高但也還是很不ok)
玩起來.. 我深深感受到,他們應該是沒有想去修的心態
於是便全都棄置。
反正連主線都很多人不玩,那何必花時間去修支線~
這做法真的很不可取。
既然都放在檯面上了,總是會有玩家去玩
難不成這些玩家遇到 BUG,被浪費掉時間
就只能自認倒楣嗎?
總之,這遊戲的支線,就是個極爛的設置。
特地去玩的話,只會想給負評而已。
奉勸大家,路過隨意玩幾個就好,不解也完全沒差。
回到上面我們聊的,這遊戲
空有一個非常廣大且完整的開放世界
卻沒有一個真正讓玩家想探險的架構。
只能看著大地圖,哪邊有「活動」,就往哪參與而已。
我是 第五季 加入的玩家。
照理來說,後期匱乏這一點
應該是要好好補足了才對。
雖然後期看似有很多事能做
可是.. 終究少了那股動力。
我認為,是因為「誘因」太少了。
我去刷 A地區
結果,只是給一些類似技能經驗的東西
其他的,完全得不到。
我去刷 B地區,結果只能拿一些素材
其他的,也是完全得不到。
獎勵拆得太散,反而是種非常大的缺失!
因為這樣,我就沒動力去做了啊!
只為了素材,或是一些附加的東西
我就要去特定的領域,拼命做事。
「付出的感覺,像是練等,但回報卻只是一些附加的產物。」
如果不追求完美,對休閒玩家來說,真的沒有太大的誘因。
不過,話雖如此
PoE 也是經歷非常久的時間
才擴充出它們後期的規模。
而且,我們從它們的現況,也能看出一個結論:
如果不好好管理後期內容,放任所有東西參雜在一起
遊戲.. 會變得有多詭異。
這也並非是一直出遊戲機制,就能完善的。
因此樂觀來看
暗黑 4 後期不足這一點,或許也不是永久的事。
只要有更新,就能多期待一些。
但有一點,還是要好好讚揚一下暗黑 4
那就是,它的後期內容,真的非常容易參與~
無論想玩什麼,幾乎是想去就去,近乎零成本。
就算有些是需要事先收集的,也不會有太大難度。
這一切的一切,都是休閒玩家的福音啊。
說了那麼多,最後來比較一下連線品質吧
「嗯.. 算是平手吧。」
這兩款遊戲,現在的連線品質
偶爾斷線個一次,或是突然每天斷個 1、2 次
似乎也都是正常的事了。
而暗黑 4,比 PoE 更差的一點是
斷線後,往往還不能馬上再進入遊戲。
它會跳出,需要給它時間儲存,請稍後再試的提醒。
但 PoE,如果斷線,可以馬上就重新點選角色進入。
為什麼暗黑 4,做不到這一點?
斷線完還不能馬上進,是有比較高尚嗎。
而 PoE,對電腦設備不是很好的玩家來說
其實是一個相當麻煩的存在。
太多技能的特效
會讓你連基本出招,甚至平時跑圖,都能畫面卡卡。
如果犧牲畫質去維持穩定
又會覺得,這遊戲的畫面實在很不吸引人..。
(而且該卡,還是會卡的,只是嚴不嚴重的差別)
而同等的電腦配備下
暗黑 4,卻能以高畫質的配置下,順暢地遊玩
甚至在多人同時出招的情況下,也相當流暢。
(打世界王時會有卡頓的情況,但比較像伺服器問題)
總歸來說,只要不斷線,暗黑 4 還是佔優勢的
至少多數時間玩起來,是順暢的,這很重要。
至於外掛問題
對 PoE 來說,影響的是物價,這已是老毛病。
對暗黑 4 而言,就是有些活動,當時間點越冷門時
越容易被那些簡體字,或繁體字的外掛給佔據。
雖不影響遊戲體驗,它們就只會像白痴一樣繞圈走
但你努力打完的成果,想到它們沒付出也能有收穫
就會莫名的不爽。
這也只會讓全世界的玩家看到
用中文的玩家素質有多差勁。
(暗黑 4 是共用伺服器)
我相信其他國家的人,看到中文的角色時
刻板印象一定也會認為 中文 = 外掛。
我自己都這麼想了,親眼所見也是如此
國外玩家的想法難道就會不同嗎。
害我以後創角,都不太想取中文名了.. 。
這真的很悲涼。
至於剩下的一些情況
譬如,暗黑 4 的騎乘馬,要在偏後期才能拿到。
這一點的確如此。
但 PoE 也沒有馬這種東西。
雖然 PoE,能讓移動加快的方式有很多。
但整個拓荒跑下來
如果是新手或休閒玩家,也足以半條命去了~
而暗黑 4,因為是開放世界的關係,地圖非常大。
再加上角色的移動技能,不太能無止盡的使用
所以才放大了「移動緩慢」這一點。
但,這也沒有到玩不下去的地步。
頂多算是小缺點,也不是什麼大缺失。
前期就當成邊走邊練等,慢慢看故事不就行了。
況且,太早開放馬,以現在玩家的調性
絕對就會變成完全不打怪,只賴在馬上解任務
到時,人物等級沒練上去,就又開始怪東怪西。
這不也本末倒置嗎。
就是想讓你們先充分體驗遊戲後
再提供快速移動啊,這沒毛病吧~
聊到這,不得不說
暗黑 4 裡的馬,無論是品種,還是外觀的配件
都可以在遊戲內隨機打到!
甚至,連玩家的裝備造型,也能在遊戲內大量取得。
(不僅如此,還能自由的選擇配色)
那些說 PoE 是免費遊戲、很划算的人
怎麼都沒提過,暗黑 4 人物的外觀
是可以在遊戲內自行獲取的呢?
除了倉庫不用錢,連外型都能省一大筆。
然後,這些酸民
不僅會掩蓋真相,甚至還會反諷說:
暗黑 4 的人物很醜。
看到這真的會笑出來..
笑完,我會想問
如果 PoE 你不買造型,難道人物就不醜了嗎?
那更是醜到極致吧!
PoE 是一個完全不能選擇人物外型的遊戲
想要裝備的造型,也只能花錢買。
而在這裡
你不僅能自由選擇外型、性別
還能在遊戲內,獲得大量造型。
(而且這些遊戲內的造型,很多都還相當好看)
明明遊戲內,還是有很多能滿足玩家的設計
為何大家.. 還要把風向塑造得
好像只有 PoE 才是最佛心的?
玩那麼久,我從不覺得 PoE 是佛心遊戲啊?
PoE 內建的裝備,怎麼穿怎麼醜
不花錢買造型的話,根本醜到不能看。
但現在.. 很多人卻連審美觀
都能把風向洗成,暗黑 4 是個「偏政確的遊戲」
所以 PoE,就比暗黑好看!
講出這些話的人,到底有沒有羞恥心..
美術從來就不是 PoE 的賣點
現在.. 卻也能被當成優勢來看待。
根本胡言亂語了吧!
來聊聊其他的
暗黑 4 村莊內的 NPC,分配的很散
這一點也是事實。
準確地來說,是有些城鎮倉庫的位置
刻意被弄得很遠。
這真的是意義不明的設計。
但關於這問題,其實已獲得解決。
S6 賽季後,可以將方便往來的城鎮
在回城時,設置為最愛。
這樣就能有效避免,去那些「不方便」的地方了!
另外,個人不太喜歡的一點
就是這遊戲,大地圖的標示,做得有點謎。
有些圖示,在大地圖中,是無法一目了然的..
而是必須.. 親自跑到現場之後
這時大地圖才會顯示出,附近有哪些東西。
嗯.. 不能一次看清楚,那我還要你大地圖幹嘛呢。
雖然影響不大,多數重要的東西,還是會標示出來
但總是有不方便之處。
好,來下個結論吧
重度玩家,適合 PoE。
輕度玩家,適合 暗黑 4。
我往往是站在休閒玩家這一邊的
所以.. 那種需要大量修行才能玩的東西
我都有些嗤之以鼻。
玩家去努力進修
「這一點,應該是玩家自願的行為才對。」
而不是「遊戲異常的難」、「遊戲有缺陷」
所以玩家必須這樣做。
那就不是一個健康的環境。
無論暗黑 4,有多少缺點
後期內容不足、玩的花樣少、駱駝一下不叫一下叫之類的。
它終究是一款,玩起來「很舒服」的遊戲。
無論是,建構在遊戲內的舒適
或是遊戲外
你可以用手把來玩,坐著、躺著都能打寶的放鬆感。
下課、下班後,你不需要再直挺挺面向電腦
手握鍵盤滑鼠,搞得像是加班似。
而是隨意拿起手把,便能放鬆自在的遊玩~
遊戲能使你放鬆,也能適度覺得緊湊
你可以用幾分鐘的時間,刷完一場地城,之後便放著休息。
你也可以玩浪潮,這種需要東奔西跑的廣大活動
讓你忙到誤以為.. 原來一小時,是一眨眼就過去的事。
各種玩法,由你自己掌握
我想.. 這才是正常的遊戲體驗吧。
但偏偏這一點
一般休閒玩家,在目前的 PoE .. 是真的很難感受到。
在那裡,他們的目標,通常只有兩點:
如何避免,讓人物突然暴斃。 (畢竟太容易死)
如何能玩出一隻,一分鐘內能刷完地圖的流派。
這些看起來,都是相當疲累的事啊。
說了那麼多 PoE 的缺點,我.. 也不是黑粉
反而是真正熱愛過,才能做出那麼多比較。
此時此刻
我也只是表達內心最真實的感受。
也期望看到這的你,能得到一個完整的方向。
PoE,能帶給玩家的成就感,無可比擬。
但那必須經過大量的折磨和學習,才有「可能」得到。
而暗黑 4,給我的舒適感,也讓我回不去那。
一坨屎,很香
也總比發臭的美食好。
無論從古至今,人們都是這麼想的~
聖光,就是一坨很香的屎,人們才會如此虔誠。
奇歐瓦夏,早已透露出世界的真理。
真心感謝您看到這邊
這是新開的評論鑑賞室,如果有興趣的話歡迎你按下關注
7 votes funny
76561198107417339

Not Recommended0 hrs played
有一個學生,好幾種參考書可以看,準備兩三年就交個報告,最後關頭還要賄賂老師,結果報告攤開一半空白,另一半看在有寫最多只能給兩成分,這個學生好像對分數不是很滿意還是如何,沒個幾天還把報告胡亂塗改,搞得老師們十分煩惱。
有耐心的老師們看在這個學生家境好,底子也理當不差,給這個學生一次補交機會,給了幾個月的死線,不補也罷,補下去可好,原本勉強給過的內容改寫得更糟糕,還加油添醋了一些不堪入目的內容,什麼"字寫太多排版會有困難"、"有寫就是我賜予你們的奇蹟"這種誰看誰氣的幹話,許多老師也是這時候對這位學生極其失望。
內容一拖再拖、態度極其傲慢、本身沒什麼料、學長指導什麼也不聽勸,至今已經沒幾個老師期望這個學生哪天能寫出像人的報告出來,但至少,會特地在這邊留差評的老師們,即使抱持著相當的失望感,也是出自對這位學生的一份好意,希望總有一天能改頭換面吧,畢竟沒有老師希望,以後的學弟也跟這位學生現在一樣糟糕。
7 votes funny
76561198863775316

Not Recommended215 hrs played (109 hrs at review)
千萬別在steam購買白金幣
我買了10000+1500白金幣組合包3000多塊錢被扣款東西卻沒收到
問steam客服跟暴雪客服他們都會說沒有權限查看對方的資料叫你去問對方
跑了快一個禮拜最後客服回我叫我靜待調查就結案了zz
我就看你們她媽是要調查多久 幹
6 votes funny
76561198100301017

Not Recommended253 hrs played (12 hrs at review)
这个差评,我是替那些未付款但是希望差评的兄弟打的
6 votes funny
76561198094409492

Not Recommended62 hrs played
⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⢀⡠⣿⣷⣤⡀⠀⠀⠀
⠰⠿⠿⠿⠿⠿⠇⠀
這坨X不能只有我玩到!!!!
6 votes funny
76561198142087181

Not Recommended118 hrs played (31 hrs at review)
Why can't it be just like Diablo 3, where you can play offline without logging into Battle.net?
6 votes funny
76561198310959233

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
2023 11月 買了賺800 不買賺1300 所以還是不要買
2024春季 買了賺1100 不買賺1100 總之還是別買
5 votes funny
76561198281399562

Not Recommended51 hrs played
係唔係痴線, 咩時代啦, 英語中字都唔俾人設置, 係唔係有病, 聽聞已改得好玩, 原來又係攪D小動作出黎, 連呢D基本既設置都要刪除, 係唔係有病呀呢間公司!
4 votes funny
76561197994573527

Not Recommended250 hrs played (2 hrs at review)
一隻極致垃圾的遊戲 ~ 畫質/遊戲性都史詩級差劣
賣549元 超級離譜 見是DIABLO系列~才買回來感受下當年遊戲快感
遊戲模式: 單機RPG遊戲 劇情廢話超多
打擊感沒有
背景/遊戲按鍵/介面/技能樹/背包 通通同一個色調(石灰岩) ~ 睇到個人好辛苦 ~ 哪一個是按鍵 我也不知道
現在隨便一隻遊戲畫面都做得比你好
整個畫面都灰灰暗暗~ 但又無營造什麼氣氛 ~
仲有配音~無英文配音 ~ 再令我感覺大幅下降
角色外表超樣衰~ 我選了個女法師~ 都好像撞邪樣貎~ 超大黑眼圈~ 面容無神
轉左OPEN WORLD ~ 正常令我好有探索感~ 但係去唔同村莊地圖~ 風格(背景/怪物)都係一模一樣咁
4 votes funny
76561199061028433

Not Recommended59 hrs played (3 hrs at review)
很多人都不喜歡這遊戲,但我不一樣,我不喜歡我兄弟
4 votes funny