
Counter-Strike: Source
Oct 26, 2015
Oct 26, 2015
Nov 27, 2019
Aug 20, 2014
Jul 8, 2014
Apr 7, 2021
Nov 23, 2018
Dec 19, 2014
Nov 26, 2013
Jan 1, 2022
Jan 11, 2019
Nov 3, 2014
Aug 29, 2014
Oct 6, 2024
Apr 14, 2024
Sep 30, 2023
Nov 28, 2021
Jun 18, 2021

76561198014380814

Recommended399 hrs played (399 hrs at review)
這遊戲在以前的盛時帶給了我無限的歡樂, 與現在的朋友,
沒有CSS,我可能不會有現在與我同樂的一群好友;
但是時間已經逝去了許多的伺服器,殘存的人與伺服器也不多了,
但是當我打開某些ZE ZM MG SURF DE DR的地圖時, 我仍可感覺我回到了
從前,就算只有那一瞬間……
13 votes funny
76561198014380814

Recommended399 hrs played (399 hrs at review)
這遊戲在以前的盛時帶給了我無限的歡樂, 與現在的朋友,
沒有CSS,我可能不會有現在與我同樂的一群好友;
但是時間已經逝去了許多的伺服器,殘存的人與伺服器也不多了,
但是當我打開某些ZE ZM MG SURF DE DR的地圖時, 我仍可感覺我回到了
從前,就算只有那一瞬間……
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76561198239136112

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
我再問一次 閣樓是哪裡阿?
閣樓是哪裡?
閣樓是哪裡阿
誰教你們報點的
是卡x夫嗎 是卡x夫那個智障嗎
你們到底在報什麼碗糕洨阿
10 votes funny
76561198041317194

Recommended565 hrs played (529 hrs at review)
老兄啊 如果你在看最新的CS:GO 也別忘了這款神作啊
6 votes funny
76561198129310693

Recommended352 hrs played (178 hrs at review)
看到 " CS " 還能不推薦嗎?
CSS 是 FPS 元老級遊戲 CS 1.6 的高清版
不但繼承了前作風靡全球的遊戲內容, 還增加了成就系統
害我這成就控一玩就無法自拔啊
6 votes funny
76561198145043156

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
如果沒有CSGO 可能會爆紅 也提升1.6可能會爆紅 也提升1.6可能會爆紅 也提升1.6的感覺 無聊還是會回來玩
4 votes funny
76561198372271110

Recommended28 hrs played (24 hrs at review)
老遊戲 但還是很好玩 比那C什麼S什麼G什麼O 的判定好很多
3 votes funny
76561197970345902

Recommended14 hrs played (14 hrs at review)
當初的殭屍伺服器帶來了很多的回憶~
3 votes funny
76561197971698134

Recommended67 hrs played (66 hrs at review)
CSS
V社的經典
不用說大家都知道
快買吧
有許多奇奇怪怪的SV可以玩
3 votes funny
76561198153274674

Recommended14 hrs played (4 hrs at review)
Still fun to play even in solo. Classic
2 votes funny
76561198198260385

Recommended364 hrs played (29 hrs at review)
Valve其實有偷偷降價,當初購買的時候是314元(遇到打折花費92元),現在只要186(新台幣)。
但是不管如何,這經典遊戲終究有著它的價值。
畫面簡單且操作滑順,承襲CS1.6的玩法。
材質優化又不失單調也不至於複雜而獨樹一格。
CS:GO雖然比較仿真,但是失去原來應該要有的玩法,光是進入主畫面就比TF2複雜,操作手感也比較差(尤其是彈道,可能CS1.6都比較好),BOT也比以往笨。
CS1.6堪稱經典,不過系統舊,不容易執行檔案大的插件;材質模組也比較粗糙。
CS:S使用Source引擎,如果可以也能像Gmod一樣耐操;
儘管可能有些BUG存在,BOT至少能到像CS1.6的水平;
操作方式也很簡單,主畫面就像CS1.6一樣,只要點幾下快速入房或自己玩;
不會佔太多電腦資源,基本上有到文書處理,畫質也能開很高(除非千年老電腦,不然就是效能太差)。
如果會開伺服器,朋友少多開幾個BOT就可以回復當年經典。
只是台灣區伺服器幾乎沒有,要多人可能要自己架設,連線到國外服可能會延遲而Lag。
槍枝彈道也穩定到個炸裂,射太準可能被砲轟就是,也因為這樣,即使是新手,表現也不會太差。
真心希望CS:S能夠興盛,尤其Gmod很多工作坊地圖又需要CS:S的材質,何況CSGO快被官方搞砸了…吧?
2 votes funny
76561197961104222

Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
繼承優良血統CS的續作
跟HL2相同的sourse引擎製作,也是畫面精美且細緻的物理引擎
但是彈道與CS1.6不太相同也造就玩家的過度分散
2 votes funny
76561197979470535

Recommended385 hrs played (385 hrs at review)
經典中的經典!!!!!!!!!!
但時代已過~個人建議現在要玩的話玩CS:GO
2 votes funny
76561199322946290

Recommended56 hrs played (46 hrs at review)
經典,在2004奶奶就有如此高的畫質和布娃娃系統真是太超前了
1 votes funny
76561198320621578

Recommended12 hrs played (12 hrs at review)
《反恐精英:起源》是有史以來最著名和受歡迎的多人遊戲之一。自2004年發布以來,這款遊戲從《半衰期》的修改版發展成了一款完整的獨立遊戲。
圖像:
《反恐精英:起源》中的圖像令人印象深刻。與其前作相比,遊戲更加詳細和精緻。角色模型、武器和環境非常逼真而美麗。
玩法:
《反恐精英:起源》中的玩法非常詳細和引人入勝。遊戲提供了許多不同的遊玩模式,包括經典的“死亡競賽”模式。控制非常簡單直觀,規則易於記憶。
聲音設計:
《反恐精英:起源》的聲音設計真是令人印象深刻。背景音樂平靜愉悅,而武器和環境聲音逼真而身臨其境。
難度:
《反恐精英:起源》的難度各異。遊戲容易上手但難以精通。玩家必須展示技能和知識才能取得成功。
硬件要求:
《反恐精英:起源》的硬件要求相對較低,易於運行。遊戲適用於低配置的計算機,因此即使是老舊機器也應該能夠運行。
故事情節:
《反恐精英:起源》的故事情節簡單而有效。玩家扮演恐怖分子或反恐分子,在各種遊戲模式中對抗彼此。
優點:
《反恐精英:起源》的優點不勝枚舉。遊戲提供了許多不同的遊戲模式,引人入勝的玩法,美麗的圖像和逼真的聲音設計。
缺點:
《反恐精英:起源》的缺點微不足道。遊戲具有略顯古老的用戶界面,而且一些遊戲模式相對較簡單。
總體評分:
《反恐精英:起源》的總體評分非常高。該遊戲是有史以來最受歡迎的多人遊戲之一,並受到全球玩家的喜愛。
《反恐精英:起源》是有史以來最引人入勝和精緻的多人遊戲之一。圖像、玩法、聲音設計和難度都令人印象深刻,而硬件要求低,使其成為所有級別玩家的理想遊戲。《反恐精英:起源》是一款有趣且令人上癮的遊戲,允許玩家扮演不同的角色,體驗奇妙的冒險。
1 votes funny
76561197971171196

Recommended112 hrs played (112 hrs at review)
better than cs2.
1 votes funny
76561198888922444

Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
GG alligevel. Manny er ikke så gg som Kisse, men det går jo nok. Mojn fra sønderjyden, som ikke er landmand, ligesom mine fætre
1 votes funny
76561198146314061

Recommended8 hrs played (5 hrs at review)
A和C誰比較高?
.
.
.
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.
.
.
.
.
C
因為ABCD
A比C低
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這遊戲在以前的盛時帶給了我無限的歡樂, 與現在的朋友,
沒有CSS,我可能不會有現在與我同樂的一群好友;
但是時間已經逝去了許多的伺服器,殘存的人與伺服器也不多了,
但是當我打開某些ZE ZM MG SURF DE DR的地圖時, 我仍可感覺我回到了
從前,就算只有那一瞬間……
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這遊戲在以前的盛時帶給了我無限的歡樂, 與現在的朋友,
沒有CSS,我可能不會有現在與我同樂的一群好友;
但是時間已經逝去了許多的伺服器,殘存的人與伺服器也不多了,
但是當我打開某些ZE ZM MG SURF DE DR的地圖時, 我仍可感覺我回到了
從前,就算只有那一瞬間……
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我再問一次 閣樓是哪裡阿?
閣樓是哪裡?
閣樓是哪裡阿
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是卡x夫嗎 是卡x夫那個智障嗎
你們到底在報什麼碗糕洨阿
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老兄啊 如果你在看最新的CS:GO 也別忘了這款神作啊
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看到 " CS " 還能不推薦嗎?
CSS 是 FPS 元老級遊戲 CS 1.6 的高清版
不但繼承了前作風靡全球的遊戲內容, 還增加了成就系統
害我這成就控一玩就無法自拔啊
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如果沒有CSGO 可能會爆紅 也提升1.6可能會爆紅 也提升1.6可能會爆紅 也提升1.6的感覺 無聊還是會回來玩
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老遊戲 但還是很好玩 比那C什麼S什麼G什麼O 的判定好很多
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當初的殭屍伺服器帶來了很多的回憶~
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CSS
V社的經典
不用說大家都知道
快買吧
有許多奇奇怪怪的SV可以玩
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Valve其實有偷偷降價,當初購買的時候是314元(遇到打折花費92元),現在只要186(新台幣)。
但是不管如何,這經典遊戲終究有著它的價值。
畫面簡單且操作滑順,承襲CS1.6的玩法。
材質優化又不失單調也不至於複雜而獨樹一格。
CS:GO雖然比較仿真,但是失去原來應該要有的玩法,光是進入主畫面就比TF2複雜,操作手感也比較差(尤其是彈道,可能CS1.6都比較好),BOT也比以往笨。
CS1.6堪稱經典,不過系統舊,不容易執行檔案大的插件;材質模組也比較粗糙。
CS:S使用Source引擎,如果可以也能像Gmod一樣耐操;
儘管可能有些BUG存在,BOT至少能到像CS1.6的水平;
操作方式也很簡單,主畫面就像CS1.6一樣,只要點幾下快速入房或自己玩;
不會佔太多電腦資源,基本上有到文書處理,畫質也能開很高(除非千年老電腦,不然就是效能太差)。
如果會開伺服器,朋友少多開幾個BOT就可以回復當年經典。
只是台灣區伺服器幾乎沒有,要多人可能要自己架設,連線到國外服可能會延遲而Lag。
槍枝彈道也穩定到個炸裂,射太準可能被砲轟就是,也因為這樣,即使是新手,表現也不會太差。
真心希望CS:S能夠興盛,尤其Gmod很多工作坊地圖又需要CS:S的材質,何況CSGO快被官方搞砸了…吧?
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繼承優良血統CS的續作
跟HL2相同的sourse引擎製作,也是畫面精美且細緻的物理引擎
但是彈道與CS1.6不太相同也造就玩家的過度分散
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經典中的經典!!!!!!!!!!
但時代已過~個人建議現在要玩的話玩CS:GO
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經典,在2004奶奶就有如此高的畫質和布娃娃系統真是太超前了
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《反恐精英:起源》是有史以來最著名和受歡迎的多人遊戲之一。自2004年發布以來,這款遊戲從《半衰期》的修改版發展成了一款完整的獨立遊戲。
圖像:
《反恐精英:起源》中的圖像令人印象深刻。與其前作相比,遊戲更加詳細和精緻。角色模型、武器和環境非常逼真而美麗。
玩法:
《反恐精英:起源》中的玩法非常詳細和引人入勝。遊戲提供了許多不同的遊玩模式,包括經典的“死亡競賽”模式。控制非常簡單直觀,規則易於記憶。
聲音設計:
《反恐精英:起源》的聲音設計真是令人印象深刻。背景音樂平靜愉悅,而武器和環境聲音逼真而身臨其境。
難度:
《反恐精英:起源》的難度各異。遊戲容易上手但難以精通。玩家必須展示技能和知識才能取得成功。
硬件要求:
《反恐精英:起源》的硬件要求相對較低,易於運行。遊戲適用於低配置的計算機,因此即使是老舊機器也應該能夠運行。
故事情節:
《反恐精英:起源》的故事情節簡單而有效。玩家扮演恐怖分子或反恐分子,在各種遊戲模式中對抗彼此。
優點:
《反恐精英:起源》的優點不勝枚舉。遊戲提供了許多不同的遊戲模式,引人入勝的玩法,美麗的圖像和逼真的聲音設計。
缺點:
《反恐精英:起源》的缺點微不足道。遊戲具有略顯古老的用戶界面,而且一些遊戲模式相對較簡單。
總體評分:
《反恐精英:起源》的總體評分非常高。該遊戲是有史以來最受歡迎的多人遊戲之一,並受到全球玩家的喜愛。
《反恐精英:起源》是有史以來最引人入勝和精緻的多人遊戲之一。圖像、玩法、聲音設計和難度都令人印象深刻,而硬件要求低,使其成為所有級別玩家的理想遊戲。《反恐精英:起源》是一款有趣且令人上癮的遊戲,允許玩家扮演不同的角色,體驗奇妙的冒險。
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Recommended112 hrs played (112 hrs at review)
better than cs2.
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GG alligevel. Manny er ikke så gg som Kisse, men det går jo nok. Mojn fra sønderjyden, som ikke er landmand, ligesom mine fætre
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A和C誰比較高?
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C
因為ABCD
A比C低
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