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Sid Meier’s Civilization® VISid Meier’s Civilization® VI
輕鬆遊戲,休閒經營,早上九點開打,早上八點五十五就能結束
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考生們,請丟掉死背歷史的那一套!

對歷史小考來說,死背也許是最節省時間的方法。但在大考著重前因後果的推導能力下,死記是不夠的。以下筆者分享如何用文明六來推敲歷史的脈絡,幫你考上心中的理想大學。

訣竅一:努力解成就

玩文明系列的正確姿勢是請直接購買杜蕾斯版(切勿為了省錢買到超薄裝更薄型的本體),杜蕾斯包含了本體(100成就)+6 DLC(53成就),但還需再補上資料片RaF(38成就),備齊總共191個成就條件。進遊戲後,別急著裝MOD避免引響歷史本文,先從不同角度切入歷史各文明場景主線,填滿所有空白歷史文明成就。

訣竅二:練習考古題

以去年(106)指考試題為例。
 -十七世紀法國專制王權發展的一大阻力是什麼?
建造一座情報局(出處:黑手女王)
 -路易十三至路易十四對上述阻力的處理方式有何改變?
在帶有葡萄酒資源的城市建造5座法國特色城堡(出處:羅亞爾河谷)
而你沒有補上資料片RaF,那你以下都送分了。
 -宗教改革期間,馬丁路德最可能以哪些作為實踐上述理念?
其他城市首次皈依您所創立的宗教時+2時代分數(出處:教士遠行)
 -阿育王此一轉變與他日後哪項政策直接相關?
扮演旃陀羅笈多,發射一顆核子武器(出處:真的還要玩這個哏嗎)
以上如果你心中能快速地浮現答案,那恭喜你,已經能掌握裸考歷史的能力果實了。 不說了,我要再進精神時光屋繼續準備今年的重考了。
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這遊戲我也小玩了一下 還不錯玩
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我在這裡養了一隻習維尼 看他不順眼的的朋友們可以教訓教訓他 ⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢁⠈⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⡀⠭⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡟⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣷⣶⣶⡆⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡇⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣇⣼⣿⣿⠿⠶⠙⣿⡟⠡⣴⣿⣽⣿⣧⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣟⣭⣾⣿⣷⣶⣶⣴⣶⣿⣿⢄⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣩⣿⣿⣿⡏⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣹⡋⠘⠷⣦⣀⣠⡶⠁⠈⠁⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠃⣴⣶⡔⠒⠄⣠⢀⠄⠄⠄⡨⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡘⠿⣷⣿⠿⠟⠃⠄⠄⣠⡇⠈⠻⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠋⢁⣷⣠⠄⠄⠄⠄⣀⣠⣾⡟⠄⠄⠄⠄⠉⠙⠻ ⡿⠟⠋⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⡯⢓⣴⣾⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡟⣷⠄⠹⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
66 votes funny
文明六隆重上市,害得我朋友圈中爆發了一股訣別潮…… 依依惜別、聲聲悲哭,場面哀戚、惹人垂淚。 大家都不知道這次進了遊戲,此生是否還能有機會再見。
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陪兄弟玩的,他很喜歡這遊戲。而我不一樣,我喜歡他。
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7月9號不知道怎麼搞的,Sid Meier's Civilization VI : Platinum Edition組合直接打到-92%,整套只花了我 NT$408 省下了 NT$4,685 我覺得我是金錢的魔鬼,我有罪。
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我是傻逼
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經常熬夜的人可以多吃一些堅果類的食物,含膽固醇含量低的食物,富含維生素的食品,熬夜的人應該注意休息,並適當補充熱量。忌食大魚大肉。具體情況如下: 1、經常熬夜的人可以吃些富含蛋白質,維生素,鈣和鐵等礦物質以及植物油的干果,如花生、杏仁、腰果、核桃,等堅果 2、可以吃些膽固醇含量低的食品多吃蔬菜,如動物肝臟,胡蘿蔔,紅棗,枸杞,西紅柿,芝麻,大豆,紅薯,菠菜,鮮牛奶,小麥胚芽,豌豆苗,青椒和紅辣椒,芒果等 3、可以吃綠豆,綠豆可解百毒,不管是肝毒還是身體其他地方的毒素,都有清理作用,多吃洋蔥對人體的肝臟有益處,熬夜最傷肝,洋蔥中富含很多的抗氧化物質,對於增強免疫力都非常有效。多吃菌類,蘑菇,銀耳,香菇這些菌類中含有很豐富的抗氧化物質,對清理膽固醇,降血壓,防止心血管硬化,以及提升人體免疫力都有很明顯的作用。 4、平時注意少吃魚類肉類,多吃水果蔬菜,少休息,多玩文明6。
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本代最大的黑色幽默就是会显示现实中的时间,别闹了这玩意真的有用吗
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靠北害我忘記去上班.
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可怕,这游戏有毒,玩的我明天都不想上班了。。。
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糙15折 媽的以後我都慢慢等
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你一定可以完成神級征服勝利。 不要用什麼羅馬一回合分數勝利那種無聊玩意,你玩的是文明帝國,史上最偉大的遊戲。 你也不必賣兵賺錢;被你打得狼奔豕突的鄰居自然會給你源源不絕的軍費。 專注於征服,避免損失任何兵力,直撲鄰居首都;斬首後在外交上獅子大開口,徹底廢掉一個勢力後奔向下一個鄰居。 到了第五、六個敵人會比較辛苦,但不要被對方先進一個時代的單位嚇到了;電腦文明看不懂這篇評論,也不敢對你全面開戰。用剝洋蔥的方式敲開敵人的防守,把敵人的城市當成自己的前線基地,穩穩地邁向神級難度下最簡單的挑戰:征服勝利。 以下介紹背景、設定、概念與操作細節建議。 遊戲經驗:玩過一、三、四、五,但向來都選酋長級難度;通常當成模擬城市玩。開始挑戰神級前,打了一次開拓者難度征服勝利,以了解新的城市機制與戰鬥規則。 遊戲設定:天神級小地圖,六國並列,隨機文明抽到羅馬。 憑什麼贏:弓兵, 電腦文明外交無腦。 你不需要/不可以:修改,賣兵,蓋奇觀,追著尤里卡跑。 征服概念: 1. 戰鬥中不可損失單位。 一支兵都不可以死。在近代以前,這些兵不會因為打不過別人而死,卻會因為統帥-就是你-錯誤的布局而死。到處都有樹林、山丘,利用地形增加防禦力,觀察遠程部隊與地形的關係,部隊一旦黃血就後退由後面的單位補上。 2. 撐過去就是你的。 羅馬 3520BC 遭遇西班牙兩支棍棒兵突襲首都。自己的棍棒兵與投石兵都在外面探索,手上的現金只夠買一支斥候;根本羅貫中空城計。當時心想:「哇神級就是不一樣,已經要滅國了耶。」豈料西班牙人打沒兩下,一損血就跑了;等到他們回頭時外派兵力已經回防,還生了新兵參戰。AI 好笨的,他們不懂佈陣圍攻,只會陸續送死。用精確的走位搭配地形耗光來襲部隊,然後就可以進行下一步。 3. 立刻反擊 為什麼不能損失任何單位?因為防禦戰之後就是進攻戰。清光來犯敵軍就要倒打回去,找到敵方城市,尋找有利地形進攻;用弓兵系的遠程部隊攻城,兩格距離足以攻擊城市卻不被城內部隊攻擊。同時要有兩支盡量保持滿血的步兵,他們可以當肉盾格在城市與我方遠程之間,等城市防禦耗盡就可以衝入城中佔領。 4. 以戰逼和 第一座城市即將陷落時,可能就有人來求和啦。且慢,給什麼都不要理他。為什麼?因為這是征服勝利啊,征服勝利就是要斬首,求和條件不會包含首都,當然等打下首都了再來談和平。而且和平只有一個條件:所有現金與最高額分期付款,還有新首都之外的所有城市;不斷反覆洗掉條件重新要求,如果怎麼要求都不同意,就繼續打;他會同意的。 有一個情況是對方還沒遷都,就給你所有錢、資源與除了首都之外的所有城市。答應的好處是這樣就廢了一個國家,之後還可以用奢侈品跟他騙錢,因為有原始首都的電腦文明有額外金錢加給,每回合五十、一百都有。記得要確保這個國家無法再殖民蓋新城。 5. 征伐不止 隨時尋找向下一個國家開戰的機會;發現此刻的目標已經沒有部隊可以反擊,坐以待斃之時,就要考慮下一個目標;原則上首都離目前部隊集結處越近的越好。是說除了打仗之外,應該還記得要不斷探索世界吧? 6. 移民堡壘 覺得敵國好像太遠,周圍也沒有什麼好地形?不要客氣,派個移民過去貼著邊境蓋城,立刻就是一座進攻基地;如果對方生氣指責甚至宣戰就更好了。 雖然人工智慧已經可以駕馭圍棋,但文明帝國的 AI 不但愚笨而且懦弱;他們沒有戰術,不會利用地形,不懂局部優勢,更不懂外交談判。你不需要修改,不必賣兵,合理砍樹,拒絕奇觀與尤里卡的誘惑,你一定可以完成神級征服勝利。 ------ 你問這款遊戲值不值得買?一代奠定了文明帝國的遊戲概念,三代奠定了文化圈概念,四代加入了文明支柱之一的宗教力量,五代啟用六角格與禁止堆疊部隊大幅提高戰術樂趣,六代則建立了科技與文化雙聖樹制度。雖然還有 bug 待修(為什麼熱氣球移動會受到地形限制?敵方未完成軍事基地好像會用我的部隊打我耶?)雖然肯定需要資料片加強一些細節,但每一代文明帝國,都會成為當之無愧的偉大經典。 不過再怎麼經典,它都會特價打折。如果你已經有 423 款遊戲了,或許就不必這麼急著買吧。
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看看時數你就知道了
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嗯,2023年了?
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好玩,但夏特完搞這齣,根本就是在修辱人。
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遊戲點進去就不用睡了
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如果我只能帶一款遊戲到無人荒島住三年, 那就是它了.
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開局是早上,打完了還是早上。
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第一場教程: 連續玩六小時 (統治勝利) 第一場單人隨機: 分兩天近二十小時 (科技勝利) 珍惜光陰,遠離文明
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玩了幾局就不能退款了,很不方便
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不要懷疑,就是精神時光屋 這裡的時間流逝速度與現實生活不同 那麼如果我在文明六度過了10000小時 那麼實際上是現實生活的幾個小時呢
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這是我第一次的負評,原因很簡單,我不懂為什麼可以把單一文明當作DLC在賣? 首先我是文明6還沒出之前就預購豪華版的玩家,也就是說這些DLC我可以直接獲得並使用, 但就我個人認知所謂的DLC不該單只是新增文明,卻沒有新增任何的新系統或操作,完全給人一種感想:喔~ 又多了一個文明? 直接把一個文明當作DLC賣,我只能說吃像太難看,尤其是價格,一個新的文明賣將近300元? 坦白講這價格定位只是想讓買豪華版的玩家有種賺到的錯覺,實質上就是個騙局。 這是款好遊戲,但目前為止沒有感受到遊戲廠商有認真的在推出每一個DLC。 如果你還沒有買入這款,個人建議等他5折在買。
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爛遊戲 我的藝術帝國直接被坦克車無情輾壓==
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