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Hollow KnightHollow Knight
我打開門 自修室裡只有學妹一個人 很好! 我走進去拍了學妹的肩膀 學妹發現進來的人是我 馬上露出驚慌的表情 我說:"妳欠錢欠了那麼久 我已經給妳三個月的時間了 該還錢了吧?!" 學妹說:"真的很不好意思 可是我現在真的還不出來....." 我臉色一沉 我說:"那我去跟大家說妳做了什麼好了 " 學妹拉著我的手求饒:"拜託請不要跟別人講!!!!!!!!!!!" 我冷笑一聲:"哼 妳當初好大膽子敢挪用系學會的錢 當時大家問你的時候 要不是我出來替妳解圍 說那些錢是我保管的然後幫妳墊錢繳回去 看妳怎辦 學妹忍不住的低頭道歉:"對不起是我不好對不起..... 我說:"對不起有用嗎? 我當初幫妳墊的 一萬兩千塊呢??? 還錢 學妹沒有回答 只是自顧自的說著對不起 我說:"呵呵 想不到拿書卷獎資優生居然是這種德行 那些錢妳是拿去買了鞋子還是包包了吧? " 學妹搖搖頭急著說:"不是的!!!!! 那時候我媽媽生病 急需醫藥費......" 我嘲諷道:"阿不就好孝順 孝順就可以不用還錢嗎 這樣妳去跟許孝順借錢好了 我這個人的原則很簡單 妳借了 就要還 還錢!!!!" 學妹說:"可是我真的還不出來我們家也沒錢嗚嗚......" 話講完居然開始哭了起來 我打量了一下學妹不小的胸圍跟有點肉肉的大腿 我說:"那這樣好了 家裡沒錢 那妳用身體還債吧 17歲的肉體應該是很不錯" 學妹紅著臉說:"不行!!!!!!!!! 那怎麼可以!!! 人家....人家不是那種人....." 我哼了一聲:"幹什麼?! 妳以為自己很高級嗎? 人家能用身體賺錢過活 比你好多了" 學妹委屈的說:"就算是這樣 人家也沒有經驗阿......" 我說:"乾我屁事 總而言之 一次算你1500 妳做8次債務抵銷 行??????" 學妹咬著嘴唇點了頭:"恩........." 我說:"我們都約周末吧 我平日要陪我女朋友 " 學妹低著頭說:"好 我知道了...." "呵呵 " 我笑了一聲走出自習室 後來 假日的時候我就帶學妹到我朋友負責的工地 跟他講好讓我學妹在這做工 做一天1500塊 直接把薪水交給我 別看學妹長的嬌滴滴的 搬東西的力氣倒是蠻大的 做事也很靈活 我朋友也對她讚譽有加 後來做了幾次之後學妹終於把錢還清了 她說很感謝我給她這個機會用身體 用汗水 去賺錢 經過這次的教訓她變的更成熟了 讓學長我真的是感到非常欣慰
65 votes funny
我打開門 自修室裡只有學妹一個人 很好! 我走進去拍了學妹的肩膀 學妹發現進來的人是我 馬上露出驚慌的表情 我說:"妳欠錢欠了那麼久 我已經給妳三個月的時間了 該還錢了吧?!" 學妹說:"真的很不好意思 可是我現在真的還不出來....." 我臉色一沉 我說:"那我去跟大家說妳做了什麼好了 " 學妹拉著我的手求饒:"拜託請不要跟別人講!!!!!!!!!!!" 我冷笑一聲:"哼 妳當初好大膽子敢挪用系學會的錢 當時大家問你的時候 要不是我出來替妳解圍 說那些錢是我保管的然後幫妳墊錢繳回去 看妳怎辦 學妹忍不住的低頭道歉:"對不起是我不好對不起..... 我說:"對不起有用嗎? 我當初幫妳墊的 一萬兩千塊呢??? 還錢 學妹沒有回答 只是自顧自的說著對不起 我說:"呵呵 想不到拿書卷獎資優生居然是這種德行 那些錢妳是拿去買了鞋子還是包包了吧? " 學妹搖搖頭急著說:"不是的!!!!! 那時候我媽媽生病 急需醫藥費......" 我嘲諷道:"阿不就好孝順 孝順就可以不用還錢嗎 這樣妳去跟許孝順借錢好了 我這個人的原則很簡單 妳借了 就要還 還錢!!!!" 學妹說:"可是我真的還不出來我們家也沒錢嗚嗚......" 話講完居然開始哭了起來 我打量了一下學妹不小的胸圍跟有點肉肉的大腿 我說:"那這樣好了 家裡沒錢 那妳用身體還債吧 17歲的肉體應該是很不錯" 學妹紅著臉說:"不行!!!!!!!!! 那怎麼可以!!! 人家....人家不是那種人....." 我哼了一聲:"幹什麼?! 妳以為自己很高級嗎? 人家能用身體賺錢過活 比你好多了" 學妹委屈的說:"就算是這樣 人家也沒有經驗阿......" 我說:"乾我屁事 總而言之 一次算你1500 妳做8次債務抵銷 行??????" 學妹咬著嘴唇點了頭:"恩........." 我說:"我們都約周末吧 我平日要陪我女朋友 " 學妹低著頭說:"好 我知道了...." "呵呵 " 我笑了一聲走出自習室 後來 假日的時候我就帶學妹到我朋友負責的工地 跟他講好讓我學妹在這做工 做一天1500塊 直接把薪水交給我 別看學妹長的嬌滴滴的 搬東西的力氣倒是蠻大的 做事也很靈活 我朋友也對她讚譽有加 後來做了幾次之後學妹終於把錢還清了 她說很感謝我給她這個機會用身體 用汗水 去賺錢 經過這次的教訓她變的更成熟了 讓學長我真的是感到非常欣慰
65 votes funny
這遊戲他媽的難 還不能調整難易度 幹 出這麼難是要沖三小? 幹
45 votes funny
昨天我撿到100塊 我的心情很好 雖然這干遊戲沒有關係
44 votes funny
這遊戲很垃圾 , 有D位跳唔到 , 沖剌又唔得 , 地圖唔比買 , 單調的攻擊 (一鍵 砍砍砍砍砍 , 沒其他招) 玩到火都黎埋
38 votes funny
沒有裝攻擊距離延長護符時的敲擊反彈物件判定問題很大。 被巨型蜈蚣傷害時會穿透、還有碰到敵人會扣血很不合理,敵人身上又沒長刺。
29 votes funny
我爺爺很喜歡這款遊戲 他走之前告訴我 絲之歌出了要燒給他
22 votes funny
每當群組提到HK 不管是香港的HK 或是這遊戲的HK 都會有一個人跑出來喊神作 久而久之每次看到那個人 我都會問他HK是甚麼爛遊戲 但上面的這些都不是重點 我原本是打算反串給一下差評截圖給那個人看 結果他拿著刀跟槍 指著我的頭 叫我給好評 HK神作AE%@^&%UJ(
19 votes funny
我:抖M才去解鋼鐵之心 解完鋼鐵之心 我:抖M才去跑苦痛之路 跑完苦痛之路 我:抖M才去打萬神殿 止步五門夢魘格林 這個遊戲就是在證明自己是抖M 神作,95/100,少5分是我打不過五門 2022/8/6更新: 打過了,神作,100/100 2023/3/12更新: 我……嗯……諸神堂全輻輝級打過了…… 不過我不會去打風化面具!不會!
14 votes funny
我以為買到Rogue Legacy, 然後我得到了DarkSouls.
14 votes funny
我真的很需要点数去换些色色的头像 摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸
13 votes funny
這遊戲評價壓倒性的高,所以優點我僅帶過,反而會著重在容易被忽略的缺點。 我一開始沒有看攻略,也不查各種資訊,想單純感受遊戲設計的展開。 先聲明我操作水準一般,但也破過不少動作遊戲,還稱不上手殘。 遊戲最初期體驗非常好,我喜歡一點點慢慢了解這個神秘未知世界的探索感,小心探索,逐漸勾勒出地圖。不全然像動作遊戲,反而是ARPG的感覺。初期敵人蠻簡單的,偶爾會出現些需要挑戰的困難,但重點是放在「探索」。 而經過新手蜜月般的初期後(約兩小時多),大約就是從祖先山丘那裏,遊戲就開始變難了,由此探索就變得辛苦了起來。 。過遠存檔點的機制,對手殘玩家重複挑戰不友善 。死亡可能的失敗成本,使手殘玩家探索變得艱難,導致探索的樂趣減低 。自由非線性卻沒有適當設計導引,使得不看攻略來探索變得艱難 。而看攻略會破壞探索體驗中最重要且無法重現的未知期待感 這邊講得不是說難度偏高不好,我打得差的敵人,不介意卡個幾十分鐘挑戰無數遍打到熟練為止,問題是遊戲很多機制讓你「不方便」去挑戰。 諸如: - 存檔需要有椅子休息 - 不經意闖入BOSS房就被困住,打完才能出來。 - 死掉後得要重新回到死亡點附近找回靈魂才能拿回錢 - 商店地圖點等要自己探索,在遊戲進度中安排的間隔太遠 這些設計會導致甚麼呢? - 探索到一半時可能在沒有預想的情況下遇到 BOSS,就被關起來強迫要打,不能避戰等想打時再打。 - 要重複挑戰到贏為止時,存檔點可能離頗遠,每次都要走老半天。 - 在那種垂直小平台,周圍一堆衝刺蚊子,下面有刺或酸水的垂直井地方死掉,要回來拿靈魂結果被蚊子 + 自己靈魂 combo 到死,初期買完地圖商店後打了幾個 BOSS 存的七八百錢就全沒了。 - 因為沒找到下一個商店,買完地圖商店後累積一堆錢沒地方用。要是探索時在麻煩的地方死去拿不回靈魂,就會永久性損失過去數小時農的錢。 即使我願意不斷挑戰難關打到熟練為止,這些惱人的設計讓我覺得厭煩。 不管是重複挑戰難關,或者探索未知地域,我認為失敗時的成本都不應太高,或者有永久性的損失。(我知道有 Dark Soul,所以我不玩那類遊戲) 身懷鉅款時,探索的樂趣就被擔心取代。死在麻煩的地方,會導致身上的錢永久消失。失敗成本可能是過去一兩小時的進度,這種永久性讓玩家損失進度的做法,會大大減弱我探索的慾望和興奮感,只是覺得煩,好累。 TL;DR: 這遊戲世界很引人入勝,但還是一個貨真價實有難度的動作遊戲。 如果你是手殘黨,想要探索這美麗又神秘的世界,可能會很挫折。 難度高倒還是其次,而是遊戲設計機制,讓不擅長動作遊戲操作的玩家玩起來更艱辛。 == 修改評價為負評 == 手殘黨,避開這遊戲吧。 這是屬於那種惡意設計的類型,也就是我一般會避開的遊戲。 打了兩個多小時沒地圖沒存檔點,然後在地圖跟存檔點前一個畫面給你關門放狗,這種就叫做惡意設計。 回去拿靈魂時一時氣急敗壞,忘記死前趕快跳出遊戲重來讓錢不會被清空,結果又兩個小時白工。 搞得要有比較良好的體驗還要動用這種作弊手法,對某些玩家來說這種 hardcore 設計才好,對我來說這只是扣分。 而這些問題遊戲設計者難道沒有注意到嗎?不,他們也設計了一些機制來輔助,譬如中期銀行能存錢跟死亡後招回靈魂。但這遊戲是非線性的,沒有設計適當的引導,不看攻略的情況下玩家要被虐多久才會找到這些機制? 我非常不想看攻略,這會破壞珍貴的「懷著未知與期待第一次探索這世界」的體驗。何況主要問題存檔點距離太遠還是依舊。 可惜創造了一個令人好奇深邃的世界觀,想要探索這世界卻得像 Dark Soul 那樣被整,也沒有難度可以調整,多些存檔點跟重生不會損失金錢讓輕玩家玩,就這麼不情願嗎? 我選擇找修改器輔助,去你的 hardcore 設計。 TL;DR 2 : 手殘黨如果不看攻略,欠考慮且惡意的遊戲設計會導致你探索起來非常痛苦。 而如果你看攻略,就被強迫剝奪了珍貴的第一次懷著期待感探索這未知神秘世界的體驗。
12 votes funny
高難度的動作遊戲,但這不是我給差評的原因; 重點是死亡懲罰太嚴重-- 復活點太少,所以你的死亡懲罰就是必須不停地跑過那些繁瑣的地形 當你跑到耐心盡失後,就又會因為急躁而誤入死亡陷阱 我是買遊戲來鍛鍊耐心與意志力的?不是,所以我給差評
11 votes funny
2021:我真幸運,剛入坑,不久後就可以玩到絲綢之歌了 2022:我真幸運,剛通關,不久後就可以玩到絲綢之歌了 2023:我真幸運,剛破完神居5門,不久後就可以玩到絲綢之歌了 2024:我真幸運,剛全成就,不久後就可以玩到絲綢之歌了
10 votes funny
誰在評論說簡單好上手的 出來 我保證不打斷你鼻樑
9 votes funny
每次死亡就要重走一大段路 手殘黨又不想一直重複走路的就別買了吧 我可以接受王難打 但是每次死掉我就要花一堆時間重走 受不了
8 votes funny
這個遊戲強烈建議用搖桿,初次玩前半段可嘗試用摸索方式,不要看攻略,可帶給更多樂趣 玩這個遊戲特別在打boss,需要特別集中注意力,好幾次因都太注意畫面被蚊子咬,還有一次打一半蚊子在我面前飛,變成邊打蚊子邊打boss,當然最後還是打輸
8 votes funny
劇情很吸引人 就不知道製作組腦袋裝屎了還是壞了 BOSS設計得非常難打,不打拿不到新道具看不到接下來的劇情 沒有難易度調整讓不容易上手的玩家也能體驗
7 votes funny
這麼硬的遊戲懲罰還這麼高
6 votes funny
垃圾遊戲遊玩體驗非常不好 目標不明確 引導可以說完全沒有 地圖上也沒有暗示性的提示 垃圾實在垃圾
6 votes funny
真他媽的垃圾破麻遊戲有夠爛 估兒才玩 這麼南 垃圾製作人
5 votes funny
大佬们赏点赞 孩子想要色色的头像 今天什么节日也不是,点赞也不会让你的牛子变长或者变短,也不会让你身高涨三厘米,也不会让你一夜暴富走上人生巅峰 但是请给我steam点数 我想买烧b主题,我虽然不能给予在座各位什么,但是我会在冥冥中祝福你们!
5 votes funny
GOOD
5 votes funny
別再出免費的DLC了 出要錢的然後出後續!
5 votes funny

Metroidvania中數一數二的佳作。

我的建議是,你閒著沒事想找事做,同時覺得自己很能吃苦, Hollow Knight是你最好的選擇,你問我為什麼? 首先操作手感並不好, 被「任何」東西打到都會後退(用講的看似還好,實際操作你會知道有多痛苦), 走路跳躍都會滑動,很難精確位移, 最常用的攻擊方式只有劈砍跟消耗靈魂(也等同你的生命補充來源)的靈魂攻擊, 2017的遊戲,操作手感生硬的像20世紀的遊戲... ... 但是,作為一個喜歡受苦的玩家,這些都是可以接受的, 這些狗屁爛蛋都是成就感的來源之一。 更何況遊戲的美術和音樂都是一流的(還有劇情,可惜單單透過遊戲我根本看不懂), 暗沉的基調下卻意外有著輕鬆的一面,大大地增加了玩家想要前進的動力, 比如每次探索新地圖聽到地圖哥的哼歌聲,心情都會好了起來。 說到地圖哥,恕我直言,這遊戲的地圖非常讓人火大。 Metroidvania類型遊戲的地圖有多重要?那是每個玩家幾乎每分每秒都要看的東西, 我下面來講這遊戲地圖的問題,我盡量客觀,你如果覺得很扯那就代表這機制就是這麼扯, 到了一個新的區域,遊戲會叫你摸黑找到地圖哥, 再花錢跟他買「畫地圖的紙」,接著你還要探索過才算一份勉強能看的地圖, 前期錢超級難賺,但你還要買很重要的「標示你目前在地圖上的位置的標誌」跟「畫地圖的筆」, 還有各式各樣「地圖上的存檔點」、「地圖上的NPC」、「地圖上的XXX」供您選擇。 我大概螳螂村之後就選擇一邊螢幕放人家做好的完整地圖,一邊螢幕負責打遊戲。 時數體感減少很多,假如完全靠遊戲僅有的地圖,我認為會有很多時數都是在迷路而不是在享受遊戲。 推薦給喜歡挑戰自己的玩家,真的物超所值, 認為玩遊戲就是要輕鬆,覺得Hollow Knight風格很可愛的人... ... 買了之後看人家的通關影片吧。(;-∀-)ァ・・ アハハ・・・ハハ・・・・
5 votes funny
夏促入的 玩完就能接著玩絲之歌了 真開心
4 votes funny

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