
Dead by Daylight
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Sep 8, 2022
Feb 4, 2021
May 31, 2020
Aug 29, 2018
Dec 18, 2016

76561198179628858

Recommended3551 hrs played (1104 hrs at review)
這是一款適合親子同樂的益智遊戲,遊戲中充滿著歡樂的氣氛,結合了捉迷藏及馬拉松的成份。該遊戲設計了14種情境地圖,這將幫助孩子發展基本技能如手和眼的協調能力、精細動作技能、邏輯思維和視知覺。優秀的遊戲氛圍,促進孩子更加健康的成長。孩子開心,全家溫腥!
235 votes funny
76561198179628858

Recommended3551 hrs played (1104 hrs at review)
這是一款適合親子同樂的益智遊戲,遊戲中充滿著歡樂的氣氛,結合了捉迷藏及馬拉松的成份。該遊戲設計了14種情境地圖,這將幫助孩子發展基本技能如手和眼的協調能力、精細動作技能、邏輯思維和視知覺。優秀的遊戲氛圍,促進孩子更加健康的成長。孩子開心,全家溫腥!
235 votes funny
76561198383662268

Recommended89 hrs played (7 hrs at review)
陪朋友玩的,他很喜歡玩。而我不一樣,我喜歡他
104 votes funny
76561198421629817

Recommended2326 hrs played (1511 hrs at review)
這遊戲很好玩!殺手把我掛在鉤上後怕我無聊,都會守在我旁邊陪我。
53 votes funny
76561198173987926

Recommended1012 hrs played (64 hrs at review)
如果......你沒有遇上萬惡的守屍鬼
如果......你沒有遇上掛機的隊友
如果......你沒有遇上延遲問題
恭喜你......
你將會遇上一場驚心動魄的遊戲......
呀......不......不對......
是一場令人跼蹐不安的逃亡才對......
你有聽到了嗎......?
你的心跳聲......
慢慢地......慢慢地......變大聲了喔~~
嘻嘻嘻~他......找到你了~~~~~
嗯,提名修改留言!
38 votes funny
76561198138780777

Recommended126 hrs played (97 hrs at review)
我很喜歡被追的感覺,因為現實中都沒人追偶QQ
36 votes funny
76561198830868811

Recommended208 hrs played (26 hrs at review)
謝謝這遊戲對我的空白鍵造成的傷害
35 votes funny
76561198120126553

Recommended116 hrs played (114 hrs at review)
玩這遊戲後,終於有人願意主動追我
34 votes funny
76561198195002822

Recommended917 hrs played (59 hrs at review)
能出紅頭巾香蕉君當殺手嗎,追逐音樂是dota的那種
然後順便把火圖騰改亮一點,最好是圖騰有一條光柱往天上的那種,這樣就不會被說是路燈了
會變通天柱,多有特色阿
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣿⣋⣿⣿⣉⣿⣿⣯⣧⡰⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣹⣿⣿⣏⣿⣿⡗⣿⣿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠟⡛⣉⣭⣭⣭⠌⠛⡻⢿⣿⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣤⡌⣿⣷⣯⣭⣿⡆⣈⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢛⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢻⣷⣽⣿⣿⣿⢿⠃⣼⣧⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣛⣻⣿⠟⣀⡜⣻⢿⣿⣿⣶⣤⡀⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣤⣀⣨⣥⣾⢟⣧⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣤⡀⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢟⣫⣯⡻⣋⣵⣟⡼⣛⠴⣫⣭⣽⣿⣷⣭⡻⣦⡀⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢰⣿⣿⣿⢏⣽⣿⢋⣾⡟⢺⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢹⣷⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⢣⣿⣿⣿⢸⣿⡇⣾⣿⠏⠉⣿⣿⣿⡇⣿⣿⡆
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⠸⣿⡇⣿⣿⡆⣼⣿⣿⣿⡇⣿⣿⡇
⠇⢀⠄⠄⠄⠄⠄⠘⣿⣿⡘⣿⣿⣷⢀⣿⣷⣿⣿⡿⠿⢿⣿⣿⡇⣩⣿⡇
⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢻⣷⠙⠛⠋⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣿⣿⡇⣿⣿⡇
26 votes funny
76561198076610619

Not Recommended399 hrs played (140 hrs at review)
從遊戲初代就購買遊玩,也看得出來官方想盡辦法平衡遊戲機制,但主場終究是鬼的地盤
我不是很明白目前這種治癒帶滿擋鬼檔刀扛人到底是不是一個很好的遊戲機制
每一場下來就是會有那種故意捉弄鬼的,扛一個另外三個在妳旁邊晃呀晃,企圖卡位妨礙
檔刀檔勾卡位的都有,只能說遊戲體驗極差
不守屍,前腳剛走,掛勾的馬上拉下來,結算以後在罵Camper
不針對點,遇到會玩的倖存者,鬼基本上勝率低得可以
好一點點的場抓到一個,差一點的一個都沒有
R16以後的鬼排很難上,基本上會玩的倖存者一點也不怕鬼,
正大光明的挑釁你,反正出事了隊友會來幫妳檔刀檔勾甚至送你出門
很難接受這種目前遊戲機制的風氣,靠卡位漏洞上位
盼望有朝一日官方會看到這篇評論,能夠盡早改進目前的亂象
26 votes funny
76561198159446329

Not Recommended394 hrs played (306 hrs at review)
外掛不理不抓,
檢舉系統裝飾,
配對用腳平衡,
遊戲猴子在做。
25 votes funny
76561198153131945

Not Recommended157 hrs played (28 hrs at review)
說實在的,我真的很喜歡這款遊戲,為此我存了很久的錢,期間也一直在看許多實況主的影片,來提升我對這個遊戲的興趣和購買的動力,起初開始,我真的很享受這款遊戲,但當兩個小時過去後,我的遊戲體驗極其糟糕,或許這真的是不熟練還有能力不足的緣故,我好幾次想要冷靜一下,然後再開始進入遊戲,但每次看到惡靈失望這幾個字,我真的很難過,也默默的把遊戲給關掉,說真的,這是個好遊戲,無論是風格還是遊戲性,我真的都很喜歡,但是我自己也知道我已經玩不下去了,謝謝這個遊戲,當鬼真的很絕望。
23 votes funny
76561198226655824

Recommended418 hrs played (341 hrs at review)
一款真正的戀愛遊戲,讓你體驗被人追,心臟蹦蹦跳,充滿邂逅愛情成分的好遊戲。
多次疲於電機系所指派的修機實習時,總會有不同的貼心對象督促你要多運動,帶我在林間散步,抑或是與我同遊小學,懷念過去的點點滴滴。
太窩心了!真的!
22 votes funny
76561198313280234

Recommended46 hrs played (33 hrs at review)
《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手遊。荒誕哥德畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4非對稱的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗。
吉起來
22 votes funny
76561198123164935

Recommended625 hrs played (13 hrs at review)
這是一個溫馨感人的遊戲
-
今天這局,三個小夥伴全掛了,剩我一個人,我躲起來裝死,被鬼找到後,掙脫著到處跑,想找到最後的出口,但我從沒找到過,其實隱約感覺到最後那道出口的聲音離我不遠,但我就是找不到。
鬼又抓到我,我繼續掙扎,繼續亂跑,然後又被逮到。
鬼帶著我走啊走,然後我從他肩膀上看到了那個傳說中的地道,最後的出口,玩這鬼抓人遊戲快一星期,我第一次看到真正的地道,還在感慨"原來我剛才離它還蠻近的"
一邊覺得"沒關係,我也沒有遺憾了..."
突然,鬼把我從肩膀放下
我問號,然後我爬近那個地道,成功逃出。
當下真的很感動,但我不太明白為什麼他要這麼做,是真的看我跑來跑去太可憐了嗎XD
然後我開始當鬼
突然一場壯大運,碰到主場,不知不覺已經抓了三個人上天,剩最後一個,當時我沒有想太多,突然,我走著走著,地道就出現在我腳下,這是我第一次找到地道,我好開心,想分享我的喜悅,我想跟最後那個人說:你快來,我幫你找到了!
但我就拿著槌子站在出口旁,最後一個人不會靠近也是很合理,我又不希望它自己找到,因為那樣他不會知道我想跟他分享的喜悅。我決定把剩下的那個人抓過來,像剛才一樣。
我邊守邊等,等了10多分鐘,終於成功把他打倒了(我知道聽起來不合理)
我把他扛起來,帶到地道旁放下
我覺得這一刻他會感受到我想表達的:
我當鬼當的很開心
你撐到最後辛苦你了
謝謝你陪我玩。
當然因為無法溝通,
誰也不知道彼此真正想的是什麼,
但我希望他能感受到。
同時我發現,就跟那個放我走的人一樣,
當自身有權利決定他人的去留,
在友善的互動過後,握有選擇的人決定放手
對我來說,那是非常溫馨友善的時刻。
這只是個小小的、虛無的遊戲
但我感觸很深。
#當然前提是整個遊戲過程中互動都是友好的
#卡我鉤子的人真的有夠討厭
#我也不是高手好不容易抓到人讓我高興一下不行嗎
#我才剛開始玩邁克爾我容易嗎
#抓到人守一下下很合理吧XDD
19 votes funny
76561198283890547

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
新人想:一開始就玩生存者感覺怕怕的,先用殺手追追人了解一下操作吧。
我錯了。
人呢? 為什麼我都找不到人躲在哪裡??? (゚Д゚;≡;゚д゚)
眼殘如我,繞半天都找不到人,好不容易見到了逃生者卻拐個彎就追丟,打人還揮空。
感覺超對不起逃生者的,整場讓他們默默地進行了一場維修工作。
他們最後還很佛心地站在出口處讓我打一下再離開,我感受到了來自玩家們深深的憐憫。
なんて優しい世界なんだ。
σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ<娘子快來看這鬼好菜 ~~~ _(:з」∠)_<別走啊~~~
19 votes funny
76561198057795159

Recommended275 hrs played (253 hrs at review)
這遊戲就像4個男人叫1個傳播妹來輪流操一樣
17 votes funny
76561198970945804

Recommended794 hrs played (137 hrs at review)
一款真正的排隊模擬器 身為台灣人大推
17 votes funny
76561198316610571

Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
在這裡養了一隻貓貓,路過的朋友可以摸摸她一贊摸一次
__
/> フ
| _ _ l
/` ミ_xノ
/ |
/ ヽ ノ
│ | | |
/ ̄| | | |
| ( ̄ヽ__ヽ_)__)
\二つ
16 votes funny
76561198314766443

Recommended1352 hrs played (55 hrs at review)
人很機掰 鬼也很機掰 可以互相機掰的遊戲
16 votes funny
76561198070162848

Recommended2499 hrs played (1051 hrs at review)
if you dont have high EQ dont try this game or you will be in bad mood
只有前1-2小時是恐怖的 其他的時候就是一款情緒管理遊戲
16 votes funny
76561198155299596

Not Recommended435 hrs played (65 hrs at review)
媽的莫名其妙eac說我開外掛我連開都沒開媽的說我改黨我只是更新改測試服而已就被鎖觘
不索人家改黨的媽的索改測試服是三小真他媽太有病了所有dlc都買了被索我也認了幹糞game
如果有人跟我一樣只能把遊戲砍掉從罐才能解決這爛問題
16 votes funny
76561198050511009

Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
DBD 鬼抓人
趁著周末免費試玩看看;但這種內容真心不推。
遊戲開始並沒有教學模式,亦無所謂的單機或是故事模式
僅給你幾片影片然後以英文簡短敘述,然後就要把你丟上戰場
玩法目前只有一種模式,我想未來大約也不會有別的模式... 就是四個人類逃脫一個殺手的回合制玩法。回合結束則重新選擇配對。繼續等等等...殺殺殺...
遊戲情境及緊張感的詮釋手法新鮮,雖一開始還有嚇嚇的感覺;但幾輪內就無感了
連線品質方面很不友善,連線品質方面很不友善,連線品質方面很不友善。20-500ping都有
且時常人數終於滿了,進入讀取畫面就當機或者黑屏,然後幾分鐘後便說你已成為祭品...
畫面方面,我不清楚是因為免費體驗的關係還是...開ultra+全螢幕卻仍感覺像是640*480的解析度
道具時常遺失。說明上註明可使用80次,但重開遊戲後道具便不見
你知道新手獲得道具,要帶著逃離一場帶著出來嗎...WTH
+情境詮釋手法新鮮 三輪內免疫
+第三人稱
-無故事情節 是的開上去就只有湊人數 等等等 殺殺殺
-等待(5人)時間長
-連線品質差
-核心玩法單一
-畫面縮水
-BUG
個人小評:2/10
周末免費湊湊熱鬧可以;要買前三思
15 votes funny
Dead by Daylight
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這是一款適合親子同樂的益智遊戲,遊戲中充滿著歡樂的氣氛,結合了捉迷藏及馬拉松的成份。該遊戲設計了14種情境地圖,這將幫助孩子發展基本技能如手和眼的協調能力、精細動作技能、邏輯思維和視知覺。優秀的遊戲氛圍,促進孩子更加健康的成長。孩子開心,全家溫腥!
235 votes funny
76561198179628858

Recommended3551 hrs played (1104 hrs at review)
這是一款適合親子同樂的益智遊戲,遊戲中充滿著歡樂的氣氛,結合了捉迷藏及馬拉松的成份。該遊戲設計了14種情境地圖,這將幫助孩子發展基本技能如手和眼的協調能力、精細動作技能、邏輯思維和視知覺。優秀的遊戲氛圍,促進孩子更加健康的成長。孩子開心,全家溫腥!
235 votes funny
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陪朋友玩的,他很喜歡玩。而我不一樣,我喜歡他
104 votes funny
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這遊戲很好玩!殺手把我掛在鉤上後怕我無聊,都會守在我旁邊陪我。
53 votes funny
76561198173987926

Recommended1012 hrs played (64 hrs at review)
如果......你沒有遇上萬惡的守屍鬼
如果......你沒有遇上掛機的隊友
如果......你沒有遇上延遲問題
恭喜你......
你將會遇上一場驚心動魄的遊戲......
呀......不......不對......
是一場令人跼蹐不安的逃亡才對......
你有聽到了嗎......?
你的心跳聲......
慢慢地......慢慢地......變大聲了喔~~
嘻嘻嘻~他......找到你了~~~~~
嗯,提名修改留言!
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我很喜歡被追的感覺,因為現實中都沒人追偶QQ
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謝謝這遊戲對我的空白鍵造成的傷害
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玩這遊戲後,終於有人願意主動追我
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能出紅頭巾香蕉君當殺手嗎,追逐音樂是dota的那種
然後順便把火圖騰改亮一點,最好是圖騰有一條光柱往天上的那種,這樣就不會被說是路燈了
會變通天柱,多有特色阿
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣿⣋⣿⣿⣉⣿⣿⣯⣧⡰⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣹⣿⣿⣏⣿⣿⡗⣿⣿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠟⡛⣉⣭⣭⣭⠌⠛⡻⢿⣿⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣤⡌⣿⣷⣯⣭⣿⡆⣈⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢛⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢻⣷⣽⣿⣿⣿⢿⠃⣼⣧⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣛⣻⣿⠟⣀⡜⣻⢿⣿⣿⣶⣤⡀⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣤⣀⣨⣥⣾⢟⣧⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣤⡀⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢟⣫⣯⡻⣋⣵⣟⡼⣛⠴⣫⣭⣽⣿⣷⣭⡻⣦⡀⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢰⣿⣿⣿⢏⣽⣿⢋⣾⡟⢺⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢹⣷⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⢣⣿⣿⣿⢸⣿⡇⣾⣿⠏⠉⣿⣿⣿⡇⣿⣿⡆
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⠸⣿⡇⣿⣿⡆⣼⣿⣿⣿⡇⣿⣿⡇
⠇⢀⠄⠄⠄⠄⠄⠘⣿⣿⡘⣿⣿⣷⢀⣿⣷⣿⣿⡿⠿⢿⣿⣿⡇⣩⣿⡇
⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢻⣷⠙⠛⠋⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣿⣿⡇⣿⣿⡇
26 votes funny
76561198076610619

Not Recommended399 hrs played (140 hrs at review)
從遊戲初代就購買遊玩,也看得出來官方想盡辦法平衡遊戲機制,但主場終究是鬼的地盤
我不是很明白目前這種治癒帶滿擋鬼檔刀扛人到底是不是一個很好的遊戲機制
每一場下來就是會有那種故意捉弄鬼的,扛一個另外三個在妳旁邊晃呀晃,企圖卡位妨礙
檔刀檔勾卡位的都有,只能說遊戲體驗極差
不守屍,前腳剛走,掛勾的馬上拉下來,結算以後在罵Camper
不針對點,遇到會玩的倖存者,鬼基本上勝率低得可以
好一點點的場抓到一個,差一點的一個都沒有
R16以後的鬼排很難上,基本上會玩的倖存者一點也不怕鬼,
正大光明的挑釁你,反正出事了隊友會來幫妳檔刀檔勾甚至送你出門
很難接受這種目前遊戲機制的風氣,靠卡位漏洞上位
盼望有朝一日官方會看到這篇評論,能夠盡早改進目前的亂象
26 votes funny
76561198159446329

Not Recommended394 hrs played (306 hrs at review)
外掛不理不抓,
檢舉系統裝飾,
配對用腳平衡,
遊戲猴子在做。
25 votes funny
76561198153131945

Not Recommended157 hrs played (28 hrs at review)
說實在的,我真的很喜歡這款遊戲,為此我存了很久的錢,期間也一直在看許多實況主的影片,來提升我對這個遊戲的興趣和購買的動力,起初開始,我真的很享受這款遊戲,但當兩個小時過去後,我的遊戲體驗極其糟糕,或許這真的是不熟練還有能力不足的緣故,我好幾次想要冷靜一下,然後再開始進入遊戲,但每次看到惡靈失望這幾個字,我真的很難過,也默默的把遊戲給關掉,說真的,這是個好遊戲,無論是風格還是遊戲性,我真的都很喜歡,但是我自己也知道我已經玩不下去了,謝謝這個遊戲,當鬼真的很絕望。
23 votes funny
76561198226655824

Recommended418 hrs played (341 hrs at review)
一款真正的戀愛遊戲,讓你體驗被人追,心臟蹦蹦跳,充滿邂逅愛情成分的好遊戲。
多次疲於電機系所指派的修機實習時,總會有不同的貼心對象督促你要多運動,帶我在林間散步,抑或是與我同遊小學,懷念過去的點點滴滴。
太窩心了!真的!
22 votes funny
76561198313280234

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《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手遊。荒誕哥德畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4非對稱的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗。
吉起來
22 votes funny
76561198123164935

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這是一個溫馨感人的遊戲
-
今天這局,三個小夥伴全掛了,剩我一個人,我躲起來裝死,被鬼找到後,掙脫著到處跑,想找到最後的出口,但我從沒找到過,其實隱約感覺到最後那道出口的聲音離我不遠,但我就是找不到。
鬼又抓到我,我繼續掙扎,繼續亂跑,然後又被逮到。
鬼帶著我走啊走,然後我從他肩膀上看到了那個傳說中的地道,最後的出口,玩這鬼抓人遊戲快一星期,我第一次看到真正的地道,還在感慨"原來我剛才離它還蠻近的"
一邊覺得"沒關係,我也沒有遺憾了..."
突然,鬼把我從肩膀放下
我問號,然後我爬近那個地道,成功逃出。
當下真的很感動,但我不太明白為什麼他要這麼做,是真的看我跑來跑去太可憐了嗎XD
然後我開始當鬼
突然一場壯大運,碰到主場,不知不覺已經抓了三個人上天,剩最後一個,當時我沒有想太多,突然,我走著走著,地道就出現在我腳下,這是我第一次找到地道,我好開心,想分享我的喜悅,我想跟最後那個人說:你快來,我幫你找到了!
但我就拿著槌子站在出口旁,最後一個人不會靠近也是很合理,我又不希望它自己找到,因為那樣他不會知道我想跟他分享的喜悅。我決定把剩下的那個人抓過來,像剛才一樣。
我邊守邊等,等了10多分鐘,終於成功把他打倒了(我知道聽起來不合理)
我把他扛起來,帶到地道旁放下
我覺得這一刻他會感受到我想表達的:
我當鬼當的很開心
你撐到最後辛苦你了
謝謝你陪我玩。
當然因為無法溝通,
誰也不知道彼此真正想的是什麼,
但我希望他能感受到。
同時我發現,就跟那個放我走的人一樣,
當自身有權利決定他人的去留,
在友善的互動過後,握有選擇的人決定放手
對我來說,那是非常溫馨友善的時刻。
這只是個小小的、虛無的遊戲
但我感觸很深。
#當然前提是整個遊戲過程中互動都是友好的
#卡我鉤子的人真的有夠討厭
#我也不是高手好不容易抓到人讓我高興一下不行嗎
#我才剛開始玩邁克爾我容易嗎
#抓到人守一下下很合理吧XDD
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新人想:一開始就玩生存者感覺怕怕的,先用殺手追追人了解一下操作吧。
我錯了。
人呢? 為什麼我都找不到人躲在哪裡??? (゚Д゚;≡;゚д゚)
眼殘如我,繞半天都找不到人,好不容易見到了逃生者卻拐個彎就追丟,打人還揮空。
感覺超對不起逃生者的,整場讓他們默默地進行了一場維修工作。
他們最後還很佛心地站在出口處讓我打一下再離開,我感受到了來自玩家們深深的憐憫。
なんて優しい世界なんだ。
σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ<娘子快來看這鬼好菜 ~~~ _(:з」∠)_<別走啊~~~
19 votes funny
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一款真正的排隊模擬器 身為台灣人大推
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在這裡養了一隻貓貓,路過的朋友可以摸摸她一贊摸一次
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人很機掰 鬼也很機掰 可以互相機掰的遊戲
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只有前1-2小時是恐怖的 其他的時候就是一款情緒管理遊戲
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媽的莫名其妙eac說我開外掛我連開都沒開媽的說我改黨我只是更新改測試服而已就被鎖觘
不索人家改黨的媽的索改測試服是三小真他媽太有病了所有dlc都買了被索我也認了幹糞game
如果有人跟我一樣只能把遊戲砍掉從罐才能解決這爛問題
16 votes funny
76561198050511009

Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
DBD 鬼抓人
趁著周末免費試玩看看;但這種內容真心不推。
遊戲開始並沒有教學模式,亦無所謂的單機或是故事模式
僅給你幾片影片然後以英文簡短敘述,然後就要把你丟上戰場
玩法目前只有一種模式,我想未來大約也不會有別的模式... 就是四個人類逃脫一個殺手的回合制玩法。回合結束則重新選擇配對。繼續等等等...殺殺殺...
遊戲情境及緊張感的詮釋手法新鮮,雖一開始還有嚇嚇的感覺;但幾輪內就無感了
連線品質方面很不友善,連線品質方面很不友善,連線品質方面很不友善。20-500ping都有
且時常人數終於滿了,進入讀取畫面就當機或者黑屏,然後幾分鐘後便說你已成為祭品...
畫面方面,我不清楚是因為免費體驗的關係還是...開ultra+全螢幕卻仍感覺像是640*480的解析度
道具時常遺失。說明上註明可使用80次,但重開遊戲後道具便不見
你知道新手獲得道具,要帶著逃離一場帶著出來嗎...WTH
+情境詮釋手法新鮮 三輪內免疫
+第三人稱
-無故事情節 是的開上去就只有湊人數 等等等 殺殺殺
-等待(5人)時間長
-連線品質差
-核心玩法單一
-畫面縮水
-BUG
個人小評:2/10
周末免費湊湊熱鬧可以;要買前三思
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