
Core Keeper
May 31, 2023
May 31, 2023
Nov 22, 2022
Apr 9, 2022

76561198271625736

Recommended68 hrs played (13 hrs at review)
extemely underrated, totally recommend ...
1 votes funny
76561198271625736

Recommended68 hrs played (13 hrs at review)
extemely underrated, totally recommend ...
1 votes funny
76561198155703561

Recommended275 hrs played (272 hrs at review)
Lehké shrnutí:
+ Skvělá 2D grafika
+ Rozmanité biomy s mnoha strukturami
+ Kooperativní multiplayer
+ Spousta dekoračních bloků a variací pro kreativní stavění
-/+ Někteří bossové mohou vyžadovat více pokusů, než hráč zjistí, jak fungují
- Inventář občas působí omezeně a vylepšení batohu mi nijak nepomohlo
Hru jsem poprvé objevil díky Sterakdarymu a teď, ve finální verzi, ji plně doporučuji. Strávil jsem u ní spoustu hodin a určitě to nejsou mé poslední, které investuju. Dávám jí 9/10.
Gameplay:
Core Keeper je zábavná 2D top-down hra, která kombinuje herní mechaniky známé z her jako Terraria, Minecraft nebo Don't Starve, přesto však přináší své vlastní originální prvky.
Jako hráč se ocitnete po teleportaci na neznámém místě v minulosti. Cílem hry je dostat se zpět do současnosti. Hlavním průvodcem je zařízení nazývané „Core“, u kterého se objevíte. To vám vysvětlí, že k otevření portálu zpátky je nutné porazit několik bossů, kteří stráží klíčové zdroje energie potřebné k jeho aktivaci. Postupně vás provází a naviguje hrou.
Hra nabízí různé herní styly, které udrží hráče zabaveného na dlouhé hodiny. Můžete hru „rushnout“ a zaměřit se na rychlé porážení bossů, nebo se více soustředit na průzkum a získávání specifických zbraní a předmětů z nepřátel. Kromě toho si můžete například zachytat ryby nebo farmařit, což vám pomůže připravit se na dalšího bosse kombinováním jídel, která vám přidají buffy.
Pro stavitele hra nabízí řadu bloků a mechanických prvků, jako jsou pásy, vrtačky a mechanické paže, které umožňují tvorbu primitivnějších automatických farem.
Ve hře existuje system levelování. Postupným dělání určitých věcí si hráč zlepšuje dovednosti v daných oblastech. Hráč investuje bodově do atributů, které chce vylepšit. Některé atributy přináší do hry nové prvky, jak třeba možnost vyprodukování zlatých rostlin.
Po poražení tří hlavních bossů, se odemykají další větší oblasti.
Každý biom nabízí celou řadu struktur, na které hráč může narazit – od bludišť a obřích stromů až po puzzle místnosti, kde je potřeba zahrát specifickou melodii nebo držet určitou rostlinu. Nikdy jsem neměl pocit, že bych se nudil nebo nevěděl, co dělat dál. Hra mě vždy něčím táhla kupředu a měl jsem podobný problém jako u zmíněných her – člověk občas zapomene, co přesně chtěl dělat, protože je toho tolik, co má v plánu.
Bossové v Core Keeperu mají unikátní mechaniky a žádný souboj nepůsobí opakovaně. S každým poraženým bossem jsem měl skvělý pocit z dosaženého pokroku. Často jsem si říkal „Co to dopr..“.
Zvláště pak u finálního bosse, kterého jsem nepovažoval za bosse a nakonec jsem ho musel dělat na druhý pokus.
Od posledního hraní vývojáři vyřešili problémy, které jsem měl s hrou v alfa verzi. Například nový systém craftingových stanic, který umožňuje přístup i ke starším stanicím a není potřeba mít starou stanici stále položenou, nebo zavedení checkpointů, díky nimž se hráč konečně nemusí dlouze vracet na místo, kde zemřel, aby si vyzvedl své vybavení nebo v mém případě po cestě znova zemřel. Také přidali možnost manipulace s vodou pomocí kbelíku, díky níž je značně snažší rybaření poblíž základny. Vývojáři tedy aktivně poslouchají svou komunitu.
Když už se o ní bavíme, komunita je velmi přátelská – má oficiální Discord server, kde vám hráči rádi poradí s jakkýkoliv problémem nebo se zde můžete pochlubit svým výtvorem.
Vzhledem k tomu, že jsem hru již v hrál v alfa verzi, je těžší odhadnout, kolik hodin zhruba trvalo dohrání hry. Pokud bych měl brát čas z dvou týdnu, bylo by to zhruba kolem 50-60 hodin. Je ale potřeba zmínit, že jsem strávil spoustu času stavěním a dalšími aktivitami. Hru jsem si oblíbil od prvního vidění a určitě mě nijak nezklamala.
Berte mou recenzi s rezervou, zřejmě jsem nezmínil vše, co jsem chtěl, avšak ty nejhlavnější body jsem snad zde vytáhl.
oh and here is doggo:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣤⣶⣶⣶⣶⣶⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣠⣴⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣮⣵⣄⠀⠀⠀
⠀⠀⢾⣻⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⡀⠀
⠀⠸⣽⣻⠃⣿⡿⠋⣉⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⡟⠉⡉⢻⣿⡌⣿⣳⡥⠀
⠀⢜⣳⡟⢸⣿⣷⣄⣠⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣤⣠⣼⣿⣇⢸⢧⢣⠀
⠀⠨⢳⠇⣸⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⡟⢆⠀
⠀⠀⠈⠀⣾⣿⣿⣼⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⠐⠈⠀⠀
⠀⢀⣀⣼⣷⣭⣛⣯⡝⠿⢿⣛⣋⣤⣤⣀⣉⣛⣻⡿⢟⣵⣟⣯⣶⣿⣄⡀⠀
⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣶⣾⣶⣶⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣧
⣿⣿⣿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⣿⡿
1 votes funny
76561199150689148

Recommended177 hrs played (22 hrs at review)
it is very nice and chill game
1 votes funny
Core Keeper
May 31, 2023
May 31, 2023
Nov 22, 2022
Apr 9, 2022

76561198271625736

Recommended68 hrs played (13 hrs at review)
extemely underrated, totally recommend ...
1 votes funny
76561198271625736

Recommended68 hrs played (13 hrs at review)
extemely underrated, totally recommend ...
1 votes funny
76561198155703561

Recommended275 hrs played (272 hrs at review)
Lehké shrnutí:
+ Skvělá 2D grafika
+ Rozmanité biomy s mnoha strukturami
+ Kooperativní multiplayer
+ Spousta dekoračních bloků a variací pro kreativní stavění
-/+ Někteří bossové mohou vyžadovat více pokusů, než hráč zjistí, jak fungují
- Inventář občas působí omezeně a vylepšení batohu mi nijak nepomohlo
Hru jsem poprvé objevil díky Sterakdarymu a teď, ve finální verzi, ji plně doporučuji. Strávil jsem u ní spoustu hodin a určitě to nejsou mé poslední, které investuju. Dávám jí 9/10.
Gameplay:
Core Keeper je zábavná 2D top-down hra, která kombinuje herní mechaniky známé z her jako Terraria, Minecraft nebo Don't Starve, přesto však přináší své vlastní originální prvky.
Jako hráč se ocitnete po teleportaci na neznámém místě v minulosti. Cílem hry je dostat se zpět do současnosti. Hlavním průvodcem je zařízení nazývané „Core“, u kterého se objevíte. To vám vysvětlí, že k otevření portálu zpátky je nutné porazit několik bossů, kteří stráží klíčové zdroje energie potřebné k jeho aktivaci. Postupně vás provází a naviguje hrou.
Hra nabízí různé herní styly, které udrží hráče zabaveného na dlouhé hodiny. Můžete hru „rushnout“ a zaměřit se na rychlé porážení bossů, nebo se více soustředit na průzkum a získávání specifických zbraní a předmětů z nepřátel. Kromě toho si můžete například zachytat ryby nebo farmařit, což vám pomůže připravit se na dalšího bosse kombinováním jídel, která vám přidají buffy.
Pro stavitele hra nabízí řadu bloků a mechanických prvků, jako jsou pásy, vrtačky a mechanické paže, které umožňují tvorbu primitivnějších automatických farem.
Ve hře existuje system levelování. Postupným dělání určitých věcí si hráč zlepšuje dovednosti v daných oblastech. Hráč investuje bodově do atributů, které chce vylepšit. Některé atributy přináší do hry nové prvky, jak třeba možnost vyprodukování zlatých rostlin.
Po poražení tří hlavních bossů, se odemykají další větší oblasti.
Každý biom nabízí celou řadu struktur, na které hráč může narazit – od bludišť a obřích stromů až po puzzle místnosti, kde je potřeba zahrát specifickou melodii nebo držet určitou rostlinu. Nikdy jsem neměl pocit, že bych se nudil nebo nevěděl, co dělat dál. Hra mě vždy něčím táhla kupředu a měl jsem podobný problém jako u zmíněných her – člověk občas zapomene, co přesně chtěl dělat, protože je toho tolik, co má v plánu.
Bossové v Core Keeperu mají unikátní mechaniky a žádný souboj nepůsobí opakovaně. S každým poraženým bossem jsem měl skvělý pocit z dosaženého pokroku. Často jsem si říkal „Co to dopr..“.
Zvláště pak u finálního bosse, kterého jsem nepovažoval za bosse a nakonec jsem ho musel dělat na druhý pokus.
Od posledního hraní vývojáři vyřešili problémy, které jsem měl s hrou v alfa verzi. Například nový systém craftingových stanic, který umožňuje přístup i ke starším stanicím a není potřeba mít starou stanici stále položenou, nebo zavedení checkpointů, díky nimž se hráč konečně nemusí dlouze vracet na místo, kde zemřel, aby si vyzvedl své vybavení nebo v mém případě po cestě znova zemřel. Také přidali možnost manipulace s vodou pomocí kbelíku, díky níž je značně snažší rybaření poblíž základny. Vývojáři tedy aktivně poslouchají svou komunitu.
Když už se o ní bavíme, komunita je velmi přátelská – má oficiální Discord server, kde vám hráči rádi poradí s jakkýkoliv problémem nebo se zde můžete pochlubit svým výtvorem.
Vzhledem k tomu, že jsem hru již v hrál v alfa verzi, je těžší odhadnout, kolik hodin zhruba trvalo dohrání hry. Pokud bych měl brát čas z dvou týdnu, bylo by to zhruba kolem 50-60 hodin. Je ale potřeba zmínit, že jsem strávil spoustu času stavěním a dalšími aktivitami. Hru jsem si oblíbil od prvního vidění a určitě mě nijak nezklamala.
Berte mou recenzi s rezervou, zřejmě jsem nezmínil vše, co jsem chtěl, avšak ty nejhlavnější body jsem snad zde vytáhl.
oh and here is doggo:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣤⣶⣶⣶⣶⣶⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣠⣴⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣮⣵⣄⠀⠀⠀
⠀⠀⢾⣻⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⡀⠀
⠀⠸⣽⣻⠃⣿⡿⠋⣉⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⡟⠉⡉⢻⣿⡌⣿⣳⡥⠀
⠀⢜⣳⡟⢸⣿⣷⣄⣠⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣤⣠⣼⣿⣇⢸⢧⢣⠀
⠀⠨⢳⠇⣸⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⡟⢆⠀
⠀⠀⠈⠀⣾⣿⣿⣼⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⠐⠈⠀⠀
⠀⢀⣀⣼⣷⣭⣛⣯⡝⠿⢿⣛⣋⣤⣤⣀⣉⣛⣻⡿⢟⣵⣟⣯⣶⣿⣄⡀⠀
⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣶⣾⣶⣶⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣧
⣿⣿⣿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⣿⡿
1 votes funny
76561199150689148

Recommended177 hrs played (22 hrs at review)
it is very nice and chill game
1 votes funny