
No Man's Sky
Aug 21, 2016
Aug 21, 2016
Nov 23, 2016
Nov 29, 2016
Aug 28, 2016
Aug 12, 2016
Aug 12, 2016
Aug 13, 2016
Jul 28, 2018
Aug 13, 2016
Nov 23, 2016
Oct 8, 2017
Feb 14, 2017
Dec 16, 2018
Dec 6, 2023
Jul 15, 2019
Mar 13, 2018
Nov 29, 2017
Mar 8, 2017
Aug 30, 2016
Aug 12, 2016
Mar 9, 2017
Nov 30, 2016
Aug 14, 2016
Aug 13, 2016
Aug 12, 2016

76561198007688772

Not Recommended69 hrs played (52 hrs at review)
UPDATE pro NO MAN'S SKY: NEXT (původní recenze níže)
Dal jsem tomu dalších deset hodin a jsem v šoku. Hello Games jsou asi jediná firma, která po vydání hry na ní další dva roky pilně pracuje a ve výsledku vyrobí něco ještě horšího, než to bylo na začátku. Oni vzali už tak příliš grindovací hru a množství grindu vynásobili deseti. Všechno potřebuje palivo. Různé palivo. Terrain manipulator chce železo, laser uhlík, skafandr kyslík, štít sodík, pulse engine tritium, trysky vodík. Do trysek je navíc potřeba vyrábět palivové články z vodíku a železných plátů, které vyrábíte ze železa v inventáři. Ručně. Po jednom. Každá čtyři odlepení od země musíte článek doplnit. Materiály teď potřebujete nejen na stavění, ale na všechno. Každý loot box, který dřív šel prostě otevřít, vyžaduje teď na otevření nějakou surovinu nebo komponentu. Chcete něco dělat a hra vám pořád hází klacky pod nohy. Pořád vám někde dochází palivo, něco je potřeba nabíjet, nebo se musíte jít schovat před počasím (to je teď extrémní na každé planetě, kterou jsem viděl) nebo vás vysírají sentinelové, kteří jsou teď všude a odsuzují vás k trestu smrti za vytěžení jednoho kamene, kterých přitom kolem leží milióny. Občas mě tak svede z cesty, že úplně zapomenu, co jsem to chtěl vlastně původně dělat, nebo už nenajdu danou lokaci. Je mi úplně jedno, co všechno do hry přidali, když je veškerý obsah ukrytý za desítky, spíš stovky hodin grindování kamení a šudlání surovin v inventáři. Původní No Man's Sky byla hra repetitivní, plochá a nudná, ale aspoň jsem tam něco zažil. Proletěl jsem desítky planet, fotil zvířata, plnil dějovou linku. Trvalo asi 20 hodin, než mě to přestalo bavit. Teď bych něco takového rád dělal, ale pořád jen řeším blikající kontrolky, protože mi dochází palivo a já musím najít vhodný kus šutru, nebo jsem našel loot a ani se k němu nedostanu, protože na odemčení potřebuju materiál, který se na téhle planetě ani nevyskytuje. A výhled, že budu toto dělat deset hodin, abych si nakonec na základně mohl postavit větší květináč na kytky, mě fakt nemotivuje. *****************************************************************PŮVODNÍ RECENZE (2016):
Největší podvod v historii videoher. Ne, nepřeháním. Takovou obrovskou snůšku lží v prezentacích a takovou snahu všechno do poslední chvíle tutlat jsem ještě nikdy nezažil. Trailery na Steamu do dnešního dne (21.8.) ukazují snad tucet věcí, které ve finální hře vůbec nejsou, a kvalitu grafiky, o které si můžete nechat zdát. Seanu Murraymu, Hello Games a Sony se povedlo hráčům předvést, jak se cítí podvedení důchodci, kterým někdo za 40000,- prodal šuntové hrnce v ceně pár stovek. Rozeberme si, co všechno bylo slíbeno a co bylo splněno (spoiler alert: prakticky nic).Nekonečně velké množství rozlišných planet
Lež největší, kterou bohužel odhalíte až po uplynutí refundační doby. Existuje asi pět druhů povrchů a i ty jsou si velmi podobné. Mimochodem, pouštní planety z traileru zcela chybí. Vegetace má do deseti druhů a dále se liší už jen barvou. Fauna je asi nejvariabilnější, ale to má na vzhled planety jen minimální vliv. Budovy, suroviny a jeskyně jsou na všech planetách stejné, nulová variabilita. Co můžete dělat na jedné planetě, můžete dělat i na všech ostatních. Výsledkem toho všeho je, že po pár hodinách se začnou planety opakovat a cca po návštěvě 20-30 planet zjistíte, že už jste všechno viděli a další planety budou jen lehce jinak obarvené variace na ty předchozí, a občas ani to ne.Vesmír, kde můžete dělat cokoliv
Shrňme si, co můžeme v NMS dělat: objevovat nové planety, skenovat faunu a flóru, těžit, sbírat upgrady, sbírat slova, střílet sentinely, bojovat s bandity ve vesmíru. To je vše. K "cokoliv" to má hodně daleko. Nejen, že je to méně možností než v Minecraftu, ono je to méně možností než ve většině open-world her. Kdyby aspoň ty zmíněné činnosti stály za to. Ale:- Sbírání vylepšení je jeden gigantický grind, který je od začátku do konce úplně stejný. Procházíte identické budovy a aktivujete identické předměty. V pokročilejší fázi už v 95 % nalézáte upgrady, které už máte, čímž přicházíte o jedinou odměnu.
- Sbírání slov je na tom podobně. Systém jazyka je jedna z mála věcí, která se mi na hře líbí - mimozemšťané mluví neznámým jazykem, ale naučená slova se vám v něm postupně nahrazují za angličtinu, takže rozumíte čím dál víc. Bohužel i tohle se jim povedlo zkazit, protože slova nalézáte po jednom, ale každý ze tří jazyků jich obsahuje stovky, možná tisíce, takže ani na konci hry nerozumíte ufonům skoro nic.
- Skenování fauny je ze všeho grindování nejzábavnější, ale odměna je minimální. Zásadnější peníz dostanete až za oskenování všech druhů zvířat, což je ale práce na mnoho hodin kvůli jednomu až dvěma vzácným druhům, které se skoro nedají najít.
- Těžení se snad ani za zábavnou činnost pokládat nedá, je to prostě nutné zlo, abyste mohli dělat cokoliv jiného.
- Boj se sentinely je proveden formou FPS. Triviální FPS. K dispozici máte jednu zbraň a dva druhy nepřátel (tři, ale toho třetího nejspíš nikdy neuvidíte). Žádné krytí, žádné úskoky, žádné jiné zpestření boje není, prostě namíříte na nepřítele a držíte spoušť, dokud nepadne. To je vše. Po prvních dvou bojích jste zažili všechno.
- Boj proti stíhačkám ve vesmíru je na tom stejně. Různé lodě sice vypadají různě, ale jinak se liší pouze úložným prostorem, ostatní parametry jsou stejné (kromě upgradů). Proti vám stojí jeden druh nepřátel. Točíte se dokola, když se objeví nepřítel, zmáčknete spoušť. Když vám spadne štít, doplníte si ho. Tečka.
Odhalte tajemství vesmíru
To nejlepší nakonec. Hlavní motivace celé hry, kvůli kterému ten extrémně repetitivní grind vlastně hrajete. Budu zde prozrazovat informace o konci hry, ale věřte mi - prozradit není co. Jednak tu máte možnost sledovat nepovinnou linku o hledání Atlase. Ta spočívá pro změnu v grindování objektů jménem Atlas Stone. Až jich nasbíráte deset a dopravíte se na další stanici Atlas Interface, budete odměnění... textovým okénkem se čtyřmi větami. Žádný předmět, žádná animace, nic. To stálo za to! A hlavním cílem je dostat se do středu Galaxie přes víc než tisíc hvězdných systémů. Na to potřebujete maximální upgrade motorů a hlavně stovky paliv Warp Cell, které se nezískávají zrovna snadno. Ve finální fázi hry máte tedy strávit hodiny a hodiny těžbou surovin na palivo. Přesně v tento moment jsem to vzdal a podíval se na zakončení na YouTube. A zůstal jsem zírat s otevřenou pusou. Konec celé hry, poté co si všechno odedřete, vypadá tak, že zabliká obrazovka, pro vzoru šetřiče obrazovky ve Win98 chvíli létají hvězdy a pak se zjevíte v jiné Galaxii (která zase vypadá úplně stejně) a máte začít znovu od začátku. V ten moment jsem si musel protřít oči, jestli se mi to celé nezdá.Verdikt
No Man's Sky je s odstupem nejhorší šedesátieurová hra, jakou jsem kdy hrál. Ona to ani není moc hra, je to jen kostra, prototyp, do kterého někdo "zapomněl" dodělat obsah. Za 10-15 euro bych byl mnohem smířlivější, přece jen pár hodin mě to grindování a pobíhání kolem celkem bavilo. Ale chtít za NMS cokoliv nad 20 euro je nehoráznost a u plné AAA ceny nemůžu nevidět zlý úmysl, jak z toho neskutečného vylhaného hypu vytěžit co nejvíc zlaťáků dřív, než se na to přijde. Tímto uděluji deset z deseti vztyčených prostředníků Seanu Murraymu a Hello Games. A Sony, tomuto Darth Vaderovi herního průmyslu přeju, aby se jejich ústředí propadlo do horoucích pekel.144 votes funny
76561198007688772

Not Recommended69 hrs played (52 hrs at review)
UPDATE pro NO MAN'S SKY: NEXT (původní recenze níže)
Dal jsem tomu dalších deset hodin a jsem v šoku. Hello Games jsou asi jediná firma, která po vydání hry na ní další dva roky pilně pracuje a ve výsledku vyrobí něco ještě horšího, než to bylo na začátku. Oni vzali už tak příliš grindovací hru a množství grindu vynásobili deseti. Všechno potřebuje palivo. Různé palivo. Terrain manipulator chce železo, laser uhlík, skafandr kyslík, štít sodík, pulse engine tritium, trysky vodík. Do trysek je navíc potřeba vyrábět palivové články z vodíku a železných plátů, které vyrábíte ze železa v inventáři. Ručně. Po jednom. Každá čtyři odlepení od země musíte článek doplnit. Materiály teď potřebujete nejen na stavění, ale na všechno. Každý loot box, který dřív šel prostě otevřít, vyžaduje teď na otevření nějakou surovinu nebo komponentu. Chcete něco dělat a hra vám pořád hází klacky pod nohy. Pořád vám někde dochází palivo, něco je potřeba nabíjet, nebo se musíte jít schovat před počasím (to je teď extrémní na každé planetě, kterou jsem viděl) nebo vás vysírají sentinelové, kteří jsou teď všude a odsuzují vás k trestu smrti za vytěžení jednoho kamene, kterých přitom kolem leží milióny. Občas mě tak svede z cesty, že úplně zapomenu, co jsem to chtěl vlastně původně dělat, nebo už nenajdu danou lokaci. Je mi úplně jedno, co všechno do hry přidali, když je veškerý obsah ukrytý za desítky, spíš stovky hodin grindování kamení a šudlání surovin v inventáři. Původní No Man's Sky byla hra repetitivní, plochá a nudná, ale aspoň jsem tam něco zažil. Proletěl jsem desítky planet, fotil zvířata, plnil dějovou linku. Trvalo asi 20 hodin, než mě to přestalo bavit. Teď bych něco takového rád dělal, ale pořád jen řeším blikající kontrolky, protože mi dochází palivo a já musím najít vhodný kus šutru, nebo jsem našel loot a ani se k němu nedostanu, protože na odemčení potřebuju materiál, který se na téhle planetě ani nevyskytuje. A výhled, že budu toto dělat deset hodin, abych si nakonec na základně mohl postavit větší květináč na kytky, mě fakt nemotivuje. *****************************************************************PŮVODNÍ RECENZE (2016):
Největší podvod v historii videoher. Ne, nepřeháním. Takovou obrovskou snůšku lží v prezentacích a takovou snahu všechno do poslední chvíle tutlat jsem ještě nikdy nezažil. Trailery na Steamu do dnešního dne (21.8.) ukazují snad tucet věcí, které ve finální hře vůbec nejsou, a kvalitu grafiky, o které si můžete nechat zdát. Seanu Murraymu, Hello Games a Sony se povedlo hráčům předvést, jak se cítí podvedení důchodci, kterým někdo za 40000,- prodal šuntové hrnce v ceně pár stovek. Rozeberme si, co všechno bylo slíbeno a co bylo splněno (spoiler alert: prakticky nic).Nekonečně velké množství rozlišných planet
Lež největší, kterou bohužel odhalíte až po uplynutí refundační doby. Existuje asi pět druhů povrchů a i ty jsou si velmi podobné. Mimochodem, pouštní planety z traileru zcela chybí. Vegetace má do deseti druhů a dále se liší už jen barvou. Fauna je asi nejvariabilnější, ale to má na vzhled planety jen minimální vliv. Budovy, suroviny a jeskyně jsou na všech planetách stejné, nulová variabilita. Co můžete dělat na jedné planetě, můžete dělat i na všech ostatních. Výsledkem toho všeho je, že po pár hodinách se začnou planety opakovat a cca po návštěvě 20-30 planet zjistíte, že už jste všechno viděli a další planety budou jen lehce jinak obarvené variace na ty předchozí, a občas ani to ne.Vesmír, kde můžete dělat cokoliv
Shrňme si, co můžeme v NMS dělat: objevovat nové planety, skenovat faunu a flóru, těžit, sbírat upgrady, sbírat slova, střílet sentinely, bojovat s bandity ve vesmíru. To je vše. K "cokoliv" to má hodně daleko. Nejen, že je to méně možností než v Minecraftu, ono je to méně možností než ve většině open-world her. Kdyby aspoň ty zmíněné činnosti stály za to. Ale:- Sbírání vylepšení je jeden gigantický grind, který je od začátku do konce úplně stejný. Procházíte identické budovy a aktivujete identické předměty. V pokročilejší fázi už v 95 % nalézáte upgrady, které už máte, čímž přicházíte o jedinou odměnu.
- Sbírání slov je na tom podobně. Systém jazyka je jedna z mála věcí, která se mi na hře líbí - mimozemšťané mluví neznámým jazykem, ale naučená slova se vám v něm postupně nahrazují za angličtinu, takže rozumíte čím dál víc. Bohužel i tohle se jim povedlo zkazit, protože slova nalézáte po jednom, ale každý ze tří jazyků jich obsahuje stovky, možná tisíce, takže ani na konci hry nerozumíte ufonům skoro nic.
- Skenování fauny je ze všeho grindování nejzábavnější, ale odměna je minimální. Zásadnější peníz dostanete až za oskenování všech druhů zvířat, což je ale práce na mnoho hodin kvůli jednomu až dvěma vzácným druhům, které se skoro nedají najít.
- Těžení se snad ani za zábavnou činnost pokládat nedá, je to prostě nutné zlo, abyste mohli dělat cokoliv jiného.
- Boj se sentinely je proveden formou FPS. Triviální FPS. K dispozici máte jednu zbraň a dva druhy nepřátel (tři, ale toho třetího nejspíš nikdy neuvidíte). Žádné krytí, žádné úskoky, žádné jiné zpestření boje není, prostě namíříte na nepřítele a držíte spoušť, dokud nepadne. To je vše. Po prvních dvou bojích jste zažili všechno.
- Boj proti stíhačkám ve vesmíru je na tom stejně. Různé lodě sice vypadají různě, ale jinak se liší pouze úložným prostorem, ostatní parametry jsou stejné (kromě upgradů). Proti vám stojí jeden druh nepřátel. Točíte se dokola, když se objeví nepřítel, zmáčknete spoušť. Když vám spadne štít, doplníte si ho. Tečka.
Odhalte tajemství vesmíru
To nejlepší nakonec. Hlavní motivace celé hry, kvůli kterému ten extrémně repetitivní grind vlastně hrajete. Budu zde prozrazovat informace o konci hry, ale věřte mi - prozradit není co. Jednak tu máte možnost sledovat nepovinnou linku o hledání Atlase. Ta spočívá pro změnu v grindování objektů jménem Atlas Stone. Až jich nasbíráte deset a dopravíte se na další stanici Atlas Interface, budete odměnění... textovým okénkem se čtyřmi větami. Žádný předmět, žádná animace, nic. To stálo za to! A hlavním cílem je dostat se do středu Galaxie přes víc než tisíc hvězdných systémů. Na to potřebujete maximální upgrade motorů a hlavně stovky paliv Warp Cell, které se nezískávají zrovna snadno. Ve finální fázi hry máte tedy strávit hodiny a hodiny těžbou surovin na palivo. Přesně v tento moment jsem to vzdal a podíval se na zakončení na YouTube. A zůstal jsem zírat s otevřenou pusou. Konec celé hry, poté co si všechno odedřete, vypadá tak, že zabliká obrazovka, pro vzoru šetřiče obrazovky ve Win98 chvíli létají hvězdy a pak se zjevíte v jiné Galaxii (která zase vypadá úplně stejně) a máte začít znovu od začátku. V ten moment jsem si musel protřít oči, jestli se mi to celé nezdá.Verdikt
No Man's Sky je s odstupem nejhorší šedesátieurová hra, jakou jsem kdy hrál. Ona to ani není moc hra, je to jen kostra, prototyp, do kterého někdo "zapomněl" dodělat obsah. Za 10-15 euro bych byl mnohem smířlivější, přece jen pár hodin mě to grindování a pobíhání kolem celkem bavilo. Ale chtít za NMS cokoliv nad 20 euro je nehoráznost a u plné AAA ceny nemůžu nevidět zlý úmysl, jak z toho neskutečného vylhaného hypu vytěžit co nejvíc zlaťáků dřív, než se na to přijde. Tímto uděluji deset z deseti vztyčených prostředníků Seanu Murraymu a Hello Games. A Sony, tomuto Darth Vaderovi herního průmyslu přeju, aby se jejich ústředí propadlo do horoucích pekel.144 votes funny
76561198024077162

Not Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Nevyužil jsem refund, protože jsem si naivně myslel, že se k tomu možná ještě někdy vrátím, když se budu potřebovat uklidnit. O tři měsíce později je mi líto těch 50 babek, mohl jsem místo toho koupit trávu. Bylo by to efektivnější a hlavně levnější.
Každopádně by všichni hráči, kteří za No Man's Sky neutratili své těžce vydřené peníze, měli tvůrcům poděkovat, protože svým způsobem pomohli hernímu průmyslu. Konzumenti jsou idioti (včetně mě) a hlavně jsou to zapomnětlivý idioti. Občas proto musí přijít hra, která nám velmi tvrdě připomene, že předobjednávky a astronomický hype mohou být smrtelná kombinace. V roce 2013 to bylo Colonial Marines, tento rok No Man's Sky, co to bude příště?
137 votes funny
76561198000756137

Not Recommended73 hrs played (1 hrs at review)
Pros: + First 10 minutes of game looks amazing.
Cons: - After loading you'll enter the game.
/Edit: 23.12.2023
I feel bad now...
57 votes funny
76561198087643132

Not Recommended39 hrs played (6 hrs at review)
ojebali ma o peniaze
36 votes funny
76561198049070580

Not Recommended2 hrs played
Instant REFUND simulator 2016 :-)
Guys srsly,.. if this is early access for 9€ i dont say anything...
but for 60 its srsly unfinished and rly rly unstable game with the worst FOV i ever saw :-)
Refund untill u do something...
34 votes funny
76561198031305632

Recommended163 hrs played (65 hrs at review)
7 / 10
- Naprosto dokonalá hra, jede bez lagu, na začátku to sem tam seklo ale postupně jak se komp na hru najel jede čistě 120+ fps.
- Grafika užasná.
- Možnosti ve hře, upgrady, cestování, hra co jsem prostě hledal.
- Muzika skvělá.
- Jediné mínus je že mi asi 3x spadla ale i přes to maj dobře udělaný save-pointy tak že mi to nikdy nevadilo.
- Problem většiny negativních recenzí je že tu hru vlastní kreteni a děti co nedokáží najít v dost přehledným nastavení grafiky ingame možnost unlocknout omezení FPS.
22 votes funny
76561198030034965

Recommended84 hrs played (50 hrs at review)
Vzhledem k podivnému hejtu, který na NMS vznikl a je silně podobný tomu co se před rokem stalo u Fallout 4, jsem se rozhodl napsat zkrácenou recenci prvního dojmu a přidat palec nahoru. Steam by mimochodem podle mne měl zavést pravidlo, že plnou hodnotící recenzi může napsat až hráč co to hrál více jak 5 hodin, protože ne každý refund je oprávněný. Hodně lidí si taky nepřečte nároky nebo hledala druhý Star Citizen nebo Elite. To prosím pěkně ale není ani jedno.
Původně jsem nečekal moc (a na marketing se snažím moc nedávat), ale ten koncept se jevil jako silně sympatický.
Ten první pocit je skvělej. Připadám si jako Dr. Emil Holub kdyby objevoval světy Karla Zemana. Herní mechanismy mají svoji logiku a docela rychle přejdou do krve, jsou intuitivní. Lítání naštěstí nemá model ultra-jakože-reality, přitom ale funguje, takže je to přístupné každýmu, nemusíte tak absolvovat těžké kurzy lítání, abyste se dostali k fantasknímu cestování do vesmírnýho safari.
Co mne překvapilo je to, jak jim to celé sedí – od barev, přes stylizaci po soundtrack. Ta atmosféra je skutečně dobrá.
Příběhy tam jsou, ale musíte hledat, inu je to hra co spadá pod ranek "exploring". A ten výborně funguje. Asi bude co vylepšovat, ale i tak je to celé takové milé. Pokud máte rádi fantastiku a četli jste někdy Ikarii a nejsou vám neznámí spisovatelé jako Stanislaw Lem, Asimov, Egan nebo Harrison, sledovali Star Trek budete mít z toho ještě lepší pocit. Pokud se vám líbili filmy Karla Zemana, přidejte si k hodnocení ještě pár bodíků.
Je taky třeba říct, že je to pomalá hra. Pokud budete lítat od systému k systému, rychle vydělávat a honit se za koncem, dost vám toho uteče a skutečně budete mít pocit že vás někdo podvedl. Jenže to pak je jakoby někdo hodnotil knihu jen podle názvu kapitol a text ignorovali. Máte právo to udělat, ale připravíte se o hodně. Zde jsou skutečně celé planety, tedy planeta je velká věc, skutečně hodně velká. Minimálně na začátku to bude hodně lítání a cestování po těch prvních objevených. NMS po vás bude žádat čas, jestli jej nemáte, raději to ani nerozjíždějte.
Taky je to vícenémě pro "samotáře". COž je velice dobře, protože s hromadou lidí by to zkazilo tu atmosféru, není to pro to vůbec určeno, nehodilo by se to.
NMS mi ani jednou nepadla (zatím), jediné co je jsou skoky fps od 40 do 60, ale lítá mi to teda méně než nový Tomb Raider, který to umí od 20 do 80 :). Nicméně dost by pomohlo, kdyby tvůrci sem tam udělali aspoň technologické demo, kde by si mohl člověk zkusit zda mu to po technické stránce pojede bez problémů, protože je jasný že to bude na některých ovladačích blbnout - těmhle problémům se nevyhnuly v posledních letech ani AAA tituly.
No, další dopíšu později, až to tam víc prozkoumám :) A že teda je ještě co!
16 votes funny
76561198129156883

Not Recommended0 hrs played
totalne od veci optimalizácia ... polovici ľudí nejde ani len spustiť táto hra ... nič iné sa nerieši na podpore len pády hry ... z toho 50 % je že ani len spustiť nejde čo je problém aj u mňa pritom mám konfiguráciu nadpriemernú ..
12 votes funny
76561198029031115

Not Recommended15 hrs played (11 hrs at review)
Už od počátku věků se lidstvo zajímalo o noční oblohu a po čase se chtělo dostat i do vesmíru. Ten byl natolik záhadný, že vzniklo hodně her na tento motiv. Jak vlastně dopadla dlouho očekávaná hra No Mans Sky, se dočtete v recenzi.
Oprava lodi
Po spuštění hry se bez nějakých velkých průtahů ocitnete na planetě vedle nefunkční lodi. Váš počáteční cíl je jednoduchý: Pokud chcete vyletět do vesmíru, musíte ji opravit. Každý hráč má jinou úvodní planetu, což neznamená fakt, že zrovna vy byste hledali potřebné suroviny nějak déle. S tímto úkolem neztratíte moc času, ale po pár minutách hraní budete mít velký problém s inventářem. V něm je až tak málo místa, že ve vašem vesmírném obleku můžete mít jen 250 položek z jedné suroviny, zatímco v lodi až 500. Už určitě chápete, jaký je to problém zvláště při craftingu věcí. K těžení vám bude sloužit mining beam, který je nezbytný pro shromažďování prvků s různých skal, kamenů, rostlin apod. Scanner vám bude pomáhat rychleji objevovat potřebné materiály a jetpack usnadní šplhání na vyvýšená místa. Nechybí ani možnost běhat, ale ta je závislá na vaší stamině. Jakmile je loď funkční, nastal čas se vydat do vesmíru a prozkoumat další planety.Návštěva planet
No Mans Sky nabízí otevřený vesmír, 1.8x1019 solárních systému, každý z nich nabízí planety k prozkoumání, různou flóru a faunu, rozdílné povětrnostní podmínky, jiné technologie a vás. Tohle všechno je procedurálně generováno po vašem příjezdu. Hra ukládá veškerá data a zobrazuje vám přesné datum i čas, kdy jste dané místo objevili a také úspěchy, kterých jste dosáhli. Tyto body si můžete klidně i pojmenovat, což vám má dát pocit “já jsem tady byl/a“, ale skutečný výsledek je úplně jiný. Motivace někam jít je díky tomu tak malá, jako byste se přemáhali jít pracovat. Jak budete poletovat kolem povrchu planety, uvidíte pár zajímavých geologických míst, vchod do jeskyně, možná zříceninu starobylé relikvie nebo nějaký narychlo postavený kovový objekt, který obývá mimozemšťan. Zatímco okolí nabízí bedničky s lootem, vy budete proklínat svůj omezený prostor inventáře a žonglovat s prvky ve snaze vytvořit nějaký ten volný prostor. Každá mimozemská základna má dveře. Některé lze otevřít jiné zase ne. Jakmile se budete snažit dostat dovnitř násilím, půjde po vás sentinel (něco jako v GTA policie) a vy jej můžete zabít dříve, než zavolá posily nebo utéct.Obsah
Určitě se ptáte na otázku, co vlastně dělá tuto hru úžasnou a odpovědí je skoro žádný obsah, plno nesplnitelných slibů a příšerná optimalizace. Pojďme se na všechny ty chyby podívat společně: Zvířata: Mají stupidní výraz a příšerný vzhled, mnohým to připomene Spore. Bohužel i tam to vypadalo lépe. Planety: Jsou velmi odfláknuté a po návštěvě x-té jiné planety máte pocit: To už jsem viděl. Kovové objekty: Každá planeta v celém vesmíru byla navštívena dávno před vámi jednou ze tří mimozemských ras, která netrpělivě čeká, až vám nabídne nějakou službu. Sentinely: Ti jsou všude a jdou po vás, bůh ví proč na místě, které mělo být vaše. Inventář: Hlavní z problému je limitovaný inventář. Díky němuž nelze neomezeně těžit a rychleji si vydělat slušné peníze na novou loď. Optimalizace: Příšerná optimalizace celé hry je hlavní kámen úrazu. S grafikou GTX 960 mám místy i propady na 15 FPS. Hra se často zasekává při načítání už jako Tetris od Ubisoftu a někdy i při použití hyperdrivu. Z větší části mi to ale jede plynule. Klávesnice a myš: Ovládání hry na PC je jeden velký porod. Když si vzpomenu na Elite Dangerous, tam se loď ovládá jedna báseň, ale tady je to nadlidský úkol, už jen díky kameře nebo myši. Ze všeho nejhorší je pak přistát. Multiplayer: Ten se opravdu nekoná. Nepotkáte žádného jiného člověka hrající tuto hru. V celém vesmíru jste úplně sami + 3 mimozemské rasy. No to je úspěch že? Ty servery online jsou pak k ničemu, když se dá hra hrát kompletně v off-line módu, jelikož je bez ochrany.Zklamání roku?
Myslím si, že se dalo čekat, že hra, která zabírá na disku necelých 3GB nebude žádná sláva. Bylo mi to už hned podezřelé, jak může něco tak velkého mít tak malou velikost. Je to velké zklamání, že po tolika odkladech byla vydána hra, která by potřebovala ještě další rok práce, aby využila potenciál a splnila všechny své sliby. Je velice sprosté chtít za něco takového 60 euro. V současnosti existuje tolik lepších her z tohoto žánru a dokonce i levnějších. Třeba Elite Dangerous, kde vážně nejste ve vesmíru sami a pořád se něco děje nebo Masters of Orion. No Mans Sky je jedno velké fiasko a nezachrání to ani ta skvělá hudba, která vás na toulkách prázdným vesmírem doprovází. Škoda. Hlavní mínusy:- Optimalizace
- Limitovaný inventář
- Žádný multiplayer
- Ovládání
- Pouze jen tři mimozemské rasy
- Planety a příšerky vypadají stejně
- Nevyužitý potenciál
- Sentinely
- Velice přehnaná cena
10 votes funny
76561198037622988

Recommended97 hrs played (54 hrs at review)
Na tuto hru jsem čekala příliš dlouho a vyplatilo se. Naprosto tu hru zbožňuju. Kdykoliv se mi nechce ve hrách tryhardit a jen relaxovat, tak jdu hrát No Man's Sky. Neříkám, že bych ji doporučila ostatním, protože jsem si vědoma toho, že mám na hru zcela jiný pohled než osatní. I tak chci dát vědět, že opravdu existují lidé, co si jí dokáží naplno užít.
8 votes funny
76561198186880259

Not Recommended35 hrs played (31 hrs at review)
O hře- Hlavním tahákem hry je prozkoumávání vesmíru což je sice na první pohled velice zajímavé téma ale při hraní zjistíte že to zas tak dobré není. Hra nepopsatelně nezáživná průměrnému hráči nemá co nabídnout ale pro někoho kdo má rád zevlování může být i snad DOBRODRUŽNÁ A ZAJÍMAVÁ.
Kvality- Výborný soundtrack, na první pohled i snad poutavá krajina některých planet. živočichové na planetách vydávají velice poutávé a uklidnující zvuky které však vydávají všechna zvířat jakéhokoliv druhu,Nejvíc se mi na hře líbí asi crafting mode ale ten po té taky omrzí.
Negativa- Náhodný generátor fauny že vždy vygeneruje jen hnusně vypadající potvory které by v reálném svétě nemohli chodit natož vůbec žít, všechny planety jsou naprogramovány podle několika vzorců a proto po pár hodinách hraní zjistíte že už jste vlastně prozkoumali úplně všechno,
Doporučení- Doporučuji Hello games aby zlevnilo tuto hru porotože tato hra nemá cenu aní 100Kč natož 59 euro.
Závěr- Tuto hru jsem si postupem času znepřátelil a doporučuji všem lidem důkladně zvážit koupi této hry a upřímě se stydím že mám tuto hru ve svém inventáři.
Děkuji pokud jste dočetli až sem.
Autor: Darek Piskač
7 votes funny
76561198101463475

Not Recommended12 hrs played (9 hrs at review)
Hru No Man's Sky jsem si koupil v den vydání a doufal jsem že to bude zábava na desítky možná i stovky hodin ale mýlil jsem se. Sice tady máte nekonečný vesmír a miliardy planet ale prozkoumávání vás po pár hodinách přestane bavit. Lituji toho že jsem nevyužil možnost vrácení peněz. Hru nedoporučuji.
7 votes funny
76561198248012636

Not Recommended14 hrs played (9 hrs at review)
Určitě nekupovat!!! Hra sice velmi pěkná po designové stránce i nápadem ale problémem je, že máte v jednu chvíli jen dvě save pozice. Hra obsahuje strašně moc bugů a kvůli jednomu jsem se po své smrti bugnul ve zdi bez možnosti pohybu se jakkoliv někam dostat a tím pádem neschopný se dostat ke svému hrobu a vzít si své věci. Proto jsem přišel o úplně všechno! Bez možnosti se vrátit k předchozímu uložení. Proto v žádném případě nekupovat. Strávíte tím několik hodin a kvůli blbýmu bugu pak všecko ztratíte.
6 votes funny
76561198335378153

Recommended19 hrs played (9 hrs at review)
Zapomněl jsem, co jsem sem chtěl napsat, ale mám to rozkliknuté, tak co už.
5 votes funny
76561198864144860

Recommended3 hrs played
Už jsem ji hrál kdysi, ale ted teprve je to pecka :)
5 votes funny
76561198295143971

Recommended111 hrs played (4 hrs at review)
Túto hru dosť dobre updatovali takže je to už dobrá hra po vychytaní bugov.
5 votes funny
76561197980367972

Recommended235 hrs played (20 hrs at review)
Hra předčila má očekávání. Rozhodně bych řekl,že tak 80% lidí,co to v době vydání hodnotilo záporně by recenzi po opětovném vyzkoušení změnilo recenzi na kladnou. Hra je graficky úžasná, generátor světů,fauny a flory funguje skvěle a někdy to je i k zasmání. Hra je rozsáhlá a obsahuje rozmanitou zábavu na dlouhé hodiny. Za 20euro totální luxus a orgie ;-)
5 votes funny
76561198203177912

Recommended191 hrs played (30 hrs at review)
Hra bola mierne sklamanie na začiatku.. Mal som ju preobjednanu.. Cakal som od toho viac.. Hra vsak postupne bola opravovana a teraz prisiel druhy velky update.. Hru ozivil a posunul na lepsiu uroven... Kazdy a jeden patch hru vylepsuje a oplatilo sa ju nakoniec kupit ... Doporucujem aj kvoli tomu ze vyvojari davaju do toho vela casu..
5 votes funny
76561198032495266

Not Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Jsem fakt rád že steam vrací peníze..
5 votes funny
76561198029325962

Recommended33 hrs played (17 hrs at review)
TEN MULTIPLAYER JE NAPROSTO TOP
11/10
5 votes funny
76561198057018866

Recommended2690 hrs played (153 hrs at review)
veľmi sa mi to páči a vzdialene mi to pripomína jednu veľmi starú hru Mercenary z 80rokov na Atari :D
4 votes funny
76561198004215398

Not Recommended27 hrs played (7 hrs at review)
Nejvíce vymrdaná hra co se týče nového updatu tak vás hra portne někam dopíče kde stejně nic nenajdete a nemáte jak se někam dostat když půlka surovin je bud nedostupná protože nemáte tech ke které se musíte nejdříve dopracovat což se vám stejne nepovede protože se max jak1 min od domu nedostanete umřete bez zinku na podchlazení nebo toxicutu ...
4 votes funny
76561198011319139

Recommended23 hrs played (15 hrs at review)
Survival hry nesnáším. Nebaví mě pořád sháně materiál a něco vyrábět, ale v NMS mi toto vůbec nevadí. Dnes jsem hru pustil poprvé a seděl u ní 8 hodin a musím říci, že je naprosto parádní. Lidem se slabšími sestavamy se občas může trochu kousnout, ale to vyřeší patche. Mě osobně jede hra krásně na 60 FPS a ani jednou nespadla (gtx 1070, i7-6700K, 16 GB DDR4). Koho baví survival a má rád sci-fi tuto hru bude prostě milovat.
4 votes funny
76561198023584715

Not Recommended13 hrs played (10 hrs at review)
Po třech hodinách hraní sem hodně zklamanej, fakt sem se těšil ale zaprvé je to prostě prázdný, pro mě tam není co dělat, jako lítat po planetách a grindit matroš můžu v Elite a bude to mít nějakej efekt a můžu lítat aspon s někým kdežto tady lítáte sami vesmírem a oběvujete nové planety které se od sebe neliší až tak zásadně vesměs to samí když pominu např... zimu, radiaci, atd... + Otřesnej letovej model, doslova naportovanej z konzole.
4 votes funny
76561198168673512

Recommended181 hrs played (3 hrs at review)
Hra je vonku par hodin a vsetci pisu ze im to crashlo... asi som jediny komu nie :) DLC stiahnute za prednakup v pohode... zatial skoro hodnotit, ale prvy dojem super !
4 votes funny
No Man's Sky
Aug 21, 2016
Aug 21, 2016
Nov 23, 2016
Nov 29, 2016
Aug 28, 2016
Aug 12, 2016
Aug 12, 2016
Aug 13, 2016
Jul 28, 2018
Aug 13, 2016
Nov 23, 2016
Oct 8, 2017
Feb 14, 2017
Dec 16, 2018
Dec 6, 2023
Jul 15, 2019
Mar 13, 2018
Nov 29, 2017
Mar 8, 2017
Aug 30, 2016
Aug 12, 2016
Mar 9, 2017
Nov 30, 2016
Aug 14, 2016
Aug 13, 2016
Aug 12, 2016

76561198007688772

Not Recommended69 hrs played (52 hrs at review)
UPDATE pro NO MAN'S SKY: NEXT (původní recenze níže)
Dal jsem tomu dalších deset hodin a jsem v šoku. Hello Games jsou asi jediná firma, která po vydání hry na ní další dva roky pilně pracuje a ve výsledku vyrobí něco ještě horšího, než to bylo na začátku. Oni vzali už tak příliš grindovací hru a množství grindu vynásobili deseti. Všechno potřebuje palivo. Různé palivo. Terrain manipulator chce železo, laser uhlík, skafandr kyslík, štít sodík, pulse engine tritium, trysky vodík. Do trysek je navíc potřeba vyrábět palivové články z vodíku a železných plátů, které vyrábíte ze železa v inventáři. Ručně. Po jednom. Každá čtyři odlepení od země musíte článek doplnit. Materiály teď potřebujete nejen na stavění, ale na všechno. Každý loot box, který dřív šel prostě otevřít, vyžaduje teď na otevření nějakou surovinu nebo komponentu. Chcete něco dělat a hra vám pořád hází klacky pod nohy. Pořád vám někde dochází palivo, něco je potřeba nabíjet, nebo se musíte jít schovat před počasím (to je teď extrémní na každé planetě, kterou jsem viděl) nebo vás vysírají sentinelové, kteří jsou teď všude a odsuzují vás k trestu smrti za vytěžení jednoho kamene, kterých přitom kolem leží milióny. Občas mě tak svede z cesty, že úplně zapomenu, co jsem to chtěl vlastně původně dělat, nebo už nenajdu danou lokaci. Je mi úplně jedno, co všechno do hry přidali, když je veškerý obsah ukrytý za desítky, spíš stovky hodin grindování kamení a šudlání surovin v inventáři. Původní No Man's Sky byla hra repetitivní, plochá a nudná, ale aspoň jsem tam něco zažil. Proletěl jsem desítky planet, fotil zvířata, plnil dějovou linku. Trvalo asi 20 hodin, než mě to přestalo bavit. Teď bych něco takového rád dělal, ale pořád jen řeším blikající kontrolky, protože mi dochází palivo a já musím najít vhodný kus šutru, nebo jsem našel loot a ani se k němu nedostanu, protože na odemčení potřebuju materiál, který se na téhle planetě ani nevyskytuje. A výhled, že budu toto dělat deset hodin, abych si nakonec na základně mohl postavit větší květináč na kytky, mě fakt nemotivuje. *****************************************************************PŮVODNÍ RECENZE (2016):
Největší podvod v historii videoher. Ne, nepřeháním. Takovou obrovskou snůšku lží v prezentacích a takovou snahu všechno do poslední chvíle tutlat jsem ještě nikdy nezažil. Trailery na Steamu do dnešního dne (21.8.) ukazují snad tucet věcí, které ve finální hře vůbec nejsou, a kvalitu grafiky, o které si můžete nechat zdát. Seanu Murraymu, Hello Games a Sony se povedlo hráčům předvést, jak se cítí podvedení důchodci, kterým někdo za 40000,- prodal šuntové hrnce v ceně pár stovek. Rozeberme si, co všechno bylo slíbeno a co bylo splněno (spoiler alert: prakticky nic).Nekonečně velké množství rozlišných planet
Lež největší, kterou bohužel odhalíte až po uplynutí refundační doby. Existuje asi pět druhů povrchů a i ty jsou si velmi podobné. Mimochodem, pouštní planety z traileru zcela chybí. Vegetace má do deseti druhů a dále se liší už jen barvou. Fauna je asi nejvariabilnější, ale to má na vzhled planety jen minimální vliv. Budovy, suroviny a jeskyně jsou na všech planetách stejné, nulová variabilita. Co můžete dělat na jedné planetě, můžete dělat i na všech ostatních. Výsledkem toho všeho je, že po pár hodinách se začnou planety opakovat a cca po návštěvě 20-30 planet zjistíte, že už jste všechno viděli a další planety budou jen lehce jinak obarvené variace na ty předchozí, a občas ani to ne.Vesmír, kde můžete dělat cokoliv
Shrňme si, co můžeme v NMS dělat: objevovat nové planety, skenovat faunu a flóru, těžit, sbírat upgrady, sbírat slova, střílet sentinely, bojovat s bandity ve vesmíru. To je vše. K "cokoliv" to má hodně daleko. Nejen, že je to méně možností než v Minecraftu, ono je to méně možností než ve většině open-world her. Kdyby aspoň ty zmíněné činnosti stály za to. Ale:- Sbírání vylepšení je jeden gigantický grind, který je od začátku do konce úplně stejný. Procházíte identické budovy a aktivujete identické předměty. V pokročilejší fázi už v 95 % nalézáte upgrady, které už máte, čímž přicházíte o jedinou odměnu.
- Sbírání slov je na tom podobně. Systém jazyka je jedna z mála věcí, která se mi na hře líbí - mimozemšťané mluví neznámým jazykem, ale naučená slova se vám v něm postupně nahrazují za angličtinu, takže rozumíte čím dál víc. Bohužel i tohle se jim povedlo zkazit, protože slova nalézáte po jednom, ale každý ze tří jazyků jich obsahuje stovky, možná tisíce, takže ani na konci hry nerozumíte ufonům skoro nic.
- Skenování fauny je ze všeho grindování nejzábavnější, ale odměna je minimální. Zásadnější peníz dostanete až za oskenování všech druhů zvířat, což je ale práce na mnoho hodin kvůli jednomu až dvěma vzácným druhům, které se skoro nedají najít.
- Těžení se snad ani za zábavnou činnost pokládat nedá, je to prostě nutné zlo, abyste mohli dělat cokoliv jiného.
- Boj se sentinely je proveden formou FPS. Triviální FPS. K dispozici máte jednu zbraň a dva druhy nepřátel (tři, ale toho třetího nejspíš nikdy neuvidíte). Žádné krytí, žádné úskoky, žádné jiné zpestření boje není, prostě namíříte na nepřítele a držíte spoušť, dokud nepadne. To je vše. Po prvních dvou bojích jste zažili všechno.
- Boj proti stíhačkám ve vesmíru je na tom stejně. Různé lodě sice vypadají různě, ale jinak se liší pouze úložným prostorem, ostatní parametry jsou stejné (kromě upgradů). Proti vám stojí jeden druh nepřátel. Točíte se dokola, když se objeví nepřítel, zmáčknete spoušť. Když vám spadne štít, doplníte si ho. Tečka.
Odhalte tajemství vesmíru
To nejlepší nakonec. Hlavní motivace celé hry, kvůli kterému ten extrémně repetitivní grind vlastně hrajete. Budu zde prozrazovat informace o konci hry, ale věřte mi - prozradit není co. Jednak tu máte možnost sledovat nepovinnou linku o hledání Atlase. Ta spočívá pro změnu v grindování objektů jménem Atlas Stone. Až jich nasbíráte deset a dopravíte se na další stanici Atlas Interface, budete odměnění... textovým okénkem se čtyřmi větami. Žádný předmět, žádná animace, nic. To stálo za to! A hlavním cílem je dostat se do středu Galaxie přes víc než tisíc hvězdných systémů. Na to potřebujete maximální upgrade motorů a hlavně stovky paliv Warp Cell, které se nezískávají zrovna snadno. Ve finální fázi hry máte tedy strávit hodiny a hodiny těžbou surovin na palivo. Přesně v tento moment jsem to vzdal a podíval se na zakončení na YouTube. A zůstal jsem zírat s otevřenou pusou. Konec celé hry, poté co si všechno odedřete, vypadá tak, že zabliká obrazovka, pro vzoru šetřiče obrazovky ve Win98 chvíli létají hvězdy a pak se zjevíte v jiné Galaxii (která zase vypadá úplně stejně) a máte začít znovu od začátku. V ten moment jsem si musel protřít oči, jestli se mi to celé nezdá.Verdikt
No Man's Sky je s odstupem nejhorší šedesátieurová hra, jakou jsem kdy hrál. Ona to ani není moc hra, je to jen kostra, prototyp, do kterého někdo "zapomněl" dodělat obsah. Za 10-15 euro bych byl mnohem smířlivější, přece jen pár hodin mě to grindování a pobíhání kolem celkem bavilo. Ale chtít za NMS cokoliv nad 20 euro je nehoráznost a u plné AAA ceny nemůžu nevidět zlý úmysl, jak z toho neskutečného vylhaného hypu vytěžit co nejvíc zlaťáků dřív, než se na to přijde. Tímto uděluji deset z deseti vztyčených prostředníků Seanu Murraymu a Hello Games. A Sony, tomuto Darth Vaderovi herního průmyslu přeju, aby se jejich ústředí propadlo do horoucích pekel.144 votes funny
76561198007688772

Not Recommended69 hrs played (52 hrs at review)
UPDATE pro NO MAN'S SKY: NEXT (původní recenze níže)
Dal jsem tomu dalších deset hodin a jsem v šoku. Hello Games jsou asi jediná firma, která po vydání hry na ní další dva roky pilně pracuje a ve výsledku vyrobí něco ještě horšího, než to bylo na začátku. Oni vzali už tak příliš grindovací hru a množství grindu vynásobili deseti. Všechno potřebuje palivo. Různé palivo. Terrain manipulator chce železo, laser uhlík, skafandr kyslík, štít sodík, pulse engine tritium, trysky vodík. Do trysek je navíc potřeba vyrábět palivové články z vodíku a železných plátů, které vyrábíte ze železa v inventáři. Ručně. Po jednom. Každá čtyři odlepení od země musíte článek doplnit. Materiály teď potřebujete nejen na stavění, ale na všechno. Každý loot box, který dřív šel prostě otevřít, vyžaduje teď na otevření nějakou surovinu nebo komponentu. Chcete něco dělat a hra vám pořád hází klacky pod nohy. Pořád vám někde dochází palivo, něco je potřeba nabíjet, nebo se musíte jít schovat před počasím (to je teď extrémní na každé planetě, kterou jsem viděl) nebo vás vysírají sentinelové, kteří jsou teď všude a odsuzují vás k trestu smrti za vytěžení jednoho kamene, kterých přitom kolem leží milióny. Občas mě tak svede z cesty, že úplně zapomenu, co jsem to chtěl vlastně původně dělat, nebo už nenajdu danou lokaci. Je mi úplně jedno, co všechno do hry přidali, když je veškerý obsah ukrytý za desítky, spíš stovky hodin grindování kamení a šudlání surovin v inventáři. Původní No Man's Sky byla hra repetitivní, plochá a nudná, ale aspoň jsem tam něco zažil. Proletěl jsem desítky planet, fotil zvířata, plnil dějovou linku. Trvalo asi 20 hodin, než mě to přestalo bavit. Teď bych něco takového rád dělal, ale pořád jen řeším blikající kontrolky, protože mi dochází palivo a já musím najít vhodný kus šutru, nebo jsem našel loot a ani se k němu nedostanu, protože na odemčení potřebuju materiál, který se na téhle planetě ani nevyskytuje. A výhled, že budu toto dělat deset hodin, abych si nakonec na základně mohl postavit větší květináč na kytky, mě fakt nemotivuje. *****************************************************************PŮVODNÍ RECENZE (2016):
Největší podvod v historii videoher. Ne, nepřeháním. Takovou obrovskou snůšku lží v prezentacích a takovou snahu všechno do poslední chvíle tutlat jsem ještě nikdy nezažil. Trailery na Steamu do dnešního dne (21.8.) ukazují snad tucet věcí, které ve finální hře vůbec nejsou, a kvalitu grafiky, o které si můžete nechat zdát. Seanu Murraymu, Hello Games a Sony se povedlo hráčům předvést, jak se cítí podvedení důchodci, kterým někdo za 40000,- prodal šuntové hrnce v ceně pár stovek. Rozeberme si, co všechno bylo slíbeno a co bylo splněno (spoiler alert: prakticky nic).Nekonečně velké množství rozlišných planet
Lež největší, kterou bohužel odhalíte až po uplynutí refundační doby. Existuje asi pět druhů povrchů a i ty jsou si velmi podobné. Mimochodem, pouštní planety z traileru zcela chybí. Vegetace má do deseti druhů a dále se liší už jen barvou. Fauna je asi nejvariabilnější, ale to má na vzhled planety jen minimální vliv. Budovy, suroviny a jeskyně jsou na všech planetách stejné, nulová variabilita. Co můžete dělat na jedné planetě, můžete dělat i na všech ostatních. Výsledkem toho všeho je, že po pár hodinách se začnou planety opakovat a cca po návštěvě 20-30 planet zjistíte, že už jste všechno viděli a další planety budou jen lehce jinak obarvené variace na ty předchozí, a občas ani to ne.Vesmír, kde můžete dělat cokoliv
Shrňme si, co můžeme v NMS dělat: objevovat nové planety, skenovat faunu a flóru, těžit, sbírat upgrady, sbírat slova, střílet sentinely, bojovat s bandity ve vesmíru. To je vše. K "cokoliv" to má hodně daleko. Nejen, že je to méně možností než v Minecraftu, ono je to méně možností než ve většině open-world her. Kdyby aspoň ty zmíněné činnosti stály za to. Ale:- Sbírání vylepšení je jeden gigantický grind, který je od začátku do konce úplně stejný. Procházíte identické budovy a aktivujete identické předměty. V pokročilejší fázi už v 95 % nalézáte upgrady, které už máte, čímž přicházíte o jedinou odměnu.
- Sbírání slov je na tom podobně. Systém jazyka je jedna z mála věcí, která se mi na hře líbí - mimozemšťané mluví neznámým jazykem, ale naučená slova se vám v něm postupně nahrazují za angličtinu, takže rozumíte čím dál víc. Bohužel i tohle se jim povedlo zkazit, protože slova nalézáte po jednom, ale každý ze tří jazyků jich obsahuje stovky, možná tisíce, takže ani na konci hry nerozumíte ufonům skoro nic.
- Skenování fauny je ze všeho grindování nejzábavnější, ale odměna je minimální. Zásadnější peníz dostanete až za oskenování všech druhů zvířat, což je ale práce na mnoho hodin kvůli jednomu až dvěma vzácným druhům, které se skoro nedají najít.
- Těžení se snad ani za zábavnou činnost pokládat nedá, je to prostě nutné zlo, abyste mohli dělat cokoliv jiného.
- Boj se sentinely je proveden formou FPS. Triviální FPS. K dispozici máte jednu zbraň a dva druhy nepřátel (tři, ale toho třetího nejspíš nikdy neuvidíte). Žádné krytí, žádné úskoky, žádné jiné zpestření boje není, prostě namíříte na nepřítele a držíte spoušť, dokud nepadne. To je vše. Po prvních dvou bojích jste zažili všechno.
- Boj proti stíhačkám ve vesmíru je na tom stejně. Různé lodě sice vypadají různě, ale jinak se liší pouze úložným prostorem, ostatní parametry jsou stejné (kromě upgradů). Proti vám stojí jeden druh nepřátel. Točíte se dokola, když se objeví nepřítel, zmáčknete spoušť. Když vám spadne štít, doplníte si ho. Tečka.
Odhalte tajemství vesmíru
To nejlepší nakonec. Hlavní motivace celé hry, kvůli kterému ten extrémně repetitivní grind vlastně hrajete. Budu zde prozrazovat informace o konci hry, ale věřte mi - prozradit není co. Jednak tu máte možnost sledovat nepovinnou linku o hledání Atlase. Ta spočívá pro změnu v grindování objektů jménem Atlas Stone. Až jich nasbíráte deset a dopravíte se na další stanici Atlas Interface, budete odměnění... textovým okénkem se čtyřmi větami. Žádný předmět, žádná animace, nic. To stálo za to! A hlavním cílem je dostat se do středu Galaxie přes víc než tisíc hvězdných systémů. Na to potřebujete maximální upgrade motorů a hlavně stovky paliv Warp Cell, které se nezískávají zrovna snadno. Ve finální fázi hry máte tedy strávit hodiny a hodiny těžbou surovin na palivo. Přesně v tento moment jsem to vzdal a podíval se na zakončení na YouTube. A zůstal jsem zírat s otevřenou pusou. Konec celé hry, poté co si všechno odedřete, vypadá tak, že zabliká obrazovka, pro vzoru šetřiče obrazovky ve Win98 chvíli létají hvězdy a pak se zjevíte v jiné Galaxii (která zase vypadá úplně stejně) a máte začít znovu od začátku. V ten moment jsem si musel protřít oči, jestli se mi to celé nezdá.Verdikt
No Man's Sky je s odstupem nejhorší šedesátieurová hra, jakou jsem kdy hrál. Ona to ani není moc hra, je to jen kostra, prototyp, do kterého někdo "zapomněl" dodělat obsah. Za 10-15 euro bych byl mnohem smířlivější, přece jen pár hodin mě to grindování a pobíhání kolem celkem bavilo. Ale chtít za NMS cokoliv nad 20 euro je nehoráznost a u plné AAA ceny nemůžu nevidět zlý úmysl, jak z toho neskutečného vylhaného hypu vytěžit co nejvíc zlaťáků dřív, než se na to přijde. Tímto uděluji deset z deseti vztyčených prostředníků Seanu Murraymu a Hello Games. A Sony, tomuto Darth Vaderovi herního průmyslu přeju, aby se jejich ústředí propadlo do horoucích pekel.144 votes funny
76561198024077162

Not Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Nevyužil jsem refund, protože jsem si naivně myslel, že se k tomu možná ještě někdy vrátím, když se budu potřebovat uklidnit. O tři měsíce později je mi líto těch 50 babek, mohl jsem místo toho koupit trávu. Bylo by to efektivnější a hlavně levnější.
Každopádně by všichni hráči, kteří za No Man's Sky neutratili své těžce vydřené peníze, měli tvůrcům poděkovat, protože svým způsobem pomohli hernímu průmyslu. Konzumenti jsou idioti (včetně mě) a hlavně jsou to zapomnětlivý idioti. Občas proto musí přijít hra, která nám velmi tvrdě připomene, že předobjednávky a astronomický hype mohou být smrtelná kombinace. V roce 2013 to bylo Colonial Marines, tento rok No Man's Sky, co to bude příště?
137 votes funny
76561198000756137

Not Recommended73 hrs played (1 hrs at review)
Pros: + First 10 minutes of game looks amazing.
Cons: - After loading you'll enter the game.
/Edit: 23.12.2023
I feel bad now...
57 votes funny
76561198087643132

Not Recommended39 hrs played (6 hrs at review)
ojebali ma o peniaze
36 votes funny
76561198049070580

Not Recommended2 hrs played
Instant REFUND simulator 2016 :-)
Guys srsly,.. if this is early access for 9€ i dont say anything...
but for 60 its srsly unfinished and rly rly unstable game with the worst FOV i ever saw :-)
Refund untill u do something...
34 votes funny
76561198031305632

Recommended163 hrs played (65 hrs at review)
7 / 10
- Naprosto dokonalá hra, jede bez lagu, na začátku to sem tam seklo ale postupně jak se komp na hru najel jede čistě 120+ fps.
- Grafika užasná.
- Možnosti ve hře, upgrady, cestování, hra co jsem prostě hledal.
- Muzika skvělá.
- Jediné mínus je že mi asi 3x spadla ale i přes to maj dobře udělaný save-pointy tak že mi to nikdy nevadilo.
- Problem většiny negativních recenzí je že tu hru vlastní kreteni a děti co nedokáží najít v dost přehledným nastavení grafiky ingame možnost unlocknout omezení FPS.
22 votes funny
76561198030034965

Recommended84 hrs played (50 hrs at review)
Vzhledem k podivnému hejtu, který na NMS vznikl a je silně podobný tomu co se před rokem stalo u Fallout 4, jsem se rozhodl napsat zkrácenou recenci prvního dojmu a přidat palec nahoru. Steam by mimochodem podle mne měl zavést pravidlo, že plnou hodnotící recenzi může napsat až hráč co to hrál více jak 5 hodin, protože ne každý refund je oprávněný. Hodně lidí si taky nepřečte nároky nebo hledala druhý Star Citizen nebo Elite. To prosím pěkně ale není ani jedno.
Původně jsem nečekal moc (a na marketing se snažím moc nedávat), ale ten koncept se jevil jako silně sympatický.
Ten první pocit je skvělej. Připadám si jako Dr. Emil Holub kdyby objevoval světy Karla Zemana. Herní mechanismy mají svoji logiku a docela rychle přejdou do krve, jsou intuitivní. Lítání naštěstí nemá model ultra-jakože-reality, přitom ale funguje, takže je to přístupné každýmu, nemusíte tak absolvovat těžké kurzy lítání, abyste se dostali k fantasknímu cestování do vesmírnýho safari.
Co mne překvapilo je to, jak jim to celé sedí – od barev, přes stylizaci po soundtrack. Ta atmosféra je skutečně dobrá.
Příběhy tam jsou, ale musíte hledat, inu je to hra co spadá pod ranek "exploring". A ten výborně funguje. Asi bude co vylepšovat, ale i tak je to celé takové milé. Pokud máte rádi fantastiku a četli jste někdy Ikarii a nejsou vám neznámí spisovatelé jako Stanislaw Lem, Asimov, Egan nebo Harrison, sledovali Star Trek budete mít z toho ještě lepší pocit. Pokud se vám líbili filmy Karla Zemana, přidejte si k hodnocení ještě pár bodíků.
Je taky třeba říct, že je to pomalá hra. Pokud budete lítat od systému k systému, rychle vydělávat a honit se za koncem, dost vám toho uteče a skutečně budete mít pocit že vás někdo podvedl. Jenže to pak je jakoby někdo hodnotil knihu jen podle názvu kapitol a text ignorovali. Máte právo to udělat, ale připravíte se o hodně. Zde jsou skutečně celé planety, tedy planeta je velká věc, skutečně hodně velká. Minimálně na začátku to bude hodně lítání a cestování po těch prvních objevených. NMS po vás bude žádat čas, jestli jej nemáte, raději to ani nerozjíždějte.
Taky je to vícenémě pro "samotáře". COž je velice dobře, protože s hromadou lidí by to zkazilo tu atmosféru, není to pro to vůbec určeno, nehodilo by se to.
NMS mi ani jednou nepadla (zatím), jediné co je jsou skoky fps od 40 do 60, ale lítá mi to teda méně než nový Tomb Raider, který to umí od 20 do 80 :). Nicméně dost by pomohlo, kdyby tvůrci sem tam udělali aspoň technologické demo, kde by si mohl člověk zkusit zda mu to po technické stránce pojede bez problémů, protože je jasný že to bude na některých ovladačích blbnout - těmhle problémům se nevyhnuly v posledních letech ani AAA tituly.
No, další dopíšu později, až to tam víc prozkoumám :) A že teda je ještě co!
16 votes funny
76561198129156883

Not Recommended0 hrs played
totalne od veci optimalizácia ... polovici ľudí nejde ani len spustiť táto hra ... nič iné sa nerieši na podpore len pády hry ... z toho 50 % je že ani len spustiť nejde čo je problém aj u mňa pritom mám konfiguráciu nadpriemernú ..
12 votes funny
76561198029031115

Not Recommended15 hrs played (11 hrs at review)
Už od počátku věků se lidstvo zajímalo o noční oblohu a po čase se chtělo dostat i do vesmíru. Ten byl natolik záhadný, že vzniklo hodně her na tento motiv. Jak vlastně dopadla dlouho očekávaná hra No Mans Sky, se dočtete v recenzi.
Oprava lodi
Po spuštění hry se bez nějakých velkých průtahů ocitnete na planetě vedle nefunkční lodi. Váš počáteční cíl je jednoduchý: Pokud chcete vyletět do vesmíru, musíte ji opravit. Každý hráč má jinou úvodní planetu, což neznamená fakt, že zrovna vy byste hledali potřebné suroviny nějak déle. S tímto úkolem neztratíte moc času, ale po pár minutách hraní budete mít velký problém s inventářem. V něm je až tak málo místa, že ve vašem vesmírném obleku můžete mít jen 250 položek z jedné suroviny, zatímco v lodi až 500. Už určitě chápete, jaký je to problém zvláště při craftingu věcí. K těžení vám bude sloužit mining beam, který je nezbytný pro shromažďování prvků s různých skal, kamenů, rostlin apod. Scanner vám bude pomáhat rychleji objevovat potřebné materiály a jetpack usnadní šplhání na vyvýšená místa. Nechybí ani možnost běhat, ale ta je závislá na vaší stamině. Jakmile je loď funkční, nastal čas se vydat do vesmíru a prozkoumat další planety.Návštěva planet
No Mans Sky nabízí otevřený vesmír, 1.8x1019 solárních systému, každý z nich nabízí planety k prozkoumání, různou flóru a faunu, rozdílné povětrnostní podmínky, jiné technologie a vás. Tohle všechno je procedurálně generováno po vašem příjezdu. Hra ukládá veškerá data a zobrazuje vám přesné datum i čas, kdy jste dané místo objevili a také úspěchy, kterých jste dosáhli. Tyto body si můžete klidně i pojmenovat, což vám má dát pocit “já jsem tady byl/a“, ale skutečný výsledek je úplně jiný. Motivace někam jít je díky tomu tak malá, jako byste se přemáhali jít pracovat. Jak budete poletovat kolem povrchu planety, uvidíte pár zajímavých geologických míst, vchod do jeskyně, možná zříceninu starobylé relikvie nebo nějaký narychlo postavený kovový objekt, který obývá mimozemšťan. Zatímco okolí nabízí bedničky s lootem, vy budete proklínat svůj omezený prostor inventáře a žonglovat s prvky ve snaze vytvořit nějaký ten volný prostor. Každá mimozemská základna má dveře. Některé lze otevřít jiné zase ne. Jakmile se budete snažit dostat dovnitř násilím, půjde po vás sentinel (něco jako v GTA policie) a vy jej můžete zabít dříve, než zavolá posily nebo utéct.Obsah
Určitě se ptáte na otázku, co vlastně dělá tuto hru úžasnou a odpovědí je skoro žádný obsah, plno nesplnitelných slibů a příšerná optimalizace. Pojďme se na všechny ty chyby podívat společně: Zvířata: Mají stupidní výraz a příšerný vzhled, mnohým to připomene Spore. Bohužel i tam to vypadalo lépe. Planety: Jsou velmi odfláknuté a po návštěvě x-té jiné planety máte pocit: To už jsem viděl. Kovové objekty: Každá planeta v celém vesmíru byla navštívena dávno před vámi jednou ze tří mimozemských ras, která netrpělivě čeká, až vám nabídne nějakou službu. Sentinely: Ti jsou všude a jdou po vás, bůh ví proč na místě, které mělo být vaše. Inventář: Hlavní z problému je limitovaný inventář. Díky němuž nelze neomezeně těžit a rychleji si vydělat slušné peníze na novou loď. Optimalizace: Příšerná optimalizace celé hry je hlavní kámen úrazu. S grafikou GTX 960 mám místy i propady na 15 FPS. Hra se často zasekává při načítání už jako Tetris od Ubisoftu a někdy i při použití hyperdrivu. Z větší části mi to ale jede plynule. Klávesnice a myš: Ovládání hry na PC je jeden velký porod. Když si vzpomenu na Elite Dangerous, tam se loď ovládá jedna báseň, ale tady je to nadlidský úkol, už jen díky kameře nebo myši. Ze všeho nejhorší je pak přistát. Multiplayer: Ten se opravdu nekoná. Nepotkáte žádného jiného člověka hrající tuto hru. V celém vesmíru jste úplně sami + 3 mimozemské rasy. No to je úspěch že? Ty servery online jsou pak k ničemu, když se dá hra hrát kompletně v off-line módu, jelikož je bez ochrany.Zklamání roku?
Myslím si, že se dalo čekat, že hra, která zabírá na disku necelých 3GB nebude žádná sláva. Bylo mi to už hned podezřelé, jak může něco tak velkého mít tak malou velikost. Je to velké zklamání, že po tolika odkladech byla vydána hra, která by potřebovala ještě další rok práce, aby využila potenciál a splnila všechny své sliby. Je velice sprosté chtít za něco takového 60 euro. V současnosti existuje tolik lepších her z tohoto žánru a dokonce i levnějších. Třeba Elite Dangerous, kde vážně nejste ve vesmíru sami a pořád se něco děje nebo Masters of Orion. No Mans Sky je jedno velké fiasko a nezachrání to ani ta skvělá hudba, která vás na toulkách prázdným vesmírem doprovází. Škoda. Hlavní mínusy:- Optimalizace
- Limitovaný inventář
- Žádný multiplayer
- Ovládání
- Pouze jen tři mimozemské rasy
- Planety a příšerky vypadají stejně
- Nevyužitý potenciál
- Sentinely
- Velice přehnaná cena
10 votes funny
76561198037622988

Recommended97 hrs played (54 hrs at review)
Na tuto hru jsem čekala příliš dlouho a vyplatilo se. Naprosto tu hru zbožňuju. Kdykoliv se mi nechce ve hrách tryhardit a jen relaxovat, tak jdu hrát No Man's Sky. Neříkám, že bych ji doporučila ostatním, protože jsem si vědoma toho, že mám na hru zcela jiný pohled než osatní. I tak chci dát vědět, že opravdu existují lidé, co si jí dokáží naplno užít.
8 votes funny
76561198186880259

Not Recommended35 hrs played (31 hrs at review)
O hře- Hlavním tahákem hry je prozkoumávání vesmíru což je sice na první pohled velice zajímavé téma ale při hraní zjistíte že to zas tak dobré není. Hra nepopsatelně nezáživná průměrnému hráči nemá co nabídnout ale pro někoho kdo má rád zevlování může být i snad DOBRODRUŽNÁ A ZAJÍMAVÁ.
Kvality- Výborný soundtrack, na první pohled i snad poutavá krajina některých planet. živočichové na planetách vydávají velice poutávé a uklidnující zvuky které však vydávají všechna zvířat jakéhokoliv druhu,Nejvíc se mi na hře líbí asi crafting mode ale ten po té taky omrzí.
Negativa- Náhodný generátor fauny že vždy vygeneruje jen hnusně vypadající potvory které by v reálném svétě nemohli chodit natož vůbec žít, všechny planety jsou naprogramovány podle několika vzorců a proto po pár hodinách hraní zjistíte že už jste vlastně prozkoumali úplně všechno,
Doporučení- Doporučuji Hello games aby zlevnilo tuto hru porotože tato hra nemá cenu aní 100Kč natož 59 euro.
Závěr- Tuto hru jsem si postupem času znepřátelil a doporučuji všem lidem důkladně zvážit koupi této hry a upřímě se stydím že mám tuto hru ve svém inventáři.
Děkuji pokud jste dočetli až sem.
Autor: Darek Piskač
7 votes funny
76561198101463475

Not Recommended12 hrs played (9 hrs at review)
Hru No Man's Sky jsem si koupil v den vydání a doufal jsem že to bude zábava na desítky možná i stovky hodin ale mýlil jsem se. Sice tady máte nekonečný vesmír a miliardy planet ale prozkoumávání vás po pár hodinách přestane bavit. Lituji toho že jsem nevyužil možnost vrácení peněz. Hru nedoporučuji.
7 votes funny
76561198248012636

Not Recommended14 hrs played (9 hrs at review)
Určitě nekupovat!!! Hra sice velmi pěkná po designové stránce i nápadem ale problémem je, že máte v jednu chvíli jen dvě save pozice. Hra obsahuje strašně moc bugů a kvůli jednomu jsem se po své smrti bugnul ve zdi bez možnosti pohybu se jakkoliv někam dostat a tím pádem neschopný se dostat ke svému hrobu a vzít si své věci. Proto jsem přišel o úplně všechno! Bez možnosti se vrátit k předchozímu uložení. Proto v žádném případě nekupovat. Strávíte tím několik hodin a kvůli blbýmu bugu pak všecko ztratíte.
6 votes funny
76561198335378153

Recommended19 hrs played (9 hrs at review)
Zapomněl jsem, co jsem sem chtěl napsat, ale mám to rozkliknuté, tak co už.
5 votes funny
76561198864144860

Recommended3 hrs played
Už jsem ji hrál kdysi, ale ted teprve je to pecka :)
5 votes funny
76561198295143971

Recommended111 hrs played (4 hrs at review)
Túto hru dosť dobre updatovali takže je to už dobrá hra po vychytaní bugov.
5 votes funny
76561197980367972

Recommended235 hrs played (20 hrs at review)
Hra předčila má očekávání. Rozhodně bych řekl,že tak 80% lidí,co to v době vydání hodnotilo záporně by recenzi po opětovném vyzkoušení změnilo recenzi na kladnou. Hra je graficky úžasná, generátor světů,fauny a flory funguje skvěle a někdy to je i k zasmání. Hra je rozsáhlá a obsahuje rozmanitou zábavu na dlouhé hodiny. Za 20euro totální luxus a orgie ;-)
5 votes funny
76561198203177912

Recommended191 hrs played (30 hrs at review)
Hra bola mierne sklamanie na začiatku.. Mal som ju preobjednanu.. Cakal som od toho viac.. Hra vsak postupne bola opravovana a teraz prisiel druhy velky update.. Hru ozivil a posunul na lepsiu uroven... Kazdy a jeden patch hru vylepsuje a oplatilo sa ju nakoniec kupit ... Doporucujem aj kvoli tomu ze vyvojari davaju do toho vela casu..
5 votes funny
76561198032495266

Not Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Jsem fakt rád že steam vrací peníze..
5 votes funny
76561198029325962

Recommended33 hrs played (17 hrs at review)
TEN MULTIPLAYER JE NAPROSTO TOP
11/10
5 votes funny
76561198057018866

Recommended2690 hrs played (153 hrs at review)
veľmi sa mi to páči a vzdialene mi to pripomína jednu veľmi starú hru Mercenary z 80rokov na Atari :D
4 votes funny
76561198004215398

Not Recommended27 hrs played (7 hrs at review)
Nejvíce vymrdaná hra co se týče nového updatu tak vás hra portne někam dopíče kde stejně nic nenajdete a nemáte jak se někam dostat když půlka surovin je bud nedostupná protože nemáte tech ke které se musíte nejdříve dopracovat což se vám stejne nepovede protože se max jak1 min od domu nedostanete umřete bez zinku na podchlazení nebo toxicutu ...
4 votes funny
76561198011319139

Recommended23 hrs played (15 hrs at review)
Survival hry nesnáším. Nebaví mě pořád sháně materiál a něco vyrábět, ale v NMS mi toto vůbec nevadí. Dnes jsem hru pustil poprvé a seděl u ní 8 hodin a musím říci, že je naprosto parádní. Lidem se slabšími sestavamy se občas může trochu kousnout, ale to vyřeší patche. Mě osobně jede hra krásně na 60 FPS a ani jednou nespadla (gtx 1070, i7-6700K, 16 GB DDR4). Koho baví survival a má rád sci-fi tuto hru bude prostě milovat.
4 votes funny
76561198023584715

Not Recommended13 hrs played (10 hrs at review)
Po třech hodinách hraní sem hodně zklamanej, fakt sem se těšil ale zaprvé je to prostě prázdný, pro mě tam není co dělat, jako lítat po planetách a grindit matroš můžu v Elite a bude to mít nějakej efekt a můžu lítat aspon s někým kdežto tady lítáte sami vesmírem a oběvujete nové planety které se od sebe neliší až tak zásadně vesměs to samí když pominu např... zimu, radiaci, atd... + Otřesnej letovej model, doslova naportovanej z konzole.
4 votes funny
76561198168673512

Recommended181 hrs played (3 hrs at review)
Hra je vonku par hodin a vsetci pisu ze im to crashlo... asi som jediny komu nie :) DLC stiahnute za prednakup v pohode... zatial skoro hodnotit, ale prvy dojem super !
4 votes funny