
Sid Meier’s Civilization® VI
😀11
76561197986207869

Jednoznačně nejlepší díl série za mě, překonávající i čtyřku. + nový systém distriktů a tím ještě lepší zaměření měst na učitý druh výroby + k tomu se váže někdy složité rozmýšlení, zda obětovat vylepšení na políčku, kde by byl plánovaný distrikt nejlepší nebo jeho postavení jinde s menším bonusem + svižnost hry + systém kartiček, kterými se určuje vláda (různé bonusy k výrobě, vztahům, atd.) + soundtrack + systém stavitelů, se kterým postavíte max. počet vylepšení (na začátku tři) a builder zmizí. Plánujete tak více, co vylepšíte a časem vám po mapě nepostává skupina spících dělníků, jako v předchozích dílech + konečně je pryč "globální štěstí", které mě v Civ V hodně štvalo a jsou zpět dva faktory ovlivňující výkon a růst města, podobně jako tomu bylo ve čtvrtém dílu. V šestce to je bydlení a zábava. Škoda jen, že nedostatek není nějak více graficky na městě samotném vidět (kouř, nepokoje, apod.). +/- grafika - mě osobně nevadí, celkem se mi líbí, ale to je velmi subjektivní. Každopádně originální pojetí Fog of War je parádní. - občas AI valčí, i když musí "vidět", že nemá šanci - všichni jsou věčně na všechny nasraní, neustále se všichni nenávidí. Kromě Roosvelta, tomu stačí, že neválčíte a bijete barbary :D Naopak Kleopatra je naprostá kráva, tu neuspokojíte nikdy, když nemáte dost armády, jste v jejích očích slaboch. Když naopak máte armády hromadu, tak nemáte zase tolik peněz (údržba saje dost), tak jste pro změnu chudý a taky vámi opovrhuje. No ženská...

Sid Meier’s Civilization® VI
😀11
76561197986207869

Jednoznačně nejlepší díl série za mě, překonávající i čtyřku. + nový systém distriktů a tím ještě lepší zaměření měst na učitý druh výroby + k tomu se váže někdy složité rozmýšlení, zda obětovat vylepšení na políčku, kde by byl plánovaný distrikt nejlepší nebo jeho postavení jinde s menším bonusem + svižnost hry + systém kartiček, kterými se určuje vláda (různé bonusy k výrobě, vztahům, atd.) + soundtrack + systém stavitelů, se kterým postavíte max. počet vylepšení (na začátku tři) a builder zmizí. Plánujete tak více, co vylepšíte a časem vám po mapě nepostává skupina spících dělníků, jako v předchozích dílech + konečně je pryč "globální štěstí", které mě v Civ V hodně štvalo a jsou zpět dva faktory ovlivňující výkon a růst města, podobně jako tomu bylo ve čtvrtém dílu. V šestce to je bydlení a zábava. Škoda jen, že nedostatek není nějak více graficky na městě samotném vidět (kouř, nepokoje, apod.). +/- grafika - mě osobně nevadí, celkem se mi líbí, ale to je velmi subjektivní. Každopádně originální pojetí Fog of War je parádní. - občas AI valčí, i když musí "vidět", že nemá šanci - všichni jsou věčně na všechny nasraní, neustále se všichni nenávidí. Kromě Roosvelta, tomu stačí, že neválčíte a bijete barbary :D Naopak Kleopatra je naprostá kráva, tu neuspokojíte nikdy, když nemáte dost armády, jste v jejích očích slaboch. Když naopak máte armády hromadu, tak nemáte zase tolik peněz (údržba saje dost), tak jste pro změnu chudý a taky vámi opovrhuje. No ženská...
