SteamCritique
Quiz
🌐 CS
The Witcher 3: Wild HuntThe Witcher 3: Wild Hunt
Skúsim sa krotiť. Donedávna som si myslel že skyrim je najlepšia rpg hra akú som kedy hrával, hral a budem hrať. A to len preto lebo poskytuje potenciál módovania. Tým je bethesda známa že vydáva prakticky nekompletné hry a sami hráči si ich okorenia podľa chuti. Bože ako som sa len mýlil. Zrazu sa tu objavila hra ktorá nepotrebuje k tomu aby Vás znovu bavila žiadne módy ani vylepšenia lebo je takmer dokonalá. Odpusť mi Tamriel sťahujem sa, prepáč mi skyrim mám dosť toho jednotvárneho počasia. Odpusť mi Talos, najväčší z najväčších. Zbohom Dovahkiin, zbohom moja zbroj zo stalhrimu. Zbohom Shadowmere, kobylka moja odcválaj naspäť do jazierka zkade si prišla. Zbohom Lydia, stráž mi môj domov vo Whiterune, lebo je dosť možné že už sa nikdy nevrátim. Po dohratí witchera som si zapol skyrim a nezmohol som sa ani na jednu poriadnu vetu. Vyšlo zo mňa len mdlé "Meh". Nemám v pláne tu vypisovať príbeh ktorý ďaleko pedčí ktorékoľvek moderné kinematografické áčkové "skvosty". Dám Vám len okúsiť moje emocionálne výrony a pocity ktoré som zažíval pri prechádzaní. Toto čo dokázal CDPR sa dlho nikomu a žiadnej hernej spoločnosti nepodarí prekonať ešte velmi dlho. A dokonca si trúfnem povedať že prekonať to môže jedine CDPR s nejakým ďaľším titulom. Questy ktoré sa tu nachádzajú sú také originálne že to ani nieje možné. Originál Ten príbeh som žral od začiatku dokonca porobil som všetky bočné horizontálne aj vertikálne questy čo sa len dalo proste som bol stále zvedavý sčím ma svet fičera prekvapý. Keď CD Projekt Red chcel aby som sa smial, smial som sa keď som mal plakať, plakal som. To ako dokážu manipulovať s hráčskymi pocitmi je fenomenálne. Srdce z kameňa Shani z jednotky sa vracia a s ňou nastupuje ďalšia práca pre zaklínača. Dejvid Bekhem sa nepohodol s Viktóriou a zaplietol sa s démonickým Zidanom, tento spor dokáže vyriešiť iba Geralt z Rivie. Krv a víno Nová mapa nové sračky. Návrat jednej knižnej postavy. A podľa mňa najlepšie dlc/expanzia pre hru aká bola kedy vydaná. CDPR sa touto expanziou poďakoval svojim hráčom, prekopali celý inteface a celkovo pohyb v inventári je oveľa jednoduhší. Na konci som skoro vstal aby som mohol spadnúť lebo ten koniec je tá najkrajšia vec akú som kedy v hre videl. Toľko by som toho chcel ešte napísať ale načo, toto proste musíte zažiť sami. klady + Príbeh + Postavy + Postavy ako telo(Yennefer/Triss...) + Humor + Open world + S nástupom verzie 1.10 prakticky bez bugov + Detaily + Optimalizácia + + + + + + + + Zápory A aby sme len nechválili... - Klepna(kôň) občas zaklepne o nejakú prekážku - Combat na koni nieje zrovna to pravé orechové - občas sa stane že za Vaším oknom znova vykukne slnko - možno prídete o pár priateľov lebo proste hráte Witchera - možno prídete o pár členov rodiny počas hrania - možno zmeškáte narodenie svojho dieťaťa, jeho narodeniny, jeho maturitu... - možno Vám pretečie celý život medzi klávesnicou... - A ak ste si mysleli že nejaká hra je vaša obľúbená witcher Vás vyvedie z omylu. Záver Táto hra by mala patriť pod UNESCO. A každý by sa mal kultúrne obohatiť zážitkom ktorý táto hra poskytuje.
59 votes funny
Skúsim sa krotiť. Donedávna som si myslel že skyrim je najlepšia rpg hra akú som kedy hrával, hral a budem hrať. A to len preto lebo poskytuje potenciál módovania. Tým je bethesda známa že vydáva prakticky nekompletné hry a sami hráči si ich okorenia podľa chuti. Bože ako som sa len mýlil. Zrazu sa tu objavila hra ktorá nepotrebuje k tomu aby Vás znovu bavila žiadne módy ani vylepšenia lebo je takmer dokonalá. Odpusť mi Tamriel sťahujem sa, prepáč mi skyrim mám dosť toho jednotvárneho počasia. Odpusť mi Talos, najväčší z najväčších. Zbohom Dovahkiin, zbohom moja zbroj zo stalhrimu. Zbohom Shadowmere, kobylka moja odcválaj naspäť do jazierka zkade si prišla. Zbohom Lydia, stráž mi môj domov vo Whiterune, lebo je dosť možné že už sa nikdy nevrátim. Po dohratí witchera som si zapol skyrim a nezmohol som sa ani na jednu poriadnu vetu. Vyšlo zo mňa len mdlé "Meh". Nemám v pláne tu vypisovať príbeh ktorý ďaleko pedčí ktorékoľvek moderné kinematografické áčkové "skvosty". Dám Vám len okúsiť moje emocionálne výrony a pocity ktoré som zažíval pri prechádzaní. Toto čo dokázal CDPR sa dlho nikomu a žiadnej hernej spoločnosti nepodarí prekonať ešte velmi dlho. A dokonca si trúfnem povedať že prekonať to môže jedine CDPR s nejakým ďaľším titulom. Questy ktoré sa tu nachádzajú sú také originálne že to ani nieje možné. Originál Ten príbeh som žral od začiatku dokonca porobil som všetky bočné horizontálne aj vertikálne questy čo sa len dalo proste som bol stále zvedavý sčím ma svet fičera prekvapý. Keď CD Projekt Red chcel aby som sa smial, smial som sa keď som mal plakať, plakal som. To ako dokážu manipulovať s hráčskymi pocitmi je fenomenálne. Srdce z kameňa Shani z jednotky sa vracia a s ňou nastupuje ďalšia práca pre zaklínača. Dejvid Bekhem sa nepohodol s Viktóriou a zaplietol sa s démonickým Zidanom, tento spor dokáže vyriešiť iba Geralt z Rivie. Krv a víno Nová mapa nové sračky. Návrat jednej knižnej postavy. A podľa mňa najlepšie dlc/expanzia pre hru aká bola kedy vydaná. CDPR sa touto expanziou poďakoval svojim hráčom, prekopali celý inteface a celkovo pohyb v inventári je oveľa jednoduhší. Na konci som skoro vstal aby som mohol spadnúť lebo ten koniec je tá najkrajšia vec akú som kedy v hre videl. Toľko by som toho chcel ešte napísať ale načo, toto proste musíte zažiť sami. klady + Príbeh + Postavy + Postavy ako telo(Yennefer/Triss...) + Humor + Open world + S nástupom verzie 1.10 prakticky bez bugov + Detaily + Optimalizácia + + + + + + + + Zápory A aby sme len nechválili... - Klepna(kôň) občas zaklepne o nejakú prekážku - Combat na koni nieje zrovna to pravé orechové - občas sa stane že za Vaším oknom znova vykukne slnko - možno prídete o pár priateľov lebo proste hráte Witchera - možno prídete o pár členov rodiny počas hrania - možno zmeškáte narodenie svojho dieťaťa, jeho narodeniny, jeho maturitu... - možno Vám pretečie celý život medzi klávesnicou... - A ak ste si mysleli že nejaká hra je vaša obľúbená witcher Vás vyvedie z omylu. Záver Táto hra by mala patriť pod UNESCO. A každý by sa mal kultúrne obohatiť zážitkom ktorý táto hra poskytuje.
59 votes funny
Hru jsem dohrál celkem 3x, vlastním ji na PC a PS4, na Xbox One v CE verzi. Nad tímto seznamem jsem, jako věrný fanoušek knih, trávil celkem 249 hodin (čistý herní čas). Moje hodnocení je shrnutím dojmů po jednom průchodu na 100% (všechny questy, eventy, poklady, zakázky i místa) a dvou čistě příběhových průchodech. Pro případné vysvětlení, vyjádření se k daným bodům nebo vysvětlení zde vynechaných částí (kvůli spoilerům) mě prosím kontaktujte na mail: aenszguhelem@gmail.com Milerád odrážky rozepíšu a vysvětlím včetně všech detailů. Pro: - soubojový systém, který je příjemně dynamický - občas podařené narážky na knihy, seriál i minulé díly (slovní, místy i co se lokací a questů týče) - easter eggy, které zaručeně pobaví Proti: - nulová návaznost na minulé díly (načtení pozic změní pár kosmetických, pro questy nebo příběh nedůležitých bodů) - logiku popírající nesrovnalosti (kvůli spoilerům nebudu jmenovat) - bugy - nadměrně náročné na HW (využití CPU: max 11% ; využití GPU: 104,7% <2x 290x 4gb oc>, špatná podpora Radeon karet) - nulový respekt ke knihám (spoilery) - AI - nulový dopad rozhodnutí, která hráč zvolí, popř. minimální a questy a příběh často neovlivňující - většinou lineární, nelogický vývoj příběhu (z pohledu čtenáře knih a člověka, který x-krát dohrál předchozí díly) - špatně a často rozporuplně vykreslené postavy (spoler!) - přílišná "amerikanizace" (tj. zjednodušení) - grafika prostředí (tráva, textury, absence parrallax mappingu atd., které ve starším renderu byly přítomné => namísto kvalitní optimalizace hra dostala solidní downgrade; jasně kvůli konzolím) - repetetivní a stále stejné vedlejší questy, které jsou vystavěné na stejné kostře, např. Zaklínačské zakázky, Honby za poklady nebo většina vedlejších úkolů (zde questy v ničem nevybočují z řady "Skyrim style" questů typu "přines, udělej, zabij"; jsou zde ale čestné výjimky) - často nelogické questy (spoilery) - questy, které jsou zcela v rozporu s knihami (spoilery) - uspěchaný konec (spoilery) - nelogické pasáže (spoilery) - žádná destrukce, resp. CPU vypočtená PhysX (Havok přitom funguje lépe a snáz) - příšerné barvy a osvětlení, pokud bychom dbali na realistické osvětlení, na které jsem zvyklý z HBAO+ - často obtížné ovládání a chyby kamery, která "zajíždí" do modelů postav - málo NPC postav (jak vzhledově, tak charakterově) - málo questů s detailním propracováním - primitivní hádanky, stopování a směšné pokusy o "detektivní" úkoly (viz "Witcher sense") - jenom pár modelů nestvůr a opakujícím se movesetem (pro humanoidní stvůry jeden, pro lidi + nelidi jeden, pro létající stvůry jeden atd.) - neschopnost AI reagovat a časté bugy AI
54 votes funny
Yenefer má pěkný kozy
35 votes funny
I recommend this game because it allows you to do things that are not possible in real life, such as talking to girls and having sex with them.
23 votes funny
Čekání na třetího Zaklínače jsem si zkrátil přečtením všeho co jsem ze světa Geralta z Rivie našel. První dvě povídkové knihy (mé oblíbené), pětičlenný ságu, Bouřkovou sezónu i komiks od Dark Horse. Bylo to všechno dobré čteníčko a na hru jsem byl připraven. Zaklínač 3 - Divoký hon mně nadchl. Je promakanej na každém jednom místě. „Roky tvrdého výcviku na Kaer Morhen se ti konečně vyplatily. Porazil jsi skoro všechna vycpaná zvířata.“ Yennefer Svět je velkej, krásnej a má svou neopakovatelnou atmosféru. Je různorodej a Geralt v něm navštíví bažiny Velenu, zmrzlou půdu špičatých ostrovů Skellige (kde som sa cítil ako doma vo Vysokých Tatrách a už ostávalo zvolať len - Dunčó, zase si si hubu namáčal v žinčici ty papľuh nedonosený, bodaj by si s Tebou medveď riť vytrel), moderní a zkažený Novigrad, lesy plné doupat bestií a hladovejch vlků. To prozkoumávaní světa je největším kladem celé hry. Tábory banditů, množství úkolů v osadách chudého lidu ve všech koutech světa a tajemství skrytých pokladů. Jedinej mínus světa je ten, že se v něm neděje nic náhodního. Žádné náhodné útoky monster na osadníky, žádné bitky mezi monstry o kořist nebo území, žádné boje znepřátelených vojsk, prostě jsem na svejch potulkách nemohl zažít nic nahodného. Všechno bylo předem připravené. Každopádně mě to ale bavilo převelice. „Kapusta a lejna chodí vždycky v páru, jedno tlačí druhé. Perpetuum mobile.“ To, jak je hra napsaná, je takový malý zázrak. Někteřé scény (chlastačka na Kaer Morhen) se radí k tým nejvtipnějším a nejlépe vymysleným scénam jaké jsem v hrách viděl. Množství vedlejších questů je napsáno s takovou péčí, že jsem snad lépe napsaný questy v RPG hrách nehrál. Někteřé scény a jejich scenář by vyčnívali i v knihách. Potešilo množství všemožných odkazů na události knižní ságy a taktéž více postav z knih, kteřé se do hry podívali. Například takovej Zoltan, všechno co ze svý nevymáchaný huby tenhle trpazlík vypustí je perla a mohlo by se to tesat do kamene. Hlavní příběhová linka mohla být spracována lépe, ale nakonec jsem z ní byl dostatečně potěšen. Vedlejšáky ale bavili o něco víc. „Příště vám ty posratý haksny urvu a do řiti vám ich zarazím tak hluboko, že vám palce z huby polezú!“ Zoltan Grafické spracováni je excelentní a momentálně je to rozhodně jedna z nejlépe vypadajících her a jěště nějaký čas bude. Ty barvy jsou úžasný, sluneční paprsky malují své vlastní obrazy, květiny na loukách svítí jasnými barvami a tak dále. Je se prostě na co koukat. Hudba je také na špičkové úrovni a takové The Fields of Ard Skelligje jedna z nejhezčích a nejsilnějších písní, jaké jsem v hrách slyšel. I z obyčejné hospodské písně spravili autoři něco víc a Priscilla's Songje také nezapomenutelnou částí hry. Já jsem nadmíru spokojen a když se nad tím zamyslím, propracovanější hru ve všech směrech jsem snad nehrál. Plně zasloužených 100%. Dalo by se o této hře psát jěště mnoho vět, ale kdo by pak tak dlouhej komentář čet? Budu rád, když si přečte někdo i tohle. P.S.: A nemůžu zapomenout na všudepřítomné nahotinky, které opět potěšily a dodávají hře to správné koření :)
23 votes funny
Hned zkraje chci napsat, že hraní třetího Zaklínače je naprosto fenomenální zážitek a oproti předchozím dílům je lepší snad ve všech ohledech. Upřímně si nevzpomínám, kdy naposledy mě nějaká hra takhle chytla. Tohle totiž není jen další AAA titul na první stránce herních obchodů, tahle hra má skutečnou hloubku a je výborně zvládnutá technicky, hratelnostně i příběhově. Na rozdíl od jiných moderních RPG, se kterejma to jde od desíti k pěti (Dragon Age ehm), Zaklínačská série udělala od prvního dílu opravdu pokrok k lepšímu. Nepochybuju o tom, že na Zaklínače 3 se jednou bude vzpomínat nejenom jako na klasiku RPG žánru, ale taky jako na jednu z nejlepších her všech dob. "Rytíř bez jizvy je kokot a né hrdina." - Dennis Cranmer Přiznám se, že jsem ze začátku byl ke třetímu Zaklínači trochu skeptickej. Od Sapkowskiho jsem svýho času přečetl všechno, co šlo sehnat, příběhy o Geraltovi z Rivie mě vždycky bavily. Když se pak objevily první zprávy o pokračování v podobě videohry, těšil jsem se jak malej kluk. Bohužel mě ale první dvě zaklínačský hry příběhově spíš zklamaly – měly relativně jednoduchou zápletku, která jen málo souvisela s tím, co se stalo na konci knižní ságy (vývojáři to jednoduše obešli tím, že Geralt ztratil paměť). Proto asi chápete mojí skepsi před vydáním třetího dílu. Moje obavy se ale naštěstí nenaplnily, Geraltovi se už vrátila paměť a příběh je konečně na úrovni knížek. To mě překvapilo ze všeho nejvíc. Těžko psát něco o příběhu, aniž by člověk vyzradil nějakou jeho podstatnou část, snad jen to, že tu potkáte zásadní postavy z knížek, se kterýma jste se v předchozích hrách nesetkali, a příběh je tady celkově víc rozvětvenej a mnohem líp podanej, než byl v jedničce a dvojce. “No jo, opravdu to není moc pěkný zkur… netvor.” - Vesemir Jednu věc mají všechny zaklínačský hry společnou: mají přesně tu temnou atmosféru, jaká byla v knížkách. Zem pustoší válka. Mrtvoly tu visí na stromech nebo hnijou na bitevních polích. Obyvatelstvo trpí hladomorem. Vojáci rabují a znásilňují. Inkvizice pronásleduje všechny, co se nějak odlišují. V chudinských čtvrtích žebráci vystrkují ruce ze tmy a děvky vykřikují nemravný návrhy. Dostanete se mezi chudáky i boháče, těžko přitom říct, kdo je zkaženější. Narazíte na lidi, co vás budou bezdůvodně nesnášet, co se vás pokusí podrazit nebo zabít. K tomu si připočtěte všechny ty příšery, se kterýma se musíte vypořádat a máte zhruba obrázek světa zaklínače. „Nakopu ti prdel a ještě na tom vydělám, hehe.“ – náhodný hospodský povaleč I když se může zdát, že lidi jsou v tomhle světě to největší zlo, zaklínači mají v popisu práce zabíjet především netvory. Těch tu najdete opravdu širokou škálu, přičemž na všechny platí trochu jiná taktika. Po chvíli je váš bestiář tak rozsáhlej, že byste sami nejradši absolvovali menší výcvik na Kaer Morhen. Jako v každým dobrým RPG tu začínáte „od nuly“ a postupně se učíte nový fígle, jak s nepřítelem zatočit. Samotný souboje se moc neliší od předchozího dílu, je tu mírně upravený ovládání a pár pohybů navíc, takže souboje nabízí trochu větší variabilitu. Hra má docela složitej craftovací systém, kde potřebujete sbírat nepřeberný množství různých výrobních materiálů a přísad - tady by asi neškodilo víc jednoduchosti, ale po pár hodinách se v tom lehce vyznáte. Navíc je to skvělej pocit, když Geralta navlíknete do nový frajerský zbroje nebo vyrobíte novej meč a useknete s ním několik hlav. „Lambert, Lambert – to je ale kokot.“ – Geralt „Celkem ujde.“ – Lambert Další aspekt, ve kterým Zaklínač 3 exceluje, je herní svět. Ten je pořád rozdělenej na části jako v předchozích hrách, ale je rozsáhlejší a je tu mnohem větší volnost pohybu. Ještě se mi například nestalo, že bych se někde zasekl a nemohl najít cestu dál (což bylo dřív docela běžný). Celá první lokace, Bělosad, je pojatá jako taková gigantická výuková oblast: než se posunute dál, strávíte tam několik desítek hodin a naučíte se při tom všechno potřebný. Tady se povedlo vývojářům brilantně skloubit výuku a zábavnost - ani si neuvědomíte, že se to ještě učíte hrát a už jste do hry zažraní. Další oblasti, jako Velen nebo Skellige, jsou už svojí rozlohou mnohem větší, jsou nacpaný až po uši vedlejšíma questama, příšerama a pokladama, přičemž to všechno nepůsobí moc přehnaně. Nemluvě o tom, že se na tu scenérii krásně dívá, klidně se můžete jen projíždět na koni nebo plout na loďce a jenom se kochat. „Poslechněte Geralta! On mluví kurva pravdu.“ – Talar Jako by toho obsahu nebylo dost, máte tu ještě spoustu miniher, většinou jde o hazard. Gwent, místní karetní hra, je tak zábavná a propracovaná, že by jinde vystačila na samostatnou hru na Steamu za 20 Eur. Skvělý odreagování od všeho toho zabíjení potvor. Pak tu máte ještě závody na koních, kde můžete vyhrát jak peníze tak i třeba nový sedlo, nebo hospodský rvačky, kde můžete rozmlátit držku spoustě ožralů a povalečů a stát se místním šampionem. „Chlastat sám je horší, než se posrat ve společnosti“ – Zoltan Chivay Nakonec bych se chtěl zastavit u audiovizuální stránky hry. Hra vypadá parádně hlavně v cut scénách a rozhovorech. Při běžným hraní a běhání po světě hra vypadá samozřejmě taky velice dobře, z nějakýho důvodu je ale ve finální verzi kamera trochu víc vzdálená od postavy, takže tolik nevyniknou detaily. To ale není moc velká vada na kráse, vývojáři tenhle krok udělali asi proto, aby zlepšili výkon hry. Přesto ale doufám, že najdu nějakou modifikaci, která kameru upraví. Hudba, dabing postav a zvuky celkově jsou na úrovni. Pořádně se zaposlouchejte, uslyšíte i detaily jako ozvěnu, když zahvízdáte na koně poblíž skály nebo když někdo mluví ve velký hale. „Kurva jo, přivolejte děvky!“ - Eskel Doteď jsem se vlastně ani nedostal k nějakým těm výraznějším chybám. Znamená to, že je hra bezchyná? Ne. Jsou tu menší technický problémy, hra takovýho rozsahu asi nikdy nebude úplně bez chyb, ale v tomhle případě mě hra tak baví a pozitiva tak výrazně převažujou, že nepovažuju za důležitý o nějakých chybách vůbec psát. Zaklínač 3 je prostě pecka, nebudu ani psát žádný číselný hodnocení, prostě si to zahrajte :)
21 votes funny
V jednom balíčku dorazil výborný příběh s NPCčky k zamilování, zábavné vedlejší úkoly, návyková karetní hra, velmi poslouchatelný soundtrack, to vše zabalené do úžasné vizuální podoby, kdy jsem si i po stovce odehraných hodin říkal, jak to sakra může vypadat tak dobře. Třetí Zaklínač je bez přehánění nejlepší RPG, jaké jsem kdy hrál. Možná dokonce i nejlepší hra vůbec. Také první hra, u níž mi bylo po dokončení posledního zbývajícího questu do breku - protože to znamenalo, že už opravdu neobjevím v tomto úžasném herním světě nic nového. Edit 24. 11. 2016: Co jiného než Gwent si zaslouží The “Game Within A Game” Award?
20 votes funny
All my dreams comes true. +grafics +fighting +story -my computer
20 votes funny
The Witcher 3: Wild Hunt je akční, dobrodružné, open world RPG, které je příběhově zasazené až za události knížek. Jde o třetí díl ze série Zaklínač od studia CD projekt red a jde vidět jak toto studio zvládá vývoj her ať už jde o grafiku, příběh, dialogy, nebo třeba modely postav či monster. Klady: + Bohatý příběh který má i několik konců, které jsou odvozeny od toho jak jste příběhem procházely a jaké rozhodnutí jste dělaly, toto je jednou z nejlepších vlastností hry. + Skvěle udělané mapy, které jsou jak velké tak i bohaté na detaily a side questy. + Grafika je i na dnešek parádní. + Nádherně udělané postavy. + Všechny vedlejší questy a zakázky na příšery jsou příběhově originální, ale hratelně už tak odlišné nejsou, většinou jde o to že musíte někam zajít tam prozkoumat místo činu, někoho vystopovat, atd... + Achievementy - většina achievementů je zábavná. + Herní doba - za 30 euro bez slevy dostanete cca 80 hodin čistého času a to ještě nemluvím o DLC které si můžete dokoupit. + Minihry - ve hře je několik miniher které jsou v podstatě i formou vedlejších questů (pěstní souboje, závody koní, gwint), nejzábavnější je samozřejmě gwint, což je propracovaná karetní hra, která vás dokáže chytit i na několik hodin. + Celkem hodně perků a elixírů. + Až na pár chyb je hra dokonalá. Zápory: - Na hře mi nejvíce vadila klepna, která je při jízdě těžkým terénem (lesy, kopce, atd...) velmi zabugovaná. - Dále se mi nelíbilo cestování s lodí po vodě, to ty lodě jako mají nějaký schovaný motor pod vodou nebo jako co, chápu že mají lodě větší rychlost, aby nebyla hra tak nudná, ale tohle mě pěkně pobavilo a věřím, že by to šlo udělat i jinak. - poslední věc která mi vadila bylo otevírání dvěří. Vy ty dveře neotevřete, vy je prostě vyrazíte a kolikrát se mi bugly, že jsem ani nemohl pár vteřin projít. Vyhodnocení: Hra je jednou z nejlepších RPG her co jsem kdy hrál, jak už po příběhové stránce tak po grafické a gameplayové, hru hodnotím velmi kladně, klady silně převažují mínusy, které jsou spíše malé nedostatky, které vás pobaví a moc vás neserou. Proto dávám 9,8/10. Už se těším na další hry od tohoto polského studia a doufám že každá jejich hra bude hrou desetiletí.
19 votes funny
Hra nestála za nic a po 2 hodinách jsem požádal o vrácení peněz.
15 votes funny
+Příběh +Grafika +Hratelnost +DLC +Velikost světa -Klepna je asi psychopat někdy
15 votes funny
Díky této hře jsem zanedbal své základní životní potřeby.
14 votes funny
Najlepšie RPG súčastnosti čo k tomu dodať . Nádherná grafika, užastný pribeh skvelá hratelnosť atd. Aspoň niečo dobre pride s Poľska a nie len pokazené mäso :D .... dokonalá hra :)
14 votes funny

Béé, downgrade, béé

Tvůrci hry řekli, že ke zhoršení grafiky došlo. Znamená to však, že vypadá otřesně? Ne. Kvalita grafiky a také grafické stylizace je naprostá špička v žánru a je to ta nejnádhernější hra, jakou jsem kdy hrál. Prostředí hry působí uvěřitelně a někdy máte opravdu pocit, že se nacházíte ve středověku (a klidně takhle nějak mohla vypadat krajina i u nás) a lidé tu opravdu žijí. Mluví mezi sebou, vtipkují, zpívají, hrají karty, pijí, pracují, hrají si nebo jen sedí a kochají se přírodou. Naprosto famózní atmosféru doplňuje parádně hudba, která se hodí k tomu všemu a nikdy vás nebude rušit. Dabing postav je na vysoké úrovni a zvuky příšer jsou mnohdy opravdu děsivé (myšleno v dobrém). Kvalita všeho výše zmíněného jde o to více poznat, že tu ubíhá reálně čas a také se mění počasí. Jednou tedy prší, jindy zase svítí sluníčko. V bažinách je mlha a jedovaté výpary apod.

RPG z nové školy

Atmosféra hry je tedy vskutku vynikající a dokáže vás strašně rychle pohltit. A to i díky zajímavým vedlejším úkolům, jichž je desítky a dělí se na různé typy. Můžete zachraňovat vězně, ničit hnízda netvorů, hledat poklady, zabíjet loupežníky, plnit zakázky na silná a unikátní monstra, čistit kdysi osídlená místa od nepřátel (čímž se tam lidé opět vrátí), hledat místa moci a jeskyně, hrát karty atd. Kromě výše vypsaných tu jsou i další vedlejší úkoly, které jsou delší a mnohdy se zvrtnou a mají překvapivý závěr. Jsou opravdu propracované a člověk by je snad ani nedokázal rozlišit od hlavních úkolů. Žádný z nich není jen do počtu, jak to předvádí většina RPG. Samozřejmě tu jsou i hlavní úkoly, které jsou také zábavné a zajímavé. Postavy (zvlášť Geralt) mají charisma a uvěřitelné chování. Každá z nich je jiná a některé si oblíbíte, jiné budete nenávidět. Dost charakterů se vrátí z předchozích dvou dílů a pokud jste učinili určité rozhodnutí, můžete být svědky i zajímavých setkání... Ano, v této trilogii skutečně záleží na vašich volbách a není to jen pouhé rozhodnutí dobro/zlo. Ke znovuhratelnosti přispívá fakt, že některé z nich se projeví až po několika odehraných hodinách. Mnohdy tu chcete konat dobro, ale vaše volby způsobí problémy druhé postavě. Také bych chtěl poznamenat, že tu jsou české titulky, které jsou opravdu na vysoké úrovni.

Kam mám jít dál?

Svět je tu plně otevřený, takže můžete plnit co chcete a kdy chcete. I když nepřátelé mají předem dané levely, díky čemuž bude mnohdy vaším jediným řešením útěk z boje. Nemá cenu bojovat proti někomu, koho stěží jen škrábnete, přičemž on vás sundá na jednu ránu. Kromě úkolů a různorodých nepřátel, kteří se pohybují po jednom nebo ve skupinkách (a je jich tu strašná spousta druhů, každý z nich má své slabiny a silné stránky) tu jsou samozřejmě také bylinky.

Revoluce v žánru

Bylinek je strašlivé množství a člověk by se bál, že jich musí nasbírat desítky a stovky, aby si vyrobil dostatek lektvarů. Zde přichází ale první šok. Průběh výroby lektvaru (případně petardy) začíná tím, že získáte recept. Poté shromáždíte potřebné ingredience a vyrobíte lektvar. Po jeho spotřebování už ale nemusíte nic vyrábět. Stačí se dát do stavu meditace (slouží především k rychlému posunu času) a pokud máte v inventáři aspoň jeden alkoholický nápoj, vše se vám doplní (lektvary i petardy). Druhá, a dovolil bych si říct opravdu revoluční, změna se týká načítání. Hra se načte na začátku a pak už jen opravdu výjimečně. Samozřejmě při rychlém přesunu se také načítá. Zatímco ve Skyrimu a dalších RPG s otevřeným světem jste přišli ke dveřím do hospody, zmáčkli tlačítko pro vstup, čekali, až se oblast načte zde prostě přijdete ke dveřím do hospody, vstoupíte do ní a je to. Žádné načítání! Třetí podstatnou změnou je pojetí stromu schopností. Ty se dělí do kategorií (boj/znamení/výroba/zbytek). Celkem tu máte 12 slotů na tyto schopnosti, přičemž každý z nich se odemyká po dosažení určitého levelu postavy. Jako bonus můžete ke každým třem slotům přidat i mutagen, který při správné kombinaci barev zvýší určitou schopnost (dá vám bonus k životům, útoku, síle Znamení). Musíte tedy dost přemýšlet, do čeho investovat bodíky a které schopnosti rozšiřovat, případně aktivovat.

Kotoul sem a kotoul tam

Bohužel ne vše je tak báječné. Je tu jedna věc, která hru podkopává. A to jsou souboje. Nechápejte mě špatně, jsou tu o dost lepší než ve dvojce. Jsou obtížné, vždy výzvou a musíte na vyšší obtížnosti používat všechny možné pohyby, abyste přežili. Ale také jsou občas těžkopádné, Geralt reaguje sem tam opožděně, což může vyústit ve smrt. Máte tu rychlý a silný útok, vykrytí útoku, obranu, kotoul, úskok. Poté musíte používat i Znamení (je jich pět a každé z nich má jiný účinek - odhození protivníka na zem, zapálení...). A aby toho ještě nebylo málo, je dobré využívat i lektvarů (rychlejší dobíjení životů, silnější útok atd.), petard (zapálí více protivníků nebo je oslepí atd.) a olejů na zbraně (získáte bonus 10%, případně 25% k poškození určitého druhu nepřátel). Souboje jsou brutální a těžké a vyžadují od vás neustále soustředění a využití taktiky. Zbraní je tu opravdu hodně. Plus tu máte i kuši. Aby hra byla o něco lehčí, můžete nalézt také spoustu zbroje, rukavic, kalhot a bot. Také si některé z nich můžete vyrobit dle nalezených plánků. Do lepších zbraní lze vkládat runy, které přidávají zajímavé bonusy (popálení, otrava, omráčení...). Vše, co máte na sobě, se každým souboje opotřebovává, a tak je čas od času nutné jít za kovářem či zbrojířem opravit si vaše věci, aby byly opět účinné.

Plusy

+ atmosféra + grafika a stylizace + hudba, zvuk, dabing + otevřený svět, mění se denní doba a i počasí + příběh a postavy + absence načítání + spousta zajímavých nepřátel + desítky vedlejších úkolů, jejichž kvalita je na vysoké úrovni + důležitá rozhodnutí během hry + těžké souboje + čeština + výroba zbroje a zbraní + výroba lektvarů, petard, olejů + Znamení + strom schopností + poměr cena/délka hry (se všemi vedlejšími úkoly jsem dělal prolog hry 8 hodin)

Mínusy

- občas těžkopádnější souboje - pár bugů (to je pochopitelné v tak obrovském světě, navíc tvůrci se je snaží opravit)

Konečný verdikt

Hodnocení: 10/10 Zaklínač 3: Divoký Hon přišel a zadupal do země všechny akční RPG za posledních několik let. Hra je to vysoce návyková, atmosférická, plná zajímavých postav, úkolů, nepřátel. Sama navíc přináší do svého žánru několik razantních změn, díky čemuž to není jen „další RPG“. Završení trilogie o zaklínači Geraltovi z Rivie se dle mého názoru opravdu povedlo a je až neskutečné, co tihle šikovní tvůrci dovedli stvořit.
14 votes funny
A víte co? Mně to je jedno, klidně si mě ukamenujte. Toto není dobrá hra. Nedokázala mě uchvátit, zabavit ani udržet. Je mi to ale vážně líto, několikrát jsem se k ní pokoušel vrátit, marně. Bugy, bugy skoro všude. Soubojový systém je bezduchý. Interakce s npcéčkama a obecně rpg elementy nejsou dostatečný, svět je nepropracovaný. Vůbec nejsem přakvapen tím, jak dopadl Cyberpunk. Naopak jsem překvapený, jak na něho lidé reagovali. Dostali tu samou hru jako Zaklínače, jen v jiném zasazení, ani si to neuvědomují.
13 votes funny
tato hra mě velice vsákla do děje natolik ze jsem se nesprchoval 2 týdny.
12 votes funny
Stupidní ovládání.
10 votes funny
no deto, ale je to picovina, uplne jak skyrim a darksould dohromady, jakoby udelali kolaboraci lol :lunar2019laughingpig: ,ale i tak to asi dohraju a i ty dlc-cka protoze to nemuzu refundnout vis? :( ale jako dobry si mezitim asi zahraju jeste dotu a forhonor a dodelam ten web pro vaculika coz by mi mohlo pomoct se dostat na ty zajebany aplikace a pak si muzu delat vlastni kopie her a nemusim je kupovat za 400 jako tuhle "GOTY" jebku haha
10 votes funny
Rozsáhlá hra s masitým příběhem věrným světu knih se dvěma skvělými DLC, kterou nelze nedoporučit, snad jen pokud nedisponujete dostatkem volného času. Tenhle kousek vám totiž vydrží obsahem i zábavou na hodně dlouho.
9 votes funny
Hodnotenie 4/10 Hru som nedohral z technický dôvodov, ktorých bolo až príliš. Myslím si že je hra preceňovaná z hľadiska nedostatku skuseností daných jedincov(šominov) +zábavne boje +pekne farebné prostredie (viac ma nenapada) -príbeh -scenár -repetitívne misie Technické problémy: -smrť, hoci sa mňa protivník nedosiahol -misia: chod sa s touto osobou porozprávať> nedá sa s ňou rozprávať takže: nemožnosť dokončiť hlavnú dejovú líniu...
8 votes funny
Jsem asi jedinej komu ta hra nesedne. To asi ale bude tím, že jsem nehrál 2 předchozí díly a tomu příběhu moc nerozumím. Nelíbí se mi ani ten soubojovej systém. Nemám chuť to dál hrát.
7 votes funny
Just wonderful.
7 votes funny
Příběh a grafika je velice dobrá, ale gameplay je otřesný, chůze je horší jak v GTAV, combat system taky nic moc. Myslel jsem si, že je to spíše udělaný pro gamepad, ale na něm to taky není nic moc. Naštěstí jsem to koupil na slevě, protože za plnou cenu by mě ty peníze mrzely, i tak za těch 10euro mohla být lepší hra než je toto.
6 votes funny
Je celkem škoda že se Hitler postaral, aby se židovské děcka nemohly dočkat na tenhle masterpiece!
6 votes funny
blbej movement
6 votes funny

Top 100

  • Black Myth: Wukong
  • Lethal Company
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • EA SPORTS FIFA 23
  • Palworld
  • Lost Ark
  • Battlefield 2042
  • 鬼谷八荒 Tale of Immortal
  • Sons Of The Forest
  • ELDEN RING
  • Halo Infinite
  • Battlefield V
  • The Sims 4
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Red Dead Redemption 2
  • Apex Legends
  • Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Cyberpunk 2077
  • NBA 2K20
  • Baldur's Gate 3
  • Destiny 2
  • New World: Aeternum
  • Hogwarts Legacy
  • Among Us
  • Grand Theft Auto IV: Complete Edition
  • Last Epoch
  • Valheim
  • Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition
  • Ring of Elysium
  • Phasmophobia
  • Raft
  • Risk of Rain 2
  • Hunt: Showdown 1896
  • Monster Hunter: World
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • HELLDIVERS 2
  • World of Warships
  • Black Squad
  • Life is Strange 2
  • Satisfactory
  • Human Fall Flat
  • World of Tanks Blitz
  • Paladins
  • VRChat
  • Z1 Battle Royale
  • Wallpaper Engine
  • Street Warriors Online
  • Stardew Valley
  • SMITE
  • Dead by Daylight
  • Fallout 4
  • Hollow Knight
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • ARK: Survival Evolved
  • Don't Starve Together
  • Geometry Dash
  • Unturned
  • Trove
  • Robocraft
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Brawlhalla
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • No Man's Sky
  • Serena
  • Grand Theft Auto V
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Cities: Skylines
  • Rocket League
  • Rust
  • 7 Days to Die
  • The Binding of Isaac: Rebirth
  • The Forest
  • Dying Light
  • Path of Exile
  • War Thunder
  • Warframe
  • Heroes & Generals
  • Euro Truck Simulator 2
  • DayZ
  • Grim Dawn
  • PAYDAY 2
  • Castle Crashers
  • Project Zomboid
  • Arma 3
  • Terraria
  • The Tiny Bang Story
  • Sid Meier's Civilization V
  • Garry's Mod
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Portal 2
  • Dota 2
  • Left 4 Dead 2
  • Team Fortress 2
  • Half-Life 2: Lost Coast
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2
  • Half-Life
  • Ricochet
  • Counter-Strike

Specials

  • Counter-Strike 2
  • DOOM: The Dark Ages
  • Schedule I
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Marvel Rivals
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • HELLDIVERS™ 2
  • R.E.P.O.
  • Destiny 2
  • Stellaris
  • Warframe
  • Dead by Daylight
  • Cyberpunk 2077
  • Apex Legends™
  • Baldur's Gate 3
  • The Elder Scrolls® Online
  • Rust
  • NBA 2K25
  • Drive Beyond Horizons
  • War Thunder
  • Limbus Company
  • Tom Clancy's Rainbow Six® Siege
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • Once Human
  • The Sims™ 4
  • THRONE AND LIBERTY
  • The Precinct
  • Path of Exile 2
  • ELDEN RING

Top Sellers

  • DOOM: The Dark Ages
  • Counter-Strike 2
  • HELLDIVERS™ 2
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Marvel Rivals
  • Stellar Blade™
  • Limbus Company
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Schedule I
  • Destiny 2
  • The Precinct
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • Stellaris
  • Dead by Daylight
  • Cyberpunk 2077
  • Apex Legends™
  • Warframe
  • The Elder Scrolls® Online
  • Cubic Odyssey
  • R.E.P.O.
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
  • NBA 2K25
  • Dune: Awakening
  • Drive Beyond Horizons
  • War Thunder
  • Baldur's Gate 3
  • Capcom Fighting Collection 2
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • The Sims™ 4

Featured

  • ELDEN RING NIGHTREIGN - Deluxe Upgrade Pack
  • ELDEN RING NIGHTREIGN
  • SAEKO: Giantess Dating Sim
  • CraftCraft: Fantasy Merchant Simulator
  • Car Dealer Simulator
  • Call of Duty®: Black Ops 6 - BlackCell (Season 04)
  • Union of Gnomes
  • Dragon Song Tavern: Cozy & Adventurous
  • Nice Day for Fishing
  • SKETCHY MASSAGE
  • Guilty as Sock!
  • Kabuto Park
  • My Bimbo Dream - Season 1
  • 9 Kings
  • Duck Detective: The Ghost of Glamping
  • Windward Horizon
  • LISC - Season 1
  • Blacksmith Master
  • Haste
  • Cattle Country
  • Snacko