
ARK: Survival Evolved
😅142
76561197985261884

Tahle hra je bomba, s obrovským potenciálem do budoucna. Hned na úvod uvedu, že jí budu srovnávat s mně dobře známou 7 days to die. Samozřejmě i s dalšími "survivalkami", ale 7DTD jsem hrál nejdéle a je podle mně nejlepší v řadě aspektů, se kterými tady nebudu zdržovat. V ARKu jde o přežití. Na rozdíl od jiných survivalek ale - tady je jasný cíl. Zabít "matku rodu". Abyste jí ale mohli vyvolat na světlo Boží, je potřeba mít v ruce řadu artefaktů, které dokážou, že nejste nějakej pitomec, kterej si osedlal svýho prvního bipoda a našel oltář, na kterým zvládnul zmáčknout tlačítko. Aby vám tlačítko fungovalo, tak musíte přinést trofeje z každýho z velkejch (a) nebezpečnejch dinosaurů, kteří na ostrově jsou, včetně žraloků Megalodon, Tyranosaura a Brontosaura. T-Rex má ale ještě "tři mladší bráchy" - Carno (...saurus), Raptor a Dilo (taky ...saurus, překvapivě! :D). Pokud si dáváte pozor - a věřte mi, že si budete MYSLET jak velkej pozor si dáváte a garantuju vám, že vás něco stejně sežere.... :-D A pak znova... A znova. A pak už se tak nějak zabydlíte, budete si myslet, jak jste v bezpečí - a ono vás to sežere znova, když budete OFFLINE. ;) Tady totiž slovo PERSISTENCE platí do posledního pixelu v písmeně E, protože žádný jako "honí mě svině, tak to vypnu a jsem cajk". Vypneš, chcípneš. Tvoje digitální tělo nezmizí, ani věci, ani ochočení dinové. Všechno je hezky tam a pokud přijde něco hladovýho a dostane se to k tobě, tak sbohem a šáteček. Smrt. Smrt je jako matka. Umí bejt otravná a pěkně nasrat, ale ve finále vás vlastně posílí. Při zdechnutí na, zaškrtni si vše co platí: - masožravce - býložravce cos ho nasral - Horko - Zimu - Hlad - Žízeň - Ztrátu vědomi v blbej moment - Akutní nedostatek kyslíku pod vodou - Pád z výšky - Vlastní blbost ...ti upadne tělo, který někdo sežere, pokud mu budeš chutnat. Takže po tobě zbyde buď tělo, nebo bágl a v něm všechno, cos měl u sebe. Ale pozor, tohle za cca 20 minut mizí! Že 20 minut je pohoda čas? Jak dlouho dokážeš sprintovat, abys přiběhl s jazykem na vestě jako čerstvej kus masa opět k témuž masožravci, kterej se, dobře najeden a posilněn tvým předchozím alter egem, prochází po okolí? Chytří už vědí - a založí si "bednu mrtvého muže", ve které budeš mít výbavu "do začátku". Jenže, to musíš doběhnout k té bedně, vybavit se a pak sprintovat ke svojí mrtvole. Čas letí příteli a připrav se, že se často budeš loučit s věcmi, pokud nebudeš mít někoho, kdo tě ochrání. Ochočenýho dinosaura, nebo vlastní tlupu lidí. Prostředí je zkrátka nepřátelské a po více jako 37 hodinách hraní jsem pochopil, že jedinec je malej, zranitelnej kus hovna, kterej se fakt nadře, aby přežil. Pokud nehraješ "hard core" režim, tak ti ale po smrti zústanou veškeré dovednosti. Super! :D Hra na první pohled působí divně: Cože? Dinosauři na kterej jezdíš? A k tomu pušky a kulomety? Píčovina! Na druhý pohled: Ty vole já CHCI kulomet! To tady všechno vystřílim, zmrdy zkurvený, ZASE mě zabili! Třetí pohled: S čepicí v ruce přijdeš za nějakým menším dinosaurem a smutným hlasem mu řekneš "Chtěl bych být víííc než přííítel tvůůůj...", načež ho zaženeš do kouta a tam ho umlátíš pěstma, prakem, nebo tupým předmětem, dokud z toho chudák neomdlí a neustele si. Pak mu začneš jako sluha nosit bobule, aby pochopil, že jsi kámoš a sem tam mu nějakou lískneš po držce, aby nezapomněl, kdo je tady pánem. Ale hlavně, aby se neprobral a neutekl s těma všema bobulema, co mu narveš do břicha. Sem tam ho donutíš polknout i nějakou uspávací bobuli, protože nic neprodlouží narkózu tak, jako dvoukolák Rulíku zlomocného. Čtvrtý pohled: Ty a tvůj kámoš dinosaurus se staráte jeden o druhého, získáváte zkušenosti a zjišťuješ, že tahle hra je na dlouhý stovky hodin, než dosáhneš cíle. Pátý pohled: Po pár stovkách hodin už máš ty a tvůj kmen i ty kulomety a zjišťuješ, že ARK je vlastně velice dobře vyvážená, progresivní hra, s velice častými aktualizacemi, dokonce častějšími než 7DTD. A že 7DTD má vážnou konkurenci, protože tenhle svět nenabízí sice Minecraftovou svobodu a kreativitu, budování je tu zatím relativně omezené, ale bohatě dostatečné. A nabízí nedepresivní, krásné prostředí, a spoustu potvor, které se chovají každá jinak. Takže abych to shrnul, PROTI: - Nový vývojář, zatím jim nevěřím, že vydrží dlouho, i když kvalita jejich produktu naznačuje, že by mohli. - Early Access - Animace příšer na kamenech by mohla být přirozenější, ale neuráží. EDIT: Opraveno. - Hra není optimalizovaná, takže FPSka nejsou bůhvíjaká a kolísají. ALE hra vypadá luxusně, a hrát se dá. - Zátěž na RAM, CPU i GPU je... Značná. EDIT: Od doby vydání recenze spadly nároky z původních 16 GB RAM na pouhých 8, dedik už se vejde do 3 GB, a moře optimalizací hru dále zrychluje, aniž by to bylo na úkor vizuálna. PRO: - Časté aktualizace - Nádherný svět - Server pro 70 hráčů, možnost i vlastního dedikáče EDIT: Přibyla spousta možností nastavení a ovládání serveru - Prakticky žádné bugy, za 37 hodin hraní jsem jedinkrát propadl post mortem texturou a našel jsem bug, že nejde nasadit jedno sedlo. - Komplexní simulace přežití (zima / teplo, hlad / žízeň, omdlívání při nedostatku, na větru a ve vodě je větší zima než v lese, apod.) - Persistentní svět - Prezence postavy ve světě i po odlogování - Možnost stavění budov, stavebních elementů je dostatek a přibývyjí nové - Hra má cíl - Hra umožňuje migraci postavy mezi jednotlivými servery! Sice bez vybavení, ale - SUPER! - Ochočování a levelování dinosaurů, možnost si je opancířovat a osedlat - Při spolupráci více lidí jim naskakují XP rychleji - Zdlouhavý systém získávání XP, oddalující "EndGame" někam za hranici 100 hodin, když už budeš vědět CO děláš, PROČ to děláš a budeš mít bandu SE KTEROU to budeš dělat. A to jsem hodně při zemi, myslím si, že reálnej EndGame a zabití Matky rodu přijde za třeba 200, 300 hodin, V PARTĚ. - Obrovská výzva, plynulá s tím, jak hlouběji pronikáš do ostrova - Změny počasí a teploty (nahej na výpravě v noci v dešti při 3 stupních Celsia? Hodně štěstí! :D - Volitelné PvP, volitelné PvE, každopádně Coop - HardCore režim pro úplný idioty, kteří už neví roupama co by - Spousta zvěře, obsazeny 3 elementy, země, voda, vzduch - Komplexní systém zahradničení a vaření (Prvních pár desítek hodin budeš rád, že hodíš maso na voheň, ale postupem doby zjistíš... A pochopíš. :D ) - Propojení hry s filmem Jurský Svět - Přijdu si jako hrdina z ABC z 88 roku, v komiksu Ztracený svět - V noci je tma jak v prdeli, obzvláště v lese - V noci mám strach, obzvláště v lese :D BU! Něco mi sfouklo pochodeň! Právě jsem se posral. A ano, ve hře se i sere. :D

ARK: Survival Evolved
😅142
76561197985261884

Tahle hra je bomba, s obrovským potenciálem do budoucna. Hned na úvod uvedu, že jí budu srovnávat s mně dobře známou 7 days to die. Samozřejmě i s dalšími "survivalkami", ale 7DTD jsem hrál nejdéle a je podle mně nejlepší v řadě aspektů, se kterými tady nebudu zdržovat. V ARKu jde o přežití. Na rozdíl od jiných survivalek ale - tady je jasný cíl. Zabít "matku rodu". Abyste jí ale mohli vyvolat na světlo Boží, je potřeba mít v ruce řadu artefaktů, které dokážou, že nejste nějakej pitomec, kterej si osedlal svýho prvního bipoda a našel oltář, na kterým zvládnul zmáčknout tlačítko. Aby vám tlačítko fungovalo, tak musíte přinést trofeje z každýho z velkejch (a) nebezpečnejch dinosaurů, kteří na ostrově jsou, včetně žraloků Megalodon, Tyranosaura a Brontosaura. T-Rex má ale ještě "tři mladší bráchy" - Carno (...saurus), Raptor a Dilo (taky ...saurus, překvapivě! :D). Pokud si dáváte pozor - a věřte mi, že si budete MYSLET jak velkej pozor si dáváte a garantuju vám, že vás něco stejně sežere.... :-D A pak znova... A znova. A pak už se tak nějak zabydlíte, budete si myslet, jak jste v bezpečí - a ono vás to sežere znova, když budete OFFLINE. ;) Tady totiž slovo PERSISTENCE platí do posledního pixelu v písmeně E, protože žádný jako "honí mě svině, tak to vypnu a jsem cajk". Vypneš, chcípneš. Tvoje digitální tělo nezmizí, ani věci, ani ochočení dinové. Všechno je hezky tam a pokud přijde něco hladovýho a dostane se to k tobě, tak sbohem a šáteček. Smrt. Smrt je jako matka. Umí bejt otravná a pěkně nasrat, ale ve finále vás vlastně posílí. Při zdechnutí na, zaškrtni si vše co platí: - masožravce - býložravce cos ho nasral - Horko - Zimu - Hlad - Žízeň - Ztrátu vědomi v blbej moment - Akutní nedostatek kyslíku pod vodou - Pád z výšky - Vlastní blbost ...ti upadne tělo, který někdo sežere, pokud mu budeš chutnat. Takže po tobě zbyde buď tělo, nebo bágl a v něm všechno, cos měl u sebe. Ale pozor, tohle za cca 20 minut mizí! Že 20 minut je pohoda čas? Jak dlouho dokážeš sprintovat, abys přiběhl s jazykem na vestě jako čerstvej kus masa opět k témuž masožravci, kterej se, dobře najeden a posilněn tvým předchozím alter egem, prochází po okolí? Chytří už vědí - a založí si "bednu mrtvého muže", ve které budeš mít výbavu "do začátku". Jenže, to musíš doběhnout k té bedně, vybavit se a pak sprintovat ke svojí mrtvole. Čas letí příteli a připrav se, že se často budeš loučit s věcmi, pokud nebudeš mít někoho, kdo tě ochrání. Ochočenýho dinosaura, nebo vlastní tlupu lidí. Prostředí je zkrátka nepřátelské a po více jako 37 hodinách hraní jsem pochopil, že jedinec je malej, zranitelnej kus hovna, kterej se fakt nadře, aby přežil. Pokud nehraješ "hard core" režim, tak ti ale po smrti zústanou veškeré dovednosti. Super! :D Hra na první pohled působí divně: Cože? Dinosauři na kterej jezdíš? A k tomu pušky a kulomety? Píčovina! Na druhý pohled: Ty vole já CHCI kulomet! To tady všechno vystřílim, zmrdy zkurvený, ZASE mě zabili! Třetí pohled: S čepicí v ruce přijdeš za nějakým menším dinosaurem a smutným hlasem mu řekneš "Chtěl bych být víííc než přííítel tvůůůj...", načež ho zaženeš do kouta a tam ho umlátíš pěstma, prakem, nebo tupým předmětem, dokud z toho chudák neomdlí a neustele si. Pak mu začneš jako sluha nosit bobule, aby pochopil, že jsi kámoš a sem tam mu nějakou lískneš po držce, aby nezapomněl, kdo je tady pánem. Ale hlavně, aby se neprobral a neutekl s těma všema bobulema, co mu narveš do břicha. Sem tam ho donutíš polknout i nějakou uspávací bobuli, protože nic neprodlouží narkózu tak, jako dvoukolák Rulíku zlomocného. Čtvrtý pohled: Ty a tvůj kámoš dinosaurus se staráte jeden o druhého, získáváte zkušenosti a zjišťuješ, že tahle hra je na dlouhý stovky hodin, než dosáhneš cíle. Pátý pohled: Po pár stovkách hodin už máš ty a tvůj kmen i ty kulomety a zjišťuješ, že ARK je vlastně velice dobře vyvážená, progresivní hra, s velice častými aktualizacemi, dokonce častějšími než 7DTD. A že 7DTD má vážnou konkurenci, protože tenhle svět nenabízí sice Minecraftovou svobodu a kreativitu, budování je tu zatím relativně omezené, ale bohatě dostatečné. A nabízí nedepresivní, krásné prostředí, a spoustu potvor, které se chovají každá jinak. Takže abych to shrnul, PROTI: - Nový vývojář, zatím jim nevěřím, že vydrží dlouho, i když kvalita jejich produktu naznačuje, že by mohli. - Early Access - Animace příšer na kamenech by mohla být přirozenější, ale neuráží. EDIT: Opraveno. - Hra není optimalizovaná, takže FPSka nejsou bůhvíjaká a kolísají. ALE hra vypadá luxusně, a hrát se dá. - Zátěž na RAM, CPU i GPU je... Značná. EDIT: Od doby vydání recenze spadly nároky z původních 16 GB RAM na pouhých 8, dedik už se vejde do 3 GB, a moře optimalizací hru dále zrychluje, aniž by to bylo na úkor vizuálna. PRO: - Časté aktualizace - Nádherný svět - Server pro 70 hráčů, možnost i vlastního dedikáče EDIT: Přibyla spousta možností nastavení a ovládání serveru - Prakticky žádné bugy, za 37 hodin hraní jsem jedinkrát propadl post mortem texturou a našel jsem bug, že nejde nasadit jedno sedlo. - Komplexní simulace přežití (zima / teplo, hlad / žízeň, omdlívání při nedostatku, na větru a ve vodě je větší zima než v lese, apod.) - Persistentní svět - Prezence postavy ve světě i po odlogování - Možnost stavění budov, stavebních elementů je dostatek a přibývyjí nové - Hra má cíl - Hra umožňuje migraci postavy mezi jednotlivými servery! Sice bez vybavení, ale - SUPER! - Ochočování a levelování dinosaurů, možnost si je opancířovat a osedlat - Při spolupráci více lidí jim naskakují XP rychleji - Zdlouhavý systém získávání XP, oddalující "EndGame" někam za hranici 100 hodin, když už budeš vědět CO děláš, PROČ to děláš a budeš mít bandu SE KTEROU to budeš dělat. A to jsem hodně při zemi, myslím si, že reálnej EndGame a zabití Matky rodu přijde za třeba 200, 300 hodin, V PARTĚ. - Obrovská výzva, plynulá s tím, jak hlouběji pronikáš do ostrova - Změny počasí a teploty (nahej na výpravě v noci v dešti při 3 stupních Celsia? Hodně štěstí! :D - Volitelné PvP, volitelné PvE, každopádně Coop - HardCore režim pro úplný idioty, kteří už neví roupama co by - Spousta zvěře, obsazeny 3 elementy, země, voda, vzduch - Komplexní systém zahradničení a vaření (Prvních pár desítek hodin budeš rád, že hodíš maso na voheň, ale postupem doby zjistíš... A pochopíš. :D ) - Propojení hry s filmem Jurský Svět - Přijdu si jako hrdina z ABC z 88 roku, v komiksu Ztracený svět - V noci je tma jak v prdeli, obzvláště v lese - V noci mám strach, obzvláště v lese :D BU! Něco mi sfouklo pochodeň! Právě jsem se posral. A ano, ve hře se i sere. :D
