
Cyberpunk 2077
Nov 4, 2021
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76561198086177550

Recommended734 hrs played (208 hrs at review)
Le saque todos los logros al juego así que podría decir con fundamento que este juego es una pija y a mi me encanta la pija.
284 votes funny
76561198086177550

Recommended734 hrs played (208 hrs at review)
Le saque todos los logros al juego así que podría decir con fundamento que este juego es una pija y a mi me encanta la pija.
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76561197964247435

Recommended233 hrs played
Antes de jugar a esto, tenía un pene pequeño, sin novia y sin ganas de vivir. Ninguna de estas cosas han cambiado, pero el juego es bastante bueno.
213 votes funny
76561198064990801

Recommended71 hrs played (11 hrs at review)
Hoy fueron 8 hs de juego sin parar.
Si sigo asi, cuando suene la alarma para ir a laburar, voy a flashear que Johnny me dice "wake the f*** up, Samurai".
Ya no necesito novia.
125 votes funny
76561198074764206

Recommended276 hrs played
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣄⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣿⣿⣿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠀⠙⣿⣿⣿⣷⢳⢀⠀⠀⠀
⠀⠀⣠⣿⣿⣿⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⢀
⠀⠀⣸⣿⣿⣿⠸⠀⠀⠀⠒⠒⠒⠐⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀
⠀⣴⣿⣿⣿⡿⠀⠒⣋⣙⡒⢰⠀⠤⣖⠒⢾⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀
⢺⣿⣿⣿⣿⢀⠀⠀⠉⠉⠉⠸⠀⡇⠉⠉⠀⢿⣿⣿⣿⣄⠀⠀
⠀⠙⣿⣿⣧⢻⠀⠀⠀⠀⠀⠠⠀⠰⠀⠀⠀⣸⠸⣿⣿⠿⠰⠀
⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣷⠀⡠⠙⣲⣔⣅⢡⣰⣷⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⠀⡿⠭⠭⠭⠭⢿⠀⣿⢻⣿⣿⠃⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠙⠛⣿⢻⠹⣿⠐⠙⠛⠟⠉⢀⣴⡟⢿⣿⡏⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡟⠀⠀⠻⣦⣤⣶⠾⠋⠀⠀⠁⡦⢄⢀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⡠⠁⡇⠑⢄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠔⠀⠀⠁⠀⠀⠀⠉⠁
⠀⠔⠊⠁⠀⠀⣇⠀⠀⠀⠑⡤⠤⢎⠁⠀⠀⡘⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢢⠠⠀⡠⢆⠀⠀⡠⠙⢄⠀⡸⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Wake the f*ck up, Samurai. We have a city to burn
98 votes funny
76561198043143821

Recommended255 hrs played (1 hrs at review)
Comentario robado: Básicamente Cyberpunk 2077 es la recompensa por haber sobrevivido 2020.
48 votes funny
76561198072121203

Not Recommended100 hrs played (3 hrs at review)
Al igual que los desarrolladores no termine el juego.
43 votes funny
76561198054028442

Recommended84 hrs played (62 hrs at review)
Manejo por la calle a toda velocidad, atropello un peatón que spawneó de manera instantánea, me busca la policía, choco con un auto de la policía que spawneo en frente mio, al mismo tiempo me disparan enemigos de la zona y recibo una llamada que no puedo rechazar, todo mientras suena Ponpon shit de fondo en la radio del auto, AAHHH YESSS, la experiencia cyberpunk
37 votes funny
76561198061115539

Not Recommended215 hrs played (26 hrs at review)
No puedo, en buena conciencia, recomendar este juego. Y no es que lo odie y me parezca aburrido, todo lo contrario. Dejando de lado los grandes problemas de optimización y la gran cantidad de bugs (todas cosas que es casi asegurado que CDPR va a ir solucionando con parches) el juego, dentro de su género, cumple bien. Visualmente se ve muy bien, el gameplay es bueno, el voice acting excelente, la música es de lo mejor, la historia es interesante y los npcs principales dan ganas de conocerlos e interactuar con ellos. Si este fuera cualquier otro juego que hubiera tenido otro tipo de campaña de marketing, sería perfectamente aceptable. Pero el problema está en que CDPR mintió descaradamente sobre muchos aspectos de este juego.
Nos prometieron un personaje principal completamente customizable y con el cual podríamos jugar de la forma que quisiéramos, tomando las decisiones que nos parecieran mejores, viviendo en Night City como quisiéramos. Mentira. El creador de personaje es extremadamente limitado, con pocas opciones de tatuajes, cicatrices, rostros, etc. y sin la posibilidad de adecuar el cuerpo de V para que sea más atlético, o flaco o godo. El creador de personaje del Saints Row IV (un juego que tiene ya 7 años) tenía mucha más profundidad. A esto se le suma que no estamos jugando con un personaje que creamos y moldeamos nosotros con decisiones; estamos jugando con V, un personaje prácticamente predeterminado. Los diálogos en un 80% se reducen a opciones para hacer más preguntas (que son opcionales) y una clara opción para avanzar en la conversación. No hay elemento de rol, no puedo jugar con una V a la cual yo determine sus reacciones y acciones en el mundo. Todo eso está predeterminado porque, en su base, estamos jugando con un personaje ya hecho y nosotros sólo le cambiamos un poco la ropa y el pelo.
Prometieron una ciudad enorme, compleja, con mucha verticalidad, donde podríamos recorrer edificios completos. Mentira. La ciudad, a primera vista, es hermosa. Y después te das cuenta que no podés interactuar con nada. No podés entrar a ningún edificio o negocio. La ciudad se siente de cartón, con mucha fachada pero nada de profundidad. Y capaz sea una comparación injusta porque claramente este juego tiene una densidad mucho más considerable pero... en Skyrim, al entrar en una ciudad, podías entrar a cada casa, interactuar con cada objeto, interactuar con cada npc. CP2077 no tiene nada de eso pese a las promesas.
Prometieron más de mil npcs diferentes que recorrerían las calles de Night City, dándole vida, haciendo que se sintiera una ciudad real. Mentira. Me cruzo constantemente con los mismos npcs, muchas veces incluso el mismo npc está repetido dos o tres veces en la misma calle. Para empeorar las cosas, como ya mencioné antes, no podés interactuar con ellos, repiten constantemente las mismas frases robóticas, se mueven de forma irregular y mecánica y no tienen interacción alguna con su entorno más que para caminar o estar parados simulando tener una conversación.
Pero el asunto es... ninguna de estas cosas por sí solas volverían malo o no recomendable un juego. El problema es que las prometieron. Compré este juego esperando tener MI experiencia Cyberpunk con un personaje creado por mí. En su lugar me veo forzada a jugar con un personaje predeterminado al cual le puedo cambiar levemente el aspecto y la ropa y puedo determinar si mato o no a ciertos npcs o si responde un poco más agresivo o no en ciertas situaciones. La ciudad es una decepción porque prometieron otra cosa.
No entiendo cómo la gente está conforme o dándole una buena calificación. Nos mintieron. Vendieron de la forma en que lo hicieron porque prometieron cosas que, sutilmente, después fueron removiendo del juego. El juego no es malo, pero no es el juego que CDPR nos publicitó. Y me parece muy peligroso ignorar este hecho.
EDIT 17 DIC 2020
Listado de características prometidas de forma directa por CDPR que no están en el juego:
- Ciclo de día y noche significativo. Actualmente es sólo cosmético, los npcs se siguen comportando de las mismas formas y no se mueven de sus lugares predeterminados.
- IA para los npcs de la ciudad, que generaría que los mismos "vivieran sus vidas" haciendo diversas actividades y trabajos, como personas reales.
- Un sistema de WANTED y policía corrupta.
- La policía actuando de forma diferente frente a tus crímenes dependiendo de la zona de la ciudad en la cual te encuentres.
- Varios aspectos de gameplay, como combate y hacking, fueron removidos del juego final pese a presentarlos en videos de gameplay.
- Muchos elementos RPG de toma de decisiones. El juego fue promocionado como un role playing game.
- Las decisiones tomadas en misiones afectarían al mundo.
- Enorme customización del personaje a la hora de crearlo.
- El uso de drones más allá del que encontramos en misiones específicas del juego.
- Los lifepaths iban a tener mayor impacto en el juego y en nuestras decisiones.
- Nanowire y Gorilla arms iban a tener usos extras a los vistos en el juego final.
- Diversos climas, algunos que representarían un peligro para nuestro personaje, como lluvia ácida.
- Gran diversidad de romances y relaciones significativas. (en el juego final son unos pocos)
EDIT 20 DIC 2020:
El problema de las partidas guardadas fue solucionado.
EDIT 10 ENE 2021:
Me tomé mi tiempo, pero finalmente terminé el juego. Dejemos de lado las promesas incumplidas y los bugs. Si vemos a CP2077 como un juego más, ¿es bueno? Y la respuesta es... no, para nada. Es mediocre rozando lo malo. La review ya es bastante larga así que en resumidas cuentas, por qué es malo:
- Todo lo que está implementado en el juego, fue hecho mucho mejor por otros juegos o es directamente una pésima implementación. El gunplay es sólo pasable, el stealth es bastante malo, la conducción de vehículos es mediocre, el árbol de skills se limita a aumentos de % para hacer ciertas cosas y no afecta en nada al gameplay.
-El juego se esfuerza mucho por hacerte creer que estás tomando decisiones que tendrán algún impacto (en las pocas ocasiones que realmente te deja tomar decisiones), sólo para darte cuenta que realmente no importa lo que elijas. Las instancias donde una decisión realmente puede tener consecuencias a futuro son contadas con los dedos de una mano... quizás un par de la otra mano. That's it.
- La IA de la policía. Lo lamento mucho, pero esto no es un bug, es una decisión consciente: decidieron que era buena idea que la policía apareciera por arte de magia atrás tuyo para dispararte y que terminaran la persecución cuando te alejaras unos 100 metros. Genius.
- Quizás lo peor de todo sea el hecho de que tu personaje, V, realmente no importa. Desde el principio lo único que hace tu personaje son misiones para otros. Incluso cuando se tratan de misiones principales que tienen un peso grande en nuestra historia, V sólo sigue órdenes de otros, haciendo lo que otros npcs le piden. Nuestro desarrollo como personaje es nulo. ¿Pero saben quién sí tiene un desarrollo de personaje con misiones muy personales? Johnny Silverhand. CDPR se enamoró de su propio npc y lo hicieron el verdadero protagonista de esta historia. V sólo es el vehículo de Johnny, la historia real es él, su evolución como personaje, sus relaciones, lo que él piensa, lo que él quiere. Y esto se ve reflejado incluso en los finales.
CDPR es, en resumidas cuentas, un pésimo DM, que por enamorarse de su propio npc, le privó el protagonismo a sus jugadores sólo para poder resaltar su propia creación.
33 votes funny
76561198139069235

Recommended104 hrs played (69 hrs at review)
creo que me pase de las 2 horas pa devolverlo
30 votes funny
76561198192093734

Recommended170 hrs played (139 hrs at review)
Lo preordené, me arrepentí.
Lo trate de jugar, no me iba bien en FPS.
Trate de reembolsar, reembolso rechazado.
Jugarlo de todas formas para no perder los ~50 USD.
Juego completado, todos los logros desbloqueados.
Juegazo.
26 votes funny
76561198873010839

Not Recommended35 hrs played (5 hrs at review)
Juego de re mierda...una poronga. No te deja guardar partida, hice de todo para que ande y no funciono nada. 2024 y sigue andando como el orto. Lo peor es que este problema me pasl superando las 2hs de juego, asi que no lo puedo reembolsar. Piensenlo bien antes de comprarse esta bosta.
25 votes funny
76561198115174460

Not Recommended53 hrs played (10 hrs at review)
Lamentable, no lo rembolsé porque ya habían pasado las 2 horas en el menú de inicio xd´nt
24 votes funny
76561198827759342

Recommended69 hrs played (13 hrs at review)
Buen juego, Tiene mucho de Cyber y mucho de Punk y ocurre en el 2077 recomendado
24 votes funny
76561198138425002

Not Recommended38 hrs played (4 hrs at review)
Cyberbug2077
23 votes funny
76561198332104955

Recommended245 hrs played (150 hrs at review)
si este juego tuviera p1ja sin duda se la chuparia
21 votes funny
76561198032536351

Not Recommended212 hrs played (183 hrs at review)
Después de dedicarle más de 180 horas al juego esta es mi evaluación (juego base sin mods o addons):
- Cumple con las expectativas en base a lo que promocionaron durante su desarrollo? : NO.
Lejos de todo lo prometido, Cyberpunk 2077 es solo un juego más del montón, se queda corto en cada uno de los aspectos que se utilizaron para promocionarlo.
- Aporta mecánicas y contenidos revolucionarios? : NO.
Genérico por donde se lo mire, su única fortaleza en este aspecto podría ser la mecánica de Braindance pero lamentablemente su utilización es muy limitada. Por el contrario, Cyberpunk 2077 se limita a copiar mecánicas antiguas y no llega a destacar al hacerlo.
- Esta bien optimizado en cada una de las diferentes plataformas (Pc/Playstation/XBOX)? : NO.
El desempeño en consolas de última generación es lamentable llegado el punto en el que tuvo que ser retirado del mercado. En cuanto a Pc, el rendimiento es un poco mejor pero la única forma de poder jugarlo con al menos unas 30 FPS en equipos de gama media es sacrificando al máximo el aspecto estético del juego, incluso en equipos de gama alta para lograr una buena fluidez es necesario hacer ajustes.
- La inteligencia artificial se destaca? : NO.
Desde el combate hasta las acciones más simples en Night City, la IA de Cyberpunk 2077 es lamentable. Los NPC en combate cuentan con rutinas muy básicas, predecibles y poco inteligentes además de no tener la capacidad de sortear obstáculos como por ejemplo el cadáver de un aliado, situación en la que en la mayoría de las veces terminan tropezando para caer al piso y quedar expuestos. No utilizan bien la cobertura, se exponen a la linea de fuego y no utilizan tácticas de grupo entre otras cosas. En cuanto a las rutinas diarias en la ciudad, la reacción ante eventos inesperados (obstáculo, amenaza, agresión, dialogo) y la necesidad de tomar una decisión adecuada a cada caso es inexistente. Todos los NPC cuentan con una rutina de trayectoria o movimiento (a pie o en vehículo) muy básica y la capacidad de respuesta ante un evento inesperado se reduce a 4 opciones, quedarse quieto en el lugar, responder con una frase corta y sin sentido, agacharse aterrorizado, salir corriendo.
- La conducción de vehículos es realista? : NO.
Una de las mecánicas de conducción más desagradable. Los vehículos no cuentan con la opción de mantener una velocidad constante que no sea la máxima lo cual se complica en el caso de los deportivos que parecen estar todo el tiempo en una carrera de cuarto de milla, esto obliga a estar constantemente acelerando y soltando para mantener un buen control, sobre todo en ciudad y el sonido resultante además de molesto es poco realista. La estabilidad o efecto de adherencia sobre la superficie es ridícula, el agarre en las curvas, el frenado...
- Las mecánicas de combate con armas están balanceadas: NO.
No existe lógica ni relación entre la distancia, la cantidad de munición, el calibre utilizado y el daño generado. Desde vaciar un cargador completo a quemarropa sin éxito hasta lograr una decapitación a más de 100 metros con una sola bala con sistema de guía inteligente.
- Las físicas del juego son realistas? : NO.
La forma en que los NPC caen abatidos es de otro planeta, desde posturas imposibles con articulaciones dislocadas hasta problemas de adaptación al terreno. La respuesta de los vehículos a caídas desde alturas importantes rebotando como si fueran de goma, interacción con el agua, etc.
- La capacidad de interacción con el mundo de juego se destaca? : NO.
Fuera de las misiones principales o encargos secundarios y los típicos vendedores o proveedores de servicios la interacción con los NPC del mundo, las edificaciones, instituciones y objetos de Night City es prácticamente nula. Puestos de comida que no venden comida, puestos de revistas que no venden revistas, comercios cerrados, inmensas torres en teoría llenas de pisos y habitaciones inaccesibles, vehículos de transporte aéreo, marítimo y terrestre inaccesibles, clubes nocturnos que solo ofrecen tragos, fuerzas de seguridad inaccesibles y la lista sigue.
- La capacidad de personalización estética del personaje se destaca? : NO.
El juego cuenta con un sistema de creación de personaje muy limitado con opciones predefinidas el cual no ofrece la posibilidad de elegir altura, peso, contextura física o rasgos faciales personalizados. Por otra parte no existe la posibilidad dentro del juego de realizar modificaciones estéticas del personaje y como frutilla del postre se las arregla para hacer que todo sea en vano ya que el juego es en primera persona y es imposible ver a nuestro personaje durante la partida, el único modo es accediendo a un espejo dentro de un baño o en el modo foto, dos opciones que se aseguran que tu personaje se pueda ver pero no se este moviendo...
- El sistema de creaciones (crafting) y mejoras tiene lógica, es eficiente y se encuentra balanceado: NO.
Cuenta con un sistema totalmente roto el cual no presenta un lógica a la hora de determinar la cantidad y tipo de consumibles para utilizar entre un objeto común y uno legendario. Al margen de esto es sumamente tedioso ya que la creación de objetos es de 1 unidad a la vez sin opción de automatización y demora unos cuantos segundos durante los cuales hay que estar apretando el botón ya que de soltarlo esta se anula (click, click, click, click....)
- Cuenta con la capacidad de poder reasignar puntos de estadísticas o habilidades? : NO.
Cada punto asignado a un atributo o habilidad es definitivo para dicho personaje, no hay vuelta atrás y la única opción es la creación de un nuevo personaje.
- Las decisiones que uno toma modifican de forma sustancial el mundo de juego? : NO.
No importa el origen de tu personaje o las decisiones que tomes durante su camino, Night City prácticamente no notara tu presencia o el efecto colateral de tus acciones u omisiones incluso una vez completada la campaña principal. Salvo pequeños detalles, el entorno de juego no presentara cambios, la ciudad seguirá con su rutina y seguirás siendo un extraño para el 99,9% de la gente que la habita. La mayoría de tus contactos ya no atenderán tus llamadas y los pocos que lo hagan repetirán una y otra vez las mismas frases.
En resumen:
Juego que solo se destaca en el aspecto visual para su versión de Pc con muy altos requisitos de hardware para lograrlo y que presenta grandes problemas de rendimiento, muchos bugs y glitches que o te arruinan la inmersión, o te frenan el progreso o generan la posibilidad de hacer exploits ridiculos.
Solo recomendado para quienes cuenten con una PC de gama alta y quieran disfrutarlo estéticamente o para quienes se diviertan buscando errores.
Para quienes buscan una experiencia de Rol innovadora, inmersiva, con decisiones de gran impacto y gran interacción con el mundo de juego en un producto estable, con buen rendimiento y escasa presencia de errores no lo recomiendo.
Actualización (22/01/2021):
Para quienes se preguntan por que invertir tantas horas en un juego al que se le da una crítica tan mala, mi respuesta es la siguiente.
Después de invertir mi dinero y las primera horas de mi tiempo en el juego me encontré con un producto bastante malo, no solo respecto a las expectativas que uno podía tener en base a lo prometido por CD Projekt Red sino a conceptos básicos que deberían estar presentes en un titulo AAA de última generación y que lamentablemente en Cyberpunk 2077 no están presentes o su desempeño es muy pobre.
En este punto tenía básicamente 2 opciones, pedir el reembolso de mi dinero, olvidarme del juego y seguir adelante asumiendo la perdida de mi tiempo invertido hasta el momento o mantener el juego, dedicarle más tiempo y hacer una crítica objetiva y lo más detallada posible para compartir con la comunidad la cual se veía enfrentada a calificaciones y críticas por medios especializados muy lejanas a la realidad.
Como pueden ver, elegí la segunda opción.
21 votes funny
76561198993760585

Recommended79 hrs played (55 hrs at review)
Cyberpunk 2077 patch 1.5 opinión
---{ Gráficos }---
☐ Tetris
☐ No lo mires mucho
☐ Malo
☐ Decente
☐ Bueno
☐ Hermoso
☑ Te olvidas de la realidad
---{ Gameplay }---
☐ Nope
☐ Mejor mirar como seca la pintura
☐ Mehh
☐ Es solo gameplay
☐ Bueno
☑ Muy bueno
---{ Audio / Banda sonora }---
☐ Estoy sordo
☐ Malo
☐ No tan malo
☐ Bueno
☐ Muy bueno
☑ Exquisito
---{ Audiencia }---
☐ Niños
☑ Adolescentes
☑ Adultos
☐ Tu abuela
---{ Requisitos del PC }---
☐ Calculadora
☐ Tostadora
☐ Decente
☐ Rápida
☑ Gama alta $$$
☑ Computadora de la NASA
---{ Dificultad }---
☐ Solo presiona 'W'
☐ Fácil
☐ Fácil de aprender / toma tiempo perfeccionar
☑ Usa bien tu cerebro
☐ Difícil
☐ Dark Souls
---{ Tareas y retos a completar }---
☐ Ninguno
☐ Solo si te importan los rangos / puntuaciones
☐ No son necesarias para progresar la historia
☐ Promedio
☑ Muchas tareas
☐ Necesitarás 2 vidas para completar todo
---{ Historia }---
☐ Sin historia
☐ Algo de historia
☐ Promedio
☑ Buena
☐ Espléndida
☐ Cambiará tu vida
---{ Horas de juego }---
☐ Suficiente para tomar un café
☐ Corto
☐ Promedio
☑ Largo
☐ Al infinito y más allá
---{ Precio }---
☐ ¡Gratis!
☐ Vale cada centavo
☑ Solo si está en oferta
☐ Si te sobra el dinero..
☐ No lo vale
☐ Si quieres tirar tu dinero a la basura..
---{ Bugs }---
☐ ¿Bugs?, ¿qué es eso?
☐ Bugs minúsculos
☑ Molestan un poco
☐ ARK: Survival Evolved
☐ El propio juego es un bug
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☑ 8.5
☐ 9
☐ Obra maestra
18 votes funny
76561198081376101

Recommended316 hrs played (223 hrs at review)
Juego al 100% con sus logrillos y todos sus finales, lo siguente es borrarlo del disco duro y olvidar que existio =D un año mas tarde y aun nada que lo organizan XD
18 votes funny
76561198234596360

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Esperen a marzo-abril.
si no tienes una rtx no vale la pena intentar jugarlo en estos momentos, muchos problemas de framerate y plagado de bugs, una lastima pero no vale la pena que arruinen su experiencia!.
16 votes funny
76561198118964998

Recommended68 hrs played (60 hrs at review)
este juego me hizo cambiar la forma de pensar y ver las cosas, me ayudo como persona me hizo una mejor, aprendí a tomar mejores decisiones una de esas fue volverme adicto a las menores y a la cocaína.
15 votes funny
76561198406341909

Recommended54 hrs played (11 hrs at review)
bugeado hasta las re pelotas, bien juego
14 votes funny
76561198029563340

Not Recommended2302 hrs played (8 hrs at review)
Lo que escribo es una reflexion de lo que he visto del desarrollo de este juego en este último año, y mi impresión a dia de hoy, porque en el estado en que esta hoy, no recomiendo para nada este juego, hasta pasado minimo un par de semanas o un mes.
Entiendo que, eventualmente CD Project va a arreglar todos los problemas del juego. El tema surge en que la mayoría veía este juego como "La 2da venida de Cristo en la Tierra" y terminó siendo un fiasco literal: Problemas de rendimiento sin importar la serie de placa de video (a las fuentes de los foros me remito) y bugs que plagan por todo el juego, que me recuerda mas a un lanzamiento de un juego de Ubisoft mas que nada. Ahora, el juego estuvo en desarrollo por mas de 9 años, casi una década, me podes decir que a lo largo del trayecto no fue testeado con el hardware antiguo ni actual? Porqué pregunto? bueno, porqué si CD Proyect, ellos mismo se encargaron de tirar un cuadro sinoptico amarillo con los presets de cada configuracion de hardware tratando de abarcar lo mayor posible, parece que ni siquiera se tomaron el tiempo de poner nada de esto a prueba. Eso, sumado a que incorporan el desarrollo de consolas de siguiente generacion durante fines del año pasado e inicio de este, alarde de que no hacían Crunch, cuando lo terminaron haciendo, y lo PEOR, que fue anunciar el juego como GOLD y el 5/10 y 3 semanas despues tirar otro retraso? JUSTO despues de anunciar el juego como GOLD? disculpame, pero si te pasa eso en el cierre del proyecto, quiere decir que los beta testers cagaron fuego y el juego estaba R O T I S I M O, donde quiera que lo veas y lo mires por donde lo mires. Mientras tanto, en el depto de marketing seguían tirando trailers como si fuera una chimenea de una fabrica metalurgica tirando MUCHISIMO HUMO y así quemandole el culo de hype a mas de uno A que voy con esto? que me da una conclusion basica: es un error del jugador, del consumidor final poner demasiada fé en una empresa desarrolladora de juegos. No hay que olvidarse que aquello que los mueve es el LUCRO, y nosotros somos consumidores, somos el ingreso monetario para ellos. Cada movimiento que CD Project ha hecho es por MARKETING, buscar fidelidad del cliente. Por ende, no hay nada mas triste que ver gente peleando y defendiendo una empresa que amasa millones de dolares y del cual no necesita ningun vocero, ni abogado ni escribano ad honorem que los defienda. No dejan de ser una empresa con un fin lucrativo. No hay que olvidar eso. El producto que ofrecieron a dia de hoy es deplorable, sino no se explica como tuvieron que sacar el 2do retraso para agregar las nuevas consolas cuando inicialmente NO formaban parte del proyecto de desarrollo. Esto de hoy parece una beta, como tantos otros juegos de tantas otras companias han hecho y siguen haciendo. Y para el que tenga dudas de mi pc, estoy con un Ryzen 7 3800x a 4,5Ghz, 32Gb Ram DDR4 3200Mhz, un WD M2 NvME 2TB Black SN750 y una 1070gtx de 8gb. Muevo el juego con preset en alto entre 55FPS para arriba, con importantes picos de caida a 35FPS y ademas el juego se ve horrendo igual. Listo, despues paso esto a limpio https://youtu.be/Z4Uz1X6raSA14 votes funny
76561199071637246

Recommended9 hrs played (8 hrs at review)
Me dan risa los análisis negativos de usuarios que tienen muchísimas horas jugadas, 30, 40, 50, 80, 100+hs.
¿Qué clase de sádico le dedica tantas horas, en apenas 2 semanas, a algo que al final no recomienda?
¿Que clase de hipócrita puede no recomendar un juego que lo entretuvo durante tanto tiempo?
Si algo funciona mal o si algo realmente no te gusta, lo dejas a las pocas horas.
CD Projekt tuvo que trabajar casi un año completo plena pandemia, que les ralentizó todo el proceso. Cabe destacar que los parches ya están saliendo uno detrás del otro.
Se olvidan que Cyberpunk 2077 es apenas el sexto juego de la desarrolladora, apenas su segundo mundo abierto y su primer juego fuera del universo de fantasía medieval de The Witcher. Es su primera experiencia en un rpg/shooter, es su primera experiencia en un juego de primera persona, y su primera experiencia en una ambientación de ciudad futurista/moderna.
Algunos son demasiado exigentes con los polacos que con mucho esfuerzo y dedicación en apenas 5 años sacaron: Witcher 3, expansión Hearts of Stone, expansión Blood and Wine, GWENT online, Thronebreaker y ahora Cyberpunk 2077.
CD Projekt no abandona sus mundos abiertos como Bethesda, que los termina parcheando la comunidad.
CD Projekt prioriza el desarrollo de los juegos en su versión de PC, con opciones gráficas y características exclusivas, y sin hacer ninguna sucia jugada como Rockstar y sus lanzamientos escalonados, que dejan para lo último a los usuarios de PC.
Hay que darles un respiro para que terminen de pulir y optimizar su obra, recuerden que también saldrán expansiones y el modo online, sin contar los pequeños dlc´s gratuitos a lo Witcher 3. Es un juego que tiene recorrido para largo rato.
La prensa, manipuladora y amarillista, habla mal del juego y no informa correctamente de cómo va mejorando el rendimiento con los parches. Mucho menos se atreven a decir que Cyberpunk está llegando a su sexta semana consecutiva en el podio como juego más vendido de steam.
Los youtubers desesperados por visitas, van en la misma línea, hablando mal del juego sin probarlo, y te muestran videos de versiones sin parchear.
Las opiniones más creíbles las podemos dar nosotros, los jugadores, pero seamos justos y coherentes en los análisis por favor. Gracias.
13 votes funny
76561198084596418

Not Recommended57 hrs played
Paso Ubisoft y les dijo que optimicen el juego.
13 votes funny
76561198149064233

Not Recommended242 hrs played (1 hrs at review)
Ha pasado un año y sigue siendo una montaña de bugs.
Cyberbug
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Cyberpunk 2077
Nov 4, 2021
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76561198086177550

Recommended734 hrs played (208 hrs at review)
Le saque todos los logros al juego así que podría decir con fundamento que este juego es una pija y a mi me encanta la pija.
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76561198086177550

Recommended734 hrs played (208 hrs at review)
Le saque todos los logros al juego así que podría decir con fundamento que este juego es una pija y a mi me encanta la pija.
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76561197964247435

Recommended233 hrs played
Antes de jugar a esto, tenía un pene pequeño, sin novia y sin ganas de vivir. Ninguna de estas cosas han cambiado, pero el juego es bastante bueno.
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76561198064990801

Recommended71 hrs played (11 hrs at review)
Hoy fueron 8 hs de juego sin parar.
Si sigo asi, cuando suene la alarma para ir a laburar, voy a flashear que Johnny me dice "wake the f*** up, Samurai".
Ya no necesito novia.
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76561198074764206

Recommended276 hrs played
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣄⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣿⣿⣿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠀⠙⣿⣿⣿⣷⢳⢀⠀⠀⠀
⠀⠀⣠⣿⣿⣿⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⢀
⠀⠀⣸⣿⣿⣿⠸⠀⠀⠀⠒⠒⠒⠐⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀
⠀⣴⣿⣿⣿⡿⠀⠒⣋⣙⡒⢰⠀⠤⣖⠒⢾⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀
⢺⣿⣿⣿⣿⢀⠀⠀⠉⠉⠉⠸⠀⡇⠉⠉⠀⢿⣿⣿⣿⣄⠀⠀
⠀⠙⣿⣿⣧⢻⠀⠀⠀⠀⠀⠠⠀⠰⠀⠀⠀⣸⠸⣿⣿⠿⠰⠀
⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣷⠀⡠⠙⣲⣔⣅⢡⣰⣷⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⠀⡿⠭⠭⠭⠭⢿⠀⣿⢻⣿⣿⠃⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠙⠛⣿⢻⠹⣿⠐⠙⠛⠟⠉⢀⣴⡟⢿⣿⡏⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡟⠀⠀⠻⣦⣤⣶⠾⠋⠀⠀⠁⡦⢄⢀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⡠⠁⡇⠑⢄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠔⠀⠀⠁⠀⠀⠀⠉⠁
⠀⠔⠊⠁⠀⠀⣇⠀⠀⠀⠑⡤⠤⢎⠁⠀⠀⡘⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢢⠠⠀⡠⢆⠀⠀⡠⠙⢄⠀⡸⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Wake the f*ck up, Samurai. We have a city to burn
98 votes funny
76561198043143821

Recommended255 hrs played (1 hrs at review)
Comentario robado: Básicamente Cyberpunk 2077 es la recompensa por haber sobrevivido 2020.
48 votes funny
76561198072121203

Not Recommended100 hrs played (3 hrs at review)
Al igual que los desarrolladores no termine el juego.
43 votes funny
76561198054028442

Recommended84 hrs played (62 hrs at review)
Manejo por la calle a toda velocidad, atropello un peatón que spawneó de manera instantánea, me busca la policía, choco con un auto de la policía que spawneo en frente mio, al mismo tiempo me disparan enemigos de la zona y recibo una llamada que no puedo rechazar, todo mientras suena Ponpon shit de fondo en la radio del auto, AAHHH YESSS, la experiencia cyberpunk
37 votes funny
76561198061115539

Not Recommended215 hrs played (26 hrs at review)
No puedo, en buena conciencia, recomendar este juego. Y no es que lo odie y me parezca aburrido, todo lo contrario. Dejando de lado los grandes problemas de optimización y la gran cantidad de bugs (todas cosas que es casi asegurado que CDPR va a ir solucionando con parches) el juego, dentro de su género, cumple bien. Visualmente se ve muy bien, el gameplay es bueno, el voice acting excelente, la música es de lo mejor, la historia es interesante y los npcs principales dan ganas de conocerlos e interactuar con ellos. Si este fuera cualquier otro juego que hubiera tenido otro tipo de campaña de marketing, sería perfectamente aceptable. Pero el problema está en que CDPR mintió descaradamente sobre muchos aspectos de este juego.
Nos prometieron un personaje principal completamente customizable y con el cual podríamos jugar de la forma que quisiéramos, tomando las decisiones que nos parecieran mejores, viviendo en Night City como quisiéramos. Mentira. El creador de personaje es extremadamente limitado, con pocas opciones de tatuajes, cicatrices, rostros, etc. y sin la posibilidad de adecuar el cuerpo de V para que sea más atlético, o flaco o godo. El creador de personaje del Saints Row IV (un juego que tiene ya 7 años) tenía mucha más profundidad. A esto se le suma que no estamos jugando con un personaje que creamos y moldeamos nosotros con decisiones; estamos jugando con V, un personaje prácticamente predeterminado. Los diálogos en un 80% se reducen a opciones para hacer más preguntas (que son opcionales) y una clara opción para avanzar en la conversación. No hay elemento de rol, no puedo jugar con una V a la cual yo determine sus reacciones y acciones en el mundo. Todo eso está predeterminado porque, en su base, estamos jugando con un personaje ya hecho y nosotros sólo le cambiamos un poco la ropa y el pelo.
Prometieron una ciudad enorme, compleja, con mucha verticalidad, donde podríamos recorrer edificios completos. Mentira. La ciudad, a primera vista, es hermosa. Y después te das cuenta que no podés interactuar con nada. No podés entrar a ningún edificio o negocio. La ciudad se siente de cartón, con mucha fachada pero nada de profundidad. Y capaz sea una comparación injusta porque claramente este juego tiene una densidad mucho más considerable pero... en Skyrim, al entrar en una ciudad, podías entrar a cada casa, interactuar con cada objeto, interactuar con cada npc. CP2077 no tiene nada de eso pese a las promesas.
Prometieron más de mil npcs diferentes que recorrerían las calles de Night City, dándole vida, haciendo que se sintiera una ciudad real. Mentira. Me cruzo constantemente con los mismos npcs, muchas veces incluso el mismo npc está repetido dos o tres veces en la misma calle. Para empeorar las cosas, como ya mencioné antes, no podés interactuar con ellos, repiten constantemente las mismas frases robóticas, se mueven de forma irregular y mecánica y no tienen interacción alguna con su entorno más que para caminar o estar parados simulando tener una conversación.
Pero el asunto es... ninguna de estas cosas por sí solas volverían malo o no recomendable un juego. El problema es que las prometieron. Compré este juego esperando tener MI experiencia Cyberpunk con un personaje creado por mí. En su lugar me veo forzada a jugar con un personaje predeterminado al cual le puedo cambiar levemente el aspecto y la ropa y puedo determinar si mato o no a ciertos npcs o si responde un poco más agresivo o no en ciertas situaciones. La ciudad es una decepción porque prometieron otra cosa.
No entiendo cómo la gente está conforme o dándole una buena calificación. Nos mintieron. Vendieron de la forma en que lo hicieron porque prometieron cosas que, sutilmente, después fueron removiendo del juego. El juego no es malo, pero no es el juego que CDPR nos publicitó. Y me parece muy peligroso ignorar este hecho.
EDIT 17 DIC 2020
Listado de características prometidas de forma directa por CDPR que no están en el juego:
- Ciclo de día y noche significativo. Actualmente es sólo cosmético, los npcs se siguen comportando de las mismas formas y no se mueven de sus lugares predeterminados.
- IA para los npcs de la ciudad, que generaría que los mismos "vivieran sus vidas" haciendo diversas actividades y trabajos, como personas reales.
- Un sistema de WANTED y policía corrupta.
- La policía actuando de forma diferente frente a tus crímenes dependiendo de la zona de la ciudad en la cual te encuentres.
- Varios aspectos de gameplay, como combate y hacking, fueron removidos del juego final pese a presentarlos en videos de gameplay.
- Muchos elementos RPG de toma de decisiones. El juego fue promocionado como un role playing game.
- Las decisiones tomadas en misiones afectarían al mundo.
- Enorme customización del personaje a la hora de crearlo.
- El uso de drones más allá del que encontramos en misiones específicas del juego.
- Los lifepaths iban a tener mayor impacto en el juego y en nuestras decisiones.
- Nanowire y Gorilla arms iban a tener usos extras a los vistos en el juego final.
- Diversos climas, algunos que representarían un peligro para nuestro personaje, como lluvia ácida.
- Gran diversidad de romances y relaciones significativas. (en el juego final son unos pocos)
EDIT 20 DIC 2020:
El problema de las partidas guardadas fue solucionado.
EDIT 10 ENE 2021:
Me tomé mi tiempo, pero finalmente terminé el juego. Dejemos de lado las promesas incumplidas y los bugs. Si vemos a CP2077 como un juego más, ¿es bueno? Y la respuesta es... no, para nada. Es mediocre rozando lo malo. La review ya es bastante larga así que en resumidas cuentas, por qué es malo:
- Todo lo que está implementado en el juego, fue hecho mucho mejor por otros juegos o es directamente una pésima implementación. El gunplay es sólo pasable, el stealth es bastante malo, la conducción de vehículos es mediocre, el árbol de skills se limita a aumentos de % para hacer ciertas cosas y no afecta en nada al gameplay.
-El juego se esfuerza mucho por hacerte creer que estás tomando decisiones que tendrán algún impacto (en las pocas ocasiones que realmente te deja tomar decisiones), sólo para darte cuenta que realmente no importa lo que elijas. Las instancias donde una decisión realmente puede tener consecuencias a futuro son contadas con los dedos de una mano... quizás un par de la otra mano. That's it.
- La IA de la policía. Lo lamento mucho, pero esto no es un bug, es una decisión consciente: decidieron que era buena idea que la policía apareciera por arte de magia atrás tuyo para dispararte y que terminaran la persecución cuando te alejaras unos 100 metros. Genius.
- Quizás lo peor de todo sea el hecho de que tu personaje, V, realmente no importa. Desde el principio lo único que hace tu personaje son misiones para otros. Incluso cuando se tratan de misiones principales que tienen un peso grande en nuestra historia, V sólo sigue órdenes de otros, haciendo lo que otros npcs le piden. Nuestro desarrollo como personaje es nulo. ¿Pero saben quién sí tiene un desarrollo de personaje con misiones muy personales? Johnny Silverhand. CDPR se enamoró de su propio npc y lo hicieron el verdadero protagonista de esta historia. V sólo es el vehículo de Johnny, la historia real es él, su evolución como personaje, sus relaciones, lo que él piensa, lo que él quiere. Y esto se ve reflejado incluso en los finales.
CDPR es, en resumidas cuentas, un pésimo DM, que por enamorarse de su propio npc, le privó el protagonismo a sus jugadores sólo para poder resaltar su propia creación.
33 votes funny
76561198139069235

Recommended104 hrs played (69 hrs at review)
creo que me pase de las 2 horas pa devolverlo
30 votes funny
76561198192093734

Recommended170 hrs played (139 hrs at review)
Lo preordené, me arrepentí.
Lo trate de jugar, no me iba bien en FPS.
Trate de reembolsar, reembolso rechazado.
Jugarlo de todas formas para no perder los ~50 USD.
Juego completado, todos los logros desbloqueados.
Juegazo.
26 votes funny
76561198873010839

Not Recommended35 hrs played (5 hrs at review)
Juego de re mierda...una poronga. No te deja guardar partida, hice de todo para que ande y no funciono nada. 2024 y sigue andando como el orto. Lo peor es que este problema me pasl superando las 2hs de juego, asi que no lo puedo reembolsar. Piensenlo bien antes de comprarse esta bosta.
25 votes funny
76561198115174460

Not Recommended53 hrs played (10 hrs at review)
Lamentable, no lo rembolsé porque ya habían pasado las 2 horas en el menú de inicio xd´nt
24 votes funny
76561198827759342

Recommended69 hrs played (13 hrs at review)
Buen juego, Tiene mucho de Cyber y mucho de Punk y ocurre en el 2077 recomendado
24 votes funny
76561198138425002

Not Recommended38 hrs played (4 hrs at review)
Cyberbug2077
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76561198332104955

Recommended245 hrs played (150 hrs at review)
si este juego tuviera p1ja sin duda se la chuparia
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76561198032536351

Not Recommended212 hrs played (183 hrs at review)
Después de dedicarle más de 180 horas al juego esta es mi evaluación (juego base sin mods o addons):
- Cumple con las expectativas en base a lo que promocionaron durante su desarrollo? : NO.
Lejos de todo lo prometido, Cyberpunk 2077 es solo un juego más del montón, se queda corto en cada uno de los aspectos que se utilizaron para promocionarlo.
- Aporta mecánicas y contenidos revolucionarios? : NO.
Genérico por donde se lo mire, su única fortaleza en este aspecto podría ser la mecánica de Braindance pero lamentablemente su utilización es muy limitada. Por el contrario, Cyberpunk 2077 se limita a copiar mecánicas antiguas y no llega a destacar al hacerlo.
- Esta bien optimizado en cada una de las diferentes plataformas (Pc/Playstation/XBOX)? : NO.
El desempeño en consolas de última generación es lamentable llegado el punto en el que tuvo que ser retirado del mercado. En cuanto a Pc, el rendimiento es un poco mejor pero la única forma de poder jugarlo con al menos unas 30 FPS en equipos de gama media es sacrificando al máximo el aspecto estético del juego, incluso en equipos de gama alta para lograr una buena fluidez es necesario hacer ajustes.
- La inteligencia artificial se destaca? : NO.
Desde el combate hasta las acciones más simples en Night City, la IA de Cyberpunk 2077 es lamentable. Los NPC en combate cuentan con rutinas muy básicas, predecibles y poco inteligentes además de no tener la capacidad de sortear obstáculos como por ejemplo el cadáver de un aliado, situación en la que en la mayoría de las veces terminan tropezando para caer al piso y quedar expuestos. No utilizan bien la cobertura, se exponen a la linea de fuego y no utilizan tácticas de grupo entre otras cosas. En cuanto a las rutinas diarias en la ciudad, la reacción ante eventos inesperados (obstáculo, amenaza, agresión, dialogo) y la necesidad de tomar una decisión adecuada a cada caso es inexistente. Todos los NPC cuentan con una rutina de trayectoria o movimiento (a pie o en vehículo) muy básica y la capacidad de respuesta ante un evento inesperado se reduce a 4 opciones, quedarse quieto en el lugar, responder con una frase corta y sin sentido, agacharse aterrorizado, salir corriendo.
- La conducción de vehículos es realista? : NO.
Una de las mecánicas de conducción más desagradable. Los vehículos no cuentan con la opción de mantener una velocidad constante que no sea la máxima lo cual se complica en el caso de los deportivos que parecen estar todo el tiempo en una carrera de cuarto de milla, esto obliga a estar constantemente acelerando y soltando para mantener un buen control, sobre todo en ciudad y el sonido resultante además de molesto es poco realista. La estabilidad o efecto de adherencia sobre la superficie es ridícula, el agarre en las curvas, el frenado...
- Las mecánicas de combate con armas están balanceadas: NO.
No existe lógica ni relación entre la distancia, la cantidad de munición, el calibre utilizado y el daño generado. Desde vaciar un cargador completo a quemarropa sin éxito hasta lograr una decapitación a más de 100 metros con una sola bala con sistema de guía inteligente.
- Las físicas del juego son realistas? : NO.
La forma en que los NPC caen abatidos es de otro planeta, desde posturas imposibles con articulaciones dislocadas hasta problemas de adaptación al terreno. La respuesta de los vehículos a caídas desde alturas importantes rebotando como si fueran de goma, interacción con el agua, etc.
- La capacidad de interacción con el mundo de juego se destaca? : NO.
Fuera de las misiones principales o encargos secundarios y los típicos vendedores o proveedores de servicios la interacción con los NPC del mundo, las edificaciones, instituciones y objetos de Night City es prácticamente nula. Puestos de comida que no venden comida, puestos de revistas que no venden revistas, comercios cerrados, inmensas torres en teoría llenas de pisos y habitaciones inaccesibles, vehículos de transporte aéreo, marítimo y terrestre inaccesibles, clubes nocturnos que solo ofrecen tragos, fuerzas de seguridad inaccesibles y la lista sigue.
- La capacidad de personalización estética del personaje se destaca? : NO.
El juego cuenta con un sistema de creación de personaje muy limitado con opciones predefinidas el cual no ofrece la posibilidad de elegir altura, peso, contextura física o rasgos faciales personalizados. Por otra parte no existe la posibilidad dentro del juego de realizar modificaciones estéticas del personaje y como frutilla del postre se las arregla para hacer que todo sea en vano ya que el juego es en primera persona y es imposible ver a nuestro personaje durante la partida, el único modo es accediendo a un espejo dentro de un baño o en el modo foto, dos opciones que se aseguran que tu personaje se pueda ver pero no se este moviendo...
- El sistema de creaciones (crafting) y mejoras tiene lógica, es eficiente y se encuentra balanceado: NO.
Cuenta con un sistema totalmente roto el cual no presenta un lógica a la hora de determinar la cantidad y tipo de consumibles para utilizar entre un objeto común y uno legendario. Al margen de esto es sumamente tedioso ya que la creación de objetos es de 1 unidad a la vez sin opción de automatización y demora unos cuantos segundos durante los cuales hay que estar apretando el botón ya que de soltarlo esta se anula (click, click, click, click....)
- Cuenta con la capacidad de poder reasignar puntos de estadísticas o habilidades? : NO.
Cada punto asignado a un atributo o habilidad es definitivo para dicho personaje, no hay vuelta atrás y la única opción es la creación de un nuevo personaje.
- Las decisiones que uno toma modifican de forma sustancial el mundo de juego? : NO.
No importa el origen de tu personaje o las decisiones que tomes durante su camino, Night City prácticamente no notara tu presencia o el efecto colateral de tus acciones u omisiones incluso una vez completada la campaña principal. Salvo pequeños detalles, el entorno de juego no presentara cambios, la ciudad seguirá con su rutina y seguirás siendo un extraño para el 99,9% de la gente que la habita. La mayoría de tus contactos ya no atenderán tus llamadas y los pocos que lo hagan repetirán una y otra vez las mismas frases.
En resumen:
Juego que solo se destaca en el aspecto visual para su versión de Pc con muy altos requisitos de hardware para lograrlo y que presenta grandes problemas de rendimiento, muchos bugs y glitches que o te arruinan la inmersión, o te frenan el progreso o generan la posibilidad de hacer exploits ridiculos.
Solo recomendado para quienes cuenten con una PC de gama alta y quieran disfrutarlo estéticamente o para quienes se diviertan buscando errores.
Para quienes buscan una experiencia de Rol innovadora, inmersiva, con decisiones de gran impacto y gran interacción con el mundo de juego en un producto estable, con buen rendimiento y escasa presencia de errores no lo recomiendo.
Actualización (22/01/2021):
Para quienes se preguntan por que invertir tantas horas en un juego al que se le da una crítica tan mala, mi respuesta es la siguiente.
Después de invertir mi dinero y las primera horas de mi tiempo en el juego me encontré con un producto bastante malo, no solo respecto a las expectativas que uno podía tener en base a lo prometido por CD Projekt Red sino a conceptos básicos que deberían estar presentes en un titulo AAA de última generación y que lamentablemente en Cyberpunk 2077 no están presentes o su desempeño es muy pobre.
En este punto tenía básicamente 2 opciones, pedir el reembolso de mi dinero, olvidarme del juego y seguir adelante asumiendo la perdida de mi tiempo invertido hasta el momento o mantener el juego, dedicarle más tiempo y hacer una crítica objetiva y lo más detallada posible para compartir con la comunidad la cual se veía enfrentada a calificaciones y críticas por medios especializados muy lejanas a la realidad.
Como pueden ver, elegí la segunda opción.
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76561198993760585

Recommended79 hrs played (55 hrs at review)
Cyberpunk 2077 patch 1.5 opinión
---{ Gráficos }---
☐ Tetris
☐ No lo mires mucho
☐ Malo
☐ Decente
☐ Bueno
☐ Hermoso
☑ Te olvidas de la realidad
---{ Gameplay }---
☐ Nope
☐ Mejor mirar como seca la pintura
☐ Mehh
☐ Es solo gameplay
☐ Bueno
☑ Muy bueno
---{ Audio / Banda sonora }---
☐ Estoy sordo
☐ Malo
☐ No tan malo
☐ Bueno
☐ Muy bueno
☑ Exquisito
---{ Audiencia }---
☐ Niños
☑ Adolescentes
☑ Adultos
☐ Tu abuela
---{ Requisitos del PC }---
☐ Calculadora
☐ Tostadora
☐ Decente
☐ Rápida
☑ Gama alta $$$
☑ Computadora de la NASA
---{ Dificultad }---
☐ Solo presiona 'W'
☐ Fácil
☐ Fácil de aprender / toma tiempo perfeccionar
☑ Usa bien tu cerebro
☐ Difícil
☐ Dark Souls
---{ Tareas y retos a completar }---
☐ Ninguno
☐ Solo si te importan los rangos / puntuaciones
☐ No son necesarias para progresar la historia
☐ Promedio
☑ Muchas tareas
☐ Necesitarás 2 vidas para completar todo
---{ Historia }---
☐ Sin historia
☐ Algo de historia
☐ Promedio
☑ Buena
☐ Espléndida
☐ Cambiará tu vida
---{ Horas de juego }---
☐ Suficiente para tomar un café
☐ Corto
☐ Promedio
☑ Largo
☐ Al infinito y más allá
---{ Precio }---
☐ ¡Gratis!
☐ Vale cada centavo
☑ Solo si está en oferta
☐ Si te sobra el dinero..
☐ No lo vale
☐ Si quieres tirar tu dinero a la basura..
---{ Bugs }---
☐ ¿Bugs?, ¿qué es eso?
☐ Bugs minúsculos
☑ Molestan un poco
☐ ARK: Survival Evolved
☐ El propio juego es un bug
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☑ 8.5
☐ 9
☐ Obra maestra
18 votes funny
76561198081376101

Recommended316 hrs played (223 hrs at review)
Juego al 100% con sus logrillos y todos sus finales, lo siguente es borrarlo del disco duro y olvidar que existio =D un año mas tarde y aun nada que lo organizan XD
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76561198234596360

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Esperen a marzo-abril.
si no tienes una rtx no vale la pena intentar jugarlo en estos momentos, muchos problemas de framerate y plagado de bugs, una lastima pero no vale la pena que arruinen su experiencia!.
16 votes funny
76561198118964998

Recommended68 hrs played (60 hrs at review)
este juego me hizo cambiar la forma de pensar y ver las cosas, me ayudo como persona me hizo una mejor, aprendí a tomar mejores decisiones una de esas fue volverme adicto a las menores y a la cocaína.
15 votes funny
76561198406341909

Recommended54 hrs played (11 hrs at review)
bugeado hasta las re pelotas, bien juego
14 votes funny
76561198029563340

Not Recommended2302 hrs played (8 hrs at review)
Lo que escribo es una reflexion de lo que he visto del desarrollo de este juego en este último año, y mi impresión a dia de hoy, porque en el estado en que esta hoy, no recomiendo para nada este juego, hasta pasado minimo un par de semanas o un mes.
Entiendo que, eventualmente CD Project va a arreglar todos los problemas del juego. El tema surge en que la mayoría veía este juego como "La 2da venida de Cristo en la Tierra" y terminó siendo un fiasco literal: Problemas de rendimiento sin importar la serie de placa de video (a las fuentes de los foros me remito) y bugs que plagan por todo el juego, que me recuerda mas a un lanzamiento de un juego de Ubisoft mas que nada. Ahora, el juego estuvo en desarrollo por mas de 9 años, casi una década, me podes decir que a lo largo del trayecto no fue testeado con el hardware antiguo ni actual? Porqué pregunto? bueno, porqué si CD Proyect, ellos mismo se encargaron de tirar un cuadro sinoptico amarillo con los presets de cada configuracion de hardware tratando de abarcar lo mayor posible, parece que ni siquiera se tomaron el tiempo de poner nada de esto a prueba. Eso, sumado a que incorporan el desarrollo de consolas de siguiente generacion durante fines del año pasado e inicio de este, alarde de que no hacían Crunch, cuando lo terminaron haciendo, y lo PEOR, que fue anunciar el juego como GOLD y el 5/10 y 3 semanas despues tirar otro retraso? JUSTO despues de anunciar el juego como GOLD? disculpame, pero si te pasa eso en el cierre del proyecto, quiere decir que los beta testers cagaron fuego y el juego estaba R O T I S I M O, donde quiera que lo veas y lo mires por donde lo mires. Mientras tanto, en el depto de marketing seguían tirando trailers como si fuera una chimenea de una fabrica metalurgica tirando MUCHISIMO HUMO y así quemandole el culo de hype a mas de uno A que voy con esto? que me da una conclusion basica: es un error del jugador, del consumidor final poner demasiada fé en una empresa desarrolladora de juegos. No hay que olvidarse que aquello que los mueve es el LUCRO, y nosotros somos consumidores, somos el ingreso monetario para ellos. Cada movimiento que CD Project ha hecho es por MARKETING, buscar fidelidad del cliente. Por ende, no hay nada mas triste que ver gente peleando y defendiendo una empresa que amasa millones de dolares y del cual no necesita ningun vocero, ni abogado ni escribano ad honorem que los defienda. No dejan de ser una empresa con un fin lucrativo. No hay que olvidar eso. El producto que ofrecieron a dia de hoy es deplorable, sino no se explica como tuvieron que sacar el 2do retraso para agregar las nuevas consolas cuando inicialmente NO formaban parte del proyecto de desarrollo. Esto de hoy parece una beta, como tantos otros juegos de tantas otras companias han hecho y siguen haciendo. Y para el que tenga dudas de mi pc, estoy con un Ryzen 7 3800x a 4,5Ghz, 32Gb Ram DDR4 3200Mhz, un WD M2 NvME 2TB Black SN750 y una 1070gtx de 8gb. Muevo el juego con preset en alto entre 55FPS para arriba, con importantes picos de caida a 35FPS y ademas el juego se ve horrendo igual. Listo, despues paso esto a limpio https://youtu.be/Z4Uz1X6raSA14 votes funny
76561199071637246

Recommended9 hrs played (8 hrs at review)
Me dan risa los análisis negativos de usuarios que tienen muchísimas horas jugadas, 30, 40, 50, 80, 100+hs.
¿Qué clase de sádico le dedica tantas horas, en apenas 2 semanas, a algo que al final no recomienda?
¿Que clase de hipócrita puede no recomendar un juego que lo entretuvo durante tanto tiempo?
Si algo funciona mal o si algo realmente no te gusta, lo dejas a las pocas horas.
CD Projekt tuvo que trabajar casi un año completo plena pandemia, que les ralentizó todo el proceso. Cabe destacar que los parches ya están saliendo uno detrás del otro.
Se olvidan que Cyberpunk 2077 es apenas el sexto juego de la desarrolladora, apenas su segundo mundo abierto y su primer juego fuera del universo de fantasía medieval de The Witcher. Es su primera experiencia en un rpg/shooter, es su primera experiencia en un juego de primera persona, y su primera experiencia en una ambientación de ciudad futurista/moderna.
Algunos son demasiado exigentes con los polacos que con mucho esfuerzo y dedicación en apenas 5 años sacaron: Witcher 3, expansión Hearts of Stone, expansión Blood and Wine, GWENT online, Thronebreaker y ahora Cyberpunk 2077.
CD Projekt no abandona sus mundos abiertos como Bethesda, que los termina parcheando la comunidad.
CD Projekt prioriza el desarrollo de los juegos en su versión de PC, con opciones gráficas y características exclusivas, y sin hacer ninguna sucia jugada como Rockstar y sus lanzamientos escalonados, que dejan para lo último a los usuarios de PC.
Hay que darles un respiro para que terminen de pulir y optimizar su obra, recuerden que también saldrán expansiones y el modo online, sin contar los pequeños dlc´s gratuitos a lo Witcher 3. Es un juego que tiene recorrido para largo rato.
La prensa, manipuladora y amarillista, habla mal del juego y no informa correctamente de cómo va mejorando el rendimiento con los parches. Mucho menos se atreven a decir que Cyberpunk está llegando a su sexta semana consecutiva en el podio como juego más vendido de steam.
Los youtubers desesperados por visitas, van en la misma línea, hablando mal del juego sin probarlo, y te muestran videos de versiones sin parchear.
Las opiniones más creíbles las podemos dar nosotros, los jugadores, pero seamos justos y coherentes en los análisis por favor. Gracias.
13 votes funny
76561198084596418

Not Recommended57 hrs played
Paso Ubisoft y les dijo que optimicen el juego.
13 votes funny
76561198149064233

Not Recommended242 hrs played (1 hrs at review)
Ha pasado un año y sigue siendo una montaña de bugs.
Cyberbug
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