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Fallout 76Fallout 76
Argentina en 38 años de peronismo
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Argentina en 38 años de peronismo
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Muy buen juego y el que diga lo contrario tiene toda la razón
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28 votes funny
con la update de los npcs se siente como un fallout de toda la vida lástima que esta menos optimizado que el qlo de tu vieja crack me va como el qlo
21 votes funny
esta ok pero no se que paso con los otros 71 fallout's restantes
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16 votes funny
Un bicho bolita mutante me acoso mientras dormia.
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Este juego me lo dieron en la compra de un Kilo de tortillas y una salsa morita.
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*Aclaración: al momento de hacer esta reseña, tengo más de 400 horas jugadas en la versión del Bethesda Launcher* Fallout 76 es la primer incursión oficial de la saga en el territorio multijugador. Como experimento, el juego es menos exitoso y funcional al universo Fallout que sus contrapartes (FOnline 2238, Atomic Multiplayer, New Vegas Multiplayer, etc.) elaboradas principalmente por fans y amantes del género post apocalíptico y mayormente, de las tramas y los contenidos que componen la fantasía de un mundo estancado en una visión retrofuturista de los 50. Como juego y forma de entretenimiento, es una desafortunada acumulación de errores y fallos que convierten la experiencia en un verdadero tedio. A continuación dejo una lista detallada del porqué: *Los servidores tienen crasheos constantes y actualizaciones en medio del gameplay. Puede ser un desync, puede ser una desconexión, puede ser un ping elevado, pero en cualquier momento existe la chance de que el juego te expulse al menú, perdiendo items y loot valioso. *La optimización es abismal. A casi dos años del lanzamiento sigue siendo ridículo que el antiguo motor gamebryo (rebautizado como "Creation Engine") siga teniendo stutter, caídas de frames, glitches visuales, carga tardía de texturas, bugs con las físicas, crashes con los ragdolls y la lista continúa... *Los pequeños elementos del pay to play. Sí, incluso en un juego pago al que los desarrolladores prometieron dar actualizaciones gratuitas de por vida, sustentandolo únicamente con las ventas de cosméticos de la tienda, existen elementos de pago. Fallout 1st es una suscripción de tipo premium dentro del juego que nos otorga beneficios como almacenaje ilimitado de recursos, un punto de fast travel extra, una carpa para acampe o acceso a un servidor privado para que junto a 7 amigos puedan jugar sin temor a los griefers. Es importante destacar que si el dueño de la sub abandona el servidor, los demás usuarios lo abandonan con el. BONUS: Para quien sea un nostálgico del New Vegas, también incluyen una armadura de ranger de nevada. *Las DLC pagas. Sumando a lo anterior, junto con la salida de Wastelanders (la tardía introducción de los NPCs al juego) se añaden dos DLC de pago más que incluyen alijos extra para tu C.A.M.P y macetas para cuando ya no es posible crear más cultivos porque llenaste los slots de construcción. *El griefing, los cheaters. Aún con el tiempo que pasó, siguen existiendo dentro del juego personas con acceso a cheats para dupear items, materiales u objetos. Vas al Battle Royale? Cuidado con los aimbotters y los wall hackers. El juego los tiene de todo tipo y color, y son todavía el único elemento que de forma ridícula, no se ha visto afectado por las oleadas de ban que Bethesda aplica sin criterio. *Las ban waves. Sumando al punto anterior, Bethesda demostró en poco menos de dos años que es incapaz de administrar su comunidad online. Han habido baneos masivos por cuestiones tan ridículas como encontrar una habitación de desarrollador, estackear recursos y loot y ser considerado un exploiter, o simplemente haber sido elegido al azar según el algoritmo del baneo lo considere propicio. De nuevo, los griefers y cheaters verdaderos tienen soltura para manejarse dentro del juego, los usuarios regulares no. *Los errores de inventario, las pérdidas de recursos. Quizás el punto más ridículo y frustrante es este, las ocasionales pérdidas de inventario o de recursos porque el servidor hace un desync o entra en actualización y no guarda tus progresos a tiempo. Han sido aleatorios y ocurrido más de una vez, por ende siempre cabe la posibilidad de perder loot valioso en un reset desafortunado. *El pop-in de algunos monstruos. Entraste a una habitación y no había nadie, pero de pronto te están asaltando 7 ghouls? El servidor sincronizó con el cliente y ahora ves lo que había en el lugar. Y tanto más que se podría decir pero no acortaría el objetivo de esta reseña. Si tenemos que ir al punto, la recomendación sería jamás pagar este producto por su precio FULL, comprarlo en rebajas del 75% o más de ser posible y hacerlo con amigos: son la única forma de hacer pasable la experiencia general. El juego, incluso siendo un pésimo Fallout, tiene un potencial enorme para ser un survival entretenido, como similares del género (RUST, Ark) pero Bethesda ha hecho un pobrísimo manejo de los recursos y administrado priorizando siempre lo único que le importa en estos días: el dinero. Aún cuando lo considero aberrante, la suscripción a Fallout 1st es quizás la mejor experiencia posible si vas a darle una pasada con amigos. Es menos frecuente el crasheo o las caídas del servidor. *EDIT 1: Tengo la tricentennial edition desde el día 0. Steam no reconoce la DLC y el juego me ofrece comprarla de nuevo. *EDIT 2: Los servicios de Fallout 1st están bugueados y no se están procesando los pagos. Abstenerse de hacer la compra de la sub hasta que los arreglen.
10 votes funny
Es una poronga pero aún así me tiene muy enganchado, me gusta mucho pero cada vez que lo juego pierdo neuronas (Y lo juego bastante) ⠀⠀⠘⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡜⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠑⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡔⠁⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠈⠢⢄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠴⠊⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⢀⣀⣀⣀⣀⣀⡀⠤⠄⠒⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣀⠄⠊⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿ ⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿ ⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼ ⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼ ⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉ ⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄
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Aquí vamos otra vez. Es super difícil para mí escribir sobre cualquier Fallout, pero Fallout 76 lo es aún más, porque es “especial”. Tras un lanzamiento lleno de polémica, cientos de videos y notas en revistas hablando pestes del juego, yo ahí estuve, escarbando cada detalle, explorando cada rincón de Appalachia, y compartiendo con un montón de amigos y desconocidos. Con más de 900 horas de juego, y tras haber finalizado ya la línea principal de misiones de Wastelanders me siento aquí a escribir sobre Fallout 76. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2068934001

UN ANTES Y UN DESPUÉS

Como un jugador “veterano” de FO76, tengo bastante facilidad para comparar el estado anterior del título con el que tenemos aquí presente en Steam. Con el lanzamiento de Wastelanders se han movido varios hilos gracias al avance argumental y temporal que ha habido, los hechos de Wastelanders ocurren un año después de que se abriese el Refugio 76, en otras palabras, avanzamos de 2102 hasta 2103. Sin embargo, Bethesda ha aprovechado de realizar una serie de otros cambios en la jugabilidad. Desde la mejora sustancial en la respuesta de los servidores hasta la solución de bugs por montón (según las notas del parche serían más de 1000 errores que se han ido). Puedo decir con toda propiedad que Fallout 76 a día de hoy es un título mucho más maduro y correcto, se siente más estable técnicamente y definitivamente ha sufrido un cambio asombroso. Con la llegada de Wastelanders no solo han llegado los NPC humanos, sino que también han habido mejoras de rendimiento muy notorias y ajustes gráficos deslumbrantes.

AVENTURAS EN APPALACHIA

En FO76 nos encontramos en Appalachia, el mapa es enorme (alrededor de 4 veces el tamaño de La Commonwealth en Fallout 4), y las posibilidades de exploración son demasiadas. Recomiendo muchísimo explorar sin la necesidad de seguimiento de misiones, porque hay muchas historias en las que sumergirse sin siquiera estar relacionadas a una misión. En cuanto a las misiones, tenemos cuatro variantes: Las principales, las secundarias, las diarias y los eventos. Las diarias y los eventos son repetibles (aunque algunas secundarias también lo son), los eventos aparecen de manera aleatoria por todo el mapa y es ahí donde los jugadores pueden (o no) colaborar. También tenemos la opción del battle-royale Nuclear Winter, que va dirigido a quienes quieran PVP. En este modo podemos utilizar a nuestros personajes del modo aventura, los cuales entrarán sin ningún equipamiento, de esta forma tendrás que explorar para conseguir armas y armaduras. La experiencia que ganes en Nuclear Winter afecta al nivel del personaje en modo aventura, así como las chapas de ganes, además de adquirir un rango de Nuclear Winter que al ir aumentando te dará acceso a decoraciones (íconos de jugador, objetos decorativos, etc).

TIERRA CALCINADA Y WASTELANDERS

El argumento de Fallout 76 es que, como protagonistas de nuestra historia, pertenecemos a un selecto grupo de personas que tienen como objetivo preservar la existencia de la humanidad y reconstruir América en caso de un holocausto nuclear. El Refugio 76 nos mantuvo seguros durante más de 20 años tras la Gran Guerra, y en 2102 abre su gran puerta para que nos encontremos con un yermo tempranamente devastado. Tras una serie de misiones que no comentaré para no hacer un spoiler, el título avanza un año, al 2103 (hechos de Wastelanders), donde muchas personas viajan a Appalachia en búsqueda de un gran tesoro. Se han añadido diálogos al estilo de Fallout 3, los cuales son sensibles al nivel de nuestro personaje (sobre nivel 50 los diálogos son diferentes), además de ofrecer varias opciones, no solo cuatro (a diferencia de Fallout 4). Hay decisiones que tomar y varias variantes que pueden afectar a los diálogos y a la forma en la que otros NPC se relacionen contigo. También hay un sistema de reputación con las dos nuevas facciones, las cuales dan acceso a ciertas recompensas interesantes. La historia original de Fallout 76 es igualmente jugable por jugadores nuevos, aunque ha sufrido algunos cambios, puesto que el contexto actual es diferente existiendo NPC humanos. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2068934041

FLORA, FAUNA Y ALGO MÁS

Desde Appalachia llegan muchas criaturas propias de los mitos y leyendas locales. El intrigante hombre polilla, adorado por sectarios, el monstruo de Grafton, cruelmente utilizado como una atracción, o el temible y bizarro snallygaster. Sin embargo hay muchas más criaturas, entre animales, críptidos, insectos enormes, supermutantes, necrófagos y los particulares calcinados. Sin embargo las criaturas que reinan Appalachia y que la hacen aún más insegura son las míticas Bestias Calcinadas. La flora también es bastante más amplia que en títulos anteriores, y también mucho más útil. Flores, vegetales y frutas, todas pueden ser afectadas por la radiación y cambiar sus propiedades para realizar diferentes objetos que nos podrían ayudar en combate. La flora bombardeada es clave y muy valiosa.

EN MEJORA CONSTANTE

Fallout 76 no es lo que fue en un inicio. Ha mejorado muchísimo, sin embargo es importante comentar que a día de hoy se siguen solucionando problemas. Por lo general los errores más “comunes” son visuales (ver a un jugador deformado, por ejemplo), y también se están solucionando problemas clásicos de videojuegos online como el uso de glitches, pero esto es mucho menos común. En la actualidad, Fallout 76 es mucho más sólido que antes técnicamente pero en ningún caso es perfecto, aún falta y es bueno considerarlo. Lo positivo es que es un título en constante desarrollo, y la comunidad suele ser escuchada.

LA TIENDA ATÓMICA Y LOS DESAFÍOS

Así como lo hacen otros videojuegos, FO76 ofrece objetos cosméticos a través de una tienda atómica. Los únicos objetos no cosméticos son los kits de desguace y los kits de reparación (para desguazar la chatarra y reparar tus equipo, respectivamente, sin depender de una estación de trabajo). Estos kits se consiguen con bastante facilidad participando en misiones de eventos, al menos en mi experiencia con tantas horas jugadas, nunca me he visto en la necesidad de comprarlos en la tienda atómica. Sin embargo sí he comprado bastantes cosas cosméticas, las cuales puedes pagar comprando “átomos” o bien juntando “átomos” al cumplir desafíos. Los desafíos son diarios y semanales, pero también existen otros apartados generales con cientos de desafíos. Algo bastante parecido a lo que hace Borderlands, pero con mucha más relevancia al aportar la posibilidad de recompensas.

MUCHAS POSIBILIDADES

Bethesda Game Studios ha destinado el estudio (casi) completo de Austin para trabajar en FO76 de aquí a muchos años. Constantes actualizaciones, nuevo contenido, criaturas nuevas, eventos temporales, cosméticos novedosos que van y vuelven, etc. Inclusive, ya se habla de la próxima gran expansión que le suceda a Wastelanders. Aparte de que la inclusión de decisiones, facciones y diálogos también nos permite bastante rango de re-jugabilidad. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2073276523 Un Fallout que, en palabras de Todd Howard, es diferente. Es un título que abre posibilidades a muchas horas de diversión, futuras aventuras y nuevo contenido. La exploración característica que nos ofrece Bethesda es increíble, como siempre, y la posibilidad de realizar todo junto a tus amigos es algo que, como amante de los videojuegos de un jugador, me ha encantado. Y no puedo dejar de destacar la cantidad de historias que hay allí afuera, y la libertad en la que puedes sumergirte en ellas. Es un título que puedes disfrutar de muchas formas.

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Ta bueno pero falta sexo
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𝗠𝗲 𝗴𝘂𝘀𝘁𝗮𝗻 𝗹𝗼𝘀 𝗳𝘂𝗿𝗿𝗼𝘀

Este juego es la clara respuesta al ¿Qué pasaría si Bugisoft (Ubisoft) y Micropagos EA (Electronic Arts) tuvieran un hijo bastardo? una aberración que hacen llamar "juego" plagado de bugs, crasheos y micropagos PD: Yo no pagaría por esta basura ni aunque Todd Howard se apersonara en mi casa para chuparme el pene PD2: No ta Bueno 👎
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¿El tipo de cambio del maldito peso argentino bethsda solo cayó un 20%, y el precio de los átomos subió un 1000%?? ¡¡ sois más abominables que los estadounidenses!
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Pay to Play, ni siquiera es pay to win, directamente tenes que pagar para jugar en un mundo privado, estamos todos locos o que pasa?
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Nefasto
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Uffff.. lo tenía instalado en otra cuenta y en ese momento el juego no se veía muy bien, y ahora que lo volví a comprar debo admitir que se veía hermoso, se nota altiro que lo mejoraron mucho…. Mi meta es construir una base y estar mamadisimo y xao, pero se ve bastante bien el juego ahora, se ve bien igual que la madre de mi amigo shaders ufff esa Milf morenaza esta 10/10 como lo hace es una diosa! Recomiendo el juego aaaah y desde que empecé de nuevo a jugar me e topado con mucha gente nueva!! Aprovechen de cómpralo en oferta ya que todo sube en la vida jsjsj!! Vamos vamos goooooooooooooooooooo.. para lo que no saben como acercar o alejar la cámara es presionando la letra “V” y con el mouse la adaptan! Saludos cordiales se despide su amigo el folla amigo de la mama del shaders Hola edito el comentario luego de 7 días de jugarlo.. esta good amigo jsjsjs.. esta juégazo la ctm.. los eventos públicos, las misiones, todos los días se crean grupos para explorar el yermo esta good amigo… valió totalmente la pena meterle horas a este juego ya le llevo como 60 horas al juego jsksksk.. me siento como un superviviente, es hermoso el modo de contruccion de mi base… la comunidad es súper buena.. vino un gringo y me regaló loot gracia!!! Muerto a los comunista culiaos… e dejado un poco de lado ala mamá de mi amigo shaders por estar viciando en el jueguito, pero este finde la iré a ver y le daré todo lo que no e podido estos días, la haré ver el cielo ala mamá de mi amigo shaders
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sobreviví a 50 necrofagos para que una bomba nuclear me caiga en la cabeza 11/10
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s p o i l e r La mejor parte fue cuando hice el reembolso y me lo aprobaron. ( ° 3 ° )
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si estuviera gratis seguiria siendo caro
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Es como pedir una hamburguesa y cuando te la traen huele a hamburguesa, se ve como una hamburguesa pero a la hora de morder te das cuenta de que está hecha de yeso y toma 26 intentos para sacar un mordisco, punto en el cual ya te quedaste sin dientes.
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Es casi injugable, el juego en si está bien, pero hay tantos bugs y caídas de FPS (Superando las especificaciones recomendadas) que lo hacen casi injugable.
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jksdakls kasdk klsd skdf
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JUEGAZO

Parece como si hubieran cogido lo mejor de cada Fallout y lo hayan metido en un solo titulo como es este Fallout Wastelanders, el juego al ser un Fallout tradicional como todos los demás, tiene sus historias tan increíbles como otros títulos de la saga, y lo mejor, es que es solo el principio, ya que pueden meter bastantes actualizaciones y ampliaciones, como pueden ser cambios en el mapa, o otras localizaciones en otros puntos de otros Estados Unidos de América, zonas tradicionales como las Vegas y otras, y nuevas historias, etc... un juego que puede dar mucho de si, y convertirse en el tiempo como el mejor Fallout.
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Es una lástima la verdad. Si el juego no andaría lagueado (a nivel server) y estuviera optimizado (no digo ni bien), la rompería toda. Pero no. Bethesda no le pone un mango y lo lanza en Steam (luego del fracaso rotundo en su launcher), sin ningún tipo de mejora. El juego se deja jugar, pero ojalá algún día arreglen lo que mencioné anteriormente porque sería la gloria. Buenardo Bethesda...
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