Killing Floor 3
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Sep 21, 2025
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
Sep 30, 2025
Jul 24, 2025
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Jul 25, 2025
Jul 25, 2025
Jul 24, 2025
Sep 2, 2025
Aug 24, 2025

76561198067747523
Recommended101 hrs played
Acalmem esse bumbum quente pq vem muitas atualizações por aí!
Tripwire pode até ter começado com o pé esquerdo, mas eles ouviram a Comunidade, voltaram atrás, adiaram a entrega do jogo e tenho certeza que tem potencial para bater o sucesso do KF 2 com o passar do tempo!
11 votes funny
76561198067747523
Recommended101 hrs played
Acalmem esse bumbum quente pq vem muitas atualizações por aí!
Tripwire pode até ter começado com o pé esquerdo, mas eles ouviram a Comunidade, voltaram atrás, adiaram a entrega do jogo e tenho certeza que tem potencial para bater o sucesso do KF 2 com o passar do tempo!
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76561198078117302
Not Recommended141 hrs played (125 hrs at review)
"Disse que ia mudar pra melhor, Já tava bom.
Já não tava muito bom. Tava meio ruim também. Tava ruim.
Agora parece que piorou." 🤡 🤡 🤡 🤡
9 votes funny
76561198029637695
Recommended60 hrs played (2 hrs at review)
Bom no momento o game tá tipo aquela garota que você conhece e sabe que é bonita, mas que anda tão desarrumada que mais parece alguém que dormiu numa lixeira.. A principio você olha ela e pensa "huum se ela se arrumar vai ficar perfeita, mas no momento parece uma trombada de trem com Fusca", então você começa a investir nessa garota sabendo que com o tempo ela vai virar uma incrível GÓTICA RABUDA DE CABELO AZUL QUE NÃO TEM PROBLEMAS PSICOLOGICOS.
Então a pergunta que fica é: Você tem paciência de esperar e ser companheiro dela nessa jornada ?
Se a reposta for sim pode confiar que tanto ela quanto os amigos(DEVS) vão fazer com que ela fique a coisa mais linda desse mundo e enquanto ela estiver "feia" você pode dar de presente um pato( https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/ ) assim você consegue passar por esse momento de mudança junto dela.
Se a reposta for não basta aguardar e observar de longe e talvez com o tempo ela te surpreenda.
Agora minha opinião resumida: ESCOLHI SEGURAR NA MÃO DELA E DO PATO! e assim aproveitar esse pequeno momento... aquele pequeno momento que chamo de felicidade.
?/10
8 votes funny
76561198086723535
Recommended70 hrs played (19 hrs at review)
Killing Floor 3 é um jogo TÃO RUIM como dizem?!
Introdução:
De um mod para Unreal Tournament 2004, Killing Floor conquistou seu público com seu estilo brutal de sobrevivência, focado na eliminação de hordas de inimigos. Depois veio Killing Floor 2, apostando ainda mais na ação e na intensidade. Já o Killing Floor 3, a proposta é misturar elementos dos dois jogos anteriores e incorporar influências de títulos como Deep Rock Galactic, DOOM e outros do gênero. A história se passa em 2091, cerca de 70 anos após os eventos de Killing Floor 2, e por conta disso, o jogo adota uma ambientação mais futurista, onde a megacorporação Horzine domina o mundo com Zeds ainda mais poderosos, e agora cabe ao grupo rebelde Nightfall enfrentar essa nova ameaça.Pontos Positivos:
O jogo é mais frenético do que os títulos anteriores, fazendo com que você não fique parado em nenhum ponto para tentar sobreviver com sua equipe, e por causa disso, você acaba jogando sem parar! Sem aquela sensação de cansaço dos jogos anteriores, sabe? Depois de uma partida com 10/7 Waves, você ficava totalmente esgotado, mas com esse jogo não! Porque você sempre está em constante movimento, atirando e interagindo com o mapa. E falando no mapa, o level design dos mapas está bem mais trabalhado, você pode instalar armadilhas, torres, tirolesas e até abrir novas entradas para você e seu time, algo que já começava a aparecer nos últimos mapas de Killing Floor 2. Graficamente, o jogo é muito bonito, a evolução da Unreal Engine 3 para a Unreal Engine 5 foi brutal, melhorando texturas, detalhes, iluminação, e quando juntamos tudo isso com o sangue jorrando, o resultado fica simplesmente maravilhoso. Sobre os inimigos, os Zeds tiveram um upgrade sinistro! Eles correm mais rápido, conseguem voar, usam uma habilidade parecida com o Scorpion do Mortal Kombat (maldito Scrake), conseguem atirar na gente, e por aí vai... só falta mesmo passar roupa e cozinhar! Porque esses malditos aprenderam muita coisa nova. E mais uma coisinha, a cura foi limitada neste jogo, o que eu até acho interessante, porque antes sempre tinha aquele jogador que ficava correndo pelo mapa se curando sem fazer progresso nenhum, e agora que isso foi nerfado, não vai ter mais esses patetas nas partidas.Pontos Negativos:
Killing Floor 3 lembra muito um Hero Shooter, sabe? As Perks ficaram presas a personagens, algo que eu detestei no fundo da minha alma, mas fico feliz que a Tripwire esteja ouvindo a comunidade e promete mudar isso futuramente. O level design é bom, mas o lado artístico é péssimo! Não é porque é futurista e roda na Unreal Engine 5, que vai entregar algo sinistro como em Cyberpunk 2077, pois a intensidade das cores e iluminação, eles erraram muito! E apesar das mudanças em alguns mapas, que foram boas, tá? Ainda não está bom... dá para melhorar bastante. Infelizmente, a progressão de atualizações do jogo está bem lenta e eles ainda vão adicionar o Pistoleiro, armas reais (porque estamos no futuro e até agora só tem aquelas armas surrealistas), o novo sistema de Perks, entre outras coisas... e nisso, levar um bom tempo pra chegar o conteúdo, assim como aconteceu com Killing Floor 2. Além disso, o jogo precisa de uma otimização SEVERA, pois em alguns mapas há quedas grandes de frames. E as músicas são boas, mas deveriam ter chamado o Demon Hunter pra esse jogo na minha opinião, pois as músicas do Killing Floor 2 são muito boas. E por favor, Tripwire! Sem conversa por chat? Pelo amor de Deus...Conclusão:
As críticas sobre Killing Floor 3 são reais, o jogo contém alguns bugs e está longe de ser perfeito. Mas fico feliz que a Tripwire esteja ouvindo a comunidade e se empenhando para melhorar o jogo e resolver os pontos negativos. Apesar da equipe cometer alguns erros, estou confiante no progresso deles com o jogo. Sobre as críticas serem reais, muita gente criticou o jogo e eu concordo com várias delas, mas não acho que Killing Floor 3 seja uma completa porcaria como alguns dizem, e acredito que muita gente esteja agindo de forma emocional nesse sentido, porque o jogo é bem cru como os outros títulos anteriores também. Eu fiz um pequeno teste, e chamei alguns amigos meus, fãs e não fãs da franquia, para experimentarem o jogo e eles gostaram do jogo! O jogo ainda está cru e eles deveriam acrescentar mais coisas pro game no lançamento, mas não consigo enxergar isso como uma verdadeira porcaria, entende? Tem seus defeitos e conscientizo vocês nessa análise, mas ainda sim é um bom jogo e barato. Eu recomendo que todos vocês experimentem o Killing Floor 3 quando tiverem uma chance!8 votes funny
76561198091375336
Not Recommended52 hrs played (47 hrs at review)
O jogo revelou-se como uma sombra diante da glória de seu antecessor. Aquilo que antes resplandecia em identidade e força foi desfeito, como se os alicerces tivessem sido arrancados das próprias terras da memória. Agora, o que se ergue é algo estranho, um reino sem nome, como se uma nova e distante linhagem tivesse tomado o trono usurpado. Tal mudança não trouxe apenas a dor da decepção, mas o fardo amargo do arrependimento, que pesa como uma espada quebrada em mãos outrora firmes.
Meu coração se entristece ao contemplar estas ruínas, pois vejo o brilho do que poderia ter sido, apagado por escolhas que não honraram a herança. Ainda assim, nas trevas que agora envolvem esta obra, percebo uma centelha: uma esperança tênue, mas resistente, de que o que foi corrompido possa, um dia, ser restaurado.
6 votes funny
76561198021498271
Not Recommended49 hrs played (1 hrs at review)
Bom dia a todos!!!! Estava a anos aguardando esse game e pelo amor de Deus, os caras acabaram com o game. Gráficos pouco rústicos, mais puxados pra desenho, perdendo a imersão do game. Pouca violência e core, tipo que era a essência do game, destruição e violência, buscando a sobrevivência. As armas nem se fala, ano de 2091, alguém acha que as armas serão assim mano? Por que não manter as armas reais e adicionar alguns protótipos, tipo no KF2? Mas não, colocaram tudo armas de mentira, muito feio. A única coisa que ficou bacana, foi a nova árvore de habilidades. Se eles tivessem colocado isso no KF2, seria o game perfeito. Em fim o game ficou pouco violento, com armas de mentira e gráficos de desenho, pouco imersivo, parabéns por estregarem esse clássico.
6 votes funny
76561198158571750
Not Recommended87 hrs played (82 hrs at review)
Vamos lá, eu tinha feito uma analise antiga criticando os problemas do jogo que são muitos, hoje dia 23/10/2025 saiu o tão grande update esperado que iria mudar as coisas para melhor e infelizmente coisas que estavam ruim piorou e algumas melhorou, principal ponto dessa analise é o problema de despenho que esse jogo tem que é horrível mesmo com um computador bom porem estava rodando o jogo no médio pegando 80fps, agora que saiu a atualização o despenho piorou muito pqp inacreditável, o jogo estava rodando a 50fps ou menos usando a mesma configuração, como eles lançam um update pra melhorar o desempenho e isso faz piorar vtnc.
Vou nem cita quais foram as melhorias nesse jogo pq sinceramente não faz diferencia nenhuma se fica impossivel vc joga a porra do jogo a 60fps no médio.
5 votes funny
76561198064357106
Not Recommended47 hrs played (34 hrs at review)
Sempre fui fã da franquia, jogando pelo garena nos tempos áureos da internet vangloriosa, àquilo que foi o começo de tudo. E nem sou de fazer avaliações e análises de jogos, mas me senti na necessidade de tecer alguns comentários diante do que foi nos entregue como produto. Não há como recomendar este jogo no momento.
No exato momento que abre o jogo (pela primeira vez ou não), você se depara com o carregamento eterno de “shaders” que não fazem jus à dinâmica da franquia. Após uma espera considerável, um menu pobre e simplório aparece, o que me levou a crer que havia inicializado GTFO, mas infelizmente era o KF3. Então você obrigatoriamente deve passar por um tutorial, para enfim poder adentrar no que eles agora chamam de “Fortaleza”, uma base de operações que seu personagem tem à disposição para poder te fazer perder mais tempo antes de finalmente conseguir jogar, seja no modo solo ou cooperativo online.
O sistema de jogo continua o mesmo no modo coop, 6 jogadores contra intermináveis ondas de zeds ameaçadores (5 ondas no máximo) com 6 classes disponíveis no momento: Comando, Engenheiro, Incendiário, Médico, Ninja e Atirador de Elite.
Vale ressaltar que o jogo conta ainda com 8 mapas no lançamento, o que seria impressionante se não fossem com tão pouca profundidade e idênticos.
Temos ainda 3 novos Chefes sem muita graça.
Histórinha
A historinha do jogo acontece vários anos no futuro após o KF2. A Megacorporação Horzine agora domina o mundo com Zeds ainda mais tecnológicos e agressivos. Como última esperança da humanidade, um grupo rebelde é fundado sob alcunha de Nightfall para dar continuidade ao combate contra os zeds e destruir os planos malignos da Horzine. Nada de profundidade, mantendo a realidade de seus antecessores, mas com uma pegada cyberpunk futurista sombria.
Arte e gráficos
Apesar de eu possuir um sistema com os requisitos recomendados, a qualidade visual não salta os olhos, muito pelo contrário. Desde Menu, Hud, diversos equipamentos, efeitos e texturas ainda carecem de aperfeiçoamento visual e polimento técnico. Não levem a mal, o potencial da Unreal 5 está ali com visível melhora na arte de perfurações, execuções, desmembramentos e sangue, mas tudo ainda muito precoce. Inclusive, nos próprios aspectos que citei como melhora visual, ainda temos falhas. No final, temos apenas gráficos medianos no máximo com uma paleta de cores que estou em fase de adaptação.
Desempenho
O desempenho é a grande frustração de vários jogadores. O jogo não apresenta gráficos revolucionários e não consegue manter a estabilidade em fps. Assim como todo jogo em lançamento na nova engine, este carece de atualizações para estabilidade.
Jogabilidade
Gostaria de parabenizar pessoalmente o abençoado que teve a brilhante ideia de retirar a possibilidade de escolher servidores dedicados, assim como engrandecer o grande homem que limitou a quantidade de ondas para 5 + Boss, sem possibilidade de escolha em novas opções. São pessoas espetaculares. Aqui fica também a minha admiração ao atribulado que perseverou e conseguiu implementar novas classes com personagens pré-definidos, sem possibilidade de escolha ou variação. O meu abraço para o excomungado que inventou a fortaleza e o grind repetitivo para mods e vantagens. Fica aqui a mensagem de carinho e devoção à essas criaturas hereges que só contribuíram mudando mecânicas que ninguém gostaria que fossem mudadas.
Falando sério, o jogo não inova, continua sendo eletrizante e você precisa ficar em movimento constante com time organizado e classes equilibradas para conseguir superar dificuldades altas. Porém, na maioria das vezes não é isso que acontece. As pessoas são desorganizadas e as partidas repetitivas e monótonas em sua maioria. A própria dificuldade do jogo e seu escalonamento não está bem definido. As vezes sofremos Hit Kills absurdos e as vezes nem faz cocegas.
Senti falta de classes como Demo, gunslinger e Zerk mas não vou tecer comentários. Não gostei da criação de uma classe que praticamente substitui o Supp, no caso o Engenheiro. Por faltar tantas classes nesse preâmbulo de jogo, sinto que o dano está completamente desequilibrado entre as classes existentes.
Percebi que as interações táticas no mapa vieram para ficar e podem fazer bem ao game, como torretas e tirolesa, mas ainda precisam evoluir dentro da dinâmica do jogo. Não curti ter retirado a solda de portas.
Não gostei de o comerciante continuar sendo uma cápsula, mas como o jogo está no futuro, faz sentido ainda. A organização das armas no menu de comerciante com tantas repetições da mesma arma me incomoda demais. O jogo foi lançado com pouquíssimas armas e várias opções de modificações. Com o tempo, você já não tem mais nada de diferente para fazer com as modificações e mesmas armas. São poucas variedades de builds e incentivos para isso.
Ter a possibilidade de escolher mais personagens clássicos do KF1 seria fantástico. Deveriam urgentemente traze-los de volta, e acredito que a empresa já vem se movimentando nesse sentido.
Gostaria de ter mais mapas com alma, em mais ambientes externos, que remetessem à época do KF1. Gostaria de mapas que fossem maiores, com mais dificuldade. Foi nos apresentado 8 mapas e a sensação que tenho é que todos os que envolvem ambientes fechados são idênticos e pequenos.
Cadê a Stalker? Kkkkkk sério. ‘-‘
Cadê o chat de texto? ‘-‘
Mercado
Mais uma mensagem de carinho aos pobres coitados que entregaram um jogo em Early mas já deixaram o pé de meia pronto com acesso à Loja e um grande Passe de temporada. Um minuto de silêncio para os infelizes que assim como eu compraram a versão Deluxe do jogo. O passe é risível e não apresenta quase nada de interessante. A variação de cores, adesivos, chaveiros e uniformes são bem frustrantes. Você chega nas partidas e não tem nada que te faz destacar dentre as outras pessoas, pois tudo é muito idêntico. No KF1 tínhamos várias DLCs com personagens absurdos e legais para quem quisesse e no KF2 a possibilidade de ganhar skins em cada partida. Não era perfeito, mas aos poucos, cada um ia construindo sua identidade dentro do jogo. Nem sou fã de micro transações, mas já que colocaram este recurso, ofereçam melhor oportunidade de utiliza-lo.
Conclusão Momentânea
KF3 me parece um jogo um pouco perdido em meio às suas inovações e influências externas do mundo de hoje e de outros lançamentos. Os desenvolvedores não perceberam que tudo o que eles precisavam estava ali, entregue nos dois títulos anteriores da série e só precisava de mais aprimoramentos. Necessitamos de mais alma e paixão com o jogo. Algo que faça as pessoas jogarem com vontade depois de um dia exaustivo, para trazer diversão e alegria.
Ainda não é o fim de tudo, mas um recomeço. Todos os jogos da franquia foram lançados praticamente em beta e já há indícios de que atualizações e mudanças pertinentes chegarão. Tudo isso graças a empresa estar escutando as demandas da comunidade. Espero que continue assim, com melhorias consideráveis no futuro.
5 votes funny
76561198154951514
Not Recommended21 hrs played (18 hrs at review)
O jogo é ok mas essa merd4 de Unreal Stuttering 5 estraga muito a otimização do jogo
5 votes funny
76561198832715891
Not Recommended49 hrs played (48 hrs at review)
O jogo tem uma gameplay boa, trilha sonora maravilhosa, mas só tem um problema q quando resolverem eu vou dar uma analise positiva, eu tenho a placa minima pra jogar essa poha E NÃO FUNCIONA, DESDE O LANÇAMENTO, TENHO UMA RX 580 8GB, MAIS DE 70 FPS NO LOBBY E QUANDO ENTRO NUM MAPA CRASHA ESSA BUCETA, ENQUANTO NÃO ARRUMAREM ESSA MERDA VAI FICAR NEGATIVA MSM EU GOSTANDO DO GAME.
4 votes funny
76561198075653478
Not Recommended34 hrs played (32 hrs at review)
Se você é um dos escolhidos e seu pc roda o jogo sem crashar, parabéns
Aí tem duas opões, ou joga solo, ou entra no multiplayer, dá load na fortaleza, anta até o vtol, procura uma sala, minutos depois dá load no mapa, vc está assistindo a wave do boss e aguarda os players terminarem, vota no próximo mapa, conexão com o servidor perdida, de volta pra tela inicial, você entra no multiplayer, dá load na fortaleza, anta até o vtol, procura uma sala, minutos depois dá load no mapa, vc está assistindo a wave do boss e aguarda os players terminarem, vota no próximo mapa, conexão com o servidor perdida, de volta pra tela inicial, você entra no multiplayer, dá load na fortaleza, anta até o vtol, procura uma sala, minutos depois dá load no mapa, vc está assistindo a wave do boss e aguarda os players terminarem, vota no próximo mapa, conexão com o servidor perdida, de volta pra tela inicial, você entra no multiplayer, dá load na fortaleza, anta até o vtol, procura uma sala, minutos depois dá load no mapa, vc está assistindo a wave do boss e aguarda os players terminarem, vota no próximo mapa, conexão com o servidor perdida, de volta pra tela inicial, você entra no multiplayer, dá load na fortaleza, anta até o vtol, procura uma sala, minutos depois dá load no mapa, vc está assistindo a wave do boss e aguarda os players terminarem, vota no próximo mapa, conexão com o servidor perdida, de volta pra tela iniciaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
4 votes funny
76561198036185255
Not Recommended170 hrs played (156 hrs at review)
Infelizmente o farm de dinheirinho da Saber vai de arrasta pra cima. Não foi dessa dessa vez.
jogo ta ruim e genérico demais.
4 votes funny
76561198046181030
Not Recommended20 hrs played (20 hrs at review)
Absolute péssimo ... Chato, mal otimizado, entediante, irritante, woke ... E por ai vai ...
4 votes funny
76561198038612796
Not Recommended37 hrs played (17 hrs at review)
- Começa a partida
- Cai em um lobby amaldiçoado
- Joga até o fim no meio do caos
- Mata o boss heroicamente
- Conexão com o servidor perdida
- Recebe exatamente 0 de XP e 0 de loot pelo seu nobre esforço
EXPERIÊNCIA INCRÍVEL!!! 1000/10. Com certeza surtaria de novo.
4 votes funny
76561198196942881
Not Recommended52 hrs played (51 hrs at review)
Uma das piores decisões que já tomei foi ter comprado esse jogo, o beta me hypou mas o produto final prometeu tudo e não entregou p0rra nenhuma, jogo lixo, sem identidade, sem alma e totalmente skipável, NÃO COMPREM ESSA BOMBA.
3 votes funny
76561198062956493
Recommended149 hrs played (117 hrs at review)
Bom, não posso dizer que o jogo esta "péssimo" como a grande maioria vem escrevendo por ai em suas análises.
Ao meu ver, o jogo tem uma ideia muito boa, a evolução de gráficos, as habilidades na árvore de evolução também foi uma sacada bem legal. Gostei muito, e é extremamente viciante! Porém, o jogo ainda tem muitos problemas, como conexão, bugs, queda de frames (isso aqui é foda), porém eu acredito que a tripware irá reparar esses "detalhes" com as futuras atualizações, como sempre fizeram, é só ter paciência.
Outra coisa que irrita bastante nesse jogo é a arma bufada do FIREBUG, a VULCAN, que todo mundo usa e abusa, com todos os perks, deixando o jogo extremamente sem graça e muito mais fácil.
Resumindo é isso, agora é esperar futuras atualizações com possíveis melhorias.
GG!
3 votes funny
76561198797912330
Recommended78 hrs played (3 hrs at review)
Não deixe que isso o distraia do fato de que os mosquitos usam seu sangue para produzir seus ovos, o que significa que você é 1 dos 3 pai deles.
3 votes funny
76561197997403655
Recommended6 hrs played (3 hrs at review)
🎯 Nota: 8/10
📜 Visão Geral
Killing Floor 3 é um jogo de tiro cooperativo em primeira pessoa com foco em sobrevivência contra hordas de mutantes (Zeds). A sequência direta de Killing Floor 2, o game traz uma ambientação futurista mais sombria, arsenal expandido e melhorias técnicas significativas. Com suporte para multiplayer cooperativo, o jogo exige estratégia, trabalho em equipe e reflexos rápidos, entregando uma experiência intensa e sangrenta para os fãs do gênero.
🌟 Prós
✅ Combate Agressivo e Satisfatório – Armas com peso realista, impacto brutal e muito gore deixam o combate visceral.
✅ Classes (Perks) Reimaginadas – Os perks foram retrabalhados com novas habilidades e sinergias, promovendo estilos de jogo únicos.
✅ Gráficos e Atmosfera Aprimorados – Visual mais moderno e sombrio com uso de Unreal Engine 5, iluminação dinâmica e belos efeitos de partículas.
✅ Multiplayer Cooperativo Refinado – Modo coop de até 6 jogadores continua sendo o núcleo do jogo, agora com matchmaking e lobby mais inteligentes.
✅ Variedade de Inimigos – Zeds possuem comportamentos mais agressivos e padrões de ataque novos, exigindo atenção constante.
✅ Trilha Sonora Pesada – Metal industrial intenso que combina perfeitamente com o ritmo frenético dos combates.
⚠️ Contras
❌ Foco Total em Multiplayer – Sem uma campanha solo ou narrativa sólida, o jogo depende 100% da jogatina em grupo.
❌ Repetitividade nas Waves – Apesar das melhorias, o loop de jogo (sobreviver a ondas > comprar armas > repetir) pode cansar jogadores solo.
❌ Alguns Perks Ainda em Ajuste – Algumas classes parecem desbalanceadas ou pouco eficientes nas primeiras versões.
❌ Progressão Lenta – A evolução de perks e desbloqueios pode parecer arrastada, especialmente para novatos.
❌ Poucos Mapas no Lançamento – O jogo iniciou com uma quantidade limitada de arenas, o que pode afetar a longevidade inicial.
💬 Opinião da Comunidade
🔹 Avaliações Positivas: Jogadores veteranos elogiam a fidelidade ao espírito da franquia e as melhorias visuais e técnicas.
🔹 Críticas Negativas: Parte da base sente falta de inovações mais ousadas e critica a falta de modos alternativos.
🎯 Público-Alvo
🔹 Fãs de jogos cooperativos em primeira pessoa, como Left 4 Dead, Back 4 Blood, World War Z.
🔹 Jogadores que curtem desafios em equipe, build de classes e ação intensa.
🔹 Indicado para quem busca um FPS frenético e sanguinário, com pegada arcade e foco em sobrevivência.
🏆 Notas por Categoria
🎮 Jogabilidade: 9
🎨 Gráficos: 9
⚖️ Balanceamento: 8
🔄 Replayability: 8
👥 Comunidade: 9
⭐ Experiência Geral: 8
🎨 Resumo Visual
🎮 Jogabilidade: Dinâmica, brutal e cooperativa — foco total no trabalho em equipe e sobrevivência.
🎨 Gráficos: Atmosfera dark com texturas realistas, excelente uso de luz e sangue pra todo lado.
⚖️ Balanceamento: Boas ideias nos perks, mas ainda em fase de ajustes.
🔄 Replayability: Alta, graças à dificuldade crescente e sistema de progressão.
👥 Comunidade: Ativa, engajada e fiel à franquia.
🎯 Veredito Final
Killing Floor 3 é uma evolução sólida da franquia, mantendo a identidade sangrenta e caótica que os fãs amam, mas com visual e sistema renovados. Embora ainda careça de mais conteúdo e ajustes finos, a base está sólida para muitas horas de ação cooperativa. Se você curte tiroteios intensos contra hordas de inimigos e cooperativo de verdade, essa carnificina futurista é imperdível. 💉🔫🧟♂️
3 votes funny
76561198023469687
Recommended20 hrs played (3 hrs at review)
Tenho 99% de certeza de que ninguém lê as críticas, então direi que sou gay.
3 votes funny
76561198055760933
Recommended23 hrs played (9 hrs at review)
Não entendo o porque das criticas negativas em cima do jogo tirando a questão da otimização. O resto é exatamente o que se espera de um jogo de Killing Floor. ótimo game.
3 votes funny
76561198877377043
Recommended30 hrs played
A maioria que ta reclamando é porque não tem uma placa de video descente, uma 3050 ou 3060 já não roda nada mais hoje em dia de jogo novo.
3 votes funny
76561197987117593
Not Recommended10 hrs played (4 hrs at review)
No momento o jogo ta muito cru ainda, mas acredito é questão de tempo eles melhorar mais o game ainda tanto questão de performance e de conteúdo e variedade de classes, armas e mapas, mesmo tendo um rtx4060 ti continuo tendo frame drop com gameplay.
Recomendo esperar um pouco eles arrumar mais o game e colocar conteúdo, mas lembrando que jogo é divertido de jogar o tem um feeling ainda killing floor, o que galera não curtiu muito foi essa parada classes ser um meio hero shooter, isso perdeu a mão o que era realmente killing floor game, fora que jogo ficou uma vibe futurista meio cyberpunk, mas jogando acaba nem percebendo durante gameplay e as hordas zeds.
O que tenho a dizer no modo geral é mais performance e conteúdo.
2 votes funny
76561198123323765
Not Recommended130 hrs played (126 hrs at review)
Bro, this ‘game’ is a comedy at this point. Every update somehow makes it worse, like the devs are actually speedrunning who can piss off the playerbase the fastest. Shaders take a whole ice age to compile, some ults just straight up break and lock you out for the rest of the match peak game design right there. This isn’t a game, it’s a dumpster fire in slow motion. The devs should honestly be embarrassed to put their names on this trash. The disrespect for long-time players is insane, but hey, why fix your mess when you can shovel out more broken updates, right? If I could’ve refunded this abomination, I’d have done it yesterday.
2 votes funny
Killing Floor 3
Jul 24, 2025
Jul 24, 2025
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76561198067747523
Recommended101 hrs played
Acalmem esse bumbum quente pq vem muitas atualizações por aí!
Tripwire pode até ter começado com o pé esquerdo, mas eles ouviram a Comunidade, voltaram atrás, adiaram a entrega do jogo e tenho certeza que tem potencial para bater o sucesso do KF 2 com o passar do tempo!
11 votes funny
76561198067747523
Recommended101 hrs played
Acalmem esse bumbum quente pq vem muitas atualizações por aí!
Tripwire pode até ter começado com o pé esquerdo, mas eles ouviram a Comunidade, voltaram atrás, adiaram a entrega do jogo e tenho certeza que tem potencial para bater o sucesso do KF 2 com o passar do tempo!
11 votes funny
76561198078117302
Not Recommended141 hrs played (125 hrs at review)
"Disse que ia mudar pra melhor, Já tava bom.
Já não tava muito bom. Tava meio ruim também. Tava ruim.
Agora parece que piorou." 🤡 🤡 🤡 🤡
9 votes funny
76561198029637695
Recommended60 hrs played (2 hrs at review)
Bom no momento o game tá tipo aquela garota que você conhece e sabe que é bonita, mas que anda tão desarrumada que mais parece alguém que dormiu numa lixeira.. A principio você olha ela e pensa "huum se ela se arrumar vai ficar perfeita, mas no momento parece uma trombada de trem com Fusca", então você começa a investir nessa garota sabendo que com o tempo ela vai virar uma incrível GÓTICA RABUDA DE CABELO AZUL QUE NÃO TEM PROBLEMAS PSICOLOGICOS.
Então a pergunta que fica é: Você tem paciência de esperar e ser companheiro dela nessa jornada ?
Se a reposta for sim pode confiar que tanto ela quanto os amigos(DEVS) vão fazer com que ela fique a coisa mais linda desse mundo e enquanto ela estiver "feia" você pode dar de presente um pato( https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/ ) assim você consegue passar por esse momento de mudança junto dela.
Se a reposta for não basta aguardar e observar de longe e talvez com o tempo ela te surpreenda.
Agora minha opinião resumida: ESCOLHI SEGURAR NA MÃO DELA E DO PATO! e assim aproveitar esse pequeno momento... aquele pequeno momento que chamo de felicidade.
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8 votes funny
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Recommended70 hrs played (19 hrs at review)
Killing Floor 3 é um jogo TÃO RUIM como dizem?!
Introdução:
De um mod para Unreal Tournament 2004, Killing Floor conquistou seu público com seu estilo brutal de sobrevivência, focado na eliminação de hordas de inimigos. Depois veio Killing Floor 2, apostando ainda mais na ação e na intensidade. Já o Killing Floor 3, a proposta é misturar elementos dos dois jogos anteriores e incorporar influências de títulos como Deep Rock Galactic, DOOM e outros do gênero. A história se passa em 2091, cerca de 70 anos após os eventos de Killing Floor 2, e por conta disso, o jogo adota uma ambientação mais futurista, onde a megacorporação Horzine domina o mundo com Zeds ainda mais poderosos, e agora cabe ao grupo rebelde Nightfall enfrentar essa nova ameaça.Pontos Positivos:
O jogo é mais frenético do que os títulos anteriores, fazendo com que você não fique parado em nenhum ponto para tentar sobreviver com sua equipe, e por causa disso, você acaba jogando sem parar! Sem aquela sensação de cansaço dos jogos anteriores, sabe? Depois de uma partida com 10/7 Waves, você ficava totalmente esgotado, mas com esse jogo não! Porque você sempre está em constante movimento, atirando e interagindo com o mapa. E falando no mapa, o level design dos mapas está bem mais trabalhado, você pode instalar armadilhas, torres, tirolesas e até abrir novas entradas para você e seu time, algo que já começava a aparecer nos últimos mapas de Killing Floor 2. Graficamente, o jogo é muito bonito, a evolução da Unreal Engine 3 para a Unreal Engine 5 foi brutal, melhorando texturas, detalhes, iluminação, e quando juntamos tudo isso com o sangue jorrando, o resultado fica simplesmente maravilhoso. Sobre os inimigos, os Zeds tiveram um upgrade sinistro! Eles correm mais rápido, conseguem voar, usam uma habilidade parecida com o Scorpion do Mortal Kombat (maldito Scrake), conseguem atirar na gente, e por aí vai... só falta mesmo passar roupa e cozinhar! Porque esses malditos aprenderam muita coisa nova. E mais uma coisinha, a cura foi limitada neste jogo, o que eu até acho interessante, porque antes sempre tinha aquele jogador que ficava correndo pelo mapa se curando sem fazer progresso nenhum, e agora que isso foi nerfado, não vai ter mais esses patetas nas partidas.Pontos Negativos:
Killing Floor 3 lembra muito um Hero Shooter, sabe? As Perks ficaram presas a personagens, algo que eu detestei no fundo da minha alma, mas fico feliz que a Tripwire esteja ouvindo a comunidade e promete mudar isso futuramente. O level design é bom, mas o lado artístico é péssimo! Não é porque é futurista e roda na Unreal Engine 5, que vai entregar algo sinistro como em Cyberpunk 2077, pois a intensidade das cores e iluminação, eles erraram muito! E apesar das mudanças em alguns mapas, que foram boas, tá? Ainda não está bom... dá para melhorar bastante. Infelizmente, a progressão de atualizações do jogo está bem lenta e eles ainda vão adicionar o Pistoleiro, armas reais (porque estamos no futuro e até agora só tem aquelas armas surrealistas), o novo sistema de Perks, entre outras coisas... e nisso, levar um bom tempo pra chegar o conteúdo, assim como aconteceu com Killing Floor 2. Além disso, o jogo precisa de uma otimização SEVERA, pois em alguns mapas há quedas grandes de frames. E as músicas são boas, mas deveriam ter chamado o Demon Hunter pra esse jogo na minha opinião, pois as músicas do Killing Floor 2 são muito boas. E por favor, Tripwire! Sem conversa por chat? Pelo amor de Deus...Conclusão:
As críticas sobre Killing Floor 3 são reais, o jogo contém alguns bugs e está longe de ser perfeito. Mas fico feliz que a Tripwire esteja ouvindo a comunidade e se empenhando para melhorar o jogo e resolver os pontos negativos. Apesar da equipe cometer alguns erros, estou confiante no progresso deles com o jogo. Sobre as críticas serem reais, muita gente criticou o jogo e eu concordo com várias delas, mas não acho que Killing Floor 3 seja uma completa porcaria como alguns dizem, e acredito que muita gente esteja agindo de forma emocional nesse sentido, porque o jogo é bem cru como os outros títulos anteriores também. Eu fiz um pequeno teste, e chamei alguns amigos meus, fãs e não fãs da franquia, para experimentarem o jogo e eles gostaram do jogo! O jogo ainda está cru e eles deveriam acrescentar mais coisas pro game no lançamento, mas não consigo enxergar isso como uma verdadeira porcaria, entende? Tem seus defeitos e conscientizo vocês nessa análise, mas ainda sim é um bom jogo e barato. Eu recomendo que todos vocês experimentem o Killing Floor 3 quando tiverem uma chance!8 votes funny
76561198091375336
Not Recommended52 hrs played (47 hrs at review)
O jogo revelou-se como uma sombra diante da glória de seu antecessor. Aquilo que antes resplandecia em identidade e força foi desfeito, como se os alicerces tivessem sido arrancados das próprias terras da memória. Agora, o que se ergue é algo estranho, um reino sem nome, como se uma nova e distante linhagem tivesse tomado o trono usurpado. Tal mudança não trouxe apenas a dor da decepção, mas o fardo amargo do arrependimento, que pesa como uma espada quebrada em mãos outrora firmes.
Meu coração se entristece ao contemplar estas ruínas, pois vejo o brilho do que poderia ter sido, apagado por escolhas que não honraram a herança. Ainda assim, nas trevas que agora envolvem esta obra, percebo uma centelha: uma esperança tênue, mas resistente, de que o que foi corrompido possa, um dia, ser restaurado.
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76561198021498271
Not Recommended49 hrs played (1 hrs at review)
Bom dia a todos!!!! Estava a anos aguardando esse game e pelo amor de Deus, os caras acabaram com o game. Gráficos pouco rústicos, mais puxados pra desenho, perdendo a imersão do game. Pouca violência e core, tipo que era a essência do game, destruição e violência, buscando a sobrevivência. As armas nem se fala, ano de 2091, alguém acha que as armas serão assim mano? Por que não manter as armas reais e adicionar alguns protótipos, tipo no KF2? Mas não, colocaram tudo armas de mentira, muito feio. A única coisa que ficou bacana, foi a nova árvore de habilidades. Se eles tivessem colocado isso no KF2, seria o game perfeito. Em fim o game ficou pouco violento, com armas de mentira e gráficos de desenho, pouco imersivo, parabéns por estregarem esse clássico.
6 votes funny
76561198158571750
Not Recommended87 hrs played (82 hrs at review)
Vamos lá, eu tinha feito uma analise antiga criticando os problemas do jogo que são muitos, hoje dia 23/10/2025 saiu o tão grande update esperado que iria mudar as coisas para melhor e infelizmente coisas que estavam ruim piorou e algumas melhorou, principal ponto dessa analise é o problema de despenho que esse jogo tem que é horrível mesmo com um computador bom porem estava rodando o jogo no médio pegando 80fps, agora que saiu a atualização o despenho piorou muito pqp inacreditável, o jogo estava rodando a 50fps ou menos usando a mesma configuração, como eles lançam um update pra melhorar o desempenho e isso faz piorar vtnc.
Vou nem cita quais foram as melhorias nesse jogo pq sinceramente não faz diferencia nenhuma se fica impossivel vc joga a porra do jogo a 60fps no médio.
5 votes funny
76561198064357106
Not Recommended47 hrs played (34 hrs at review)
Sempre fui fã da franquia, jogando pelo garena nos tempos áureos da internet vangloriosa, àquilo que foi o começo de tudo. E nem sou de fazer avaliações e análises de jogos, mas me senti na necessidade de tecer alguns comentários diante do que foi nos entregue como produto. Não há como recomendar este jogo no momento.
No exato momento que abre o jogo (pela primeira vez ou não), você se depara com o carregamento eterno de “shaders” que não fazem jus à dinâmica da franquia. Após uma espera considerável, um menu pobre e simplório aparece, o que me levou a crer que havia inicializado GTFO, mas infelizmente era o KF3. Então você obrigatoriamente deve passar por um tutorial, para enfim poder adentrar no que eles agora chamam de “Fortaleza”, uma base de operações que seu personagem tem à disposição para poder te fazer perder mais tempo antes de finalmente conseguir jogar, seja no modo solo ou cooperativo online.
O sistema de jogo continua o mesmo no modo coop, 6 jogadores contra intermináveis ondas de zeds ameaçadores (5 ondas no máximo) com 6 classes disponíveis no momento: Comando, Engenheiro, Incendiário, Médico, Ninja e Atirador de Elite.
Vale ressaltar que o jogo conta ainda com 8 mapas no lançamento, o que seria impressionante se não fossem com tão pouca profundidade e idênticos.
Temos ainda 3 novos Chefes sem muita graça.
Histórinha
A historinha do jogo acontece vários anos no futuro após o KF2. A Megacorporação Horzine agora domina o mundo com Zeds ainda mais tecnológicos e agressivos. Como última esperança da humanidade, um grupo rebelde é fundado sob alcunha de Nightfall para dar continuidade ao combate contra os zeds e destruir os planos malignos da Horzine. Nada de profundidade, mantendo a realidade de seus antecessores, mas com uma pegada cyberpunk futurista sombria.
Arte e gráficos
Apesar de eu possuir um sistema com os requisitos recomendados, a qualidade visual não salta os olhos, muito pelo contrário. Desde Menu, Hud, diversos equipamentos, efeitos e texturas ainda carecem de aperfeiçoamento visual e polimento técnico. Não levem a mal, o potencial da Unreal 5 está ali com visível melhora na arte de perfurações, execuções, desmembramentos e sangue, mas tudo ainda muito precoce. Inclusive, nos próprios aspectos que citei como melhora visual, ainda temos falhas. No final, temos apenas gráficos medianos no máximo com uma paleta de cores que estou em fase de adaptação.
Desempenho
O desempenho é a grande frustração de vários jogadores. O jogo não apresenta gráficos revolucionários e não consegue manter a estabilidade em fps. Assim como todo jogo em lançamento na nova engine, este carece de atualizações para estabilidade.
Jogabilidade
Gostaria de parabenizar pessoalmente o abençoado que teve a brilhante ideia de retirar a possibilidade de escolher servidores dedicados, assim como engrandecer o grande homem que limitou a quantidade de ondas para 5 + Boss, sem possibilidade de escolha em novas opções. São pessoas espetaculares. Aqui fica também a minha admiração ao atribulado que perseverou e conseguiu implementar novas classes com personagens pré-definidos, sem possibilidade de escolha ou variação. O meu abraço para o excomungado que inventou a fortaleza e o grind repetitivo para mods e vantagens. Fica aqui a mensagem de carinho e devoção à essas criaturas hereges que só contribuíram mudando mecânicas que ninguém gostaria que fossem mudadas.
Falando sério, o jogo não inova, continua sendo eletrizante e você precisa ficar em movimento constante com time organizado e classes equilibradas para conseguir superar dificuldades altas. Porém, na maioria das vezes não é isso que acontece. As pessoas são desorganizadas e as partidas repetitivas e monótonas em sua maioria. A própria dificuldade do jogo e seu escalonamento não está bem definido. As vezes sofremos Hit Kills absurdos e as vezes nem faz cocegas.
Senti falta de classes como Demo, gunslinger e Zerk mas não vou tecer comentários. Não gostei da criação de uma classe que praticamente substitui o Supp, no caso o Engenheiro. Por faltar tantas classes nesse preâmbulo de jogo, sinto que o dano está completamente desequilibrado entre as classes existentes.
Percebi que as interações táticas no mapa vieram para ficar e podem fazer bem ao game, como torretas e tirolesa, mas ainda precisam evoluir dentro da dinâmica do jogo. Não curti ter retirado a solda de portas.
Não gostei de o comerciante continuar sendo uma cápsula, mas como o jogo está no futuro, faz sentido ainda. A organização das armas no menu de comerciante com tantas repetições da mesma arma me incomoda demais. O jogo foi lançado com pouquíssimas armas e várias opções de modificações. Com o tempo, você já não tem mais nada de diferente para fazer com as modificações e mesmas armas. São poucas variedades de builds e incentivos para isso.
Ter a possibilidade de escolher mais personagens clássicos do KF1 seria fantástico. Deveriam urgentemente traze-los de volta, e acredito que a empresa já vem se movimentando nesse sentido.
Gostaria de ter mais mapas com alma, em mais ambientes externos, que remetessem à época do KF1. Gostaria de mapas que fossem maiores, com mais dificuldade. Foi nos apresentado 8 mapas e a sensação que tenho é que todos os que envolvem ambientes fechados são idênticos e pequenos.
Cadê a Stalker? Kkkkkk sério. ‘-‘
Cadê o chat de texto? ‘-‘
Mercado
Mais uma mensagem de carinho aos pobres coitados que entregaram um jogo em Early mas já deixaram o pé de meia pronto com acesso à Loja e um grande Passe de temporada. Um minuto de silêncio para os infelizes que assim como eu compraram a versão Deluxe do jogo. O passe é risível e não apresenta quase nada de interessante. A variação de cores, adesivos, chaveiros e uniformes são bem frustrantes. Você chega nas partidas e não tem nada que te faz destacar dentre as outras pessoas, pois tudo é muito idêntico. No KF1 tínhamos várias DLCs com personagens absurdos e legais para quem quisesse e no KF2 a possibilidade de ganhar skins em cada partida. Não era perfeito, mas aos poucos, cada um ia construindo sua identidade dentro do jogo. Nem sou fã de micro transações, mas já que colocaram este recurso, ofereçam melhor oportunidade de utiliza-lo.
Conclusão Momentânea
KF3 me parece um jogo um pouco perdido em meio às suas inovações e influências externas do mundo de hoje e de outros lançamentos. Os desenvolvedores não perceberam que tudo o que eles precisavam estava ali, entregue nos dois títulos anteriores da série e só precisava de mais aprimoramentos. Necessitamos de mais alma e paixão com o jogo. Algo que faça as pessoas jogarem com vontade depois de um dia exaustivo, para trazer diversão e alegria.
Ainda não é o fim de tudo, mas um recomeço. Todos os jogos da franquia foram lançados praticamente em beta e já há indícios de que atualizações e mudanças pertinentes chegarão. Tudo isso graças a empresa estar escutando as demandas da comunidade. Espero que continue assim, com melhorias consideráveis no futuro.
5 votes funny
76561198154951514
Not Recommended21 hrs played (18 hrs at review)
O jogo é ok mas essa merd4 de Unreal Stuttering 5 estraga muito a otimização do jogo
5 votes funny
76561198832715891
Not Recommended49 hrs played (48 hrs at review)
O jogo tem uma gameplay boa, trilha sonora maravilhosa, mas só tem um problema q quando resolverem eu vou dar uma analise positiva, eu tenho a placa minima pra jogar essa poha E NÃO FUNCIONA, DESDE O LANÇAMENTO, TENHO UMA RX 580 8GB, MAIS DE 70 FPS NO LOBBY E QUANDO ENTRO NUM MAPA CRASHA ESSA BUCETA, ENQUANTO NÃO ARRUMAREM ESSA MERDA VAI FICAR NEGATIVA MSM EU GOSTANDO DO GAME.
4 votes funny
76561198075653478
Not Recommended34 hrs played (32 hrs at review)
Se você é um dos escolhidos e seu pc roda o jogo sem crashar, parabéns
Aí tem duas opões, ou joga solo, ou entra no multiplayer, dá load na fortaleza, anta até o vtol, procura uma sala, minutos depois dá load no mapa, vc está assistindo a wave do boss e aguarda os players terminarem, vota no próximo mapa, conexão com o servidor perdida, de volta pra tela inicial, você entra no multiplayer, dá load na fortaleza, anta até o vtol, procura uma sala, minutos depois dá load no mapa, vc está assistindo a wave do boss e aguarda os players terminarem, vota no próximo mapa, conexão com o servidor perdida, de volta pra tela inicial, você entra no multiplayer, dá load na fortaleza, anta até o vtol, procura uma sala, minutos depois dá load no mapa, vc está assistindo a wave do boss e aguarda os players terminarem, vota no próximo mapa, conexão com o servidor perdida, de volta pra tela inicial, você entra no multiplayer, dá load na fortaleza, anta até o vtol, procura uma sala, minutos depois dá load no mapa, vc está assistindo a wave do boss e aguarda os players terminarem, vota no próximo mapa, conexão com o servidor perdida, de volta pra tela inicial, você entra no multiplayer, dá load na fortaleza, anta até o vtol, procura uma sala, minutos depois dá load no mapa, vc está assistindo a wave do boss e aguarda os players terminarem, vota no próximo mapa, conexão com o servidor perdida, de volta pra tela iniciaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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76561198036185255
Not Recommended170 hrs played (156 hrs at review)
Infelizmente o farm de dinheirinho da Saber vai de arrasta pra cima. Não foi dessa dessa vez.
jogo ta ruim e genérico demais.
4 votes funny
76561198046181030
Not Recommended20 hrs played (20 hrs at review)
Absolute péssimo ... Chato, mal otimizado, entediante, irritante, woke ... E por ai vai ...
4 votes funny
76561198038612796
Not Recommended37 hrs played (17 hrs at review)
- Começa a partida
- Cai em um lobby amaldiçoado
- Joga até o fim no meio do caos
- Mata o boss heroicamente
- Conexão com o servidor perdida
- Recebe exatamente 0 de XP e 0 de loot pelo seu nobre esforço
EXPERIÊNCIA INCRÍVEL!!! 1000/10. Com certeza surtaria de novo.
4 votes funny
76561198196942881
Not Recommended52 hrs played (51 hrs at review)
Uma das piores decisões que já tomei foi ter comprado esse jogo, o beta me hypou mas o produto final prometeu tudo e não entregou p0rra nenhuma, jogo lixo, sem identidade, sem alma e totalmente skipável, NÃO COMPREM ESSA BOMBA.
3 votes funny
76561198062956493
Recommended149 hrs played (117 hrs at review)
Bom, não posso dizer que o jogo esta "péssimo" como a grande maioria vem escrevendo por ai em suas análises.
Ao meu ver, o jogo tem uma ideia muito boa, a evolução de gráficos, as habilidades na árvore de evolução também foi uma sacada bem legal. Gostei muito, e é extremamente viciante! Porém, o jogo ainda tem muitos problemas, como conexão, bugs, queda de frames (isso aqui é foda), porém eu acredito que a tripware irá reparar esses "detalhes" com as futuras atualizações, como sempre fizeram, é só ter paciência.
Outra coisa que irrita bastante nesse jogo é a arma bufada do FIREBUG, a VULCAN, que todo mundo usa e abusa, com todos os perks, deixando o jogo extremamente sem graça e muito mais fácil.
Resumindo é isso, agora é esperar futuras atualizações com possíveis melhorias.
GG!
3 votes funny
76561198797912330
Recommended78 hrs played (3 hrs at review)
Não deixe que isso o distraia do fato de que os mosquitos usam seu sangue para produzir seus ovos, o que significa que você é 1 dos 3 pai deles.
3 votes funny
76561197997403655
Recommended6 hrs played (3 hrs at review)
🎯 Nota: 8/10
📜 Visão Geral
Killing Floor 3 é um jogo de tiro cooperativo em primeira pessoa com foco em sobrevivência contra hordas de mutantes (Zeds). A sequência direta de Killing Floor 2, o game traz uma ambientação futurista mais sombria, arsenal expandido e melhorias técnicas significativas. Com suporte para multiplayer cooperativo, o jogo exige estratégia, trabalho em equipe e reflexos rápidos, entregando uma experiência intensa e sangrenta para os fãs do gênero.
🌟 Prós
✅ Combate Agressivo e Satisfatório – Armas com peso realista, impacto brutal e muito gore deixam o combate visceral.
✅ Classes (Perks) Reimaginadas – Os perks foram retrabalhados com novas habilidades e sinergias, promovendo estilos de jogo únicos.
✅ Gráficos e Atmosfera Aprimorados – Visual mais moderno e sombrio com uso de Unreal Engine 5, iluminação dinâmica e belos efeitos de partículas.
✅ Multiplayer Cooperativo Refinado – Modo coop de até 6 jogadores continua sendo o núcleo do jogo, agora com matchmaking e lobby mais inteligentes.
✅ Variedade de Inimigos – Zeds possuem comportamentos mais agressivos e padrões de ataque novos, exigindo atenção constante.
✅ Trilha Sonora Pesada – Metal industrial intenso que combina perfeitamente com o ritmo frenético dos combates.
⚠️ Contras
❌ Foco Total em Multiplayer – Sem uma campanha solo ou narrativa sólida, o jogo depende 100% da jogatina em grupo.
❌ Repetitividade nas Waves – Apesar das melhorias, o loop de jogo (sobreviver a ondas > comprar armas > repetir) pode cansar jogadores solo.
❌ Alguns Perks Ainda em Ajuste – Algumas classes parecem desbalanceadas ou pouco eficientes nas primeiras versões.
❌ Progressão Lenta – A evolução de perks e desbloqueios pode parecer arrastada, especialmente para novatos.
❌ Poucos Mapas no Lançamento – O jogo iniciou com uma quantidade limitada de arenas, o que pode afetar a longevidade inicial.
💬 Opinião da Comunidade
🔹 Avaliações Positivas: Jogadores veteranos elogiam a fidelidade ao espírito da franquia e as melhorias visuais e técnicas.
🔹 Críticas Negativas: Parte da base sente falta de inovações mais ousadas e critica a falta de modos alternativos.
🎯 Público-Alvo
🔹 Fãs de jogos cooperativos em primeira pessoa, como Left 4 Dead, Back 4 Blood, World War Z.
🔹 Jogadores que curtem desafios em equipe, build de classes e ação intensa.
🔹 Indicado para quem busca um FPS frenético e sanguinário, com pegada arcade e foco em sobrevivência.
🏆 Notas por Categoria
🎮 Jogabilidade: 9
🎨 Gráficos: 9
⚖️ Balanceamento: 8
🔄 Replayability: 8
👥 Comunidade: 9
⭐ Experiência Geral: 8
🎨 Resumo Visual
🎮 Jogabilidade: Dinâmica, brutal e cooperativa — foco total no trabalho em equipe e sobrevivência.
🎨 Gráficos: Atmosfera dark com texturas realistas, excelente uso de luz e sangue pra todo lado.
⚖️ Balanceamento: Boas ideias nos perks, mas ainda em fase de ajustes.
🔄 Replayability: Alta, graças à dificuldade crescente e sistema de progressão.
👥 Comunidade: Ativa, engajada e fiel à franquia.
🎯 Veredito Final
Killing Floor 3 é uma evolução sólida da franquia, mantendo a identidade sangrenta e caótica que os fãs amam, mas com visual e sistema renovados. Embora ainda careça de mais conteúdo e ajustes finos, a base está sólida para muitas horas de ação cooperativa. Se você curte tiroteios intensos contra hordas de inimigos e cooperativo de verdade, essa carnificina futurista é imperdível. 💉🔫🧟♂️
3 votes funny
76561198023469687
Recommended20 hrs played (3 hrs at review)
Tenho 99% de certeza de que ninguém lê as críticas, então direi que sou gay.
3 votes funny
76561198055760933
Recommended23 hrs played (9 hrs at review)
Não entendo o porque das criticas negativas em cima do jogo tirando a questão da otimização. O resto é exatamente o que se espera de um jogo de Killing Floor. ótimo game.
3 votes funny
76561198877377043
Recommended30 hrs played
A maioria que ta reclamando é porque não tem uma placa de video descente, uma 3050 ou 3060 já não roda nada mais hoje em dia de jogo novo.
3 votes funny
76561197987117593
Not Recommended10 hrs played (4 hrs at review)
No momento o jogo ta muito cru ainda, mas acredito é questão de tempo eles melhorar mais o game ainda tanto questão de performance e de conteúdo e variedade de classes, armas e mapas, mesmo tendo um rtx4060 ti continuo tendo frame drop com gameplay.
Recomendo esperar um pouco eles arrumar mais o game e colocar conteúdo, mas lembrando que jogo é divertido de jogar o tem um feeling ainda killing floor, o que galera não curtiu muito foi essa parada classes ser um meio hero shooter, isso perdeu a mão o que era realmente killing floor game, fora que jogo ficou uma vibe futurista meio cyberpunk, mas jogando acaba nem percebendo durante gameplay e as hordas zeds.
O que tenho a dizer no modo geral é mais performance e conteúdo.
2 votes funny
76561198123323765
Not Recommended130 hrs played (126 hrs at review)
Bro, this ‘game’ is a comedy at this point. Every update somehow makes it worse, like the devs are actually speedrunning who can piss off the playerbase the fastest. Shaders take a whole ice age to compile, some ults just straight up break and lock you out for the rest of the match peak game design right there. This isn’t a game, it’s a dumpster fire in slow motion. The devs should honestly be embarrassed to put their names on this trash. The disrespect for long-time players is insane, but hey, why fix your mess when you can shovel out more broken updates, right? If I could’ve refunded this abomination, I’d have done it yesterday.
2 votes funny














































































































































