Jump Space
Oct 16, 2025
Oct 16, 2025
Sep 22, 2025
Nov 15, 2025
Oct 18, 2025
Oct 16, 2025
Sep 19, 2025

76561198096315729
Not Recommended0 hrs played
Comprei pensando que bom, tem a opção idiomas em português, massss não!
Interface Dublagem Legendas
Português (Brasil) noooooooooooooooooooo
Inglês ✔ ✔ ✔
Francês ✔ ✔
Alemão ✔ ✔
Espanhol (Espanha) ✔ ✔
Coreano ✔ ✔
Polonês ✔ ✔
Russo ✔ ✔
Chinês simplificado ✔ ✔
Sueco ✔ ✔
Japonês ✔ ✔
Ucraniano
2 votes funny
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Comprei pensando que bom, tem a opção idiomas em português, massss não!
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Português (Brasil) noooooooooooooooooooo
Inglês ✔ ✔ ✔
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Sueco ✔ ✔
Japonês ✔ ✔
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76561198027421368
Recommended43 hrs played (7 hrs at review)
Achei uma arma nova, a DMR, em uma missão! Entrei na nave e descobri que agora tinha uma privada, sentei nela e os inimigos atacaram! No desespero, joguei a arma nova na privada e dei descarga! 10/10
2 votes funny
76561198076822667
Not Recommended11 hrs played (8 hrs at review)
Muito loading...não dá pra pular as telas de loading...não dá pra entrar numa missão já iniciada a qualquer momento, o que te leva a esperar um longo tempo até desistir e começar uma missão solo mesmo...as missões são muito longas, poderiam fazer missões mais curtas e sem tantas etapas que nada agregam na diversão...que importância tem seguir pela direita ou pela esquerda se o objetivo é um só?
Valeria mais a pena se você escolhe o objetivo e vai direto a ele...a primeira parte da missão é escolher o caminho...tanto faz qual caminho...isso só atrasa a partida...sei que está no início do desenvolvimento, mas já perdi a paciência esperando entrar numa partida para, depois de vários minutos, desistir, fechar o jogo e voltar ao DRG.
1 votes funny
76561198297330818
Recommended18 hrs played (12 hrs at review)
Vim pelo canal do JCNGUNNER, é venho pela minha autoridade concedida pelo grande Raio é pelo grande trovão informar que este jogo é aprovado pela ordem dos convalescente trovejantes!
1 votes funny
76561199234044987
Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Não recomendo, o jogo promete um jogo de sobrevivência no espaço com os amigos, você simplesmente fica preso em runs, não tem como viajar no espaço livre, voce fica preso numa base sem mesmo poder entrar na própria base. jogo ridículo
1 votes funny
76561197986193154
Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
Análise
O jogo tem enorme potencial, mas no estado atual não dá para recomendar. O motivo é simples: ele é extremamente repetitivo, a ponto de, em menos de 2 horas, já começar a cansar.
O ponto positivo é que, dependendo de como os devs continuarem o desenvolvimento, pode se tornar algo grande. É por isso que não pedi reembolso — acredito nesse potencial.
O problema é que:
O sistema de upgrade das naves é tedioso.
As armas de FPS são sem graça.
A exploração é básica: pegar material, voltar, repetir.
Se comparar, até Warframe (que também é repetitivo) consegue se manter divertido graças à variedade de personagens, armas e builds. Aqui, isso ainda não existe.
Resumindo:
Não recomendo neste momento.
Se você quiser apoiar os devs e acreditar no futuro do jogo, pode valer a pena pegar agora para dar força ao desenvolvimento.
Combate e Progressão Falhos: O combate com a câmera em terceira pessoa e mira externa não funciona para um FPS espacial. Como jogador do estilo, isso é arcade demais, mas eles ja falaram que vão colocar a visão de dentro, mas não sei se vai ficar bom.
A progressão baseada em artefatos temporários e uma "corrida" de apenas 3 ou 5 mapas é ilógica, pois não leva a nenhum crescimento permanente do jogador ou da nave. pega artefato, que é muito mal explicado e ilogico, dar mas dano com pizza no inventario? AFFE
Falta de Exploração Real: A estrutura de missões em "pedaços" com tempo limitado mata a exploração. O jogo precisa de mapas maiores e mais interligados (como asteroides, luas e bases) que incentivem a descoberta sem pressa.
Sistema de Upgrades Inadequado: O sistema "Tetris" no esconderijo não faz sentido e é tedioso. O ideal seria uma progressão baseada em slots e gerenciamento de reatores, onde o jogador pode realmente construir sua nave com diferentes tipos de armas e variações.
Ausência de Profundidade: A falta de variedade de naves e armas e a incapacidade de criar builds faz com que o jogo perca o interesse rapidamente. Para ter longevidade, o jogo precisa de um sistema de evolução em que cada item encontrado tenha um impacto real e permanente, dando ao jogador um motivo para continuar jogando.
Em resumo, o jogo se trata de ir, pular três vezes e voltar. Tudo na correria, tudo é correndo, sempre tem alguém invadindo, sempre tem alguém para salvar. É um tédio.
A missão dos canhões é legal, mas acho que fui claro nos pontos.
Em vez dos componentes na base, e do sistema de Tetris para colocá-los, que é completamente ilógico, façam inúmeras naves, com seus respectivos slots. Nessa parte, o Star Trek Online pode servir de inspiração!
O jogo agora é um 2 com potencial para um 8, mas, para falar a real, já estou arrependido de ter comprado!
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Francês ✔ ✔
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Espanhol (Espanha) ✔ ✔
Coreano ✔ ✔
Polonês ✔ ✔
Russo ✔ ✔
Chinês simplificado ✔ ✔
Sueco ✔ ✔
Japonês ✔ ✔
Ucraniano
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Comprei pensando que bom, tem a opção idiomas em português, massss não!
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Português (Brasil) noooooooooooooooooooo
Inglês ✔ ✔ ✔
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Coreano ✔ ✔
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Russo ✔ ✔
Chinês simplificado ✔ ✔
Sueco ✔ ✔
Japonês ✔ ✔
Ucraniano
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Recommended43 hrs played (7 hrs at review)
Achei uma arma nova, a DMR, em uma missão! Entrei na nave e descobri que agora tinha uma privada, sentei nela e os inimigos atacaram! No desespero, joguei a arma nova na privada e dei descarga! 10/10
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76561198076822667
Not Recommended11 hrs played (8 hrs at review)
Muito loading...não dá pra pular as telas de loading...não dá pra entrar numa missão já iniciada a qualquer momento, o que te leva a esperar um longo tempo até desistir e começar uma missão solo mesmo...as missões são muito longas, poderiam fazer missões mais curtas e sem tantas etapas que nada agregam na diversão...que importância tem seguir pela direita ou pela esquerda se o objetivo é um só?
Valeria mais a pena se você escolhe o objetivo e vai direto a ele...a primeira parte da missão é escolher o caminho...tanto faz qual caminho...isso só atrasa a partida...sei que está no início do desenvolvimento, mas já perdi a paciência esperando entrar numa partida para, depois de vários minutos, desistir, fechar o jogo e voltar ao DRG.
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Recommended18 hrs played (12 hrs at review)
Vim pelo canal do JCNGUNNER, é venho pela minha autoridade concedida pelo grande Raio é pelo grande trovão informar que este jogo é aprovado pela ordem dos convalescente trovejantes!
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Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Não recomendo, o jogo promete um jogo de sobrevivência no espaço com os amigos, você simplesmente fica preso em runs, não tem como viajar no espaço livre, voce fica preso numa base sem mesmo poder entrar na própria base. jogo ridículo
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76561197986193154
Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
Análise
O jogo tem enorme potencial, mas no estado atual não dá para recomendar. O motivo é simples: ele é extremamente repetitivo, a ponto de, em menos de 2 horas, já começar a cansar.
O ponto positivo é que, dependendo de como os devs continuarem o desenvolvimento, pode se tornar algo grande. É por isso que não pedi reembolso — acredito nesse potencial.
O problema é que:
O sistema de upgrade das naves é tedioso.
As armas de FPS são sem graça.
A exploração é básica: pegar material, voltar, repetir.
Se comparar, até Warframe (que também é repetitivo) consegue se manter divertido graças à variedade de personagens, armas e builds. Aqui, isso ainda não existe.
Resumindo:
Não recomendo neste momento.
Se você quiser apoiar os devs e acreditar no futuro do jogo, pode valer a pena pegar agora para dar força ao desenvolvimento.
Combate e Progressão Falhos: O combate com a câmera em terceira pessoa e mira externa não funciona para um FPS espacial. Como jogador do estilo, isso é arcade demais, mas eles ja falaram que vão colocar a visão de dentro, mas não sei se vai ficar bom.
A progressão baseada em artefatos temporários e uma "corrida" de apenas 3 ou 5 mapas é ilógica, pois não leva a nenhum crescimento permanente do jogador ou da nave. pega artefato, que é muito mal explicado e ilogico, dar mas dano com pizza no inventario? AFFE
Falta de Exploração Real: A estrutura de missões em "pedaços" com tempo limitado mata a exploração. O jogo precisa de mapas maiores e mais interligados (como asteroides, luas e bases) que incentivem a descoberta sem pressa.
Sistema de Upgrades Inadequado: O sistema "Tetris" no esconderijo não faz sentido e é tedioso. O ideal seria uma progressão baseada em slots e gerenciamento de reatores, onde o jogador pode realmente construir sua nave com diferentes tipos de armas e variações.
Ausência de Profundidade: A falta de variedade de naves e armas e a incapacidade de criar builds faz com que o jogo perca o interesse rapidamente. Para ter longevidade, o jogo precisa de um sistema de evolução em que cada item encontrado tenha um impacto real e permanente, dando ao jogador um motivo para continuar jogando.
Em resumo, o jogo se trata de ir, pular três vezes e voltar. Tudo na correria, tudo é correndo, sempre tem alguém invadindo, sempre tem alguém para salvar. É um tédio.
A missão dos canhões é legal, mas acho que fui claro nos pontos.
Em vez dos componentes na base, e do sistema de Tetris para colocá-los, que é completamente ilógico, façam inúmeras naves, com seus respectivos slots. Nessa parte, o Star Trek Online pode servir de inspiração!
O jogo agora é um 2 com potencial para um 8, mas, para falar a real, já estou arrependido de ter comprado!
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