
DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
Sep 27, 2023
Sep 27, 2023
Jul 1, 2022
Feb 7, 2024
Jun 16, 2025
Aug 2, 2023
Mar 3, 2025
Apr 3, 2023
Jul 17, 2022
Apr 13, 2024
Feb 16, 2025
Mar 30, 2022
Jun 15, 2025
Aug 23, 2024
Apr 28, 2022
May 18, 2025
Mar 14, 2025
May 11, 2023
Mar 26, 2023
Mar 19, 2024
Apr 8, 2022
Aug 12, 2022
May 7, 2025
Dec 19, 2024
Mar 16, 2023
Aug 17, 2022

76561198282712251

Not Recommended60 hrs played (22 hrs at review)
PELO AMOR DE DEUS, ALGUÉM FAÇA UM MOD PARA DELETAR AS LIGAÇÕES DO DIE-HARDMAN, EU NÃO AGUENTO MAIS ESSE CRETINO ME LIGANDO: "SAM", "SAM", "SAM"... VSF, NPC CARENTE DO INFERNO!
54 votes funny
76561198282712251

Not Recommended60 hrs played (22 hrs at review)
PELO AMOR DE DEUS, ALGUÉM FAÇA UM MOD PARA DELETAR AS LIGAÇÕES DO DIE-HARDMAN, EU NÃO AGUENTO MAIS ESSE CRETINO ME LIGANDO: "SAM", "SAM", "SAM"... VSF, NPC CARENTE DO INFERNO!
54 votes funny
76561198117771624

Recommended18 hrs played (3 hrs at review)
Quando eu zerar terei uma vaga garantida nos correios?
50 votes funny
76561198165444226

Recommended202 hrs played (202 hrs at review)
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⢻
⣿⣿⠏⢀⡶⠲⠦⠄⣶⠶⠶⢠⡖⠲⣦⠄⣶⠶⠶⠄⢶⣠⡖⠄⠄⣿
⣿⡟⠄⢀⡛⢷⣆⢸⡟⠛⠃⢸⡇⢀⣿⢀⡿⠛⠃⠄⡼⣿⡀⠄⣸⣿
⣿⠁⠄⠈⠛⠛⠃⠘⠛⠛⠃⠚⠛⠛⠁⠘⠛⠛⠃⠚⠁⠘⠃⢠⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿
Mandou, chegou.
44 votes funny
76561198315572576

Recommended101 hrs played (35 hrs at review)
Andei por 40 horas, tropecei em 327043 pedras, conversei com um feto em um tubo e entreguei uma pizza fria no topo de uma montanha. 10/10, melhor simulador de entregador existencialista que já joguei.
34 votes funny
76561198045648771

Recommended54 hrs played (50 hrs at review)
HIDEO KOJIMA
O MEU CÚ É SEU
33 votes funny
76561198817967556

Recommended57 hrs played (52 hrs at review)
Death Stranding é basicamente um simulador dos correios, entregando caixas no meio do nada, enquanto tenta não tropeçar e cair de cara no chão. O maior vilão do jogo? O terreno. Subiu um morrinho errado, já era, vai rolar que nem um pacote da Shopee extraviado.
Simplesmente um dos melhores jogos que já joguei
32 votes funny
76561198401722490

Recommended14 hrs played (3 hrs at review)
ando por ai pq já tive pressa
26 votes funny
76561198077354720

Not Recommended67 hrs played (67 hrs at review)
O jogo é único, tem uma história muito boa mas não é um bom jogo em si.
Se você for resumir o jogo à sua mecânica central, você fica com uma jornada de busca sem fim. Onde o seu inimigo mais comum é o solo/terreno e os dialogos repetitivos dos NPC's. A gameplay fica maçante e cansativa com o tempo e ao fim da jornada, a recompensa para o jogador são musicas licenciadas com uma paisagem deslumbrante de fundo. Eu entendo que o Kojima tenta passar sua visão artistica e reflexiva da vida e da morte e dos laços que as pessoas tem entre si, mas o que esse jogo mais transmite é como pode ser maçante e chato a sua gameplay.
O problema do jogo não é ser um simulador de entrega, mas é tentar fazer os jogadores ficarem andando pelo mapa pra la e pra cá e só ser recompensado com toneladas de cut-scenes (muito boas) e não enriquecer essa jornada com recompensas inteligentes, com sub-tramas/sidequests, e sim mais e mais entregas, mais e mais "a America precisa de voce sam!".
Não há estruturas de antes do apocalipse que possam ser exploradas com alguma "quest ou interação, além das estruturas roteirizadas nas cut-scenes". O easter-eggs do jogo são chips coletados que desbloqueiam imagens aleatórias, npc's holográficos que fazem referência as pessoas do mundo real e fontes termais.
OBS: A unica estrutura explorável e com uma side-quest só existe na versão do jogo "director's cut" e que segundo o Kojima não estava nos planos essa versão.
Então assim se você ja jogou outros jogos pós-apocalipticos (fallout, new horizon dawn) onde ha exploração de estruturas, quests e tudo mais. Aqui em Death Stranding isso não é abordado, maiorias das informações do que ocorreu antes do apocalipse, é transmitida pelos dialogos repetitivos e expositivos dos npcs e algumas longas cut-scenes.
Conclusão:
O jogo é único, há recursos interessantes, mas claramente não é um bom jogo. Pois o que me fez zerar o jogo foi a história que realmente é muito boa e te prende, mas em tratar-se de diversão, entretenimento e a mecânica do jogo foi muito cansativo. As vezes penso que a mecanica de gameplay do jogo foi só uma jogada de marketing pra fazer ficar na história dos games como um jogo muito chato mas com uma historia muito boa.
24 votes funny
76561198152692937

Not Recommended0 hrs played
30 minutos, 3 tutoriais de Indianos e nada resolveu o erro Access Violation C0000005h
21 votes funny
76561198450150178

Not Recommended6 hrs played (3 hrs at review)
💩 arrependo cada centavo. simulador de caminhada, areas que chovem e não dar para passar sem destruir a entrega, sistema em geral confuso, etc.
16 votes funny
76561198066377561

Recommended50 hrs played
o brabo, trabalhar no Correios ficou ainda mais divertido. obrigado kojima :)
16 votes funny
76561198249527550

Not Recommended56 hrs played (56 hrs at review)
Kojima já construiu a mística de ser um cara excêntrico, e DEATH STRANDING é um jogo que retrata esse lado do autor. Não tem medo de abraçar uma teatralidade e rebuscamento artificial, o que é ótimo e conversa bem com tudo que esta sendo mostrado, seja de mundo ou de personagem. Mas nem tudo são flores, Kojima parece que de tanto se achar esse ser excêntrico, torna-se presunçoso, tanto para o quesito de gameplay quanto para o quesito narrativo.
Primeiramente vamos a gameplay e como isso afeta a narrativa. O tal simulador de correios tem uma gameplay surpreendentemente boa, é muito interessante como Kojima transforma uma mecânica banal, o andar/se locomover, em algo com profundidade. Mas pelo tom da review já da pra entender que há problemas. O principal deles é que o diretor não consegue articular com essa mecânica novos horizontes e muito menos dar tridimensionalidade para sua narrativa. Isso fica claro em como no meio do jogo, a parte mais focada em gameplay, rapidamente se torna repetitiva e previsível. E não da pra acreditar no papo de ''mas o que você queria num simulador de correios''. Sério, o trecho inicial do jogo é sensacional, Kojima transita entre um jogo contemplativo para um jogo pertubador/assustador com pleno domínio, coisa que ao decorrer do jogo não é presente.
Bom, mas a história é muito foda né? Bem... Não. É bem visível que Kojima tinha dois trechos do jogo bem definidos em seu storytelling, o começo e o final. São as partes mais bem trabalhadas, isso é um fato. Porém de sair do ponto A e chegar no ponto B da história, estava completamente perdido. O que parece é que não houve ninguém no departamento de quests desse jogo. A diferença entre uma main quest e uma side quest é que uma delas tem cutscene expositiva no final. E bota expositivo nisso. Como o plano de gameplay do Kojima é muito maior do que a história que ele tem para contar, informações banais são escondidas e transformadas em coisas complexas, quando na verdade elas pouco importam para o cerne do jogo. Lembra que eu falei do rebuscamento artificial? E como isso era interessante. Bem... Ele aos poucos tenta tornar algo claramente bobo ou conveniente em algo com uma profundidade desproporcional. Aquilo que era ótimo e excêntrico acaba por tornar-se raso quando ele após o término o jogo nos acaricia com mais de 1 hora de cutscenes expositivas de coisas que pouco importam para o tema central e a mensagem de DEATH STRANDING. Uma mistura de medo de não ser compreendido com um ar pedante de alguém que acha que tem algo muito foda para contar.
A review é negativa, mas é um jogo com qualidades muito interessantes. Nunca diria para alguém não jogar, não assistir, não ler algo, então jogue tenha sua opinião sobre a obra. Mas como a plataforma apenas permite avaliar dessa maneira, fica aqui minha review negativa sobre DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT de Hideo Kojima.
11 votes funny
76561199571108090

Not Recommended45 hrs played (45 hrs at review)
death strend e o simulador definitivu d coreios num apocalipsi chuvoso si vose senpre sonhou em passa oras andando por terenos acidetados, tropessando en pedras e sendo perciguido por fantasmas invisiveis enkuanto carrega mais carga do que un caminhão de mudansas, esse jogo é perfeitu pra voce!
11 votes funny
76561198009057539

Not Recommended0 hrs played
SIMULADOR DE CARTEIRO, O JOGO MAIS SUPER-ESTIMADO DA HISTÓRIA!!!
Death Stranding é um jogo em 3ª pessoa, desenvolvido pelo endeusado Hideo Kojima (mais pra frente eu falo desse detalhe).VERSÃO DO DIRETOR
antes de mais nada, é importante destacar que essa versão foi lançada alguns anos depois da versão original. Essa análise é apenas uma adaptação da mesma que eu já tinha escrito anteriormente. Comprei só para ver no que ia dar e, por incrível que pareça, essa DLC não carrega o save do jogo original.HISTÓRIA
Lançado exclusivamente para PS4 e, posteriormente, levado aos PC's, esse game virou motivo de piada na comunidade gamer pela excessiva repetição do conteúdo. Não é por menos: basicamente a única coisa que o jogador faz é assistir longas cut scenes e fazer entregas de caixas. Das 10 horas que acumulei, 8 foram apenas para caminhar sobre um planalto cheio de pedras, com tempo nublado que alterna com chuvas. É SÓ ISSO QUE VOCÊ FAZ O JOGO INTEIRO, MAIS NADA!! OS DESENVOLVEDORES FIZERAM DE TUDO PARA ESTENDER A DURAÇÃO AO MÁXIMO, E CRIAR O AMBIENTE MAIS TORTURANTE E OPRESSOR POSSÍVEL. É o maior simulador de carteiro do mundo, você faz entrega com chuva e neve. Se a encomenda vier a ser danificada, é tudo registrado no sistema do jogo. Uma infeliz alusão a estatal brasileira Correios do Brasil, que mesmo não pagando impostos municipais, estaduais e federais, ainda dá prejuízo. Após 10 horas de jogatina, você continua fazendo entregas, subindo e descendo montanhas. Não há sequer uma mudança nesse período de tempo. De forma resumida, o desenvolvedor quis contar uma ficção científica onde um personagem sozinho reconstrói toda a América devastada, a partir de entregas à pé. É só isso que o jogador faz durante 80% da jogatina, mais nada!DESEMPENHO
com Core i5 9600K, RTX 2080 e 16GB RAM Corsair Vengeance, o jogo roda acima de 120 fps nas caminhadas, 60fps na cutscenes e caí pra 20fps em algumas ocasiões. Nada que faça o jogo fechar sozinho.CONTROLES
jogo no controle do Xbox One e, por mais que eu tenha conseguido entender os botões, ainda sim os desenvolvedores entupiram com funções que acabam mais atrapalhando do que ajudando o personagem. Não fica claro de como funciona o aumento de nível dos equipamentos, é um entupimento de informações sem precedentes.OS INIMIGOS
genérico é quase um elogio aqui. Você só tem os inimigos humanos e os monstros controlados pela "margem da morte" (nome traduzido pro Death Stranding). Se você for pego pelos monstros, deixa morrer e começa pelo último ponto de checkpoint. Fizeram as entidades malignas do Death Stranding tão onipotentes que o diretor resolveu colocar o personagem com habilidade de ressuscitar, se não fosse por isso praticamente ninguém terminaria a história.O PERSONAGEM PRINCIPAL
o pior de tudo é que o próprio Sam não gosta de ser carteiro e faz o serviço contra a sua própria vontade. Ele, claramente, não demonstra estar feliz com o que faz e o jogo não desenvolve o personagem. Quando ele fala com alguém, mais de 50% do tempo é com hologramas.Repetindo: você apenas faz entregas. Mais nada!NOME DAS CIDADES
a Kojima Productions fez algo tão mal-feito que até os nomes das cidades tem apenas "city" no meio. Não existem nomes criados originalmente para o título, são apenas títulos genéricos.MULTIPLAYER
o modo multiplayer é meio diferente. Você não chega a encontrar outros jogadores online, mas algumas ações que você faz deixa "rastros" que podem ser usados por outras pessoas.EQUIPAMENTOS
os itens de suporte do jogo são a pior coisa das caminhadas. Ao invés de ajudarem o jogador, acabam atrapalhando. Tem que levar diversos equipamentos nas costas, com no máximo 120 kg nas costas e o gamer nem sabe qual a importância de cada um. Só depois de 10 horas aparece a moto que ele usa no começo do jogo e, além de lenta, você tem que ficar recarregando ela senão a bateria acaba. Parece inacreditável! E se a distância até o local de entrega for de 3km e aparecer os monstros, aí você "dança".FANBOYZISMO
Hideo Kojima é um desenvolvedor de jogos que arrumou uma briga feia com a Konami e resolveu fundar sua própria empresa de games, a Kojima Productions. Só por causa disso, os fãs do desenvolvedor passaram a afirmar a dita "superioridade" de Kojima pelo fato de seu sobrenome ser associado a franquia Metal Gear Solid. É desenvolvedor de um game só. Mas nesse caso, não tem como gostar desse jogo. Dá pra tentar, mas é impossível. A jogatina é extremamente cansativa, chegando a superar o fracasso de Marvel's Avengers. Até me impressiona a onda de análises muito positivas na Steam, pagar 160 reais nesse jogo é uma ofensa aos usuários brasileiros. O mais impressionante é que no Metacritic a crítica especializada mundial avaliou com uma média de 82 pontos de 100. Repito: é o jogo mais superestimado da história, não tem nem como Watch Dogs (que teve um hype parecido) chegar ao tédio que Death Stranding atingiu.DUBLAGEM
talvez seja a única coisa que salva. O jogo é dublado e legendado em Português do Brasil, sem erros de sincronização labial.JOGOS SIMILARES QUE FAZEM O MESMO, MAS SÃO MELHORES
títulos como Beyond Two Souls, Life Srange e Dragon Ball Z: Kakarot tem muitas cut scenes. DBZ, por exemplo, é divertido pra caramba. Você revê toda a história do animê na saga Z e sente prazer nas 50 horas que ele te proporciona. A diferença é que em Death Stranding não apresenta nenhum progresso em 10 horas, você só caminha por cenários montanhosos e só. Em questão de mecânicas repetidas está Quantum Break, porém, novamente, Death Stranding não possui evolução alguma na história durante esse perídodo e na jogabilidade.CONCLUSÃO
quando ouvi falar de Death Stranding pela 1ª vez, acreditei que fosse uma mera zoeira dos usuários brasileiros. Mas é com grande peso no coração que finalizo essa análise com uma das maiores decepções que já tive com jogos eletrônicos. Em 8 horas de jogo, eu havia dado nota 5 pra jogo. Depois de ler as análises negativas e pelo tempo que perdi, esse jogo fica com nota 3,0 pelo preço absurdo desse simulador de entrega e pela recusa da Steam em me dar um reembolso. Nunca mais compro jogos desse desenvolvedor. Horroroso! >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Desinstalando em 3, 2,1....<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< NOTA:2,5
11 votes funny
76561198838405361

Not Recommended18 hrs played (18 hrs at review)
jogo muito lento, historia ruim, vc perde tempo demais andando de um lado pro outro do mapa. falam que demora algumas horas pro jogo ficar bom, mas depois de quase 20h de jogo eu desisti, pq nunca ficou bom
10 votes funny
76561198054886510

Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
ifood + tecnico da vivo simulator, ande, faça entregas e ligue a internet quiral
Recomendo 10/10
Graficos 10/10
BB 10/10
Andar 10/10
10 votes funny
76561198015516296

Recommended112 hrs played (94 hrs at review)
Eu não entendi.
10 votes funny
76561198328309970

Recommended68 hrs played (68 hrs at review)
This is Cinema.
10 votes funny
76561198292046866

Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
Confesso que não estou entendendo direito o jogo. É tudo muito surreal. A jogabilidade é estranha. Os objetivos não são atraentes. O desenvolvedor faz uso de muito infodump e ainda assim o jogo fica difícil de entender. Pelo o que estou entendendo, o jogo se resume a você pegar uma caixa em um local e entregá-la em outro tendo que atravessar um terreno acidentado. Cair significa deteriorar a sua carga. A missões vencidas, na minha opinião, não são propriamente bonificadas, causando uma sensação de desconforto e a impressão de que você está perdendo tempo. Com relação à parte cinematográfica não há o que reclamar. A qualidade das animações é muito boa. A direção de cenas, fotografia e ação também são muito bem pensadas. Porém, quando o jogo entrega para você o controle do personagem, a coisa fica monótona. Em suma, joguei por 7 horas e estou abandonando o jogo. Acho que o tema não é para mim.
9 votes funny
76561198157000154

Not Recommended14 hrs played (8 hrs at review)
(Tenho 290 horas de jogo na versão padrão do jogo, e a versão Director's Cut não melhorou nenhum dos problemas relatados abaixo.)
A otimização é HORRÍVEL, desde 2019 os desenvolvedores ignoram problemas de travadas/stuttering constantes, ghost inputs e crashes, você basicamente tem que ter sorte para o jogo rodar bem. (Mesmo em um PC acima das especificações recomendadas.)
Não compre o jogo se você tiver hardware da AMD, é nele que o jogo dá AINDA MAIS PROBLEMA.
9 votes funny
76561198375906604

Recommended131 hrs played (78 hrs at review)
seguinte esse jogo n é pra todo mundo é um game meio nichado principalmente pra quem curte walking simulator
terminei o jogo e deixarei aki minhas concluões
pros
a arte do jogo é interessante a mecânica do jogo é interessante apesar de focar no WS o game tem chefes e inimigos o combate do jogo é focado no stealth algumas coisas do combate foram herdadas da franquia metal gear no game a arma letais e não letais como metal gear o design dos chefes são legais e as bossfights tbem o ponto mais forte do jogo é a historia q tem um final meio complexo pra se entender o maior inimigo do jogo é o terreno tropeçar e cair derrubando a carga da punição nas entregas
contras
o pior deles é problemas de vazamento de memoria ao usar o google chrome junto com o game ele simplesmente crasha do nada ja mandei ticker pra 505 varias vezes e parece a kojima productions nunca arruma esse bug fora q a engine decima usa mta memoria ram nunca vi um motor grafico pra sugar tanta ram
o mapa do game é mto vazio e sem vida bem apesar disso ser de proposito deveria ter mais atividades pra se fazer o game deveria recompensar mais os players pq vc entrega entrega e entrega e o game quase nn te da algo mto bom e util por fazer as entregas apenas um npc te da algo bom mas demora mto pra pegar e ainda é meio secreto algumas coisas do game são mto repetitivas e cansa principalmente se vc for platinar
o game vai ser cansativo o jogo é bom mas podia ser melhor é um game diferente q n vai agradar td mundo
compre se vc curte uma boa historia e goste de walking simulator
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⣉⣁⣤⣤⣶⣾⣿⣿⣶⡄⢲⣯⢍⠁⠄⢀⢹⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢯⣾⣿⣿⣏⣉⣹⠿⠇⠄⠽⠿⢷⡈⠿⠇⣀⣻⣿⡿⣻
⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⢛⡃⢉⢣⡤⠤⢄⡶⠂⠄⠐⣀⠄⠄⠄⠄⠄⡦⣿⡿⠛⡇⣼ Selo Katchau de qualidade
⡿⢫⣤⣦⠄⠂⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠠⠺⠿⠙⠋⠄⠄⠄⠢⢄⠄⢿⠇⠂⠧⣿
⠁⠄⠈⠁⠄⢀⣀⣀⣀⣀⣠⣤⡤⠴⠖⠒⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠘⢠⡞⠄⣸
⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠤⠭⠦⠤⠤⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣂⣿
⣷⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢳⠄⠄⢀⠈⣠⣤⣤⣼⣿
⣿⣿⣷⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣴⣶⣶⣶⣄⡀⠄⠈⠑⢙⣡⣴⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
8 votes funny
76561199061322199

Recommended205 hrs played (142 hrs at review)
Você já sonhou em ser entregador, mas com fetiches por mochilas gigantes, bebês de laboratório e paisagens que parecem o Instagram do National Geographic? Então Death Stranding é pra você.
Aqui, você joga como Norman Reedus com cara de quem não dorme desde 2013, entregando caixas enquanto escuta música melancólica, tropeça em pedras e tenta não fazer xixi na frente do bebê. E ainda tem o Mads Mikkelsen te perseguindo com olhares mais intensos que a TPM da sua ex.
A trilha sonora? Uma obra de arte. O visual? De cair o queixo. A gameplay? Uma mistura de “Pimp My Mochila” com “Como não morrer escorregando numa ladeira molhada por lágrimas de fantasmas radioativos”.
Conclusão: É estranho. É bonito. É Kojima.
10/10 - Derrubei 14 caixas, chorei com uma cutscene e fiz amizade com uma pedra. Jogo do ano.
7 votes funny
76561199470064908

Not Recommended15 hrs played (14 hrs at review)
Tentei mas death stranding não é pra mim, a história é até ok, mas o jogo não é divertido, depois que você faz uma entrega você não sente satisfação, o processo é chato e sinto que perdi tempo e vontade de jogar video game depois de ter começado esse jogo então vou desinstalar.
7 votes funny
76561199037011646

Recommended49 hrs played (43 hrs at review)
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠘⡿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⠃⠸⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄
⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄
⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿APROVADO⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄
⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
precisa de uma versão em VR
7 votes funny
76561198114898917

Recommended3 hrs played (1 hrs at review)
Death Stranding é a síntese de uma obra de arte fleumática q ascende ao perpassar do tempo, e no fenecimento encontra a transcendência de seu jaez, sua estrutura é frugal, mas sua visão é incólume e sine qua non a agrura de sua jornada, apesar de perene no remate se esteia.
7 votes funny
DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
Sep 27, 2023
Sep 27, 2023
Jul 1, 2022
Feb 7, 2024
Jun 16, 2025
Aug 2, 2023
Mar 3, 2025
Apr 3, 2023
Jul 17, 2022
Apr 13, 2024
Feb 16, 2025
Mar 30, 2022
Jun 15, 2025
Aug 23, 2024
Apr 28, 2022
May 18, 2025
Mar 14, 2025
May 11, 2023
Mar 26, 2023
Mar 19, 2024
Apr 8, 2022
Aug 12, 2022
May 7, 2025
Dec 19, 2024
Mar 16, 2023
Aug 17, 2022

76561198282712251

Not Recommended60 hrs played (22 hrs at review)
PELO AMOR DE DEUS, ALGUÉM FAÇA UM MOD PARA DELETAR AS LIGAÇÕES DO DIE-HARDMAN, EU NÃO AGUENTO MAIS ESSE CRETINO ME LIGANDO: "SAM", "SAM", "SAM"... VSF, NPC CARENTE DO INFERNO!
54 votes funny
76561198282712251

Not Recommended60 hrs played (22 hrs at review)
PELO AMOR DE DEUS, ALGUÉM FAÇA UM MOD PARA DELETAR AS LIGAÇÕES DO DIE-HARDMAN, EU NÃO AGUENTO MAIS ESSE CRETINO ME LIGANDO: "SAM", "SAM", "SAM"... VSF, NPC CARENTE DO INFERNO!
54 votes funny
76561198117771624

Recommended18 hrs played (3 hrs at review)
Quando eu zerar terei uma vaga garantida nos correios?
50 votes funny
76561198165444226

Recommended202 hrs played (202 hrs at review)
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⢻
⣿⣿⠏⢀⡶⠲⠦⠄⣶⠶⠶⢠⡖⠲⣦⠄⣶⠶⠶⠄⢶⣠⡖⠄⠄⣿
⣿⡟⠄⢀⡛⢷⣆⢸⡟⠛⠃⢸⡇⢀⣿⢀⡿⠛⠃⠄⡼⣿⡀⠄⣸⣿
⣿⠁⠄⠈⠛⠛⠃⠘⠛⠛⠃⠚⠛⠛⠁⠘⠛⠛⠃⠚⠁⠘⠃⢠⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿
Mandou, chegou.
44 votes funny
76561198315572576

Recommended101 hrs played (35 hrs at review)
Andei por 40 horas, tropecei em 327043 pedras, conversei com um feto em um tubo e entreguei uma pizza fria no topo de uma montanha. 10/10, melhor simulador de entregador existencialista que já joguei.
34 votes funny
76561198045648771

Recommended54 hrs played (50 hrs at review)
HIDEO KOJIMA
O MEU CÚ É SEU
33 votes funny
76561198817967556

Recommended57 hrs played (52 hrs at review)
Death Stranding é basicamente um simulador dos correios, entregando caixas no meio do nada, enquanto tenta não tropeçar e cair de cara no chão. O maior vilão do jogo? O terreno. Subiu um morrinho errado, já era, vai rolar que nem um pacote da Shopee extraviado.
Simplesmente um dos melhores jogos que já joguei
32 votes funny
76561198401722490

Recommended14 hrs played (3 hrs at review)
ando por ai pq já tive pressa
26 votes funny
76561198077354720

Not Recommended67 hrs played (67 hrs at review)
O jogo é único, tem uma história muito boa mas não é um bom jogo em si.
Se você for resumir o jogo à sua mecânica central, você fica com uma jornada de busca sem fim. Onde o seu inimigo mais comum é o solo/terreno e os dialogos repetitivos dos NPC's. A gameplay fica maçante e cansativa com o tempo e ao fim da jornada, a recompensa para o jogador são musicas licenciadas com uma paisagem deslumbrante de fundo. Eu entendo que o Kojima tenta passar sua visão artistica e reflexiva da vida e da morte e dos laços que as pessoas tem entre si, mas o que esse jogo mais transmite é como pode ser maçante e chato a sua gameplay.
O problema do jogo não é ser um simulador de entrega, mas é tentar fazer os jogadores ficarem andando pelo mapa pra la e pra cá e só ser recompensado com toneladas de cut-scenes (muito boas) e não enriquecer essa jornada com recompensas inteligentes, com sub-tramas/sidequests, e sim mais e mais entregas, mais e mais "a America precisa de voce sam!".
Não há estruturas de antes do apocalipse que possam ser exploradas com alguma "quest ou interação, além das estruturas roteirizadas nas cut-scenes". O easter-eggs do jogo são chips coletados que desbloqueiam imagens aleatórias, npc's holográficos que fazem referência as pessoas do mundo real e fontes termais.
OBS: A unica estrutura explorável e com uma side-quest só existe na versão do jogo "director's cut" e que segundo o Kojima não estava nos planos essa versão.
Então assim se você ja jogou outros jogos pós-apocalipticos (fallout, new horizon dawn) onde ha exploração de estruturas, quests e tudo mais. Aqui em Death Stranding isso não é abordado, maiorias das informações do que ocorreu antes do apocalipse, é transmitida pelos dialogos repetitivos e expositivos dos npcs e algumas longas cut-scenes.
Conclusão:
O jogo é único, há recursos interessantes, mas claramente não é um bom jogo. Pois o que me fez zerar o jogo foi a história que realmente é muito boa e te prende, mas em tratar-se de diversão, entretenimento e a mecânica do jogo foi muito cansativo. As vezes penso que a mecanica de gameplay do jogo foi só uma jogada de marketing pra fazer ficar na história dos games como um jogo muito chato mas com uma historia muito boa.
24 votes funny
76561198152692937

Not Recommended0 hrs played
30 minutos, 3 tutoriais de Indianos e nada resolveu o erro Access Violation C0000005h
21 votes funny
76561198450150178

Not Recommended6 hrs played (3 hrs at review)
💩 arrependo cada centavo. simulador de caminhada, areas que chovem e não dar para passar sem destruir a entrega, sistema em geral confuso, etc.
16 votes funny
76561198066377561

Recommended50 hrs played
o brabo, trabalhar no Correios ficou ainda mais divertido. obrigado kojima :)
16 votes funny
76561198249527550

Not Recommended56 hrs played (56 hrs at review)
Kojima já construiu a mística de ser um cara excêntrico, e DEATH STRANDING é um jogo que retrata esse lado do autor. Não tem medo de abraçar uma teatralidade e rebuscamento artificial, o que é ótimo e conversa bem com tudo que esta sendo mostrado, seja de mundo ou de personagem. Mas nem tudo são flores, Kojima parece que de tanto se achar esse ser excêntrico, torna-se presunçoso, tanto para o quesito de gameplay quanto para o quesito narrativo.
Primeiramente vamos a gameplay e como isso afeta a narrativa. O tal simulador de correios tem uma gameplay surpreendentemente boa, é muito interessante como Kojima transforma uma mecânica banal, o andar/se locomover, em algo com profundidade. Mas pelo tom da review já da pra entender que há problemas. O principal deles é que o diretor não consegue articular com essa mecânica novos horizontes e muito menos dar tridimensionalidade para sua narrativa. Isso fica claro em como no meio do jogo, a parte mais focada em gameplay, rapidamente se torna repetitiva e previsível. E não da pra acreditar no papo de ''mas o que você queria num simulador de correios''. Sério, o trecho inicial do jogo é sensacional, Kojima transita entre um jogo contemplativo para um jogo pertubador/assustador com pleno domínio, coisa que ao decorrer do jogo não é presente.
Bom, mas a história é muito foda né? Bem... Não. É bem visível que Kojima tinha dois trechos do jogo bem definidos em seu storytelling, o começo e o final. São as partes mais bem trabalhadas, isso é um fato. Porém de sair do ponto A e chegar no ponto B da história, estava completamente perdido. O que parece é que não houve ninguém no departamento de quests desse jogo. A diferença entre uma main quest e uma side quest é que uma delas tem cutscene expositiva no final. E bota expositivo nisso. Como o plano de gameplay do Kojima é muito maior do que a história que ele tem para contar, informações banais são escondidas e transformadas em coisas complexas, quando na verdade elas pouco importam para o cerne do jogo. Lembra que eu falei do rebuscamento artificial? E como isso era interessante. Bem... Ele aos poucos tenta tornar algo claramente bobo ou conveniente em algo com uma profundidade desproporcional. Aquilo que era ótimo e excêntrico acaba por tornar-se raso quando ele após o término o jogo nos acaricia com mais de 1 hora de cutscenes expositivas de coisas que pouco importam para o tema central e a mensagem de DEATH STRANDING. Uma mistura de medo de não ser compreendido com um ar pedante de alguém que acha que tem algo muito foda para contar.
A review é negativa, mas é um jogo com qualidades muito interessantes. Nunca diria para alguém não jogar, não assistir, não ler algo, então jogue tenha sua opinião sobre a obra. Mas como a plataforma apenas permite avaliar dessa maneira, fica aqui minha review negativa sobre DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT de Hideo Kojima.
11 votes funny
76561199571108090

Not Recommended45 hrs played (45 hrs at review)
death strend e o simulador definitivu d coreios num apocalipsi chuvoso si vose senpre sonhou em passa oras andando por terenos acidetados, tropessando en pedras e sendo perciguido por fantasmas invisiveis enkuanto carrega mais carga do que un caminhão de mudansas, esse jogo é perfeitu pra voce!
11 votes funny
76561198009057539

Not Recommended0 hrs played
SIMULADOR DE CARTEIRO, O JOGO MAIS SUPER-ESTIMADO DA HISTÓRIA!!!
Death Stranding é um jogo em 3ª pessoa, desenvolvido pelo endeusado Hideo Kojima (mais pra frente eu falo desse detalhe).VERSÃO DO DIRETOR
antes de mais nada, é importante destacar que essa versão foi lançada alguns anos depois da versão original. Essa análise é apenas uma adaptação da mesma que eu já tinha escrito anteriormente. Comprei só para ver no que ia dar e, por incrível que pareça, essa DLC não carrega o save do jogo original.HISTÓRIA
Lançado exclusivamente para PS4 e, posteriormente, levado aos PC's, esse game virou motivo de piada na comunidade gamer pela excessiva repetição do conteúdo. Não é por menos: basicamente a única coisa que o jogador faz é assistir longas cut scenes e fazer entregas de caixas. Das 10 horas que acumulei, 8 foram apenas para caminhar sobre um planalto cheio de pedras, com tempo nublado que alterna com chuvas. É SÓ ISSO QUE VOCÊ FAZ O JOGO INTEIRO, MAIS NADA!! OS DESENVOLVEDORES FIZERAM DE TUDO PARA ESTENDER A DURAÇÃO AO MÁXIMO, E CRIAR O AMBIENTE MAIS TORTURANTE E OPRESSOR POSSÍVEL. É o maior simulador de carteiro do mundo, você faz entrega com chuva e neve. Se a encomenda vier a ser danificada, é tudo registrado no sistema do jogo. Uma infeliz alusão a estatal brasileira Correios do Brasil, que mesmo não pagando impostos municipais, estaduais e federais, ainda dá prejuízo. Após 10 horas de jogatina, você continua fazendo entregas, subindo e descendo montanhas. Não há sequer uma mudança nesse período de tempo. De forma resumida, o desenvolvedor quis contar uma ficção científica onde um personagem sozinho reconstrói toda a América devastada, a partir de entregas à pé. É só isso que o jogador faz durante 80% da jogatina, mais nada!DESEMPENHO
com Core i5 9600K, RTX 2080 e 16GB RAM Corsair Vengeance, o jogo roda acima de 120 fps nas caminhadas, 60fps na cutscenes e caí pra 20fps em algumas ocasiões. Nada que faça o jogo fechar sozinho.CONTROLES
jogo no controle do Xbox One e, por mais que eu tenha conseguido entender os botões, ainda sim os desenvolvedores entupiram com funções que acabam mais atrapalhando do que ajudando o personagem. Não fica claro de como funciona o aumento de nível dos equipamentos, é um entupimento de informações sem precedentes.OS INIMIGOS
genérico é quase um elogio aqui. Você só tem os inimigos humanos e os monstros controlados pela "margem da morte" (nome traduzido pro Death Stranding). Se você for pego pelos monstros, deixa morrer e começa pelo último ponto de checkpoint. Fizeram as entidades malignas do Death Stranding tão onipotentes que o diretor resolveu colocar o personagem com habilidade de ressuscitar, se não fosse por isso praticamente ninguém terminaria a história.O PERSONAGEM PRINCIPAL
o pior de tudo é que o próprio Sam não gosta de ser carteiro e faz o serviço contra a sua própria vontade. Ele, claramente, não demonstra estar feliz com o que faz e o jogo não desenvolve o personagem. Quando ele fala com alguém, mais de 50% do tempo é com hologramas.Repetindo: você apenas faz entregas. Mais nada!NOME DAS CIDADES
a Kojima Productions fez algo tão mal-feito que até os nomes das cidades tem apenas "city" no meio. Não existem nomes criados originalmente para o título, são apenas títulos genéricos.MULTIPLAYER
o modo multiplayer é meio diferente. Você não chega a encontrar outros jogadores online, mas algumas ações que você faz deixa "rastros" que podem ser usados por outras pessoas.EQUIPAMENTOS
os itens de suporte do jogo são a pior coisa das caminhadas. Ao invés de ajudarem o jogador, acabam atrapalhando. Tem que levar diversos equipamentos nas costas, com no máximo 120 kg nas costas e o gamer nem sabe qual a importância de cada um. Só depois de 10 horas aparece a moto que ele usa no começo do jogo e, além de lenta, você tem que ficar recarregando ela senão a bateria acaba. Parece inacreditável! E se a distância até o local de entrega for de 3km e aparecer os monstros, aí você "dança".FANBOYZISMO
Hideo Kojima é um desenvolvedor de jogos que arrumou uma briga feia com a Konami e resolveu fundar sua própria empresa de games, a Kojima Productions. Só por causa disso, os fãs do desenvolvedor passaram a afirmar a dita "superioridade" de Kojima pelo fato de seu sobrenome ser associado a franquia Metal Gear Solid. É desenvolvedor de um game só. Mas nesse caso, não tem como gostar desse jogo. Dá pra tentar, mas é impossível. A jogatina é extremamente cansativa, chegando a superar o fracasso de Marvel's Avengers. Até me impressiona a onda de análises muito positivas na Steam, pagar 160 reais nesse jogo é uma ofensa aos usuários brasileiros. O mais impressionante é que no Metacritic a crítica especializada mundial avaliou com uma média de 82 pontos de 100. Repito: é o jogo mais superestimado da história, não tem nem como Watch Dogs (que teve um hype parecido) chegar ao tédio que Death Stranding atingiu.DUBLAGEM
talvez seja a única coisa que salva. O jogo é dublado e legendado em Português do Brasil, sem erros de sincronização labial.JOGOS SIMILARES QUE FAZEM O MESMO, MAS SÃO MELHORES
títulos como Beyond Two Souls, Life Srange e Dragon Ball Z: Kakarot tem muitas cut scenes. DBZ, por exemplo, é divertido pra caramba. Você revê toda a história do animê na saga Z e sente prazer nas 50 horas que ele te proporciona. A diferença é que em Death Stranding não apresenta nenhum progresso em 10 horas, você só caminha por cenários montanhosos e só. Em questão de mecânicas repetidas está Quantum Break, porém, novamente, Death Stranding não possui evolução alguma na história durante esse perídodo e na jogabilidade.CONCLUSÃO
quando ouvi falar de Death Stranding pela 1ª vez, acreditei que fosse uma mera zoeira dos usuários brasileiros. Mas é com grande peso no coração que finalizo essa análise com uma das maiores decepções que já tive com jogos eletrônicos. Em 8 horas de jogo, eu havia dado nota 5 pra jogo. Depois de ler as análises negativas e pelo tempo que perdi, esse jogo fica com nota 3,0 pelo preço absurdo desse simulador de entrega e pela recusa da Steam em me dar um reembolso. Nunca mais compro jogos desse desenvolvedor. Horroroso! >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Desinstalando em 3, 2,1....<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< NOTA:2,5
11 votes funny
76561198838405361

Not Recommended18 hrs played (18 hrs at review)
jogo muito lento, historia ruim, vc perde tempo demais andando de um lado pro outro do mapa. falam que demora algumas horas pro jogo ficar bom, mas depois de quase 20h de jogo eu desisti, pq nunca ficou bom
10 votes funny
76561198054886510

Recommended9 hrs played (9 hrs at review)
ifood + tecnico da vivo simulator, ande, faça entregas e ligue a internet quiral
Recomendo 10/10
Graficos 10/10
BB 10/10
Andar 10/10
10 votes funny
76561198015516296

Recommended112 hrs played (94 hrs at review)
Eu não entendi.
10 votes funny
76561198328309970

Recommended68 hrs played (68 hrs at review)
This is Cinema.
10 votes funny
76561198292046866

Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
Confesso que não estou entendendo direito o jogo. É tudo muito surreal. A jogabilidade é estranha. Os objetivos não são atraentes. O desenvolvedor faz uso de muito infodump e ainda assim o jogo fica difícil de entender. Pelo o que estou entendendo, o jogo se resume a você pegar uma caixa em um local e entregá-la em outro tendo que atravessar um terreno acidentado. Cair significa deteriorar a sua carga. A missões vencidas, na minha opinião, não são propriamente bonificadas, causando uma sensação de desconforto e a impressão de que você está perdendo tempo. Com relação à parte cinematográfica não há o que reclamar. A qualidade das animações é muito boa. A direção de cenas, fotografia e ação também são muito bem pensadas. Porém, quando o jogo entrega para você o controle do personagem, a coisa fica monótona. Em suma, joguei por 7 horas e estou abandonando o jogo. Acho que o tema não é para mim.
9 votes funny
76561198157000154

Not Recommended14 hrs played (8 hrs at review)
(Tenho 290 horas de jogo na versão padrão do jogo, e a versão Director's Cut não melhorou nenhum dos problemas relatados abaixo.)
A otimização é HORRÍVEL, desde 2019 os desenvolvedores ignoram problemas de travadas/stuttering constantes, ghost inputs e crashes, você basicamente tem que ter sorte para o jogo rodar bem. (Mesmo em um PC acima das especificações recomendadas.)
Não compre o jogo se você tiver hardware da AMD, é nele que o jogo dá AINDA MAIS PROBLEMA.
9 votes funny
76561198375906604

Recommended131 hrs played (78 hrs at review)
seguinte esse jogo n é pra todo mundo é um game meio nichado principalmente pra quem curte walking simulator
terminei o jogo e deixarei aki minhas concluões
pros
a arte do jogo é interessante a mecânica do jogo é interessante apesar de focar no WS o game tem chefes e inimigos o combate do jogo é focado no stealth algumas coisas do combate foram herdadas da franquia metal gear no game a arma letais e não letais como metal gear o design dos chefes são legais e as bossfights tbem o ponto mais forte do jogo é a historia q tem um final meio complexo pra se entender o maior inimigo do jogo é o terreno tropeçar e cair derrubando a carga da punição nas entregas
contras
o pior deles é problemas de vazamento de memoria ao usar o google chrome junto com o game ele simplesmente crasha do nada ja mandei ticker pra 505 varias vezes e parece a kojima productions nunca arruma esse bug fora q a engine decima usa mta memoria ram nunca vi um motor grafico pra sugar tanta ram
o mapa do game é mto vazio e sem vida bem apesar disso ser de proposito deveria ter mais atividades pra se fazer o game deveria recompensar mais os players pq vc entrega entrega e entrega e o game quase nn te da algo mto bom e util por fazer as entregas apenas um npc te da algo bom mas demora mto pra pegar e ainda é meio secreto algumas coisas do game são mto repetitivas e cansa principalmente se vc for platinar
o game vai ser cansativo o jogo é bom mas podia ser melhor é um game diferente q n vai agradar td mundo
compre se vc curte uma boa historia e goste de walking simulator
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⣉⣁⣤⣤⣶⣾⣿⣿⣶⡄⢲⣯⢍⠁⠄⢀⢹⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢯⣾⣿⣿⣏⣉⣹⠿⠇⠄⠽⠿⢷⡈⠿⠇⣀⣻⣿⡿⣻
⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⢛⡃⢉⢣⡤⠤⢄⡶⠂⠄⠐⣀⠄⠄⠄⠄⠄⡦⣿⡿⠛⡇⣼ Selo Katchau de qualidade
⡿⢫⣤⣦⠄⠂⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠠⠺⠿⠙⠋⠄⠄⠄⠢⢄⠄⢿⠇⠂⠧⣿
⠁⠄⠈⠁⠄⢀⣀⣀⣀⣀⣠⣤⡤⠴⠖⠒⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠘⢠⡞⠄⣸
⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠤⠭⠦⠤⠤⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣂⣿
⣷⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢳⠄⠄⢀⠈⣠⣤⣤⣼⣿
⣿⣿⣷⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣴⣶⣶⣶⣄⡀⠄⠈⠑⢙⣡⣴⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
8 votes funny
76561199061322199

Recommended205 hrs played (142 hrs at review)
Você já sonhou em ser entregador, mas com fetiches por mochilas gigantes, bebês de laboratório e paisagens que parecem o Instagram do National Geographic? Então Death Stranding é pra você.
Aqui, você joga como Norman Reedus com cara de quem não dorme desde 2013, entregando caixas enquanto escuta música melancólica, tropeça em pedras e tenta não fazer xixi na frente do bebê. E ainda tem o Mads Mikkelsen te perseguindo com olhares mais intensos que a TPM da sua ex.
A trilha sonora? Uma obra de arte. O visual? De cair o queixo. A gameplay? Uma mistura de “Pimp My Mochila” com “Como não morrer escorregando numa ladeira molhada por lágrimas de fantasmas radioativos”.
Conclusão: É estranho. É bonito. É Kojima.
10/10 - Derrubei 14 caixas, chorei com uma cutscene e fiz amizade com uma pedra. Jogo do ano.
7 votes funny
76561199470064908

Not Recommended15 hrs played (14 hrs at review)
Tentei mas death stranding não é pra mim, a história é até ok, mas o jogo não é divertido, depois que você faz uma entrega você não sente satisfação, o processo é chato e sinto que perdi tempo e vontade de jogar video game depois de ter começado esse jogo então vou desinstalar.
7 votes funny
76561199037011646

Recommended49 hrs played (43 hrs at review)
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠘⡿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⠃⠸⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄
⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄
⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿APROVADO⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄
⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
precisa de uma versão em VR
7 votes funny
76561198114898917

Recommended3 hrs played (1 hrs at review)
Death Stranding é a síntese de uma obra de arte fleumática q ascende ao perpassar do tempo, e no fenecimento encontra a transcendência de seu jaez, sua estrutura é frugal, mas sua visão é incólume e sine qua non a agrura de sua jornada, apesar de perene no remate se esteia.
7 votes funny