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Clair Obscur: Expedition 33Clair Obscur: Expedition 33
Gastei todo meu dinheiro pra comprar esse jogo e tô comendo sabão nos ultimos dias mas não me arrependo. Se não vier o Astro Bot 2 ou o GTA 6 esse ano, o Expedition 33 já tem o GOTY garantido.
91 votes funny
Gastei todo meu dinheiro pra comprar esse jogo e tô comendo sabão nos ultimos dias mas não me arrependo. Se não vier o Astro Bot 2 ou o GTA 6 esse ano, o Expedition 33 já tem o GOTY garantido.
91 votes funny
No inicio até chegar o primeiro boss é fácil, mas depois desse boss, larguei o jogo, fica muito difícil de acertar as teclas na hora certa, não tem nada que visível na tela que mostre que é AQUELE momento pra apertar a tecla, você tem que ser adivinho.
62 votes funny
Primeiro jogo dos caras e é melhor que absolutamente todos os títulos da ubisoft.
46 votes funny
Infelizmente esse negócio de parry e esquiva estragaram o jogo. Contava com um RPG voltado de turnos,
46 votes funny
Sinceramente, não curti. Não vou nessa vibe de seguir a galera e dizer que é perfeito. Achei o jogo bem parado, o personagem praticamente não interage com o cenário — é só andar, achar os inimigos e apertar o botão certo na hora certa, tudo isso ao som de umas músicas meio deprê.
34 votes funny
Um jogo cuja história e elementos me interessaram, mas com acessibilidade unsuficiente para pessoas como eu. Coloquei a sensibilidade do mouse e da câmera no zero, e mesmo a sim ela gira mais rápido que o pião do baú. Estou tonto até agora..
32 votes funny
Crashando toda hora, jgo parece mt bom mas por enquanto é esperar o primeiro patch... (Edit) Minha conf é R75800X RTX3060Ti 64RAM, não é da Nasa mas tá nos recomendados e ainda sim tive uma experiência ruim.
30 votes funny
o jogo é muito bom, historia, gráfico, trilha sonora não tem oque reclamar disso não, mas esse esquema de combate por turno com esquiva e parry, meu esse negocio é horrível cara
23 votes funny
O jogo é lindo. Gráfico top, trilha sonora maravilhosa, ambientação e história super bem feitas. Nesse ponto, é tudo muito caprichado mesmo. Mas... pra um jogo custando R$200, só isso não basta. O problema começa quando você precisa jogar de verdade. A movimentação é travada, os comandos muitas vezes não respondem direito — você aperta o botão e nada acontece, ou acontece do jeito errado. E isso irrita demais, principalmente em batalha. ( Minha opinião ) Não tô dizendo que o jogo precisa ser fácil, mas ele precisa ser claro e funcional. E esse aqui falha nisso. Uma pena, porque tinha tudo pra ser incrível, mas a jogabilidade quebra totalmente a imersão Dropei por conta de falta na qualidade dos controles.
22 votes funny
Muito Chato esse parry e esquiva. Impossível se divertir com isso. O jogo é um DarkSouls em turnos, com a parte do RPG irrelevante e o combate de 1 botão, o parry. Meu ponto não é sobre minhas habilidades em parry, o ponto é ser chato ficar dependendo disso. Mesmo se não quiser jogar com essa mecânica vc não pode, existem basicamente dois modos de jogo. O jogo longo, punitivo com qualquer erro no parry e o jogo muito fácil que vc nem precisa Atacar os monstro, upar vida, defesa e literalmente não se importar com nada, pq vc nunca irá errar o parry e vai matar tudo usando apenas contra ataque. A crítica não é sobre minha habilidade é sobre a dependência da mecânica que gira em torno de parry. Se vc busca um JRPG que vc escolhe as habilidades, estratégia de combate, atributos e tudo mais de um JRPG tradicional pode esquecer. Diria que 95% da relevância em combate nesse jogo é o acertar o parry, não é montar build, organizar equipe ou uma estratégia prévia.
22 votes funny
no sex with esquie 😡
19 votes funny
Jogo muito punitivo, pra qm gosta de passar raiva, como os jogadores de soulslike. Achei péssimo esse negócio de ter que ficar apertando pra esquivar de 3000 movesets diferentes toda hora que entra uma batalha. Passo.
19 votes funny
Esse jogo é um delirio coletivo, cheio de mecânica tosca que serve só pra irritar ou mascarar defeitos e essa mania de todo jogo tem que ter elementos de souls like, é pior do que essa onda de todo fps que lança ser um extraction. Nem a historia é tudo isso mesmo que tão endeusando Se o Verso tava tão cansado assim daquela merda, era só ter contado pra Maelle e o jogo acabava no começo do ato 2 Anotem aí, se esse jogo ter continuação (o que não é necessário e se houver vai ser só um cash grab) a história vai ser uma porcaria, porque tem tanta ponta solta nesse que numa possível continuação, não vão saber explicar nada e nem agregar àquele mundo, vão vir com uma desculpa qualquer de que queriam contar mais da historia, quando na real não fazem ideia do estão fazendo
19 votes funny
GUSTAVE, MERDE KKKKKK JOGO WOKE DA PORRA!!!!
19 votes funny
JRPG ainda tem mais "alma" sobretudo os personagens, enredo é legal, jogo bonito, golpes são bonitos as vezes até exagerados demais, sistema de misturar ação com rpg ficou estranho, preferia que fosse um souls like ação ou um rpg. Não recomendo pq quem quer um rpg vai se estressar com parry e de fica decorando moveset dos inimigos, quem quer ação vai fica de saco cheio de ver animações longas de cada golpe. End game muito exagerado para chegar a danos altos e lvl maximo, fica cansativo. Final do jogo é muito bom e bonito, mas não recomendo pelo resto uma pena fazer uma critica assim.
18 votes funny
(Opinião pessoal, sem intenção de ofensa) Eu realmente tentei gostar desse jogo, mas não dá. A gameplay é muito boa, efeitos fenomenais e cenários incríveis, porém, pra compensar, as expressões faciais 75% do tempo não muda, lembra um jogo qualquer feito pela supermassive. Um modelo bem feito de alguém, mas animações faciais me geram um desconforto de vale da estranheza... Chegou uma hora que, mesmo sabendo inglês, eu preferia focar em olhar as legendas durante os dialogos, se não a cena ia perder completamente o peso que ela tinha. Os atores de voz até que mandam bem, especialmente o ator que interpreta o Verso. Ele realmente tem um carisma absurdo. Um problema grande também é o intervalo entre as batalhas, a exploração. Os cenários são lindos, graças a Unreal, lindissima iluminação e ambientação, design e tudo mais... Mas para por ai. Você encontra pouquissimas pessoas durante a sua exploração, mais ou menos um npc a cada "arena". Eles dizem algumas coisas cripticas, e é isso ai. Durante mais ou menos 34 horas, eu encontrei com apenas 3 sidequests, só 3. Nada que fosse interessante "pegue tres pedras", "pegue um monte de madeira", etc. Nada que me fisgasse. A falta de sides interessantes, somado com o mundo um tanto vazio, apenas com inimigos zanzando por ai, me fizeram deixar de crer que esse mundo existe, que esses personagens vivem ali. O mundo é bem vazio, com certeza, mas ele é grande. MUITO grande. Grande em um nível que fica tedioso ter que crusa-lo, especialmente quando seu personagem deixa de correr dependendo da posição do seu analógico (Ex: Corre normalmente pra frente, não corre de jeito nenhum pra frente - esquerda ao mesmo tempo). Cenários gigantescos e nada de dar fast travel, vá andando/nadando até lá. Cheio de lugares pra você explorar, mas todos eles com um aviso de "Cuidado, muito perigoso", implicando que meu nivel é baixo. Então, pra que um mundo aberto se todos os lugares exploraveis do jogo só podem ser explorados depois do fim da campanha? Sinceramente, um mundo aberto desse jeito foi um erro fenomenal. Os erros desse jogo, na minha opinião, ultrapassam a quantidade de acertos. Tinha muitas boas ideias, mas foram bem mal executadas.
14 votes funny
Basta juntar 32 apaixonados por videogame e um cachorro (Gerente de Felicidade) para humilhar a indústria de games atual...
13 votes funny
Um jogo com jogabilidade eficiente, belos gráficos, ótima trilha sonora e, infelizmente, uma das piores estórias que tive a triste oportunidade de presenciar em um jogo desse tipo em um longo tempo. E como nada importa, ou talvez importe pra gente que curte temas ligado a maçonaria e outros misticismos pelo menos, acho que nem essa nota negativa, vou apenas deixar aqui uma pequena mensagem para os que virão: Niilismo não é a resposta que os jogos precisam.
13 votes funny
Muito bom. eu pensava que a França era o problema mas depois de jogar esse jogo de ex devs da ubisoft eu percebi que o problema é a ubisoft mesmo. Gameplay muito legal e visuais muito bonitos. estourou meu tempo pra pedir reembolso e até agora não tenho nada do que reclamar do jogo.
12 votes funny
esse jogo me fez socar meu teclado no ódio quebrando as tecla tudo
10 votes funny
Os únicos 33 bons funcionários que a Ubisoft tinha se demitiram pra poder criar essa obra de arte Esse jogo é lindíssimo, o combate tem ótimas animações e a história te prende facil
10 votes funny
===Gráficos=== 🔲 Fogo Gratis é melhor... 🔲 144p 🔲 Decentemente Decente 🔲 Bom 🔲 Coisa Marlinda 🔲 The Witcher 3 🔲 Red Dead Redemption II 🟩 Cada frame foi pintado por Da Vinci ===Requisitos=== 🔲 Uma calculadora com 1 pilha 🔲 Um PC batata mas não tão batata 🔲 PC meia boca com RX 550 (ou similiar) 🟩 Um i3 com uma GTX 750TI 🔲 Um PC Gamer mesmo 🔲 4xRTX5090 ligadas numa hidroelétrica alimentado por um fusca ===Emoção das Batalhas=== 🔲 Mas o jogo é de luta? Pera.... 🔲 x1 de Fogaréu é mais EMOCIONANTE 🔲 Kandidatos é melhor 🔲 Meu coração parece um Adolescente... 🔲 Simplesmente fenomenal, você se caga durante uma confronto Épico 🟩 Seu coração e cérebro vai explodir igual a piscina que a TC pulou. ===Jogabilidade=== 🔲 Precisa de pelo menos o Mindinho do Pé 🔲 É bom... mas também não é Ruim 🔲 Levemente Satisfatória 🟩 Caganeira/10 ===Complexidade=== 🔲 Jogo da velha é mais complexo 🔲 5 minutin ta Craque 🔲 Fácil de dominar, difícil de aprender... ;-; 🔲 Precisa pelo menos zerar Mineirinho e CatMario 🟩 O mínimo é 2 doutorados + zerar cinco games Soulsborne consecutivos sem tomar dano ===Dificuldade=== 🔲 Você escolhe a dificuldade 🔲 Seu cachorro montado em um unicornio consegue 🔲 Churrasco com Frango 🔲 Médio... nivel andar sem pisar nas linhas da calçada 🔲 Churrasco de Frutas 🔲 Reflexos instantâneo + 4 Mãos 🟩 No minimo saber isto: ρ (∂u∂t + u⋅∇u) = - ∇p + ∇⋅ (μ (∇u + (∇u) T) −23μ (∇⋅u) I) + F ===Tempo de História=== 🔲 Você toma um refri e acabou 🔲 Zera rapidinho até 3 horas 🔲 Curto (entre 3 ~ 7h) 🔲 Normal (entre 8~12h) 🟩 48h ~ 84h 🔲 100h+ (Com as DLC's) 🔲 Você começa, seu neto termina 🔲 ao Infinito, e além!! ===Bugs=== 🔲 Nunca vi nenhum... pelo menos por enquanto 🔲 Bugs que deixa o jogo mais engraçado 🟩 Pequenos bugs 🔲 Pode ficar irritante 🔲 Pode deixar com um leve receio de dar um tapinha na mesa... 🔲 Mais facil jogar Cyberpunk em seu lançamento ===Diversão=== 🔲 Baby shark é melhor 🔲 Difícil de gostar 🔲 Repetitivo 🔲 Vai te entreter 🔲 Você nunca esquecerá como esse jogo te divertiu 🟩 Tu vai ficar brisando nos detalhes durante um combate ===Publico=== 🔲 Crianças 🔲 Primos 🔲 Adolescentes 🔲 Tios 🔲 Adultos 🔲 Avós 🔲 Seu Antecedente Dinossauro 🟩 Tudo e todos ===O Preço Compensa?=== 🔲 IT'S FREE 🟩 Preço justo 🔲 Preço ótimo, compre! 🔲 Compre se tiver dinheiro sobrando 🔲 Espere uma promoção 🔲 Caro demais não recomendo 🔲 Mais fácil você queimar seu dinheiro ===Vale a pena comprar?=== 🔲IT'S FREE 🔲 N-Ã-O 🔲 Eeeh... mais ou menos 🔲 Compensa 🔲 Vale a pena sim 🔲 Vale MUITO a pena 🟩 COMPRE IMEDIATAMENTE SEM ARREPENDIMENTO (se tiver dinheiro sobrando)
9 votes funny
Tem muita coisa boa aqui, mas os problemas técnicos que eu tenho não me deixam aproveitar o jogo. Existe perda de input muito estranho: O inimigo começa o ataque e você aperta o botão de desviar, mas o seu personagem não reage. Eu notei que assim que o inimigo começa o ataque, executo várias vezes até o meu personagem reagir uma vez, e a partir daí eu sei que o input está sendo reconhecido e eu vou conseguir desviar. É muito irritante. É um péssimo jogo para multiplos monitores, pois se você remover o mouse da tela, você perde o foco da aplicação. Se tentar colocar em modo tela cheia verdadeiro o jogo escolhe 1 monitor aleatório com resolução aleatória (que não é a resolução do monitor definido). Sempre que eu volto para jogar algumas horas, logo me pergunto porque eu não jogo outro jogo que vai me entreter igual, mas não vai me irritar com estes problemas e acabo fechando o jogo.
8 votes funny
A arte existe porque a vida não basta! Como explicar um jogo onde tudo nele é completamente bem feito, a narrativa, a trilha sonora, os personagens, o mundo e todo cenário em sua volta, até mesmo as sides quests são emocionantes. É extremamente difícil comentar sobre algo tão bem polido/perfeito. A história desse jogo representa bem como nós seres humanos lidamos com muitas coisas, decisões tomadas e que em meio as essas decisões podemos nos perder de nós mesmos. Um combate em turnos totalmente diferente do habitual onde você precisa analisar os pontos fracos, fazer uma estratégia, acertar o parry e o pulo, é maravilhoso como não se torna massante e nem cansativo, até o final do jogo ele vai te apresentando mecânicas novas, por incrível que pareça é muita coisa nova, fora os pictos que mudam totalmente sua gameplay, skills lindas, armas totalmente detalhadas e com passivas diferentes, pô bicho, isso daqui foi maravilhoso para quem ama RPG. A trilha sonora é a coisa mais perfeita que existe, dá vontade de abrir o jogo e só ficar no menu ouvindo a música, TODAS AS TRILHAS SONORAS DO JOGO SÃO BOAS, TODAS, SEM EXCEÇÃO! Você se encanta pela música, quando menos espera você está cantarolando ou cantando o pouco que consegue, é arte pura. Para mim, foi uma experiência única, maravilhosa e muito bem explicada de como nós lidamos com o luto, maneiras diferentes e formas diferentes de enxergar a situação, jogo perfeito. Meu goty desse ano e se tornou um dos meus jogos favoritos por todo peso que ele carrega na sua narrativa. ♥
8 votes funny
Excelente jogo, muito provavelmente GOTY E ai você vê... uma empresa com 30 cabeça, franceses ainda por cima, quantos jogos da França vc ja viu? Pois é, eu tbm não... Botando empresas granda pra mamar, é disso que a gente precisa, primeiro foi Baldur's Gate 3 que É DE TURNOS senhores, não se esqueçam disso. RPG RESPIRA, RPG ESTA VOLTANDO COM TUDO PORRA!!!
8 votes funny

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