
DayZ
🙂7
76561197983500496

Antentionez ca experienta mea este de doar cateva minute. Insa este o experienta initiala a unui jucator obisnuit cat de cat cunoscator al acestui gen. 5 ani de dezvoltare in format public si asta e jocul? Te rog... pare ca un titlu care s-a lansat in Early Access acum 2-3 luni si dezvoltatorii au aplicat cateva seturi de patch-uri. DayZ pare acum un joc din o epoca de mult apusa, fapt ceea ce chiar este. La momentul lansarii in Alpha, acum 5 ani cand genul inca era popular a facut valva. Insa starea deplorabila si promisiunile desarte impreuna cu plecarea dezvoltatorului principal a facut ca acest joc sa se tarsaie pe linia aproape moarta. Tot au mai fost jucatori activi dar nu s-a bucurat de atentia presei sau streamerilor de pe Twitch. Ma bucur ca a iesit din Early Access, dar a iesit doar cu numele. Acest joc, pare acum, comparativ cu SCUM, mult inferior si asta dupa 5 ani de "dezvoltare". Cred ca daca SCUM nu mai scotea acest gen de la naftalina, DayZ ar fi avut aproape 0 tractiune. Consider ca influxul de noi jucatori sunt cei din aceasta lansare gratuita, care vor sa vada cum este DayZ lansat (in beta). Experienta pentru un nou jucator este foarte dificila, daca nu a urmarit gameplay pe internet sau citit tutoriale. Practic esti spawnat intr-o insula si trebuie sa te descurci fara nici un fel de indicator asupra misiunii, controlului sau sistemului de manageriere a inventarului. Practic ori apesi butoane ori te uiti la setari si vezi ce fac butoanele. Experienta jocului in sine este mult inferioara standardele anului 2018, atat din punct de vedere a texturilor (cladiri, zombie, caractere) cat si din punct de vedere functional, controlul vehiculelor, caracterelor, vaulting-ul, mecaniciile de loot s.a. Pe partea de audio mediul se aude ok, gloantele par a se auzi de unde trebuie insa zombii se aud infernal de tare si prost. Sa nu mai zic de modul in care te ataca sau ataci melee. Parerea mea sincera este ca acest joc pare un titlu lansat in Early Access de maxim 1 an, acum 3-4 ani. Pentru standardele 2018 si nici chiar 2017 nu poate fi luat in considerare. Am jucat jocuri de genul si mi s-a stins de mult pofta pentru asa ceva. La fel cum mi s-a cam stins pofta de Battle Royale. Singurul lucru care poate si face experienta din DayZ suportabila si poate pe alocuri distractiva este joaca alaturi de prieteni reali sau cu persoanele pe care le intalnesti in lume (Asta daca nu trag din primele secunde care te vad. ). Dar acest aspect este valabil pentru orice joc si orice activitate alaturi de prieteni. Per total jocul primeste cu indulgenta 5 din 10.

DayZ
🙂7
76561197983500496

Antentionez ca experienta mea este de doar cateva minute. Insa este o experienta initiala a unui jucator obisnuit cat de cat cunoscator al acestui gen. 5 ani de dezvoltare in format public si asta e jocul? Te rog... pare ca un titlu care s-a lansat in Early Access acum 2-3 luni si dezvoltatorii au aplicat cateva seturi de patch-uri. DayZ pare acum un joc din o epoca de mult apusa, fapt ceea ce chiar este. La momentul lansarii in Alpha, acum 5 ani cand genul inca era popular a facut valva. Insa starea deplorabila si promisiunile desarte impreuna cu plecarea dezvoltatorului principal a facut ca acest joc sa se tarsaie pe linia aproape moarta. Tot au mai fost jucatori activi dar nu s-a bucurat de atentia presei sau streamerilor de pe Twitch. Ma bucur ca a iesit din Early Access, dar a iesit doar cu numele. Acest joc, pare acum, comparativ cu SCUM, mult inferior si asta dupa 5 ani de "dezvoltare". Cred ca daca SCUM nu mai scotea acest gen de la naftalina, DayZ ar fi avut aproape 0 tractiune. Consider ca influxul de noi jucatori sunt cei din aceasta lansare gratuita, care vor sa vada cum este DayZ lansat (in beta). Experienta pentru un nou jucator este foarte dificila, daca nu a urmarit gameplay pe internet sau citit tutoriale. Practic esti spawnat intr-o insula si trebuie sa te descurci fara nici un fel de indicator asupra misiunii, controlului sau sistemului de manageriere a inventarului. Practic ori apesi butoane ori te uiti la setari si vezi ce fac butoanele. Experienta jocului in sine este mult inferioara standardele anului 2018, atat din punct de vedere a texturilor (cladiri, zombie, caractere) cat si din punct de vedere functional, controlul vehiculelor, caracterelor, vaulting-ul, mecaniciile de loot s.a. Pe partea de audio mediul se aude ok, gloantele par a se auzi de unde trebuie insa zombii se aud infernal de tare si prost. Sa nu mai zic de modul in care te ataca sau ataci melee. Parerea mea sincera este ca acest joc pare un titlu lansat in Early Access de maxim 1 an, acum 3-4 ani. Pentru standardele 2018 si nici chiar 2017 nu poate fi luat in considerare. Am jucat jocuri de genul si mi s-a stins de mult pofta pentru asa ceva. La fel cum mi s-a cam stins pofta de Battle Royale. Singurul lucru care poate si face experienta din DayZ suportabila si poate pe alocuri distractiva este joaca alaturi de prieteni reali sau cu persoanele pe care le intalnesti in lume (Asta daca nu trag din primele secunde care te vad. ). Dar acest aspect este valabil pentru orice joc si orice activitate alaturi de prieteni. Per total jocul primeste cu indulgenta 5 din 10.
