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🌐 ES-419
New World: AeternumNew World: Aeternum
Chat a la mañana/tarde: Discusiones sobre política. Chat a la noche: Toxicidad por PvP, influencia o posguerras. Chat a la madrugada: Peleas por spots de farm y comentarios hipócritas como "sin vida" 10/10 ---Ahora lo serio 29/01--- Después de dedicarle 2 meses de mi vida debo decir que disfruté bastante el juego y conocí gente muy copada pero a la vez gente la cual llegué a odiar. Quiero recalcar que no odio el juego, ni tampoco a los devs, solo estoy desilusionado y decepcionado porque es un juego que pudo tener un gran futuro pero siento que desde el primer dupeo se perdió esa ilusión ya que generó un completo desbalance en el PvP, no solo en mi server si no en todos, haciendo que mucha gente dejara de jugar. Ni hablar de los exploits de PvP donde muchos perdieron territorios que ganaron legalmente y que nunca recibieron una respuesta de Amazon para banearlos. Ésta gente, que abusó de todos los exploits posibles, también rompieron el mercado, tradearon territorios, se pasaban de facción para generar "competitividad" y lo único que generaron es que más gente dejara de jugar porque se perdió la meta del juego, esa esencia del PvP real, no de algo forzado o arreglado. Hoy en día mi server, que era el más poblado de etiqueta Español (Anu), está en picada con un maximo de 450 jugadores. Ya no hay jugadores casuales ni nuevos, si te cruzas niveles bajos es un milagro. Solo quedan los mismos de siempre... los que mencioné anteriormente, si, los que tienen los territorios principales que abusaron de todos los errores del juego y que solo los ves saltando en las ciudades sin hacer nada ya que mataron el server. Ellos dicen "no tenemos la culpa de que el juego esté mal hecho", entonces, para que lo seguís jugando? para que le dedicas arriba de 1500 horas si sabes que todo lo que conseguiste fue de mala manera? Tan mal te va en la vida que un juego MMORPG (NO COMPETITIVO) "mal hecho" te haga sentir bien al ganar? Era de esperar de gente que proviene de juegos competitivos como CSGO, Valorant, LoL, etc, no saben lo que es un MMORPG, no disfrutaron el lore, no disfrutaron subir un oficio, el RNG, hacer trade, raids/dungeons, solo rushearon nivel 60, los armaron y fueron a pvpear, para eso volvete a tirar tiritos y fracasar de nuevo, no a cagar un juego. Por mi parte jugué absolutamente todo ya que estuve más de la mitad de mis horas en un server brasilero y no conseguí hablar con ningún hispanohablante así que me las arregle solo, hice todas las misiones principales/secundarias, me cole en runs de portales y elites, subí oficios, vendí, tradie, conseguí mi moneda y mi equipamiento, disfruté todo hasta que me pasé a un server ES y empezó el ""PvP"" donde entré a varias guilds, conseguí un grupo, jugué varias guerras que gané y perdí pero lo más destacable del PvP era ir a generar influencia, juntando la faccion atacante y defensora eramos unas 200 personas en total, imaginense el quilombo tremendo que había pero era hermoso... ahora sos libre de generar influencia con 20 pibes para que haya una guerra forzada.. muy triste. Btw, las guerras son un chiste, no existe la táctica y organización, es quien spammea más las habilidades o quien abusa más el exploit, ni hablar de que debe haber unos cuantos que usaron cheats mayormente con mosquete porque siempre te comías 3 headshots seguidos y no te mostraba ni quien te había matado jaja En fin, el juego está muriendo o para otros ya murió gracias a la mala ejecución de los devs y la otra parte de la culpa se la llevan los jugadores tóxicos que no dudaron nunca en aprovechar los errores para sentirse bien una vez en sus miserables vidas.
😅107
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