
Robocraft
Apr 19, 2016
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76561198151422005

Not Recommended1332 hrs played (1167 hrs at review)
Hola, primero quiero agradecerte a ti que estás leyendo mi análisis y créeme que lo hago lo más honesto y con horas de juego que me respaldan, hoy 31 enero 2017 reescribo de nuevo mi análisis ya que hay cosas nuevas por venir, aunque la mayoría continua muy mal…
YO NO RECOMIENDO EL JUEGO
1.- el sistema en el que forman a los equipos para la batalla es malísimo el peor que he visto en juegos similares
Ya que al unirte tú a una batalla te dice que está buscando jugadores con condiciones similares a la tuya, pero no es así…
Ya que tu equipo puede estar formado por una persona que tiene 1 hora de jugar o 3 años, o puede meter un robot de 100 de cpu o de 2000 cpu…
En batalla se cuenta con 2 equipos uno rojo y otro azul, tu siempre te verás en el equipo azul. Con la nueva forma que dicen mejora la formación de equipo ya puedes ver las Arm4s y la cantidad de cpu de tu equipo y del enemigo, lo “extraño o sospechoso” y te invito a que si juegas lo compruebes siempre el equipo rojo tiene mejores robots que tu equipo azul,
esto no quiere decir que por tener más cpu y mejores armas sean mejor equipo que el tuyo pero si es algo muy raro, parece que en la lista de espera forman primero el equipo rojo con lo mejor y el azul con lo que queda (por más que busque en los foros no encontré como es que funciona esta forma de hacer equipos, pero desde mi punto de vista está muy mal ya que la mayoría de partidas la pierdes por estar en equipos inferiores en condición claro)
2.-hay niveles de jugador y aumentas tu experiencia y si eres Premium x 2 pero en realidad esto ya no sirve de nada, ya que puedes jugar con gente de nivel 1 o nivel 200
Pero lo verdaderamente malo de esto es que en su idea “tonta” de nivelar las partidas
Como no importa el nivel de jugador todo lo nivelan con el daño de arma -.-
Creo que esto es lo más grave de este juego obvio, si quitas la importancia al nivel de jugador tendrías que haber quitado todas las armas y solo dejar las de mayor nivel o daño…
Así cualquier jugador entraría sin importar su nivel, pero si con las mismas condiciones que los demás…
Pero esto no es así, resulta que su forma de nivelar las cosas o condiciones entre jugadores es que si tú te preocupas por armar un robot con el máximo de cpu 2000 y obvio la mejor arma o armas te castigan o sancionan con un máximo de 10,000 de energía y ocupas un módulo que te ayuda a tener toda una recarga extra, pero se te termina la energía y tienes que esperar….
Pero si te haces un robot pequeño digamos uno de menos de 1000 de cpu y con armas pequeñas o de menor cpu o nivel, resulta que tu energía no se acaba -.- o se regenera más rápido y obvio haces más daño y no esperas tanto tiempo para seguir destruyendo….
Prácticamente todos mis robots los tengo con módulos que te dan, energía, escudo, invisibilidad, etc., y con el máximo de cpu que es de 2000, pero por increíble que parezca he ganado más partidas y más puntos con un robot que hice de 800 de cpu, sin ningún modulo y prácticamente sin escudos, esto porque la energía no se me termina tan rápido…
Ósea esto más que un buen balance es un verdadero caos a la hora de jugar ya que es frustrante que te armes un robot de 2000 de cpu y carísimo y con muchas horas de juego o con dinero real para que termines muriendo por un mini robot que no costo casi nada….
3.-el sistema de recompensas es pésimo, creo el peor que he visto, ya que ahora te dan cajitas (ya que se pusieron de moda las cajitas) aquí pues obvio no fue la excepción
Pero tienes que ser Premium, para que obtengas el 100% de objetos, si no eres Premium solo te dan el 50% ósea la mitad -.-
Pero en realidad de lo que te den siendo Premium o no, la verdad y espero no ofender es “BASURA” ya que la mayoría de cosas yo en el método anterior no las compraría ya que por el nivel de jugador que tengo no me ayudan en nada…
Así que la mayoría reciclamos lo que nos dan y así juntamos Robits que es la nueva moneda
Pero solo imagina las horas que tienes que invertir para comprarte un arma o un módulo de 150,000 robits
Esto teniendo en cuenta que perderás la mayoría de partidas y que en promedio tardaras de 20 a 30 minutos en solo una y que si no eres Premium de la cajita solo te darán el 50% y al reciclar si te va mucho muy bien te dan 1000 robits…
Yo compre Premium por 30 días y digamos gane la mitad de partidas y solo obtuve 1 solo objeto de 130,000 en una cajita de protonio, si no hubiera sido Premium no me la hubieran dado ya que estaba dentro del 50% que no puedes abrir si no eres Premium…
Ósea ni siendo Premium tienes garantía de que te recompensen de forma adecuada.
4.-El Racismo e intolerancia
Yo tengo un tema en los foros con este problema, pero ningún moderador ha respondido nada
En este último mes perdí la cuenta de cuanta gente reporte por racista e intolerante pero solo me llegan correos de freejam diciendo que ya tienen el reporte, pero me atenderán en los próximos 10 días ya que tienen mucho trabajo y ha pasado el tiempo y no sé nada de nada, así que muy mal por ellos por no hacer caso inmediato a este tipo de problemas.
5.-el sistema de rendición no sirve y esto causa justamente más racismo e intolerancia
Ya que se supone tienes que votar para rendirte, pero si 2 votan a no rendirse automáticamente se cierra la votación y continuas en el juego y es cuando se empieza a ofender…
Se tendría que respetar la voluntad de la mayoría.
Algunos creen que hay que rendirse hasta que te queda un solo protonio en tu base -.-
Yo creo que te puedes rendir desde que ves que no puedes competir en igualdad, ya que hay gente que es su primer partida y no ayuda porque no sabe qué hacer o hay quienes experimentan en plena partida y tampoco ayudan y los peores de todos que se creen saber todo y se crean un robot OP pero desde que empieza la partida no ayudan a capturar las torres y solo quieren matar enemigos, estos últimos son quienes más daño hacen al equipo ya que no se quieren rendir para seguir matando, pero no ayudan a capturar las torres, creo se tendría que analizar muy bien este punto para que quien no ayude no le den recompensa de nada….
Y tendrían que permitir salir a los jugadores que ya votamos por rendirnos para no perder tiempo, te siguen castigando con 4 minutos o más por salir de partidas sin importar motivo, ya sea un desconecte, baja de luz etc. no importa partida que dejas te castigan…
Mi pregunta es ¿no hace más daño un jugador que experimenta, otro que se siente muy OP y deja el trabajo para los demás o alguien que entra por primera vez y no se preocupó de ver de qué se trata el juego? Que alguien que ya voto para rendirse porque ve que no hay forma de ganar y se quiere salir y no lo hace por el castigo….
6.-lo único bueno que hay es que ya está traducido al español y a otros idiomas
Anunciaron que este 2017 el juego será Beta y que si todo sale bien este mismo 2017 podrían sacarlo ya como producto terminado (ósea la versión final)
Tristemente siguen con la idea de que todo va bien, ya que no ven estas encuestas, así como tampoco hacen caso en los foros y menos en los de lenguas distintas al ingles
Robocraft es una muy buena idea, pero creo que desde hace tiempo están equivocando el rumbo, pero siguen aferrados a que van por buen rumbo, solo queda esperar que no sea un fracaso total
Saludos cordiales a todos y gracias por leer este
PD si veo que de verdad mejoran todo en la Beta o proximamente hare un tutorial en español, en los foros de robocraft, asi para tratar de ayudar a quienes no hablan Ingles a entender el juego y para que aprendan lo mas basico...
nuevamente gracias y saludos cordiales a todos.
3 votes funny
76561198151422005

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Hola, primero quiero agradecerte a ti que estás leyendo mi análisis y créeme que lo hago lo más honesto y con horas de juego que me respaldan, hoy 31 enero 2017 reescribo de nuevo mi análisis ya que hay cosas nuevas por venir, aunque la mayoría continua muy mal…
YO NO RECOMIENDO EL JUEGO
1.- el sistema en el que forman a los equipos para la batalla es malísimo el peor que he visto en juegos similares
Ya que al unirte tú a una batalla te dice que está buscando jugadores con condiciones similares a la tuya, pero no es así…
Ya que tu equipo puede estar formado por una persona que tiene 1 hora de jugar o 3 años, o puede meter un robot de 100 de cpu o de 2000 cpu…
En batalla se cuenta con 2 equipos uno rojo y otro azul, tu siempre te verás en el equipo azul. Con la nueva forma que dicen mejora la formación de equipo ya puedes ver las Arm4s y la cantidad de cpu de tu equipo y del enemigo, lo “extraño o sospechoso” y te invito a que si juegas lo compruebes siempre el equipo rojo tiene mejores robots que tu equipo azul,
esto no quiere decir que por tener más cpu y mejores armas sean mejor equipo que el tuyo pero si es algo muy raro, parece que en la lista de espera forman primero el equipo rojo con lo mejor y el azul con lo que queda (por más que busque en los foros no encontré como es que funciona esta forma de hacer equipos, pero desde mi punto de vista está muy mal ya que la mayoría de partidas la pierdes por estar en equipos inferiores en condición claro)
2.-hay niveles de jugador y aumentas tu experiencia y si eres Premium x 2 pero en realidad esto ya no sirve de nada, ya que puedes jugar con gente de nivel 1 o nivel 200
Pero lo verdaderamente malo de esto es que en su idea “tonta” de nivelar las partidas
Como no importa el nivel de jugador todo lo nivelan con el daño de arma -.-
Creo que esto es lo más grave de este juego obvio, si quitas la importancia al nivel de jugador tendrías que haber quitado todas las armas y solo dejar las de mayor nivel o daño…
Así cualquier jugador entraría sin importar su nivel, pero si con las mismas condiciones que los demás…
Pero esto no es así, resulta que su forma de nivelar las cosas o condiciones entre jugadores es que si tú te preocupas por armar un robot con el máximo de cpu 2000 y obvio la mejor arma o armas te castigan o sancionan con un máximo de 10,000 de energía y ocupas un módulo que te ayuda a tener toda una recarga extra, pero se te termina la energía y tienes que esperar….
Pero si te haces un robot pequeño digamos uno de menos de 1000 de cpu y con armas pequeñas o de menor cpu o nivel, resulta que tu energía no se acaba -.- o se regenera más rápido y obvio haces más daño y no esperas tanto tiempo para seguir destruyendo….
Prácticamente todos mis robots los tengo con módulos que te dan, energía, escudo, invisibilidad, etc., y con el máximo de cpu que es de 2000, pero por increíble que parezca he ganado más partidas y más puntos con un robot que hice de 800 de cpu, sin ningún modulo y prácticamente sin escudos, esto porque la energía no se me termina tan rápido…
Ósea esto más que un buen balance es un verdadero caos a la hora de jugar ya que es frustrante que te armes un robot de 2000 de cpu y carísimo y con muchas horas de juego o con dinero real para que termines muriendo por un mini robot que no costo casi nada….
3.-el sistema de recompensas es pésimo, creo el peor que he visto, ya que ahora te dan cajitas (ya que se pusieron de moda las cajitas) aquí pues obvio no fue la excepción
Pero tienes que ser Premium, para que obtengas el 100% de objetos, si no eres Premium solo te dan el 50% ósea la mitad -.-
Pero en realidad de lo que te den siendo Premium o no, la verdad y espero no ofender es “BASURA” ya que la mayoría de cosas yo en el método anterior no las compraría ya que por el nivel de jugador que tengo no me ayudan en nada…
Así que la mayoría reciclamos lo que nos dan y así juntamos Robits que es la nueva moneda
Pero solo imagina las horas que tienes que invertir para comprarte un arma o un módulo de 150,000 robits
Esto teniendo en cuenta que perderás la mayoría de partidas y que en promedio tardaras de 20 a 30 minutos en solo una y que si no eres Premium de la cajita solo te darán el 50% y al reciclar si te va mucho muy bien te dan 1000 robits…
Yo compre Premium por 30 días y digamos gane la mitad de partidas y solo obtuve 1 solo objeto de 130,000 en una cajita de protonio, si no hubiera sido Premium no me la hubieran dado ya que estaba dentro del 50% que no puedes abrir si no eres Premium…
Ósea ni siendo Premium tienes garantía de que te recompensen de forma adecuada.
4.-El Racismo e intolerancia
Yo tengo un tema en los foros con este problema, pero ningún moderador ha respondido nada
En este último mes perdí la cuenta de cuanta gente reporte por racista e intolerante pero solo me llegan correos de freejam diciendo que ya tienen el reporte, pero me atenderán en los próximos 10 días ya que tienen mucho trabajo y ha pasado el tiempo y no sé nada de nada, así que muy mal por ellos por no hacer caso inmediato a este tipo de problemas.
5.-el sistema de rendición no sirve y esto causa justamente más racismo e intolerancia
Ya que se supone tienes que votar para rendirte, pero si 2 votan a no rendirse automáticamente se cierra la votación y continuas en el juego y es cuando se empieza a ofender…
Se tendría que respetar la voluntad de la mayoría.
Algunos creen que hay que rendirse hasta que te queda un solo protonio en tu base -.-
Yo creo que te puedes rendir desde que ves que no puedes competir en igualdad, ya que hay gente que es su primer partida y no ayuda porque no sabe qué hacer o hay quienes experimentan en plena partida y tampoco ayudan y los peores de todos que se creen saber todo y se crean un robot OP pero desde que empieza la partida no ayudan a capturar las torres y solo quieren matar enemigos, estos últimos son quienes más daño hacen al equipo ya que no se quieren rendir para seguir matando, pero no ayudan a capturar las torres, creo se tendría que analizar muy bien este punto para que quien no ayude no le den recompensa de nada….
Y tendrían que permitir salir a los jugadores que ya votamos por rendirnos para no perder tiempo, te siguen castigando con 4 minutos o más por salir de partidas sin importar motivo, ya sea un desconecte, baja de luz etc. no importa partida que dejas te castigan…
Mi pregunta es ¿no hace más daño un jugador que experimenta, otro que se siente muy OP y deja el trabajo para los demás o alguien que entra por primera vez y no se preocupó de ver de qué se trata el juego? Que alguien que ya voto para rendirse porque ve que no hay forma de ganar y se quiere salir y no lo hace por el castigo….
6.-lo único bueno que hay es que ya está traducido al español y a otros idiomas
Anunciaron que este 2017 el juego será Beta y que si todo sale bien este mismo 2017 podrían sacarlo ya como producto terminado (ósea la versión final)
Tristemente siguen con la idea de que todo va bien, ya que no ven estas encuestas, así como tampoco hacen caso en los foros y menos en los de lenguas distintas al ingles
Robocraft es una muy buena idea, pero creo que desde hace tiempo están equivocando el rumbo, pero siguen aferrados a que van por buen rumbo, solo queda esperar que no sea un fracaso total
Saludos cordiales a todos y gracias por leer este
PD si veo que de verdad mejoran todo en la Beta o proximamente hare un tutorial en español, en los foros de robocraft, asi para tratar de ayudar a quienes no hablan Ingles a entender el juego y para que aprendan lo mas basico...
nuevamente gracias y saludos cordiales a todos.
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76561198034575893

Recommended1009 hrs played (459 hrs at review)
Un buen juego en el que solo tu imaginacion es el limite del juego :3
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76561198352693189

Recommended0 hrs played
wihkzvheiqgfhebrgiaegrhweigeafjerfyweihfoetfiyefbhiuaetfsehfjekgfhealfgaknclegrfevfbskyuvardgqeuifbiw kdhiuefilagfiakbisufgsefgsjdbsjfvsrkbadfvakbvasidvbsdgfnepebakvbakrfgsabkjgfevbfvaifviavsahcvsukdvsakdsacbsdkcgvsakvdilakjsvbsakd.
en resumen feliz navidad :3
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76561198139215487

Not Recommended1525 hrs played (1198 hrs at review)
Hola, soy un jugador de Robocraft desde hace varios años y he visto cómo éste juego ha ido desarrollándose a lo largo de el tiempo y creo que es hora de dar mi análisis de él.
Hay varias cosas que deben tomar en cuenta, como el hecho de que aún sigue ene stado Alpha y pueden ocurrir muchos cambios
-Pésimo Matchmaking: Antigüamente, existían los tiers y las clases, era una forma básica pero efectiva de acomodar a los equipos, le daba un aire de balance ya que ambos tenían robots con características similares y que desempeñaban un rol más o menos fijo en la partida, pero ésto fué eliminado y se optó ahora por el "CPU range" que en teoría pone a robots del mismo uso de CPU en partidas, claro, éste cambio dió camino a que puedas contruir robots con varios tipos de armas, lo cual es un paso para la "libertad" la cual busca el juego en cuanto a construcción. (CPU= Cantidad de cubos/componentes que puede tener tu robot, varía según el nivel que tengas) Ésto ha traido como consecuencia un juego totalmente inbalanceado dónde en un equipo puede haber varios robots con ventajas grandes para otro equipo; Por ejemplo: Un equipo lleno de robots que Usan Mech Legs y nano healings Vs Un equipo con robots muy diferentes y que ninguno ó sólo uno tiene un Nano Haling. (Pies de meca: tipo de movimiento eficaz, fácil de usar, barato y el actual meta. Nano Healing/Beam: Arma con la capacidad de regeneral a un robot dañado.
-Contruye lo que quieras? El juego te da esa libertad de contruir tus robots a tu gusto, en teoría ese es el motivo principal, claroe stá, para batallar mejor debes aprender cómo contruir algo que te guste y sea efectivo, lo cual muchas veces es más conveniente que la parte creativa.
-Movimient Parts? I Mean Mech Legs: Actualmente existen diferentes formas de hacer que tu robot se desplaze:
---Tank traks: Orugas/Caterpillar: Baratas en CPU, "resistentes" algo lentas y grandes, Eficazes cuando sabes dónde ponerlas pero actualmente reescribieron el código del cómo se comportan y quedaron peor que antes (Reescribieron porque no sabían cómo arreglar un bug dónde al hacer spawn éstas te forzaban a ir hacia atrás ó se atoraban en el suelo)
---Hover Blades: Aerodeslizadores, ágiles, rápidos, pero tienes que poner un par de ellos para mantenerte estable y sobrevivir en batalla
---Rotor Blades: Rotores de Helicóptero, vuela!
---Wheels: Llantas, casi nadie las usa ya, lol.
---Skies: ....
---Rudders/Aerofoils: Alas de avión, si quieres impulsarte debes usar propulsores.
---Insect Legs: Patas de insecto, se pueden pegar a las paredes, algo delicadas.
---Mech Legs/Sprinter Legs:Pies de meca: tipo de movimiento eficaz, fácil de usar, barato y el actual meta. Básicamente si los usas haces de todo y ahora con el update dónde incluyeron los Sprinter Legs aún más. Las Mech Legs llegaron y con ello la mayoría de las otras formas de movimiento han quedado un tanto atrás, poco se hace para hacer las otras más atractivas.
-DRONES: Ok, aquí se pone lo arenoso, con el tiempo y la creatividad de alguien nacieron los drones, pequeños cubos de bloques y algunos hasta con shields, que vuelan sin usar alguna otra movimient part más que propulsores, tienen una ventaja jodidamente enorme ante muchos otros robots y tienen pocas desventajas y más aún con la nueva forma de movimiento basada en hacia dónde mira tu puntero ya que los propulsores se activan dónde se requieren automáticamente, con ésto también nacieron los "Tesla Shurikens" Tesla Blade es un tipo de arma que causa daño masivo pero es una tipo cuerpo a cuerpo, los Tesla Shurikens son drones que usan de principio el sigilo usando un módulo de invisiblidad y otro de escape, llegan, te matan y se van, sin esfuerzos. los droens al ser pequeños y ágiles esquivan casi todo y pueden dictar el destino de una partida desde el inicio.
-Party/Platoon/Clans: En un esfuerzo hecho por FreeJam por darle un aire más social al juego, se implementaron los clanes y con ellos las partidas en equipo se popularizaron, ya existían antes pero ahora se han hecho más popular, en tiempos anteriores si entrabas en una partida en equipo (La pary puede ser ahora de 5 y ls equipos son de 8) El MAtchmaking te ponía a pelear contra un equipo que incluía una party de más o menos el mismo tamaño, cosa que ya no sucede y pone a partys+3 random players a pelear contra un equipo totalmente hecho de personas aleatorias, esto es jodidamente injusto, es como entrar en un fps genérico con multijugador con tus amigos y empezar a matar npcs. Ok, en juegos como LoL entre otros (RC Cuenta como un MOBA) Puedes poner a 2 equipos randoms o uno organizado y otro random a pelear y las diferencias dependen ya de cada persona, pero en robocraft esto es algo muy inestable de hacer, ya que no existen roles fijos para cada quien, no hay habilidades predeterminadas ni rutas a seguir, cada quien hace lo que quiere y eso VS con equipo organizado es simplemente una masacre.
No tengo nada en contra de los clans o las partys, pero simplemente están en el sitio incorrecto.
Partys VS Partys
Randoms VS Randoms
Freejam pls.
Podría seguir escribiendo más cosas negativas de el juego, pero a mi parecer no es algo con lo que no se pueda lidiar, muchas personas se qujan de el modelo de economía que existe ahora:
Antes: GC y Créditos: Te recompensaban con créditos basados en tu desempeño. El GC es la moneda de pago. Las piezas/Cubos los adquirías en la tienda.
Actual: Crate/Looting: Te recompensan con una caja con items aleatorios, la calidad de las cajas depende de tu Score al final de la partida y entre más alta sea la calidad de la caja mejores son los chances de sacar un item caro ó el que encesites. La tienda se reemplazó por el Forge System, forjar el ítem que necesitas cuesta ahora Robits, que son obtenidos Reciclando los objetos que no quieras de las Cajas (crates) El Recycle Rate es demasiado bajo así que necesitas mucho para comprar algo caro.
El sistema actual manda al carajo tu semepeño y sólo mira el score al final y listo, por lo general aún en las cajas de mayor valor sólo sacas basura (por no decir que siempre), lo cual ha hecho enfadar a una enorme parte de los jugadores.
Si vas a jugar este juego, prepárate para hacer corajes, ayudar a tu equipo y dar lo mejor por el simple placer de jugar.
2 votes funny
76561198169887418

Recommended18 hrs played (14 hrs at review)
Es un gran juego me llama su variedad de destruir al enemigo
2 votes funny
76561198422151135

Recommended308 hrs played (293 hrs at review)
jajajaj de donde pija saque las 280 horas ni me acuerdo lcdtm re piolita el juego esta como para hacer un robot re loco y reculiarselo y cerrar el juego de vuelta por 2 decadas mas buenisimo
1 votes funny
76561198433927402

Recommended22 hrs played (21 hrs at review)
konoge-muhatanosii
mettyaiiyo!
osusume!
maikuranogaiizo
nadesikowosukore!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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76561198189653458

Not Recommended2187 hrs played (2051 hrs at review)
Este juego se va a tirar de 5 puentes el proximo año
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76561198184157045

Recommended518 hrs played (352 hrs at review)
La gente ya no hace naves con forma de pene...
1 votes funny
76561198243407328

Recommended76 hrs played (66 hrs at review)
oh si pene putos dem ierda aahahahaha me la pelan gays
1 votes funny
76561198818256914

Recommended1140 hrs played (264 hrs at review)
Cuando lo descargue estaba 10/10 pero mataron al juego con las actualizaciones
Y tambien me vicie xd
1 votes funny
76561198160245394

Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
Por lo que vi ahora es pay2win.
1 votes funny
76561198042694582

Recommended90 hrs played (81 hrs at review)
EL juego es bueno, pero le falta mucho por desarrollar, especialmete por los putos bugs que no te dejan jugar y los mensajes de "ERROR Y WEA", 5/10 hasta que se demuestre lo contrario.
1 votes funny
76561198151344230

Recommended25 hrs played (16 hrs at review)
Creo que si minecraft y world of thanks tuvieron un hijo, seria este
8/10
1 votes funny
76561198269418524

Recommended40 hrs played (38 hrs at review)
bueno. la verdad esta muy bueno el juego, lo recomiendo si tenes retraso mental, y si sos daltonico mejor, porque te da unos colores de mierda el juego pero esta bueno igual, le doy un 1.5/10
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Robocraft
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Hola, primero quiero agradecerte a ti que estás leyendo mi análisis y créeme que lo hago lo más honesto y con horas de juego que me respaldan, hoy 31 enero 2017 reescribo de nuevo mi análisis ya que hay cosas nuevas por venir, aunque la mayoría continua muy mal…
YO NO RECOMIENDO EL JUEGO
1.- el sistema en el que forman a los equipos para la batalla es malísimo el peor que he visto en juegos similares
Ya que al unirte tú a una batalla te dice que está buscando jugadores con condiciones similares a la tuya, pero no es así…
Ya que tu equipo puede estar formado por una persona que tiene 1 hora de jugar o 3 años, o puede meter un robot de 100 de cpu o de 2000 cpu…
En batalla se cuenta con 2 equipos uno rojo y otro azul, tu siempre te verás en el equipo azul. Con la nueva forma que dicen mejora la formación de equipo ya puedes ver las Arm4s y la cantidad de cpu de tu equipo y del enemigo, lo “extraño o sospechoso” y te invito a que si juegas lo compruebes siempre el equipo rojo tiene mejores robots que tu equipo azul,
esto no quiere decir que por tener más cpu y mejores armas sean mejor equipo que el tuyo pero si es algo muy raro, parece que en la lista de espera forman primero el equipo rojo con lo mejor y el azul con lo que queda (por más que busque en los foros no encontré como es que funciona esta forma de hacer equipos, pero desde mi punto de vista está muy mal ya que la mayoría de partidas la pierdes por estar en equipos inferiores en condición claro)
2.-hay niveles de jugador y aumentas tu experiencia y si eres Premium x 2 pero en realidad esto ya no sirve de nada, ya que puedes jugar con gente de nivel 1 o nivel 200
Pero lo verdaderamente malo de esto es que en su idea “tonta” de nivelar las partidas
Como no importa el nivel de jugador todo lo nivelan con el daño de arma -.-
Creo que esto es lo más grave de este juego obvio, si quitas la importancia al nivel de jugador tendrías que haber quitado todas las armas y solo dejar las de mayor nivel o daño…
Así cualquier jugador entraría sin importar su nivel, pero si con las mismas condiciones que los demás…
Pero esto no es así, resulta que su forma de nivelar las cosas o condiciones entre jugadores es que si tú te preocupas por armar un robot con el máximo de cpu 2000 y obvio la mejor arma o armas te castigan o sancionan con un máximo de 10,000 de energía y ocupas un módulo que te ayuda a tener toda una recarga extra, pero se te termina la energía y tienes que esperar….
Pero si te haces un robot pequeño digamos uno de menos de 1000 de cpu y con armas pequeñas o de menor cpu o nivel, resulta que tu energía no se acaba -.- o se regenera más rápido y obvio haces más daño y no esperas tanto tiempo para seguir destruyendo….
Prácticamente todos mis robots los tengo con módulos que te dan, energía, escudo, invisibilidad, etc., y con el máximo de cpu que es de 2000, pero por increíble que parezca he ganado más partidas y más puntos con un robot que hice de 800 de cpu, sin ningún modulo y prácticamente sin escudos, esto porque la energía no se me termina tan rápido…
Ósea esto más que un buen balance es un verdadero caos a la hora de jugar ya que es frustrante que te armes un robot de 2000 de cpu y carísimo y con muchas horas de juego o con dinero real para que termines muriendo por un mini robot que no costo casi nada….
3.-el sistema de recompensas es pésimo, creo el peor que he visto, ya que ahora te dan cajitas (ya que se pusieron de moda las cajitas) aquí pues obvio no fue la excepción
Pero tienes que ser Premium, para que obtengas el 100% de objetos, si no eres Premium solo te dan el 50% ósea la mitad -.-
Pero en realidad de lo que te den siendo Premium o no, la verdad y espero no ofender es “BASURA” ya que la mayoría de cosas yo en el método anterior no las compraría ya que por el nivel de jugador que tengo no me ayudan en nada…
Así que la mayoría reciclamos lo que nos dan y así juntamos Robits que es la nueva moneda
Pero solo imagina las horas que tienes que invertir para comprarte un arma o un módulo de 150,000 robits
Esto teniendo en cuenta que perderás la mayoría de partidas y que en promedio tardaras de 20 a 30 minutos en solo una y que si no eres Premium de la cajita solo te darán el 50% y al reciclar si te va mucho muy bien te dan 1000 robits…
Yo compre Premium por 30 días y digamos gane la mitad de partidas y solo obtuve 1 solo objeto de 130,000 en una cajita de protonio, si no hubiera sido Premium no me la hubieran dado ya que estaba dentro del 50% que no puedes abrir si no eres Premium…
Ósea ni siendo Premium tienes garantía de que te recompensen de forma adecuada.
4.-El Racismo e intolerancia
Yo tengo un tema en los foros con este problema, pero ningún moderador ha respondido nada
En este último mes perdí la cuenta de cuanta gente reporte por racista e intolerante pero solo me llegan correos de freejam diciendo que ya tienen el reporte, pero me atenderán en los próximos 10 días ya que tienen mucho trabajo y ha pasado el tiempo y no sé nada de nada, así que muy mal por ellos por no hacer caso inmediato a este tipo de problemas.
5.-el sistema de rendición no sirve y esto causa justamente más racismo e intolerancia
Ya que se supone tienes que votar para rendirte, pero si 2 votan a no rendirse automáticamente se cierra la votación y continuas en el juego y es cuando se empieza a ofender…
Se tendría que respetar la voluntad de la mayoría.
Algunos creen que hay que rendirse hasta que te queda un solo protonio en tu base -.-
Yo creo que te puedes rendir desde que ves que no puedes competir en igualdad, ya que hay gente que es su primer partida y no ayuda porque no sabe qué hacer o hay quienes experimentan en plena partida y tampoco ayudan y los peores de todos que se creen saber todo y se crean un robot OP pero desde que empieza la partida no ayudan a capturar las torres y solo quieren matar enemigos, estos últimos son quienes más daño hacen al equipo ya que no se quieren rendir para seguir matando, pero no ayudan a capturar las torres, creo se tendría que analizar muy bien este punto para que quien no ayude no le den recompensa de nada….
Y tendrían que permitir salir a los jugadores que ya votamos por rendirnos para no perder tiempo, te siguen castigando con 4 minutos o más por salir de partidas sin importar motivo, ya sea un desconecte, baja de luz etc. no importa partida que dejas te castigan…
Mi pregunta es ¿no hace más daño un jugador que experimenta, otro que se siente muy OP y deja el trabajo para los demás o alguien que entra por primera vez y no se preocupó de ver de qué se trata el juego? Que alguien que ya voto para rendirse porque ve que no hay forma de ganar y se quiere salir y no lo hace por el castigo….
6.-lo único bueno que hay es que ya está traducido al español y a otros idiomas
Anunciaron que este 2017 el juego será Beta y que si todo sale bien este mismo 2017 podrían sacarlo ya como producto terminado (ósea la versión final)
Tristemente siguen con la idea de que todo va bien, ya que no ven estas encuestas, así como tampoco hacen caso en los foros y menos en los de lenguas distintas al ingles
Robocraft es una muy buena idea, pero creo que desde hace tiempo están equivocando el rumbo, pero siguen aferrados a que van por buen rumbo, solo queda esperar que no sea un fracaso total
Saludos cordiales a todos y gracias por leer este
PD si veo que de verdad mejoran todo en la Beta o proximamente hare un tutorial en español, en los foros de robocraft, asi para tratar de ayudar a quienes no hablan Ingles a entender el juego y para que aprendan lo mas basico...
nuevamente gracias y saludos cordiales a todos.
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Hola, primero quiero agradecerte a ti que estás leyendo mi análisis y créeme que lo hago lo más honesto y con horas de juego que me respaldan, hoy 31 enero 2017 reescribo de nuevo mi análisis ya que hay cosas nuevas por venir, aunque la mayoría continua muy mal…
YO NO RECOMIENDO EL JUEGO
1.- el sistema en el que forman a los equipos para la batalla es malísimo el peor que he visto en juegos similares
Ya que al unirte tú a una batalla te dice que está buscando jugadores con condiciones similares a la tuya, pero no es así…
Ya que tu equipo puede estar formado por una persona que tiene 1 hora de jugar o 3 años, o puede meter un robot de 100 de cpu o de 2000 cpu…
En batalla se cuenta con 2 equipos uno rojo y otro azul, tu siempre te verás en el equipo azul. Con la nueva forma que dicen mejora la formación de equipo ya puedes ver las Arm4s y la cantidad de cpu de tu equipo y del enemigo, lo “extraño o sospechoso” y te invito a que si juegas lo compruebes siempre el equipo rojo tiene mejores robots que tu equipo azul,
esto no quiere decir que por tener más cpu y mejores armas sean mejor equipo que el tuyo pero si es algo muy raro, parece que en la lista de espera forman primero el equipo rojo con lo mejor y el azul con lo que queda (por más que busque en los foros no encontré como es que funciona esta forma de hacer equipos, pero desde mi punto de vista está muy mal ya que la mayoría de partidas la pierdes por estar en equipos inferiores en condición claro)
2.-hay niveles de jugador y aumentas tu experiencia y si eres Premium x 2 pero en realidad esto ya no sirve de nada, ya que puedes jugar con gente de nivel 1 o nivel 200
Pero lo verdaderamente malo de esto es que en su idea “tonta” de nivelar las partidas
Como no importa el nivel de jugador todo lo nivelan con el daño de arma -.-
Creo que esto es lo más grave de este juego obvio, si quitas la importancia al nivel de jugador tendrías que haber quitado todas las armas y solo dejar las de mayor nivel o daño…
Así cualquier jugador entraría sin importar su nivel, pero si con las mismas condiciones que los demás…
Pero esto no es así, resulta que su forma de nivelar las cosas o condiciones entre jugadores es que si tú te preocupas por armar un robot con el máximo de cpu 2000 y obvio la mejor arma o armas te castigan o sancionan con un máximo de 10,000 de energía y ocupas un módulo que te ayuda a tener toda una recarga extra, pero se te termina la energía y tienes que esperar….
Pero si te haces un robot pequeño digamos uno de menos de 1000 de cpu y con armas pequeñas o de menor cpu o nivel, resulta que tu energía no se acaba -.- o se regenera más rápido y obvio haces más daño y no esperas tanto tiempo para seguir destruyendo….
Prácticamente todos mis robots los tengo con módulos que te dan, energía, escudo, invisibilidad, etc., y con el máximo de cpu que es de 2000, pero por increíble que parezca he ganado más partidas y más puntos con un robot que hice de 800 de cpu, sin ningún modulo y prácticamente sin escudos, esto porque la energía no se me termina tan rápido…
Ósea esto más que un buen balance es un verdadero caos a la hora de jugar ya que es frustrante que te armes un robot de 2000 de cpu y carísimo y con muchas horas de juego o con dinero real para que termines muriendo por un mini robot que no costo casi nada….
3.-el sistema de recompensas es pésimo, creo el peor que he visto, ya que ahora te dan cajitas (ya que se pusieron de moda las cajitas) aquí pues obvio no fue la excepción
Pero tienes que ser Premium, para que obtengas el 100% de objetos, si no eres Premium solo te dan el 50% ósea la mitad -.-
Pero en realidad de lo que te den siendo Premium o no, la verdad y espero no ofender es “BASURA” ya que la mayoría de cosas yo en el método anterior no las compraría ya que por el nivel de jugador que tengo no me ayudan en nada…
Así que la mayoría reciclamos lo que nos dan y así juntamos Robits que es la nueva moneda
Pero solo imagina las horas que tienes que invertir para comprarte un arma o un módulo de 150,000 robits
Esto teniendo en cuenta que perderás la mayoría de partidas y que en promedio tardaras de 20 a 30 minutos en solo una y que si no eres Premium de la cajita solo te darán el 50% y al reciclar si te va mucho muy bien te dan 1000 robits…
Yo compre Premium por 30 días y digamos gane la mitad de partidas y solo obtuve 1 solo objeto de 130,000 en una cajita de protonio, si no hubiera sido Premium no me la hubieran dado ya que estaba dentro del 50% que no puedes abrir si no eres Premium…
Ósea ni siendo Premium tienes garantía de que te recompensen de forma adecuada.
4.-El Racismo e intolerancia
Yo tengo un tema en los foros con este problema, pero ningún moderador ha respondido nada
En este último mes perdí la cuenta de cuanta gente reporte por racista e intolerante pero solo me llegan correos de freejam diciendo que ya tienen el reporte, pero me atenderán en los próximos 10 días ya que tienen mucho trabajo y ha pasado el tiempo y no sé nada de nada, así que muy mal por ellos por no hacer caso inmediato a este tipo de problemas.
5.-el sistema de rendición no sirve y esto causa justamente más racismo e intolerancia
Ya que se supone tienes que votar para rendirte, pero si 2 votan a no rendirse automáticamente se cierra la votación y continuas en el juego y es cuando se empieza a ofender…
Se tendría que respetar la voluntad de la mayoría.
Algunos creen que hay que rendirse hasta que te queda un solo protonio en tu base -.-
Yo creo que te puedes rendir desde que ves que no puedes competir en igualdad, ya que hay gente que es su primer partida y no ayuda porque no sabe qué hacer o hay quienes experimentan en plena partida y tampoco ayudan y los peores de todos que se creen saber todo y se crean un robot OP pero desde que empieza la partida no ayudan a capturar las torres y solo quieren matar enemigos, estos últimos son quienes más daño hacen al equipo ya que no se quieren rendir para seguir matando, pero no ayudan a capturar las torres, creo se tendría que analizar muy bien este punto para que quien no ayude no le den recompensa de nada….
Y tendrían que permitir salir a los jugadores que ya votamos por rendirnos para no perder tiempo, te siguen castigando con 4 minutos o más por salir de partidas sin importar motivo, ya sea un desconecte, baja de luz etc. no importa partida que dejas te castigan…
Mi pregunta es ¿no hace más daño un jugador que experimenta, otro que se siente muy OP y deja el trabajo para los demás o alguien que entra por primera vez y no se preocupó de ver de qué se trata el juego? Que alguien que ya voto para rendirse porque ve que no hay forma de ganar y se quiere salir y no lo hace por el castigo….
6.-lo único bueno que hay es que ya está traducido al español y a otros idiomas
Anunciaron que este 2017 el juego será Beta y que si todo sale bien este mismo 2017 podrían sacarlo ya como producto terminado (ósea la versión final)
Tristemente siguen con la idea de que todo va bien, ya que no ven estas encuestas, así como tampoco hacen caso en los foros y menos en los de lenguas distintas al ingles
Robocraft es una muy buena idea, pero creo que desde hace tiempo están equivocando el rumbo, pero siguen aferrados a que van por buen rumbo, solo queda esperar que no sea un fracaso total
Saludos cordiales a todos y gracias por leer este
PD si veo que de verdad mejoran todo en la Beta o proximamente hare un tutorial en español, en los foros de robocraft, asi para tratar de ayudar a quienes no hablan Ingles a entender el juego y para que aprendan lo mas basico...
nuevamente gracias y saludos cordiales a todos.
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Un buen juego en el que solo tu imaginacion es el limite del juego :3
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wihkzvheiqgfhebrgiaegrhweigeafjerfyweihfoetfiyefbhiuaetfsehfjekgfhealfgaknclegrfevfbskyuvardgqeuifbiw kdhiuefilagfiakbisufgsefgsjdbsjfvsrkbadfvakbvasidvbsdgfnepebakvbakrfgsabkjgfevbfvaifviavsahcvsukdvsakdsacbsdkcgvsakvdilakjsvbsakd.
en resumen feliz navidad :3
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Not Recommended1525 hrs played (1198 hrs at review)
Hola, soy un jugador de Robocraft desde hace varios años y he visto cómo éste juego ha ido desarrollándose a lo largo de el tiempo y creo que es hora de dar mi análisis de él.
Hay varias cosas que deben tomar en cuenta, como el hecho de que aún sigue ene stado Alpha y pueden ocurrir muchos cambios
-Pésimo Matchmaking: Antigüamente, existían los tiers y las clases, era una forma básica pero efectiva de acomodar a los equipos, le daba un aire de balance ya que ambos tenían robots con características similares y que desempeñaban un rol más o menos fijo en la partida, pero ésto fué eliminado y se optó ahora por el "CPU range" que en teoría pone a robots del mismo uso de CPU en partidas, claro, éste cambio dió camino a que puedas contruir robots con varios tipos de armas, lo cual es un paso para la "libertad" la cual busca el juego en cuanto a construcción. (CPU= Cantidad de cubos/componentes que puede tener tu robot, varía según el nivel que tengas) Ésto ha traido como consecuencia un juego totalmente inbalanceado dónde en un equipo puede haber varios robots con ventajas grandes para otro equipo; Por ejemplo: Un equipo lleno de robots que Usan Mech Legs y nano healings Vs Un equipo con robots muy diferentes y que ninguno ó sólo uno tiene un Nano Haling. (Pies de meca: tipo de movimiento eficaz, fácil de usar, barato y el actual meta. Nano Healing/Beam: Arma con la capacidad de regeneral a un robot dañado.
-Contruye lo que quieras? El juego te da esa libertad de contruir tus robots a tu gusto, en teoría ese es el motivo principal, claroe stá, para batallar mejor debes aprender cómo contruir algo que te guste y sea efectivo, lo cual muchas veces es más conveniente que la parte creativa.
-Movimient Parts? I Mean Mech Legs: Actualmente existen diferentes formas de hacer que tu robot se desplaze:
---Tank traks: Orugas/Caterpillar: Baratas en CPU, "resistentes" algo lentas y grandes, Eficazes cuando sabes dónde ponerlas pero actualmente reescribieron el código del cómo se comportan y quedaron peor que antes (Reescribieron porque no sabían cómo arreglar un bug dónde al hacer spawn éstas te forzaban a ir hacia atrás ó se atoraban en el suelo)
---Hover Blades: Aerodeslizadores, ágiles, rápidos, pero tienes que poner un par de ellos para mantenerte estable y sobrevivir en batalla
---Rotor Blades: Rotores de Helicóptero, vuela!
---Wheels: Llantas, casi nadie las usa ya, lol.
---Skies: ....
---Rudders/Aerofoils: Alas de avión, si quieres impulsarte debes usar propulsores.
---Insect Legs: Patas de insecto, se pueden pegar a las paredes, algo delicadas.
---Mech Legs/Sprinter Legs:Pies de meca: tipo de movimiento eficaz, fácil de usar, barato y el actual meta. Básicamente si los usas haces de todo y ahora con el update dónde incluyeron los Sprinter Legs aún más. Las Mech Legs llegaron y con ello la mayoría de las otras formas de movimiento han quedado un tanto atrás, poco se hace para hacer las otras más atractivas.
-DRONES: Ok, aquí se pone lo arenoso, con el tiempo y la creatividad de alguien nacieron los drones, pequeños cubos de bloques y algunos hasta con shields, que vuelan sin usar alguna otra movimient part más que propulsores, tienen una ventaja jodidamente enorme ante muchos otros robots y tienen pocas desventajas y más aún con la nueva forma de movimiento basada en hacia dónde mira tu puntero ya que los propulsores se activan dónde se requieren automáticamente, con ésto también nacieron los "Tesla Shurikens" Tesla Blade es un tipo de arma que causa daño masivo pero es una tipo cuerpo a cuerpo, los Tesla Shurikens son drones que usan de principio el sigilo usando un módulo de invisiblidad y otro de escape, llegan, te matan y se van, sin esfuerzos. los droens al ser pequeños y ágiles esquivan casi todo y pueden dictar el destino de una partida desde el inicio.
-Party/Platoon/Clans: En un esfuerzo hecho por FreeJam por darle un aire más social al juego, se implementaron los clanes y con ellos las partidas en equipo se popularizaron, ya existían antes pero ahora se han hecho más popular, en tiempos anteriores si entrabas en una partida en equipo (La pary puede ser ahora de 5 y ls equipos son de 8) El MAtchmaking te ponía a pelear contra un equipo que incluía una party de más o menos el mismo tamaño, cosa que ya no sucede y pone a partys+3 random players a pelear contra un equipo totalmente hecho de personas aleatorias, esto es jodidamente injusto, es como entrar en un fps genérico con multijugador con tus amigos y empezar a matar npcs. Ok, en juegos como LoL entre otros (RC Cuenta como un MOBA) Puedes poner a 2 equipos randoms o uno organizado y otro random a pelear y las diferencias dependen ya de cada persona, pero en robocraft esto es algo muy inestable de hacer, ya que no existen roles fijos para cada quien, no hay habilidades predeterminadas ni rutas a seguir, cada quien hace lo que quiere y eso VS con equipo organizado es simplemente una masacre.
No tengo nada en contra de los clans o las partys, pero simplemente están en el sitio incorrecto.
Partys VS Partys
Randoms VS Randoms
Freejam pls.
Podría seguir escribiendo más cosas negativas de el juego, pero a mi parecer no es algo con lo que no se pueda lidiar, muchas personas se qujan de el modelo de economía que existe ahora:
Antes: GC y Créditos: Te recompensaban con créditos basados en tu desempeño. El GC es la moneda de pago. Las piezas/Cubos los adquirías en la tienda.
Actual: Crate/Looting: Te recompensan con una caja con items aleatorios, la calidad de las cajas depende de tu Score al final de la partida y entre más alta sea la calidad de la caja mejores son los chances de sacar un item caro ó el que encesites. La tienda se reemplazó por el Forge System, forjar el ítem que necesitas cuesta ahora Robits, que son obtenidos Reciclando los objetos que no quieras de las Cajas (crates) El Recycle Rate es demasiado bajo así que necesitas mucho para comprar algo caro.
El sistema actual manda al carajo tu semepeño y sólo mira el score al final y listo, por lo general aún en las cajas de mayor valor sólo sacas basura (por no decir que siempre), lo cual ha hecho enfadar a una enorme parte de los jugadores.
Si vas a jugar este juego, prepárate para hacer corajes, ayudar a tu equipo y dar lo mejor por el simple placer de jugar.
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Recommended18 hrs played (14 hrs at review)
Es un gran juego me llama su variedad de destruir al enemigo
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76561198422151135

Recommended308 hrs played (293 hrs at review)
jajajaj de donde pija saque las 280 horas ni me acuerdo lcdtm re piolita el juego esta como para hacer un robot re loco y reculiarselo y cerrar el juego de vuelta por 2 decadas mas buenisimo
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76561198433927402

Recommended22 hrs played (21 hrs at review)
konoge-muhatanosii
mettyaiiyo!
osusume!
maikuranogaiizo
nadesikowosukore!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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76561198189653458

Not Recommended2187 hrs played (2051 hrs at review)
Este juego se va a tirar de 5 puentes el proximo año
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Recommended518 hrs played (352 hrs at review)
La gente ya no hace naves con forma de pene...
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Recommended76 hrs played (66 hrs at review)
oh si pene putos dem ierda aahahahaha me la pelan gays
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76561198818256914

Recommended1140 hrs played (264 hrs at review)
Cuando lo descargue estaba 10/10 pero mataron al juego con las actualizaciones
Y tambien me vicie xd
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76561198160245394

Not Recommended7 hrs played (7 hrs at review)
Por lo que vi ahora es pay2win.
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76561198042694582

Recommended90 hrs played (81 hrs at review)
EL juego es bueno, pero le falta mucho por desarrollar, especialmete por los putos bugs que no te dejan jugar y los mensajes de "ERROR Y WEA", 5/10 hasta que se demuestre lo contrario.
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76561198151344230

Recommended25 hrs played (16 hrs at review)
Creo que si minecraft y world of thanks tuvieron un hijo, seria este
8/10
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76561198269418524

Recommended40 hrs played (38 hrs at review)
bueno. la verdad esta muy bueno el juego, lo recomiendo si tenes retraso mental, y si sos daltonico mejor, porque te da unos colores de mierda el juego pero esta bueno igual, le doy un 1.5/10
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