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Nine SolsNine Sols
como silksong pero con fecha de salida
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como silksong pero con fecha de salida
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como silksong pero con fecha de salida
15 votes funny
viudas de silksong dejen de darle hijos a este juego, parece sanabi tanto texto, dejen de comparar todo con silksong, no porque terminaron con su ex tienen que andar buscando pareja de inmediato, estan tan desesperados por silksong que le llama goty a cualquier metroidvania generico, esperemos no se acabe el agua en el planeta antes de que salga silksong jaajajja
6 votes funny
Este juego representa fielmente aquellas cosas en las que soy bueno en la vida, hacer parries y ser un gato de techo
4 votes funny
no hay sexo pero sigue estando muy bueno
4 votes funny
su dificultad es excesiva la verdad me eh pasado el hollow knight me costo pero pude pero esto es asqueroso demasiado injusto eh probado otros metroidvanias y este es el mas dificil hasta el momento solo es recomendable si quieres jugar un reto o si te gustan los juegos dificiles
3 votes funny

A modo de resumen, si te gusta el BDSM extremo o que te inserten cosas cilíndricas por donde no llega la luz del sol, quizás y solo quizás te pueda interesar, pero teniendo en cuenta la cantidad de buenos metroidvania de verdad que hay en el mercado, te recomendaría jugar Hollow Knight o el Prince of Persia de Ubisoft que es una maravilla.

Que se compare este juego con Sekiro me parece criminal y hasta me ofende. Lo único que tienen en común es una mecánica que se llama parry, la gran diferencia es que en Sekiro el parry funciona. No puedo entender como tiene las reseñas extremadamente positivas, lo único que lo explica es que la gente lo haya jugado en modo historia y sin pelearse con los enemigos, porque si no no se entiende. Sobrepasa con creces la barrera de ser más injusto y frustrante que divertido, que es un punto que muchas veces se nos olvida, los juegos tienen que ser divertidos, se puede hacer algo complicado sin ser injusto, que es lo que le pasa a este juego. Puntos positivos:
  • El apartado visual es increíble.
  • La historia te puede llegar a interesar.
  • La banda sonora no está mal, pero nada memorable.
Puntos negativos:
  • El parry simplemente no funciona como debería y al ser la mecánica principal esto es infumable, sumado a que las hitbox de los enemigos y de sus ataques tampoco funcionan bien, pues la experiencia de juego es una costra importante. Y no me sirve lo de que no sé timear bien el parry, tengo una no-hit de Sekiro, sé perfectamente cuando es culpa mía por no hacerlo bien y cuando no lo es.
  • Los enemigos son esponjas de golpes, que un simple gusano random de cualquier zona te aguante 5 golpes no tiene sentido.
  • El mapa es horroroso y no se entiende nada ni te da ningún tipo de información y esto se podría dejar pasar si al menos te dejara poner marcadores, pero tampoco puedes.
  • No tienes invulnerabilidad cuando te tumban o después de que te golpeen, lo que hace que a veces te comas golpes sin tener el control del personaje y eso resulta increíblemente frustrante.
  • La progresión del personaje es nula, no sientes que hagas más daño o que tus habilidades sirvan de algo en general.
  • No tienes teletransporte a los puntos de guardado, al menos no en el early, según he leído por ahí se desbloquea muy tarde, lo cual en sí mismo no sería un problema si no fuera porque sí tienes un teletransporte únicamente entre el último punto de guardado y la base, no entiendo el por qué de esta decisión, o me dejas hacerlo o no me dejes, pero no tiene ningún sentido que únicamente pueda hacerlo al último punto de guardado, preferiría que directamente no hubiera tp.
  • Los jefes una vez más dejan de ser divertidos y suponer un reto para ser injustos hasta puntos incomprendidos.
  • La mayor parte del tiempo hay una cantidad excesiva de enemigos en todas las zonas.
  • El plataformeo es HORRIBLE, con mucha diferencia el peor plataformeo que he jugado en un metroidvania y para mí esto es una parte fundamental en este tipo de juegos.
  • Tiene demasiada narrativa que además de forma recurrente te saca del juego durante varios minutos para ver una cinemática o una secuencia que no te puedes saltar.
En definitiva, podrían haberse centrado en hacer una experiencia de juego divertida y desafiante, balanceando la dificultad en la que se supone que tienes que jugar el juego en vez de añadir una dificultad llamada modo historia para que juegues prácticamente en modo pacífico. Es como si en vez de jugar al juego te lo ves en Youtube pero aquí además estas pagando por el producto. Un gran cúmulo de malas decisiones juntadas a un mal diseño en la mayoría de los aspectos.
3 votes funny
Un robot me está cogiendo pero que en las páginas xxx. Lo peor es que es solo el segundo BOSS importante del juego 9/10 me hubiera gustado que me dijeran que me Hiba a coger de tal manera
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¡Buenas! Soy muy fan de los souls-like y los metroidvania en general, pero este juego, definitivamente, no me ha gustado. Lo jugué sabiendo que era difícil, a modo de reto, y también habiendo leído críticas que lo comparaban con Hollow Knight. En definitiva, pienso que lo han hecho difícil de forma un tanto artificial y que de parentescos con el otro juego tiene los puntos comunes de un metroidvania 'difícil'. La historia está bien, interesante, y la exploración es un poco 'meh'. Esperaba un mundo abierto en los que haya alguna zona secreta en la cual encontrar algún objeto especial que me permitiera hacer algo extra con la historia (me vienen recuerdos de Ori) pero, a parte de la tumba de Lear, el resto es bastante lineal. Es cierto que en varias ocasiones te dejan ir por un sitio u otro y que dentro de una misma zona eres libre de hacer lo que quieras, pero siempre te terminan guiando por un camino preestablecido. No hay un muro secreto que te lleve a una zona que, de normal, no verías. Además, siento el mapa demasiado cuadriculado, véase, en la mayoría de las zonas estamos en edificios o torres que son cuadrados o rectangulares. En cuanto al apartado gráfico y musical, solo puedo decir que no soy fan ni de uno ni del otro, pero admito de forma objetiva que están muy cuidados y que están muy bien hechos. El tema de los objetos y coleccionables me ha dejado indiferente. A parte de un par de objetos únicos y los dos coleccionables principales más los jades y mapas, no he sentido que recoger una cosa u otra haya tenido un gran impacto en mi experiencia: por un lado los venenos, genial, por otro los objetos de regalo, genial también, pero ambos tienen un mismo fin, que es dárselos a un personaje en concreto hasta haber encontrado todos. Poco más. El resto son un par de flechas, los objetos para mejorarlas, de misión, y varios objetos que se usan para sacar monedas, que te hacen dudar si reciclarlos o no porque tienen pinta de que se utilizan para algo más útil. El combate está muy chulo, dinámico y cuidado, pero en el tema de los jefes se han pasado de rosca. Considero que darle varias fases a un jefe final que no sea 'importante' es una forma artificial de aumentar la dificultad de un juego, y aquí todos los jefes tienen mínimo dos fases. Combates muy rápidos en los cuales tienes que aprenderte todos los movimientos. Lo peor: el jefe final del juego. Si quieres un final más completo, tendrás un jefe más completo de 3 fases. He llegado al punto de plantearme si realmente me merece la pena perder el tiempo completando las dos primeras fases en las que te dedicas, básicamente, a parar ataques, solo para entrar en la tercera en la que todo es mucho más difícil. No lo considero divertido. Poco más tengo que decir, estamos en la semana que sale Silksong y si de aquí al jueves no he terminado con el jefe final, abandonaré el juego. Un saludo.
2 votes funny
Probably the worst metroidvania I've ever played. Skill tree sucks so hard, it doesn't gives me any feeling of strenght even while I have it almost maxed The combat system it's horrible, combat feel monotonous and parry feels really bad while playing the game, being it so mandatory when it should be a complement to the game
2 votes funny
Te curas fumandote una pipa, subis tu vida máxima escabiando con un gordo bizarro, le enseñas a un wachin a codear "hola mundo" y un tio gordito se coge a un nene, GOTY
2 votes funny
De lejos la peor experiencia que he tenido en un videojuego, lo único bueno que le encuentro es el apartado visual.
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From lady eterea onwards, the bosses are too difficult, it's frustrating, I don't recommend it, most people will waste hours on them.
2 votes funny
Se va directo a uno de mis juegos favoritos de la existencia, terminé de jugarlo y tengo ganas de empezarlo de nuevo. Me encantó tanto la historia como el apartado gráfico pero sin duda lo más destacado es su combate que evoluciona de una manera increíble, trayendonos nuevos elementos constantemente y con batallas de bosses muy complejas pero que aumentan su dificultad tan gradualmente que evitan la frustración y las hace muy accesibles para los jugadores, EL JUEGO TE ENSEÑA MUY BIEN A JUGAR. LO AMO.
2 votes funny
ASKO DE JUEGO, MUCHO TEXTO, DE TANTO SALTARMELO SE BUGEO, PERDI UN OBJETO QUE ERA NECESARIO PARA AVANZAR YA AL FINAL, ES DECIR NO PUDE ACABAR EL PTO JUEGO PORQUE SE BUDGEO
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Fumar hierva te sana, beber vino con líquidos corporales de dudosa procedencia de revitaliza y crear sueños onlines es malo pa los que quieren descargar Windows 7 en el sistema.ES CINE. Tras finalmente terminar el juego 2 veces, una en una cuenta de un amigo y otra en la mía, puedo decir que es un juego con una jugabilidad que hipnotiza. Tiene diseños de niveles que aunque sean tediosos siempre intentan hacer que cada zona tenga una mecánica diferente, hay jefes que son divertidos de jugar por su sencillez, hay otros que te hacen parir 1001 veces, pero definitivamente, de lo mejor que he jugado últimamente. Y si se lo van a platinar, busquen una guía, que no tengan que repetir en una partida nueva solo para conseguir un logro que es hacer una batalla entre mechas, pero cada vez que lo jugué me divertí de distintas maneras, y nada como la primera (masoquismo total con el jefe final).
1 votes funny
se lo dije al megaman x6 y te lo digo a ti, si tu concepto de divertido es no dejarme ver porque si, tu juego no es bueno
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Se fuma un porro como sin nada, recupera vida Tiene una espada que no se sabe donde la tiene Parecia un gato, pero no, es un zorro tremendo juego 10/10
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Juego llevadero, tranquilo, desafiante y que ofrece unas 30-40 hs de contenido. ideal mientras se espera silkson :(
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de momento voy a la mitad del juego y que epico es este juego, este si es un juego de verdad, no como hollow knight, el combate, la musica, la historia, el arte, todo es increible, y que rico le rebotaban las tetorras a lady etheria, algunos diran que no era necesario, pues yo considero que si
1 votes funny
Spamea la A para saltar dialogo "el videojuego", mucho texto que no me interesa.
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No puedo pasarme el juego, ya toy en el final y no puedo qwq
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Te queres curar la vida? Metele una calada a una pipa, queres mas vida máxima? Ponete en pedo con un gordo... GOTY (Balatro me puede chupar bien la poronga)
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yo soy el nine sols
1 votes funny
no gugutata, No es mi tipo de juego.
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