Cronos: The New Dawn
Sep 6, 2025
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Oct 10, 2025
Oct 9, 2025
Sep 21, 2025Si llego a saber que iba a jugar a una historia de amor intertemporal me ahorro los 40€
Ambientacion genial
Música genial
El juego es una copia mala de Dead Space. No esta inspirado en, copia las mecánicas 1:1 y prácticamente los enemigos para cambiarle el contexto y darle un aire de misterio. Sin embargo, se siente vacío, los personajes no tienen carisma salvo alguno de los que vas a "cosechar". El uso de flashes y momentos de esquizofrenia son bastante cargantes. Los enemigos tienen su encanto, pero también les falta algo, quizás sea su forma de actuar sin ningún tipo de diferencia entre ellos, al contrario que hacían en dead space. El juego recicla tanto los diseños de escenario, que con el rato la buena ambientación pierde su encanto. Me aburrido de ver estanterias con frascos de medicinas indestructibles desde bien prontito.
Bloober team hizo muy buen trabajo con silent hill 2, pero esta ip no tiene ningún interés. No es un juego horrible, le salva la ambientación y el combate, pero su historia, su history telling y la forma de meterte en el mundo es horrible. Leer, leer y leer, hasta los audios los tienes que leer por que no esta en español, y todo para contarte poca cosa interesante. Además la optimización es un dolor de huevos, he jugado con sttutering (tirones), caidas de fps y popeos en cinematicas en nivel medio, cuando deberia tirarmelo sin problemas en alto.
Survival horror del montón, no me ha parecido dificil pese a leerlo por ahí, es bastante asequible. No vale 60 ni 40. Pillatelo si te gusta el genero cuando este a 20-25.
Sep 10, 2025
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Sep 7, 2025
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76561198094404612
Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Cuando le bajen la dificultad que me avisen xdd
4 votes funny
76561198094404612
Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Cuando le bajen la dificultad que me avisen xdd
4 votes funny
76561199089068830
Not Recommended23 hrs played (3 hrs at review)
Necesita optimizar su rendimiento, estoy jugando en una Rog Ally en muy bajo y tras 2 actualizaciones se siguen cayendo los fps de 50 a 16 cada varios minutos.
3 votes funny
76561198040833030
Recommended32 hrs played (32 hrs at review)
El nivel de este no tiene paragón.
* Primero: tenemos que destacar que en una época en la que todos los juegos salen rotos de día 1 este juego su rendimiento todo en ultra 4k con RT es simplemente una locura, ciertamente tengo una 4090 rtx pero creerme que últimamente esta normalizado que un juego no vaya bien. Este juego me esta ofreciendo 100 fps con trazado de rayos todo en ultra, estamos locos. GRACIAS xq trabajar bien hoy esta infravalorado.
* segundo: si conocéis Dead Space 1 o 2 que seguro que si, agarra sus mecánicas junto con Singularity que es un juego más de nicho de culto para que tu experiencia jugando sea simplemente mágica en un survival horror.
* tercer: Su inmersión, cuida cada detalle como muy pocos juegos lo han logrado, iluminación, explosiones, terror, ambientación o cuestiones climáticas magnificas, sin duda lo que más me enamora es su trazado de rayos como trabaja de bien con este juego, simplemente bello.
* Cuarto: Su hilo argumental te va tener haciendo hipótesis durante toda tu aventura, Un argumento que rivaliza con la obra magna de bloober team Observer.
Lo negativo. No esta DOBLADO AL ESPAÑOL.
Adjunto mis Impresiones por si queréis ver un poco más:
CRONOS EP1 4K RT 4090RTX
CRONOS EP2 4K RT 4090RTX
CRONOS EP3 4K RT 4090RTX
CRONOS EP4 FINAL 4K RT 4090RTX
3 votes funny
76561197972656612
Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
No me ha gustado nada.
2 votes funny
76561198297684487
Not Recommended29 hrs played (29 hrs at review)
El juego es atrapante, pero me harte de que me mate el jefe final. No pueden hacer un juego donde te frustres por perder y perder una y otra vez con el mismo sujeto.
Si sos de esas personas que les encantan los bosses finales dificiles este es tu juego, pero no el mio.
2 votes funny
76561197994725699
Not Recommended27 hrs played (3 hrs at review)
Tiene un gran gran gran problema con el performance, el juego puede ir bien de FPS pero sufre de un stuttering brutal (micro cortes). Da igual que lo pongas todo al mínimo, el motor o el juego parecen no levantar el rendimiento.
Marea y hace de la experiencia injugable. Un desastre que espero que arreglen.
2 votes funny
76561199068889474
Recommended37 hrs played (20 hrs at review)
Análisis de Cronos: The New Dawn
Cronos representa mucho más que una nueva IP para Bloober Team. Es el proyecto que debe confirmar la madurez del estudio polaco, demostrar que el éxito alcanzado con Silent Hill 2 no fue casualidad y que son capaces de competir en el mismo terreno que los grandes del género. No es de extrañar, entonces, que sobre sus hombros pese un enorme cúmulo de expectativas. Desde su primera presentación, el juego atrapó la atención por su dirección artística y por un trasfondo narrativo tan atractivo como inquietante. El propio título lo sugiere: Cronos gira en torno a viajes en el tiempo y a su manipulación. La humanidad del futuro, devastada por una enfermedad nacida en la Polonia de los años 80, se ve obligada a enviar a una viajera para regresar a esa época y descubrir el origen del mal. Su misión no es solo científica, sino también moral: para hallar una cura, deberá extraer la Esencia de ciertos individuos, lo que otorga habilidades y conocimientos, pero a costa de la vida de quien la pierde. Una decisión que recae en el jugador y que abre bifurcaciones narrativas con consecuencias imprevisibles. El paralelismo con experiencias recientes como la pandemia es evidente. Cartas y mensajes hallados en el juego hablan de aislamiento, miedo y desesperanza, un eco perturbador de un pasado cercano. Sin embargo, Cronos lleva esas emociones más allá, sumergiéndonos en una Cracovia apocalíptica, tomada por criaturas mutantes y apenas unos pocos sobrevivientes. El corazón del juego late en su supervivencia estratégica. La cámara en tercera persona acompaña una jugabilidad que mezcla exploración, acción y resolución de obstáculos, pero el verdadero reto está en la gestión de recursos. El inventario es limitado, la munición escasa y los enemigos, además de numerosos, son capaces de fusionarse en formas más poderosas. Para impedirlo contamos con un lanciafiamme capaz de reducirlos a cenizas, aunque su combustible es tan limitado que cada uso se convierte en una decisión tensa y calculada. Consulta mi sitio web para leer el análisis completo y más detallado de Cronos: The New Dawn La tensión no se construye únicamente con la escasez, sino también con un diseño de escenarios cargado de atmósfera: pasillos tapizados de restos orgánicos, muros que parecen palpitar y un audio opresivo que sugiere que algo siempre acecha en la penumbra. El traje pesado de la protagonista limita sus movimientos, aumentando la sensación de vulnerabilidad y obligándonos a pensar antes de actuar. La exploración cumple una doble función: abastecernos de suministros y permitirnos apreciar el minucioso trabajo de Bloober al recrear espacios inspirados en lugares reales. Aquí, el tiempo también es un recurso: ciertos módulos permiten alterar brevemente el estado de los escenarios, desbloqueando rutas o restaurando accesos, aunque esta mecánica se queda algo básica en comparación con lo que podría haber ofrecido. La ausencia de un mapa completo, reemplazado solo por un indicador de objetivos, nos obliga a mantener la atención en cada rincón, aprendiendo a orientarnos por detalles del entorno. Y, como buen survival horror, no faltan las safe rooms donde guardar progreso, almacenar objetos en cofres compartidos y gestionar la valiosa energía recolectada, que funciona como moneda de intercambio. Con una duración cercana a las 15 horas, Cronos es un juego exigente, incluso frustrante por momentos, pero su intriga narrativa y la constante introducción de nuevas mecánicas mantienen viva la motivación para seguir avanzando. Es un survival horror que no teme poner a prueba la paciencia del jugador, recompensando con emociones intensas y decisiones difíciles.Conclusión
Cronos: The New Dawn es un viaje oscuro y tenso, donde sobrevivir implica tanto administrar cada recurso como cargar con el peso de decisiones irreversibles. Bloober entrega una experiencia que, sin reinventar el género, sabe mantenernos al filo de la butaca, atrapados entre el miedo al presente y las sombras de un pasado que se resiste a ser olvidado.Como siempre, agradezco el tiempo que te tomaste en leer uno de mis análisis. Si gustas leer más análisis detallados o ver gameplays, te invito a seguirme: ːt500ː Youtube | Twitter | Steam Mentoría | Steam Grupo | Web ːt500ː Este análisis se realizó a partir de un código proporcionado por Bloober Team.
Recuerda que si te gusta leer análisis bien detallados, te invito a visitar mi MENTORÍA.
2 votes funny
76561198144217344
Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Quizas a la larga mejore, pero los combates me parecen aburridos, el gameplay confuso y la escasez de balas y curaciones tediosa. Graficamente es bonito, lastima que el mapa parezca todo el rato igual
1 votes funny
76561198121900806
Not Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
Me la pase mas tiempo configurando todo para que funcionara mas o menos bien que jugando.
Es un juego con mucho potencial, que se ve increible pero pesimamente optimizado. Esta en mi top 1 de juegos peor optimizados. Da igual que tengas, igual te va a correr mal. Ni intentes correrlo en ultrawide porque va peor, por mas que le bajes todo a minimo esto no corre xD
Tengo una 3080 por cierto, otros juegos de la epoca me va con todo al maximo, es increible que saquen juegos asi de mal.
Ni modo toca esperar que ocurra un milagro y arreglen esto. De saber que iba tan mal lo hubiera comprado en ps5.
1 votes funny
76561198041814043
Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
Se parece un poco a Dead Space pero es "mas humano" a mi parecer. Es mas lento y las zonas infectadas están muy bien conseguidas con los efectos ambientales. A mi parecer le falto que hubiera mas enemigos pero en modo reposo, para reflejar que las zonas peligrosas tienen enemigos en vez de que solo aparezcan de apéndices de las paredes. Si, hay algunos en el suelo, pero son contadas ocasiones en donde se paran. Le falto eso a mi parecer, que las zonas infectadas sean mas tensas, en vez de solo "muertas".
En general me gusto mucho, tengo ganas de jugar la partida plus para seguir mejorando al personaje y ver otro final. Quedas con varias preguntas, que pasó realmente, que es la Colectividad y como surgió. Quizá se responden en otro final o yo no terminé de entenderlo, por que en determinado momento la historia toma otro rumbo, el cual es bueno, pero quería saber mas. Ojala salga un DLC o que anuncien otra entrega. Si no, bueno, excelente juego, me gusto bastante.
1 votes funny
76561198150438297
Recommended19 hrs played (19 hrs at review)
Como título de survival horror es excelente: la ambientación está bien lograda, los recursos son muy limitados y no te exceden de munición en ninguna zona, realmente necesitarás hasta la última bala, la historia aunque liosa con los saltos temporales, engancha desde el principio, cuenta con varios finales, bosses con puntos débiles a lo más clásico y tiene una duración bastante larga para este tipo de juegos. Sin lugar a duda un 10/10.
1 votes funny
76561198275367581
Recommended25 hrs played (25 hrs at review)
Dead Space bajo en calorías
-Sin kinesis ni estasis, pero con lanzallamas y minas
-Sin cortadora de plasma, pero con una versión mini de la BFG 9000
-Sin hombre, pero como mujer
No es Dead Space pero tampoco peor
1 votes funny
76561198044182663
Not Recommended20 hrs played (20 hrs at review)
1 votes funny
76561198084046333
Recommended48 hrs played (25 hrs at review)
No quiero hacer un análisis en profundidad ni hacer spoilers así que iré directo al grano, a como lo he sentido.
Llevaba sin sentirme así con un juego desde Resident Evil 2 Remake, todo es prácticamente perfecto, los gráficos, la jugabilidad, el sonido, la música, es un juego que se sale mucho de la norma y eso engancha. Su historia también me ha parecido espectacular, una kojimada de manual que te tiene pegado a la pantalla hasta el final. La única pega que le puedo poner al juego es el combate melee, el resto es perfecto.
1 votes funny
76561198156907994
Not Recommended12 hrs played (1 hrs at review)
Pese a que me esté gustando el juego en el estado actual NO puedo recomendarlo. Me he tirado más tiempo trasteando con las configuraciones gráficas que jugando.
Está fatal optimizado y para poder jugarlo he tenido que descargarme paquetes externos (de Nexus Mod) para poder hacer que vaya a 60fps de manera estable sin estar pegando saltos de stutter cada 2x3.
Es una vergüenza que se esté normalizando que los usuarios tengamos que buscarnos la vida para poder optimizar los juegos que salen MAL HECHOS.
1 votes funny
76561198832916477
Not Recommended16 hrs played (4 hrs at review)
love this game but launcher crashes 9/10 times
1 votes funny
76561198310186141
Recommended20 hrs played (19 hrs at review)
Cronos: The New Dawn es un survival horror de ciencia ficción en tercera persona que mezcla viajes en el tiempo, exploración exigente y horror corporal en una Polonia retrofuturista de los años 80. Con un arsenal variado, enemigos que mutan de manera impredecible y escenarios brutales, se erige como una experiencia intensa, inmersiva y aterradora.
⭐ CRONOS: THE NEW DAWN | EL HORROR DEL TIEMPO Y LA CARNE - https://youtu.be/cmDZGFA-tm8
DESARROLLADOR / EDITOR – @BlooberTeam
LANZAMIENTO – 5 de septiembre de 2025
GÉNERO – Survival Horror, Acción, Ciencia Ficción
PLATAFORMAS – PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, macOS
Encarnas al Viajero, un agente del futuro que debe rescatar supervivientes antes de que el “Cambio” los convierta en monstruos. Cada decisión altera la línea temporal, mientras recorres entornos devastados y afrontas dilemas morales y combates de alto riesgo.
🎨 APARTADO VISUAL | RETROFUTURISMO BRUTALISTA Y HORROR CORPORAL
Estilo gráfico: 3D realista con fuerte influencia del brutalismo arquitectónico y un retrofuturismo propio de la Polonia de los 80.
Perspectiva: tercera persona, ideal para transmitir tensión y mostrar la crudeza del entorno.
Escenarios: fábricas oxidadas, hospitales derruidos, estaciones de tranvía congeladas y ciudades fracturadas por anomalías temporales.
Bestiario: los Huérfanos son humanos deformados por la infección. Si no se incineran, se fusionan con otros cuerpos y generan versiones más letales. El diseño grotesco, con extremidades adicionales y rostros desfigurados, evoca el horror corporal clásico.
📌 Un apartado visual que mezcla lo reconocible con lo aberrante, creando una atmósfera única y perturbadora.
🎮 JUGABILIDAD | ARMAS, EXPLORACIÓN Y SUPERVIVENCIA TÁCTICA
Combate estratégico: alterna entre armas de fuego, cuerpo a cuerpo y consumibles, con recursos siempre escasos.
Arsenal: siete armas principales desbloqueables:
- Sword MK-1615 – pistola básica, precisa.
- Hammer PROV-2030 – escopeta potente de corto alcance.
- Dagger PS-3713 – ligera, rápida, efectiva en movimientos veloces.
- Javelin LK-102 – carabina versátil para media distancia.
- Mace JER-5120 – escopeta doble devastadora.
- Arbalest – arma pesada tipo lanzacohetes.
- Un arma experimental secreta para exploradores completistas.
Todas las armas pueden cargar disparos para aumentar daño, a costa de quedar expuesto.
Exploración de mapas: no existe un mapa clásico, sino una brújula direccional y referencias visuales. Esto obliga a orientarse con memoria espacial, observación y atención a los detalles.
Inventario limitado: obliga a priorizar qué armas, munición o combustible llevar.
Mecánica clave: quemar cuerpos enemigos es obligatorio para evitar fusiones.
📌 Una jugabilidad que premia la precisión y la estrategia sobre la fuerza bruta.
🔥 CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
✔ Mecánica de fusión de enemigos que añade presión constante.
✔ Arsenal variado con disparos cargados y estilos de juego diferenciados.
✔ Escenarios conectados por riftes temporales, con exploración basada en referencias ambientales.
✔ Ritmo equilibrado entre acción, sigilo y gestión de recursos.
📌 Una propuesta que respeta la esencia del survival horror clásico mientras innova con mecánicas propias.
💥 DESAFÍO | PELIGRO CRECIENTE Y CONSECUENCIAS CONSTANTES
Cada combate es un dilema entre gastar munición o arriesgarse al cuerpo a cuerpo.
Los Huérfanos fusionados convierten encuentros simples en auténticas pesadillas si no actúas con rapidez.
El entorno es un enemigo más: oscuridad, tormentas, pasillos estrechos y estructuras colapsadas.
📌 Un desafío intenso que obliga a pensar rápido y actuar con precisión.
🎵 SONIDO | SINTETIZADORES Y ATMÓSFERA OPRESIVA
Banda sonora: sintetizadores industriales e inspiraciones ochenteras que refuerzan la estética retrofuturista.
Efectos sonoros: huesos quebrándose, respiraciones entrecortadas, crujidos metálicos y el chisporroteo del fuego que consume cuerpos.
📌 El apartado sonoro intensifica el miedo y se convierte en un recurso narrativo esencial.
⏳ DURACIÓN Y REJUGABILIDAD | EXPLORACIÓN Y RAMIFICACIONES
Historia principal: entre 15 y 18 horas.
Completistas: hasta 25 horas, explorando todos los secretos y finales alternativos.
Sidequests implícitas: búsqueda de gatos ocultos, cómics, travelogs, núcleos y esencias. Estos coleccionables enriquecen la narrativa y otorgan mejoras que influyen en la progresión.
Rejugabilidad: decisiones morales y temporales derivan en varios finales, incentivando repetir partidas.
📌 Una experiencia densa y ramificada que premia tanto al jugador principal como al explorador completista.
🌟 VALORACIÓN FINAL
TRAMA | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9,0/10) – Viajes en el tiempo y horror corporal entrelazados en una narrativa madura.
JUGABILIDAD | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9,5/10) – Combate estratégico, arsenal variado y exploración inmersiva.
GRÁFICOS | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9,5/10) – Escenarios brutales y criaturas grotescas de gran impacto visual.
SONIDO | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9,0/10) – Sintetizadores y efectos que elevan la inmersión al máximo.
🎯 NOTA FINAL: ⭐⭐⭐⭐⭐ (9,5/10)
✅ RECOMENDADO
Sí. Cronos: The New Dawn es un survival horror exigente y atmosférico que combina un estilo visual único, mecánicas innovadoras y narrativa ramificada. Un imprescindible para quienes buscan tensión, estrategia y un mundo perturbador lleno de secretos.
#CronosTheNewDawn #SurvivalHorror #BlooberTeam #SciFiHorror #RetroFuturism
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76561199146156920
Recommended39 hrs played (13 hrs at review)
Si te gustan los juegos al estilo Dead Space, The Callisto Protocol, Resident evil, etc el juego te va a gustar.
Leí por ahí que algunos le dicen goty. (No, no es goty... el juego no esta mal pero no es un goty. no te va a volar la cabeza)
de 1 a 10 es un 8 le pondría 9 si tuviera las voces en otros idiomas como si los tienen los juegos anteriormente nombrados.
(a esta altura con la IA lo pueden hacer, no les cuesta nada)
1 votes funny
76561197968101592
Not Recommended13 hrs played (10 hrs at review)
🧟♂️ Chronos: The New Dawn – El hijo no deseado del survival horror.
Dicen que este juego es el fruto entre Silent Hill y Dead Space. Yo discrepo. Para mí, Chronos es más bien el hijo no deseado entre The Medium y The Callisto Protocol, criado por Dead Space 3... y abandonado emocionalmente desde el menú principal.
Tras más de 10 horas de juego, lo único que ha evolucionado es mi paciencia. La protagonista tiene algún rasgo curioso (le gustan los gatos, odia la música), pero sigue siendo un T-800 con casco de Zack Snyder y cero alma. La historia se cuenta a través de panfletos y grabaciones, mientras los escenarios grises y soviéticos se repiten como si fueran reciclados de una demo técnica.
La jugabilidad es un bucle: avanzar, leer, matar mutados, recoger tecnología, desbloquear zona... repetir. No hay terror, ni psicológico ni visceral, ni siquiera el clásico jumpscare barato. Y la munición abunda tanto que hasta el miedo se aburre.
¿Survival horror? Más bien un shooter con estética apagada y sin tensión. Si esperabas algo que te hiciera sudar, aquí solo sudarás por lo repetitivo.
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76561199244017223
Recommended20 hrs played (6 hrs at review)
Beautifull and inmersive game Goty
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76561198993528170
Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Qué excelente juego. Lo recomiendo al 100%
1 votes funny
76561199837390821
Recommended31 hrs played (2 hrs at review)
El único pero que le pongo es lo de siempre el rendimiento con unreal 5 estoy jugando a 6
4k épico dlss calidad pero sin ray tracing en cuanto lo pones crasea o da repentinos tirones en interiores
1 votes funny
76561198261490603
Recommended29 hrs played (25 hrs at review)
Cronos: The New Dawn es una experiencia que te atrapa desde el primer minuto y no te suelta hasta el final. Si eres fan de Dark o de los grandes survival horror, este juego es un imprescindible absoluto. Su body horror es impactante, perturbador en el mejor de los sentidos, y la atmósfera está trabajada con un nivel de detalle que roza el 10/10, envolviéndote en una sensación constante de tensión y misterio.
Lo que más sorprende es cómo logra sentirse clásico en su esencia, recordando a los survival de antaño, pero al mismo tiempo arriesgado e innovador, con mecánicas y giros que te dejan con la boca abierta. El terror no decae en ningún momento; al contrario, se intensifica hasta su último tramo, asegurando que tu corazón lata a mil en cada paso.
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76561199068777873
Recommended10 hrs played (1 hrs at review)
Es como si Dead space y Calisto protocolo hubieran tenido un hijo
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Cronos: The New Dawn
Sep 6, 2025
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Ambientacion genial
Música genial
El juego es una copia mala de Dead Space. No esta inspirado en, copia las mecánicas 1:1 y prácticamente los enemigos para cambiarle el contexto y darle un aire de misterio. Sin embargo, se siente vacío, los personajes no tienen carisma salvo alguno de los que vas a "cosechar". El uso de flashes y momentos de esquizofrenia son bastante cargantes. Los enemigos tienen su encanto, pero también les falta algo, quizás sea su forma de actuar sin ningún tipo de diferencia entre ellos, al contrario que hacían en dead space. El juego recicla tanto los diseños de escenario, que con el rato la buena ambientación pierde su encanto. Me aburrido de ver estanterias con frascos de medicinas indestructibles desde bien prontito.
Bloober team hizo muy buen trabajo con silent hill 2, pero esta ip no tiene ningún interés. No es un juego horrible, le salva la ambientación y el combate, pero su historia, su history telling y la forma de meterte en el mundo es horrible. Leer, leer y leer, hasta los audios los tienes que leer por que no esta en español, y todo para contarte poca cosa interesante. Además la optimización es un dolor de huevos, he jugado con sttutering (tirones), caidas de fps y popeos en cinematicas en nivel medio, cuando deberia tirarmelo sin problemas en alto.
Survival horror del montón, no me ha parecido dificil pese a leerlo por ahí, es bastante asequible. No vale 60 ni 40. Pillatelo si te gusta el genero cuando este a 20-25.
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76561198094404612
Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Cuando le bajen la dificultad que me avisen xdd
4 votes funny
76561198094404612
Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Cuando le bajen la dificultad que me avisen xdd
4 votes funny
76561199089068830
Not Recommended23 hrs played (3 hrs at review)
Necesita optimizar su rendimiento, estoy jugando en una Rog Ally en muy bajo y tras 2 actualizaciones se siguen cayendo los fps de 50 a 16 cada varios minutos.
3 votes funny
76561198040833030
Recommended32 hrs played (32 hrs at review)
El nivel de este no tiene paragón.
* Primero: tenemos que destacar que en una época en la que todos los juegos salen rotos de día 1 este juego su rendimiento todo en ultra 4k con RT es simplemente una locura, ciertamente tengo una 4090 rtx pero creerme que últimamente esta normalizado que un juego no vaya bien. Este juego me esta ofreciendo 100 fps con trazado de rayos todo en ultra, estamos locos. GRACIAS xq trabajar bien hoy esta infravalorado.
* segundo: si conocéis Dead Space 1 o 2 que seguro que si, agarra sus mecánicas junto con Singularity que es un juego más de nicho de culto para que tu experiencia jugando sea simplemente mágica en un survival horror.
* tercer: Su inmersión, cuida cada detalle como muy pocos juegos lo han logrado, iluminación, explosiones, terror, ambientación o cuestiones climáticas magnificas, sin duda lo que más me enamora es su trazado de rayos como trabaja de bien con este juego, simplemente bello.
* Cuarto: Su hilo argumental te va tener haciendo hipótesis durante toda tu aventura, Un argumento que rivaliza con la obra magna de bloober team Observer.
Lo negativo. No esta DOBLADO AL ESPAÑOL.
Adjunto mis Impresiones por si queréis ver un poco más:
CRONOS EP1 4K RT 4090RTX
CRONOS EP2 4K RT 4090RTX
CRONOS EP3 4K RT 4090RTX
CRONOS EP4 FINAL 4K RT 4090RTX
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Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
No me ha gustado nada.
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76561198297684487
Not Recommended29 hrs played (29 hrs at review)
El juego es atrapante, pero me harte de que me mate el jefe final. No pueden hacer un juego donde te frustres por perder y perder una y otra vez con el mismo sujeto.
Si sos de esas personas que les encantan los bosses finales dificiles este es tu juego, pero no el mio.
2 votes funny
76561197994725699
Not Recommended27 hrs played (3 hrs at review)
Tiene un gran gran gran problema con el performance, el juego puede ir bien de FPS pero sufre de un stuttering brutal (micro cortes). Da igual que lo pongas todo al mínimo, el motor o el juego parecen no levantar el rendimiento.
Marea y hace de la experiencia injugable. Un desastre que espero que arreglen.
2 votes funny
76561199068889474
Recommended37 hrs played (20 hrs at review)
Análisis de Cronos: The New Dawn
Cronos representa mucho más que una nueva IP para Bloober Team. Es el proyecto que debe confirmar la madurez del estudio polaco, demostrar que el éxito alcanzado con Silent Hill 2 no fue casualidad y que son capaces de competir en el mismo terreno que los grandes del género. No es de extrañar, entonces, que sobre sus hombros pese un enorme cúmulo de expectativas. Desde su primera presentación, el juego atrapó la atención por su dirección artística y por un trasfondo narrativo tan atractivo como inquietante. El propio título lo sugiere: Cronos gira en torno a viajes en el tiempo y a su manipulación. La humanidad del futuro, devastada por una enfermedad nacida en la Polonia de los años 80, se ve obligada a enviar a una viajera para regresar a esa época y descubrir el origen del mal. Su misión no es solo científica, sino también moral: para hallar una cura, deberá extraer la Esencia de ciertos individuos, lo que otorga habilidades y conocimientos, pero a costa de la vida de quien la pierde. Una decisión que recae en el jugador y que abre bifurcaciones narrativas con consecuencias imprevisibles. El paralelismo con experiencias recientes como la pandemia es evidente. Cartas y mensajes hallados en el juego hablan de aislamiento, miedo y desesperanza, un eco perturbador de un pasado cercano. Sin embargo, Cronos lleva esas emociones más allá, sumergiéndonos en una Cracovia apocalíptica, tomada por criaturas mutantes y apenas unos pocos sobrevivientes. El corazón del juego late en su supervivencia estratégica. La cámara en tercera persona acompaña una jugabilidad que mezcla exploración, acción y resolución de obstáculos, pero el verdadero reto está en la gestión de recursos. El inventario es limitado, la munición escasa y los enemigos, además de numerosos, son capaces de fusionarse en formas más poderosas. Para impedirlo contamos con un lanciafiamme capaz de reducirlos a cenizas, aunque su combustible es tan limitado que cada uso se convierte en una decisión tensa y calculada. Consulta mi sitio web para leer el análisis completo y más detallado de Cronos: The New Dawn La tensión no se construye únicamente con la escasez, sino también con un diseño de escenarios cargado de atmósfera: pasillos tapizados de restos orgánicos, muros que parecen palpitar y un audio opresivo que sugiere que algo siempre acecha en la penumbra. El traje pesado de la protagonista limita sus movimientos, aumentando la sensación de vulnerabilidad y obligándonos a pensar antes de actuar. La exploración cumple una doble función: abastecernos de suministros y permitirnos apreciar el minucioso trabajo de Bloober al recrear espacios inspirados en lugares reales. Aquí, el tiempo también es un recurso: ciertos módulos permiten alterar brevemente el estado de los escenarios, desbloqueando rutas o restaurando accesos, aunque esta mecánica se queda algo básica en comparación con lo que podría haber ofrecido. La ausencia de un mapa completo, reemplazado solo por un indicador de objetivos, nos obliga a mantener la atención en cada rincón, aprendiendo a orientarnos por detalles del entorno. Y, como buen survival horror, no faltan las safe rooms donde guardar progreso, almacenar objetos en cofres compartidos y gestionar la valiosa energía recolectada, que funciona como moneda de intercambio. Con una duración cercana a las 15 horas, Cronos es un juego exigente, incluso frustrante por momentos, pero su intriga narrativa y la constante introducción de nuevas mecánicas mantienen viva la motivación para seguir avanzando. Es un survival horror que no teme poner a prueba la paciencia del jugador, recompensando con emociones intensas y decisiones difíciles.Conclusión
Cronos: The New Dawn es un viaje oscuro y tenso, donde sobrevivir implica tanto administrar cada recurso como cargar con el peso de decisiones irreversibles. Bloober entrega una experiencia que, sin reinventar el género, sabe mantenernos al filo de la butaca, atrapados entre el miedo al presente y las sombras de un pasado que se resiste a ser olvidado.Como siempre, agradezco el tiempo que te tomaste en leer uno de mis análisis. Si gustas leer más análisis detallados o ver gameplays, te invito a seguirme: ːt500ː Youtube | Twitter | Steam Mentoría | Steam Grupo | Web ːt500ː Este análisis se realizó a partir de un código proporcionado por Bloober Team.
Recuerda que si te gusta leer análisis bien detallados, te invito a visitar mi MENTORÍA.
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76561198144217344
Not Recommended4 hrs played (4 hrs at review)
Quizas a la larga mejore, pero los combates me parecen aburridos, el gameplay confuso y la escasez de balas y curaciones tediosa. Graficamente es bonito, lastima que el mapa parezca todo el rato igual
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76561198121900806
Not Recommended2 hrs played (1 hrs at review)
Me la pase mas tiempo configurando todo para que funcionara mas o menos bien que jugando.
Es un juego con mucho potencial, que se ve increible pero pesimamente optimizado. Esta en mi top 1 de juegos peor optimizados. Da igual que tengas, igual te va a correr mal. Ni intentes correrlo en ultrawide porque va peor, por mas que le bajes todo a minimo esto no corre xD
Tengo una 3080 por cierto, otros juegos de la epoca me va con todo al maximo, es increible que saquen juegos asi de mal.
Ni modo toca esperar que ocurra un milagro y arreglen esto. De saber que iba tan mal lo hubiera comprado en ps5.
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76561198041814043
Recommended22 hrs played (22 hrs at review)
Se parece un poco a Dead Space pero es "mas humano" a mi parecer. Es mas lento y las zonas infectadas están muy bien conseguidas con los efectos ambientales. A mi parecer le falto que hubiera mas enemigos pero en modo reposo, para reflejar que las zonas peligrosas tienen enemigos en vez de que solo aparezcan de apéndices de las paredes. Si, hay algunos en el suelo, pero son contadas ocasiones en donde se paran. Le falto eso a mi parecer, que las zonas infectadas sean mas tensas, en vez de solo "muertas".
En general me gusto mucho, tengo ganas de jugar la partida plus para seguir mejorando al personaje y ver otro final. Quedas con varias preguntas, que pasó realmente, que es la Colectividad y como surgió. Quizá se responden en otro final o yo no terminé de entenderlo, por que en determinado momento la historia toma otro rumbo, el cual es bueno, pero quería saber mas. Ojala salga un DLC o que anuncien otra entrega. Si no, bueno, excelente juego, me gusto bastante.
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76561198150438297
Recommended19 hrs played (19 hrs at review)
Como título de survival horror es excelente: la ambientación está bien lograda, los recursos son muy limitados y no te exceden de munición en ninguna zona, realmente necesitarás hasta la última bala, la historia aunque liosa con los saltos temporales, engancha desde el principio, cuenta con varios finales, bosses con puntos débiles a lo más clásico y tiene una duración bastante larga para este tipo de juegos. Sin lugar a duda un 10/10.
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76561198275367581
Recommended25 hrs played (25 hrs at review)
Dead Space bajo en calorías
-Sin kinesis ni estasis, pero con lanzallamas y minas
-Sin cortadora de plasma, pero con una versión mini de la BFG 9000
-Sin hombre, pero como mujer
No es Dead Space pero tampoco peor
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76561198044182663
Not Recommended20 hrs played (20 hrs at review)
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76561198084046333
Recommended48 hrs played (25 hrs at review)
No quiero hacer un análisis en profundidad ni hacer spoilers así que iré directo al grano, a como lo he sentido.
Llevaba sin sentirme así con un juego desde Resident Evil 2 Remake, todo es prácticamente perfecto, los gráficos, la jugabilidad, el sonido, la música, es un juego que se sale mucho de la norma y eso engancha. Su historia también me ha parecido espectacular, una kojimada de manual que te tiene pegado a la pantalla hasta el final. La única pega que le puedo poner al juego es el combate melee, el resto es perfecto.
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76561198156907994
Not Recommended12 hrs played (1 hrs at review)
Pese a que me esté gustando el juego en el estado actual NO puedo recomendarlo. Me he tirado más tiempo trasteando con las configuraciones gráficas que jugando.
Está fatal optimizado y para poder jugarlo he tenido que descargarme paquetes externos (de Nexus Mod) para poder hacer que vaya a 60fps de manera estable sin estar pegando saltos de stutter cada 2x3.
Es una vergüenza que se esté normalizando que los usuarios tengamos que buscarnos la vida para poder optimizar los juegos que salen MAL HECHOS.
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76561198832916477
Not Recommended16 hrs played (4 hrs at review)
love this game but launcher crashes 9/10 times
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76561198310186141
Recommended20 hrs played (19 hrs at review)
Cronos: The New Dawn es un survival horror de ciencia ficción en tercera persona que mezcla viajes en el tiempo, exploración exigente y horror corporal en una Polonia retrofuturista de los años 80. Con un arsenal variado, enemigos que mutan de manera impredecible y escenarios brutales, se erige como una experiencia intensa, inmersiva y aterradora.
⭐ CRONOS: THE NEW DAWN | EL HORROR DEL TIEMPO Y LA CARNE - https://youtu.be/cmDZGFA-tm8
DESARROLLADOR / EDITOR – @BlooberTeam
LANZAMIENTO – 5 de septiembre de 2025
GÉNERO – Survival Horror, Acción, Ciencia Ficción
PLATAFORMAS – PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, macOS
Encarnas al Viajero, un agente del futuro que debe rescatar supervivientes antes de que el “Cambio” los convierta en monstruos. Cada decisión altera la línea temporal, mientras recorres entornos devastados y afrontas dilemas morales y combates de alto riesgo.
🎨 APARTADO VISUAL | RETROFUTURISMO BRUTALISTA Y HORROR CORPORAL
Estilo gráfico: 3D realista con fuerte influencia del brutalismo arquitectónico y un retrofuturismo propio de la Polonia de los 80.
Perspectiva: tercera persona, ideal para transmitir tensión y mostrar la crudeza del entorno.
Escenarios: fábricas oxidadas, hospitales derruidos, estaciones de tranvía congeladas y ciudades fracturadas por anomalías temporales.
Bestiario: los Huérfanos son humanos deformados por la infección. Si no se incineran, se fusionan con otros cuerpos y generan versiones más letales. El diseño grotesco, con extremidades adicionales y rostros desfigurados, evoca el horror corporal clásico.
📌 Un apartado visual que mezcla lo reconocible con lo aberrante, creando una atmósfera única y perturbadora.
🎮 JUGABILIDAD | ARMAS, EXPLORACIÓN Y SUPERVIVENCIA TÁCTICA
Combate estratégico: alterna entre armas de fuego, cuerpo a cuerpo y consumibles, con recursos siempre escasos.
Arsenal: siete armas principales desbloqueables:
- Sword MK-1615 – pistola básica, precisa.
- Hammer PROV-2030 – escopeta potente de corto alcance.
- Dagger PS-3713 – ligera, rápida, efectiva en movimientos veloces.
- Javelin LK-102 – carabina versátil para media distancia.
- Mace JER-5120 – escopeta doble devastadora.
- Arbalest – arma pesada tipo lanzacohetes.
- Un arma experimental secreta para exploradores completistas.
Todas las armas pueden cargar disparos para aumentar daño, a costa de quedar expuesto.
Exploración de mapas: no existe un mapa clásico, sino una brújula direccional y referencias visuales. Esto obliga a orientarse con memoria espacial, observación y atención a los detalles.
Inventario limitado: obliga a priorizar qué armas, munición o combustible llevar.
Mecánica clave: quemar cuerpos enemigos es obligatorio para evitar fusiones.
📌 Una jugabilidad que premia la precisión y la estrategia sobre la fuerza bruta.
🔥 CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
✔ Mecánica de fusión de enemigos que añade presión constante.
✔ Arsenal variado con disparos cargados y estilos de juego diferenciados.
✔ Escenarios conectados por riftes temporales, con exploración basada en referencias ambientales.
✔ Ritmo equilibrado entre acción, sigilo y gestión de recursos.
📌 Una propuesta que respeta la esencia del survival horror clásico mientras innova con mecánicas propias.
💥 DESAFÍO | PELIGRO CRECIENTE Y CONSECUENCIAS CONSTANTES
Cada combate es un dilema entre gastar munición o arriesgarse al cuerpo a cuerpo.
Los Huérfanos fusionados convierten encuentros simples en auténticas pesadillas si no actúas con rapidez.
El entorno es un enemigo más: oscuridad, tormentas, pasillos estrechos y estructuras colapsadas.
📌 Un desafío intenso que obliga a pensar rápido y actuar con precisión.
🎵 SONIDO | SINTETIZADORES Y ATMÓSFERA OPRESIVA
Banda sonora: sintetizadores industriales e inspiraciones ochenteras que refuerzan la estética retrofuturista.
Efectos sonoros: huesos quebrándose, respiraciones entrecortadas, crujidos metálicos y el chisporroteo del fuego que consume cuerpos.
📌 El apartado sonoro intensifica el miedo y se convierte en un recurso narrativo esencial.
⏳ DURACIÓN Y REJUGABILIDAD | EXPLORACIÓN Y RAMIFICACIONES
Historia principal: entre 15 y 18 horas.
Completistas: hasta 25 horas, explorando todos los secretos y finales alternativos.
Sidequests implícitas: búsqueda de gatos ocultos, cómics, travelogs, núcleos y esencias. Estos coleccionables enriquecen la narrativa y otorgan mejoras que influyen en la progresión.
Rejugabilidad: decisiones morales y temporales derivan en varios finales, incentivando repetir partidas.
📌 Una experiencia densa y ramificada que premia tanto al jugador principal como al explorador completista.
🌟 VALORACIÓN FINAL
TRAMA | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9,0/10) – Viajes en el tiempo y horror corporal entrelazados en una narrativa madura.
JUGABILIDAD | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9,5/10) – Combate estratégico, arsenal variado y exploración inmersiva.
GRÁFICOS | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9,5/10) – Escenarios brutales y criaturas grotescas de gran impacto visual.
SONIDO | ⭐⭐⭐⭐⭐ (9,0/10) – Sintetizadores y efectos que elevan la inmersión al máximo.
🎯 NOTA FINAL: ⭐⭐⭐⭐⭐ (9,5/10)
✅ RECOMENDADO
Sí. Cronos: The New Dawn es un survival horror exigente y atmosférico que combina un estilo visual único, mecánicas innovadoras y narrativa ramificada. Un imprescindible para quienes buscan tensión, estrategia y un mundo perturbador lleno de secretos.
#CronosTheNewDawn #SurvivalHorror #BlooberTeam #SciFiHorror #RetroFuturism
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76561199146156920
Recommended39 hrs played (13 hrs at review)
Si te gustan los juegos al estilo Dead Space, The Callisto Protocol, Resident evil, etc el juego te va a gustar.
Leí por ahí que algunos le dicen goty. (No, no es goty... el juego no esta mal pero no es un goty. no te va a volar la cabeza)
de 1 a 10 es un 8 le pondría 9 si tuviera las voces en otros idiomas como si los tienen los juegos anteriormente nombrados.
(a esta altura con la IA lo pueden hacer, no les cuesta nada)
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76561197968101592
Not Recommended13 hrs played (10 hrs at review)
🧟♂️ Chronos: The New Dawn – El hijo no deseado del survival horror.
Dicen que este juego es el fruto entre Silent Hill y Dead Space. Yo discrepo. Para mí, Chronos es más bien el hijo no deseado entre The Medium y The Callisto Protocol, criado por Dead Space 3... y abandonado emocionalmente desde el menú principal.
Tras más de 10 horas de juego, lo único que ha evolucionado es mi paciencia. La protagonista tiene algún rasgo curioso (le gustan los gatos, odia la música), pero sigue siendo un T-800 con casco de Zack Snyder y cero alma. La historia se cuenta a través de panfletos y grabaciones, mientras los escenarios grises y soviéticos se repiten como si fueran reciclados de una demo técnica.
La jugabilidad es un bucle: avanzar, leer, matar mutados, recoger tecnología, desbloquear zona... repetir. No hay terror, ni psicológico ni visceral, ni siquiera el clásico jumpscare barato. Y la munición abunda tanto que hasta el miedo se aburre.
¿Survival horror? Más bien un shooter con estética apagada y sin tensión. Si esperabas algo que te hiciera sudar, aquí solo sudarás por lo repetitivo.
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76561199244017223
Recommended20 hrs played (6 hrs at review)
Beautifull and inmersive game Goty
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76561198993528170
Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Qué excelente juego. Lo recomiendo al 100%
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76561199837390821
Recommended31 hrs played (2 hrs at review)
El único pero que le pongo es lo de siempre el rendimiento con unreal 5 estoy jugando a 6
4k épico dlss calidad pero sin ray tracing en cuanto lo pones crasea o da repentinos tirones en interiores
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76561198261490603
Recommended29 hrs played (25 hrs at review)
Cronos: The New Dawn es una experiencia que te atrapa desde el primer minuto y no te suelta hasta el final. Si eres fan de Dark o de los grandes survival horror, este juego es un imprescindible absoluto. Su body horror es impactante, perturbador en el mejor de los sentidos, y la atmósfera está trabajada con un nivel de detalle que roza el 10/10, envolviéndote en una sensación constante de tensión y misterio.
Lo que más sorprende es cómo logra sentirse clásico en su esencia, recordando a los survival de antaño, pero al mismo tiempo arriesgado e innovador, con mecánicas y giros que te dejan con la boca abierta. El terror no decae en ningún momento; al contrario, se intensifica hasta su último tramo, asegurando que tu corazón lata a mil en cada paso.
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76561199068777873
Recommended10 hrs played (1 hrs at review)
Es como si Dead space y Calisto protocolo hubieran tenido un hijo
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