
Cronos: The New Dawn
Sep 3, 2025
Sep 3, 2025
Sep 3, 2025
Sep 3, 2025
Sep 3, 2025

76561199837390821

Recommended3 hrs played (2 hrs at review)
El único pero que le pongo es lo de siempre el rendimiento con unreal 5 estoy jugando a 6
4k épico dlss calidad pero sin ray tracing en cuanto lo pones crasea o da repentinos tirones en interiores
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El único pero que le pongo es lo de siempre el rendimiento con unreal 5 estoy jugando a 6
4k épico dlss calidad pero sin ray tracing en cuanto lo pones crasea o da repentinos tirones en interiores
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76561198261490603

Recommended26 hrs played (25 hrs at review)
Cronos: The New Dawn es una experiencia que te atrapa desde el primer minuto y no te suelta hasta el final. Si eres fan de Dark o de los grandes survival horror, este juego es un imprescindible absoluto. Su body horror es impactante, perturbador en el mejor de los sentidos, y la atmósfera está trabajada con un nivel de detalle que roza el 10/10, envolviéndote en una sensación constante de tensión y misterio.
Lo que más sorprende es cómo logra sentirse clásico en su esencia, recordando a los survival de antaño, pero al mismo tiempo arriesgado e innovador, con mecánicas y giros que te dejan con la boca abierta. El terror no decae en ningún momento; al contrario, se intensifica hasta su último tramo, asegurando que tu corazón lata a mil en cada paso.
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76561199068777873

Recommended3 hrs played (1 hrs at review)
Es como si Dead space y Calisto protocolo hubieran tenido un hijo
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76561199068889474

Recommended20 hrs played (20 hrs at review)
Análisis de Cronos: The New Dawn
Cronos representa mucho más que una nueva IP para Bloober Team. Es el proyecto que debe confirmar la madurez del estudio polaco, demostrar que el éxito alcanzado con Silent Hill 2 no fue casualidad y que son capaces de competir en el mismo terreno que los grandes del género. No es de extrañar, entonces, que sobre sus hombros pese un enorme cúmulo de expectativas. Desde su primera presentación, el juego atrapó la atención por su dirección artística y por un trasfondo narrativo tan atractivo como inquietante. El propio título lo sugiere: Cronos gira en torno a viajes en el tiempo y a su manipulación. La humanidad del futuro, devastada por una enfermedad nacida en la Polonia de los años 80, se ve obligada a enviar a una viajera para regresar a esa época y descubrir el origen del mal. Su misión no es solo científica, sino también moral: para hallar una cura, deberá extraer la Esencia de ciertos individuos, lo que otorga habilidades y conocimientos, pero a costa de la vida de quien la pierde. Una decisión que recae en el jugador y que abre bifurcaciones narrativas con consecuencias imprevisibles. El paralelismo con experiencias recientes como la pandemia es evidente. Cartas y mensajes hallados en el juego hablan de aislamiento, miedo y desesperanza, un eco perturbador de un pasado cercano. Sin embargo, Cronos lleva esas emociones más allá, sumergiéndonos en una Cracovia apocalíptica, tomada por criaturas mutantes y apenas unos pocos sobrevivientes. El corazón del juego late en su supervivencia estratégica. La cámara en tercera persona acompaña una jugabilidad que mezcla exploración, acción y resolución de obstáculos, pero el verdadero reto está en la gestión de recursos. El inventario es limitado, la munición escasa y los enemigos, además de numerosos, son capaces de fusionarse en formas más poderosas. Para impedirlo contamos con un lanciafiamme capaz de reducirlos a cenizas, aunque su combustible es tan limitado que cada uso se convierte en una decisión tensa y calculada. Consulta mi sitio web para leer el análisis completo y más detallado de Cronos: The New Dawn La tensión no se construye únicamente con la escasez, sino también con un diseño de escenarios cargado de atmósfera: pasillos tapizados de restos orgánicos, muros que parecen palpitar y un audio opresivo que sugiere que algo siempre acecha en la penumbra. El traje pesado de la protagonista limita sus movimientos, aumentando la sensación de vulnerabilidad y obligándonos a pensar antes de actuar. La exploración cumple una doble función: abastecernos de suministros y permitirnos apreciar el minucioso trabajo de Bloober al recrear espacios inspirados en lugares reales. Aquí, el tiempo también es un recurso: ciertos módulos permiten alterar brevemente el estado de los escenarios, desbloqueando rutas o restaurando accesos, aunque esta mecánica se queda algo básica en comparación con lo que podría haber ofrecido. La ausencia de un mapa completo, reemplazado solo por un indicador de objetivos, nos obliga a mantener la atención en cada rincón, aprendiendo a orientarnos por detalles del entorno. Y, como buen survival horror, no faltan las safe rooms donde guardar progreso, almacenar objetos en cofres compartidos y gestionar la valiosa energía recolectada, que funciona como moneda de intercambio. Con una duración cercana a las 15 horas, Cronos es un juego exigente, incluso frustrante por momentos, pero su intriga narrativa y la constante introducción de nuevas mecánicas mantienen viva la motivación para seguir avanzando. Es un survival horror que no teme poner a prueba la paciencia del jugador, recompensando con emociones intensas y decisiones difíciles.Conclusión
Cronos: The New Dawn es un viaje oscuro y tenso, donde sobrevivir implica tanto administrar cada recurso como cargar con el peso de decisiones irreversibles. Bloober entrega una experiencia que, sin reinventar el género, sabe mantenernos al filo de la butaca, atrapados entre el miedo al presente y las sombras de un pasado que se resiste a ser olvidado.Como siempre, agradezco el tiempo que te tomaste en leer uno de mis análisis. Si gustas leer más análisis detallados o ver gameplays, te invito a seguirme: ːt500ː Youtube | Twitter | Steam Mentoría | Steam Grupo | Web ːt500ː Este análisis se realizó a partir de un código proporcionado por Bloober Team.
Recuerda que si te gusta leer análisis bien detallados, te invito a visitar mi MENTORÍA.
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Cronos: The New Dawn
Sep 3, 2025
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Recommended26 hrs played (25 hrs at review)
Cronos: The New Dawn es una experiencia que te atrapa desde el primer minuto y no te suelta hasta el final. Si eres fan de Dark o de los grandes survival horror, este juego es un imprescindible absoluto. Su body horror es impactante, perturbador en el mejor de los sentidos, y la atmósfera está trabajada con un nivel de detalle que roza el 10/10, envolviéndote en una sensación constante de tensión y misterio.
Lo que más sorprende es cómo logra sentirse clásico en su esencia, recordando a los survival de antaño, pero al mismo tiempo arriesgado e innovador, con mecánicas y giros que te dejan con la boca abierta. El terror no decae en ningún momento; al contrario, se intensifica hasta su último tramo, asegurando que tu corazón lata a mil en cada paso.
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Es como si Dead space y Calisto protocolo hubieran tenido un hijo
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Análisis de Cronos: The New Dawn
Cronos representa mucho más que una nueva IP para Bloober Team. Es el proyecto que debe confirmar la madurez del estudio polaco, demostrar que el éxito alcanzado con Silent Hill 2 no fue casualidad y que son capaces de competir en el mismo terreno que los grandes del género. No es de extrañar, entonces, que sobre sus hombros pese un enorme cúmulo de expectativas. Desde su primera presentación, el juego atrapó la atención por su dirección artística y por un trasfondo narrativo tan atractivo como inquietante. El propio título lo sugiere: Cronos gira en torno a viajes en el tiempo y a su manipulación. La humanidad del futuro, devastada por una enfermedad nacida en la Polonia de los años 80, se ve obligada a enviar a una viajera para regresar a esa época y descubrir el origen del mal. Su misión no es solo científica, sino también moral: para hallar una cura, deberá extraer la Esencia de ciertos individuos, lo que otorga habilidades y conocimientos, pero a costa de la vida de quien la pierde. Una decisión que recae en el jugador y que abre bifurcaciones narrativas con consecuencias imprevisibles. El paralelismo con experiencias recientes como la pandemia es evidente. Cartas y mensajes hallados en el juego hablan de aislamiento, miedo y desesperanza, un eco perturbador de un pasado cercano. Sin embargo, Cronos lleva esas emociones más allá, sumergiéndonos en una Cracovia apocalíptica, tomada por criaturas mutantes y apenas unos pocos sobrevivientes. El corazón del juego late en su supervivencia estratégica. La cámara en tercera persona acompaña una jugabilidad que mezcla exploración, acción y resolución de obstáculos, pero el verdadero reto está en la gestión de recursos. El inventario es limitado, la munición escasa y los enemigos, además de numerosos, son capaces de fusionarse en formas más poderosas. Para impedirlo contamos con un lanciafiamme capaz de reducirlos a cenizas, aunque su combustible es tan limitado que cada uso se convierte en una decisión tensa y calculada. Consulta mi sitio web para leer el análisis completo y más detallado de Cronos: The New Dawn La tensión no se construye únicamente con la escasez, sino también con un diseño de escenarios cargado de atmósfera: pasillos tapizados de restos orgánicos, muros que parecen palpitar y un audio opresivo que sugiere que algo siempre acecha en la penumbra. El traje pesado de la protagonista limita sus movimientos, aumentando la sensación de vulnerabilidad y obligándonos a pensar antes de actuar. La exploración cumple una doble función: abastecernos de suministros y permitirnos apreciar el minucioso trabajo de Bloober al recrear espacios inspirados en lugares reales. Aquí, el tiempo también es un recurso: ciertos módulos permiten alterar brevemente el estado de los escenarios, desbloqueando rutas o restaurando accesos, aunque esta mecánica se queda algo básica en comparación con lo que podría haber ofrecido. La ausencia de un mapa completo, reemplazado solo por un indicador de objetivos, nos obliga a mantener la atención en cada rincón, aprendiendo a orientarnos por detalles del entorno. Y, como buen survival horror, no faltan las safe rooms donde guardar progreso, almacenar objetos en cofres compartidos y gestionar la valiosa energía recolectada, que funciona como moneda de intercambio. Con una duración cercana a las 15 horas, Cronos es un juego exigente, incluso frustrante por momentos, pero su intriga narrativa y la constante introducción de nuevas mecánicas mantienen viva la motivación para seguir avanzando. Es un survival horror que no teme poner a prueba la paciencia del jugador, recompensando con emociones intensas y decisiones difíciles.Conclusión
Cronos: The New Dawn es un viaje oscuro y tenso, donde sobrevivir implica tanto administrar cada recurso como cargar con el peso de decisiones irreversibles. Bloober entrega una experiencia que, sin reinventar el género, sabe mantenernos al filo de la butaca, atrapados entre el miedo al presente y las sombras de un pasado que se resiste a ser olvidado.Como siempre, agradezco el tiempo que te tomaste en leer uno de mis análisis. Si gustas leer más análisis detallados o ver gameplays, te invito a seguirme: ːt500ː Youtube | Twitter | Steam Mentoría | Steam Grupo | Web ːt500ː Este análisis se realizó a partir de un código proporcionado por Bloober Team.
Recuerda que si te gusta leer análisis bien detallados, te invito a visitar mi MENTORÍA.
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