
Serena
Jan 31, 2014
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Feb 9, 2016
Aug 3, 2017
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Aug 21, 2014
Feb 1, 2014

76561198019267677

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En la mesilla de la izquierda hay una revista donde se medio ven dos tetas. Merece la pena probarlo.
61 votes funny
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En la mesilla de la izquierda hay una revista donde se medio ven dos tetas. Merece la pena probarlo.
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76561198045168389

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Casi me cago encima
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76561198283763713

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No lo entiendo nose como se juega no lo recomiendo. no lo entiendo
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76561198111934854

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Touching simulator
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76561198064428995

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por ser gratis esta bien! mucho no puedo decir solo que es muy cortito y a demas me lo fume en ingles y no entiendo un carajo. Espero que lo traduscan,lo recomiendo:)
2 votes funny
76561198863321907

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no me deja borrarlo de steam pero q mierda es esta
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76561198865177239

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es muy interesante esta bueno para cuando estas triste pero no me gusta
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76561198046199342

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Absolutamente innecesario.
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76561197980209697

Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Gratis, rápido y entretenido :)
1 votes funny
76561198079545574

Recommended0 hrs played
La verdad es que necesite de un walkthrough para terminar el juego despues de estar mas de 10 minutos dando vueltas como loco por toda la chosa leyendo y escuchando los mismos comentarios una y otra vez... creyendo que no habria un final especifico... pero si lo hay... y no le entendi...
1 votes funny
76561198003122594

Recommended0 hrs played
Serena nace una manera bastante curiosa:
Es un esfuerzo conjunto entre un grupo de desarrolladores capitaneado por Agustín Cordes (Scratches, Asylum) y con gente que ha participado en J.U.L.I.A., Quest for Infamy…además de miembros de la comunidad de fans de las aventuras gráficas. Por un lado es una manera de mostrar el motor que Sendscape han creado para Asylum (llamado Dagon) y por otra, un pequeño homenaje a la mujer que pone nombre al juego: Serena Nelson. Además de dar su nombre y aspecto, en cierta manera ha sido una inspiración tras vivir ella misma una historia dolorosa.
El juego nos centra en una cabaña perdida en el bosque y nos mete en la mente de un hombre que quiere recordar. ¿Qué ha pasado con su mujer? A través de la interacción con los objetos le irán viniendo escenas de su día a día con Serena, de recuerdos que van desbloqueándose y permitiéndole acceder a nuevas memorias. El sistema es interesante, porque los objetos tienen varias lecturas, pero para llegar a ellas hay que ir pasando por determinadas fases. Por ejemplo, el peine nos recuerda primero una cosa, que a su vez desbloquea una nueva fuente de sucesos, pero también puede volver a ser valorado de forma distinta.
En la apenas media hora que puede durar es capaz de manejar muy bien los tiempos, de simular a la perfección el recorrido mental que haríamos desde la negación hasta la ira y la autocompasión, las propias verbalizaciones que nos hacemos. Logra contar una historia con la evidente sorpresa, y lo hace con bastante naturalidad y pulcritud: con poco consigue más de lo que debería. La cabaña actúa de segundo protagonista de la historia, de la propia alma de Serena, y también recorriéndola es fácil entender por qué nuestro protagonista se aferra a ella con tanta fiereza.
No tengo mucho más que decir, salvo que me ha sorprendido la inteligencia a la hora de presentar los objetos con actitudes cambiantes y lo natural que es el desarrollo de la historia. El motor cumple (aunque no deja de ser sorprendente que el personaje no pueda moverse, sino desplazarse entre distintos puntos, a lo Myst), el ambiente de opresión está bien construido y los escasos efectos de sonido son capaces de sacar a uno de quicio.
Así que venga, a jugar ya, que lo tenéis gratis.
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76561198067712055

Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Soy cool y hago reviews en español.
Primero que todo, si llegas acá con la mentalidad de bajar un juego, detente, ve para atrás y busca otra cosa. Serena no es un juego, es una historia interactiva (una muy buena en mi opinión) corta, muy, muy corta. Literalmente vale lo que cuesta porque ni vas a gastar mucho bajándolo ni jugándolo. Si te gustan los Point & Click, el suspenso y tienes un poco de tiempo para gastar, pruébalo. Posee una ambientación excelente y un trabajo vocal admirable.
Termino diciendo que no es para todos por las razones anteriormente expuestas. También porque puede aburrir. Serena es ese tipo de "juegos" donde hay que saber la cantidad correcta de información previa para disfrutar, sabes demasiado arruinaría la trama y saber muy poco podría crear falsas expectativas.
Si te gustó Gone Home y parecidos, hay probabilidades de que disfrutes Serena.
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76561198077837804

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Esta copado pero al principio no entendía un carajo
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No lo entiendo nose como se juega no lo recomiendo. no lo entiendo
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Touching simulator
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por ser gratis esta bien! mucho no puedo decir solo que es muy cortito y a demas me lo fume en ingles y no entiendo un carajo. Espero que lo traduscan,lo recomiendo:)
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es muy interesante esta bueno para cuando estas triste pero no me gusta
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La verdad es que necesite de un walkthrough para terminar el juego despues de estar mas de 10 minutos dando vueltas como loco por toda la chosa leyendo y escuchando los mismos comentarios una y otra vez... creyendo que no habria un final especifico... pero si lo hay... y no le entendi...
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Serena nace una manera bastante curiosa:
Es un esfuerzo conjunto entre un grupo de desarrolladores capitaneado por Agustín Cordes (Scratches, Asylum) y con gente que ha participado en J.U.L.I.A., Quest for Infamy…además de miembros de la comunidad de fans de las aventuras gráficas. Por un lado es una manera de mostrar el motor que Sendscape han creado para Asylum (llamado Dagon) y por otra, un pequeño homenaje a la mujer que pone nombre al juego: Serena Nelson. Además de dar su nombre y aspecto, en cierta manera ha sido una inspiración tras vivir ella misma una historia dolorosa.
El juego nos centra en una cabaña perdida en el bosque y nos mete en la mente de un hombre que quiere recordar. ¿Qué ha pasado con su mujer? A través de la interacción con los objetos le irán viniendo escenas de su día a día con Serena, de recuerdos que van desbloqueándose y permitiéndole acceder a nuevas memorias. El sistema es interesante, porque los objetos tienen varias lecturas, pero para llegar a ellas hay que ir pasando por determinadas fases. Por ejemplo, el peine nos recuerda primero una cosa, que a su vez desbloquea una nueva fuente de sucesos, pero también puede volver a ser valorado de forma distinta.
En la apenas media hora que puede durar es capaz de manejar muy bien los tiempos, de simular a la perfección el recorrido mental que haríamos desde la negación hasta la ira y la autocompasión, las propias verbalizaciones que nos hacemos. Logra contar una historia con la evidente sorpresa, y lo hace con bastante naturalidad y pulcritud: con poco consigue más de lo que debería. La cabaña actúa de segundo protagonista de la historia, de la propia alma de Serena, y también recorriéndola es fácil entender por qué nuestro protagonista se aferra a ella con tanta fiereza.
No tengo mucho más que decir, salvo que me ha sorprendido la inteligencia a la hora de presentar los objetos con actitudes cambiantes y lo natural que es el desarrollo de la historia. El motor cumple (aunque no deja de ser sorprendente que el personaje no pueda moverse, sino desplazarse entre distintos puntos, a lo Myst), el ambiente de opresión está bien construido y los escasos efectos de sonido son capaces de sacar a uno de quicio.
Así que venga, a jugar ya, que lo tenéis gratis.
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Soy cool y hago reviews en español.
Primero que todo, si llegas acá con la mentalidad de bajar un juego, detente, ve para atrás y busca otra cosa. Serena no es un juego, es una historia interactiva (una muy buena en mi opinión) corta, muy, muy corta. Literalmente vale lo que cuesta porque ni vas a gastar mucho bajándolo ni jugándolo. Si te gustan los Point & Click, el suspenso y tienes un poco de tiempo para gastar, pruébalo. Posee una ambientación excelente y un trabajo vocal admirable.
Termino diciendo que no es para todos por las razones anteriormente expuestas. También porque puede aburrir. Serena es ese tipo de "juegos" donde hay que saber la cantidad correcta de información previa para disfrutar, sabes demasiado arruinaría la trama y saber muy poco podría crear falsas expectativas.
Si te gustó Gone Home y parecidos, hay probabilidades de que disfrutes Serena.
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