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Cubic OdysseyCubic Odyssey
En Cubic Odyssey exploras incontables sistemas estelares y planetas vivos, construyendo desde herramientas hasta naves estelares para combatir la amenaza de la “Red Darkness”. El motor cúbico ofrece libertad creativa y un estilo visual colorido, aunque algunos jugadores destacan que el tutorial y la progresión pueden resultar excesivamente guiados. El modo cooperativo online funciona, pero con limitaciones —solo el anfitrión puede avanzar misiones y usar estructuras compartidas—, aspecto que los desarrolladores ya están abordando con un parche. En conjunto, Cubic Odyssey es una propuesta sólida para aficionados al sandbox espacial, con amplio potencial si refina su progresión y la experiencia en línea. 1. Jugabilidad y Diseño de Mundo 1.1 Mundo abierto cúbico Cada estrella en el cielo representa un sistema al que puedes viajar, con planetas generados proceduralmente llenos de flora, fauna y ruinas antiguas. El estilo cúbico facilita construcciones modulares; puedes levantar bases, vehículos y estaciones orbitales con libertad casi ilimitada. 1.2 Crafting y supervivencia Recopilas minerales y refinas materiales para fabricar desde herramientas básicas hasta naves de guerra, gestionando además la carga de baterías que alimentan cada objeto. La curva de aprendizaje es gradual, aunque el tutorial puede sentirse demasiado detallista y restar sensación de descubrimiento. 1.3 Progresión y misiones El arco narrativo principal te enfrenta a la amenaza de la “Red Darkness”, alternando exploración libre con misiones guiadas. Algunos críticos consideran que ciertas mecánicas —como las habilidades de personaje y la gestión de energía— entorpecen el ritmo tras las primeras horas de juego. 2. Gráficos y Sonido El motor visual utiliza bloques cúbicos pero ofrece paisajes coloridos y efectos atmosféricos inmersivos. La banda sonora y los efectos sonoros acompañan bien la exploración, aunque no reinventan el género. 3. Multijugador y Desempeño Técnico 3.1 Cooperativo El modo co-op online permite jugar con amigos, pero solo el anfitrión puede completar misiones, acceder a cofres o activar teletransportadores. Los desarrolladores ya trabajan en un parche para mejorar la experiencia cooperativa y eliminar estas restricciones. 3.2 Estabilidad y requisitos En hardware medio, el juego rinde de forma estable, aunque algunos usuarios han reportado cierres durante la carga inicial debido a dependencias gráficas faltantes. 4. Opiniones de la Crítica DualShockers valora la atmósfera y las mejoras de calidad de vida, pero critica decisiones de diseño que añaden dificultad innecesaria. MassivelyOP compara el juego con No Man’s Sky y Minecraft, apuntando que la progresión excesiva limita la sensación de libertad. 5. Pros y Contras Pros Contras Universo procedural de gran escala Progresión demasiado guiada Libertad creativa con bloques cúbicos Cooperativo restringido al anfitrión Gráficos coloridos y variabilidad ambiental Mecánicas de batería/poder percibidas como engorrosas Narrativa épica contra la “Red Darkness” Algunos cierres inesperados en PC
7 votes funny
En Cubic Odyssey exploras incontables sistemas estelares y planetas vivos, construyendo desde herramientas hasta naves estelares para combatir la amenaza de la “Red Darkness”. El motor cúbico ofrece libertad creativa y un estilo visual colorido, aunque algunos jugadores destacan que el tutorial y la progresión pueden resultar excesivamente guiados. El modo cooperativo online funciona, pero con limitaciones —solo el anfitrión puede avanzar misiones y usar estructuras compartidas—, aspecto que los desarrolladores ya están abordando con un parche. En conjunto, Cubic Odyssey es una propuesta sólida para aficionados al sandbox espacial, con amplio potencial si refina su progresión y la experiencia en línea. 1. Jugabilidad y Diseño de Mundo 1.1 Mundo abierto cúbico Cada estrella en el cielo representa un sistema al que puedes viajar, con planetas generados proceduralmente llenos de flora, fauna y ruinas antiguas. El estilo cúbico facilita construcciones modulares; puedes levantar bases, vehículos y estaciones orbitales con libertad casi ilimitada. 1.2 Crafting y supervivencia Recopilas minerales y refinas materiales para fabricar desde herramientas básicas hasta naves de guerra, gestionando además la carga de baterías que alimentan cada objeto. La curva de aprendizaje es gradual, aunque el tutorial puede sentirse demasiado detallista y restar sensación de descubrimiento. 1.3 Progresión y misiones El arco narrativo principal te enfrenta a la amenaza de la “Red Darkness”, alternando exploración libre con misiones guiadas. Algunos críticos consideran que ciertas mecánicas —como las habilidades de personaje y la gestión de energía— entorpecen el ritmo tras las primeras horas de juego. 2. Gráficos y Sonido El motor visual utiliza bloques cúbicos pero ofrece paisajes coloridos y efectos atmosféricos inmersivos. La banda sonora y los efectos sonoros acompañan bien la exploración, aunque no reinventan el género. 3. Multijugador y Desempeño Técnico 3.1 Cooperativo El modo co-op online permite jugar con amigos, pero solo el anfitrión puede completar misiones, acceder a cofres o activar teletransportadores. Los desarrolladores ya trabajan en un parche para mejorar la experiencia cooperativa y eliminar estas restricciones. 3.2 Estabilidad y requisitos En hardware medio, el juego rinde de forma estable, aunque algunos usuarios han reportado cierres durante la carga inicial debido a dependencias gráficas faltantes. 4. Opiniones de la Crítica DualShockers valora la atmósfera y las mejoras de calidad de vida, pero critica decisiones de diseño que añaden dificultad innecesaria. MassivelyOP compara el juego con No Man’s Sky y Minecraft, apuntando que la progresión excesiva limita la sensación de libertad. 5. Pros y Contras Pros Contras Universo procedural de gran escala Progresión demasiado guiada Libertad creativa con bloques cúbicos Cooperativo restringido al anfitrión Gráficos coloridos y variabilidad ambiental Mecánicas de batería/poder percibidas como engorrosas Narrativa épica contra la “Red Darkness” Algunos cierres inesperados en PC
7 votes funny
Lo bueno: Inmersión total: El juego te sumerge completamente en su universo cúbico. Banda sonora excepcional: La música acompaña perfectamente la experiencia de juego. Alta creatividad: Las mecánicas de juego y el diseño son muy originales. Adictivo: Es difícil dejar de jugar una vez empiezas. Exploración planetaria: El sistema de exploración de planetas es increíble y muy bien implementado. Lo mejorable: Modo cooperativo online deficiente: Lamentablemente, el jugador que se une a tu partida experimenta numerosos bugs visuales y no puede interactuar con el mundo, quedando relegado a ser un simple espectador. A pesar del problema con el modo cooperativo, recomiendo encarecidamente Cubic Odyssey. Es una experiencia única que merece la pena vivir, especialmente si te gustan los juegos creativos con buenos sistemas de exploración. Ojalá los desarrolladores mejoren el modo cooperativo en futuras actualizaciones para hacer la experiencia aún más completa. Lo malo: Aunque lo del coperativo lo puedo llegar a perdona, una cosa que no puedo perdonar es lo que me ha pasado hoy, acabo de perder una partida guardada de 6h en el juego, eso si que es algo que no debería ocurrir. Igualmente lo recomiendo pero creo que este juego debería haberse pulido más antes de salir.
6 votes funny
estaba feliz jugando hasta que deje mi server abierto para invitar amigos, llego un player x y me robo todos mis recursos :c el multiplayer no funciona bien...
2 votes funny
esta genial el juego lo recomiendo si ay alguien de argentina que quiera jugar que me avise 10/10
1 votes funny
No Man's Sky + Minecraft = Cubic Odyssey, entretenido y gratificante.
1 votes funny
Este es otro de esos juegos que son adictivos como la cocaina. Es literalmente el hijo bastardo de no mans sky y minecraft, tienes la libertad de explorar el universo, construir a tu antojo y no hay pantallas de carga entre planetas. Aun no he ido a otro sistema solar, pero los 3 planetas del sistema inicial son variados por lo que espero una que otra sorpresa y aunque tecnicamente los planetas son mapas planos la transicion entre el cubo que ves en el espacio, la esfera sobre la que sobrevuelas cuando entras en la atmosfera y el mapa como tal es muy sutil y se siente inmersiva. El combate es simple pero efectivo, cuando recien comienzas parece que el juego es muy benevolente porque lo que te encuentras muere de uno o dos golpes pero luego empiezas a encontrar las amenazas de verdad y ahi es donde mejores armas y equipamiento se hacen importantes. No hay un sistema de comida, en su lugar tienes energía que te sirve para usar tus armas y herramientas y correr o usar el jetpack, todo lo que usa energía no pierde durabilidad por el uso pero si se pierde durabilidad al morir y reparar items es costoso al principio y fabricarlos de nuevo toma tiempo por lo que hay que ser cuidadoso. El enemigo principal se presenta como una amenaza de horror cosmico, una fuerza que corrompe planetas y convierte seres vivos en abominaciones agresivas por lo que al menos hay un sentido de urgencia con lo que vas haciendo. En general si te gusta minecraft y la exploracion espacial este juego no va a decepcionarte
1 votes funny
El juego cooperativo está roto. Básicamente, el segundo jugador no puede modificar nada que haya hecho el host, ni construir con los materiales de los cofres que él también ha recolectado. Es un juego pensado para jugar de forma cooperativa, pero hecho para un solo jugador. Los demás jugadores son meros invitados, recolectores y nada más. Olvídate de construir, reparar o ver las cinemáticas de la historia... Cuando el host cambia de planeta o va a un portal de la historia, los demás jugadores se quedan quietos donde estaban, sin poder hacer nada. Cuando nos alejamos de la base y vemos edificios, los demás jugadores ven artefactos volando; tengo que guardar la partida, salir al menú principal, cargarla e invitarlos de nuevo... así cada vez que nos alejamos de la base o encontramos algún edificio nuevo. Muy decepcionante. Pediré el reembolso aunque haya jugado 4 horas, porque esto es sencillamente un engaño. He comprado dos copias para jugar cooperativo con mi mujer y básicamente juego yo solo, mientras ella se pierde la mitad del juego mirando, esperando o sin poder hacer las acciones que yo hago. No entiendo cómo en 2025 sale un juego cooperativo así... ¿A quién se le ocurrió esto? No me creo que los desarrolladores no conocieran este problema antes de lanzar el juego de forma definitiva. Son problemas de diseño y fallos graves que arruinan toda la experiencia de juego. ----------------------- Chatgpt translate -------------- The co-op mode is broken. Basically, the second player can’t modify anything the host has done, nor build with materials from chests that the host has also collected. It’s a game designed for cooperative play but made for a single player. The other players are mere guests, gatherers, and nothing more. Forget about building, repairing, or watching story cutscenes... When the host changes planets or goes through a story portal, the other players stay frozen where they were, unable to do anything. When we move away from the base and see buildings, the other players see floating artifacts; I have to save the game, exit to the main menu, reload, and invite them again... every time we move away from the base or discover a new building. Very disappointing. I will request a refund even though I’ve played 4 hours, because this is simply a scam. I bought two copies to play co-op with my wife, and basically, I’m playing alone while she misses half the game watching, waiting, or unable to do the actions I do. I don’t understand how in 2025 a cooperative game like this is released... Who came up with this? I can’t believe the developers weren’t aware of these issues before the official launch. These are design problems and serious bugs that ruin the entire gaming experience.
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