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Project ZomboidProject Zomboid
Giorno 12: Sono barricato in un deposito che è ormai la mia casa. Mi sono alzato alle 6 di mattina per vedere il corso di cucina. Le scatolette di tonno vengono custodite nell'asciugatrice per mancanza di spazio. Sono assieme a due compagni, un barbone sordo che da quando è arrivato non fa altro che trasportare elettrodomestici in casa e guardare programmi TV. Ieri ha portato il quinto televisore. L'intero muro è ora tappezzato di televisori di ogni tipo, ognuno sintonizzato su un canale diverso. Non conosco il suo nome. Ogni tanto mi guarda e sorride annuendo. Oltre a lui c'è un uomo molto grosso. Ha passato le ultime due settimane a borbottare e a smontare ogni singolo pezzo di arredamento della casa per farci delle mensole orribili. La sua unica pausa è alle 6 di mattina e a pomeriggio inoltrato, momento in cui abbassa il martello guarda il programma in TV e poi ricomincia a martellare. Osservo questa scena in silenzio, succhiando un intero barattolo di ketchup come pranzo. Me la immaginavo diversa l'apocalisse. Ma preferisco tutto questo a quello che c'è lì fuori.
122 votes funny
Giorno 12: Sono barricato in un deposito che è ormai la mia casa. Mi sono alzato alle 6 di mattina per vedere il corso di cucina. Le scatolette di tonno vengono custodite nell'asciugatrice per mancanza di spazio. Sono assieme a due compagni, un barbone sordo che da quando è arrivato non fa altro che trasportare elettrodomestici in casa e guardare programmi TV. Ieri ha portato il quinto televisore. L'intero muro è ora tappezzato di televisori di ogni tipo, ognuno sintonizzato su un canale diverso. Non conosco il suo nome. Ogni tanto mi guarda e sorride annuendo. Oltre a lui c'è un uomo molto grosso. Ha passato le ultime due settimane a borbottare e a smontare ogni singolo pezzo di arredamento della casa per farci delle mensole orribili. La sua unica pausa è alle 6 di mattina e a pomeriggio inoltrato, momento in cui abbassa il martello guarda il programma in TV e poi ricomincia a martellare. Osservo questa scena in silenzio, succhiando un intero barattolo di ketchup come pranzo. Me la immaginavo diversa l'apocalisse. Ma preferisco tutto questo a quello che c'è lì fuori.
122 votes funny
Sembra di stare in Abruzzo, però gli abitanti non ti offrono la besciamella. Approvato.
51 votes funny
ho cercato di cuocere la bistecca in padella nel microonde, ha preso fuoco. Cerco di spegnerlo, prende fuoco la sala da pranzo. Esco dalla finestra, zombie davanti, morso, morto. 10/10 consigliato
33 votes funny
add sex
26 votes funny
avro' disistallato questo gioco mille volte. Il bello di project zomboid e' che ti porta al quinto livello di bestemmia kung fu. piu' che apocalisse zombie e' apocalisse di madonne.
21 votes funny
i die a lot. i get mad. i restart every run. i got depressed / panic attack /t hirsty and hungry moods. overall fun game 10/10 based on my life.
19 votes funny
Avete mai sognato di tentare di entrare da una finestra rotta, ovviamente prima raccogliendo i pezzi di vetro per evitare di tagliarvi, tagliandovi le mani nel farlo. Successivamente togliersi i pezzi di vetro dalle suddette mani, bendarvi alla buona strappando le vostre mutande e, una volta fatto ciò, scavalcare la finestra, tagliandovi nuovamente perché per sbaglio avevate raccolto i pezzi di vetro DA TERRA e non dalla finestra, finendo per affettarvi L'ALTRA MANO sana, tutto questo mentre appena spawnato in una casa in fiamme tentate di uscire senza morire. Ecco, io mai, ma nel caso sognate di farlo, questo è il gioco che fa per voi. 10/10
14 votes funny
Se volete vivere l'esperienza della famosissima stazione Termini alle ore 03:00 del mattino è il gioco che fa per voi, vale ogni singolo centesimo speso
11 votes funny
Bello ma fa bestemmiare.
11 votes funny
no secx with zombie :(
10 votes funny
Il gioco è difficile in modo poco intelligente. In generale si veste i panni di un disgraziato sopravvissuto ai primi momenti di una epidemia zombi. Disgraziato incapace perlopiù di ogni azione complessa, mediamente un decerebrato. Si inizia con i vestiti addosso, una mazza da baseball e un martello (??) nello zaino. Il gioco inizia per davvero quando trovate l'apriscatole. In tutte le case trovate diverse unità di cibo in scatola ma vigliacca se trovate l'apriscatole. Trovato l'apriscatole dovete trovare abbigliamento decente per impedire ai morti di mangiarvi. Poi visto che siete mediamente degli inetti avrete necessità di trovare i manuali che vi spiegano come piantare un chiodo in un asse ma attenti che senza sega e cacciavite non andate da nessuna parte. Ora, fate un giro per casa vostra (voi che state leggendo) e ditemi se non trovate almeno un cacciavite, qualche attrezzo, abbigliamento invernale, scarpe, FARMACI. Questo no. Ha casa vuota, manco l'alcool. E anche i vicini in pratica hanno casa vuota. Magari hanno il generatore ma non il cacciavite. Magari hanno la sega ma non le scarpe. Hanno le graffette però. Trovi più facilmente le graffette che l'apriscatole. Tutto questo cercare in un mondo dove la cosa più importante è dare la mazza da baseball sul cranio agli zombi MA nel momento clou il puntamento impazzisce, non c'è modo di dare una bastonata ad una zucca senza che il nostro povero disperato non dia la schiena al nemico. C'è la candeggina però, in un paio di occasioni ho trovato più interessante farla bere al mio pg piuttosto che fargli affrontare la dura realtà della zombificazione.
9 votes funny
Dopo averlo giocato per parecchio tempo (1600 ore circa), sento di poter dire la mia su questo gioco. Partirò parlando di chi NON dovrebbe giocarci: -Chi si sente Rambo e sottovaluta il pericolo- dal momento che tutto ciò che potrebbe uccidervi nella realtà, può potenzialmente uccidervi anche quì (a dirla tutta anche di più dato che nella realtà non ci sono gli zombi) -Chi è interessato alla grafica- perchè non si tratta di un gioco che punta su quello. -Chi rosica quando muore male. -Chi fa pessime recensioni perchè non in grado di sopravvivere nemmeno 5 minuti in un gioco del genere -Chi ama la polemica e in multiplayer critica gli admin di un server, semplicemente perchè non si è in grado di seguire/capire le regole o per il livello di difficoltà . Dovete sapere che ogni server ha le sue regole e i suoi livelli di difficoltà impostate da chi lo gestisce e che bisogna accettare dato che non esistono server ufficiali di pz. (Io personalmente mi sto trovando molto bene su Dead Pixel). (sezione in continuo aggiornamento) E ora vi dirò chi dovrebbe giocarci: -chi ama le difficoltà- perchè pz propone un livello di sfida unico nel suo genere. Oltre alle orde dovrete stare attenti alle scorte di cibo, al clima (ci sono le stagioni e oltre al freddo in inverno troverete meno cibo), a trovarvi un posto "sicuro" dove dormire (soprattutto in single), alle malattie, alle infezioni, alle cadute dai piani alti, ai vetri delle finestre se decidete di superarne una senza toglierli tutti ecc ecc (se giocate in multiplayer occhio anche agli avvelenamenti da piombo da parte di chi vi incontra) -chi ama il crafting- pz dispone del classico sistema di crafting presente in molti survival, con la differenza che quì per costruire qualcosa avrete bisogno di ogni singolo pezzo/attrezzo. Non aspettate di farvi una porta di casa senza avere prima il legno, i cardini, il pomello e se volete chiuderla anche una chiave. Sotto questo punto di vista ci sono anche delle mod che migliorano le cose (o le peggiorano perchè facilitano le cose) -chi ama il realismo - perchè pz è uno dei survival più realistici che si possa giocare... Vi faccio un esempio: se superate la classica finestra coi vetri rotti di cui ho scritto qualche riga fa, un vetro potrebbe conficcarsi nella vostra mano e per curarvi avrete bisogno di pinzette per rimuoverlo,ago e filo per ricucire, una benda per coprire la ferita e possibilmente qualcosa per disinfettarvi... vi sembra ancora facile? immaginate di superare quella finestra per fuggire da un'orda e considerate il fatto di potervi curare solo da fermi, vi ritroverete a dover scappare sanguinanti o a bendarvi per non sanguinare troppo finchè non sarete lontani dagli zombi e solo allora (forse) potrete curarvi. Ancora facile? se attraverso quella finestra ci sono passati degli zombi, potreste infettarvi col loro sangue e unirvi all'orda anche curandovi alla perfezione. -chi ama gli zombi! - In project zomboid basta un singolo morso e l'infezione si farà strada attraverso le vostre vene, dandovi al massimo la possibilità di scegliere dove zombificarvi. Se vi graffiano, potreste anche farcela, ma il bacio di uno zombi potete considerarlo un benvenuto nell'orda. Conclusione: Project Zomboid è una perla in un mare di survival sugli zombi. Ha caratteristiche uniche che potrebbero portarvi ad amarlo o odiarlo con la stessa facilità. Inutile consigliarlo, perchè dovrete avere una mentalità adatta e accettare il fatto che potrebbe essere un esperienza frustrante per via della difficoltà. Se non avete queste caratteristiche non giocateci! Detto ciò, mi metto a disposizione di chiunque abbia bisogno di un aiutino con questo gioco. Aggiornamento recensione 12/1/2021: Il gioco nel tempo continua a cambiare e modificarsi nelle dinamiche, ad esempio l'aggiunta dei veicoli ha un pò modificato le abitudini dei player più esperti, ma resta tra i piu' realistici tra i survival/zombie. Nel 2021 a distanza di tempo mi sento di poter dire che PZ soffre solo per l'assenza di un server solido e ben gestito, visto che l'host è un giocatore che lo "offre" cosa che in epoca di giochi online lo rende un pò "incompleto". Pertanto giocandoci passerete del tempo su buoni server, ma dovete essere consapevoli del fatto che non dureranno quanto la sezione online di un gioco tripla A.
8 votes funny
Dopo 1 ora di saccheggio all'interno delle case trovo un pupazzo simile alla volpe del tutorial. La volpe si chiama Spiffo e pesa 1. Butto via un'arma per far posto al mio nuovo migliore amico. 2 minuti dopo si rompe l'arma primaria e mi faccio affettare come un cotechino a natale. D'ora in poi trovarlo sarà la mia priorità. 10/10
8 votes funny
Il gioco è molto figo, sembra fare una passeggiata sul lungo mare di Pescara con tutti i venditori ambulanti che ti inseguono ordinandoti di compare roba da loro. Lo consiglio vivamente se sei un amante della sopravvivenza realistica e se odi i venditori ambulanti. Se non ti ispira lo stile top-down, giocaci comunque perchè è comunque molto bello e divertente da giocare. Il problema? è un po' difficile e devi avere fortuna a trovare risorse.
7 votes funny
Dopo 9 anni dal lancio hanno ancora la faccia tosta di farlo passare come EA. Questa piaga delle case indie deve finire, in quanto riescono a proporre esclusivamente buone idee , ma zero realizzazione. Questo è PZ: molte idee mal realizzate. In un gioco dove morire è una cosa abbastanza frequente e normale , è invece inaccettabile morire per i bug dopo ripeto , 9 anni di sviluppo. Tecnicamente carente sotto tutti gli aspetti , da il suo peggio nell'utilizzo delle armi da fuoco. Nonostante si abbia un personaggio skillato a dovere, molte volte manco si capisce dove spara, nonostante il bordo dell'obiettivo sia di un bel verde chiaro. Bisogna usare una mod per far avere alle armi da fuoco una qualche utilità. Una mod per le armi da fuoco in un survival zombie. Dopo 9 anni di sviluppo. Ma è in MP che il gioco mostra tutte le sue lacune tecniche: stando in due in un veicolo si assiste a freeze dello schermo, si hanno disconnessioni random e l'ultima, che mi ha portato a scrivere questa recensione è forse la più bella. Ho un certo Simons, muore dopo circa 2 minuti in quanto lo spawn è stracolmo di zombie. faccio un'altro personaggio. Siamo l'uno vicino all'altro quando il gioco decide di buttarmi fuori. Mi faccio re invitare e invece di darmi il personaggio con cui stavo giocando , mi da il personaggio Simons, che dovrebbe essere morto.Il mio personaggio, che avevo al momento della disconnessione VOLATILIZZATO. Aggiungo poi vari effetti di asincronia. Uno vede una cosa , l'altro ne vede un'altra. Alcune volte non vedete manco l'altro personaggio. Insomma è gioco che ha del potenziale e potrebbe dire molto , se fosse sviluppato da chi fa questo mestiere e non si improvvisa come tale. 9 anni . Vergogna
7 votes funny
THE WALKING DEAD PROJECT - PROJECT ZOMBOID 10/10 Mi chiamo Flavio Musolino (Aeneas Romae su Steam) e sono il fondatore di The Walking Dead Project progetto appunto, basato sul gioco ''liscio'' della The Indie Stone Project Zomboid, associato alla Mod di nostra proprietà ed esclusiva ''The Walking Dead Project-Pack'' (Creata dal nostro immenso Mapper Editor Woldren) che potrete trovare sul Workshop Steam al seguente indirizzo: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/… Ma cos'è Project Zomboid? Cos'è che lo rende unico? Andiamo per ordine: CHE COS'E' PROJECT ZOMBOID? Stiamo parlando di un gioco a tema zombi, più precisamente un Survival-Zombie, un titolo di nicchia per un'utenza di nicchia ed oserei dire, un titolo per palati (virtuali) fini! Vi verrà sbattuta in faccia un apocalisse zombie come non l'avevate mai pensata prima, cruenta, ostica, violenta ed in molti casi frustrante! Per sopravvivere sarà necessario scovare materiali, cibo, armi e medicine e, ovviamente, sfuggire alle mortali orde di non morti che affolleranno i centri abitati. Come se non bastasse dovrete tenere a bada la salute mentale del vostro personaggio, il quale potrà soffrire o beneficiare di decine di stati psicologici, che altereranno in positivo o negativo la vostra esperienza di gioco. dovrete tener conto di decine di fattori e centinaia di variabili per poter sopravvivere! Dimenticate ogni altra esperienza simile nel mondo videoludico, Project Zomboid, non fa sconti a nessuno, si entra, si sopravvive e poi si muore! Perché, su questo punto, The Indie Stone è molto chiara: In Project Zomboid si muore. Una scritta ci ricorderà ad ogni ingresso nel gioco che quella che stiamo vivendo è soltanto la storia di come siamo morti, stroncando di fatto ogni nostra più rosea speranza di sopravvivenza. CREAZIONE DEL PERSONAGGIO Alla creazione del personaggio sarà possibile accedere ad una limitata personalizzazione estetica del proprio alter ego (sesso, colore della pelle, capelli ecc.) prima di passare alla scelta dei tratti che influenzeranno pesantemente lo stile di gioco che dovremmo intraprendere. I tratti si dividono in “pregi” e “difetti”. I pregi, una volta selezionati, fanno diminuire il numero totale di punti disponibili (otto) mentre i difetti, una volta acquistati, fanno salire il numero totale di punti disponibili permettendo di fatto l’acquisizione di altri pregi. Oltre ai tratti sarà possibile selezionare anche delle Occupazioni che simboleggiano in pratica ciò che il nostro alter ego faceva prima che l’apocalisse zombie avesse inizio. PRIMI PASSI All’inizio il gioco sarà relativamente semplice. Una volta dentro bisogna iniziare la raccolta dei beni di prima sopravvivenza quali cibo, medicine e armi negli edifici direttamente vicini. Questi oggetti saranno necessari per sopperire agli immediati bisogni del nostro “fantoccio” quali fame, sete e noia. Inoltre sarà necessario, ovviamente, trovare un’arma da utilizzare contro le orde di zombie che diventeranno mano a mano più numerose. La scelta dell’arma, tuttavia sarà tutt’altro che semplice: le armi bianche (padelle, mazze da baseball, martelli…) saranno un azzardo in quanto richiedono l’entrata in corpo a corpo con i non morti mentre le armi da fuoco, pur assicurando una “potenza di fuoco maggiore”, saranno sicuramente da scartare in quanto il rumore da loro provocato non farà altro che attirare altri zombie dai luoghi vicini che, richiamati dal rumore, si fionderanno su di voi con l’unico intento di porre fine alla vostra partita. Risulta tuttavia ben presto chiaro che, per sopravvivere, non basta evitare gli zombie e barricarsi in casa con tutto ciò che si è depredato negli edifici vicini. Se all’inizio del gioco si dispone di elettricità, acqua corrente ed è possibile trovare cibo ancora in buono stato, con il progredire dei giorni tutto questo verrà a mancare in quanto l’elettricità verrà meno, la rete idrica smetterà di funzionare e i “cibi freschi” deperiranno velocemente fino ad essere immangiabili. Tutto questo a sottolineare il completo abbandono nel quale ci troviamo. Inoltre le orde di non morti diventeranno sempre più pressanti e numerose costringendoci, quindi, a prendere in seria considerazione la fortificazione di una casa (attraverso le apposite abilità) e la ricerca di materiali sempre più specifici (con i pericoli che queste ricerche comportano). MODDING -THE WALKING DEAD PROJECT- Disponibile su Steam dall’8 novembre 2013, Project Zomboid offre una completa integrazione con lo Steam Workshop, rendendo questo aspetto uno dei più grandi punti di forza della produzione. Ed è qui che facciamo il nostro ingresso noi, e lo facciamo in grande stile con la nostra Mod ESCLUSIVA tutta ''Meid in Iitala!'' (volutamente scritto cosi). La nostra mod RIPRODUCE FEDELMENTE ogni singola location vista nella nota serie televisiva della AMC, con un dettaglio ed una cura maniacale per i particolari, addirittura, elementi come quadri, vasi, mobilio e tanto altro si trovano nel medesimo posto in cui l'avete visto nella serie TV originale. PROLOGO Benevenuto, sei All’interno dell’Harrison Memorial Hospital, impersonando Rick. Vesti i suoi abiti, immergiti nella storia, rivivi le emozioni della famosa serie televisiva e riscrivi il destino del tuo personaggio. C.D.C. Riprodotto uno degli edifici più importanti della città di Atlanta.Il Centro per il controllo delle malattie (Center for Disease Control) è dove scienziati e medici hanno cercato di trovare una cura per l’infezione. HERSHEL’S FARM La Fattoria di Hershel Greene. La fattoria comprende una grande casa a due piani, capanne per l’allevamento e un fienile. WOODBURY È una piccola cittadina difesa da delle mura, dove vive una comunità capeggiata da un uomo che si fa chiamare il Governatore. È sufficientemente protetta, ha buone risorse e anche energia elettrica. PRISON La Prigione, verrà completamente rivista rispetto a quella che attualmente esiste già nel Workshop per renderla ancora più verosimile. TERMINUS Terminus, la comunità Terminus si trova in una vecchia stazione ferroviaria ed è protetto da alcune recinzioni. Sembra ben organizzata e del cibo non manca mai.Peccato che i suoi abitanti si sono convertiti al cannibalismo. ALEXANDRIA La zona sicura di Alexandria sembra essere la più organizzata. Pulita, ben protetta, con case grandi e spaziose abitate da gente per bene. È tutto fin troppo perfetto. Ovviamente non sarà così… NEGAN BASE-SANCTUARY La base del ”Male”. Il luogo dove i Salvatori (cosi' amano definirsi) al confine tra abominio e democrazia importano nel nuovo mondo il loro modus operandi, che piaccia o meno! HILLTOP Accampamento sopravvissuti dediti alla produzione di beni primari. OCEANINSIDE Un gruppo di sopravvissuti costituito esclusivamente da donne, rifugiato nella foresta costruendo un proprio accampamento per rimanere sempre nascosti e fuori dal nuovo mondo. Official Web Site: Work in progress Official Fan Page: https://www.facebook.com/thewalkingdeadprojectzomboid/ Official Facebook Group: https://www.facebook.com/groups/1771516853093544/ Official Twitter Profile: https://twitter.com/TWDProjectZ Official Thread Indiestone Forum: https://theindiestone.com/forums/index.php… Telegram Group: https://t.me/joinchat/G-8a0lNtJtZy99ICCM4t9w Official partner: @ElementGaming - www.elementgaming.eu IMPORTANTE; Siamo alla continua ricerca di Staff, fatevi sotto! LA NOSTRA MOD, The Walking Dead Pack: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=860982195&tscn=1486857886 Primo Trailer https://www.youtube.com/watch?v=wy1bdgFj9XI&t=12s Hershel Green Farm: https://www.youtube.com/watch?v=UT4UbUB8z1k CAPOLAVORO SENZA PRECEDENTI!
7 votes funny
Una Pemessa: IO AMO QUESTO GIOCO. Ma ha un PROBLEMA ENORME che mi ha portato oggi a scrivere questa recensione. Non ha Longevità. Ti troverai da avere una miriade di cose da fare (trova una base, trova un generatore, trova i libri, trova i VHS, trova armi, trova cibo, trova un automobile ecc ecc) a Sopravvivere e BASTA, un cambiamento drastico che cambierà il tuo gameplay. Il suo END-Game si ridurrà a fare sopravvivere il proprio personaggio sfamandolo, fine. Non voglio dire che PZ sia vuoto di contenuti, ma ti ritroverai comunque senza veri obiettivi, senza scopi. Si potranno cercare mille modi per "allungare" la fine, come Server Online o fare il proprio personalizzandolo il più possibile con le varie Mods disponibili, magari pianifichi anche la "grande impresa" che vuoi intraprendere con i tuoi amici, aumentando la popolazione degli zombie all'estremo e togliendo lo spawn, così da creare un effetto < Ucciderò tutti i Goblin >. Potrai allenare il tuo personaggio, migliorare le sue abilità, cercare ulteriore Loot col tentativo di convincere te stesso che in realtà, il gioco è già finito. Ma anche così, una volta creata la tua base e aver ottenuto il necessario per sopravvivere percepirai un senso di VUOTO dentro che ti porterà ad abbandonarlo. Vi sono delle novità in programma con la Build 42 e gli Sviluppatori sembrano conoscere bene il problema, gli aggiornamenti sono molto interessanti ma sono mirate ESCLUSIVAMENTE a ritardare la "fine" del gioco, possibile? MA SERIAMENTE? Gli sviluppatori NON HANNO CAPITO che serve qualcosa di diverso. Bisognerebbe spiegargli che serve la LORE, la STORIA del gioco: < come è arrivata la contaminazione? > , < cosa serve per fermarla? >, magari ESEMPIO, arrivare a degli obiettivi: come trovare determinati oggetti, che si trovano in determinate aree, per fare una determinata cosa, che porta a spostarsi in un'altra zona, che serve per trovare un determinato libro, che serve per capire come far funzionare un determinato oggetto, che porta effettivamente alla fine del gioco! NPC, Eventi, Quest, Zombie Boss (con Meccaniche fighe per ucciderli), Aree Particolari (Gas, Fuoco, Paludi, Foreste ecc ecc) sono i vari mezzi che hanno a disposizione. Sarà che sono un Master di D&D, ma solo esponendovi due sciocchezze immaginate quanto POTENZIALE ci sia. Se non ascolteranno questi consigli, falliranno, come tanti altri Survive dove ti riduci a sopravvivere alla "The Sims" ma in un ambiente apocalittico. Purtroppo: "questa è la storia di come sei morto", dalla noia! In attesa di Patch intelligenti, passo e chiudo. Voto 7/10
6 votes funny
Ovviamente, gusto personale. ---{ Grafica }--- ☐ MS-DOS ☐ Brutta ☐ Nei limiti della decenza ☑ Buona ☐ Particolarmente ispirata ☐ Ci si dimentica quale sia la realtà (sburrosa) ---{ Gameplay }--- ☐ Meglio avviare Paint, è più coinvolgente ☐ Veramente scadente ☐ Meh ☐ Può divertire ☑ Ottimo ☐ Masterpiece assoluto ---{ Audio }--- ☐ Da strapparsi le orecchie ☐ Paragonabile alle cuffiette cinesi ☑ Non così male ☐ Buono ☐ Ottimo ☐ Orgasmico ---{ Audience }--- ☑ Bambini ☑ Ragazzi ☑ Adulti ☐ Over 60+ ---{ Requisiti tecnici PC }--- ☐ Reperto archeologico con lettore floppy disk ☑ PC della scuola ☐ Decente ☐ Veloce ☐ Roba da ricco figlio di papà ☐ Un PC della Nasa sarebbe il minimo ---{ Livello di difficoltà }--- ☐ Premi 'W' e sei un drago ☐ Ez ☐ Facile da imparare / Difficile da masterare ☑ Discreto impegno di neuroni ☐ Difficile ☐ Dark Souls e dintorni ---{ Grind }--- ☐ Nulla da grindare ☐ Solo per chi guarda a classifiche/ranks ☐ Non è necessario per progredire ☑ Grindare sì, ma il giusto ☐ Parecchio grinding ☐ Sarebbe consigliato clonarsi per avere il tempo ---{ Storia }--- ☐ Nessuna ☑ Un accenno di lore ☐ Nella media ☐ Buona ☐ Meglio di un film ☐ Capolavoro assoluto ---{ Durata }--- ☐ Una pausa caffè! (-5 ore) ☐ Corto (5-15 ore) ☐ Nella media (15-25 ore) ☐ Lungo (30+ ore) ☑ Verso l'infinito, e oltre! ---{ Prezzo }--- ☐ E' gratis!!! ☐ Vale il prezzo pieno ☑ Meglio se in sconto ☐ Non raccomandato, se non agli irriducibili ☐ Bruciare banconote sarebbe meglio ---{ Bugs }--- ☐ Mai riscontrati ☑ Problemi minori ☐ Possono diventare noiosi ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Il gioco è esso stesso un allevamento di bug ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10
6 votes funny
Ah che bel gioco! Cosa posso dire... Un gameplay difficile ma divertente, nemici tosti ma buone armi e tanti eventi apocalittici bellissimi. Come posso continuare... Project Zomboid è il gioco di genere survival horror che nessun buon survivalist deve lasciarsi scappare, la difficoltà non mi ha scoraggiato anzi mi ha convinto a continuare a giocarci finchè non ne fossi stato bravo a giocare. Tra continui sanguinamenti, sete, fame e freddo continuavo a morire in modi assurdi! Fino a quando non trovai la mia prima arma da fuoco... Un fucile a pompa con un bel po' di munizioni! Ma a dirvi la verità questo non mi servì a tanto, poichè, il casino attirava sempre più zombi fino a quando non mi trovai rinchiuso dentro una stanza senza neanche una finestra e lì furono cazzi... Resistetti per circa 5 ore del gioco ma poi venni sopraffatto dai non morti che mi uccisero senza lasciarmi il tempo di scappare dalla porta ormai sfondata. Era tutto perduto ma è stata un'esperienza che minchia zio ci sta! Che bordello!
5 votes funny
The Sims, Animal Crossing e Project Zomboid sono i giochi su cui ho più ore di gioco perché in nessuno devi avere pietà per i tuoi vicini.
4 votes funny
bello però mentre gioco ogni tanto trovo dei testimoni di geova che cercano di dirmi qualcosa all'orecchio ma io mi allontano, quando soni in tanti non riesco più a muovermi e mi soffocano se si potessero togliere questi personaggi sarebbe fantastico
4 votes funny
Unable to make love with zombies after killing them, disappointing
4 votes funny
il procione mi fa eccitare
4 votes funny
che belli gli zombi cioè tu puoi camminare trovare oggetti e cose varie, ma appena trovi uno zombie sei felice perchè loro vogliono abbracciarti, il gioco ti fa credere che siano aggressivi ma in realtà sono più che buoni vogliono solo affetto quindi vi consiglio di prendere coraggio e andare verso di loro e loro ricambieranno con un bellissimo e caloroso abbraccio. PS: per velocizzare il processo dovreste sprintare sempre e premere Q nel mentre così che farete il richiamo dell'affetto.
4 votes funny
Miglior survival zombie apocalittico dopo Dayz. Pro: Completo grazie alle mod ed immersivo Contro: potreste divorziare
3 votes funny

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