
Halo Infinite
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Not Recommended16 hrs played (3 hrs at review)
il gioco crasha con costanza durante i match generando in me un'ira che non riesco a controllare. FREE TRUCE BALDAZZI
25 votes funny
76561197983902012

Recommended33 hrs played (2 hrs at review)
P0RC0D10 SIIIIIIIII
12 votes funny
76561198039606867

Recommended90 hrs played (30 hrs at review)
Correva l'anno 2003, ero un bambinetto di 7 anni e ricordo lucidamente come quell'anno avessi già approcciato la vecchia Playstation 1 di mio fratello maggiore perdendo clamorosamente in ogni gioco provato, eppure la passione per i videogiochi, pur connotata da frustrazione iniziale, era iniziata; il destino mi avrebbe però condotto lontano dalla casa nipponica, qualche anno prima in quel 2001 si era visto l'arrivo di Microsoft sul mercato console e proprio grazie al contributo di mio fratello, quel natale di due anni dopo ricevetti la prima leggendaria Xbox.
Nella grande scatola acquistata per quel natale 2003 oltre alla console e ai pad (non i vecchi Duke) erano inclusi due videogiochi; il primo uscito quell'anno era Rainbow Six 3 e il secondo più datato era un certo Halo: Combat Evolved, che rispetto ai titoli provati su Playstation poco mi attirava, abituato a roba più storica mi fiondai su Rainbow per iniziare a perdere male anche lì fin da subito e così proseguii per quasi un mese, senza nemmeno provare l'altro "strano" videogioco.
Provvidenziale fu ancora la figura di mio fratello, che poco dopo le feste natalizie decise di provare da solo l'altro gioco da me abbandonato, prese il disco e lo inserì nel lettore (io affianco a lui) visti i loghi Microsoft e Bungie, partì una colonna sonora dalla potenza inenarrabile, non lo sapevo ancora in quegli istanti, ma ero già stato catturato, avrei seguito Halo per i successivi anni in maniera praticamente ininterrotta se non per il limite d'acquisto della One X e quindi di Halo 5 Guardians, impazzendo per la storia di Master Chief e anche per un multiplayer unico e che solo con Halo 2 iniziai ad approcciare timidamente, ma che aveva già fatto scuola in LAN con il primo titolo della serie.
Sono passati tanti anni e il mio ultimo vero approccio al Multy è stato quello di Halo 4 su Xbox 360, un'esperienza che mi convinse poco, quasi impossibile un confronto con la stagione precedente impostata su Halo 3 e anche con il ben diverso Halo Reach (che comunque apprezzai profondamente), insomma chiuso il capitolo console, mi gettai pienamente sul PC e anche Halo, pur restando vicino grazie a romanzi e altri media, finì per essere lasciato a sè.
L'intreccio tra me e la saga sarebbe tornato alla vita solo con la meravigliosa Master Chief Collection; rigiocare ogni titolo della saga principale è stato un bel tuffo nel passato, ma decisi per motivi di tempo di evitare il multplayer che univa tutti i giochi, volevo attendere 343, Halo Infine stava arrivando e sapendo del suo arrivo su PC avevo deciso di dargli fiducia, così attesi come mi ero promesso.
Eccoci quindi alla sorpresa in anticipo sui tempi, in occasione del ventesimo anniversario di Xbox, viene rilasciata la beta gratuita del multigiocatore di Halo Infinite, mentre la live ancora proseguiva ero già fibrillante su Steam pronto a scaricarla con la mia pessima connessione di paesino, avvertivo un brivido che Halo non mi concedeva più da Halo Reach, fare parte di una storia che si stava scrivendo in quel momento, leggere febbrilmente le novità delle varie testate online, scrivere agli amici, rispolverare quei ricordi e intanto attendere che il download finisse...solo la mattina dopo.
Non importa Halo Infinite Multiplayer è pronto, gioco avviato e dopo pochi secondi ad accogliermi, quella inconfondibile potenza canora, ero ancora il bimbo del 2003 affianco a mio fratello, le lacrime di gioia davanti ad uno schermo in una schermata fissa e semplice: HALO INFINITE.
Prima partita, si torna in campo...vediamo se mi ricordo ancora come si fa (cit.) giusto il tempo di ambientarsi ad una periferica (Mouse e tastiera) per me non troppo consueta per gli FPS, e sì, mi ricordo ancora, molte armi le conosco, altre sono nuove, le dinamiche però quelle ci sono, almeno quelle di base e sono affiancate da novità interessanti, è Halo come lo ricordavo ma è anche Halo come non ho mai visto, il risultato? Piacevole, dinamico, veloce ma non eccessivamente, tattico e tecnico, un gunplay assurdo e tra i più puliti degli ultimi tempi, un comparto tecnico non assurdo ma funzionale e comunque piacevole, quello sonoro invece davvero incredibile.
C'è del vecchio nel nuovo e c'è del nuovo nel vecchio, Halo Infinite multy mi ha catturato (di nuovo) certo il tempo che oggi posso dedicare ai videogiochi non è che un frammento di quello del me bambino, ma nonostante questo, il desiderio atavico di usare ogni momento utile della giornata per calarmi nell'armatura MJOLNIR del mio Spartan è più vivo che mai, di nuovo giocare con i miei amici e condividere poi al bar le esperienze vissute, un po' come si faceva da ragazzetti al campetto da calcio del paese.
Ho aspettato tanto, forse perdendo anche le speranze ad un certo punto dopo il primo trailer di presentazione del gioco a fine 2020, ma nonostante tutto, oggi più che mai posso dire che Halo è tornato e convince il me bambino che si emoziona e poco gli interessa dell'effettiva qualità di un gioco, quanto il me adulto più critico e che quando qualcosa non lo convince a pieno si annoia; Stefano117 è da sempre stato tributo a questa saga, oggi sono ancora più contento di portare quel numero da "fanboy" affianco al mio nome, Halo è davvero tornato e questo solo multiplayer è la firma in calce a questa affermazione.
10 votes funny
76561198168060730

Recommended60 hrs played (18 hrs at review)
Preferivo Halo 5 ma è comunque un gran multiplayer, il battlepass va sistemato ma sicuramente lo sistemeranno più in là. P.S. se recensite negativamente il gioco solamente per il battlepass andate a giocare a fortnite.
La campagna invece ha una bel gameplay, per fare tutte le attività ci mettete tipo 20 ore, la storia fa cagare (sostanzialmente non esiste).
voto 8.5
Febbraio 2022:
oh ma ci sbrighiamo ad aggiungere contenuti? il gioco è uscito a novembre e non è cambiato una virgola da all'ora, avete creato un bel gioco e poi lo avete affossato voi stessi senza curarlo facendogli così perdere popolarità.
Complimenti questo è il modo perfetto per prendere una cosa fatta bene e lasciarla alla deriva
5 votes funny
76561199059040450

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
LO ODIO MI FA BESTEMMIARE OGNI SANTO CHE CONOSCO
4 votes funny
76561199013657525

Recommended12 hrs played (4 hrs at review)
Halo: il Pg sembra avere nel deretano un palo ma col pad si fanno magie. Gioco divertente per 2 spari veloci in compagnia (se il game viene trovato nel breve termine).
Non sparare in mid long range perchè i colpi vanno a casa dI Masterchief ma non a segno, predilige un fight close e il raccoglimento di armi OP da terra che spawnano con una frequenza di circa 1 minuto e 20?? Boh credo.
Sfruttare al massimo l'utilizzo di granate e del corpo a corpo per kill garantite. Un pugno del Pg cambia i connotati ai nemici e frantuma i testicoli.
La spada e il martello sono rotte quanto l'ano di Malena la Pugliese vs Mandingo.
Consigliato a chi possiede Scuf con chronus per trackate senza impegno.
This game is fun :D
4 votes funny
76561198267445965

Not Recommended0 hrs played
non riesco a caricare il gioco
4 votes funny
76561198861307390

Recommended5 hrs played (1 hrs at review)
Ooohhhhhhhhh ohh oh ohh oohh oh ohhh ohhhhhhhhh
Ohhh ohh ohhhhhhh Ohhh ohh ohh ohhhhhhhhhh
Ohhh ohh ohh ohhh ohhh ohhhhhhhh
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papapa pammmmm papapa pammmmm papapa pammmmm papapa pam papapapapa pam....
4 votes funny
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Not Recommended179 hrs played (8 hrs at review)
AGGIORNAMENTO 10/12/2021 - HALOPUNK 2077
Bentornati alla rubrica "Ma chi caz** me l'ha fatto fare?" dedicata ad Halo: Infinite.
L'aggiornamento sarà breve e conciso, anche perché continuare ad infierire su un prodotto tecnicamente ancora in fase beta sarebbe come tosare a zero un grizzly per farlo correre più veloce alla maratona di Boston (senza senso, ndr)
Il gioco è andato a meretrici peccaminose da quando è uscita la Campagna (alla quale sto CERCANDO di giocare, tra l'altro).
Crash costanti e puntuali come la peste per un contadino nel 1300, freeze senza senso, scatti e lag anche nel multiplayer che prima, perlomeno, non dava problemi tecnici.
Per la campagna farò una recensione separata, ma vi lascio immaginare il quadretto simpatico in anteprima: bug ovunque, compenetrazioni in edifici e terreno con relativi checkpoint mentre sei bloccato sotto 3 tonnellate di poligoni storti, crash praticamente costanti con tanto di disconnessione dell'hard disk dal sistema operativo (sì, insomma, il pc ha rischiato l'autocombustione un paio di volte), tutto questo AMMESSO che il gioco riesca a partire o la campagna a caricare.
Allo stato attuale, la situazione è drasticamente peggiorata e non è possibile giocare nemmeno un match senza che il gioco si blocchi.
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AGGIORNAMENTO 04/12/2021
- Il sistema di ricompense in XP è stato rivisto con una netta maggiorazione dei punti ottenuti, ma rimane ancora legato alle sfide e non all'abilità personale. Insomma, molte sfide potresti completarle semplicemente rimanendo AFK tutto il tempo mentre mangi uno yogurt Danone e guardi Netflix, salvo quelle che richiedono un certo dispendio di ATP ad opera delle tue cellule per farti muovere almeno l'indice e sparare a random per la mappa.
- Le ranked sono la modalità, a mio parere, più equilibrata, salvo che non vi capiti di trovare il fenomeno che si disconnette durante la partita, facendovi perdere. In lega Platino si gioca decentemente, hitboxes fatte con il c*lo a parte.
- Come in ogni gioco pvp che si rispetti, non potevano mancare i cheater. Sia chiaro, non sono moltissimi, ma in alcuni casi sono palesi da far schifo (essere one shottato da un pugno con la pistola mentre hai scudi e vita completi, di fronte, senza altre persone che ti sparino è più sospetto del rosso in Among Us). Per fortuna non rovinano più di tanto l'esperienza di gioco, ma anche la stessa 343 ha riconosciuto il problema e speriamo venga introdotta perlomeno la possibilità di segnalare i giocatori sospetti.
Per il resto, non è cambiata nà ceppa.
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Premetto che la recensione si riferisce alla beta, perciò sarò ben felice di cambiarla in positivo non appena i problemi che affliggono questa versione verranno (si spera) risolti. Dopo aver giocato tutti gli Halo usciti e aver giocato almeno tutte le mappe e tutte le modalità, scrivo a caldo quanto segue, tralasciando quindi i ben noti problemi di rete e la lentezza ammorbante dei caricamenti, concentriamoci sui problemi (per me) principali del multiplayer:
1) Il gameplay di per sé è quello di un classico Halo...un po' più frenetico, anche più dinamico grazie ad oggetti come il rampino o alla possibilità di scavalcare gli ostacoli, tuttavia il bilanciamento dei team è pressoché inesistente (la differenza di abilità tra i due team è sempre assurda, non vi è mai un testa a testa ben bilanciato) e questo penalizza di molto il divertimento, rendendo certe partite semplicemente frustranti, anche con un KDA a tuo favore. Mi ritrovo gente che sta ferma, un quarto del team che abbandona e non viene rimpiazzato, gente che prende il tè, altri ancora che si mettono lo smalto sulle armature (ma pure tra i nemici, eh, come il mitico figuro che investiva i propri compagni con il Ghost schizzando da una parte all'altro della base avversaria)
2) Le armi. Ora, non è la prima volta che nel multiplayer di un Halo le armi sono bilanciate da una scimmia ragno fatta di acidi (vero, inutile compressore di Halo 4? Magnum OP di Halo 5?), ma qui gli errori sono estremamente grossolani: il fucile a pompa è utile per sverniciare a malapena gli scudi (perché ci vogliono 2/3 colpi BEN piazzati per toglierlo), il fucile di precisione covenant è totalmente inferiore alla controparte umana, oltre ché terribilmente impreciso, idem quasi tutte le armi al plasma (praticamente in quasi 9 ore ho visto usare solo la pistola al plasma per bloccare i veicoli). Le armi a luce solida sono già decisamente meglio strutturate, per quanto siano usate molto poco data la loro difficoltà. Potrei andare avanti arma, per arma, ma in generale, bilanciamento a parte, si ha la sensazione che le armi agiscano in modo fin troppo differente in base alla situazione e che non sai mai esattamente come agiranno (sia in positivo, che in negativo).
3) Per fortuna hanno già annunciato che verrà cambiato, ma il sistema di ricompense post partita è il peggiore mai visto in tutta la mia vita. Senza battle pass non hai praticamente nulla di sbloccabile e anche se si decidesse di acquistarlo (ad esclusione di un ulteriore pacchetto bonus da 25 euro tutto compreso che ti da modo di livellare subito di 25 livelli, tsk), comunque impiegheresti una decina di ore per livellare fino al...5. Già. Questo perché i punti vengono forniti in base ad un sistema di XP premio dati a seguito del completamento di determinate missioni giornaliere e settimanali, rendendo quindi inutile il conseguimento di medaglie, o l'usare più di 5 neuroni per portare a casa la vittoria invece che lanciarsi in attacchi kamikaze.
4) Le hitbox. Intendo proprio TUTTE. Non ce ne è una che sia strutturata con criterio: i veicoli ti speronano e tu non muori (e non uccidi, salvo asfaltare qualcuno in pieno muso con il Warthog), durante i corpo a corpo vi capiterà spesso e volentieri di colpire qualcuno, sentire il rumore, vedere l'animazione, RITORNARE CON IL FUCILE IN MANO...e morire. Morire perché anche il tuo avversario ti ha tirato un colpo in mischia, ma solo tu sei morto e l'altro zampetta via felice come un cerbiatto. Non tralasciamo neppure le esplosioni che, utilizzate in modo analogo (con tanto di test nelle personalizzate), anche qui fanno un po' come cavolo gli aggrada, infliggendo diversi range di danno.
5) La minimappa è rotta, ma terribilmente rotta, più delle mie speranze di andare in pensione superati i 70 anni. Dico così perché spesso i nemici non ti vengono minimamente segnalati e tu non appari nei loro radar. Diverse volte ho provato a scattare dietro dei nemici anche per un lasso di tempo abbastanza lungo senza che loro mi vedessero. Tecnicamente, appari sulla minimappa solo quando spari, scatti, salti o, insomma, fai rumore...ma non è sempre così. Molte volte mi sono ritrovato ad osservare gente che mi sparava a 3 metri di distanza senza che apparisse sull'indicatore di posizione.
6) Il respawn non ha senso. Avete presente i funghetti radioattivi di Chernobyl? Ecco, vi verrebbe da chiedere "Ma come cazzo ci sono spuntato qui?", la stessa cosa vale dopo l'attesa per il respawn. Ti ritrovi in zone di fuoco incrociato, investito ancor prima che abbia finito l'animazione, una volta persino dietro la base nemica con tutti i miei simpatici avversari che mi hanno fatto fare la fine di Piper Perri nel famoso meme. Ceh, nemmeno il tempo di offrirmi una cena, un mazzo di rose, una Comandante Palmer...no, niente. Brutale, crudo, senza che tu non abbia nemmeno modo di iniziare a riflettere sulla tua vita e su tutti gli sbagli che ti hanno portato a cliccare su "Avvia Halo: Infinite".
Insomma, se vi volete male come il sottoscritto, continuate a giocarci tutt'ora, sperando che la beta serva ai devs per risolvere tali problemi, perché al momento arriva a stento alla sufficienza.
4 votes funny
76561198072462979

Not Recommended45 hrs played (44 hrs at review)
La mia opinione riguarda solo la parte multiplayer, poiché ho giocato solo quella.
Il matchmaking è l'assegnazione del rank sono veramente pietosi, più perdi le partite e più ti mette contro team con ranghi più alti dei tuoi. Se il gioco continua a tenermi a platino, piuttosto che inserirmi nel mio vero rank, continuerò ovviamente a trovare team e giocatori più forti. Su una dozzina di partite che gioco al giorno, 10 sono sbilanciate, di cui 8 sono perse, e solo 2 sono "combattute" ed equilibrate. Non è una cosa che ho notato solo io, basta andare al di fuori di Steam e cercare recensioni e pareri sulla questione matchmaking/rank per rendersi conto che anche altri utenti hanno riscontrato questo problema. Mi dispiace, ma così non c'è divertimento.
3 votes funny
76561197998307003

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Ci ho giocato una sola partita, ma mi ha dato un senso di visto e rivisto.
Mi spiace, avevo grandi aspettative: disinstallato.
3 votes funny
76561198023877671

Not Recommended15 hrs played (12 hrs at review)
Guarda che bello il nuovo Halo
Giorno 1
"No vabbè il cecchino, Fabio te lo ricordi il cecchino?"
Giorno 2
"Wow ragazzi ma ci pensate che è tutto gratuito?"
Giorno 6
"C'è da dire che il battlepass è un po' lentino dai..."
Giorno 9
"Ma quante settimanali ci sono? Cioè sono giorni che le faccio..."
Giorno 12
Io esisto per fare 5 uccisioni con la pistola a bolle per la settimanale. Non ho altro scopo nella mia schifosa e inutile vita. Benedico qualunque entità ultraterrena che mi donerà un giocatore afk nel team avversario così potrò liberarmi da queste catene, spegnere il pc e portare cibo sul piatto della mia famiglia che aspetta da giorni che esca dalla stanza.
3 votes funny
76561197977016979

Recommended167 hrs played (8 hrs at review)
E' il buon vecchio Halo ziocane, che altro volete?
Per me 8/10. Se sistemano la progressione del battlepass e rimettono swat come modalità, diventa il fottuto FPS dell'anno.
3 votes funny
76561198037196238

Not Recommended67 hrs played (4 hrs at review)
Halo: Crash simulator
seriamente, crasha di continuo, se premi tasti nel momento "sbagliato" crashi, occhio a cosa premete.
3 votes funny
76561198105950625

Not Recommended6 hrs played (2 hrs at review)
Imagine playing Halo from 1997 in 2021
3 votes funny
76561198050343414

Recommended253 hrs played (193 hrs at review)
Essendo una appassionata di Halo è davvero un gioco che ti diverte.
2 votes funny
76561198124419845

Not Recommended111 hrs played (111 hrs at review)
Halo ma nelle mani della 343
anche se di per se non è un brutto videogioco, non è lontanamente all'altezza di quelli fatti dalla bungie.
Pur tralasciando lo stato al lancio cioè privo di modalità fondamentali quali forgia e la campagna co-op
risulta comunque un gioco mediocre.
Il gameplay è divertente ma la trama è piatta narrata in parte attraverso noiosi audiolog ed in parte attraverso ologrammi incentranti anche troppo spesso su:
rapporto Chief/Weapon/Pilota (...quello messicano delle consegne di JUST EAT)
ed Escharum una scimmia che ha l'asma a capo dei banished (una versione recolor dei covenant).
2 votes funny
76561199113972865

Not Recommended19 hrs played
non funziona, non mi fa digitare la @ per accedere a xbox di conseguenza mai provato che palle
2 votes funny
76561198025984031

Not Recommended44 hrs played (35 hrs at review)
this is not a game, this is a crash party
2 votes funny
76561198122696867

Recommended96 hrs played (41 hrs at review)
MASTER CHIEF noi faremo di tutto per difendere la terra e l'umanità
2 votes funny
76561198060466882

Recommended47 hrs played (29 hrs at review)
Il gioco diverte tantissimo...gunplay tra i migliori in assoluto e un pvp senza fronzoli dove conta l'abilità e non killstreaks o rng drop
Sinceramente non capisco chi quitta il gioco perchè non può ottenere tutto e subito dal sistema di progressione , soprattutto considerando che durerà fino a maggio...senza considerare che il gioco è f2p e sarà supportato per i prossimi anni essendo un gaas...quindi credo meriti anche il nostro di supporto
Ma proprio in generale , starò diventando vecchio io , trovo proprio sterile criticare così aspramente un gioco fatto così bene , per delle cagatine estetiche...
2 votes funny
76561198166235671

Not Recommended83 hrs played (27 hrs at review)
The multiplayer is great, but not the xp system progression
If you want cosmetics, prepare to spend real money.
I miss the good old Credit in game system of Halo Reach
2 votes funny
Halo Infinite
Jan 19, 2022
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Recommended48 hrs played (17 hrs at review)
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
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32 votes funny
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Not Recommended16 hrs played (3 hrs at review)
il gioco crasha con costanza durante i match generando in me un'ira che non riesco a controllare. FREE TRUCE BALDAZZI
25 votes funny
76561197983902012

Recommended33 hrs played (2 hrs at review)
P0RC0D10 SIIIIIIIII
12 votes funny
76561198039606867

Recommended90 hrs played (30 hrs at review)
Correva l'anno 2003, ero un bambinetto di 7 anni e ricordo lucidamente come quell'anno avessi già approcciato la vecchia Playstation 1 di mio fratello maggiore perdendo clamorosamente in ogni gioco provato, eppure la passione per i videogiochi, pur connotata da frustrazione iniziale, era iniziata; il destino mi avrebbe però condotto lontano dalla casa nipponica, qualche anno prima in quel 2001 si era visto l'arrivo di Microsoft sul mercato console e proprio grazie al contributo di mio fratello, quel natale di due anni dopo ricevetti la prima leggendaria Xbox.
Nella grande scatola acquistata per quel natale 2003 oltre alla console e ai pad (non i vecchi Duke) erano inclusi due videogiochi; il primo uscito quell'anno era Rainbow Six 3 e il secondo più datato era un certo Halo: Combat Evolved, che rispetto ai titoli provati su Playstation poco mi attirava, abituato a roba più storica mi fiondai su Rainbow per iniziare a perdere male anche lì fin da subito e così proseguii per quasi un mese, senza nemmeno provare l'altro "strano" videogioco.
Provvidenziale fu ancora la figura di mio fratello, che poco dopo le feste natalizie decise di provare da solo l'altro gioco da me abbandonato, prese il disco e lo inserì nel lettore (io affianco a lui) visti i loghi Microsoft e Bungie, partì una colonna sonora dalla potenza inenarrabile, non lo sapevo ancora in quegli istanti, ma ero già stato catturato, avrei seguito Halo per i successivi anni in maniera praticamente ininterrotta se non per il limite d'acquisto della One X e quindi di Halo 5 Guardians, impazzendo per la storia di Master Chief e anche per un multiplayer unico e che solo con Halo 2 iniziai ad approcciare timidamente, ma che aveva già fatto scuola in LAN con il primo titolo della serie.
Sono passati tanti anni e il mio ultimo vero approccio al Multy è stato quello di Halo 4 su Xbox 360, un'esperienza che mi convinse poco, quasi impossibile un confronto con la stagione precedente impostata su Halo 3 e anche con il ben diverso Halo Reach (che comunque apprezzai profondamente), insomma chiuso il capitolo console, mi gettai pienamente sul PC e anche Halo, pur restando vicino grazie a romanzi e altri media, finì per essere lasciato a sè.
L'intreccio tra me e la saga sarebbe tornato alla vita solo con la meravigliosa Master Chief Collection; rigiocare ogni titolo della saga principale è stato un bel tuffo nel passato, ma decisi per motivi di tempo di evitare il multplayer che univa tutti i giochi, volevo attendere 343, Halo Infine stava arrivando e sapendo del suo arrivo su PC avevo deciso di dargli fiducia, così attesi come mi ero promesso.
Eccoci quindi alla sorpresa in anticipo sui tempi, in occasione del ventesimo anniversario di Xbox, viene rilasciata la beta gratuita del multigiocatore di Halo Infinite, mentre la live ancora proseguiva ero già fibrillante su Steam pronto a scaricarla con la mia pessima connessione di paesino, avvertivo un brivido che Halo non mi concedeva più da Halo Reach, fare parte di una storia che si stava scrivendo in quel momento, leggere febbrilmente le novità delle varie testate online, scrivere agli amici, rispolverare quei ricordi e intanto attendere che il download finisse...solo la mattina dopo.
Non importa Halo Infinite Multiplayer è pronto, gioco avviato e dopo pochi secondi ad accogliermi, quella inconfondibile potenza canora, ero ancora il bimbo del 2003 affianco a mio fratello, le lacrime di gioia davanti ad uno schermo in una schermata fissa e semplice: HALO INFINITE.
Prima partita, si torna in campo...vediamo se mi ricordo ancora come si fa (cit.) giusto il tempo di ambientarsi ad una periferica (Mouse e tastiera) per me non troppo consueta per gli FPS, e sì, mi ricordo ancora, molte armi le conosco, altre sono nuove, le dinamiche però quelle ci sono, almeno quelle di base e sono affiancate da novità interessanti, è Halo come lo ricordavo ma è anche Halo come non ho mai visto, il risultato? Piacevole, dinamico, veloce ma non eccessivamente, tattico e tecnico, un gunplay assurdo e tra i più puliti degli ultimi tempi, un comparto tecnico non assurdo ma funzionale e comunque piacevole, quello sonoro invece davvero incredibile.
C'è del vecchio nel nuovo e c'è del nuovo nel vecchio, Halo Infinite multy mi ha catturato (di nuovo) certo il tempo che oggi posso dedicare ai videogiochi non è che un frammento di quello del me bambino, ma nonostante questo, il desiderio atavico di usare ogni momento utile della giornata per calarmi nell'armatura MJOLNIR del mio Spartan è più vivo che mai, di nuovo giocare con i miei amici e condividere poi al bar le esperienze vissute, un po' come si faceva da ragazzetti al campetto da calcio del paese.
Ho aspettato tanto, forse perdendo anche le speranze ad un certo punto dopo il primo trailer di presentazione del gioco a fine 2020, ma nonostante tutto, oggi più che mai posso dire che Halo è tornato e convince il me bambino che si emoziona e poco gli interessa dell'effettiva qualità di un gioco, quanto il me adulto più critico e che quando qualcosa non lo convince a pieno si annoia; Stefano117 è da sempre stato tributo a questa saga, oggi sono ancora più contento di portare quel numero da "fanboy" affianco al mio nome, Halo è davvero tornato e questo solo multiplayer è la firma in calce a questa affermazione.
10 votes funny
76561198168060730

Recommended60 hrs played (18 hrs at review)
Preferivo Halo 5 ma è comunque un gran multiplayer, il battlepass va sistemato ma sicuramente lo sistemeranno più in là. P.S. se recensite negativamente il gioco solamente per il battlepass andate a giocare a fortnite.
La campagna invece ha una bel gameplay, per fare tutte le attività ci mettete tipo 20 ore, la storia fa cagare (sostanzialmente non esiste).
voto 8.5
Febbraio 2022:
oh ma ci sbrighiamo ad aggiungere contenuti? il gioco è uscito a novembre e non è cambiato una virgola da all'ora, avete creato un bel gioco e poi lo avete affossato voi stessi senza curarlo facendogli così perdere popolarità.
Complimenti questo è il modo perfetto per prendere una cosa fatta bene e lasciarla alla deriva
5 votes funny
76561199059040450

Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
LO ODIO MI FA BESTEMMIARE OGNI SANTO CHE CONOSCO
4 votes funny
76561199013657525

Recommended12 hrs played (4 hrs at review)
Halo: il Pg sembra avere nel deretano un palo ma col pad si fanno magie. Gioco divertente per 2 spari veloci in compagnia (se il game viene trovato nel breve termine).
Non sparare in mid long range perchè i colpi vanno a casa dI Masterchief ma non a segno, predilige un fight close e il raccoglimento di armi OP da terra che spawnano con una frequenza di circa 1 minuto e 20?? Boh credo.
Sfruttare al massimo l'utilizzo di granate e del corpo a corpo per kill garantite. Un pugno del Pg cambia i connotati ai nemici e frantuma i testicoli.
La spada e il martello sono rotte quanto l'ano di Malena la Pugliese vs Mandingo.
Consigliato a chi possiede Scuf con chronus per trackate senza impegno.
This game is fun :D
4 votes funny
76561198267445965

Not Recommended0 hrs played
non riesco a caricare il gioco
4 votes funny
76561198861307390

Recommended5 hrs played (1 hrs at review)
Ooohhhhhhhhh ohh oh ohh oohh oh ohhh ohhhhhhhhh
Ohhh ohh ohhhhhhh Ohhh ohh ohh ohhhhhhhhhh
Ohhh ohh ohh ohhh ohhh ohhhhhhhh
ohhh ohh ohh oh oh ooohhhh oohhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
papapa pammmmm papapa pammmmm papapa pammmmm papapa pam papapapapa pam....
4 votes funny
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Not Recommended179 hrs played (8 hrs at review)
AGGIORNAMENTO 10/12/2021 - HALOPUNK 2077
Bentornati alla rubrica "Ma chi caz** me l'ha fatto fare?" dedicata ad Halo: Infinite.
L'aggiornamento sarà breve e conciso, anche perché continuare ad infierire su un prodotto tecnicamente ancora in fase beta sarebbe come tosare a zero un grizzly per farlo correre più veloce alla maratona di Boston (senza senso, ndr)
Il gioco è andato a meretrici peccaminose da quando è uscita la Campagna (alla quale sto CERCANDO di giocare, tra l'altro).
Crash costanti e puntuali come la peste per un contadino nel 1300, freeze senza senso, scatti e lag anche nel multiplayer che prima, perlomeno, non dava problemi tecnici.
Per la campagna farò una recensione separata, ma vi lascio immaginare il quadretto simpatico in anteprima: bug ovunque, compenetrazioni in edifici e terreno con relativi checkpoint mentre sei bloccato sotto 3 tonnellate di poligoni storti, crash praticamente costanti con tanto di disconnessione dell'hard disk dal sistema operativo (sì, insomma, il pc ha rischiato l'autocombustione un paio di volte), tutto questo AMMESSO che il gioco riesca a partire o la campagna a caricare.
Allo stato attuale, la situazione è drasticamente peggiorata e non è possibile giocare nemmeno un match senza che il gioco si blocchi.
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AGGIORNAMENTO 04/12/2021
- Il sistema di ricompense in XP è stato rivisto con una netta maggiorazione dei punti ottenuti, ma rimane ancora legato alle sfide e non all'abilità personale. Insomma, molte sfide potresti completarle semplicemente rimanendo AFK tutto il tempo mentre mangi uno yogurt Danone e guardi Netflix, salvo quelle che richiedono un certo dispendio di ATP ad opera delle tue cellule per farti muovere almeno l'indice e sparare a random per la mappa.
- Le ranked sono la modalità, a mio parere, più equilibrata, salvo che non vi capiti di trovare il fenomeno che si disconnette durante la partita, facendovi perdere. In lega Platino si gioca decentemente, hitboxes fatte con il c*lo a parte.
- Come in ogni gioco pvp che si rispetti, non potevano mancare i cheater. Sia chiaro, non sono moltissimi, ma in alcuni casi sono palesi da far schifo (essere one shottato da un pugno con la pistola mentre hai scudi e vita completi, di fronte, senza altre persone che ti sparino è più sospetto del rosso in Among Us). Per fortuna non rovinano più di tanto l'esperienza di gioco, ma anche la stessa 343 ha riconosciuto il problema e speriamo venga introdotta perlomeno la possibilità di segnalare i giocatori sospetti.
Per il resto, non è cambiata nà ceppa.
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Premetto che la recensione si riferisce alla beta, perciò sarò ben felice di cambiarla in positivo non appena i problemi che affliggono questa versione verranno (si spera) risolti. Dopo aver giocato tutti gli Halo usciti e aver giocato almeno tutte le mappe e tutte le modalità, scrivo a caldo quanto segue, tralasciando quindi i ben noti problemi di rete e la lentezza ammorbante dei caricamenti, concentriamoci sui problemi (per me) principali del multiplayer:
1) Il gameplay di per sé è quello di un classico Halo...un po' più frenetico, anche più dinamico grazie ad oggetti come il rampino o alla possibilità di scavalcare gli ostacoli, tuttavia il bilanciamento dei team è pressoché inesistente (la differenza di abilità tra i due team è sempre assurda, non vi è mai un testa a testa ben bilanciato) e questo penalizza di molto il divertimento, rendendo certe partite semplicemente frustranti, anche con un KDA a tuo favore. Mi ritrovo gente che sta ferma, un quarto del team che abbandona e non viene rimpiazzato, gente che prende il tè, altri ancora che si mettono lo smalto sulle armature (ma pure tra i nemici, eh, come il mitico figuro che investiva i propri compagni con il Ghost schizzando da una parte all'altro della base avversaria)
2) Le armi. Ora, non è la prima volta che nel multiplayer di un Halo le armi sono bilanciate da una scimmia ragno fatta di acidi (vero, inutile compressore di Halo 4? Magnum OP di Halo 5?), ma qui gli errori sono estremamente grossolani: il fucile a pompa è utile per sverniciare a malapena gli scudi (perché ci vogliono 2/3 colpi BEN piazzati per toglierlo), il fucile di precisione covenant è totalmente inferiore alla controparte umana, oltre ché terribilmente impreciso, idem quasi tutte le armi al plasma (praticamente in quasi 9 ore ho visto usare solo la pistola al plasma per bloccare i veicoli). Le armi a luce solida sono già decisamente meglio strutturate, per quanto siano usate molto poco data la loro difficoltà. Potrei andare avanti arma, per arma, ma in generale, bilanciamento a parte, si ha la sensazione che le armi agiscano in modo fin troppo differente in base alla situazione e che non sai mai esattamente come agiranno (sia in positivo, che in negativo).
3) Per fortuna hanno già annunciato che verrà cambiato, ma il sistema di ricompense post partita è il peggiore mai visto in tutta la mia vita. Senza battle pass non hai praticamente nulla di sbloccabile e anche se si decidesse di acquistarlo (ad esclusione di un ulteriore pacchetto bonus da 25 euro tutto compreso che ti da modo di livellare subito di 25 livelli, tsk), comunque impiegheresti una decina di ore per livellare fino al...5. Già. Questo perché i punti vengono forniti in base ad un sistema di XP premio dati a seguito del completamento di determinate missioni giornaliere e settimanali, rendendo quindi inutile il conseguimento di medaglie, o l'usare più di 5 neuroni per portare a casa la vittoria invece che lanciarsi in attacchi kamikaze.
4) Le hitbox. Intendo proprio TUTTE. Non ce ne è una che sia strutturata con criterio: i veicoli ti speronano e tu non muori (e non uccidi, salvo asfaltare qualcuno in pieno muso con il Warthog), durante i corpo a corpo vi capiterà spesso e volentieri di colpire qualcuno, sentire il rumore, vedere l'animazione, RITORNARE CON IL FUCILE IN MANO...e morire. Morire perché anche il tuo avversario ti ha tirato un colpo in mischia, ma solo tu sei morto e l'altro zampetta via felice come un cerbiatto. Non tralasciamo neppure le esplosioni che, utilizzate in modo analogo (con tanto di test nelle personalizzate), anche qui fanno un po' come cavolo gli aggrada, infliggendo diversi range di danno.
5) La minimappa è rotta, ma terribilmente rotta, più delle mie speranze di andare in pensione superati i 70 anni. Dico così perché spesso i nemici non ti vengono minimamente segnalati e tu non appari nei loro radar. Diverse volte ho provato a scattare dietro dei nemici anche per un lasso di tempo abbastanza lungo senza che loro mi vedessero. Tecnicamente, appari sulla minimappa solo quando spari, scatti, salti o, insomma, fai rumore...ma non è sempre così. Molte volte mi sono ritrovato ad osservare gente che mi sparava a 3 metri di distanza senza che apparisse sull'indicatore di posizione.
6) Il respawn non ha senso. Avete presente i funghetti radioattivi di Chernobyl? Ecco, vi verrebbe da chiedere "Ma come cazzo ci sono spuntato qui?", la stessa cosa vale dopo l'attesa per il respawn. Ti ritrovi in zone di fuoco incrociato, investito ancor prima che abbia finito l'animazione, una volta persino dietro la base nemica con tutti i miei simpatici avversari che mi hanno fatto fare la fine di Piper Perri nel famoso meme. Ceh, nemmeno il tempo di offrirmi una cena, un mazzo di rose, una Comandante Palmer...no, niente. Brutale, crudo, senza che tu non abbia nemmeno modo di iniziare a riflettere sulla tua vita e su tutti gli sbagli che ti hanno portato a cliccare su "Avvia Halo: Infinite".
Insomma, se vi volete male come il sottoscritto, continuate a giocarci tutt'ora, sperando che la beta serva ai devs per risolvere tali problemi, perché al momento arriva a stento alla sufficienza.
4 votes funny
76561198072462979

Not Recommended45 hrs played (44 hrs at review)
La mia opinione riguarda solo la parte multiplayer, poiché ho giocato solo quella.
Il matchmaking è l'assegnazione del rank sono veramente pietosi, più perdi le partite e più ti mette contro team con ranghi più alti dei tuoi. Se il gioco continua a tenermi a platino, piuttosto che inserirmi nel mio vero rank, continuerò ovviamente a trovare team e giocatori più forti. Su una dozzina di partite che gioco al giorno, 10 sono sbilanciate, di cui 8 sono perse, e solo 2 sono "combattute" ed equilibrate. Non è una cosa che ho notato solo io, basta andare al di fuori di Steam e cercare recensioni e pareri sulla questione matchmaking/rank per rendersi conto che anche altri utenti hanno riscontrato questo problema. Mi dispiace, ma così non c'è divertimento.
3 votes funny
76561197998307003

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Ci ho giocato una sola partita, ma mi ha dato un senso di visto e rivisto.
Mi spiace, avevo grandi aspettative: disinstallato.
3 votes funny
76561198023877671

Not Recommended15 hrs played (12 hrs at review)
Guarda che bello il nuovo Halo
Giorno 1
"No vabbè il cecchino, Fabio te lo ricordi il cecchino?"
Giorno 2
"Wow ragazzi ma ci pensate che è tutto gratuito?"
Giorno 6
"C'è da dire che il battlepass è un po' lentino dai..."
Giorno 9
"Ma quante settimanali ci sono? Cioè sono giorni che le faccio..."
Giorno 12
Io esisto per fare 5 uccisioni con la pistola a bolle per la settimanale. Non ho altro scopo nella mia schifosa e inutile vita. Benedico qualunque entità ultraterrena che mi donerà un giocatore afk nel team avversario così potrò liberarmi da queste catene, spegnere il pc e portare cibo sul piatto della mia famiglia che aspetta da giorni che esca dalla stanza.
3 votes funny
76561197977016979

Recommended167 hrs played (8 hrs at review)
E' il buon vecchio Halo ziocane, che altro volete?
Per me 8/10. Se sistemano la progressione del battlepass e rimettono swat come modalità, diventa il fottuto FPS dell'anno.
3 votes funny
76561198037196238

Not Recommended67 hrs played (4 hrs at review)
Halo: Crash simulator
seriamente, crasha di continuo, se premi tasti nel momento "sbagliato" crashi, occhio a cosa premete.
3 votes funny
76561198105950625

Not Recommended6 hrs played (2 hrs at review)
Imagine playing Halo from 1997 in 2021
3 votes funny
76561198050343414

Recommended253 hrs played (193 hrs at review)
Essendo una appassionata di Halo è davvero un gioco che ti diverte.
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76561198124419845

Not Recommended111 hrs played (111 hrs at review)
Halo ma nelle mani della 343
anche se di per se non è un brutto videogioco, non è lontanamente all'altezza di quelli fatti dalla bungie.
Pur tralasciando lo stato al lancio cioè privo di modalità fondamentali quali forgia e la campagna co-op
risulta comunque un gioco mediocre.
Il gameplay è divertente ma la trama è piatta narrata in parte attraverso noiosi audiolog ed in parte attraverso ologrammi incentranti anche troppo spesso su:
rapporto Chief/Weapon/Pilota (...quello messicano delle consegne di JUST EAT)
ed Escharum una scimmia che ha l'asma a capo dei banished (una versione recolor dei covenant).
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76561199113972865

Not Recommended19 hrs played
non funziona, non mi fa digitare la @ per accedere a xbox di conseguenza mai provato che palle
2 votes funny
76561198025984031

Not Recommended44 hrs played (35 hrs at review)
this is not a game, this is a crash party
2 votes funny
76561198122696867

Recommended96 hrs played (41 hrs at review)
MASTER CHIEF noi faremo di tutto per difendere la terra e l'umanità
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76561198060466882

Recommended47 hrs played (29 hrs at review)
Il gioco diverte tantissimo...gunplay tra i migliori in assoluto e un pvp senza fronzoli dove conta l'abilità e non killstreaks o rng drop
Sinceramente non capisco chi quitta il gioco perchè non può ottenere tutto e subito dal sistema di progressione , soprattutto considerando che durerà fino a maggio...senza considerare che il gioco è f2p e sarà supportato per i prossimi anni essendo un gaas...quindi credo meriti anche il nostro di supporto
Ma proprio in generale , starò diventando vecchio io , trovo proprio sterile criticare così aspramente un gioco fatto così bene , per delle cagatine estetiche...
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76561198166235671

Not Recommended83 hrs played (27 hrs at review)
The multiplayer is great, but not the xp system progression
If you want cosmetics, prepare to spend real money.
I miss the good old Credit in game system of Halo Reach
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