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Cult of the LambCult of the Lamb
Ho sempre sognato di sacrificare i miei amici ad un culto satanico. Ora posso.
40 votes funny
Ho sempre sognato di sacrificare i miei amici ad un culto satanico. Ora posso.
40 votes funny
What a beautiful game. I'm loving it way too much. I also sacrificed and cooked my wife Natrete for the hungry followers... 3 times, resurrecting her in every istance.
18 votes funny
Questo gioco simula una spaventosa ma accurata rappresentazione delle dinamiche sociali che si vanno a creare fra una streamer di Twitch donna e il suo server Discord contenente i suoi simp e orbiter. Un'agghiacciante spaccato nella fragilità umana e nel suo costante bisogno di conforto, anche quando alla lunga questo fa più male che bene.
5 votes funny
Porco Dio ma che figata e` ?!
5 votes funny
you can eat poop. 10/10
4 votes funny
No al ponte sullo stretto
2 votes funny
se da piccoli sognavate di diventare dei leader di qualche setta satanica fa proprio al caso vostro
2 votes funny
fa paur
2 votes funny
i love it, s3x update when
2 votes funny
No longer a servant, no less than a God. Praise the lamb.
2 votes funny
Avevo una run del dio e mi sono beccato una stanza con i ragni sul soffitto che non volevano scendere. Ho dovuto resettare. Zio pera.
2 votes funny
se Stardew Valley e The Binding of Isaac avessero un figlio con grossi disturbi psichici sarebbe proprio Cult Of The Lamb, meravigliosamente rilassante, ben fatto e con degli effetti audio veramente eccellenti. L'unica pecca è l'ottenimento difficile e la gestione dei seguaci (oltre i 12/13 ho cominciato ad avere complicanze legate alla gestione della pulizia e del cibo)
2 votes funny
Cult of the Lamb è una vera e propria rivelazione nel panorama indie, un gioco che ti conquista fin dai primi istanti con il suo stile grafico adorabile, ma ingannevolmente oscuro. La trama ruota attorno a un piccolo agnellino che diventa il leader di un culto misterioso, e l'obiettivo è costruire il tuo culto da zero, raccogliere seguaci, fare sacrifici e affrontare vari nemici in un’avventura fatta di dungeon generati proceduralmente. Ciò che rende Cult of the Lamb davvero speciale è la sua capacità di combinare elementi di roguelike e di simulazione gestionale. Ogni volta che esplori nuovi dungeon, l’adrenalina è alta, ma quando torni al tuo culto, devi pianificare, costruire strutture, predicare la parola e, naturalmente, mantenere felici i tuoi seguaci (altrimenti la situazione si complica). Ogni scelta ha un impatto, dalla creazione di rituali alla gestione della fede e delle risorse. I combattimenti sono veloci e fluidi, con una varietà di armi che permettono un gioco dinamico, mentre il lato più “simulativo” ti spinge a riflettere sulle tue azioni a lungo termine. Il bello è che anche quando pensi di aver raggiunto un buon equilibrio, qualcosa va storto (e spesso è proprio quando ti senti più invincibile che una piccola insurrezione tra i tuoi seguaci ti fa impazzire). Mi è piaciuto talmente tanto che ci sono voluti pochi giorni per arrivare alla tanto ambita "Coccarda". La sensazione di aver creato un culto prospero, ma allo stesso tempo aver affrontato le sfide di leadership, rende il gioco davvero memorabile. L’aspetto grafico, con il suo mix di colori brillanti e un’atmosfera gotica, è perfetto per rendere il gioco accattivante, mentre la colonna sonora è una delle migliori che ho sentito in un gioco di questo genere. Un ottimo esempio di come un gioco indie possa raggiungere vette altissime sia in termini di gameplay che di stile. Se ti piace un mix di azione, gestione e un po’ di follia, Cult of the Lamb è un titolo che non puoi proprio lasciarti scappare!
1 votes funny
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GOATed game
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Ripetitivo, banale e noioso, 3 aggettivi degni di Cult of the Lamb. Il design di vari personaggi è carino ma non direi proprio che questo gioco merita 95. Tutto il gioco è palesemente basato su una progressione lineare, e direi che secondo me la scelta non ha ripagato, è un gioco poco stimolante e particolarmente triviale sotto ognuna delle sue meccaniche, niente spicca. La componente di dungeon crawling rogue like è noiosa, semplice e poco sviluppata, quella gestionale è tassata visto che ha pochi sviluppi e zero minacce. Insomma, un indie veramente con una visione sul lungo termine azzoppata, scarsa rigiocabilità, e gioco tendenzialmente mediocre. Punti forti: Design, trama e world building sono validi, più di tutti la trama e il concetto di base di come si forma il culto. Il resto va rivisto in un'ottica più longeva e andrebbe fatto un gioco che cerca meno di essere un po' di tutto, ma che spicchi in qualcosa, o meglio, che spicchi in tutto. Poi ci si sente sempre poco minacciati, e le nuove parti di hub sbloccate sono utili solo e unicamente per sbloccare i collezionabili/oggetti estetici! Le animazioni di ottenimento di un nuovo oggetto alla Zelda (Solo che in Zelda erano meno e più interessanti) sono ovunque, qualunque cosa ottenuta va collezionata in questo libro con un'animazione che dura almeno 3\4 secondi. Avrò perso un'ora almeno a guardare il ripetersi di questa maledettissima animazione, e in più a volte ci si ritrova soft lockati con una mancanza di risorse perché alcuni oggetti o sviluppi costano troppo (probabilmente in vista di un bilanciamento che rendesse il gioco più difficile, hanno deciso di alzare i costi per far sembrare il gioco più longevo) o troppo poco, in più il farming è difficile da fare senza rischiare un embolia cerebrale visto che ogni volta le strutture per farmare le risorse cadono a pezzi dopo un tot di utilizzo. Le features non sarebbero terribili in sé, ma il problema fondamentale è la maledettissima ripetizione incessante e tremendamente boriosa di questi elementi. Per non parlare dei membri del culto che spesso si incarogniscono e fin quando non perdi 3 giorni per riabilitarli, hai un credente in meno. E' palese che il gioco sia stato pensato con troppo poco contenuto, ed altre componenti del gioco cercano continuamente di compensare, con una riduzione troppo elevata della longevità di alcuni oggetti/strutture, un costo spikey, che da una costruzione all'altra impenna a manetta, questo stupido trucchetto dell'animazione che si ripete continuamente, quasi a rinco(g)lionire, e la componente Rogue like che è troppo semplice e a volte rende i fight relativamente caotici, quasi per farti morire apposta. Questo gioco è un artefizio, un raggiro, un trucchetto, perché di veramente suo ha ben poco da offrire, se non il concept, e varie ore di lobotomizzazione. Voto 4. Magari per qualcuno che non ha mai toccato il genere apparirà più credibile e si avvicinerà ad un voto più alto, ma invito quelli che potrebbero cadere in questo inganno, a giocare veri Rogue Like innovativi come Enter the Gungeon per scoprire cosa effettivamente deve avere un gioco del genere: Flessibilità, grosse quantità di contenuto, VERO RNG per la generazione dei livelli, e un sistema di progressione soddisfacente. Questo gioco non è flessibile, non ha contenuto, ha un RNG prevedibile e blando e un sistema di progressione da vomito. Anche per la gestione questo è vero, avendo giocato pochi gestionali, ho sempre compreso e apprezzato la mole titanica di ore di gioco che avrei potuto spendere in giochi simili, ma qui è tutto particolarmente banale, anche un nabboide per gli strategici come me capisce che c'è ben poco sviluppo possibile in un villaggio espandibile per 1 metro quadro. Ma poi che musiche di M(e)rda? Iper ripetitive, sembra di stare in un video di youtube di una qualche make up artist, ma che porcoddio vi siete fumati? Clash of Clans è più soddisfacente, totalmente bocciato. N.B: C'è un motivo se 'sto Junkware ha fra i recensori tutti utenti che non l'hanno giocato più di 10/15 ore, e quel motivo è palese.
1 votes funny
Er gioco satanico dove devi sacrificare tutte le pecore e renderle schiave del demonio in persona. Sei il pupo di Satana e devi convertire chiunque ti capiti a tiro dando vita a un vero e proprio culto satanico, nel fare ciò dovrai anche gestire un piccolo villaggio di capre sacrificabili. Potrai metterle a 90, potrai fargli tagliare la legna e la pietra, potrai farle coltivare cibo, potrai farle scopa... insomma hai capito, se le puoi mettere a 90 un motivo ci sarà no? Ogni tanto sarà necessario andare a procacciare le risorse per il tuo culto altrimenti rischierebbero di morire: di fame senza il cibo, di freddo senza una casa, di noia senza qualcosa da fare, d'infedeltà senza sermoni frequenti, di malattia senza un cesso, di paura senza un cimitero e così via. Insomma lo devi giocare per forza, non ti annoierai
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Spettacolare
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molto bello e divertente maometto cane! comunque ho preso questo gioco a 10 denari e onestamente? IO NON ME LO MERITO NON MI MERITO QUESTA PERLA NON MI MERITO DI AVER PAGATO SOLTANTO 10 DOBLONI QUESTA OPERA PRNEDETE TUTTI I MIEI SOLDI PRENDETE TUTTO!!! SONO VOSTRO!! PRENDETE LA MIA VITAAAA NO! LASCIATEMI! NON VOGLIO TORNARE LA DENTRO NON VOGLIO LE INIEZIONI DI MORFINA NO!! GET OFF ME!
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Mix ben riuscito di the binding isaac, hollow knight...e state of decay
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Gioco molto divertente che unisce delle dinamiche gestionali di un "Animal crossing" sotto steroidi ad una meccanica di dungeon e combattimento alla "The binding of Isaac"; godibile, esilarante sotto certi aspetti e tutto sommato longevo se si prova a platinarlo, approvato!
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Adorabile, alla fine l'ho giocato su di un altra piattaforma portatile e non qui da steam (comprandolo quindi due volte) ma ne è valsa la spesa
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wanna join my cult? we eat a lot and sacrifice old people cause they suck
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ther's poop every where
1 votes funny
Ottimo gioco pero' eddaje mettete sto italiano.. non funziona piu' la traduzione in italiano con il nuovo aggiornamento
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