
DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
Dec 9, 2022
Dec 9, 2022
Apr 2, 2022
Jun 14, 2025
Mar 31, 2023
Oct 26, 2024
Dec 9, 2022
Dec 30, 2024
Nov 14, 2024
Apr 28, 2024
Dec 24, 2022
Oct 7, 2022
Jun 24, 2025
Apr 14, 2025
Mar 15, 2025
Feb 20, 2023
Apr 28, 2022
Jun 22, 2025
Jun 21, 2025
Jun 14, 2025
Jun 6, 2025
Jun 1, 2025
May 31, 2025
May 4, 2025
Apr 15, 2025
Apr 13, 2025

76561198379609821

Recommended67 hrs played (3 hrs at review)
questo gioco è il percorso che mio nonno racconta di aver fatto ogni giorno della sua infanzia per andare a scuola la mattina
83 votes funny
76561198379609821

Recommended67 hrs played (3 hrs at review)
questo gioco è il percorso che mio nonno racconta di aver fatto ogni giorno della sua infanzia per andare a scuola la mattina
83 votes funny
76561197995267609

Recommended28 hrs played (9 hrs at review)
Bartolini ha dato l'OK!! Norman sei assunto!!!!
17 votes funny
76561198984149396

Recommended138 hrs played (138 hrs at review)
A metà storia il gioco diventa un corso di ingegneria ambientale sponsorizzato da Matteo Salvini
13 votes funny
76561198176619637

Recommended65 hrs played (9 hrs at review)
il corriere paura non ne ha
7 votes funny
76561198162267397

Not Recommended5 hrs played (4 hrs at review)
Ho tentato di farmi piacere questo gioco ma è inutile.
Graficamente eccelso(con una 4090 tutto in ultra estremamente realistico), musiche belle e azzeccate ma sembra di essere a lavorare...
Altra nota dolente l'interfaccia abbastanza caotica.
In conclusione consigliato a chi non bastano 8 ore in officina ma vuole continuare a lavorare anche a casa
5 votes funny
76561198020947214

Recommended14 hrs played (6 hrs at review)
ho piamto c'era paperino
5 votes funny
76561198049224913

Recommended149 hrs played (97 hrs at review)
Sicuramente Death Stranding non è un gioco per tutti e qualcuno potrebbe anche ritenerlo noioso, ma se avete un minimo di sensibilità e il gioco tocca le corde giuste per voi madonna quanto sborrate
3 votes funny
76561198104597892

Recommended28 hrs played (28 hrs at review)
---{ Graphics }---
☐ You forget what reality is
☑ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☐ Very good
☑ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☑ Eargasm
☐ Very good
☐ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☐ Kids
☑ Teens
☑ Adults
☐ Grandma
---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☑ Decent
☐ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Game Size }---
☐ Floppy Disk
☐ Old Fashioned
☐ Workable
☑ Big
☐ Will eat 10% of your 1TB hard drive
☐ You will want an entire hard drive to hold it
☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☑ Easy
☑ Easy to learn / Hard to master
☐ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Grind }---
☐ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☑ Isn't necessary to progress
☐ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second life for grinding
---{ Story }---
☐ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☐ Good
☑ Lovely
☐ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☑ Average
☑ Long
☐ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐ It's free!
☐ Worth the price
☑ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☑ Never heard of
☐ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☑ 9
☐ 10
3 votes funny
76561198044919732

Not Recommended48 hrs played (48 hrs at review)
Intro
Death Stranding è un open world action game sviluppato da Kojima Productions e pubblicato da Sony Interactive Entertainment nel 2019. Attesissimo primo e per ora unico titolo della casa di produzione nata dal genio Hideo Kojima, Death Stranding è un titolo cooperativo online asincrono ambientato in un'America devastata. È un titolo che necessita tempo, pazienza e adattabilità, ha meccaniche avanguardistiche e tecnicamente è eccelso…ma va sottolineato che più di un gioco Death Stranding è un esperimento videoludico altamente cinematografico, con tutti i suoi tantissimi pregi e altrettanti difetti. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3234668544Analisi
Storia
Narrativa
Gli Stati Uniti non esistono più, il mondo non esiste più, e Sam Porter Bridges è un corriere che attraversa le lande desolate dell’America per consegnare viveri, risorse, beni di prima necessità ai pochi sopravvissuti del cataclisma. Vorrei cominciare sottolineando che Hideo Kojima è un maestro della meta-narrazione. Ogni suo titolo affronta tematiche complesse con occhio futuristico al contesto socio politico attuale e futuro. Death Stranding come suo ultimo figlio non è da meno. Il mondo di gioco è morto e sconnesso dalla realtà. Non è piacevole da vivere e non stimola l’esplorazione. La Terra non ha più nulla da raccontare, non ha rovine, non ha contesto. È una parodia irrisoria della geografia americana, un non-luogo senza rovine né contesto. La narrativa di Death Stranding ha però bisogno di narratori, persone con cui interagire e portatori di motivazioni e obiettivi. Questi si trovano tra una missione e l’altra consegnando pacchi nei rifugi dei pochi sopravvissuti. Da qui il primo elemento che spicca e fa pensare è la frammentarietà generale del racconto. Ogni cosa, ogni evento, ogni elemento narrativo viene presentato al player in pillole scollegate tra loro e infiniti codec da leggere nei menù. Da questi elementi la trama appare eccessivamente misteriosa, onirica e caotica, richiede un impegno eccessivo da parte del giocatore per comprendere appieno l’evolversi della trama. Gli elementi narrativi sono tanti, distinti e quasi sempre eccessivi. Generalmente quello che appare più esagerato è il continuo ripiegare a colpi di scena che risultano alla lunga forzati e senza logica alcuna. La trama si contraddice, rompe e ripara capitolo dopo capitolo. È una terrificante matassa narrativa raccontata con incoerenza. Il problema più grande è che Hideo Kojima sta al videogioco come Quentin Tarantino sta al cinema. Ma uno fa videogiochi mentre l’altro dirige una cinepresa. Il titolo parte eccessivamente lento e lo sbrigliamento di trama avviene con lentezza ed estremo ritardo. Esempio più palese è il finale, un vero rush che non riesce a chiudere quasi nessuno dei punti aperti nell’avventura. Per ovviare al problema si è visto quindi necessario una cutscene non interattiva di oltre un'ora per far capire al player cosa è successo e perché. Mi spiace per Kojima ma se hai bisogno di uno spiegone infinito per portare al finale della storia e spiegare al giocatore la conclusione non hai raccontato bene la tua trama.Personaggi e dialoghi
La meta-narrazione di Death Stranding si muove tra grandi temi concettuali e la profonda influenza dei fattori umani come la perdita, il dolore fisico e i traumi psicologici. Diviso in 14 capitoli, ogni segmento è dedicato a un “co-protagonista” che interagisce con Sam, il fulcro della narrazione e il giocatore stesso. Sebbene alcuni personaggi possano apparire banali o stereotipati inizialmente, nel corso del gioco si sviluppano diventando interessanti. La caratterizzazione è ben curata, seppur a volte forzata, ma la presenza di volti noti in motion capture aggiunge un livello di coinvolgimento e familiarità per il giocatore. Problema enorme, nuovamente collegato alla fallace narrativa è che più vai avanti con la trama è più una domanda ronza nella tua testa. Perché questo personaggio fa o dice questo? La risposta purtroppo non arriva o se arriva viene comunque contraddetta tra un capitolo e l’altro. In primis fra tutti abbiamo la nemesi che anche nel finale manca di reale motivazione logica. Senza spoiler la sua costruzione viene forzatamente giustificata ed è altamente artificiosa e irreale. Nuovamente quello che rimane più impresso e deludente è la generale confusione narrativa del titolo. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3234669931Gameplay
Come funziona e cosa va alla grande
Comandiamo Sam Porter Bridges, un corriere, in terza persona e le missioni consistono in consegne o recuperi di merce a piedi da un punto A a un punto B. Tutto qui. Quello che è davvero unico nel suo genere è il rapporto tra gameplay online asincrono e logistica. Il giocatore deve pianificare i suoi percorsi e distribuire correttamente il carico sul corpo di Sam per mantenere l'equilibrio durante il viaggio. Il sistema multiplayer permette poi di interagire con le costruzioni e i segni lasciati da altri giocatori, facilitando o complicando il percorso a seconda delle azioni della community. Su schermo vediamo diverse barre che servono a monitorare le condizioni del protagonista durante l'avventura. La barra della vita rappresenta il “sangue” disponibile, mentre quella della resistenza indica la sua capacità di compiere azioni come correre o scalare. Inoltre, ci sono barre minori che indicano lo stato di stress del BB (il “compagno” neonato), il livello delle batterie e l'usura degli stivali. Questi elementi contribuiscono a creare un'esperienza di gioco abbastanza realistica e impegnativa, mentre la presenza di BB permette di attraversare aree pericolose e infestate dagli spiriti mantenendo la propria incolumità.Difficoltà
Generalmente morire è estremamente raro. Le boss fights sono poco impegnative in quanto nelle arene vengono recuperati con facilità tutti gli oggetti necessari a battere il nemico. Unico aspetto da tenere d’occhio sono le interazioni con gli spiriti o con i personaggi “umani”. Se erroneamente si uccide un essere vivente sarà necessario portare il cadavere nell’inceneritore prima che vada in necrosi.Durata
I 14 capitoli (+1) possono essere completati in circa 30 ore o poco più. Tra missioni secondarie, esplorazione e costruzione di “strade” si superano tranquillamente le 40 (se non ti annoi molto prima). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3234672099Grafica
Graficamente è notevole con paesaggi spettacolari, personaggi e ambienti dettagliati al fotorealismo grazie all'uso del Decima Engine. Le condizioni atmosferiche e gli effetti di luce sono resi con precisione, le animazioni sono fluide e realistiche. La motion capture di attori famosi, come ad esempio Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux, Troy Baker aggiunge un livello di coinvolgimento emotivo alla narrazione e all'esperienza complessiva del gioco.Audio
La colonna sonora è coinvolgente ed evocativa, creata da compositori di fama come Ludvig Forssell. Include brani che si adattano perfettamente all'atmosfera surreale e malinconica del gioco. Inoltre, le canzoni di artisti come Low Roar, Silent Poets e Chvrches, aggiungono profondità emotiva alle scene.Conclusione
Death Stranding è un meta-videogioco, una grande opera di intrattenimento e in quanto tale impressiona, emoziona ma purtroppo non diverte. È un ossessivo ripetersi di attività giustificate da una narrazione caotica di alto profilo, in sintesi una cocente delusione.
3 votes funny
76561198253169696

Recommended30 hrs played (30 hrs at review)
Chi dice che è un simulatore di corriere probabilmente ha giocato 1 ora e ha chiuso il gioco. Un esperienza unica giocare a Death Stranding.
3 votes funny
76561198043482900

Not Recommended35 hrs played (33 hrs at review)
Riassunto in un dialogo:
A: Ci serve questo pacco
B: Mi devo fare 4 ore di camminata, che mi dai?
A: 200 likes
B: Ok, che me ne faccio?
A: Niente
3 votes funny
76561198040991941

Recommended41 hrs played (41 hrs at review)
Bel gioco, la trama nse capisce ncazzo, proprio di Kojima tradiction. Gioco molto bello, finale prolisso.
2 votes funny
76561199004629866

Recommended41 hrs played (41 hrs at review)
Fottutissimo capolavoro , dall'inizio alla fine , la musica è stata incredibile e la storia ancora di più , un plot twist dietro l'altro e un finale assurdo , non fatevi impaurire dal gameplay e dategli una chance , vi cambierà la vita.
2 votes funny
76561198396071226

Recommended100 hrs played (92 hrs at review)
Stavo per consegnare un ordine quando proprio davanti al prepper il mio floating carrier si incastra in uno scalino, tutti i contenitori per terra, e alcuni si compenetrano nel terreno.
Risultato?
-3 contenitori su 12 irraggiungibili, irrecuperabili
-impossibile completare l'ordine, solo consegna parziale
-il prepper arrabbiato come una biscia
10/10
2 votes funny
76561199005663016

Not Recommended57 hrs played (57 hrs at review)
bel gioco, ma la parte finale è troppo estremamente gargantuosamente lunga. Più lunga dei peli della fissa di mia nonna che non si rasa da 88 anni (ai tempi non si faceva). Ho dovuto ricorrere a quantità industriali di caffè e sostanze psicoattive e psicoattivanti in quanto il gameplay è stato più noioso di vedere la suddetta nonna pettinarsi i peli della fissa (ripeto, sono DAVVERO lunghi).
Che poi fare un gioco sulla meccanica più tediosa e odiata nella storia di tutti gli open world, cioè andare da punto A a punto B è davvero un azzardo, ma c'è a chi piace (BHO).
voto 8 scatolette di tonno callipo su 22 filetti di merluzzo findus.
2 votes funny
76561198071203208

Recommended34 hrs played (32 hrs at review)
"Che sbrodata Carlo, che sbrodata"
- La Repubblica
2 votes funny
76561198382283996

Not Recommended24 hrs played (24 hrs at review)
Uno dei giochi più brutti che abbia mai avuto la sfortuna di giocare. Non basta metter ogni 1000 ore di game play un video figo per trasformare un film uscito male in un gioco decente. SCONSIGLIATISSIMO
1 votes funny
76561199120910544

Recommended30 hrs played (30 hrs at review)
un po troppo semplice , finale scontato lo avevo capito sin dall'inizio che eri il dvx
1 votes funny
76561199220444446

Recommended35 hrs played (19 hrs at review)
Trama splendida, gameplay che evolve piano piano. Abbiate pazienza e questo gioco vi prenderà molto!
1 votes funny
76561198077921192

Recommended3 hrs played (2 hrs at review)
Finito su Epic Games, Gamepass e infine Play 5 tramite playstation plus, non posso che consigliarlo!
Un ottimo titolo che rende una delle meccaniche più noiose di un gioco "ovvero vai dal punto A al punto B" per niente monotona, aggiungendo una trama interessante, delle musiche stupende (che ascolto spesso anche su spotify) e un sistema di sandbox online gratificante.
1 votes funny
76561199206762909

Recommended60 hrs played (54 hrs at review)
perla videoludica, mantiene la sua anima dall'inizio alla fine con una storia ben scritta
1 votes funny
76561199207093849

Recommended45 hrs played (45 hrs at review)
Se amate il modo in cui Hideo Kojima crea i suoi giochi, giocatelo, è una perla, non per tutti...
1 votes funny
76561198879278913

Recommended59 hrs played (49 hrs at review)
Top e il combact sistem è fatto apposta da non intralciare la filosofia di gioco
1 votes funny
76561199125961007

Recommended63 hrs played (30 hrs at review)
CAPOLAVORO NARRATIVO
gioco diverso dai soliti, da fuori può sembrare un fattorino simulator ma non è così..
Trama perfetta altrettanto gli attori e sono solo a metà gioco.
Non solo il Boss nemico ha un carisma imponente, ma anche ogni singolo personaggio legato alla storia sa far emozionare.
Consiglio finale, compratelo e godetevi il film/gioco.
1 votes funny
76561198070332750

Recommended39 hrs played (39 hrs at review)
Ignorato per anni per colpa di recensioni che lo sminuivano, riducendolo ad un "Amazon delivery simulator", ho avuto l'occasione di prenderlo con i saldi steam e ne sono stra felice.
Il gioco di per sè è graficamente sublime, colonna sonora unica e trama che coinvolge in ogni frangente.
Se incuriositi dall'uscita del 2 come me, lo consiglio a mani basse.
Uno dei migliori giochi provati nell'ultimo anno.
1 votes funny
DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
Dec 9, 2022
Dec 9, 2022
Apr 2, 2022
Jun 14, 2025
Mar 31, 2023
Oct 26, 2024
Dec 9, 2022
Dec 30, 2024
Nov 14, 2024
Apr 28, 2024
Dec 24, 2022
Oct 7, 2022
Jun 24, 2025
Apr 14, 2025
Mar 15, 2025
Feb 20, 2023
Apr 28, 2022
Jun 22, 2025
Jun 21, 2025
Jun 14, 2025
Jun 6, 2025
Jun 1, 2025
May 31, 2025
May 4, 2025
Apr 15, 2025
Apr 13, 2025

76561198379609821

Recommended67 hrs played (3 hrs at review)
questo gioco è il percorso che mio nonno racconta di aver fatto ogni giorno della sua infanzia per andare a scuola la mattina
83 votes funny
76561198379609821

Recommended67 hrs played (3 hrs at review)
questo gioco è il percorso che mio nonno racconta di aver fatto ogni giorno della sua infanzia per andare a scuola la mattina
83 votes funny
76561197995267609

Recommended28 hrs played (9 hrs at review)
Bartolini ha dato l'OK!! Norman sei assunto!!!!
17 votes funny
76561198984149396

Recommended138 hrs played (138 hrs at review)
A metà storia il gioco diventa un corso di ingegneria ambientale sponsorizzato da Matteo Salvini
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76561198176619637

Recommended65 hrs played (9 hrs at review)
il corriere paura non ne ha
7 votes funny
76561198162267397

Not Recommended5 hrs played (4 hrs at review)
Ho tentato di farmi piacere questo gioco ma è inutile.
Graficamente eccelso(con una 4090 tutto in ultra estremamente realistico), musiche belle e azzeccate ma sembra di essere a lavorare...
Altra nota dolente l'interfaccia abbastanza caotica.
In conclusione consigliato a chi non bastano 8 ore in officina ma vuole continuare a lavorare anche a casa
5 votes funny
76561198020947214

Recommended14 hrs played (6 hrs at review)
ho piamto c'era paperino
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Sicuramente Death Stranding non è un gioco per tutti e qualcuno potrebbe anche ritenerlo noioso, ma se avete un minimo di sensibilità e il gioco tocca le corde giuste per voi madonna quanto sborrate
3 votes funny
76561198104597892

Recommended28 hrs played (28 hrs at review)
---{ Graphics }---
☐ You forget what reality is
☑ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☐ Very good
☑ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☑ Eargasm
☐ Very good
☐ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☐ Kids
☑ Teens
☑ Adults
☐ Grandma
---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☑ Decent
☐ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Game Size }---
☐ Floppy Disk
☐ Old Fashioned
☐ Workable
☑ Big
☐ Will eat 10% of your 1TB hard drive
☐ You will want an entire hard drive to hold it
☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☑ Easy
☑ Easy to learn / Hard to master
☐ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Grind }---
☐ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☑ Isn't necessary to progress
☐ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second life for grinding
---{ Story }---
☐ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☐ Good
☑ Lovely
☐ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☑ Average
☑ Long
☐ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐ It's free!
☐ Worth the price
☑ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☑ Never heard of
☐ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☑ 9
☐ 10
3 votes funny
76561198044919732

Not Recommended48 hrs played (48 hrs at review)
Intro
Death Stranding è un open world action game sviluppato da Kojima Productions e pubblicato da Sony Interactive Entertainment nel 2019. Attesissimo primo e per ora unico titolo della casa di produzione nata dal genio Hideo Kojima, Death Stranding è un titolo cooperativo online asincrono ambientato in un'America devastata. È un titolo che necessita tempo, pazienza e adattabilità, ha meccaniche avanguardistiche e tecnicamente è eccelso…ma va sottolineato che più di un gioco Death Stranding è un esperimento videoludico altamente cinematografico, con tutti i suoi tantissimi pregi e altrettanti difetti. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3234668544Analisi
Storia
Narrativa
Gli Stati Uniti non esistono più, il mondo non esiste più, e Sam Porter Bridges è un corriere che attraversa le lande desolate dell’America per consegnare viveri, risorse, beni di prima necessità ai pochi sopravvissuti del cataclisma. Vorrei cominciare sottolineando che Hideo Kojima è un maestro della meta-narrazione. Ogni suo titolo affronta tematiche complesse con occhio futuristico al contesto socio politico attuale e futuro. Death Stranding come suo ultimo figlio non è da meno. Il mondo di gioco è morto e sconnesso dalla realtà. Non è piacevole da vivere e non stimola l’esplorazione. La Terra non ha più nulla da raccontare, non ha rovine, non ha contesto. È una parodia irrisoria della geografia americana, un non-luogo senza rovine né contesto. La narrativa di Death Stranding ha però bisogno di narratori, persone con cui interagire e portatori di motivazioni e obiettivi. Questi si trovano tra una missione e l’altra consegnando pacchi nei rifugi dei pochi sopravvissuti. Da qui il primo elemento che spicca e fa pensare è la frammentarietà generale del racconto. Ogni cosa, ogni evento, ogni elemento narrativo viene presentato al player in pillole scollegate tra loro e infiniti codec da leggere nei menù. Da questi elementi la trama appare eccessivamente misteriosa, onirica e caotica, richiede un impegno eccessivo da parte del giocatore per comprendere appieno l’evolversi della trama. Gli elementi narrativi sono tanti, distinti e quasi sempre eccessivi. Generalmente quello che appare più esagerato è il continuo ripiegare a colpi di scena che risultano alla lunga forzati e senza logica alcuna. La trama si contraddice, rompe e ripara capitolo dopo capitolo. È una terrificante matassa narrativa raccontata con incoerenza. Il problema più grande è che Hideo Kojima sta al videogioco come Quentin Tarantino sta al cinema. Ma uno fa videogiochi mentre l’altro dirige una cinepresa. Il titolo parte eccessivamente lento e lo sbrigliamento di trama avviene con lentezza ed estremo ritardo. Esempio più palese è il finale, un vero rush che non riesce a chiudere quasi nessuno dei punti aperti nell’avventura. Per ovviare al problema si è visto quindi necessario una cutscene non interattiva di oltre un'ora per far capire al player cosa è successo e perché. Mi spiace per Kojima ma se hai bisogno di uno spiegone infinito per portare al finale della storia e spiegare al giocatore la conclusione non hai raccontato bene la tua trama.Personaggi e dialoghi
La meta-narrazione di Death Stranding si muove tra grandi temi concettuali e la profonda influenza dei fattori umani come la perdita, il dolore fisico e i traumi psicologici. Diviso in 14 capitoli, ogni segmento è dedicato a un “co-protagonista” che interagisce con Sam, il fulcro della narrazione e il giocatore stesso. Sebbene alcuni personaggi possano apparire banali o stereotipati inizialmente, nel corso del gioco si sviluppano diventando interessanti. La caratterizzazione è ben curata, seppur a volte forzata, ma la presenza di volti noti in motion capture aggiunge un livello di coinvolgimento e familiarità per il giocatore. Problema enorme, nuovamente collegato alla fallace narrativa è che più vai avanti con la trama è più una domanda ronza nella tua testa. Perché questo personaggio fa o dice questo? La risposta purtroppo non arriva o se arriva viene comunque contraddetta tra un capitolo e l’altro. In primis fra tutti abbiamo la nemesi che anche nel finale manca di reale motivazione logica. Senza spoiler la sua costruzione viene forzatamente giustificata ed è altamente artificiosa e irreale. Nuovamente quello che rimane più impresso e deludente è la generale confusione narrativa del titolo. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3234669931Gameplay
Come funziona e cosa va alla grande
Comandiamo Sam Porter Bridges, un corriere, in terza persona e le missioni consistono in consegne o recuperi di merce a piedi da un punto A a un punto B. Tutto qui. Quello che è davvero unico nel suo genere è il rapporto tra gameplay online asincrono e logistica. Il giocatore deve pianificare i suoi percorsi e distribuire correttamente il carico sul corpo di Sam per mantenere l'equilibrio durante il viaggio. Il sistema multiplayer permette poi di interagire con le costruzioni e i segni lasciati da altri giocatori, facilitando o complicando il percorso a seconda delle azioni della community. Su schermo vediamo diverse barre che servono a monitorare le condizioni del protagonista durante l'avventura. La barra della vita rappresenta il “sangue” disponibile, mentre quella della resistenza indica la sua capacità di compiere azioni come correre o scalare. Inoltre, ci sono barre minori che indicano lo stato di stress del BB (il “compagno” neonato), il livello delle batterie e l'usura degli stivali. Questi elementi contribuiscono a creare un'esperienza di gioco abbastanza realistica e impegnativa, mentre la presenza di BB permette di attraversare aree pericolose e infestate dagli spiriti mantenendo la propria incolumità.Difficoltà
Generalmente morire è estremamente raro. Le boss fights sono poco impegnative in quanto nelle arene vengono recuperati con facilità tutti gli oggetti necessari a battere il nemico. Unico aspetto da tenere d’occhio sono le interazioni con gli spiriti o con i personaggi “umani”. Se erroneamente si uccide un essere vivente sarà necessario portare il cadavere nell’inceneritore prima che vada in necrosi.Durata
I 14 capitoli (+1) possono essere completati in circa 30 ore o poco più. Tra missioni secondarie, esplorazione e costruzione di “strade” si superano tranquillamente le 40 (se non ti annoi molto prima). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3234672099Grafica
Graficamente è notevole con paesaggi spettacolari, personaggi e ambienti dettagliati al fotorealismo grazie all'uso del Decima Engine. Le condizioni atmosferiche e gli effetti di luce sono resi con precisione, le animazioni sono fluide e realistiche. La motion capture di attori famosi, come ad esempio Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux, Troy Baker aggiunge un livello di coinvolgimento emotivo alla narrazione e all'esperienza complessiva del gioco.Audio
La colonna sonora è coinvolgente ed evocativa, creata da compositori di fama come Ludvig Forssell. Include brani che si adattano perfettamente all'atmosfera surreale e malinconica del gioco. Inoltre, le canzoni di artisti come Low Roar, Silent Poets e Chvrches, aggiungono profondità emotiva alle scene.Conclusione
Death Stranding è un meta-videogioco, una grande opera di intrattenimento e in quanto tale impressiona, emoziona ma purtroppo non diverte. È un ossessivo ripetersi di attività giustificate da una narrazione caotica di alto profilo, in sintesi una cocente delusione.
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76561198253169696

Recommended30 hrs played (30 hrs at review)
Chi dice che è un simulatore di corriere probabilmente ha giocato 1 ora e ha chiuso il gioco. Un esperienza unica giocare a Death Stranding.
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76561198043482900

Not Recommended35 hrs played (33 hrs at review)
Riassunto in un dialogo:
A: Ci serve questo pacco
B: Mi devo fare 4 ore di camminata, che mi dai?
A: 200 likes
B: Ok, che me ne faccio?
A: Niente
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76561198040991941

Recommended41 hrs played (41 hrs at review)
Bel gioco, la trama nse capisce ncazzo, proprio di Kojima tradiction. Gioco molto bello, finale prolisso.
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76561199004629866

Recommended41 hrs played (41 hrs at review)
Fottutissimo capolavoro , dall'inizio alla fine , la musica è stata incredibile e la storia ancora di più , un plot twist dietro l'altro e un finale assurdo , non fatevi impaurire dal gameplay e dategli una chance , vi cambierà la vita.
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76561198396071226

Recommended100 hrs played (92 hrs at review)
Stavo per consegnare un ordine quando proprio davanti al prepper il mio floating carrier si incastra in uno scalino, tutti i contenitori per terra, e alcuni si compenetrano nel terreno.
Risultato?
-3 contenitori su 12 irraggiungibili, irrecuperabili
-impossibile completare l'ordine, solo consegna parziale
-il prepper arrabbiato come una biscia
10/10
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76561199005663016

Not Recommended57 hrs played (57 hrs at review)
bel gioco, ma la parte finale è troppo estremamente gargantuosamente lunga. Più lunga dei peli della fissa di mia nonna che non si rasa da 88 anni (ai tempi non si faceva). Ho dovuto ricorrere a quantità industriali di caffè e sostanze psicoattive e psicoattivanti in quanto il gameplay è stato più noioso di vedere la suddetta nonna pettinarsi i peli della fissa (ripeto, sono DAVVERO lunghi).
Che poi fare un gioco sulla meccanica più tediosa e odiata nella storia di tutti gli open world, cioè andare da punto A a punto B è davvero un azzardo, ma c'è a chi piace (BHO).
voto 8 scatolette di tonno callipo su 22 filetti di merluzzo findus.
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76561198071203208

Recommended34 hrs played (32 hrs at review)
"Che sbrodata Carlo, che sbrodata"
- La Repubblica
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76561198382283996

Not Recommended24 hrs played (24 hrs at review)
Uno dei giochi più brutti che abbia mai avuto la sfortuna di giocare. Non basta metter ogni 1000 ore di game play un video figo per trasformare un film uscito male in un gioco decente. SCONSIGLIATISSIMO
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76561199120910544

Recommended30 hrs played (30 hrs at review)
un po troppo semplice , finale scontato lo avevo capito sin dall'inizio che eri il dvx
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76561199220444446

Recommended35 hrs played (19 hrs at review)
Trama splendida, gameplay che evolve piano piano. Abbiate pazienza e questo gioco vi prenderà molto!
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76561198077921192

Recommended3 hrs played (2 hrs at review)
Finito su Epic Games, Gamepass e infine Play 5 tramite playstation plus, non posso che consigliarlo!
Un ottimo titolo che rende una delle meccaniche più noiose di un gioco "ovvero vai dal punto A al punto B" per niente monotona, aggiungendo una trama interessante, delle musiche stupende (che ascolto spesso anche su spotify) e un sistema di sandbox online gratificante.
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76561199206762909

Recommended60 hrs played (54 hrs at review)
perla videoludica, mantiene la sua anima dall'inizio alla fine con una storia ben scritta
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76561199207093849

Recommended45 hrs played (45 hrs at review)
Se amate il modo in cui Hideo Kojima crea i suoi giochi, giocatelo, è una perla, non per tutti...
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76561198879278913

Recommended59 hrs played (49 hrs at review)
Top e il combact sistem è fatto apposta da non intralciare la filosofia di gioco
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76561199125961007

Recommended63 hrs played (30 hrs at review)
CAPOLAVORO NARRATIVO
gioco diverso dai soliti, da fuori può sembrare un fattorino simulator ma non è così..
Trama perfetta altrettanto gli attori e sono solo a metà gioco.
Non solo il Boss nemico ha un carisma imponente, ma anche ogni singolo personaggio legato alla storia sa far emozionare.
Consiglio finale, compratelo e godetevi il film/gioco.
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76561198070332750

Recommended39 hrs played (39 hrs at review)
Ignorato per anni per colpa di recensioni che lo sminuivano, riducendolo ad un "Amazon delivery simulator", ho avuto l'occasione di prenderlo con i saldi steam e ne sono stra felice.
Il gioco di per sè è graficamente sublime, colonna sonora unica e trama che coinvolge in ogni frangente.
Se incuriositi dall'uscita del 2 come me, lo consiglio a mani basse.
Uno dei migliori giochi provati nell'ultimo anno.
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