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Clair Obscur: Expedition 33Clair Obscur: Expedition 33
Il Final Fantasy che tutti noi ci meritavamo da almeno 20 anni, l’han dovuto fare 30 francesi ex Ubizozz … brava Squex
7 votes funny
Il Final Fantasy che tutti noi ci meritavamo da almeno 20 anni, l’han dovuto fare 30 francesi ex Ubizozz … brava Squex
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ATTENZIONE IL GIOCO NON HA MAPPA INGAME Girare a cazzo in mappe enormi senza vederne i limiti, dove puoi o non puoi andare è frustrantissimo. Gia acquistai a cazzo e disinstallato dopo poco per lo stesso motivo Lies of P(uttanata galattica). Stavolta mi sono fatto prendere dall'hype di 2 amici Über esaltati dal gioco, e l'ho comprato alla cieca senza fare la domanda "ma c'è la mappa ingame?" ed eccomi qua, dopo un oretta di bestemmie vado a cena con il gioco in pausa, quando torno stabilito che non è per me chiedo il rimborso, ma sono passate 4 ore che steam considera "di gioco" e oltre le 2, niente rimborso, 50 euro buttati letteralmente nel cesso... oggi ho riprovato a proseguire il gioco, ma niente per quanto bello a livello grafico, e meccanica di combattimento l'assenza di mappa/minimappa e l'estenuante francofonicità lo rendono un gioco da cui stare alla larga. Grazie per avermi risolto i dubbi se dedicarmi a questo o a Oblivion Remaster... un po meno per i 50 euro..
6 votes funny
Non ho voluto guardare gameplay o recensioni per godermi l'esperienza di cui ho sentito molto parlare, acquistato poco dopo il lancio, ma risulta ingiocabile per via di crash continui. su 3 ore il tempo effettivo di gioco sarà si o no 1 ora, il resto è stato tutto un riavvio e ripeti gli stessi punti per mancanza di salvataggi. Da quello che ho visto è un problem molto comune, ma ancora non risolto. Consiglio quanto meno di aspettare del tempo prima di acquistarlo in modo che (si spera) sistemino il problema. AGGIORNAMENTO Patch 1.2.3 NON ha risolto il problema, stesso crash "UE sandfall - fatal error". Anzi, è peggiorato perchè almeo prima mediamente avevo sessioni più lunghe prima del crash. Rimaniamo in attesa
4 votes funny
Non riesco davvero a spiegarmi da dove provengano le lodi a reti unificate che vengono fatte a questo gioco. Sarà pur sì un JRPG dalle meccaniche reattive e originali, ma è più frustrante man mano che si va avanti con il gioco. Se non vi piace il genere e lo comprate solamente perché ne avete sentito parlare bene, diffidate e risparmiate i vostri soldi fino a che non scenderà di prezzo. D'altro canto, se voi siete amanti di giochi come Elden Ring, Dark Souls, Wukong ecc. penso che potreste apprezzare un titolo così. Le due meccaniche fondamentali, ossia i parry e le schivate, sono assolutamente fatte a caso. Devi avere del tempismo sovrumano per parare i colpi che a volte senza alcun preavviso sono one-shot. E non solo! Magari riesci pure a capire quali sono gli schemi dell'avversario e quindi a capire quando effettuare le parate, ma spesso cambiano pure quelli! A volte devi parare un millisecondo prima, a volte dopo ma tutto nella stessa combo di attacco. Alcuni nemici hanno un sound-cue (un suono che quando lo noti è utile perché indica quando effettuare la parata) ma sono veramente pochi. Non mi dilungo neanche sulle ambientazioni, che sono sì ben fatte ma ci si perde in un attimo visto che non c'è alcun tipo di minimappa, ed è molto facile girare in tondo pensando di star esplorando una nuova zona. Se non ti leggi la pagina del negozio di Steam non capirai nulla della trama in quanto le Spedizioni, il Gommage, la Pittrice, il 33 ecc. non vengono assolutamente presentati nell'introduzione ma è tutto dato per scontato.
3 votes funny
Ora, questa recensione la dovrei fare a gioco platinato per poterne parlare meglio, ma non riesco a trattenermi perché ancora compro baguette al supermercato e penso siano delle armi da endgame op lmao Questo gioco non è solo un gioco e basta, E' IL GIOCO. Sekiro con le escargot. Turn based e basato, la storia è proprio fatta e finita da francesi che hanno concezione dello spazio, della trama e della drammaticità, confermando che il problema non deriva dai soggetti in singolo ma dalle grosse corporazioni videoludiche (vero Ubisoft?). Non elencherò la quantità di caratteristiche presenti di game come i dodge e i parry o i vari livelli, perché penso ci sarebbero altre trenta recensioni a cui dovreste dare na letta, ma sto qui per sottolinearvi che il gioco vi punisce se non siete capaci a reagire per tempo. E penserete che sia facile, sì, se sei reattivo, perchè altrimenti siete nella mer- Da questa osservazione, vi dirò solo che dato le caratteristiche principali, è vero, questo gioco potrebbe non essere per tutti, ma al di là del gameplay, l'esplorazione, le ost, la lore, le secondarie sono il motivo per cui vi invito a giocarci. Sì, è drammatico come gioco, non v'aspettate cose felici o finirete nella mia stessa spirale di depressione post finale, vi ricordo in caso che potete fare reload aprendo il menù principale per reloopare il vostro salvataggio, just in case. Giocate al gioco degli shottini per tutte le volte in cui sentirete PUTAINE MON AMI ESCARGOT WII WOO WII WOO (Esquie enjoyer, u know, best character)
2 votes funny
It's a turn-based rpg in the name-only: failing a the real time parry or dodge at a boss means wipe. If I want souls mechanics in a "rpg" I will play DS or Elden Ring. Too bad because story and setting are clearly top notch. I really dislike the save system as well as the lack of a mini-map. Last but not least, jumping puzzles are not my thing. I hope this review will help others, cheers!
2 votes funny
Clair Obscur: Expedition 33 si impone come uno dei progetti videoludici più ambiziosi e riusciti dell’intero decennio. Un titolo che non solo osa proporre una visione completamente originale, ma riesce anche a concretizzarla con una maestria tale da elevarlo al di sopra di gran parte della produzione contemporanea. Sotto il profilo tecnico, il gioco è impressionante. Il comparto grafico è all'avanguardia: il motore di rendering restituisce ambientazioni visivamente mozzafiato, con un’attenzione maniacale per il dettaglio artistico, l’illuminazione dinamica e gli effetti particellari. Il design visivo si distingue per una direzione artistica audace e coerente, che fonde estetica pittorica e surrealismo in un mondo affascinante e disturbante al tempo stesso. Il gameplay rappresenta un perfetto equilibrio tra accessibilità e profondità. Il sistema di combattimento introduce meccaniche innovative e ben calibrate, in grado di premiare sia la strategia che l’esecuzione tecnica. La diversità nelle build è uno degli aspetti più riusciti: il gioco incoraggia la sperimentazione attraverso un sistema flessibile e ricco, permettendo al giocatore di costruire approcci unici sia in termini di stile di gioco che di progressione. L’esplorazione è fluida, organica, e costantemente incentivata da un level design intelligente e stratificato. Non si tratta di semplice “riempitivo”: ogni area nasconde segreti, scelte narrative e premi significativi, offrendo al giocatore un costante senso di scoperta e coinvolgimento. La trama, matura e strutturata, affronta temi complessi senza mai risultare pretenziosa. La narrazione è arricchita da un cast di personaggi ben caratterizzati, dialoghi scritti con cura e un worldbuilding profondo che lascia spazio a interpretazioni e riflessioni. Il coinvolgimento emotivo cresce progressivamente, trasformando l’esperienza in un vero e proprio viaggio interiore. Dal punto di vista sonoro, la colonna sonora è di altissimo livello: composizioni orchestrali evocative accompagnano ogni fase del gioco, contribuendo in modo determinante all’atmosfera e all’impatto emozionale complessivo. Infine, l’ottimizzazione tecnica è sorprendente per un titolo di tale complessità. Le performance sono solide anche su configurazioni non recentissime, con tempi di caricamento minimi e un’interfaccia fluida e reattiva. In sintesi, Clair Obscur: Expedition 33 rappresenta un perfetto esempio di come l’innovazione, quando supportata da una visione chiara e da una realizzazione tecnica eccellente, possa ridefinire gli standard del medium videoludico. Un titolo che, per molti versi, non avrebbe dovuto essere possibile. Eppure, esiste — e ridefinisce cosa può essere un videogioco.
2 votes funny
La colonna sonora è fantastica, la storia è emozionante strappalacrime il sistema di combattimento a turni interattivo è molto innovativo, un gioco da non perdere!
1 votes funny
Goty. Ha difetti? Si. Quali? Non me li ricordo visto che stavo sborrando ovunque.
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Absolute CINEMA!
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Francese, ma in senso buono
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OUI
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Per gli amanti dei final fantasy questo è un gioco da provare sicuramente. Peccato non sia un open world ma merita la storia e il gameplay
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Me cojoni
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Ancora stai leggendo recensioni?? Compra sto gioco dio porco!
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If i hated the french before now i hate them the same but with a bit of respect for this masterpiece
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One of the greatest game I've ever played. Literally everything made me just say "wow". The only critique I can find is that the progression in terms of scaling is not always top notch, sometimes you're forced under a damage cap, other times you do so much damage no enemy or boss survives 1 hit, skipping all mechanics. But that's literally the only problem I could find in the game. ALSO, probably one of the best narration of a story in a videogame.
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L'unico difetto è che dura poco
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nice game, but the dodging and parrying windows are very thin and later on the difficulty just increases with annoying statuses and winning conditions
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Omelette du Gommage
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I never liked Final Fantasy. I never liked Dark Souls. I'm loving Clair Obscur.
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Lune è scalsa 10/10 👌
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boh io sborro
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France did something good for once
1 votes funny
bello
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