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Mount & Blade II: BannerlordMount & Blade II: Bannerlord
Bello, mi piace. Pur non avendo un pc della madonna il gioco gira con abbastanza omini e questo mi piasce. Grosse battaglie, tanto sangue, e niente muoio sempre quindi le guardo poi con la visuale dinamica, ma vabbè. E' tutto in inglese, non che non lo capisca eh solo che questi parlano in modo tutto arguto e spesso mi è difficile comprendere quello che dicono, spero che mettano la mia lingua da babbano prima o poi ma per adesso va bene così. 7 ore di campagna ed ancora sto bullizzando i banditi perché sono gli unici che posso affrontare con il mio esercitino di contadinotti..Non dico che non mi diverta, ma fooorse il sistema di avanzamento è un po' lentino e le quest sono ripetitive dopo qualche ora, poi magari sono io che non capisco na fava eh! Coomunque, l'unica cosa che mi fa incazzare è la quest dove devi parlare con 10 tizi e per farlo devi girarti tuuuuutta la mappa di gioco..Non lo so Rick è frustrante e fa girare i Berlusconi, perché devi inseguire la gente per chiedergli due cacate, mentre lo fai però devi passare ore a correre a destra e sinistra, il che non sarebbe un problema se i contadinotti non si lamentassero per il cibo. Devo pensare a tutto io? Ma portatevelo da casa no!? Comunque, 8 anni per un early access è vergognoso, non ve lo nascondo. Le città sono tutte simili e gli npc hanno tutti un palo nel sedere, non c'è molta interazione nelle città se non con gli sgabelli messi ovunque. Sono contento che gli sviluppatori abbiano pensato a farmi sedere dappertutto, però una volta che so seduto che faccio? Coomunque gli si perdona tutto dai, è ottimizzato anche per chi è poraccio come me ed ha un pc scarsino, la mia paura più grossa era quella di fare battaglie gigantesche con 10 omini ed invece ne reggo 15 quindi mi ritengo soddisfatto. Bravi tutti
31 votes funny
Bello, mi piace. Pur non avendo un pc della madonna il gioco gira con abbastanza omini e questo mi piasce. Grosse battaglie, tanto sangue, e niente muoio sempre quindi le guardo poi con la visuale dinamica, ma vabbè. E' tutto in inglese, non che non lo capisca eh solo che questi parlano in modo tutto arguto e spesso mi è difficile comprendere quello che dicono, spero che mettano la mia lingua da babbano prima o poi ma per adesso va bene così. 7 ore di campagna ed ancora sto bullizzando i banditi perché sono gli unici che posso affrontare con il mio esercitino di contadinotti..Non dico che non mi diverta, ma fooorse il sistema di avanzamento è un po' lentino e le quest sono ripetitive dopo qualche ora, poi magari sono io che non capisco na fava eh! Coomunque, l'unica cosa che mi fa incazzare è la quest dove devi parlare con 10 tizi e per farlo devi girarti tuuuuutta la mappa di gioco..Non lo so Rick è frustrante e fa girare i Berlusconi, perché devi inseguire la gente per chiedergli due cacate, mentre lo fai però devi passare ore a correre a destra e sinistra, il che non sarebbe un problema se i contadinotti non si lamentassero per il cibo. Devo pensare a tutto io? Ma portatevelo da casa no!? Comunque, 8 anni per un early access è vergognoso, non ve lo nascondo. Le città sono tutte simili e gli npc hanno tutti un palo nel sedere, non c'è molta interazione nelle città se non con gli sgabelli messi ovunque. Sono contento che gli sviluppatori abbiano pensato a farmi sedere dappertutto, però una volta che so seduto che faccio? Coomunque gli si perdona tutto dai, è ottimizzato anche per chi è poraccio come me ed ha un pc scarsino, la mia paura più grossa era quella di fare battaglie gigantesche con 10 omini ed invece ne reggo 15 quindi mi ritengo soddisfatto. Bravi tutti
31 votes funny
fotte sega se è in EA, per me è già uno spettacolo così. ci sono dei bug, mancano dei pezzi, quella cogliona di mia mogli non fa figli e non mi permette di avere una discendenza ma davvero... già allo stato attuale è oro colato. se siete player con poca pazienza, con scarsa competenza del videoludico o senza mani, evitatevelo... fate un favore a voi stessi e anche a me, dato che ne ho un po' piene le palle della gente che gioca 0.3 ore e poi spala merda nelle recensioni di steam... andate in pace la messa è finita.
20 votes funny
Manca lo spaccio di droga ed è perfetto
10 votes funny
---{Grafica}--- Come la realtà [] Bella [] Buona [] Decente [] Brutta [] Non guardare lo schermo troppo a lungo [] Paint.exe ---{Gameplay}--- [] Crea dipendenza Molto buono [] Buono [] Giusto un gameplay [] Mah [] E' più divertente guardare un muro [] Assente ---{Audio}--- Orgasmo [] Molto buono [] Buono Non tanto male [] Insoddisfacente [] Orribile ---{Audience}--- [] Bambini Adolescenti Adulti [] Giocatore di Solitario per Windows ---{Requisiti PC}--- [] Tostapane [] Decente [] Veloce Figlio di papà [] NASA ---{Difficoltà}--- [] Scimmia [] Facile [] Medio Facile da imparare/Difficile da padroneggiare [] Difficile [] Dark Souls ---{Storia}--- [] Storia? [] Testi e audio a casaccio [] Dipende dai DLC Buona [] Molto buona [] Meglio della vita vera ---{Tempo di Gioco}--- [] Lungo quanto una tazza di thè [] Breve [] Medio [] Lungo Verso l'infinito e oltre! ---{Prezzo}--- [] Non ha prezzo Vale quei soldi [] Solo con qualche sconto [] Non raccomandato [] Faresti meglio a bruciarli quei soldi ---{Bugs}--- [] Mai visti Bug minori [] Possono dar fastidio [] Assassin's Creed: Unity [] E' tutto un enorme bug
9 votes funny
EH MA È IN EARLY ACCESS Sì, è in Accesso anticipato, ma sono anche 8 anni che ci fanno annusare questo "fantastico" gioco. Poi non andate a cagare il cazzo a DayZ Standalone perché per 5 anni è rimasto un EA buggato. Io il gioco l'ho trovato una noia mortale. Davvero una rottura di coglioni a livelli spropositati. 1) Le meccaniche sono, alla fine, le stesse di Mount & Blade: Warband. Anzi, sono peggio di Warband. Su Warband c'era un periodo in cui si inseguono i banditi, è vero, ma in confronto alle ore di sfracanamento di coglioni che uno si fa su questo AA nell'inseguire i cazzo di looter per farsi quattro soldi e mettersi due pezze al culo all'inizio non è nulla. Su Warband in un modo o nell'altro c'era la possibilità di unirsi come mercenario nobile (o meno, la scelta stava al giocatore ed all'eventuale gioco di ruolo che veniva adottato) e ricevere un feudo, su Bannerlord devi inseguire gli straccioni e la nobiltà ti considera un mercenario, io non so quanta fatica ho fatto per entrare al servizio dei nobili e non ho nemmeno provato a ricevere un feudo, perché mi considerano un volgarissimo mercenario. Non parlerò nemmeno degli assedi, perché, per quanto le meccaniche promettano bene e siano aggiornate, la loro brevità è ridicola e il lag assurdo. Apprezzo solo il sistema dell'Enciclopedia e la ricchezza dei personaggi, ma per le due o tre quest implementate uno dopo un po' ha i coglioni che pesano 3kg l'uno anche lì, considerato che ho fatto 15 volte la missione "Blood Feud". 2) La grafica è appena meglio di quella vecchia, è più ricca senz'altro, ma siamo nel 2020 e porca puttana persino quel gioco di merda di Kingdom Come: Deliverance ha una grafica più aggiornata. 3) Il sistema di combattimento è identico a Warband. Va bene, lo accetto, ma seriamente non siete in grado di dare qualcosa di più? Ormai è risaputo che Chivarly e Mordhau hanno il sistema di PvP ad armi bianche migliore e capisco che anche solo per problemi di copyright non è conveniente ricopiarli, pur essendo praticamente la perfezione. KCD, che cito spesso perché ci sono stato quasi 500 ore, per accertarmi fino in fondo di quanto facesse cagare, aveva il suo originale sistema. Faceva cagare, invero, ma almeno era originale. Belin ma fatelo anche voi, ci si rompe il cazzo di avere quattro punti cardinali e le rispettive parate. 4) Nel gameplay imperversa la NOIA! La noia, uno si rompe le palle, davvero, qui è così oltre misura. Senza contare quanto è ridotto il multigiocatore, che si limita a tre modalità. 5) La continua schermata di caricamento e i bug sono qualcosa di davvero imbarazzante. Sì, va bene è un EA. Ma porca troia vi rendete conto che sono 8 anni che lo promettono? Come può un gioco come questo ricevere recensioni pari o migliori di RDR2 o Mordhau? Ci si rompono le palle. Warband era meraviglioso perché è stata una rivoluzione, era pieno di sorprese ed era davvero qualcosa di nuovo nel suo genere. Adesso sono tutti entusiasti perché l'attesa e l'enfasi per l'attesa di questo gioco è stata lunga e intensa, ma mi pare che qui tutti si siano dimenticati cosa doveva essere Bannerlord e si accontentano da questa ciofeca che è quasi peggio di Warband. Da Bannerlord mi aspettavo molto di più, ripongo la mia totale fiducia nel tempo e nelle mods, perché non nego che vedere giocata qui la persistent con questa grafica, anche se limitata (ma ribadisco, migliore dell'originale) mi piacerebbe. Insultatemi pure, vediamo in quanti sono capaci di condurre una critica costruttiva alla mia recensione. #EDIT dopo 50 ore di gioco Un modo per fare soldi diverso dal rincorrere straccioni in inferiorità numerica l'ho trovato: il commercio. Questa è stata forse l'unica cosa del gioco ad avermi dato serie soddisfazioni. Per il resto, andando avanti nel gioco mi sono semplicemente reso conto di quanto ancora sia incompleto (dopo 8 anni di attesa, ribadisco) e sia semplicemente noioso. Dopo buone 20 ore di gameplay sono stranamente riuscito ad entrare al servizio di un nobile, come mercenario. Dopo un po' sono diventato vassallo grazie a qualche battaglia ed al mio appoggio economico (unica grande soddisfazione) costruitomi in una città. Dopo aver vinto un paio di guerre il resto è stato questo: si organizza un'armata, si va ad occupare una città, ci si ferma perché una delle nostre città è assediata, la si perde, si va ad assediare un castello, ci si ferma perché uno dei nostri castelli è assediato, se si ha culo si trova un'armata da combattere in battaglia, altrimenti si continua così, senza uno scopo. Diventa una gara a chi conquista più città o castelli nel minor tempo possibile e le armate, quantomeno quelle del mio paese, non sono in grado di valutare se sia oggettivamente conveniente annullare un assedio programmato o meno. È tutto noioso e ripetitivo all'infinito: se conquisto una città me ne prendono un'altra dopo 5 minuti. I prigionieri poi sono incredibilmente veloci a scappare ed a riformare un esercito: ho sconfitto un nobile e sono passato due minuti dopo davanti al suo castello che era di nuovo lì con 100 uomini belli freschi. Le quest rimangono grossomodo le stesse ed è vergognoso che non ci siano animazioni per il matrimonio, che anche quello è gestito davvero coi piedi. È incredibile che per fare qualsiasi azione con un minimo di rilevanza sia necessaria un'ingente quantità di influenza che è difficilissimo guadagnare, specialmente all'inizio: questo significa che all'inizio un giocatore non può ottenere una base d'appoggio per truppe e resto perché perde influenza a meno che non sia un supereroe. È passato poco tempo, ma spero che si muovano in fretta. Perché così non va proprio. Diventa sul serio oltremodo noioso ed ingiocabile. Spero che mod quali persistent frontier sviluppino anche nuove animazioni, come quella di mangiare e bere. Speriamo che diventi un gioco più realistico nel senso vero e proprio.
9 votes funny
I appreciated the game but I'd prefer to have it in my own language, ITALIAN
6 votes funny
I lost all my money playing tablut
6 votes funny
COSAAAA!? IO HO BUTTATO IL SANGUE PER IL CASTELLO E LO DATE A QUEL POVERACCIO?
5 votes funny
Mannaggia a voi dopo più di 10 anni dall'annuncio buttate fuori un early access. Tornate a fare i kebab o limitatevi a migliorare la grafica del primo che era molto bello
5 votes funny
I WILL DRINK FROM YOUR SKULL!!!!!!!!!!!!!!!!!11!!!!1!!!!!
5 votes funny
E' troppo buggo, nonostante adori la saga sconsiglio per adesso l'acquisto. Mannaggia al porco dio 10 anni per sta merda rotta nel culo. Aspetto fiducioso mod e aggiustamenti che così non se po fa....
4 votes funny
è bello fare quello che dice Barbero dai
3 votes funny
Gioco acquistato in fase Early Access e recensito in seguito alla fantomatica 'release' di ottobre 2022. L'uscita ufficiale di Bannerlord, passata alquanto in sordina, ci riporta in un'ennesima fase di sviluppo del gioco targato TaleWorlds Entertainment con la consueta divisione tra ramo 'public' e beta, dove è possibile testare in anteprima le prossime features del gioco stesso. Il gioco, da quanto ufficialmente dichiarato, continuerà ad essere seguito dagli sviluppatori nel corso dell'anno e, chissà, forse ancora per altri due o tre anni, magari altri dieci: in sostanza, la somma del tempo che è servito a far approdare finalmente su Steam il tanto atteso seguito di Mount and Blade Warband. Non fermatevi ad incensare lo stile di gioco che Bannerlord eredita integralmente dal suo predecessore, con movimenti delle armi (e dello scudo) abbinati al clic e allo scorrimento del mouse verso quattro direzioni: sebbene il gioco possa sembrare interessante per quanto riguarda le iniziali fasi di battaglia e assedio, il giocatore si troverà di fronte ad un impietoso quadro generale di frustrazione. Molte delle nuove meccaniche introdotte sono confuse o volutamente contorte. Dal momento che si tratti di problemi arcinoti, ne elenco alcuni come fossero degli achievement di Steam: - "Diplomazia: cos'è?" O si è in guerra o si è in pace: no alleanze, no trattati di non aggressione etc. Hanno implementato, non si sa come, un sistema per contattare il sovrano con cui si è in guerra per negoziare la pace. Prima dovevi andarci a parlare di persona e offrirgli pure un caffè. - "Guerra dei cloni": il nuovo sistema di nascita e morte permette di avere una famiglia e figli per tramandare ai nostri giovani rampolli la missione 'esistenziale' di riunificare una Calradia in preda alle guerre civili imperiali e alle invasioni esterne. A parte il fatto che l'impresa di conquistare tutta Calradia è teoricamente fattibile in una 'vita' sola, con il passare del tempo il giocatore umano si renderà conto che Bannerlord si tramuterà lentamente nell'episodio omonimo di Star Wars: tutti i figli saranno impietosamente uguali ai genitori. BELLO DI MAMMA! - "Then I took an arrow in the knee..." Se vi siete mai chiesti chi fossero quegli infami che in Skyrim tiravano frecce nelle ginocchia dei soldati, eccovi la risposta: sono tutti a Calradia. - "Prezzi da paura": un'armatura può costare centinaia di migliaia di denari, ma si sa, è un'assicurazione sulla vita... E invece no, si muore comunque per colpa di tre frecce telecomandate o due sassi scagliati dai predoni. Investi sul MATTONE! - "L'arte del commercio": per fare soldi basta diventare fabbri e sfornare giavellotti dai prezzi esorbitanti. EVASORI FISCALI! - "No party". Niente feste, niente libri, nessun tipo di interazione sociale: erano evidentemente tempi duri per Calradia. - "C'era una missione principale?" Bannerlord è uno dei pochi giochi in cui non conviene terminare la missione principale in anticipo, MAI. Un po' come per gli statali... - "Vadi pure prima lei": durante gli assedi l'IA si dimentica di avere i piedi e si incarta per salire le scale o rimane incastrata chissà dove. Se ci sono tre scale, i soldati prima tirano a sorte quale salire e poi usano solo quella: SCARAMANTICI! Si spera che, come al solito, la storica comunità dei modder farà i miracoli.
3 votes funny
Un buon gioco, tra qualche secolo
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Sono Renzo Landi gia' da tempo grande cliente di Steam..come si puo' vedere.- Mi spiace introdurmi come ho rifatto per dire cose negative dei giochi(comunque raramente).-Questo gioco l'ho aspettato e addirittura per certi tornaconti mia ho tolto qualche multiplayer perche' anche preferisco il singolo.- Sempre per tornaconto l'ho comprato a mezzo GAMIVO -il 2 gennaio.- E' stato tutto ok fino ad ieri 16 gen.-ALL'IMPROVVISO E' SPARITO IL GIOCO E APPARSO UNA DESCRIZIONE: GAME SHUT ON PREVIONS SESSION-SAFE MODE ?...Ripreso gioco DOPO 10 minuti, circa..IDEM.. TW CRASH UPLOADER -Report files- elencando files..(diceva spedirlo ok-FATTO..) Ho voluto FARLO SAPERE perche' da come visto MOLTA GENTE NON HA CERTE COSE..? -(strano che mi abbia lasciato salvataggi..BENE.) Spero che prendiate atto delle situazione e se cortesemen- te mi fate saper qualcosa (che questo gioco ne vale la pena,come diciamo..)SALUTI VIVISSIMI A TUTTI. -RenzoL(Firenze)
3 votes funny
Waiu è na bomba pure questo!!!
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Seppur si notino netti miglioramenti rispetto al titolo precedente ed un'esperienza di gioco molto più profonda e dinamica, non mi sento di consigliarne l'acquisto a causa del pessimo stato nel quale versa al momento, minato considerevolmente dall'alto numero di bug uniti ad una pessima ottimizzazione, che rendono l'esperienza di gioco sostanzialmente sgradevole. Naturalmente, si tratta di un titolo appena rilasciato ed ancora in fase di sviluppo, ma i sette lunghi anni di attesa sono stati ricambiati con un gioco indubbiamente incompleto. Sono fiducioso che i problemi verranno risolti, ma c'è bisogno di pazientare ancora e sarò felice di aggiornare la mia recensione appena noterò dei miglioramenti tali da cambiare il mio punto di vista.
3 votes funny
Non ho voglia di scrivere le recensione ma comunque il gioco è bellissimo
2 votes funny
belo
2 votes funny
It's a bad joke compared to its predecessors and the company isn't doing anything to fix it. As of now avoid it like the plague.
2 votes funny
La perfezione dei giochi di ruolo sandbox medievali!!!! Da comprare ad occhi chiusi cazzo!!!
2 votes funny
Peccato solo per l'assenza della traduzione italiana...
2 votes funny
Dopo poco piu` di 20 ore spese giocandolo vanilla avevo pressoche` visto tutto cio` che TW aveva da offrirmi. Sono rimasto decisamente deluso! Bannerlord porta con se` tutti i pregi del predecessore e purtroppo, anche molti difetti. Cio` che a me appare chiaro sin da subito e` di avere davanti un reskin del precedente capitolo realizzato con fin troppa superficialita`. Non mi sono dimenticato che il gioco sia attualmente in Beta e che si trovi in questa fase di sviluppo da oltre un anno e mezzo, pero` dopo oltre 160 ore di gioco devo dire che i contenuti che ho preferito e che mi hanno dato la possibilita` di godere della base del titolo sono stati realizzati dalla community. Credo che sia un opinione comune pensare che il gioco sia giocato ancora oggi a cosi` poca distanza dal lancio grazie sopratutto alla community di modder, che non solo realizzano contenuti aggiuntivi ma preventivamente rispetto al team di sviluppo rilasciano mod che sistemano dei limiti a dir poco ridicoli che esistono sin dal lancio. Parliamo di cose come: - Non poter usare le torri d'assedio correttamente (recentemente un modder e` riuscito a sistemare questo problema con una mod apposita.) ---> - Non poter gestire in maniera decente le truppe durante le battaglie! Che siano assedi, difese o battaglie campali la mancanza di comandi 'UTILI' alle volte riduce il tutto ad un ammasso di persone che si concentrano su un punto fisso inglobandosi a vicenda. Vari esempi utili: 1.Vi sono varie formazione nel menu` comandi che potete scegliere durante le battaglia ma sembra che nessuna di esse funzioni correttamente senza l'ausilio di mod appropriate (RTS mod) (Realistic Combat mod). 2. Non e` possibile dividere in piu` gruppi di fanteria o di cavalleria lo stesso tipo di unita` a meno che non sia il gioco stesso a farlo in battaglie con un alto numero di uomini e generali. Questo e` un grande difetto poiche` se in inferiorita` numerica ma con superiorita` di cavalleria non vi sara` possibile creare una strategia adeguata al tipo di gioco, anche perche` la stessa IA e` in grado di farlo. 3. Non e` possibile scegliere di attaccare un tipo di unita` nemica nello specifico, potete solo dare il comando di 'carica' generale per singolo tipo di unita` e sperare; per esempio, che la cavalleria scelga di attaccare principalmente le unita` da tiro nemiche senza scagliarsi in parte su un muro di lance. Questi sono solo alcuni esempi delle grandi mancanze di un titolo che fa della sua caratteristica principale 'Le Grandi Battaglie'. Non voglio dilungarmi ulteriormente nel descrivere la precarieta` della politica/Gestione del regno/Interazione con NPC perche` starei qui fino a domattina. Per concludere voglio puntualizzare un paio di cose: Mi piace il gioco e probabilmente ci giochero` ancora in futuro ma sono avvilito nel vedere come un idea con un grande potenziale non venga sviluppata a dovere da chi ha davvero i mezzi per farlo. Inoltre rispondo alla domanda che si fa chiunque legga le recensioni, "Dovrei comprarlo?"- Se hai pazienza, ti piace il contesto e non disdegni contenuti nel mondo del modding potrai trovare sicuramente molte ore di svago e divertimento. 26/12/21 Edit: Da poco e` stata rilasciata una nuova versione, ancora in beta al momento in cui sto scrivendo. L'aggiornamento in questione e` sicuramente uno dei piu` interessanti visti sin dall'uscita del gioco e consiglio vivamente di provarlo in quanto apporta molti miglioramenti, risolvendo in parte anche alcune limitazioni che ho riportato in precedenza. Siamo ancora lontani da un prodotto definibile ' completo ' ma questo passo in avanti e` molto apprezzato. Per aggiornare alla 1.7 vi bastera` andare nella vostra libreria, selezionare con il tasto destro del mouse sul gioco-->Proprieta`-->Beta-->1.7.0. Questo sara` necessario solo fino a quando la versione non sara` implementata completamente con tutte le feature che li sviluppatori hanno in mente.
2 votes funny
Bello
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Da fan di Mount&Blade Warband non vedevo l'ora di giocare a questo titolo. Nei primi mesi di rilascio non era molto pronto per essere giocato, ma vedo i progressi che stanno compiendo gli sviluppatori e tengo alte le aspettative. Ad oggi il gioco è molto ricco e più stabile di prima, ancora mi aspetto qualche aggiunta per aumentare l'immersione ulteriormente, ma la vera aspettativa sta nel supporto al modding che renderà questo gioco veramente personalizzabile e immersivo grazie agli sforzi della community di modders che già da tempo ha iniziato a lavorare per regalarci delle "espansioni" veramente incredibili. ASPETTO IL WORKSHOP!
2 votes funny

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