
RimWorld
Jul 21, 2016
Jul 21, 2016
Nov 28, 2016
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Jun 3, 2017
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Jan 29, 2021
Nov 24, 2016
Jul 18, 2016
Sep 16, 2023
Aug 7, 2022

76561198010472751

Recommended19 hrs played (10 hrs at review)
Prima esperienza con il gioco.
Costruisco tutto, stanze, elettricità, battute di caccia... Quasi indipendenti.
Un colono, di nome Truce Baldazzi, è impazzito.
Si sveglia di notte e brucia tutto, riserva, discarica, impianti elettrici.
Muoiono tutti e Baldazzi va a dormire tranquillo.
Si sveglia, va a cacciare, muore ucciso da un tacchino.
BOH. AMO QUESTO FOTTUTO GiOCO.
278 votes funny
76561198010472751

Recommended19 hrs played (10 hrs at review)
Prima esperienza con il gioco.
Costruisco tutto, stanze, elettricità, battute di caccia... Quasi indipendenti.
Un colono, di nome Truce Baldazzi, è impazzito.
Si sveglia di notte e brucia tutto, riserva, discarica, impianti elettrici.
Muoiono tutti e Baldazzi va a dormire tranquillo.
Si sveglia, va a cacciare, muore ucciso da un tacchino.
BOH. AMO QUESTO FOTTUTO GiOCO.
278 votes funny
76561198078027828

Recommended233 hrs played (131 hrs at review)
In RimWorld:
avvii una nuova colonia;
costruisci;
ti espandi;
recluti gente più o meno capace;
fai ricerche per armi avanzatissime;
...
e alla fine muori perché la tua cena ha deciso che sarai tu ad essere sulla tavola questa sera.
Consigliatissimo.
29 votes funny
76561197964886820

Recommended314 hrs played (21 hrs at review)
Ho catturato un pirata spaziale venuto per conquistare la mia colonia, lo attacco e lo mando in coma, lo curo. Una volta guarito mi accorgo che nessuno dei miei coloni aveva l'abilità per poterci parlare e convertirlo alla causa, dopo 10 giorni di detenzione... Vendo i suoi organi ad una carovana...
10/10!
21 votes funny
76561198008014002

Recommended835 hrs played (149 hrs at review)
- Alpha 0.17 Maggio 2017 al momento della recensione -
Rimworld è un complesso e profondo titolo di simulazione di una colonia su un pianeta alieno.
Ogni partita sandbox parte con un gruppo di astronauti, caratterizzati da un sistema molto approfondito di skill e abilità personali, che si schiantano su un pianeta alieno e devono costruire da zero una base con l'ambizioso obiettivo di sopravvivere fino al conseguimento di una via di fuga.
Durante il gioco, in base al livello di difficoltà, è necessario pianificare da zero tutti i processi produttivi della base, come la coltivazione di cibo e materie prime, la costruzione di impianti di produzione energetica o la difesa del proprio perimetro.
La grafica ed il sistema di controlli si ispirano ad un altro grande manageriale: Prison Architect, tanto che al primo impatto sembrerà di aver "già visto da qualche parte" i bussi mezzibusti che si muovono sulla mappa.
Il motore di creazione dei personaggi meriterebbe una recensione a parte, perché influenza tutta la partita.
A seconda della tipologia di sfida si potranno scegliere da 1 a 6 coloni, ma le loro caratteristiche non saranno direttamente modificabili.
Sarà invece possile lanciare un dado all'infinito, per ognuno di essi, finché non si incontrerà il set di skill che ricerchiamo.
Ad ogni tiro di dadi il colono che apparirà avrà un background storico (infanzia e età adulta) che influenzerà le sue skill base (avere alle spalle un passato da mercenario spaziale è certamente un'ottima credenziale per saper usare bene un fucile) ed un set di caratteristiche psicologiche (Finalmente abbiamo trovato il vostro medico perfetto?..speriamo che i pazienti non si accorgano del fatto che sia un misantropo piromane.)
In generale ogni colono parte con un set di skill che può migliorare o peggiorare nel corso della partita, soprattutto quando caratterizzato dal tratto "passione". Ad esempio un appassionato di botanica molto ignorante sul tema, non sarà in grado di seminare colture particolarmente elaborate, ma guadagnerà il doppio dell'esperienza mentre raccoglie patate.
Se è così motivato, perché fermarlo?
Appena in gioco, la prima sfida consiste nell'apprendimento delle priorità del gioco. Sebbene ogni partita sia accompagnata da un sistema di alert e suggerimenti che richiamano l'attenzione del giocatore sulle situazioni critiche (mancanza di difese, coloni prossimi ad una crisi di salute, mancanza di cibo etc.) il primo impatto può lasciare disorientati, dal momento che le cose da fare sono tantissime, ma il tempo a disposizione è fortemente legato ai bisogni fisiologici dei coloni (in primis mangiare, dormire all'asciutto e difendersi dai nemici).
A rendere interessante il game, il sistema di livelli di difficoltà ci permette di alzare il grado di sfida su due piani, quello della difficoltà base e quello della frequenza di eventi casuali potenzialmente devastanti. Immaginate di aver costruito una base perfettamente difesa da tre linee di mura e torrette mitragliatrici, quando d'un tratto all'interno della vostra cucina si apre una voragine da cui escono dozzine di insetti giganti. Shit happens, vero?
Il gioco in fase Alpha è costantemente sotto il lavoro preciso e creativo del team di sviluppatori, che fino ad oggi ha garantito grande quantità di contenuto e bilanciamento di gioco ad ogni nuova release.
Consiglio questo titolo agli amanti del micro management e della pianificazione che non si lasciano trovare impreparati in nessuna evenienza. Strategia ed esperienza vi regaleranno ore di gioco che voleranno come se fossero decine di minuti.
PRO
) Simulazione completa di costruzione di una colonia spaziale
) Ambientazione post apocalittica in salsa aliena
) Personaggi - motore di creazione eccellente e interazioni tra caratteri diversi ben implementata
) Livelli di difficoltà su due piani - rendono la partita piacevole sia al builder che non vuole vedere un solo attacco nemico
per tutta la partita, sia per il survivalista pronto ad affrontare un branco di elefanti assassini già al secondo giorno
dallo schianto
CONTRO
) Il sonoro è migliorabile. La musica alla lunga tende a diventare un po' ripetitiva
) In alcuni casi si nota la mancanza di oggetti e strutture. Ad esempio quelle a finalità ricreative a mio avviso sono ancora ridotte
) Grafica. Io la adoro, ma se vi aspettate il 3D avete sbagliato epoca.
) I piromani. L'ho già detto?
17 votes funny
76561198045861848

Recommended45 hrs played (45 hrs at review)
Come si fa a sconsigliare questo gioco?
Se siete amanti di gestionali è il gioco che fa per voi! Dovete creare la vostra colonia e come se non bastasse il gioco ti da la possibilità di scegliere da quante ne puoi avere con un massimo di 5.
Parliamo un po del gioco:
Rimworld ti offre la posibilità di creare la tua colonia, inizialmente parti con 3 superstiti che dovrai scegliere con cura perchè avranno dei pro o anche dei contro, avranno dei problemi al corpo, potrebbero essere drogati e potrebbero essere talmente stupidi che non sanno nemmeno fare la cosa più semplice del mondo come scureggiare o scoreggiare o petare, come meglio preferite. Scelti i vostri 3 personaggi (possibilmente che sanno fare tutto) dovrete scegliere su che parte del mondo volete partire, quindi cliccate le zone e controllate come è la temperatura media sia d'estate che d'inverno, una volta scelto partirete nella vostra avventura fantastica. Verrete scagliati con le capsule di salvataggio in questa zona dove avrete un po' di cibo, legna (gia tagliata) steel, componenti, armi ecc.. Quindi inziate subito alla creazione della vostra colonia ma attenzione, perchè dovete controllare lo stato d'animo dei vostri coloni (sennò impazziscono), controllate di cosa hanno bisogno per stare meglio, ad esempio un bel paesaggio, una bella stanza e dei bei vestiti. Ci potranno essere rivalità tra coloni, amori e cuori spezzati (beautiful dei giochi) ed ogni tanto vi ritroverete ad assistere a dei coloni che si menano. Durate il gioco vi raideranno e voi ovviamente rispondete al fuoco ma scegliete bene il tipo di narratore: colei che segue una storia piuttosto lineare, colei che ti lascia più tempo per espanderti ma quando succedono cose succedono bene o colui a cui non fotte una sega di tutto e fa come minchia gli pare. Insomma, questo è un piccolo assaggio di rimworld perchè la storia nel gioco alla fine la fate voi, quindi se vi è stata utile per capire meglio se comprarlo lasciate un bel pollicino in su così capisco un po' quanta gente ho aiutato un po' e come dico sempre, se vi va di aggiungermi non esistate! :D P.s. se ci fosse qualche porblema di grammatica o altro lasciate un commento per farmelo sapere, perchè la dislessia non ti lascia mai :c17 votes funny
76561198363200753

Recommended46 hrs played (27 hrs at review)
>Non ho soldi per comprare armi e
beni di lusso dalle fazioni vicine
>vedo che l'erba è una delle piante più facili da coltivare e più proficue
>Inizio una coltivazione di canapa con cui divento ricco sfondato, ogni tanto vendo gli organi dei miei prigionieri
>I miei coloni iniziano a deprimersi per tutti i prigionieri morti in modo orribile e atroce
>Iniziano a drogarsi per tirarsi su di morale
>Muoiono tutti di overdose
>10/10 creerei nuovamente una distopia
16 votes funny
76561198025859012

Recommended406 hrs played (212 hrs at review)
bob è arrabbiato perché giorgio ha la camera più bella della sua, bob inizia a dare fuoco a tutto, grazie bob. 10/10
13 votes funny
76561197968199782

Recommended966 hrs played (2 hrs at review)
Assolutamente...imperdibile. Ho sempre "schifato" i 2D. Ma Rimworld è un'ASSOLUTO gioiello. Non crediate che me lo abbiano regalato. Punto uno me l'avranno consigliato in 6, e mi e' sempre venuto da ridere.."ma dai..un 2D..che cazzata"...Banished si può sotterrare, e con lui ogni santo "Simulatore". Ho fatto 24 ore di GIOCO CONTNUATO in 2 Giorni..e sto scrivendo solo per far un piacere a chi come me..da "purista" e "schizzinoso" ne pensava malissimo. Mi son sbagliato all'ennesima potenza. Vi mando io i soldi se non vi piace. Se lo scoprirete più tardi..vi ricorderete dei consigli.
12 votes funny
76561198083487325

Recommended1325 hrs played (269 hrs at review)
-Gioco la mia partita normale
-un raid di pirati mi invade
-il raid è troppo per le mie difese
-nascondo tutti i cittadini in casa sperando che mi rubassero solo le cose
-mi sono dimenticato di Onesan che era a scavare
-Onesan prima viene maciullata di colpi e poi rapita
-passa del tempo e mi esce la quest per andarla a riprendere
-parte tutto il gruppo tranne 2 persone che stanno in base
-mi invade un secondo raid di tribali questa volta
-i miei due coloni vengono uccisi
-il gruppo di salvataggio viene distrutto nella base nemica
10/10 Avrei dovuto dimenticarmi di quella troia di Onesan
10 votes funny
76561198006793427

Recommended439 hrs played (156 hrs at review)
Pensate a The Sims, ok basta adesso dimenticatevelo e comprate Rimworld,giocateci e vi renderete conto che il gioco che avete dimenticato era tipo questo ma per ricchioni
8 votes funny
76561198272565706

Recommended318 hrs played (268 hrs at review)
posso odiare altre razze
6 votes funny
76561198041331562

Recommended504 hrs played (212 hrs at review)
> Un Razzista di 90 anni si è unito spontaneamente alla mia colonia dopo essere stato in visita;
> Razzista come nome, non come aggettivo;
> La cosa "migliore" che ha fatto in 90 anni è stata discriminare gli altri;
> Scopro che che in realtà il suo razzismo è rivolto verso i baseliner; lui è un baseliner;
> ohwell.png
> Inoltre è un masochista;
> Decido di trasformarlo in uno Space Marine per difendere la mia base;
> Proprio mentre sta per iniziare la procedura cade una cella di trasporto fuori dalla mia porta;
> Dentro questo pod c'è Garry;
> Garry è letteralmente una bestia d'uomo di 130Kg di muscoli, con rasta e barba rosa;
> Inoltre è un ex riparatore di animatronic, e uno psicopatico. Possibile correlazione;
> Decido di far diventare Garry uno Space Marine armato con una katana gigante;
> Al razzista 90enne installo un apparato che propaga alle persone vicine il suo stato d'animo;
> Se lui è contento, chi gli è vicino diventa contento;
> Gli rimuovo entrambe le gambe e le braccia per impedirgli di andare in giro;
> Gli rimuovo mascella e lingua per impedirgli di parlare, cosicche non possa insultare i baseliner che gli si avvicinano mandandoli fuori di testa;
> Gli installo una corona di spine di metallo che gli entra nel cranio facendolo soffrire ogni secondo;
> è contento, gli altri che gli passano vicino sono contenti;
> La mia base viene attaccata da un gruppo di psycaster;
> Preparo i miei 6 soldati alla trappola che è l'unico ingresso alla mia base; Garry resta nelle retrovie nel caso qualche nemico riesca a passare tutta la trappola e il plotone di esecuzione;
> Con una magia uno psycaster prende il controllo della mente di Garry, che attacca i miei soldati;
> Due supersoldati completamente bionici non riescono neanche a scalfire l'armatura di Garry, che con rapidi colpi uccide tutta la mia colonia, utilizzando i razzi installati nella sua armatura per balzare su chi voleva scappare;
> Rimane solo Garry in vita, nessun animale o colono resta in piedi;
> Garry riprende lucidità, tormentato da quello che ha fatto;
> Essendo in un'armatura da space marine, non ha modo di lavorare i campi o la cucina, in poco tempo finiscono le scorte;
> Essendo l'ultimo rimasto, non c'è modo di potergli togliere l'armatura;
> In due settimane una colonia di 15 persone e possedente oltre 3'000'000 in armi e prodotti, è sparita dalla faccia della Terra, e la sua ideoligione, una volta ricordata amorevolmente ogni anno dalle colonie limitrofe, abbandonata nel dimenticatoio;
11/10 would rage and cry again
5 votes funny
76561198037169608

Recommended120 hrs played (53 hrs at review)
Partiamo dal presupposto:
Ho recensito in passato negativamente RimWorld per il costo esagerato e la mancanza di una traduzione italiana. Bene l'ho trovato in "saldo" pagandolo 6 euro meno grazie alle casse di Battleroyalecazzanderground e quindi eccomi a ritrattare. A fine recensione, troverete le stramberei più assurde verificatesi in game.
COS'E' RIMWORLD?
Rimworld è un gestionale a sfondo survivor, dove il nostro obiettivo è quello di far, appunto, sopravvivere i nostri coloni in un mondo estraneo ed ostile, tentando di costruirci prima possibile, una nave spaziale per abbandonare il delirio e meterci in salvo. Per fare ciò, servirà MOOOOOOLTO tempo e dunque, in perfetto stile minecraft, dovremmo rendere quanto più piacevole possibile la nostra permanenza su questo mondo. Dunque, dovremmo costruire la nostra base e dare ai nostri coloni tutto ciò di cui hanno bisogno prima che il fatidico "crollo mentale" faccia il suo effetto.
TUTTO QUI?
Assolutamente no.. servirebbero forse giorni per poter descrivere tutti gli eventi che accadono su Rimworld. Eventi, che sono totalmente casuali ed imprevedibili che dipenderanno dalla prima scelta che faremo appena avviato il gioco.. IL NARRATORE che racconterà la nostra storia. Ce ne sono tre.. uno linare con complesità crescente nelle fasi finali, uno altalentante tra alti e bassi ed un'altro privo di ogni quasivoglia logica e prevedibilità. Sarà infatti la figura del NARRATORE scelto, a stabilire quando i pirati ci attaccheranno.. sarà lui a stabilire quando una colonia di ALPHACASTORI attaccherà a morte il nostro villaggio, e sarà sempre lui a stabilire quando il nostro CUOCO, darà fuoco all'intera base! Ed è proprio questa la particolarità di RimWorld.. l'assoluta imprevedibilità e l'impossibilità del giocatore di evitare gli eventi "disatrosi "ma, semplicemente, di TENTARE di trovare una soluzione al loro verificarsi. Questo, insieme ai coloni che "imparano" certi mestieri, che hanno una loro vita sociale e psiche, che rende questo gestionale un capolavoro, nonostante i suoi 100MB di dimensione!
Il resto, non so dirvelo nemmeno io! Cioè, BHO!
PRO:
- immenso e sconfinato
- caratteristiche di gioco mai trattati in gestionali survival
- folta community che rilascia mod interessantisime, tra cui la traduzione (parziale ma comprensibile) del gioco in Italiano. Bravi ragazzi!
- girerebbe anche su un computer a vapore..
- complicato e profondo.. lo si scopre minuto dopo minuto e te ne innamori!
- grafica elementare ma funzionale e molto curata.
- assolutamente IMPREVEDIBILE...
CONTRO:
- il che lo rende ostico sin dai primi 20 secondi di gioco.
- il "non avere il controllo totale" può non piacere agli amanti puristi perfettini di gestionali.
- il prezzo.. è bellismo come gioco, ma cazz 30 euro mi pare un po eccessivo!
- potreste sviluppare la fobia per i tacchini o conigli.
VOTO:
9\10
=======>>>>>> STORIE DI UN ALTRO MONDO <<<<<<=======
- un topo impazzito, morde il nostro medico "FREED" che è totalmente incapace di qualsiasi tipo di violenza. Si fa mordere talmente tanto da fiire al tappeto. Lo salva il compagno che lo porta in infermeria. Essendo FREED il medico, ed essendo quasi in fin di vita, si cura da solo come può. Ferma le emorragie, ma nulla può contro la PESTE, che il fottuto ratto gli ha passato. Freed crepa tra atroci sofferenze dopo pochi giorni, ma il suo male no.. passa la peste anche agli altri due coloni che moriranno nel giro di un paio di giorni. GAME OVER.
- LEA, cacciatrice con abilità "14" al tiro con arma da fuoco, ha il compito di cacciare un grosso orso bruno. Si apposta tra la vegetazione, prende la mira e ZAC! Capita malauguratamente su una trappola, DA LEI COSTRUITA, per difendere l'accampamento dai pirati. Emorragia celebrale.. perde la vista, la parola, la capacità di movimento, riducendosi ad un vegetale su un letto medico. DOC, decide di applicare l'eutanasia, ma asportando prima gli organi vitali della povera Lea, utili per una futura necessità. Lea, viene operata senza anestesia (controllo dei paramtri vitali non ancora sbloccato) e muore tra atroci soffenze dopo l'espianto di un rene. Doc, viene odiato da tutti e cade in depressione.
- CARGO, il minatore obeso tutto fare, è depresso per via dell'eccessivo tempo passato in miniera. Preso dalla depressione, prima si fuma un quintale di erba.. ERBA, non droga perchè la vietai alla tribù e non ne avevo in magazzino.. ma proprio erba generale, e dopo viene preso da un raptus convulsivo di fame, scofanandosi l'intera dispensa. Finisce in ospedale per "indigestione da carne cruda di tacchino".
- SAM, è una prostituta ed è anche la crocerossina della mia colonia. Ha il tratto "molto bella" e crea scompiglio tra gli uomini della tribù che ci provano spudoratamente con lei. L'altra donna, pienotta ed invidiosa, non va molto d'accordo con lei ed è la sua diretta rivale. Bene, dopo una discussione tra le due, la pienotta (9 in attacco corpo a corpo) le sferra un coltellata che le distrugge un polmone. E' viva per miracolo.
- contadina avanti con l'età, ha il tratto "piromane". Nel bel mezzo di una piantagione di fieno, decide di dare inizio alla sua follia. Brucia tutto e muore nel vano tentativo di spegnere l'incendio da lei appiccato.
- una capsula di salvataggio cade nel bel mezzo del mio accampamento. Muoiono due coloni ma, la sopravvisuta proveniente dallo spazio con i sontuosi capelli biondi, viene salvata tra il fuoco e le esplosioni sopravvivendo alle tremende ustioni. L'ho chiamata la "Madre dei Draghi".
- un fulmine colpisce un albero.. divampa un incendio abnorme che investe i miei campi ed il mio villaggio, portandosi con se, le vite dei miei impavidi pompieri. GAME OVER.
- una colonia di tacchini "cacciatori di uomini", uccidono i coloni e ne banchettono con i corpi.
TO BE CONTINUED....
5 votes funny
76561198057547817

Recommended318 hrs played (33 hrs at review)
Rimworld è quel gioco dove sopravvivi a raid all'ultimo sangue ma un tacchino stermina la tua colonia! great game
5 votes funny
76561197981195473

Recommended86 hrs played (16 hrs at review)
Do you like drugs? Buy it.
4 votes funny
76561199052873412

Recommended148 hrs played (100 hrs at review)
12 Luglio 2024.
Il colono Giuda Porco sta svolgendo delle mansioni ordinarie nella sua colonia.
L'allarme suona.
All'orizzonte compaiono tre tribali armati di arco e frecce con un solo obiettivo: depredare la base di Giuda Porco.
Il colono solitario indossa la sua armatura e impugna la sua spada al plasma.
Il combattimento è molto cruento: Giuda Porco abbatte i tribali, tagliando arti e teste nel processo.
Uno di questi è malconcio, ma non è ancora morto.
Giuda Porco cattura l'ultimo tribale e procede con la sua ordinaria routine riguardanti i prigionieri.
Prima di tutto estrae un polmone, un rene e il cuore dal malcapitato, procede poi a macellarlo.
Utilizzerà la sua carne per creare i pasti che lo sosterranno per i prossimi giorni e la sua pelle per fare una poltrona su cui sedersi mentre guarda la TV.
Questo è Rimworld.
3 votes funny
76561198139163022

Not Recommended0 hrs played
Come faccia ad avere una valutazione estremamente positiva io non lo so, macchinoso da fare schifo e noioso a dei livelli incredibili
3 votes funny
76561198284892575

Recommended1139 hrs played (1031 hrs at review)
it's alright
3 votes funny
76561198990571007

Not Recommended100 hrs played (17 hrs at review)
ORRIBILE!!!
gestire questi idioti è più difficile di gestire un asilo pieno di bambini iperattivi!
soundtrack terribile, dinamiche terribili, gestionale terribile, immersione nel mondo di gioco terribile, GAMEPLAY ORRIBILE.
noioso e patetico, ci sono giochi gestionali di inizio 2000 migliori di questo.
gli omini sembrano perdere tempo e non risolvono nulla.
le mod riescono a mal la pena a migliorare questo scempio.
sistema di combattimento orribile, gli omini smettono di agire e sparare se vengono bloccati in un corpo a corpo, cosa devono fare reagire da soli? NO! troppo scontato.
gestire 2 idioti in un combattimento con questo sistema di gioco orripilante è più difficile di gestire 4 eserciti in un total war.
e soprattutto, anche se sono al livello massimo, non colpiranno un rinoceronte a brucia pelo.
non sto scherzando MANCANO I RINOCERONTI A BRUCIAPELO A LIVELLO MASSIMO!!!
Allora: ci sono delle dinamiche carine, come l'erba che non cresce se non cè il sole, e i coloni che si assistono quando stanno male, ma il resto del gioco è una stupidata assurda.
30 euro per questo gioco è un insulto, non ne varrebbe nemmeno 5, e cosa vedo? che hanno addirittura rilasciato DLC a pagamento.
ragazzi ma vi rendete conto che state giocando ad una demo che costa 30 euro, con tanto di dlc a pagamento?
3 votes funny
76561198051613302

Recommended89 hrs played (2 hrs at review)
Il produttore e' un genio che aggiorna ogni minuto e mette sempre piu' materiale.
vorrei incontrarlo ed offrirgli una birra!
3 votes funny
76561198058186027

Not Recommended16 hrs played (14 hrs at review)
Purtroppo dato che steam si basa su i si e i no piuttosto che i voti devo dare ha mio rammarico un no;per un unico e semplice motivo la traduzione non è completa il tutorial di gioco è in inglese come molte delle missioni dei consigli di gioco e delle impostazioni;purtroppo non riesco a giocare in modo appropriato e non riesco a gustarmi appieno questo titolo che nonostante tutto e um ottimo prodotto ho giocato molte partite e mi blocco sempre perche non capisco cosa devo fare a causa del problema che ho descritto prima.
Per il resto a chiunque sia arrivato a leggere fino a fondo la mia recensione non danno il gioco anzi io invito la gente a giocare perchè ha un ottimo gamplay nonostante i problemi di lingua(ho dovuto guardare nella rete per capire un po di cose) il mio no è per stimolare gli sviluppatori a tradurre meglio il gioco e solo quando accadrà darò il mio si
3 votes funny
76561198402040794

Recommended197 hrs played (37 hrs at review)
Ho commesso terribili crimini di guerra, rubato organi, prodotto tonnellate di yayo ed estinto civilità solo per puro divertimento. 10/10 (ho imparato molto).
(per favore non piangere)
2 votes funny
76561198018288692

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Il gioco non sarebbe male se non esistessero alternative degli stessi genere e stile estremamente più divertenti come Prison Architect o più complete come Terraria e Starbound.
━━━━━ TOTALE: 4/11 ━━━━━
▶ <0/2>0/2>
━━━━━ STILE GRAFICO ━━━━━
☐ Stile unico e originale, crea un nuovo stile da zero o amalgamando alla perfezione più titoli
☐ Stile già visto, comunque bello o apprezzabile
☑ Disegni, stile grafico o grafica non all'altezza delle produzioni odierne
▶ <2/2>2/2>
━━━━━ INNOVAZIONE NEL GAMEPLAY ━━━━━
☑ Introduce molte nuove meccaniche mai viste prime o unisce alla perfezione gameplay da generi differenti
☐ Prende spunto da altri titoli e ne migliora alcuni aspetti
☐ Non riesce ad innovare quasi nulla o nulla
▶ <0/2>0/2>
━━━━━ AUDIO ━━━━━
☐ Orchestrale, immersivo e curato nei dettagli
☐ Di qualità buona anche se non eccezionale o non troppo vasta
☑ Jingle scadenti o ripetitivi
▶ <1/2>1/2>
━━━━━ DURATA ━━━━━
☐ Giocabile per anni
☑ Longevo o end-game completo, supportato da sviluppatori e community
☐ Breve o molto breve
▶ <0/2>0/2>
━━━━━ IA, LEVEL DESIGN, SETTING E/O PLOT ━━━━━
☐ Il suo punto di forza è almeno uno tra IA innovativa, Fisica realistica e simulativa, Level Desgin sorprendente o Plot con esperienza unica ed indimenticabile
☐ Gli aspetti tecnologici e narrativi sono buoni ma non rivoluzionari
☑ Nessun aspetto tecnico e nessun aspetto narrativo riesce a sorprendere
▶ <1/1>1/1>
━━━━━ BUG ━━━━━
☑ Assenti, divertenti o relativamente trascurabili
☐ Compromettono il prosieguo di alcune missioni
2 votes funny
RimWorld
Jul 21, 2016
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76561198010472751

Recommended19 hrs played (10 hrs at review)
Prima esperienza con il gioco.
Costruisco tutto, stanze, elettricità, battute di caccia... Quasi indipendenti.
Un colono, di nome Truce Baldazzi, è impazzito.
Si sveglia di notte e brucia tutto, riserva, discarica, impianti elettrici.
Muoiono tutti e Baldazzi va a dormire tranquillo.
Si sveglia, va a cacciare, muore ucciso da un tacchino.
BOH. AMO QUESTO FOTTUTO GiOCO.
278 votes funny
76561198010472751

Recommended19 hrs played (10 hrs at review)
Prima esperienza con il gioco.
Costruisco tutto, stanze, elettricità, battute di caccia... Quasi indipendenti.
Un colono, di nome Truce Baldazzi, è impazzito.
Si sveglia di notte e brucia tutto, riserva, discarica, impianti elettrici.
Muoiono tutti e Baldazzi va a dormire tranquillo.
Si sveglia, va a cacciare, muore ucciso da un tacchino.
BOH. AMO QUESTO FOTTUTO GiOCO.
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76561198078027828

Recommended233 hrs played (131 hrs at review)
In RimWorld:
avvii una nuova colonia;
costruisci;
ti espandi;
recluti gente più o meno capace;
fai ricerche per armi avanzatissime;
...
e alla fine muori perché la tua cena ha deciso che sarai tu ad essere sulla tavola questa sera.
Consigliatissimo.
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76561197964886820

Recommended314 hrs played (21 hrs at review)
Ho catturato un pirata spaziale venuto per conquistare la mia colonia, lo attacco e lo mando in coma, lo curo. Una volta guarito mi accorgo che nessuno dei miei coloni aveva l'abilità per poterci parlare e convertirlo alla causa, dopo 10 giorni di detenzione... Vendo i suoi organi ad una carovana...
10/10!
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76561198008014002

Recommended835 hrs played (149 hrs at review)
- Alpha 0.17 Maggio 2017 al momento della recensione -
Rimworld è un complesso e profondo titolo di simulazione di una colonia su un pianeta alieno.
Ogni partita sandbox parte con un gruppo di astronauti, caratterizzati da un sistema molto approfondito di skill e abilità personali, che si schiantano su un pianeta alieno e devono costruire da zero una base con l'ambizioso obiettivo di sopravvivere fino al conseguimento di una via di fuga.
Durante il gioco, in base al livello di difficoltà, è necessario pianificare da zero tutti i processi produttivi della base, come la coltivazione di cibo e materie prime, la costruzione di impianti di produzione energetica o la difesa del proprio perimetro.
La grafica ed il sistema di controlli si ispirano ad un altro grande manageriale: Prison Architect, tanto che al primo impatto sembrerà di aver "già visto da qualche parte" i bussi mezzibusti che si muovono sulla mappa.
Il motore di creazione dei personaggi meriterebbe una recensione a parte, perché influenza tutta la partita.
A seconda della tipologia di sfida si potranno scegliere da 1 a 6 coloni, ma le loro caratteristiche non saranno direttamente modificabili.
Sarà invece possile lanciare un dado all'infinito, per ognuno di essi, finché non si incontrerà il set di skill che ricerchiamo.
Ad ogni tiro di dadi il colono che apparirà avrà un background storico (infanzia e età adulta) che influenzerà le sue skill base (avere alle spalle un passato da mercenario spaziale è certamente un'ottima credenziale per saper usare bene un fucile) ed un set di caratteristiche psicologiche (Finalmente abbiamo trovato il vostro medico perfetto?..speriamo che i pazienti non si accorgano del fatto che sia un misantropo piromane.)
In generale ogni colono parte con un set di skill che può migliorare o peggiorare nel corso della partita, soprattutto quando caratterizzato dal tratto "passione". Ad esempio un appassionato di botanica molto ignorante sul tema, non sarà in grado di seminare colture particolarmente elaborate, ma guadagnerà il doppio dell'esperienza mentre raccoglie patate.
Se è così motivato, perché fermarlo?
Appena in gioco, la prima sfida consiste nell'apprendimento delle priorità del gioco. Sebbene ogni partita sia accompagnata da un sistema di alert e suggerimenti che richiamano l'attenzione del giocatore sulle situazioni critiche (mancanza di difese, coloni prossimi ad una crisi di salute, mancanza di cibo etc.) il primo impatto può lasciare disorientati, dal momento che le cose da fare sono tantissime, ma il tempo a disposizione è fortemente legato ai bisogni fisiologici dei coloni (in primis mangiare, dormire all'asciutto e difendersi dai nemici).
A rendere interessante il game, il sistema di livelli di difficoltà ci permette di alzare il grado di sfida su due piani, quello della difficoltà base e quello della frequenza di eventi casuali potenzialmente devastanti. Immaginate di aver costruito una base perfettamente difesa da tre linee di mura e torrette mitragliatrici, quando d'un tratto all'interno della vostra cucina si apre una voragine da cui escono dozzine di insetti giganti. Shit happens, vero?
Il gioco in fase Alpha è costantemente sotto il lavoro preciso e creativo del team di sviluppatori, che fino ad oggi ha garantito grande quantità di contenuto e bilanciamento di gioco ad ogni nuova release.
Consiglio questo titolo agli amanti del micro management e della pianificazione che non si lasciano trovare impreparati in nessuna evenienza. Strategia ed esperienza vi regaleranno ore di gioco che voleranno come se fossero decine di minuti.
PRO
) Simulazione completa di costruzione di una colonia spaziale
) Ambientazione post apocalittica in salsa aliena
) Personaggi - motore di creazione eccellente e interazioni tra caratteri diversi ben implementata
) Livelli di difficoltà su due piani - rendono la partita piacevole sia al builder che non vuole vedere un solo attacco nemico
per tutta la partita, sia per il survivalista pronto ad affrontare un branco di elefanti assassini già al secondo giorno
dallo schianto
CONTRO
) Il sonoro è migliorabile. La musica alla lunga tende a diventare un po' ripetitiva
) In alcuni casi si nota la mancanza di oggetti e strutture. Ad esempio quelle a finalità ricreative a mio avviso sono ancora ridotte
) Grafica. Io la adoro, ma se vi aspettate il 3D avete sbagliato epoca.
) I piromani. L'ho già detto?
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76561198045861848

Recommended45 hrs played (45 hrs at review)
Come si fa a sconsigliare questo gioco?
Se siete amanti di gestionali è il gioco che fa per voi! Dovete creare la vostra colonia e come se non bastasse il gioco ti da la possibilità di scegliere da quante ne puoi avere con un massimo di 5.
Parliamo un po del gioco:
Rimworld ti offre la posibilità di creare la tua colonia, inizialmente parti con 3 superstiti che dovrai scegliere con cura perchè avranno dei pro o anche dei contro, avranno dei problemi al corpo, potrebbero essere drogati e potrebbero essere talmente stupidi che non sanno nemmeno fare la cosa più semplice del mondo come scureggiare o scoreggiare o petare, come meglio preferite. Scelti i vostri 3 personaggi (possibilmente che sanno fare tutto) dovrete scegliere su che parte del mondo volete partire, quindi cliccate le zone e controllate come è la temperatura media sia d'estate che d'inverno, una volta scelto partirete nella vostra avventura fantastica. Verrete scagliati con le capsule di salvataggio in questa zona dove avrete un po' di cibo, legna (gia tagliata) steel, componenti, armi ecc.. Quindi inziate subito alla creazione della vostra colonia ma attenzione, perchè dovete controllare lo stato d'animo dei vostri coloni (sennò impazziscono), controllate di cosa hanno bisogno per stare meglio, ad esempio un bel paesaggio, una bella stanza e dei bei vestiti. Ci potranno essere rivalità tra coloni, amori e cuori spezzati (beautiful dei giochi) ed ogni tanto vi ritroverete ad assistere a dei coloni che si menano. Durate il gioco vi raideranno e voi ovviamente rispondete al fuoco ma scegliete bene il tipo di narratore: colei che segue una storia piuttosto lineare, colei che ti lascia più tempo per espanderti ma quando succedono cose succedono bene o colui a cui non fotte una sega di tutto e fa come minchia gli pare. Insomma, questo è un piccolo assaggio di rimworld perchè la storia nel gioco alla fine la fate voi, quindi se vi è stata utile per capire meglio se comprarlo lasciate un bel pollicino in su così capisco un po' quanta gente ho aiutato un po' e come dico sempre, se vi va di aggiungermi non esistate! :D P.s. se ci fosse qualche porblema di grammatica o altro lasciate un commento per farmelo sapere, perchè la dislessia non ti lascia mai :c17 votes funny
76561198363200753

Recommended46 hrs played (27 hrs at review)
>Non ho soldi per comprare armi e
beni di lusso dalle fazioni vicine
>vedo che l'erba è una delle piante più facili da coltivare e più proficue
>Inizio una coltivazione di canapa con cui divento ricco sfondato, ogni tanto vendo gli organi dei miei prigionieri
>I miei coloni iniziano a deprimersi per tutti i prigionieri morti in modo orribile e atroce
>Iniziano a drogarsi per tirarsi su di morale
>Muoiono tutti di overdose
>10/10 creerei nuovamente una distopia
16 votes funny
76561198025859012

Recommended406 hrs played (212 hrs at review)
bob è arrabbiato perché giorgio ha la camera più bella della sua, bob inizia a dare fuoco a tutto, grazie bob. 10/10
13 votes funny
76561197968199782

Recommended966 hrs played (2 hrs at review)
Assolutamente...imperdibile. Ho sempre "schifato" i 2D. Ma Rimworld è un'ASSOLUTO gioiello. Non crediate che me lo abbiano regalato. Punto uno me l'avranno consigliato in 6, e mi e' sempre venuto da ridere.."ma dai..un 2D..che cazzata"...Banished si può sotterrare, e con lui ogni santo "Simulatore". Ho fatto 24 ore di GIOCO CONTNUATO in 2 Giorni..e sto scrivendo solo per far un piacere a chi come me..da "purista" e "schizzinoso" ne pensava malissimo. Mi son sbagliato all'ennesima potenza. Vi mando io i soldi se non vi piace. Se lo scoprirete più tardi..vi ricorderete dei consigli.
12 votes funny
76561198083487325

Recommended1325 hrs played (269 hrs at review)
-Gioco la mia partita normale
-un raid di pirati mi invade
-il raid è troppo per le mie difese
-nascondo tutti i cittadini in casa sperando che mi rubassero solo le cose
-mi sono dimenticato di Onesan che era a scavare
-Onesan prima viene maciullata di colpi e poi rapita
-passa del tempo e mi esce la quest per andarla a riprendere
-parte tutto il gruppo tranne 2 persone che stanno in base
-mi invade un secondo raid di tribali questa volta
-i miei due coloni vengono uccisi
-il gruppo di salvataggio viene distrutto nella base nemica
10/10 Avrei dovuto dimenticarmi di quella troia di Onesan
10 votes funny
76561198006793427

Recommended439 hrs played (156 hrs at review)
Pensate a The Sims, ok basta adesso dimenticatevelo e comprate Rimworld,giocateci e vi renderete conto che il gioco che avete dimenticato era tipo questo ma per ricchioni
8 votes funny
76561198272565706

Recommended318 hrs played (268 hrs at review)
posso odiare altre razze
6 votes funny
76561198041331562

Recommended504 hrs played (212 hrs at review)
> Un Razzista di 90 anni si è unito spontaneamente alla mia colonia dopo essere stato in visita;
> Razzista come nome, non come aggettivo;
> La cosa "migliore" che ha fatto in 90 anni è stata discriminare gli altri;
> Scopro che che in realtà il suo razzismo è rivolto verso i baseliner; lui è un baseliner;
> ohwell.png
> Inoltre è un masochista;
> Decido di trasformarlo in uno Space Marine per difendere la mia base;
> Proprio mentre sta per iniziare la procedura cade una cella di trasporto fuori dalla mia porta;
> Dentro questo pod c'è Garry;
> Garry è letteralmente una bestia d'uomo di 130Kg di muscoli, con rasta e barba rosa;
> Inoltre è un ex riparatore di animatronic, e uno psicopatico. Possibile correlazione;
> Decido di far diventare Garry uno Space Marine armato con una katana gigante;
> Al razzista 90enne installo un apparato che propaga alle persone vicine il suo stato d'animo;
> Se lui è contento, chi gli è vicino diventa contento;
> Gli rimuovo entrambe le gambe e le braccia per impedirgli di andare in giro;
> Gli rimuovo mascella e lingua per impedirgli di parlare, cosicche non possa insultare i baseliner che gli si avvicinano mandandoli fuori di testa;
> Gli installo una corona di spine di metallo che gli entra nel cranio facendolo soffrire ogni secondo;
> è contento, gli altri che gli passano vicino sono contenti;
> La mia base viene attaccata da un gruppo di psycaster;
> Preparo i miei 6 soldati alla trappola che è l'unico ingresso alla mia base; Garry resta nelle retrovie nel caso qualche nemico riesca a passare tutta la trappola e il plotone di esecuzione;
> Con una magia uno psycaster prende il controllo della mente di Garry, che attacca i miei soldati;
> Due supersoldati completamente bionici non riescono neanche a scalfire l'armatura di Garry, che con rapidi colpi uccide tutta la mia colonia, utilizzando i razzi installati nella sua armatura per balzare su chi voleva scappare;
> Rimane solo Garry in vita, nessun animale o colono resta in piedi;
> Garry riprende lucidità, tormentato da quello che ha fatto;
> Essendo in un'armatura da space marine, non ha modo di lavorare i campi o la cucina, in poco tempo finiscono le scorte;
> Essendo l'ultimo rimasto, non c'è modo di potergli togliere l'armatura;
> In due settimane una colonia di 15 persone e possedente oltre 3'000'000 in armi e prodotti, è sparita dalla faccia della Terra, e la sua ideoligione, una volta ricordata amorevolmente ogni anno dalle colonie limitrofe, abbandonata nel dimenticatoio;
11/10 would rage and cry again
5 votes funny
76561198037169608

Recommended120 hrs played (53 hrs at review)
Partiamo dal presupposto:
Ho recensito in passato negativamente RimWorld per il costo esagerato e la mancanza di una traduzione italiana. Bene l'ho trovato in "saldo" pagandolo 6 euro meno grazie alle casse di Battleroyalecazzanderground e quindi eccomi a ritrattare. A fine recensione, troverete le stramberei più assurde verificatesi in game.
COS'E' RIMWORLD?
Rimworld è un gestionale a sfondo survivor, dove il nostro obiettivo è quello di far, appunto, sopravvivere i nostri coloni in un mondo estraneo ed ostile, tentando di costruirci prima possibile, una nave spaziale per abbandonare il delirio e meterci in salvo. Per fare ciò, servirà MOOOOOOLTO tempo e dunque, in perfetto stile minecraft, dovremmo rendere quanto più piacevole possibile la nostra permanenza su questo mondo. Dunque, dovremmo costruire la nostra base e dare ai nostri coloni tutto ciò di cui hanno bisogno prima che il fatidico "crollo mentale" faccia il suo effetto.
TUTTO QUI?
Assolutamente no.. servirebbero forse giorni per poter descrivere tutti gli eventi che accadono su Rimworld. Eventi, che sono totalmente casuali ed imprevedibili che dipenderanno dalla prima scelta che faremo appena avviato il gioco.. IL NARRATORE che racconterà la nostra storia. Ce ne sono tre.. uno linare con complesità crescente nelle fasi finali, uno altalentante tra alti e bassi ed un'altro privo di ogni quasivoglia logica e prevedibilità. Sarà infatti la figura del NARRATORE scelto, a stabilire quando i pirati ci attaccheranno.. sarà lui a stabilire quando una colonia di ALPHACASTORI attaccherà a morte il nostro villaggio, e sarà sempre lui a stabilire quando il nostro CUOCO, darà fuoco all'intera base! Ed è proprio questa la particolarità di RimWorld.. l'assoluta imprevedibilità e l'impossibilità del giocatore di evitare gli eventi "disatrosi "ma, semplicemente, di TENTARE di trovare una soluzione al loro verificarsi. Questo, insieme ai coloni che "imparano" certi mestieri, che hanno una loro vita sociale e psiche, che rende questo gestionale un capolavoro, nonostante i suoi 100MB di dimensione!
Il resto, non so dirvelo nemmeno io! Cioè, BHO!
PRO:
- immenso e sconfinato
- caratteristiche di gioco mai trattati in gestionali survival
- folta community che rilascia mod interessantisime, tra cui la traduzione (parziale ma comprensibile) del gioco in Italiano. Bravi ragazzi!
- girerebbe anche su un computer a vapore..
- complicato e profondo.. lo si scopre minuto dopo minuto e te ne innamori!
- grafica elementare ma funzionale e molto curata.
- assolutamente IMPREVEDIBILE...
CONTRO:
- il che lo rende ostico sin dai primi 20 secondi di gioco.
- il "non avere il controllo totale" può non piacere agli amanti puristi perfettini di gestionali.
- il prezzo.. è bellismo come gioco, ma cazz 30 euro mi pare un po eccessivo!
- potreste sviluppare la fobia per i tacchini o conigli.
VOTO:
9\10
=======>>>>>> STORIE DI UN ALTRO MONDO <<<<<<=======
- un topo impazzito, morde il nostro medico "FREED" che è totalmente incapace di qualsiasi tipo di violenza. Si fa mordere talmente tanto da fiire al tappeto. Lo salva il compagno che lo porta in infermeria. Essendo FREED il medico, ed essendo quasi in fin di vita, si cura da solo come può. Ferma le emorragie, ma nulla può contro la PESTE, che il fottuto ratto gli ha passato. Freed crepa tra atroci sofferenze dopo pochi giorni, ma il suo male no.. passa la peste anche agli altri due coloni che moriranno nel giro di un paio di giorni. GAME OVER.
- LEA, cacciatrice con abilità "14" al tiro con arma da fuoco, ha il compito di cacciare un grosso orso bruno. Si apposta tra la vegetazione, prende la mira e ZAC! Capita malauguratamente su una trappola, DA LEI COSTRUITA, per difendere l'accampamento dai pirati. Emorragia celebrale.. perde la vista, la parola, la capacità di movimento, riducendosi ad un vegetale su un letto medico. DOC, decide di applicare l'eutanasia, ma asportando prima gli organi vitali della povera Lea, utili per una futura necessità. Lea, viene operata senza anestesia (controllo dei paramtri vitali non ancora sbloccato) e muore tra atroci soffenze dopo l'espianto di un rene. Doc, viene odiato da tutti e cade in depressione.
- CARGO, il minatore obeso tutto fare, è depresso per via dell'eccessivo tempo passato in miniera. Preso dalla depressione, prima si fuma un quintale di erba.. ERBA, non droga perchè la vietai alla tribù e non ne avevo in magazzino.. ma proprio erba generale, e dopo viene preso da un raptus convulsivo di fame, scofanandosi l'intera dispensa. Finisce in ospedale per "indigestione da carne cruda di tacchino".
- SAM, è una prostituta ed è anche la crocerossina della mia colonia. Ha il tratto "molto bella" e crea scompiglio tra gli uomini della tribù che ci provano spudoratamente con lei. L'altra donna, pienotta ed invidiosa, non va molto d'accordo con lei ed è la sua diretta rivale. Bene, dopo una discussione tra le due, la pienotta (9 in attacco corpo a corpo) le sferra un coltellata che le distrugge un polmone. E' viva per miracolo.
- contadina avanti con l'età, ha il tratto "piromane". Nel bel mezzo di una piantagione di fieno, decide di dare inizio alla sua follia. Brucia tutto e muore nel vano tentativo di spegnere l'incendio da lei appiccato.
- una capsula di salvataggio cade nel bel mezzo del mio accampamento. Muoiono due coloni ma, la sopravvisuta proveniente dallo spazio con i sontuosi capelli biondi, viene salvata tra il fuoco e le esplosioni sopravvivendo alle tremende ustioni. L'ho chiamata la "Madre dei Draghi".
- un fulmine colpisce un albero.. divampa un incendio abnorme che investe i miei campi ed il mio villaggio, portandosi con se, le vite dei miei impavidi pompieri. GAME OVER.
- una colonia di tacchini "cacciatori di uomini", uccidono i coloni e ne banchettono con i corpi.
TO BE CONTINUED....
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76561198057547817

Recommended318 hrs played (33 hrs at review)
Rimworld è quel gioco dove sopravvivi a raid all'ultimo sangue ma un tacchino stermina la tua colonia! great game
5 votes funny
76561197981195473

Recommended86 hrs played (16 hrs at review)
Do you like drugs? Buy it.
4 votes funny
76561199052873412

Recommended148 hrs played (100 hrs at review)
12 Luglio 2024.
Il colono Giuda Porco sta svolgendo delle mansioni ordinarie nella sua colonia.
L'allarme suona.
All'orizzonte compaiono tre tribali armati di arco e frecce con un solo obiettivo: depredare la base di Giuda Porco.
Il colono solitario indossa la sua armatura e impugna la sua spada al plasma.
Il combattimento è molto cruento: Giuda Porco abbatte i tribali, tagliando arti e teste nel processo.
Uno di questi è malconcio, ma non è ancora morto.
Giuda Porco cattura l'ultimo tribale e procede con la sua ordinaria routine riguardanti i prigionieri.
Prima di tutto estrae un polmone, un rene e il cuore dal malcapitato, procede poi a macellarlo.
Utilizzerà la sua carne per creare i pasti che lo sosterranno per i prossimi giorni e la sua pelle per fare una poltrona su cui sedersi mentre guarda la TV.
Questo è Rimworld.
3 votes funny
76561198139163022

Not Recommended0 hrs played
Come faccia ad avere una valutazione estremamente positiva io non lo so, macchinoso da fare schifo e noioso a dei livelli incredibili
3 votes funny
76561198284892575

Recommended1139 hrs played (1031 hrs at review)
it's alright
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76561198990571007

Not Recommended100 hrs played (17 hrs at review)
ORRIBILE!!!
gestire questi idioti è più difficile di gestire un asilo pieno di bambini iperattivi!
soundtrack terribile, dinamiche terribili, gestionale terribile, immersione nel mondo di gioco terribile, GAMEPLAY ORRIBILE.
noioso e patetico, ci sono giochi gestionali di inizio 2000 migliori di questo.
gli omini sembrano perdere tempo e non risolvono nulla.
le mod riescono a mal la pena a migliorare questo scempio.
sistema di combattimento orribile, gli omini smettono di agire e sparare se vengono bloccati in un corpo a corpo, cosa devono fare reagire da soli? NO! troppo scontato.
gestire 2 idioti in un combattimento con questo sistema di gioco orripilante è più difficile di gestire 4 eserciti in un total war.
e soprattutto, anche se sono al livello massimo, non colpiranno un rinoceronte a brucia pelo.
non sto scherzando MANCANO I RINOCERONTI A BRUCIAPELO A LIVELLO MASSIMO!!!
Allora: ci sono delle dinamiche carine, come l'erba che non cresce se non cè il sole, e i coloni che si assistono quando stanno male, ma il resto del gioco è una stupidata assurda.
30 euro per questo gioco è un insulto, non ne varrebbe nemmeno 5, e cosa vedo? che hanno addirittura rilasciato DLC a pagamento.
ragazzi ma vi rendete conto che state giocando ad una demo che costa 30 euro, con tanto di dlc a pagamento?
3 votes funny
76561198051613302

Recommended89 hrs played (2 hrs at review)
Il produttore e' un genio che aggiorna ogni minuto e mette sempre piu' materiale.
vorrei incontrarlo ed offrirgli una birra!
3 votes funny
76561198058186027

Not Recommended16 hrs played (14 hrs at review)
Purtroppo dato che steam si basa su i si e i no piuttosto che i voti devo dare ha mio rammarico un no;per un unico e semplice motivo la traduzione non è completa il tutorial di gioco è in inglese come molte delle missioni dei consigli di gioco e delle impostazioni;purtroppo non riesco a giocare in modo appropriato e non riesco a gustarmi appieno questo titolo che nonostante tutto e um ottimo prodotto ho giocato molte partite e mi blocco sempre perche non capisco cosa devo fare a causa del problema che ho descritto prima.
Per il resto a chiunque sia arrivato a leggere fino a fondo la mia recensione non danno il gioco anzi io invito la gente a giocare perchè ha un ottimo gamplay nonostante i problemi di lingua(ho dovuto guardare nella rete per capire un po di cose) il mio no è per stimolare gli sviluppatori a tradurre meglio il gioco e solo quando accadrà darò il mio si
3 votes funny
76561198402040794

Recommended197 hrs played (37 hrs at review)
Ho commesso terribili crimini di guerra, rubato organi, prodotto tonnellate di yayo ed estinto civilità solo per puro divertimento. 10/10 (ho imparato molto).
(per favore non piangere)
2 votes funny
76561198018288692

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Il gioco non sarebbe male se non esistessero alternative degli stessi genere e stile estremamente più divertenti come Prison Architect o più complete come Terraria e Starbound.
━━━━━ TOTALE: 4/11 ━━━━━
▶ <0/2>0/2>
━━━━━ STILE GRAFICO ━━━━━
☐ Stile unico e originale, crea un nuovo stile da zero o amalgamando alla perfezione più titoli
☐ Stile già visto, comunque bello o apprezzabile
☑ Disegni, stile grafico o grafica non all'altezza delle produzioni odierne
▶ <2/2>2/2>
━━━━━ INNOVAZIONE NEL GAMEPLAY ━━━━━
☑ Introduce molte nuove meccaniche mai viste prime o unisce alla perfezione gameplay da generi differenti
☐ Prende spunto da altri titoli e ne migliora alcuni aspetti
☐ Non riesce ad innovare quasi nulla o nulla
▶ <0/2>0/2>
━━━━━ AUDIO ━━━━━
☐ Orchestrale, immersivo e curato nei dettagli
☐ Di qualità buona anche se non eccezionale o non troppo vasta
☑ Jingle scadenti o ripetitivi
▶ <1/2>1/2>
━━━━━ DURATA ━━━━━
☐ Giocabile per anni
☑ Longevo o end-game completo, supportato da sviluppatori e community
☐ Breve o molto breve
▶ <0/2>0/2>
━━━━━ IA, LEVEL DESIGN, SETTING E/O PLOT ━━━━━
☐ Il suo punto di forza è almeno uno tra IA innovativa, Fisica realistica e simulativa, Level Desgin sorprendente o Plot con esperienza unica ed indimenticabile
☐ Gli aspetti tecnologici e narrativi sono buoni ma non rivoluzionari
☑ Nessun aspetto tecnico e nessun aspetto narrativo riesce a sorprendere
▶ <1/1>1/1>
━━━━━ BUG ━━━━━
☑ Assenti, divertenti o relativamente trascurabili
☐ Compromettono il prosieguo di alcune missioni
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