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Assassin’s Creed ShadowsAssassin’s Creed Shadows
Chi critica AC Shadows è solo un bambino frignone che cerca attenzioni. 8,5/10
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Chi critica AC Shadows è solo un bambino frignone che cerca attenzioni. 8,5/10
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Gameplay, graphics and italian dubbing are top of the line. Didn't have so much fun in a while.
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si
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NON È IL SOLITO ASSASSIN'S CREED

PREMESSA

Non nascondo di essere fan della saga, ma proprio per questo sono stato a volte molto, molto critico nei confronti della saga. Ho criticato Ubisoft per aver fatto uscire Unity troppo presto e con tantissimi bug, ho criticato syndicate che ho trovato un capitolo medio (quando si dice "fa il suo"). Ho apprezzato Origin sia per la trama che per le le novità nel gamepla, ma ho odiato Odyssey per la lunghezza e per il grinding spinto. Valhalla poi aveva una trama talmente diluita che mi son fermato un paio di volte a chiedermi "ma perché sto facendo questo? Perché sto inseguendo questo?". Shadows, invece, è ad un altro livello. Sembra un gioco Next Gen tanta è la differenza di qualità rispetto ai gameplay precedenti. Benchè abbia amato tutti gli AC dal primo al IV (black Flag è stato a lungo il mio AC preferito sia per la trama che per il gameplay), questo Shadows surclassa tutti ed ora vi spiego il perché:

Combattimento fluido

Finalmente hanno rivisto il sistema di combattimento! Benché siano rimasti i livelli, questi non spingono più verso il grinding, ma sono semplicemente un indicatore che fa capire quanto i nemici siano più preparati ed abbiano più esperienza, rispetto al pg. Il sistema di combattimento è inoltre incredibilmente fluido, sebbene nelle fasi iniziali permetta poche mosse, gli asset che ci sono, sono molto fluidi e rendono il combattimento molto spettacolare, restituendomi le vibes di un combact alla ghost of tsushima, migliorato. La varietà di armi e di approcci sono talmente rifiniti che è un piacere approcciare i nemici con una moltitudine diversa di armi e stili. Naoe in questo gioco è davvero un'assassina e non una specie di "dio del combattimento". La sua forza è nello stealth puro e lo si vede da tanti, tantissimi fattori, dalle armi che usa, alle tecniche che usa per eludere ed assassinare il vostro nemico. Un gioco che finalmente premia l'approccio stealth piuttosto del "entriamo, proviamoci e come va va come nei vecchi AC".

Grafica e tecnica

Qua io mi tolgo il cappello: probabilmente il titolo migliore ad oggi sul mercato, con una cura nei dettagli ed una pulizia tecnica davvero impareggiabile. I rinvii hanno decisamente fruttati e grossi bug non ne ho trovati se non quello di quello di una traccia audio che ogni tanto spariva, ma che ho risolto in autonomia modificando una riga nel file .ini del gioco (grazie al forum di steam).

Trama

Non voglio soffermarmi più di tanto: la trama è molto ben congegnata, sto adorando come la storia sta venendo raccontata e sto apprezzando ancor di più il tono del racconto.

Conclusioni

AC Shadows è la summa di assassin's creed: è ciò che sarebbe dovuto essere fin dagli arbori, ma che per impossibilità tecniche non è stato possibile avere, un titolo che merita decisamente l'acquisto anche ai non fan della saga, anzi forse più a quest'ultimi. Mi spiace che ubisoft sia stata bersagliata, con la pantomima del woke, ma in sto gioco il wooke non cìentra nulla. Il titolo è curato ed è una lettera d'amore ai suoi fan, ai videogiocatori e al Giappone.
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Al momento tanta roba, aggiornerò la recensione più avanti, ma le prime impressioni sono estremamente positive. Edit 1: sto leggendo in giro un SACCO di controversie a causa di uno dei due protagonisti, Yasuke. Ora, io non ho ancora idea di come andrà avanti la storia del gioco perché l'ho appena iniziato, e non sono assolutamente per il politcally correct, ma invece di sparare a 0 su un gioco che nemmeno possedete, guardatevi la storia su Youtube prima. Se invece vi destabilizza il protagonista nero in Giappone, usate Naoe. Simple as that.
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Spettacolare!
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SOLDI MAL SPESI. NOIOSO
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Non sono per niente d'accordo con tutte queste recensioni positive. Ac Shadows l'ho trovato confusionario (non si riesce a capire quali siano le missioni principali), noioso (la storia è lenta da inizio a fine, con filmati privi di azione ma solo parla parla con zoom sui personaggi), con una varietà di attività ridicole e con una mappa in cui i punti di osservazione, sono stati resi completamente inutili. La parte peggiore che ho odiato per 92 ore di gioco, è il fatto che ti hanno privato della libertà di arrampicarti dove te pare, obbligandoti a seguire dei percorsi univoci, dettati dagli sviluppatori stessi. Visto la non libertà di scegliere il proprio percorso da A a B, hanno implementato addirittura l'opzione che ti fa seguire una linea per arrivare da un punto all'altro tramite strada poichè se non segui le strade, ti ritrovi in mezzo alla foresta e ai continui scivoloni.
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E brava Ubi. Consigliatissimo.
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chi come me ancora il problema del balbuzziamento?
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What I found unfair and extemely unprofessional is when a seller tricks you. That what Ubisoft did to me. I challenge everyone of you to look to the requirement and found the information you need to install this on ssd. Guess what? Once you ha purchased and downloaded once you start a game you recieve a message on 6the screen saying: Oh, you have installed on hdd but then you'll meet some problem in game (low texture and so on ). Some problem? The first mission when you enter the game failed to load the character and let me stuck. Restart. Character thi time spawn start a stutter cutscene at emberassing level. Skip it, inthe second mision had the same problem: stuck at half of it because of no spawn. Refunded after 40 minutes. The sad thing? I have always like the franchise, more or less, and considering how Ubisoft is doing in this period, I have said: hey let me supprt this developer by purchasing premium starter too. That's the result. Never never one more cent from me to Uibisoft
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bel gioco fluido, grafica tanto di cappello
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Good!
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mi piace anche se ottimizzato un po malino
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Platino :)
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Assassin's Creed Shadows è un capolavoro che incarna tutto ciò che i fan della saga hanno sempre desiderato: un'ambientazione mozzafiato nel Giappone feudale, una storia avvincente e un gameplay che riesce a bilanciare perfettamente azione e stealth. Dopo 80 ore di gioco, posso dire con certezza che questo titolo è un'esperienza che continua a sorprendere e a offrire nuove sfide, con ancora tantissimo da scoprire. Ubisoft ha fatto centro con la scelta di due protagonisti, Yasuke e Naoe, che portano profondità e varietà al gameplay. Yasuke, il samurai, offre combattimenti brutali e spettacolari, mentre Naoe, la shinobi, permette un approccio più furtivo e strategico. La narrazione è intensa e ben costruita, con momenti emozionanti e colpi di scena che tengono incollati allo schermo. L'open world è una meraviglia visiva: ogni angolo del Giappone feudale è ricco di dettagli, con stagioni dinamiche che influenzano il gameplay e l'esplorazione. La varietà di missioni e attività rende ogni sessione di gioco unica, evitando la ripetitività che talvolta ha caratterizzato i capitoli precedenti. Il sistema di combattimento è fluido e gratificante, con una grande varietà di armi e tecniche che permettono di adattarsi a ogni situazione. L'intelligenza artificiale dei nemici è migliorata, rendendo ogni scontro più strategico e coinvolgente. Dopo 80 ore, il gioco continua a offrire nuove sfide e contenuti, dimostrando la sua profondità e longevità. È un titolo che merita di essere giocato fino in fondo, e che rappresenta uno dei migliori capitoli della saga. Se sei un fan di Assassin's Creed o semplicemente ami gli open world ricchi di storia e dettagli, Shadows è un must-have!
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bello
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il gioco è bellissimo peccato che da pc continuo a crashare ed avere probelemi di DX12, se qualcuno sa come risolvere grazie, ho provato gia a reinstallare i driver con aggiornamento nuovo, controllato i file di gioco ma niente
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Il lupo perde il pelo, ma il vizio? Assassin's Creed Shadows, l'ennesimo capitolo che avrebbe dovuto risollevare le sorti di Ubisoft, si è rivelato, dopo 54 ore di gioco, una delusione annunciata. E il proverbio "il lupo perde il pelo, ma non il vizio" sembra calzare a pennello. Il solito Assassin's Creed, in formato maxi: Ci troviamo di fronte all'ennesimo open world mastodontico, forse non quanto Valhalla, ma comunque zeppo di contenuti inutili e ripetitivi. Un'abbuffata di quest secondarie e attività di contorno che allungano il brodo senza aggiungere sapore. Il sistema di combattimento, pur leggermente migliorato, non basta a risollevare le sorti di un gameplay che sa di già visto. La trama, poi, è piatta e priva di mordente. L'ambientazione orientale, per quanto affascinante, non riesce a eguagliare la potenza narrativa dei capitoli con Altaïr ed Ezio Auditore. Un'esperienza di gioco tiepida e senza anima. Tecnicamente, il gioco è ineccepibile, con ottime performance su PC. Ma i difetti cronici della serie, quelli che ci portiamo dietro da anni, rimangono irrisolti. Shadows non riesce a trasmettere emozioni, a coinvolgere il giocatore, a farlo sentire parte di un'avventura epica. Per quanto affermato prima questo assassin's creed è un'occasione sprecata. Un gioco che si limita a riproporre la formula stanca della serie, senza osare, senza innovare. Un'esperienza che lascia l'amaro in bocca, la sensazione di aver giocato a qualcosa di già visto, di già masticato. E il lupo, ancora una volta, non ha perso il vizio.
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gioco fatto molto male, sopratutto nei combattimenti e nello sviluppo della trama, non si capisce quali siano le missioni principali e quale sia il filo logico della storia. Come ogni ultimo gioco della ubisoft si dimostra non all'altezza delle aspettative. NON COMPRATELO costa decisamente troppo per quello che offre.
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Un buon AC, ma diventa presto molto monotono. Sto andando avanti per la storia che la trovo carina, ma penso che dopo qualche ora il gioco non offre niente, i combattimenti sono ripetitivi e per nulla stimolanti.
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Bellissimo!!! devo dire che ubisoft ha fatto un bel gioco dopo quel fiasco di Valhalla.. poi come si può sbagliare con il giappone feudale, difficile. Consigliato
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GAMEPLAY: la parte migliore del gioco, con yasuke tutte le armi sono divertenti e appaganti da usare ma a dire il vero la parte migliore è lo stealth di naoe, mai così divertente davvero vario unica cosa, giocatelo a difficile come stealt se no è poco appagante ma è davvero ben fatto STORIA: il prologo è davvero ben fatto, poi il gioco di fa uccidere tanti bersagli per moltissime ore, nonostante abbiamo tutti storie diverse (tranne 1 o 2) e poi arrivano i finali dei 2 personaggi, entrambi apertissimi soprattutto quello di lei. sarebbe dovuto durare altre 10 ore, ma faranno 5 dlc A 40$ l'uno per finire la storia, quanto al ''presente'' dico solo SCHIFO GRAFICA: poco da dire tra i migliori sul mercato ottimizzato bene e comparto artistico spettacolare, qualche bug c'è ma nulla di drammatico OPEN WORLD: davvero migliorato dalla scorsa trilogia, lo ho trovato meno dispersivo e pesante, meno roba infinita da fare e più bersagli di organizzazioni da uccidere resta il fatto che non riesca a eccellere ma funziona COMPONENTE GDR: si possono prendere scelte, anche significative che però non cambiano il finale, nonostante questo si possono uccidere personaggi e fare romance con chi vuoi ( si anche coppie gay) CONCLUSIONI: reputo che questo ac sia il migliore da black flag per gameplay e grafica, la storia non eccelle ma aspettiamo i dls che lo studio che ha fatto odissey ha questo vizio VOTO 84/100 brava Ubi
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TL;TR: Un gioco senz'anima, impeccabile a livello tecnico ma che fallisce miseramente su tutti gli altri aspetti Parto dal presupposto di essere una di quelle persone che ha giocato tutti gli Assassin's Creed fin da primo. Di solito sono uno dei tanti utenti che non lascia recensioni ma voglio comunicare il mio scontento non in quanto hater ma in quanto fan. Questo gioco è completamente senza anima. Tecnicamente, per quanto mi riguarda, ottimo, persino sulla mia 1650 GTX il gioco gira senza troppi problemi su impostazioni basse una volta attivato il FRS. Paradossalmente il problema sta tutto nella direzione artistica e narrativa. Il gioco ha come loop di game l'avere una mappa enorme, completamente vuota di attività significative che, però, vanno completate poiché altrimenti avanzare di livello diventa complicato poiché, anche non volendo fare le attività secondarie, sei obbligato dal sistema dei livelli per ottenere punti maestria e/o abilità. Le attività in se sono una tortura: per Naoe, Raccogliere pergamene, fare esercizi con le mani e preghiere ai santuari. Per Yasuke dei Kata, arceria a cavallo e anche per lui preghiere ai santuari. In particolare, gli esercizi con le mani erano anche piacevoli fino a quando ti davano dei piccoli flashback sul passato di Naoe, peccato che durino letteralmente 5 attività e ne sono centinaia. Per Yasuke invece è ancora più grave poiché le attività extra sono, letteralmente, cose che fai già in combattimento, senza alcun tipo di svolta, coreografia o anche solo semplice pathos, è quantomeno imbarazzante. Ci sono anche gli assassini dei samurai nei castelli per ottenere equipaggiamento leggendario ma siamo seri, è più un compitino che una vera e propria attività, paradossalmente le torri di Brotherhood erano più interessante di questa cosa. La narrazione è anche peggiore, vi ricordate i tempi dove ogni bersaglio assassinato era pregno di motivazioni, pathos e, sopratutto, ogni persona assassinata era facilmente identificabile poiché era una, per la punto, persona? con tanto tratti della personalità e aspetto univoci? beh, scordatevi questa cosa, da odyssey si è abbandonato questo metodo e tutto l'impegno verso l'uccidere il bersaglio è sempre, puntualmente, avvelenato dal fatto che il bersaglio in questione ha la profondità di un foglio di carta. Persino Naoe e Yasuke sono, letteralmente, delle figure con la stessa personalità di un muro, Naoe sarebbe potuta morire nei primi cinque minuti di gioco e non me ne sarebbe fottuto nulla. Yasuke, a discapito di quello che ci si aspettava dalle critiche, invece è poco più interessante, peccato che venga asfaltato completamente nel momento stesso in cui si unisce a Naoe, dove gli sviluppatori hanno dato lo stesso trattamento a lui riservato a lei, la capacità di essere profondo come una roccia. Badate, non penso sia una cosa irrecuperabile, ma quando letteralmente non mi fai interessare ai personaggi principali nelle prime, al tempo della recensione, 27 ore di gioco, c'è un problema quanto meno evidente nel reparto della scrittura dei personaggi. In conclusione, Questo gioco è impeccabile tecnicamente, congratulazioni Ubisoft, peccato che dietro la penna che ha scritto la storia e dietro chi ha pensato alle meccaniche di gioco ci sia il vuoto cosmico, accompagnato solo dalla avidità della azienda, vero Ubisoft? a tal proposito sarei veramente curioso si sapere come sta andando il vostro Battle pass nel vostro gioco Single player
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Perchè idolatrare la Shinobi e strabiliante Naoe Fujibayashi? 5 fasi: viso ovale, piccolo mento rotondo, zigomi alti, capelli lucenti, bocca piccola e graziosa. Necessito di una Kunoichi ora.
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