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World of WarshipsWorld of Warships
Bhe, cosa c'è da recensire in un gioco di guerra a sfondo navale gratuito?? World of Warships, è la sorella, quella ninfomane e più porca di tutte, di World of Tank e World of Plane, dove due team se le danno di santa ragione a suon di colpi di artigliaria, siluri e aereoplani! La ricetta è sempre la stessa.. cambia semplicemente la tipologia di mezzi da guerra adoperati, con la differenza che controllare le navi ed i loro sistemi di puntamento, è un esperienza totalmente diversa e forse anche più complessa! Rispetto agli altri, diciamo che serve un po più di perizia ed abilità! Mirare infatti, ad un cacciatorpedinere in movimento, veloce e sottile come un aguilla, a 13 km di distanza da voi è un impresa tutt'altro che scontata! A rendere ancor più ostica la cosa, ci sono anche i limiti "storici" delle navi che adopererete, ciascuna con il suo bagaglio di caratteristiche. Quest'ultime, sono suddivise nelle seguenti catagorie: Cacciatorpedinieri: sono il terrore dei mari.. piccoli basta*di, rapidi e veloci che vi tirano contro la "morte invisibile", alias siluri, dotati anche di pezzi di artiglieria leggera. Nelle mani di un buon comandante, fanno la differenza in battaglia! Difetto sicuramente più grande, è che sono fragili come un imene (se non sapete cosa sia, andate a cercarlo zozzoni) ed è sufficiente una botta ben assestata per farli fuori! Incrociatori: La spavalda via di mezzo tra un Cacciatorpedo ed una Nave da Battaglia in tutto e per tutto. La soluzione migliore per chi non si trova bene a giocare con le altre specifiche categorie di navi ma, tuttavia, non vuole ricunciare ai loro gingilli. Un incrociatore ha un elevata potenza di fuoco e la possibilità di avere anche delle batterie siluranti a bordo. Veloce quanto basta e corazzato al punto giusto, l'incrociatore insomma, non si fa mancare nulla. Nave da Guerra: Una grassa, grossa, vanitosa e lenta puttanona che regala gioie e dolori sia a chi le possiede sia a chi le ha contro! Velocità di ogni genere e il passare inosservati, sono delle bestemmie per una nave simile (oltre i 20 secondi per caricare un cannone..ed altri 15 minimo per ruotarli nella direzione desiderata.. non so se mi spiego), ma se per tutti i casi, dovesse riescure a beccarvi, anche con un sol colpo, è capace di dimezzare gli HP di ogni nave e/o danneggiarla pesantemente. Insomma il pezzo forte di una flotta che si rispetti, per non parlare poi della soddisfazione che proverete quando ne affonderete una! Portaerei: una nave da supporto, fastidiosa come le zanzare che si porta in groppa. Al comando di una qualunque nave simile, il vostro obiettivo è quello di nascondersi e dare semplicemente ordini ai nostri aerei che, se ben utilizzati, non faranno fatica ad affondare qualsiasi tipologia di imbarcazione. Ovviamente, se sarete privi di copertura da parte di navi alleate, e\o verrete individuati da navi o caccia nemici, avrete vita breve.. molto breve, dato che è sprovvista di qualsiasi genere di armi a bordo. Sottomarini: nell'arsenale delle macchine da distruzione navale, non poteva non comparire il dito al culo dei mari.. quello che meno te lo aspetti.. quello che mentre sembra che il mare sia calmo e sgombro, materializza ogni tuo timore non appena senti il tipico suono di qualcosa di lungo, grosso e veloce in avvicinamento. Ah ma non è uno solo.. sono ben 2.. anzi no, 3, 4 SBOOOOM! La morte nera dei mari si è materializzata ed i sottomarini sono diventati parte integrante del gioco. Nelle mani di un buon comandante, sono tra le più odiose ed ostiche unità in circolazione. Detto questo, il gioco è gratuito.. ma come i tutti free to play, se volete qualcosa di "extra" ve lo fanno pagare.. e ve lo fanno pagare profumatamente!.. ci sono navi da 8/9 €, fino a quelle da 20\50 € o, addirittura, pacchetti premium da 300 e rotti euro! Certo, non sono soldi che dovrete necessariamente spendere ma, avanzando con i livelli delle navi, queste diventano sempre più costose da mantenere e vi verrà quasi istintivo, o disinstallare il gioco, oppure spendere almeno 20 euro per una nave premium che spacca i culi e vi fa guadagnara una marea di denaro ed esperienza. Questo, è un sistema molto inteliggente di "Free to play" che definirei da OVERDOSE.. ai primi livelli ti eccita e ti gasa da morire, spingendoti a passare pomeriggi interi a giocarlo per sbloccare la nave successiva.. quando però, hai passato i TIER VI, le navi iniziano ad avere prezzi troppo elevati, sia di acquisto che di mantenimento ma voi, come per una vera e propria droga, vorrete navi sempre più cazzute e belle da vedere! A quel punto, se la "droga WofWarship" vi ha stregato, inizierete a spendere soldi.. tanti soldi, facendo il gioco degli sviluppatori (ne sono stato vittima su World of Tanks.. tra bandierine e carri avrò speso 50 euro minimo!!!!!).. altrimenti, come detto precedentemente, lo disinstallerete non appena vi renderete conto del tutto, sempre che riusciate ad uscire dal TUNNEL cha il gioco crea! Non morirete per carità, ma a suon di 2o 5 euro, vi fotte l'anima! Ricordo che in world of tanks, avevano dato l'opportunità di comprare le cose anche tramite ricarica telefonica! Mi strappavano soldi da tutte le parti, ahahah na roba allucinante! Tolto questo, il gioco è davvero ben fatto e divertente ed a questo prezzo, se vi piace il genere, non potete non averlo in libreria! PRO: - tante, tantissime navi realizate splendidamente in ogni dettaglio... minchia pure quelle italiane! - divertente e spensierato - graficamente e tecnicamente notevole, nonostante sia in grado di girare egregiamente anche su un computer a carbone! - non necessariamente pay for win - è gratis ma... CONTRO: - .... se vuoi qualcosa in più (compresa una cazzo di bandierina) devi pagare, ed anche bene. - le missioni, la carriera ed il menù sono troppo confusionari - usa una formula del "Play For Win" da overdose. - fondamentalmente, a lungo andare, è sempre lo stesso gioco. Potrebbe dunque diventar noioso. VOTO: 8/10
87 votes funny
Bhe, cosa c'è da recensire in un gioco di guerra a sfondo navale gratuito?? World of Warships, è la sorella, quella ninfomane e più porca di tutte, di World of Tank e World of Plane, dove due team se le danno di santa ragione a suon di colpi di artigliaria, siluri e aereoplani! La ricetta è sempre la stessa.. cambia semplicemente la tipologia di mezzi da guerra adoperati, con la differenza che controllare le navi ed i loro sistemi di puntamento, è un esperienza totalmente diversa e forse anche più complessa! Rispetto agli altri, diciamo che serve un po più di perizia ed abilità! Mirare infatti, ad un cacciatorpedinere in movimento, veloce e sottile come un aguilla, a 13 km di distanza da voi è un impresa tutt'altro che scontata! A rendere ancor più ostica la cosa, ci sono anche i limiti "storici" delle navi che adopererete, ciascuna con il suo bagaglio di caratteristiche. Quest'ultime, sono suddivise nelle seguenti catagorie: Cacciatorpedinieri: sono il terrore dei mari.. piccoli basta*di, rapidi e veloci che vi tirano contro la "morte invisibile", alias siluri, dotati anche di pezzi di artiglieria leggera. Nelle mani di un buon comandante, fanno la differenza in battaglia! Difetto sicuramente più grande, è che sono fragili come un imene (se non sapete cosa sia, andate a cercarlo zozzoni) ed è sufficiente una botta ben assestata per farli fuori! Incrociatori: La spavalda via di mezzo tra un Cacciatorpedo ed una Nave da Battaglia in tutto e per tutto. La soluzione migliore per chi non si trova bene a giocare con le altre specifiche categorie di navi ma, tuttavia, non vuole ricunciare ai loro gingilli. Un incrociatore ha un elevata potenza di fuoco e la possibilità di avere anche delle batterie siluranti a bordo. Veloce quanto basta e corazzato al punto giusto, l'incrociatore insomma, non si fa mancare nulla. Nave da Guerra: Una grassa, grossa, vanitosa e lenta puttanona che regala gioie e dolori sia a chi le possiede sia a chi le ha contro! Velocità di ogni genere e il passare inosservati, sono delle bestemmie per una nave simile (oltre i 20 secondi per caricare un cannone..ed altri 15 minimo per ruotarli nella direzione desiderata.. non so se mi spiego), ma se per tutti i casi, dovesse riescure a beccarvi, anche con un sol colpo, è capace di dimezzare gli HP di ogni nave e/o danneggiarla pesantemente. Insomma il pezzo forte di una flotta che si rispetti, per non parlare poi della soddisfazione che proverete quando ne affonderete una! Portaerei: una nave da supporto, fastidiosa come le zanzare che si porta in groppa. Al comando di una qualunque nave simile, il vostro obiettivo è quello di nascondersi e dare semplicemente ordini ai nostri aerei che, se ben utilizzati, non faranno fatica ad affondare qualsiasi tipologia di imbarcazione. Ovviamente, se sarete privi di copertura da parte di navi alleate, e\o verrete individuati da navi o caccia nemici, avrete vita breve.. molto breve, dato che è sprovvista di qualsiasi genere di armi a bordo. Sottomarini: nell'arsenale delle macchine da distruzione navale, non poteva non comparire il dito al culo dei mari.. quello che meno te lo aspetti.. quello che mentre sembra che il mare sia calmo e sgombro, materializza ogni tuo timore non appena senti il tipico suono di qualcosa di lungo, grosso e veloce in avvicinamento. Ah ma non è uno solo.. sono ben 2.. anzi no, 3, 4 SBOOOOM! La morte nera dei mari si è materializzata ed i sottomarini sono diventati parte integrante del gioco. Nelle mani di un buon comandante, sono tra le più odiose ed ostiche unità in circolazione. Detto questo, il gioco è gratuito.. ma come i tutti free to play, se volete qualcosa di "extra" ve lo fanno pagare.. e ve lo fanno pagare profumatamente!.. ci sono navi da 8/9 €, fino a quelle da 20\50 € o, addirittura, pacchetti premium da 300 e rotti euro! Certo, non sono soldi che dovrete necessariamente spendere ma, avanzando con i livelli delle navi, queste diventano sempre più costose da mantenere e vi verrà quasi istintivo, o disinstallare il gioco, oppure spendere almeno 20 euro per una nave premium che spacca i culi e vi fa guadagnara una marea di denaro ed esperienza. Questo, è un sistema molto inteliggente di "Free to play" che definirei da OVERDOSE.. ai primi livelli ti eccita e ti gasa da morire, spingendoti a passare pomeriggi interi a giocarlo per sbloccare la nave successiva.. quando però, hai passato i TIER VI, le navi iniziano ad avere prezzi troppo elevati, sia di acquisto che di mantenimento ma voi, come per una vera e propria droga, vorrete navi sempre più cazzute e belle da vedere! A quel punto, se la "droga WofWarship" vi ha stregato, inizierete a spendere soldi.. tanti soldi, facendo il gioco degli sviluppatori (ne sono stato vittima su World of Tanks.. tra bandierine e carri avrò speso 50 euro minimo!!!!!).. altrimenti, come detto precedentemente, lo disinstallerete non appena vi renderete conto del tutto, sempre che riusciate ad uscire dal TUNNEL cha il gioco crea! Non morirete per carità, ma a suon di 2o 5 euro, vi fotte l'anima! Ricordo che in world of tanks, avevano dato l'opportunità di comprare le cose anche tramite ricarica telefonica! Mi strappavano soldi da tutte le parti, ahahah na roba allucinante! Tolto questo, il gioco è davvero ben fatto e divertente ed a questo prezzo, se vi piace il genere, non potete non averlo in libreria! PRO: - tante, tantissime navi realizate splendidamente in ogni dettaglio... minchia pure quelle italiane! - divertente e spensierato - graficamente e tecnicamente notevole, nonostante sia in grado di girare egregiamente anche su un computer a carbone! - non necessariamente pay for win - è gratis ma... CONTRO: - .... se vuoi qualcosa in più (compresa una cazzo di bandierina) devi pagare, ed anche bene. - le missioni, la carriera ed il menù sono troppo confusionari - usa una formula del "Play For Win" da overdose. - fondamentalmente, a lungo andare, è sempre lo stesso gioco. Potrebbe dunque diventar noioso. VOTO: 8/10
87 votes funny
Non capisco perché non mi fa selezionare Schettino come capitano
14 votes funny
non consiglio questo gioco xchè è inreale,motivo:posso capire che si possa nascondere una nave x un certo periodo dietro a cortine fumogene,ma non che si rendano invisibili e totalmente illogico.ed è scorretto rispetto agli altri giocatori.
10 votes funny
il gioco in se è bello.. ma ci sono alcuni problemi ma il più importante è il matchmaking.. fa veramente cagare, sei tier 5? ECCO combatti contro Tier 7...5/10
8 votes funny
soccia sle bel
6 votes funny
SCHETTINO SIMULATOR
5 votes funny
Un gioco che sconsiglio giocare 24 ore al giorno per ottenere un casino di xp per OGNI SINGOLA NAVE e sbloccare altre navi in base a l' exp di OGNI SINGOLA NAVE invece di inserire la possibilità di usare l'exp per tutte le navi in una sola volta, il classico gioco che all' inizio si mostra bello e ti fa vincere le battaglie ma poi diventa assurdo. Capisco che un free to play debba guadagnare in qualche modo, ma così diventa un pay to fun. Sconsiglio il gioco anche perché per avere l'exp per prendere le navi senza pagare ci vuole molto tempo e risulta essere abbastanza tossico giocare per ore o giorni per avere delle navi un pò più forti.
5 votes funny
Il gioco è bellissimo, e lo consiglio ai miei amici, ma da Italiano, credo che la storia della flotta Italiana meriti una considerazione migliore, che non ha nulla da invidiare a quello riservata ad esempio alla flotta Francese. Mi piacerebbe quindi veder riconosciuta questa importanza, creando una linea tecnologica anche Italiana, con corazzate, incrociatori e caccia torpedinieri.
5 votes funny
chettano piu su sto gioco che su war thunder e cod messi insieme
4 votes funny
La mia recensione è basata su com'è cambiato il gioco nell'arco di anni e quanto è migliorato/peggiorato in questi anni. Leggetela tutta prima di arrivare a una conclusione. Ho iniziato a giocare agli inizi del 2016 (versione: 0.5.4.0) e devo dire che il gioco al tempo meritava un sacco, infatti in meno di un'anno giocando con alti e bassi ho finito il ramo delle cruiser e delle battleship giapponesi giocando con discontinuità, partecipando anche a molti eventi compreso quello che sta nuovamente ripassando ora di "Arpeggio" (che riprenderemo dopo). devo dire che il primo anno è andato a gonfie vele a metà del 2017 poi c'è stata la prima stangata/soluzione al cosiddetto "stealth fire" che devo dire, era broken ma a livelli spropositati faccio un esempio veloce; ibuki che tira fino alla distanza di 19.2 km maxata con tutti i potenziamenti possibili e forse anche oltre con l'aereo che aumenta il range, tu eri visibile all'incirca a 16.5 km, oltre quei 16.5 km tu se sparavi (indipendentemente dalla mappa che era) non eri detectato. diciamo che era un miracolo per certe navi che subivano l'inferno, ma dall'altra parte c'è anche da dire che certe navi con questa roba broken funzionavano al tempo stesso perchè erano bilanciate per via di corazza che non esisteva, anzi esisteva ma con un colpo della iowa sparato sulla cittadella della nave ti si smezzava la vita. quindi il primo piacere/dolore è arrivato però era ancora sopportabile, intanto sono arrivate le bb tedesche non bilanciate (come tutti i tech nuovi che vengono aggiunti, che ci vuole un po per essere bilanciate in maniera giusta). {scusate se non mi ricordo storicamente tutti gli aggiornamenti ma è passato un fottio di tempo e non mi ricordo tutto esattamente come uscita di tech} non molti aggiornamenti dopo erano stati annunciati i francesi, poi le battleship inglesi e le piccole minor faction. intanto però sul lato aggiornamenti di meccaniche di gioco è arrivata una roba che a dell'incredibile. l'aggiornamento delle carrier (per chi fosse abbastanza recente a warship) che dalla solita bella mappa vista dall'alto in modalità strategica, il cambiamento a quello che è ora, una terza persona della squadriglia d'attacco. cosa che prima gestivi squadroni e ne dovevi gestire tipo dai 4 ai 6 squadroni a seconda delle navi e tier. subito dopo quell'aggiornamento li ho abbandonato warship e ho ripreso qualche giorno fa, ma avrei anche fatto a meno perchè quello che ho beccato al mio ritorno è un disastro. sono tornato perchè ho visto che ripassava nuovamente l'evento di Arpeggio allora mi sono nuovamente interessato (e qui ci ricolleghiamo a Arpeggio che abbiamo lasciato in sospeso prima) ma quando sono rientrato ho visto un mega banner con scritto "PRENDILE TUTTE" praticamente quasi 200€ di navi evento messe a pagamento, cosa che più di 2 anni fa si facevano con un bel po di fatica e fortuna si portavano a casa, ora ti lanciano missioni ancor più spaccaminchia. ma ora ti danno pure l'alternativa di shopparle se non vuoi sudartele, una roba che rende abbastanza tristi per quanto il gioco si sia ridotto male per rendere shoppabili anche delle navi evento "che non doveva più passare". ma fosse questo solo il problema allora si potrebbe stendere un asfalto pietoso e passarci sopra, ma invece la sorpresa è che nell'arco di 1 anno e più mesi il gioco è stato distrutto completamente da navi russe (come il gioco di parte loro), americane... in breve ti trovi delle navi che rompono il cazzo per quanto sono broken esempio palese "smolensk" una nave che appena sono tornato me la sono beccata davanti 9 partite su 10 e un rompicazzo di una nave che non può essere descritta. ma fosse solo questo il problema, scendo di tier a 5 e poi vado a 7 e mi becco davanti gente con navi shoppate che non sanno nemmeno come giocarle perchè vanno a chiedere che proiettili utilizzare e in che casi vanno utilizzati gli he o ap, livelli nuovamente sbroccati tipo gioco in tier 7 con una dd e giustamente vai in una partita tier 9 (ma non l'avevano fixata questa stronzata secondo la wargaming di finire in tier cazzo) oppure ti trovi certe minchiate di giocatori che sparano e ti colpiscono uccidendoti. nell'arco di anni il gioco non è cambiato ma peggiorato sfortunatamente, perchè il potenziale c'era e era anche bello tanto pur essendo un gioco un po arcade per certi versi, ma sono riusciti a rovinarlo svendendo di ogni oltre alle chiappe. A questo punto posso solo dire questo, se vi interessa un gioco di navi indipendentemente da quanti shopper pay to win ci siano (che perdono anche avendo le navi più broken) e (indipendentemente da qualsiasi strada prenda il gioco) e non vi interessa la simulazione o un briciolo di realismo, allora World of Warship fa al caso vostro. Se invece vi interessa un po più di realismo/simulazione allora vi posso consigliare War Thunder anche se ora come ora devono essere implementate ancora tante navi e meccaniche di gioco per arrivare a competere per farli i contromazzi a Warship. Vi ricordo che mia recensione è basata su com'è cambiato il gioco nell'arco di anni e quanto è migliorato/peggiorato in questi anni, portando migliorie ma anche molti problemi che forse non verranno mai risolti.
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Questo gioco è palesemente e pesantemente P2W innanzitutto e questo è presto dimostrabile, in quanto pagando si possono ottenere navi che diversamente è impossibile e ripeto impossibile possedere e guarda a caso le navi in questione sono le più prestanti, potenti e nettamente superiori tra l'altro quelle fornite dietro pagamento in contanti, consegnano capitani ultrapotenziati e con abilità che puoi ottenere appunto solo pagando ed allora, se mentre io ti sparo una volta tu mi spari 2, i tuoi proiettili non solo ricaricano prima ma fanno più danno ed hai pure la nave più corazzata, di cosa stiamo parlando se non di un P2W? Tra l'altro le mappe sono le peggiori mai viste in un videogioco e non parlo di estetica che invece meritano come anche le navi ma in quanto a funzionalità di gameplay avvantaggiando appunto, le navi con più portata che guarda te sono sempre a pagamento insomma, nulla di più lontano da un gioco competitivo che se appunto non versi denaro vero e nemmeno poco si parla anche di 80 euro per una nave, vivrai solo frustrazione perché nonostante tu sia superiore al nemico le prenderai di santa ragione, regalandoti poca o nulla soddisfazione e piacere ma molta e costante frustrazione e lo posso dire per esperienza diretta, nonostante le mie discrete statistiche personali. In breve lo sconsiglio a tutti coloro che non intendono obbligatoriamente spendere soldi, per sopraffare gli altri non paganti giocatori.
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VIVA LA REGIA MARINA MERDEEEEEEEEEE
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Bel gioco, finché non arrivano bombe ti godi la tua nave tra le onde.
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;))))
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Il gioco è molto bello, suggerisco di ingrandire le mappe e di inserire i sommergibili. Lo renderebbe favoloso. Non mi piace l'implementazione delle navi spaziali, il gioco diventa dispersivo. Abbassate un tantino i prezzi che i players sarebbero più invogliati a comprare e non a fare centinaia di partite col rischio di annoiare e quindi perdere interesse. Infine, se possibile, date la possibilità ai clan di fare missioni random con più divisioni, oppure allargate fino a 7 la capienza di una singola divisione. Grazie!
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Gioco consigliatissimo! Ottimo per quanto riguarda la grafica e il gameplay. Ci sono tantissime navi che si comprano con l'esperienza che guadagni ad ogni partita, e si possono potenziare. Il guadagno dell'esperienza non è per niente macchinoso o lento ma abbastanza fluido e bilanciato (ovviament epiù sali di livello e più esperienza sarà richiesta per comprare navi e moduli) PRO: -Ottima grafica -Ottimo sistema di gioco -Varietà infinita di navi -Navi potenziabili tramite moduli -Si può benissimo giocare e crescere senza dover spender soldi veri -Puoi sia giocare contro gli altri player che contro le navi generate dal gioco -Esiste la Campagna dove puoi fare missioni e ottenere soldi, exp e quant'altro -Il sistema di guerra e le navi sono veramente molto realistiche -Ci sono i livelli dove ad ogni livello ti sblocca qualcosa -Missioni giornaliere CONTRO: -Bisogna smanettare un poco per capire tutte le funzionalità (ma è abbastanza facile) Diffidate da quelli che mettono Pollice giù e scrivono due cazzate in scroce, questo gioco è fatto veramente bene e per gli amanti della serie sicuramente è uno dei migliori. Io non sono un amante delle guerre navali eppure una volta provato il gioco me ne son innamorato! Credo sia uno dei pochi Free-to-Play ancora buoni presenti su Steam. Provate per credere, non ve ne pentirete! VOTO 9/10
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Un gioco abbastanza ben fatto sia dal punto di vista grafico (scenari un po' naif a dire il vero) e sia nella sua dinamica, capace di coinvolgere e far perdere letteralmente la cognizione del tempo, per la gioia di tutti i nerds (no che questo sia proprio un pregio... ma per intendersi). Però non è proprio un capolavoro. Ogni battaglia dura al massimo 20 minuti, tempo massimo oltre il quale (nella modalità giocatori contro giocatori e non contro flotta di bot) la battaglia finisce e la flotta vincente è quella che ha accumulato più punti. Per capirci: se tutti i giocatori avessero tempo da buttare e si mettessero d'accordo di non muovere nemmeno una nave, allo scadere del tempo o finirebbe in parità o vincerebbe la flotta che deve difendere un'area (dipende quindi dal tipo di missione). L'IA del gioco è mediocre. I bot sono abbastanza prevedibili con un aim imbarazzante ed è un tiro al piccione... Ma non fatevi trovare da soli in mezzo a tre navi di bot o il piccione sarete voi. L'opzione mimetizzazione è un consumabile a tempo e rende le navi invisibili a comando. L'invisibilità e le cortine di fumo rendono davvero difficile l'individualizzazione del nemico, ma effettivamente la mimetizzazione è a dir poco irreale poichè una portaerei può sparire anche a piccole distanze, rendendo il gioco davvero irreale, se non che ridicolo. Se siete propensi a volrevi fare la carriera sulle portaerei, beh allora buona fortuna perchè avete scelto la via più ardua perchè le portaerei sono vulnerabili e prive di difese, eccetto per la contraerea che è in funzionamento automatico e serve a ben poco. Quindi se non avete nessuno che vi fornisce copertura allora basta un cacciatorpediniere nemico per affondarvi la portaerei in 20 secondi con i siluri. Per il resto, il gioco condotto con le portaerei è totalmente differente rispetto alle altre navi. Infatti giocherete seguendo tutto dall'alto in stile GPS, il che rende il tutto più semplice nell'offensiva grazie ai vostri aerei ma anche molto più noioso. Vi ritroverete anche a che fare con certi giocatori del vostro team che vi odieranno perchè con gli aerei siluranti ruberete spesso le kill (ovvero affonderete le navi già ingaggiate da loro) con un siluro. Però... quando gli aerei gli salvano il deretano con il fuoco di supporto aereo, allora tutto è ok... Si inizia come account premim per 48 ore. Poi, se non si acquista il premium, alcuni vantaggi vengono tolti lasciando il giocatore in serie difficoltà. :/ Tuttavia ci si può affidare alla buona sorte con i containers fortunati che a volte danno ricchi premi come 1.000 dobloni o slots navi. Peccato però che dopo un po' gli slots nave vinti svaniscano nel nulla... Della serie che se in quel momento non puoi comprare una nuova nave lo slot va perso e comunque in assenza di altri slot ne perdi uno lo stesso. Per esempio se compri uno slot con soldi veri e poi ne vinci uno, dovresti avere 2 slots liberi. Ma poi se compri una nave e lo slot vintio sparisce... ne devi comprare un altro per la nave sucessiva. Bella furbata ma disonesta. Senza contare il fatto che le navi inutilizzate non possono essere smantellate o vendute. Ce le hai e te le tieni. Discutibile anche il sistema di assegnamento dei punti EXP che valgono solo PER SINGOLA NAVE. Vale a dire che se ho 10 navi e sulla seconda nave ho una valanga di punti EXP accumulati, quella EXP resta inutilizzabile per poter acquistare nuove navi ed equipaggiamenti perchè potrò utilizzare solo e soltanto la EXP dell'ultima nave utilizzata. Niente di veramente grave se non fosse per il fatto che per esempio per passare da una tipologia di nave ad un'altra (come dalle corazzate alle portaerei) di mezzo ci sta una nave corazzata che bisogna per forza cquistare e che ha prestazioni orribili e con la quale accumulare EXP è davvero difficile perchè viene affondata con uno sputo. Smentisco chi dice che questo gioco non sia pay to play. Indubbiamente è un gioco di squadra (anche se ben poco strategico ma più sullo stile sparatutto) e quindi è chiaro che anche con una bagnarola spara dardi di pongo, si può ottenere una vittoria, perchè non è individuale ma di squadra. Ciò non significa che si possa raggiungere un livello ragguardevole senza shoppare, perchè le navi disponibili di default sono ovviamente buone ma non possono competere con certe fortezze galleggianti dai ratei di fuoco che non danno scampo e per le quali si arriva a spendere anche più di 100€ (prezzo pieno) per acquistarle. Riuscite ad avere il top anche senza spendere un centesimo? Io ne dubito, almeno che non vogliate passare metà della vostra vita su questo gioco. Infatti acquisire punti EXP è davvero difficile e senza di questi non potete portare avanti le ricerche per poi poter acquistare (con i crediti del gioco) le navi più progredite. Voto complessivo: 8/10.
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PRO: Idea carina Balistica carina (si basa sul intuire la direzione del nemico) CONTRO : Personalizzazione inesistente (o poca roba) Classico gioco Tier up nave nuova, che sicuramente prende ma stufa dopo un po A volte puo sembrare lento , soprattutto se usate una corazzata CONCLUSIONE : Se vi piaciono i giochi di navi, sicuramente da provare , io personalmente qualke partita la farò ancora, peccato perke con qualke personalizzazione poteva diventare un bel gioco. Per essere free to play, cmq ne vale la pena
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Il gioco é per 40enni eh, peró ti diverte. Ah giá, gli insulti in chat volano meglio della red bull
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NO
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Still a great game!
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Great Game!
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giuro che non ho mai giocato o perfino APERTO quesyo gioco ed era solo per prendere la carta x favore credetemio difatti non l'o nemmeno mai scaricato io non partecipo a q ueste fesserie
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porco dioo
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BOh ci sta, se ti piace fare BOOM BOOM con i cannoni è il gioco che fa per te. P.s. Ci sono gli eventi con le waifu
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