
Monster Hunter: World
Aug 13, 2018
Aug 13, 2018
Sep 6, 2018
Monster Hunter World è un ottimo titolo della serie, seppur uno spin-off che si distacca per abbracciare delle meccaniche più "moderne", tra cui l'open-world e le route per i mostri. Partendo proprio da quest'ultimo punto, sono SEMPRE le stesse, ogni mostro del gioco farà sempre le stesse cose, magari con qualche minuscola variazione, ma di fondo è ripetitivo. Il numero di mostri rispetto ai giochi precedenti fa rabbrividire (forse scarsa voglia di svilupparli?).
La storia è molto molto molto banale, quasi fastidiosa da giocare, soprattutto per il fatto (molto stupido da parte di Capcom) di far si che solo dopo un filmato si possa giocare in co-op. L'unico modo per farlo? Tutti i giocatori che devono partecipare alla missione devono già aver visto il filmato, dopo di chè, bisogna abbandonare la missione e ricrearla tutti insieme. BELLA IDEA CAPCOM!
Parlando del lato tecnico... Bhè, dire che è a livelli inaccettabili è poco. Texture ed effetti era PS2, animazioni legnose, hitbox che a volte non ci sono, a volte sono più larghe di parecchio (soprattutto quando attaccano alcuni mostri più grandi). La possibilità di non poter interrompere un'azione è fastidioso, siamo nel 2018 e pur essendo Monster Hunter, avrebbero dovuto pensarci. Lag nelle mappe di gioco per motivi banali di programmazione, uso di CPU eccessivo per un gioco così. Sul sito si vantano delle molteplici impostazioni grafiche introdotte nella versione PC. Sono mezze false, ad ultra o basso cambia talmente poco che sembra una presa per il c**o, senza contare che mancano buona parte delle impostazioni fondamentali (motion blur, DOF, FOV, ecc...).
Ultimo punto ma non per importanza, la mancanza dal day-one di TUTTO il contenuto di gioco. Ma stiamo scherzando? Anticipano l'uscita di mesi per rilasciare un prodotto incompleto, buggato e con seri problemi nell'online (ho perso il conto delle volte che ha disconnesso me o amici dalle sessioni, e siamo ad 1 mese dall'uscita e dopo 2 patch del gioco). Ma Capcom cosa fa? Aggiunge un mostro e cambia la texture di un'effetto elettrico che creava seri frame-drop.
Gioco ad Monster Hunter fin dai suoi albori, ma questa è la prima volta che mi sento in dovere di criticare pesantemente un loro gioco. Se dovessi darli un voto, un 9/10 se lo merita tutto, ma assolutamente non con i problemi attuali. Ve lo consiglio sicuramente, sia ai neofiti che agli appassionati della saga ma, state molto attenti ai suoi problemi attuali. SE in futuro non troppo distante (quindi un paio di mesi massimo) sarà tutto sistemato, cambierò sicuramente la recensione. E' davvero un peccato vedere un gioco così bello e una saga longeva e spettacolare venir rovinata da un porting poco più che discreto.
AGGIORNAMENTO DEL 06/09/2018: (Neutrale)
Capcom rilascia un update per il gioco per risolvere vari problemi, tra cui il lag totalmente risolto dell'effetto tuono delle armi e l'aggiunta di un nuovo mostro, il Devilijho. L'aggiornamento nonostante risolva dei problemi, ne crea altri e tanti.
AGGIORNAMENTO DEL 19/09/2018: (Positivo)
Nvidia rilascia un update dei driver che comprende dei fix per il gioco. Dopo l'update il titolo gira decisamente meglio, le aree e gli attacchi che facevano laggare sembrano essere risolti al 90%. GOOD NVIDIA! <3
AGGIORNAMENTO DEL 20/09/2018: (Negativo)
Capcom rilascia un update del gioco di circa 300MB per dei fix del mouse e opzioni aggiuntive per esso. Ciò, risolve solo in parte i comandi macchinosi di mouse/tastiera, inoltre, crea bug gravi nel gioco, tra cui quello che fa crashare il gioco all'avvio istantaneamente.
Fix temporaneo -> Impostare da Windows le opzioni di risparmio energetico su prestazioni elevate. Potrebbe non funzionare a tutti!
AGGIORNAMENTO DEL 21/09/2018: (Neutrale)
Capcom rilascia un update del gioco di circa 130MB per risolvere i problemi di avvio causati dallo scorso aggiornamento e risolve i problemi che non permettevano l'apparizione dell'evento programmato per la data odierna. Negativamente, invece, dopo il seguente update il gioco ha problemi di artefatti e lampeggio di texture e skybox. Non ne fanno una giusta...
AGGIORNAMENTO DEL 04/10/2018: (Positiva)
Capcom rilascia un aggiornamento del gioco dal peso di 2GB. Oltre all'aggiunta dell'evento autunnale che si attiverà il giorno successivo, sono stati risolti svariati problemi di gioco su molti aspetti. Eseguiti fix su armi e armature, sistemate alcune animazioni e errori di programmazione di utilizzabili, corretti alcuni problemi di traduzione in alcune lingue. Risolte le disconnessioni a causa dell'host sessione che abbandonava la partita. Aggiunta l'opzione per togliere/rimuovere il Motion Blur (FINALMENTE!!!). Il resto del changelog dell'aggiornamento lo trovate nelle notizie recenti del gioco sulla sua pagina di Steam. Nonostante abbiano risolto parte dei problemi minori e alcuni maggiori, il supporto ai 21:9, lo stuttering, la creazione di artefatti e alcuni lampeggii delle texture (tra cui esse stesse sono ancora in bassissima risoluzione) non sono stati risolti, si spera in un update futuro per corregere tali problematiche e ciò che non è ancora stato corretto.
P.S. Sta continuando sulla giusta strada, potrebbe tranquillamente passare ad essere una recensione positiva.
AGGIORNAMENTO DEL 23/12/2018:
Ho atteso un po' di tempo prima di aggiornare nuovamente la recensione. Il gioco è migliorato nel tempo MA, ora come ora, non è assolutamente ai livelli dei Monster Hunter "classici". Tanti problemi sono ancora presenti e il supporto da parte degli sviluppatori, seppur presente, è stato molto infimo. In attesa di ICEBORNE, l'espansione annunciata per il prossimo autunno con la speranza che il numero delle creature sia soddisfacente e che i difetti con il tempo vengano sistemati. Per il momento, mi sento in dovere di non consigliarlo ancora al 100%.
Jan 12, 2020
Mar 21, 2020
Dec 11, 2018
Aug 20, 2018
Aug 11, 2018
Aug 11, 2018
Jun 6, 2019
Nov 27, 2018
Aug 14, 2018
Aug 9, 2018
Jan 20, 2024
Feb 19, 2019
Jul 24, 2022
Jun 8, 2021
Apr 27, 2019
Aug 12, 2018
Sep 12, 2022
Jul 27, 2021
Sep 4, 2022
Jan 3, 2019
Sep 2, 2018 (Forse)
(Deviljho) e con il 100% di influenza in più
Rathian & Rathalos = I Gianni e Pinotto da sempre di Monster Hunter
Rathian Rosa (mica banale!) = la rathian dei diritti delle donne
Rathalos Azzurro (mica banale!) = il rathalos dei diritti degli uomini (ma come?)
Diablos = il signore degli inferi fiammeggianti ora si può cacciare su Monster Hunter
Diablos Nera (perchè non nero?) = il diablos dei diritti dei neri (è meglio se mi fermo qui)
Uragaan = non è il signore degli uragani
Radobaan (alias rabadon) = Uragaan + ossa
Lavasioth = quando gli sviluppatori non hanno fantasia e inseriscono un Jyuratodus nella lava scommetto che non ti eri accorto che mancava
Tzitzi-Ya-Ku = quando ti dicono che puoi essere qualisasi cosa e decidi di diventare una macchina fotografica
Zorah Magdaros = Il jhen mohran 2.0
Kirin = è un drago anziano, ma è un cavallo
Bazelgeuse (B-52) = si esprime da solo (seriamente cercate su youtube e capirete)
Dodogama = non è un dodo, ma una rana gigante
Legiana = memes not found
Odogaron = lo Shreck della palude
Nergigante = non è un nerd gigante
Teostra = noto leone di Satana che con una mossa dimezza gli fps dei cacciatori
Kushala Daora = direttamente da Skyrim in grado di fare il fus roh dah più potente di sempre
Vaal Hazak = il drago dello svapo
Xeno'Jiiva = un drago monocromatico in grado di controllare il super sayan blu con il kaioken
Deviljho = coccodrillo + t-rex + cetriolo
E se non vi basta ci sono milioni, ma che dico miliardi di tipologie di armi 14 per la precisione come
lo spadone, la spada lunga di Zoro, il martello di Thor, l'arco di Legolas e il guanto dell'infinito di Thanos (Futuro DLC)
Nov 1, 2020
► Fantastico (Master Piece)
☐ Molto bello
☐ Carino
☐ Niente di speciale
☐ Brutto
☐ Disastro
☐ Aborto
☐ Meglio della realtà
☐ Fantastica
► Bella
☐ Decente
☐ Normale
☐ Brutto
☐ Meglio cavarsi gli occhi
☐ Creata dagli angeli
► Fantastica
☐ Bella
☐ Decente
☐ Meh
☐ Brutta
☐ Da tagliarsi le orecchie
☐ Bambini
► Adulti
☐ Tutti
☐ PC della NASA
☐ PC da Master Race
► PC decente
☐ Potato PC
► Ti fa piangere e ridere
☐ Fantastica
☐ Carina
☐ Nella media
☐ Brutta
☐ Meglio morire
Difficoltà
☐ Dark souls
☐ Difficile
► Intermedio
☐ Facile
☐ Facilissimo
☐ Vendi la tua anima a Satana
► Molto grinding
☐ A Volte
☐ quasi Mai
☐ Non serve per la storia
☐ Niente
Tempo di gioco per completare (normalmente)
► 50+
☐ 30-49
☐ 20-29
☐ 10-19
☐ 1-9
☐ Prezzo pieno
► Aspetta i Saldi
☐ Solo se non sai cosa Fare dei Soldi
☐ Non comprarlo

76561198014058137

Not Recommended66 hrs played (64 hrs at review)
Se avessi avuto un centesimo per ogni bestemmia che ho detto giocando a questo gioco ora avrei acquistato la Capcom e avrei pagato dei pgrogrammatori decenti per fargli sistemare i combattimenti di questo gioco, non ho mai affrontato delle battaglie così stressanti, nemmeno in un souls.
E' come combattere contro Manus e Sif messi insieme entrambi sotto effetto di cocaina che al momento di raggiungere poca vita possono abbandonare la bossfight e curarsi, mentre tu, giocatore, sei lento come una palla di sterco su una lieve discesa e non solo, per curarti o fare qualsiasi altra cosa devi pure rinfoderare educatamente le armi, mentre l'inferno ti cade addosso e muori senza nemmeno capire cosa ti ha colpito, mentre il tuo fedele gatto getta per l'ennesima volta le cure sul tuo cadavere.
Lo sconsiglio per dispetto!
VI ODIO!
35 votes funny
76561198014058137

Not Recommended66 hrs played (64 hrs at review)
Se avessi avuto un centesimo per ogni bestemmia che ho detto giocando a questo gioco ora avrei acquistato la Capcom e avrei pagato dei pgrogrammatori decenti per fargli sistemare i combattimenti di questo gioco, non ho mai affrontato delle battaglie così stressanti, nemmeno in un souls.
E' come combattere contro Manus e Sif messi insieme entrambi sotto effetto di cocaina che al momento di raggiungere poca vita possono abbandonare la bossfight e curarsi, mentre tu, giocatore, sei lento come una palla di sterco su una lieve discesa e non solo, per curarti o fare qualsiasi altra cosa devi pure rinfoderare educatamente le armi, mentre l'inferno ti cade addosso e muori senza nemmeno capire cosa ti ha colpito, mentre il tuo fedele gatto getta per l'ennesima volta le cure sul tuo cadavere.
Lo sconsiglio per dispetto!
VI ODIO!
35 votes funny
76561198044998881

Not Recommended153 hrs played (124 hrs at review)
28 votes funny
76561198146213381

Recommended675 hrs played (300 hrs at review)
consigliato a tutti coloro che vogliono perderci l'esistenza, non adatto a chi è fidanzato o è in procinto di una relazione. vi sta sul cazzo la gente che avete attorno? bene, questo prodotto fa per voi. Da fatti è anche meglio :D
( xD )
23 votes funny
76561198148767432

Recommended673 hrs played (232 hrs at review)
è veramente assai troppo bello questo gioco qua, il puorco l'ho chiamato san gennaro perché mi ricorda un santo importante, poi ci sono i mostri che ti fanno cristeggiare forte perché tiene la cazzimma questo gioco maronnaa!!!! ma perché è cattivo assai il nergigante??? ma che gli ho fatto di male?? io sono una brava persona!!!!!
18 votes funny
76561198059944148

Recommended2554 hrs played (313 hrs at review)
VE LO DOVETE COMPRARE, CAZZO!!
16 votes funny
76561198011489555

Not Recommended109 hrs played (97 hrs at review)
For Honor Servers
16 votes funny
76561197989530614

Recommended712 hrs played (52 hrs at review)
Complimenti alla community pc per essersi dimostrata, ancora una volta, la più cancerogena al mondo.
GG Asilo v.3.0.EU Build 08/2018
15 votes funny
76561198047280527

Not Recommended97 hrs played (22 hrs at review)
I comandi ti fanno venire il cancro dopo un'ora di gioco
15 votes funny
76561198103577300

Recommended2131 hrs played (777 hrs at review)
Gioco che simula in chiave fantasy il metodo giapponese di studio della fauna, in sostanza "sterminarla".
14 votes funny
76561197971108617

Not Recommended216 hrs played (1 hrs at review)
Un gioco scadente sotto molti punti di vista : voto 0/10 ed è già alto.
1- nessuna ottimizzazione sul carico della cpu. Se non si possiedono processori di ultimissima generazione il gioco riesce genera a stento 30 fps; anche su processori da 4 core e 4 GHz di appena 2 anni orsono.
Questo perchè il gioco utilizza il pesantissimo "DRM di terzi: Denuvo Anti-tamper" !!!
Non si può giocare a questo gioco senza una connessione internet in quanto il server della capcom genera le missioni.... L'uso del DRM di terzi: Denuvo Anti-tamper non è per nulla giustificata!!!
2- l'audio fuori sincrono, ebbene sì! Se la vostra cpu non genera l'esatto numero di FPS richiesto l'audio del gioco non segue gli eventi o il labiale dei personaggi a schermo... Incredibilmente si possono notare desincronizzazioni di molti secondi.
3.1- è un finto gioco single player ( Notare che nella pagina di vendita viene pubblicizzato anche con questa etichetta), anche se a prima vista lo può sembrare, ma alla lunga da soli non si fà quasi nulla: giusto o sbagliato che sia, se si ha poco tempo a disposizione si finisce per desistere dagli incarichi, per mancanza di aiuto.
3.2- i livelli cacciatore sono bloccati fino al livello 16 dalla modalità storia / corso di apprendimento delle arti della caccia. Questi 16 livelli passati a imparare a giocare insegnano solamente quanto la storia di questo gioco sia insulsa.
Inoltre segnalo che il tempo speso a migliorare l'armatura nella primissima fase della storia è "totalmente vanificato" dallo sblocco della forgia riguardante le armature di "alto" livello.
Il gioco non ne fà menzione da nessuna parte. Vì propongo l'esempio : un armatura portata fino a difesa 32 (massimo valore) con la forgia base, non può essere convertita al grado superiore della forgia, che prevede per l'appunto la ripartenza/ri-forgiatura da difesa 32 della stessa armatura... QUESTA E' PAZZIA in quanto i materiali vanno ricercati e cacciati da zero.
Inoltre esiste il rischio di investire materiali importanti in "armature base" che si è costretti a buttare perchè non è possibile portarle al grado successivo della forgia. QUESTO E' INCONCEPIBILE, se pensate poi al fatto di averci investito i buoni dell'evento!? Chi ti ridà indietro i buoni!? CAPCOM MA CHE CAVOLO FAI!?
3.3- Tutte le fasi della narrazione sono uguali e comprendono : (A) vai a caccia del tal mostro (B) scopri le tracce del mostro sconosciuto (C) vai in missione a scoprire informazioni del nuovo mostro (D) una volta identificato il nuovo mostro, tutti i personaggi della storia, all'improvviso, si accorgono di avere sempre conosciuto quel mostro!!! Storia completamente priva di senso e ripetitiva all'inverosimile.
3.4 Al raggiungimento del capitolo finale della storia i gradi cacciatori vengono sbloccati, ma solo dal GC 16 al GC 29; in quanto è necessario un altro ulteriore corso di apprendimento dell'arte della caccia: totalmente inutile.
3.5 Al completamento di tutto quello che riguarda, secondo CAPCOM, il corso di apprendimento, inizia il vero e proprio gioco.
Questo "Vero e Proprio Gioco" è orientato esclusivamente alla costruzione di armature e armi sempre migliori per uccidere i mostri... Questo sarebbe ottimo, se non fosse che molto equipaggiamento è orientato esclusivamente agli "eventi pubblicitari" in gioco. Eventi che offrono parti di armatura sopra la media di quella costruibile dalla caccia costante dei mostri più forti. Parti di armature evento che richiedono buoni e materiali di facile reperimento nella maggioranza dei casi. Questa meccanica orientata all'evento della forgia delle armature è orrenda. Rovina tutta la voglia di cacciare i mostri più forti del gioco.
3.6 Parliamo dei mostri più forti del gioco! Cosa sono? Semplicemente sono gli stessi mostri riciclati e modificati di colore e statistiche.... Non aspettatevi il mostrone tutto nuovo perchè non c'è. Se non quelli degli eventi pubblicitari di altri giochi!!!!
3.7 Il grado cacciatore non influisce sulle statistiche del personaggio, queste cambiano solo con indosso armatura, arma e gemme incastonate. Percui non esiste una base solida di crescita su cui adattarsi. Non è stato concepito come un classico RPG, dove l'allenamento specializza le statistiche del personaggio giocato. In questo titolo tale concetto non è presente.
4- il gioco è strutturato esattamente come un MMO, ma tale fatto non viene menzionato nella pagina di vendita di MonsterHunter (gravissima mancanza). Sul proprio pc non viene installato il gioco completo, ma solo il client di interfacciamento online: tutte le missioni sono generare dai server online della CAPCOM.
E non solo le missioni da più giocatori!
Anche l’intera sequenza narrativa della storia è generata dai server CAPCOM, esattamente come avviene in un MMO.
“Intendiamoci”, se vi spostate nella pagina del negozio di steam su “FF14 online”, nella seziona di vendita di tale prodotto compare chiaramente l’etichetta MMO; percui l’utente è pienamente consapevole di cosa sta comprando (un gioco che non risiede sul proprio computer sul lato narrativo/eventi).
Sinceramente, parliamoci chiaro, se un domani alla CAPCOM decidono che i server di gioco devono essere chiusi, a noi utenti in mano non rimangono altro che 20GIGA di spazio su disco-rigido occupati senza un serio motivo. Visto che questa è una prassi conosciuta da parte di CAPCOM, non conviene rischiare a comprare questo titolo: venduto al pubblico nascondendo il fatto che l’utente si sta avventurando in un primitivo MMO di caccia al singolo mostro.
5- i vari meccanismi a voucher presenti nelle varie sezioni/opzioni di gioco: se si vuole, per esempio, perfezionare l'aspetto del proprio personaggio più di una volta, occorre pagare, esattamente come su un qualunque MMO: sottolineo, nuovamente, che nella pagina di vendita del gioco su steam, questa struttura in stile MMO, da parte di CAPCOM NON VIENE MENZIONATA MINIMAMENTE.
Comprare un gioco che si marchia dell’etichetta “Single Player”, illudendo il giocatore nel possedere un gioco completo sul proprio computer, ma che in realtà possiede un client per un MMO, è una vera e propria vendita sleale.
In definitiva state comprando un gioco nato esclusivamente per pubblicizzare prodotti videoludici CAPCOM o di altri produttori, che quest'ultimi, nella maggioranza dei casi, si guardano bene dal contraccambiare.
Tenetevela questa robaccia.
14 votes funny
76561198097685601

Not Recommended43 hrs played (41 hrs at review)
LA CAPCOM SOFFRE DI UNA GRAVE MALATTIA MENTALE, DOPO AVER RILASCIATO UN GIOCO SU PC CON UN PORTING FANTASTICO, NON HA COMPRATO 4 CAZZO DE SERVER PE FA GIOCA LA GENTE , COME CAZZO FAI A FA USCI UN GIOCO CHE MANNAGGIA ALL'ONNIPOTENTE CRASHA OGNI 3 SECONDI ONLINE OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO RIDATEME I SOLDIIIIII , SCRIVETECE SINGLEPLAYER SUL GIOCO A RIMBECILLITI
14 votes funny
76561197991575830

Not Recommended90 hrs played (4 hrs at review)
Beh che dire, graficamente fa abbastanza pena, e il fatto che non supporti il 21:9 mi fa venire voglia di mordere la scrivania PORCO DI QUEL ***
13 votes funny
76561198089342191

Recommended1058 hrs played (995 hrs at review)
Carino, ci ho giocato un po'
12 votes funny
76561198114339935

Recommended347 hrs played (104 hrs at review)
Se non me laureo è colpa sua!
12 votes funny
76561198080809289

Recommended295 hrs played (267 hrs at review)
Ho impiegato due ore a creare un personaggio > non mi piaceva il suo aspetto nei filmati > ho eliminato quello vecchio e ne ho creato uno nuovo > nei filmati faceva comunque cagare.
Non ho ancora lasciato l'editor, ma penso che il gioco sia carino. Speriamo.
9 votes funny
76561198077427966

Recommended393 hrs played (4 hrs at review)
non so cosa sto facendo, ma lo sto facendo male
9 votes funny
76561198045541908

Not Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
Play Dauntless
9 votes funny
76561198092100774

Not Recommended292 hrs played
Il gioco è veramente bello con tante missioni e classi di armi da provare sia in compagnia che da solo. Ma per quanto riguarda il comparto tecnico del gioco lascia veramente tanta delusione. Nonostante i 6 mesi di attesa, il gioco è il risultato di un "copia-incolla" pietoso della versione per ps4, mi spiego meglio: Il movimento del mouse sembra a quello di un "normale joystick" e non ci sono impostazioni per disabilitarlo. Il gioco è inoltre ottimizzato veramente male, sfrutta troppa cpu causando cali di framerate ovunque nonostante abbia un i5 di quarta generazione. Infine la grafica: le impostazioni ultra su pc in confronto alla ps4 non sembrano avere minimamente differenza (qualche filtro in più ma rimane il fatto che le texture sono praticamente uguali alla console). Manca persino il 21:9 e siamo nel 2018 dove molte persone usano questo tipo di monitor per offrire più immersività nel gioco.
È veramente una presa per i fondelli spendere 60 euro per un "emulatore", non so voi ma io non ho soldi da sprecare per un gioco come questo.
9 votes funny
76561198152174185

Recommended164 hrs played (104 hrs at review)
assoluto like per le zinne del kulve taroth ciao muccona
8 votes funny
76561198184533207

Recommended516 hrs played (516 hrs at review)
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀
⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀
⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆ è bello
⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆
⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆
⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿
⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉
⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇
⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
8 votes funny
76561198090141564

Recommended2129 hrs played (2003 hrs at review)
dopo 2000 ore posso dire che mi è piaciuto
7 votes funny
76561198054573129

Not Recommended99 hrs played (63 hrs at review)
Sarebbe un ottimo gioco se la quality of life non fosse pari a 0. Sembra di giocare ad un gioco del 2000.
7 votes funny
76561198056312536

Recommended1032 hrs played (173 hrs at review)
Premessa:
Questa è un’opera di fantasia. Nomi, personaggi, istituzioni, luoghi ed episodi sono frutto dell’immaginazione dell’autore e non sono da considerarsi reali. Qualsiasi somiglianza con fatti, scenari, organizzazioni o persone, viventi o defunte, veri o immaginari è del tutto casuale.Recensione:
Cos'è Monster Hunter World? E' un gioco dove cacci mostri (ma va, si chiama MONSTER HUNTER) ognuno originale e mai banale (ripeto mai banale): Gran Jagras = il fratello brutto del Ludroth Reale Kulu-Ya-Ku = pollo rompicoglioni che scappa ovunque e ama rompere i vasi in testa alla gente Pukei-pukei = il Lickitung di Monster Hunter (se non sai cos'è smetti di leggere) Barroth = wyvern con l'armatura marrone (si presume sia fango, lascio indagare ad altri...) Tobi-Kadachi = il mostro preferito di Obito Uchiha (N.B. vedi Pukei-pukei) Paolumu = tentativo fallito di rendere un mostro kawaii Gran Jirros = ennesima dimostrazione che tutti i mostri che iniziano con gran sono dei gran minchioni Anjanath = il t-rex di MHW meno cetriolosoGiudizio finale:
Cosa stai aspettando? Smetti di perdere il tuo tempo con questa recensione e inizia a giocare a questo bellissimo capolavoro. P.s. è caldamente consigliato l'utilizzo di un volante perchè risulta più comodo per cavalcare i mostriICEBORNE GAUNTLET UPDATE
Una fantastica recensione in arrivo ;D7 votes funny
76561198007273776

Recommended743 hrs played (713 hrs at review)
6 votes funny
Monster Hunter: World
Aug 13, 2018
Aug 13, 2018
Sep 6, 2018
Monster Hunter World è un ottimo titolo della serie, seppur uno spin-off che si distacca per abbracciare delle meccaniche più "moderne", tra cui l'open-world e le route per i mostri. Partendo proprio da quest'ultimo punto, sono SEMPRE le stesse, ogni mostro del gioco farà sempre le stesse cose, magari con qualche minuscola variazione, ma di fondo è ripetitivo. Il numero di mostri rispetto ai giochi precedenti fa rabbrividire (forse scarsa voglia di svilupparli?).
La storia è molto molto molto banale, quasi fastidiosa da giocare, soprattutto per il fatto (molto stupido da parte di Capcom) di far si che solo dopo un filmato si possa giocare in co-op. L'unico modo per farlo? Tutti i giocatori che devono partecipare alla missione devono già aver visto il filmato, dopo di chè, bisogna abbandonare la missione e ricrearla tutti insieme. BELLA IDEA CAPCOM!
Parlando del lato tecnico... Bhè, dire che è a livelli inaccettabili è poco. Texture ed effetti era PS2, animazioni legnose, hitbox che a volte non ci sono, a volte sono più larghe di parecchio (soprattutto quando attaccano alcuni mostri più grandi). La possibilità di non poter interrompere un'azione è fastidioso, siamo nel 2018 e pur essendo Monster Hunter, avrebbero dovuto pensarci. Lag nelle mappe di gioco per motivi banali di programmazione, uso di CPU eccessivo per un gioco così. Sul sito si vantano delle molteplici impostazioni grafiche introdotte nella versione PC. Sono mezze false, ad ultra o basso cambia talmente poco che sembra una presa per il c**o, senza contare che mancano buona parte delle impostazioni fondamentali (motion blur, DOF, FOV, ecc...).
Ultimo punto ma non per importanza, la mancanza dal day-one di TUTTO il contenuto di gioco. Ma stiamo scherzando? Anticipano l'uscita di mesi per rilasciare un prodotto incompleto, buggato e con seri problemi nell'online (ho perso il conto delle volte che ha disconnesso me o amici dalle sessioni, e siamo ad 1 mese dall'uscita e dopo 2 patch del gioco). Ma Capcom cosa fa? Aggiunge un mostro e cambia la texture di un'effetto elettrico che creava seri frame-drop.
Gioco ad Monster Hunter fin dai suoi albori, ma questa è la prima volta che mi sento in dovere di criticare pesantemente un loro gioco. Se dovessi darli un voto, un 9/10 se lo merita tutto, ma assolutamente non con i problemi attuali. Ve lo consiglio sicuramente, sia ai neofiti che agli appassionati della saga ma, state molto attenti ai suoi problemi attuali. SE in futuro non troppo distante (quindi un paio di mesi massimo) sarà tutto sistemato, cambierò sicuramente la recensione. E' davvero un peccato vedere un gioco così bello e una saga longeva e spettacolare venir rovinata da un porting poco più che discreto.
AGGIORNAMENTO DEL 06/09/2018: (Neutrale)
Capcom rilascia un update per il gioco per risolvere vari problemi, tra cui il lag totalmente risolto dell'effetto tuono delle armi e l'aggiunta di un nuovo mostro, il Devilijho. L'aggiornamento nonostante risolva dei problemi, ne crea altri e tanti.
AGGIORNAMENTO DEL 19/09/2018: (Positivo)
Nvidia rilascia un update dei driver che comprende dei fix per il gioco. Dopo l'update il titolo gira decisamente meglio, le aree e gli attacchi che facevano laggare sembrano essere risolti al 90%. GOOD NVIDIA! <3
AGGIORNAMENTO DEL 20/09/2018: (Negativo)
Capcom rilascia un update del gioco di circa 300MB per dei fix del mouse e opzioni aggiuntive per esso. Ciò, risolve solo in parte i comandi macchinosi di mouse/tastiera, inoltre, crea bug gravi nel gioco, tra cui quello che fa crashare il gioco all'avvio istantaneamente.
Fix temporaneo -> Impostare da Windows le opzioni di risparmio energetico su prestazioni elevate. Potrebbe non funzionare a tutti!
AGGIORNAMENTO DEL 21/09/2018: (Neutrale)
Capcom rilascia un update del gioco di circa 130MB per risolvere i problemi di avvio causati dallo scorso aggiornamento e risolve i problemi che non permettevano l'apparizione dell'evento programmato per la data odierna. Negativamente, invece, dopo il seguente update il gioco ha problemi di artefatti e lampeggio di texture e skybox. Non ne fanno una giusta...
AGGIORNAMENTO DEL 04/10/2018: (Positiva)
Capcom rilascia un aggiornamento del gioco dal peso di 2GB. Oltre all'aggiunta dell'evento autunnale che si attiverà il giorno successivo, sono stati risolti svariati problemi di gioco su molti aspetti. Eseguiti fix su armi e armature, sistemate alcune animazioni e errori di programmazione di utilizzabili, corretti alcuni problemi di traduzione in alcune lingue. Risolte le disconnessioni a causa dell'host sessione che abbandonava la partita. Aggiunta l'opzione per togliere/rimuovere il Motion Blur (FINALMENTE!!!). Il resto del changelog dell'aggiornamento lo trovate nelle notizie recenti del gioco sulla sua pagina di Steam. Nonostante abbiano risolto parte dei problemi minori e alcuni maggiori, il supporto ai 21:9, lo stuttering, la creazione di artefatti e alcuni lampeggii delle texture (tra cui esse stesse sono ancora in bassissima risoluzione) non sono stati risolti, si spera in un update futuro per corregere tali problematiche e ciò che non è ancora stato corretto.
P.S. Sta continuando sulla giusta strada, potrebbe tranquillamente passare ad essere una recensione positiva.
AGGIORNAMENTO DEL 23/12/2018:
Ho atteso un po' di tempo prima di aggiornare nuovamente la recensione. Il gioco è migliorato nel tempo MA, ora come ora, non è assolutamente ai livelli dei Monster Hunter "classici". Tanti problemi sono ancora presenti e il supporto da parte degli sviluppatori, seppur presente, è stato molto infimo. In attesa di ICEBORNE, l'espansione annunciata per il prossimo autunno con la speranza che il numero delle creature sia soddisfacente e che i difetti con il tempo vengano sistemati. Per il momento, mi sento in dovere di non consigliarlo ancora al 100%.
Jan 12, 2020
Mar 21, 2020
Dec 11, 2018
Aug 20, 2018
Aug 11, 2018
Aug 11, 2018
Jun 6, 2019
Nov 27, 2018
Aug 14, 2018
Aug 9, 2018
Jan 20, 2024
Feb 19, 2019
Jul 24, 2022
Jun 8, 2021
Apr 27, 2019
Aug 12, 2018
Sep 12, 2022
Jul 27, 2021
Sep 4, 2022
Jan 3, 2019
Sep 2, 2018 (Forse)
(Deviljho) e con il 100% di influenza in più
Rathian & Rathalos = I Gianni e Pinotto da sempre di Monster Hunter
Rathian Rosa (mica banale!) = la rathian dei diritti delle donne
Rathalos Azzurro (mica banale!) = il rathalos dei diritti degli uomini (ma come?)
Diablos = il signore degli inferi fiammeggianti ora si può cacciare su Monster Hunter
Diablos Nera (perchè non nero?) = il diablos dei diritti dei neri (è meglio se mi fermo qui)
Uragaan = non è il signore degli uragani
Radobaan (alias rabadon) = Uragaan + ossa
Lavasioth = quando gli sviluppatori non hanno fantasia e inseriscono un Jyuratodus nella lava scommetto che non ti eri accorto che mancava
Tzitzi-Ya-Ku = quando ti dicono che puoi essere qualisasi cosa e decidi di diventare una macchina fotografica
Zorah Magdaros = Il jhen mohran 2.0
Kirin = è un drago anziano, ma è un cavallo
Bazelgeuse (B-52) = si esprime da solo (seriamente cercate su youtube e capirete)
Dodogama = non è un dodo, ma una rana gigante
Legiana = memes not found
Odogaron = lo Shreck della palude
Nergigante = non è un nerd gigante
Teostra = noto leone di Satana che con una mossa dimezza gli fps dei cacciatori
Kushala Daora = direttamente da Skyrim in grado di fare il fus roh dah più potente di sempre
Vaal Hazak = il drago dello svapo
Xeno'Jiiva = un drago monocromatico in grado di controllare il super sayan blu con il kaioken
Deviljho = coccodrillo + t-rex + cetriolo
E se non vi basta ci sono milioni, ma che dico miliardi di tipologie di armi 14 per la precisione come
lo spadone, la spada lunga di Zoro, il martello di Thor, l'arco di Legolas e il guanto dell'infinito di Thanos (Futuro DLC)
Nov 1, 2020
► Fantastico (Master Piece)
☐ Molto bello
☐ Carino
☐ Niente di speciale
☐ Brutto
☐ Disastro
☐ Aborto
☐ Meglio della realtà
☐ Fantastica
► Bella
☐ Decente
☐ Normale
☐ Brutto
☐ Meglio cavarsi gli occhi
☐ Creata dagli angeli
► Fantastica
☐ Bella
☐ Decente
☐ Meh
☐ Brutta
☐ Da tagliarsi le orecchie
☐ Bambini
► Adulti
☐ Tutti
☐ PC della NASA
☐ PC da Master Race
► PC decente
☐ Potato PC
► Ti fa piangere e ridere
☐ Fantastica
☐ Carina
☐ Nella media
☐ Brutta
☐ Meglio morire
Difficoltà
☐ Dark souls
☐ Difficile
► Intermedio
☐ Facile
☐ Facilissimo
☐ Vendi la tua anima a Satana
► Molto grinding
☐ A Volte
☐ quasi Mai
☐ Non serve per la storia
☐ Niente
Tempo di gioco per completare (normalmente)
► 50+
☐ 30-49
☐ 20-29
☐ 10-19
☐ 1-9
☐ Prezzo pieno
► Aspetta i Saldi
☐ Solo se non sai cosa Fare dei Soldi
☐ Non comprarlo

76561198014058137

Not Recommended66 hrs played (64 hrs at review)
Se avessi avuto un centesimo per ogni bestemmia che ho detto giocando a questo gioco ora avrei acquistato la Capcom e avrei pagato dei pgrogrammatori decenti per fargli sistemare i combattimenti di questo gioco, non ho mai affrontato delle battaglie così stressanti, nemmeno in un souls.
E' come combattere contro Manus e Sif messi insieme entrambi sotto effetto di cocaina che al momento di raggiungere poca vita possono abbandonare la bossfight e curarsi, mentre tu, giocatore, sei lento come una palla di sterco su una lieve discesa e non solo, per curarti o fare qualsiasi altra cosa devi pure rinfoderare educatamente le armi, mentre l'inferno ti cade addosso e muori senza nemmeno capire cosa ti ha colpito, mentre il tuo fedele gatto getta per l'ennesima volta le cure sul tuo cadavere.
Lo sconsiglio per dispetto!
VI ODIO!
35 votes funny
76561198014058137

Not Recommended66 hrs played (64 hrs at review)
Se avessi avuto un centesimo per ogni bestemmia che ho detto giocando a questo gioco ora avrei acquistato la Capcom e avrei pagato dei pgrogrammatori decenti per fargli sistemare i combattimenti di questo gioco, non ho mai affrontato delle battaglie così stressanti, nemmeno in un souls.
E' come combattere contro Manus e Sif messi insieme entrambi sotto effetto di cocaina che al momento di raggiungere poca vita possono abbandonare la bossfight e curarsi, mentre tu, giocatore, sei lento come una palla di sterco su una lieve discesa e non solo, per curarti o fare qualsiasi altra cosa devi pure rinfoderare educatamente le armi, mentre l'inferno ti cade addosso e muori senza nemmeno capire cosa ti ha colpito, mentre il tuo fedele gatto getta per l'ennesima volta le cure sul tuo cadavere.
Lo sconsiglio per dispetto!
VI ODIO!
35 votes funny
76561198044998881

Not Recommended153 hrs played (124 hrs at review)
28 votes funny
76561198146213381

Recommended675 hrs played (300 hrs at review)
consigliato a tutti coloro che vogliono perderci l'esistenza, non adatto a chi è fidanzato o è in procinto di una relazione. vi sta sul cazzo la gente che avete attorno? bene, questo prodotto fa per voi. Da fatti è anche meglio :D
( xD )
23 votes funny
76561198148767432

Recommended673 hrs played (232 hrs at review)
è veramente assai troppo bello questo gioco qua, il puorco l'ho chiamato san gennaro perché mi ricorda un santo importante, poi ci sono i mostri che ti fanno cristeggiare forte perché tiene la cazzimma questo gioco maronnaa!!!! ma perché è cattivo assai il nergigante??? ma che gli ho fatto di male?? io sono una brava persona!!!!!
18 votes funny
76561198059944148

Recommended2554 hrs played (313 hrs at review)
VE LO DOVETE COMPRARE, CAZZO!!
16 votes funny
76561198011489555

Not Recommended109 hrs played (97 hrs at review)
For Honor Servers
16 votes funny
76561197989530614

Recommended712 hrs played (52 hrs at review)
Complimenti alla community pc per essersi dimostrata, ancora una volta, la più cancerogena al mondo.
GG Asilo v.3.0.EU Build 08/2018
15 votes funny
76561198047280527

Not Recommended97 hrs played (22 hrs at review)
I comandi ti fanno venire il cancro dopo un'ora di gioco
15 votes funny
76561198103577300

Recommended2131 hrs played (777 hrs at review)
Gioco che simula in chiave fantasy il metodo giapponese di studio della fauna, in sostanza "sterminarla".
14 votes funny
76561197971108617

Not Recommended216 hrs played (1 hrs at review)
Un gioco scadente sotto molti punti di vista : voto 0/10 ed è già alto.
1- nessuna ottimizzazione sul carico della cpu. Se non si possiedono processori di ultimissima generazione il gioco riesce genera a stento 30 fps; anche su processori da 4 core e 4 GHz di appena 2 anni orsono.
Questo perchè il gioco utilizza il pesantissimo "DRM di terzi: Denuvo Anti-tamper" !!!
Non si può giocare a questo gioco senza una connessione internet in quanto il server della capcom genera le missioni.... L'uso del DRM di terzi: Denuvo Anti-tamper non è per nulla giustificata!!!
2- l'audio fuori sincrono, ebbene sì! Se la vostra cpu non genera l'esatto numero di FPS richiesto l'audio del gioco non segue gli eventi o il labiale dei personaggi a schermo... Incredibilmente si possono notare desincronizzazioni di molti secondi.
3.1- è un finto gioco single player ( Notare che nella pagina di vendita viene pubblicizzato anche con questa etichetta), anche se a prima vista lo può sembrare, ma alla lunga da soli non si fà quasi nulla: giusto o sbagliato che sia, se si ha poco tempo a disposizione si finisce per desistere dagli incarichi, per mancanza di aiuto.
3.2- i livelli cacciatore sono bloccati fino al livello 16 dalla modalità storia / corso di apprendimento delle arti della caccia. Questi 16 livelli passati a imparare a giocare insegnano solamente quanto la storia di questo gioco sia insulsa.
Inoltre segnalo che il tempo speso a migliorare l'armatura nella primissima fase della storia è "totalmente vanificato" dallo sblocco della forgia riguardante le armature di "alto" livello.
Il gioco non ne fà menzione da nessuna parte. Vì propongo l'esempio : un armatura portata fino a difesa 32 (massimo valore) con la forgia base, non può essere convertita al grado superiore della forgia, che prevede per l'appunto la ripartenza/ri-forgiatura da difesa 32 della stessa armatura... QUESTA E' PAZZIA in quanto i materiali vanno ricercati e cacciati da zero.
Inoltre esiste il rischio di investire materiali importanti in "armature base" che si è costretti a buttare perchè non è possibile portarle al grado successivo della forgia. QUESTO E' INCONCEPIBILE, se pensate poi al fatto di averci investito i buoni dell'evento!? Chi ti ridà indietro i buoni!? CAPCOM MA CHE CAVOLO FAI!?
3.3- Tutte le fasi della narrazione sono uguali e comprendono : (A) vai a caccia del tal mostro (B) scopri le tracce del mostro sconosciuto (C) vai in missione a scoprire informazioni del nuovo mostro (D) una volta identificato il nuovo mostro, tutti i personaggi della storia, all'improvviso, si accorgono di avere sempre conosciuto quel mostro!!! Storia completamente priva di senso e ripetitiva all'inverosimile.
3.4 Al raggiungimento del capitolo finale della storia i gradi cacciatori vengono sbloccati, ma solo dal GC 16 al GC 29; in quanto è necessario un altro ulteriore corso di apprendimento dell'arte della caccia: totalmente inutile.
3.5 Al completamento di tutto quello che riguarda, secondo CAPCOM, il corso di apprendimento, inizia il vero e proprio gioco.
Questo "Vero e Proprio Gioco" è orientato esclusivamente alla costruzione di armature e armi sempre migliori per uccidere i mostri... Questo sarebbe ottimo, se non fosse che molto equipaggiamento è orientato esclusivamente agli "eventi pubblicitari" in gioco. Eventi che offrono parti di armatura sopra la media di quella costruibile dalla caccia costante dei mostri più forti. Parti di armature evento che richiedono buoni e materiali di facile reperimento nella maggioranza dei casi. Questa meccanica orientata all'evento della forgia delle armature è orrenda. Rovina tutta la voglia di cacciare i mostri più forti del gioco.
3.6 Parliamo dei mostri più forti del gioco! Cosa sono? Semplicemente sono gli stessi mostri riciclati e modificati di colore e statistiche.... Non aspettatevi il mostrone tutto nuovo perchè non c'è. Se non quelli degli eventi pubblicitari di altri giochi!!!!
3.7 Il grado cacciatore non influisce sulle statistiche del personaggio, queste cambiano solo con indosso armatura, arma e gemme incastonate. Percui non esiste una base solida di crescita su cui adattarsi. Non è stato concepito come un classico RPG, dove l'allenamento specializza le statistiche del personaggio giocato. In questo titolo tale concetto non è presente.
4- il gioco è strutturato esattamente come un MMO, ma tale fatto non viene menzionato nella pagina di vendita di MonsterHunter (gravissima mancanza). Sul proprio pc non viene installato il gioco completo, ma solo il client di interfacciamento online: tutte le missioni sono generare dai server online della CAPCOM.
E non solo le missioni da più giocatori!
Anche l’intera sequenza narrativa della storia è generata dai server CAPCOM, esattamente come avviene in un MMO.
“Intendiamoci”, se vi spostate nella pagina del negozio di steam su “FF14 online”, nella seziona di vendita di tale prodotto compare chiaramente l’etichetta MMO; percui l’utente è pienamente consapevole di cosa sta comprando (un gioco che non risiede sul proprio computer sul lato narrativo/eventi).
Sinceramente, parliamoci chiaro, se un domani alla CAPCOM decidono che i server di gioco devono essere chiusi, a noi utenti in mano non rimangono altro che 20GIGA di spazio su disco-rigido occupati senza un serio motivo. Visto che questa è una prassi conosciuta da parte di CAPCOM, non conviene rischiare a comprare questo titolo: venduto al pubblico nascondendo il fatto che l’utente si sta avventurando in un primitivo MMO di caccia al singolo mostro.
5- i vari meccanismi a voucher presenti nelle varie sezioni/opzioni di gioco: se si vuole, per esempio, perfezionare l'aspetto del proprio personaggio più di una volta, occorre pagare, esattamente come su un qualunque MMO: sottolineo, nuovamente, che nella pagina di vendita del gioco su steam, questa struttura in stile MMO, da parte di CAPCOM NON VIENE MENZIONATA MINIMAMENTE.
Comprare un gioco che si marchia dell’etichetta “Single Player”, illudendo il giocatore nel possedere un gioco completo sul proprio computer, ma che in realtà possiede un client per un MMO, è una vera e propria vendita sleale.
In definitiva state comprando un gioco nato esclusivamente per pubblicizzare prodotti videoludici CAPCOM o di altri produttori, che quest'ultimi, nella maggioranza dei casi, si guardano bene dal contraccambiare.
Tenetevela questa robaccia.
14 votes funny
76561198097685601

Not Recommended43 hrs played (41 hrs at review)
LA CAPCOM SOFFRE DI UNA GRAVE MALATTIA MENTALE, DOPO AVER RILASCIATO UN GIOCO SU PC CON UN PORTING FANTASTICO, NON HA COMPRATO 4 CAZZO DE SERVER PE FA GIOCA LA GENTE , COME CAZZO FAI A FA USCI UN GIOCO CHE MANNAGGIA ALL'ONNIPOTENTE CRASHA OGNI 3 SECONDI ONLINE OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO RIDATEME I SOLDIIIIII , SCRIVETECE SINGLEPLAYER SUL GIOCO A RIMBECILLITI
14 votes funny
76561197991575830

Not Recommended90 hrs played (4 hrs at review)
Beh che dire, graficamente fa abbastanza pena, e il fatto che non supporti il 21:9 mi fa venire voglia di mordere la scrivania PORCO DI QUEL ***
13 votes funny
76561198089342191

Recommended1058 hrs played (995 hrs at review)
Carino, ci ho giocato un po'
12 votes funny
76561198114339935

Recommended347 hrs played (104 hrs at review)
Se non me laureo è colpa sua!
12 votes funny
76561198080809289

Recommended295 hrs played (267 hrs at review)
Ho impiegato due ore a creare un personaggio > non mi piaceva il suo aspetto nei filmati > ho eliminato quello vecchio e ne ho creato uno nuovo > nei filmati faceva comunque cagare.
Non ho ancora lasciato l'editor, ma penso che il gioco sia carino. Speriamo.
9 votes funny
76561198077427966

Recommended393 hrs played (4 hrs at review)
non so cosa sto facendo, ma lo sto facendo male
9 votes funny
76561198045541908

Not Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
Play Dauntless
9 votes funny
76561198092100774

Not Recommended292 hrs played
Il gioco è veramente bello con tante missioni e classi di armi da provare sia in compagnia che da solo. Ma per quanto riguarda il comparto tecnico del gioco lascia veramente tanta delusione. Nonostante i 6 mesi di attesa, il gioco è il risultato di un "copia-incolla" pietoso della versione per ps4, mi spiego meglio: Il movimento del mouse sembra a quello di un "normale joystick" e non ci sono impostazioni per disabilitarlo. Il gioco è inoltre ottimizzato veramente male, sfrutta troppa cpu causando cali di framerate ovunque nonostante abbia un i5 di quarta generazione. Infine la grafica: le impostazioni ultra su pc in confronto alla ps4 non sembrano avere minimamente differenza (qualche filtro in più ma rimane il fatto che le texture sono praticamente uguali alla console). Manca persino il 21:9 e siamo nel 2018 dove molte persone usano questo tipo di monitor per offrire più immersività nel gioco.
È veramente una presa per i fondelli spendere 60 euro per un "emulatore", non so voi ma io non ho soldi da sprecare per un gioco come questo.
9 votes funny
76561198152174185

Recommended164 hrs played (104 hrs at review)
assoluto like per le zinne del kulve taroth ciao muccona
8 votes funny
76561198184533207

Recommended516 hrs played (516 hrs at review)
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀
⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀
⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆ è bello
⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆
⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆
⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿
⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉
⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇
⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
8 votes funny
76561198090141564

Recommended2129 hrs played (2003 hrs at review)
dopo 2000 ore posso dire che mi è piaciuto
7 votes funny
76561198054573129

Not Recommended99 hrs played (63 hrs at review)
Sarebbe un ottimo gioco se la quality of life non fosse pari a 0. Sembra di giocare ad un gioco del 2000.
7 votes funny
76561198056312536

Recommended1032 hrs played (173 hrs at review)
Premessa:
Questa è un’opera di fantasia. Nomi, personaggi, istituzioni, luoghi ed episodi sono frutto dell’immaginazione dell’autore e non sono da considerarsi reali. Qualsiasi somiglianza con fatti, scenari, organizzazioni o persone, viventi o defunte, veri o immaginari è del tutto casuale.Recensione:
Cos'è Monster Hunter World? E' un gioco dove cacci mostri (ma va, si chiama MONSTER HUNTER) ognuno originale e mai banale (ripeto mai banale): Gran Jagras = il fratello brutto del Ludroth Reale Kulu-Ya-Ku = pollo rompicoglioni che scappa ovunque e ama rompere i vasi in testa alla gente Pukei-pukei = il Lickitung di Monster Hunter (se non sai cos'è smetti di leggere) Barroth = wyvern con l'armatura marrone (si presume sia fango, lascio indagare ad altri...) Tobi-Kadachi = il mostro preferito di Obito Uchiha (N.B. vedi Pukei-pukei) Paolumu = tentativo fallito di rendere un mostro kawaii Gran Jirros = ennesima dimostrazione che tutti i mostri che iniziano con gran sono dei gran minchioni Anjanath = il t-rex di MHW meno cetriolosoGiudizio finale:
Cosa stai aspettando? Smetti di perdere il tuo tempo con questa recensione e inizia a giocare a questo bellissimo capolavoro. P.s. è caldamente consigliato l'utilizzo di un volante perchè risulta più comodo per cavalcare i mostriICEBORNE GAUNTLET UPDATE
Una fantastica recensione in arrivo ;D7 votes funny
76561198007273776

Recommended743 hrs played (713 hrs at review)
6 votes funny