
Hollow Knight: Silksong
Sep 5, 2025
Sep 5, 2025
Sep 5, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
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Sep 6, 2025
Sep 5, 2025
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Sep 4, 2025
Sep 6, 2025

76561199267832468

Not Recommended15 hrs played (7 hrs at review)
Alle Leute die hier Peak etc. schreiben sind scharmlose Fanboys die keine würde haben. Das Game ist eindeutig schlechter als sein Vorgänger. Ist unnötig unfair, es gibt zu wenig Gegner mit Rosaries(Währung), oft werden direkt 2 Leben abgezogen, die Karten, Pins, einfach alles ist unzugänglicher und man kann auch nicht sinnvoll farmen kann..
In diesem Sinne soll die beschissene Hornet sich einfach mal selbst f***** Lang lebe der kleine Knight
15 votes funny
76561199267832468

Not Recommended15 hrs played (7 hrs at review)
Alle Leute die hier Peak etc. schreiben sind scharmlose Fanboys die keine würde haben. Das Game ist eindeutig schlechter als sein Vorgänger. Ist unnötig unfair, es gibt zu wenig Gegner mit Rosaries(Währung), oft werden direkt 2 Leben abgezogen, die Karten, Pins, einfach alles ist unzugänglicher und man kann auch nicht sinnvoll farmen kann..
In diesem Sinne soll die beschissene Hornet sich einfach mal selbst f***** Lang lebe der kleine Knight
15 votes funny
76561197968553447

Not Recommended18 hrs played (13 hrs at review)
Im Moment kann ich noch keine positive Rezension geben. Spiel macht nur minimal Spaß, da die Schwierigkeitsgrad-Balance nicht gut getroffen wurde. Zudem sind die Bänke (zum Speichern und heilen) zu weit von den Bossräumen bzw. geschlossene Räumen mit normalen Gegnern entfernt. Hier ist deutliche Nachbesserung nötig.
Fast jeder Gegner macht 2 Schädel Damage, zu Beginn haben wir nur 5. Man springt und macht zeitgleich die Attacke nach oben aber diese wird nicht sofort ausgeführt und man berührt Gegner, was einen schadet. Erwähnenswert wäre auch, dass diese geschlossenen Räume teilweise zu nah aneinander befinden, weshalb exploring und ruhe nach einem extremen Kampf kaum gegeben ist.
Oft genug ist komplett unklar, wo man hin soll, es ist ein reinstes try and error um zufällig einen Weg zu finden. Außerdem ist das Feder-Addon verbuggt, es zeichnet keinerlei Wege auf, wenn man die Karten noch nicht hat oder man Geheimwege findet.
Aus meiner Sicht kann man nicht wirklich die Story bisher genießen, solange das Spiel komplett nur auf Hardcorespieler ausgelegt ist.
Empfehlenswert zu erwähnen ist es, dass die Atmossphäre nah an Hollow Knight ran kommt und Steuerung ist relativ ähnlich (bis auf diverse Verzögerungen). Die Fähigkeiten bisher sind teils bekannt und attackentechnisch neu. Somit bietet es etwas Abwechslung.
Ich werde es weiter probieren und mich durch frustrieren aber ich hoffe, die Devs lenken ein und machen es fairer, denn nicht jeder ist ein Hardcore-Gamer.
13 votes funny
76561198141876377

Not Recommended19 hrs played (2 hrs at review)
huge disappointment is the fact the make a good mechanic so bad - this fucking diagonal down dash to jump on this red things - huge no for me! worse than hollow knight!
11 votes funny
76561199083199581

Not Recommended14 hrs played (2 hrs at review)
BRO TS RED PARKOUR IT SO PMO WHY DO I JUMP DIAGONALLY AND GET MOLESTED BY ")!()!(!("!("!( MONSTERS WHILE DOING IT!(!(!(!(!(!( CRO TS GAME SOOOOOOOO BAD
10 votes funny
76561199239999660

Not Recommended1 hrs played
It´s just Hollow Knight but with Silk.
9 votes funny
76561198066816477

Not Recommended11 hrs played (8 hrs at review)
Leider haben die Entwickler nicht vom ersten Teil gelernt, oder lieben es die Zeit der Spieler zu verschwenden. Bänke sind zu weit von Bossfights entfernt, teilweise sogar mit parcour Passagen.
Gegner im Early Game die doppelten Schaden machen sind auch sehr fragwürdig vor allem wenn man das neue Heilungssystem in betracht zieht bei dem man deutlich länger braucht bevor man sich heilen im Vergleich zum ersten Teil.
9 votes funny
76561198038634771

Not Recommended14 hrs played
I like the first HK better... the controls feel akward and there is no difficulty option either
7 votes funny
76561198367412564

Not Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Rezension zu Hollow Knight: Silksong
(Spielzeit: ca. 6 Stunden)
Nach meinen ersten Stunden in Hollow Knight: Silksong habe ich gemischte Eindrücke. Es fühlt sich zwar sofort wie ein klassisches Hollow Knight-Spiel an, doch einige Designentscheidungen nehmen deutlich an Spielfreude.
Hauptkritikpunkt sind die Ressourcen (Rosenkränze):
Man muss unnötig viele davon erfarmen, und nicht jeder Gegner droppt sie. Dadurch verbringt man viel Zeit mit monotonem Grinding, statt dass das Spiel durch Exploration oder Skill belohnt. Dieses System wirkt künstlich gestreckt und nimmt viel vom Spielfluss.
Auch die Bosskämpfe enttäuschen.
Anstatt spannende und fordernde Begegnungen zu bieten, laufen sie oft darauf hinaus, dass man die Angriffsmuster abwartet, bis der Boss in einer Animation gefangen ist, und dann gemütlich zwei bis drei Treffer landen kann. Das macht die Kämpfe zu einfach und vor allem unrewarding. Hinzu kommt, dass Bosse so gut wie nichts droppen. Dadurch fehlt komplett das Gefühl, nach einem harten Kampf auch wirklich belohnt worden zu sein.
Fazit:
Silksong trägt klar die Handschrift des Vorgängers, fühlt sich aber durch das übertriebene Ressourcen-Farming und die wenig lohnenden Bosskämpfe bislang wie eine schwächere Fortsetzung an.
7 votes funny
76561198159842040

Not Recommended5 hrs played (4 hrs at review)
Nice game, But WHY DO WE KEEP THE MAP, THE POINTER FOR OUR CHARACTER ON THE MAP AND CHECKPOINTS AND FAST TRAVEL ALL LOCKED WITH MONEY AGAIN. EXCEPT THIS TIME I AM POOR AF INSTEAD OF HAVING AT LEAST SOMETHING
The Map with pointer are less of a problem, it's just annoying, like, just give me the map if i want it to.
Second: Everything is so goddamn expensive, i always have zero money to get anything, checkpoints cost to much, fast travel cost to much, the fucking hotel costs 30 everytime i want to enter!??!?!
It's no fun and feels like heavy grind, painful especially because not every enemy drops the coins needed, most just drop shards that are useless compared to the freakin money you actually need for everything.
But its not as painful as having no checkpoints. If i fight a boss like the guardian protecting the bell door, why do i have to walk all the way up to it again to fight it. Just place me in front of it so i can either decide to f off or go in again. Or at least place a bank in front of it as a spawn. If Ori were able to in his successor, i'm sure you are able to do as well, cause its not fun and its not making me better at the boss fight when i have to walk 3-5 minutes over and over to get to the Boss.
If you like Hollow Knight, great game, if you disliked some flaws it had, you are guaranteed to see them here as well.
7 votes funny
76561198037394731

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
downward attack jump ruins the whole game. Nice artwork, great music, but whoever thought the downward attack controls were “right and great” should take another look at other platformers to see how it's done.
7 votes funny
76561199053568971

Not Recommended0 hrs played
Beautiful artstyle, very basic game. not worth the hype.
7 votes funny
76561199090550478

Recommended16 hrs played
I've seen enough. 11/10. Pure cinema I'm afraid.
6 votes funny
76561198286144068

Not Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
Leider sehr enttäuschend ...
7 Jahre Entwicklung in der man den Fans so ziemlich genau gar nichts gesagt hat, mehrmals den Release Termin verschoben hat, die Fans absichtlich in die Irre geführt hat (Profilbildwechsel des Youtube Kanals die die es verfolgt hatten wissen was ich meine) und leider im generellen zu wenig offene Kommunikation über den Stand des Spiels. Zudem ist das Spiel im derzeitigen Zustand sehr unter seinen Erwartungen:
.Die Welt fühlt sich nach bisher 10 Stunden Spielzeit sehr leer an da viele Räume zum jetzigen Zeitpunkt keinen Zweck erfüllen
- Die Pogojump Mechanik im roten Gebiet ist einfach nur unnötig schwierig und das liegt nicht an mangelndem Skill sondern einfach an einer sich schlecht anfühlenden Steuerung, da Angriffe nach unten im derzeitigen Stand des Spiels nur schräg nach unten möglich sind... ich bezweifle ehrlich sogar das die Entwickler diese Stelle im Spiel jemanden spielen lassen haben geschweige denn selber gespielt haben weil so macht das niemandem Spaß
- Und zu guter letzt noch die ewig langen Wege bis man bei so manchen Boss angekommen ist, man verliert ja schon all seine Perlen wenn man seinen Kokon nicht schafft kaputt zu schlagen und man braucht wirklich jede einzelne Perle um überhaupt irgendwas einkaufen zu können bei den Händlern also warum muss man für manche Bosse mehrere Räume Gegner und wie oben bereits erwähnt unnötig schwere Jump and Runs machen um dann nur überhaupt gegen den Boss antreten zu können ich meine währe dann nicht noch in 50% der Bossfights RNG ein essenzieler Faktor ob man überhaupt die Chance hat zu dodgen wäre das ja vielleicht noch irgendwo vertretbar aber so wie das Spiel derzeit ist macht es sogar mir als jemandem der mehrere Metroidvania und Souls-like durchgespielt hat einfach keinen Spaß.
Zuletzt ist mir bewusst das die hardcore Fans mit 5k Stunden auf ihrem Profil das Spiel an jeder Ecke schön reden werden aber seid so klug und macht euch eine eigene Meinung vor dem Kauf die Bewertungen entsprechen nicht der wirklichen Qualität des Spiels das ihr am Ende bekommt
6 votes funny
76561199121930619

Not Recommended12 hrs played (5 hrs at review)
Everything in this game does 2 damage on hit and the bench placement fckng sucks
5 votes funny
76561198054622259

Not Recommended7 hrs played (5 hrs at review)
Das game ist halt nur ein großes "fick dich" an alle Casual Player.
5 votes funny
76561199413192205

Not Recommended8 hrs played (1 hrs at review)
Überhaupt nicht zu empfehlen!
(;
5 votes funny
76561198024076663

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Das Spiel basiert auf viel Mobilität aber diese ist leider noch zu unpräzise.
Gegner sind zu schwer (brauchen viele Treffer um zu sterben und machen sogar 2 Schaden an dir).
Die Ausrüstung macht viel weniger Sinn als im ersten Teil. Dort konnte man viele verschiedene Kombinationen spielen.
Hier kannst du nicht mal den Kompass mit dem Magnet kombinieren der die Währung einsaugt.
4 votes funny
76561198014369480

Not Recommended8 hrs played (5 hrs at review)
Hollow Knight 1 nur in beschissener! Checkpoints sind entwedfer gespamt oder 300 Lichtjahre von Bossen oder ähnlichem gesetzt. Dazu zwingt dir das Spiel ingame einfach Änderung an die das ganze Gameplay ändern und setzen dein Spawnpunkt bei besiegten bossen und um diese schlechte steuerung bei manchen "Wappen" zu ändern musst du wieder zu einer Bank ohne dein Equipment und damit das du bei Toden am Bossraum (extem weit entfern) von einer Bank respawnst.
Design Technisch ne katastrophe!!!
4 votes funny
76561198064719786

Recommended14 hrs played (2 hrs at review)
Peak gameplay at a reasonalbe price? I must still be on copium.
The Silksanity is finally over.
4 votes funny
76561199098028383

Recommended8 hrs played (8 hrs at review)
IT HAS MANY BUGS
THATS GOOD
3 votes funny
76561198972782483

Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
leider das gegnerdesign sehr unkreativ. einfach räume in die welt spammen, wo viele gegner drin spawnen und dann dann als schwieriges gutes gamedesign verkaufen. wow toll gemacht. genauso macht meinen einen räudigen nachfolger, super! und dann der schräge nach unten sprung (ich weiß man kann den ändern) am anfang reinzumachen ist einfach nicht gut. nix daran ist gut?! singender kartenverkauf auch schrecklcihe stimme, taylor swift besser. hornet auch so ein opfer scheiß drauf. kauft mal nicht weil red chilli cherry oder keine ahnung wie geldgierige bastarde sind. einfach ein zweiten teil, nur auf krampf schwer mit fdatalem game design, man würde denken die haben noch nie ein spiel gemacht die vollidioten. gibt noch viel mehr negatives zu sagen aber egal, steht bestimmt schon in den zahlreich4en anderen negativen reviews
4 votes funny
76561198049250516

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
Hollow Knight meets Dark Souls 2... enough said!
3 votes funny
76561199176733154

Recommended9 hrs played (1 hrs at review)
I WAITED FOR 2 HOURS after the Release, the steam servers exploded, but DAMM! the Game is really good for the beginning.
3 votes funny
76561199415885717

Not Recommended4 hrs played (3 hrs at review)
Kack spiel, komplett scheiße, dem vorgänger nicht recht, die bosse sind unlustig die areale sind undlustig, die jump and runs sind unlustig, am ende stirbt man einmal und verliert sein ganzes gELD und da sich die karten frau die gamze zeit bewegt habe ich eine einzige karte und es ist kacke, kauft es euch bitte nicht
4 votes funny
Hollow Knight: Silksong
Sep 5, 2025
Sep 5, 2025
Sep 5, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
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Sep 4, 2025
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Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 4, 2025
Sep 6, 2025
Sep 5, 2025
Sep 5, 2025
Sep 4, 2025
Sep 6, 2025

76561199267832468

Not Recommended15 hrs played (7 hrs at review)
Alle Leute die hier Peak etc. schreiben sind scharmlose Fanboys die keine würde haben. Das Game ist eindeutig schlechter als sein Vorgänger. Ist unnötig unfair, es gibt zu wenig Gegner mit Rosaries(Währung), oft werden direkt 2 Leben abgezogen, die Karten, Pins, einfach alles ist unzugänglicher und man kann auch nicht sinnvoll farmen kann..
In diesem Sinne soll die beschissene Hornet sich einfach mal selbst f***** Lang lebe der kleine Knight
15 votes funny
76561199267832468

Not Recommended15 hrs played (7 hrs at review)
Alle Leute die hier Peak etc. schreiben sind scharmlose Fanboys die keine würde haben. Das Game ist eindeutig schlechter als sein Vorgänger. Ist unnötig unfair, es gibt zu wenig Gegner mit Rosaries(Währung), oft werden direkt 2 Leben abgezogen, die Karten, Pins, einfach alles ist unzugänglicher und man kann auch nicht sinnvoll farmen kann..
In diesem Sinne soll die beschissene Hornet sich einfach mal selbst f***** Lang lebe der kleine Knight
15 votes funny
76561197968553447

Not Recommended18 hrs played (13 hrs at review)
Im Moment kann ich noch keine positive Rezension geben. Spiel macht nur minimal Spaß, da die Schwierigkeitsgrad-Balance nicht gut getroffen wurde. Zudem sind die Bänke (zum Speichern und heilen) zu weit von den Bossräumen bzw. geschlossene Räumen mit normalen Gegnern entfernt. Hier ist deutliche Nachbesserung nötig.
Fast jeder Gegner macht 2 Schädel Damage, zu Beginn haben wir nur 5. Man springt und macht zeitgleich die Attacke nach oben aber diese wird nicht sofort ausgeführt und man berührt Gegner, was einen schadet. Erwähnenswert wäre auch, dass diese geschlossenen Räume teilweise zu nah aneinander befinden, weshalb exploring und ruhe nach einem extremen Kampf kaum gegeben ist.
Oft genug ist komplett unklar, wo man hin soll, es ist ein reinstes try and error um zufällig einen Weg zu finden. Außerdem ist das Feder-Addon verbuggt, es zeichnet keinerlei Wege auf, wenn man die Karten noch nicht hat oder man Geheimwege findet.
Aus meiner Sicht kann man nicht wirklich die Story bisher genießen, solange das Spiel komplett nur auf Hardcorespieler ausgelegt ist.
Empfehlenswert zu erwähnen ist es, dass die Atmossphäre nah an Hollow Knight ran kommt und Steuerung ist relativ ähnlich (bis auf diverse Verzögerungen). Die Fähigkeiten bisher sind teils bekannt und attackentechnisch neu. Somit bietet es etwas Abwechslung.
Ich werde es weiter probieren und mich durch frustrieren aber ich hoffe, die Devs lenken ein und machen es fairer, denn nicht jeder ist ein Hardcore-Gamer.
13 votes funny
76561198141876377

Not Recommended19 hrs played (2 hrs at review)
huge disappointment is the fact the make a good mechanic so bad - this fucking diagonal down dash to jump on this red things - huge no for me! worse than hollow knight!
11 votes funny
76561199083199581

Not Recommended14 hrs played (2 hrs at review)
BRO TS RED PARKOUR IT SO PMO WHY DO I JUMP DIAGONALLY AND GET MOLESTED BY ")!()!(!("!("!( MONSTERS WHILE DOING IT!(!(!(!(!(!( CRO TS GAME SOOOOOOOO BAD
10 votes funny
76561199239999660

Not Recommended1 hrs played
It´s just Hollow Knight but with Silk.
9 votes funny
76561198066816477

Not Recommended11 hrs played (8 hrs at review)
Leider haben die Entwickler nicht vom ersten Teil gelernt, oder lieben es die Zeit der Spieler zu verschwenden. Bänke sind zu weit von Bossfights entfernt, teilweise sogar mit parcour Passagen.
Gegner im Early Game die doppelten Schaden machen sind auch sehr fragwürdig vor allem wenn man das neue Heilungssystem in betracht zieht bei dem man deutlich länger braucht bevor man sich heilen im Vergleich zum ersten Teil.
9 votes funny
76561198038634771

Not Recommended14 hrs played
I like the first HK better... the controls feel akward and there is no difficulty option either
7 votes funny
76561198367412564

Not Recommended6 hrs played (6 hrs at review)
Rezension zu Hollow Knight: Silksong
(Spielzeit: ca. 6 Stunden)
Nach meinen ersten Stunden in Hollow Knight: Silksong habe ich gemischte Eindrücke. Es fühlt sich zwar sofort wie ein klassisches Hollow Knight-Spiel an, doch einige Designentscheidungen nehmen deutlich an Spielfreude.
Hauptkritikpunkt sind die Ressourcen (Rosenkränze):
Man muss unnötig viele davon erfarmen, und nicht jeder Gegner droppt sie. Dadurch verbringt man viel Zeit mit monotonem Grinding, statt dass das Spiel durch Exploration oder Skill belohnt. Dieses System wirkt künstlich gestreckt und nimmt viel vom Spielfluss.
Auch die Bosskämpfe enttäuschen.
Anstatt spannende und fordernde Begegnungen zu bieten, laufen sie oft darauf hinaus, dass man die Angriffsmuster abwartet, bis der Boss in einer Animation gefangen ist, und dann gemütlich zwei bis drei Treffer landen kann. Das macht die Kämpfe zu einfach und vor allem unrewarding. Hinzu kommt, dass Bosse so gut wie nichts droppen. Dadurch fehlt komplett das Gefühl, nach einem harten Kampf auch wirklich belohnt worden zu sein.
Fazit:
Silksong trägt klar die Handschrift des Vorgängers, fühlt sich aber durch das übertriebene Ressourcen-Farming und die wenig lohnenden Bosskämpfe bislang wie eine schwächere Fortsetzung an.
7 votes funny
76561198159842040

Not Recommended5 hrs played (4 hrs at review)
Nice game, But WHY DO WE KEEP THE MAP, THE POINTER FOR OUR CHARACTER ON THE MAP AND CHECKPOINTS AND FAST TRAVEL ALL LOCKED WITH MONEY AGAIN. EXCEPT THIS TIME I AM POOR AF INSTEAD OF HAVING AT LEAST SOMETHING
The Map with pointer are less of a problem, it's just annoying, like, just give me the map if i want it to.
Second: Everything is so goddamn expensive, i always have zero money to get anything, checkpoints cost to much, fast travel cost to much, the fucking hotel costs 30 everytime i want to enter!??!?!
It's no fun and feels like heavy grind, painful especially because not every enemy drops the coins needed, most just drop shards that are useless compared to the freakin money you actually need for everything.
But its not as painful as having no checkpoints. If i fight a boss like the guardian protecting the bell door, why do i have to walk all the way up to it again to fight it. Just place me in front of it so i can either decide to f off or go in again. Or at least place a bank in front of it as a spawn. If Ori were able to in his successor, i'm sure you are able to do as well, cause its not fun and its not making me better at the boss fight when i have to walk 3-5 minutes over and over to get to the Boss.
If you like Hollow Knight, great game, if you disliked some flaws it had, you are guaranteed to see them here as well.
7 votes funny
76561198037394731

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
downward attack jump ruins the whole game. Nice artwork, great music, but whoever thought the downward attack controls were “right and great” should take another look at other platformers to see how it's done.
7 votes funny
76561199053568971

Not Recommended0 hrs played
Beautiful artstyle, very basic game. not worth the hype.
7 votes funny
76561199090550478

Recommended16 hrs played
I've seen enough. 11/10. Pure cinema I'm afraid.
6 votes funny
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Not Recommended10 hrs played (10 hrs at review)
Leider sehr enttäuschend ...
7 Jahre Entwicklung in der man den Fans so ziemlich genau gar nichts gesagt hat, mehrmals den Release Termin verschoben hat, die Fans absichtlich in die Irre geführt hat (Profilbildwechsel des Youtube Kanals die die es verfolgt hatten wissen was ich meine) und leider im generellen zu wenig offene Kommunikation über den Stand des Spiels. Zudem ist das Spiel im derzeitigen Zustand sehr unter seinen Erwartungen:
.Die Welt fühlt sich nach bisher 10 Stunden Spielzeit sehr leer an da viele Räume zum jetzigen Zeitpunkt keinen Zweck erfüllen
- Die Pogojump Mechanik im roten Gebiet ist einfach nur unnötig schwierig und das liegt nicht an mangelndem Skill sondern einfach an einer sich schlecht anfühlenden Steuerung, da Angriffe nach unten im derzeitigen Stand des Spiels nur schräg nach unten möglich sind... ich bezweifle ehrlich sogar das die Entwickler diese Stelle im Spiel jemanden spielen lassen haben geschweige denn selber gespielt haben weil so macht das niemandem Spaß
- Und zu guter letzt noch die ewig langen Wege bis man bei so manchen Boss angekommen ist, man verliert ja schon all seine Perlen wenn man seinen Kokon nicht schafft kaputt zu schlagen und man braucht wirklich jede einzelne Perle um überhaupt irgendwas einkaufen zu können bei den Händlern also warum muss man für manche Bosse mehrere Räume Gegner und wie oben bereits erwähnt unnötig schwere Jump and Runs machen um dann nur überhaupt gegen den Boss antreten zu können ich meine währe dann nicht noch in 50% der Bossfights RNG ein essenzieler Faktor ob man überhaupt die Chance hat zu dodgen wäre das ja vielleicht noch irgendwo vertretbar aber so wie das Spiel derzeit ist macht es sogar mir als jemandem der mehrere Metroidvania und Souls-like durchgespielt hat einfach keinen Spaß.
Zuletzt ist mir bewusst das die hardcore Fans mit 5k Stunden auf ihrem Profil das Spiel an jeder Ecke schön reden werden aber seid so klug und macht euch eine eigene Meinung vor dem Kauf die Bewertungen entsprechen nicht der wirklichen Qualität des Spiels das ihr am Ende bekommt
6 votes funny
76561199121930619

Not Recommended12 hrs played (5 hrs at review)
Everything in this game does 2 damage on hit and the bench placement fckng sucks
5 votes funny
76561198054622259

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Das game ist halt nur ein großes "fick dich" an alle Casual Player.
5 votes funny
76561199413192205

Not Recommended8 hrs played (1 hrs at review)
Überhaupt nicht zu empfehlen!
(;
5 votes funny
76561198024076663

Not Recommended3 hrs played (3 hrs at review)
Das Spiel basiert auf viel Mobilität aber diese ist leider noch zu unpräzise.
Gegner sind zu schwer (brauchen viele Treffer um zu sterben und machen sogar 2 Schaden an dir).
Die Ausrüstung macht viel weniger Sinn als im ersten Teil. Dort konnte man viele verschiedene Kombinationen spielen.
Hier kannst du nicht mal den Kompass mit dem Magnet kombinieren der die Währung einsaugt.
4 votes funny
76561198014369480

Not Recommended8 hrs played (5 hrs at review)
Hollow Knight 1 nur in beschissener! Checkpoints sind entwedfer gespamt oder 300 Lichtjahre von Bossen oder ähnlichem gesetzt. Dazu zwingt dir das Spiel ingame einfach Änderung an die das ganze Gameplay ändern und setzen dein Spawnpunkt bei besiegten bossen und um diese schlechte steuerung bei manchen "Wappen" zu ändern musst du wieder zu einer Bank ohne dein Equipment und damit das du bei Toden am Bossraum (extem weit entfern) von einer Bank respawnst.
Design Technisch ne katastrophe!!!
4 votes funny
76561198064719786

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Peak gameplay at a reasonalbe price? I must still be on copium.
The Silksanity is finally over.
4 votes funny
76561199098028383

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IT HAS MANY BUGS
THATS GOOD
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76561198972782483

Not Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
leider das gegnerdesign sehr unkreativ. einfach räume in die welt spammen, wo viele gegner drin spawnen und dann dann als schwieriges gutes gamedesign verkaufen. wow toll gemacht. genauso macht meinen einen räudigen nachfolger, super! und dann der schräge nach unten sprung (ich weiß man kann den ändern) am anfang reinzumachen ist einfach nicht gut. nix daran ist gut?! singender kartenverkauf auch schrecklcihe stimme, taylor swift besser. hornet auch so ein opfer scheiß drauf. kauft mal nicht weil red chilli cherry oder keine ahnung wie geldgierige bastarde sind. einfach ein zweiten teil, nur auf krampf schwer mit fdatalem game design, man würde denken die haben noch nie ein spiel gemacht die vollidioten. gibt noch viel mehr negatives zu sagen aber egal, steht bestimmt schon in den zahlreich4en anderen negativen reviews
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76561198049250516

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Hollow Knight meets Dark Souls 2... enough said!
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I WAITED FOR 2 HOURS after the Release, the steam servers exploded, but DAMM! the Game is really good for the beginning.
3 votes funny
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Kack spiel, komplett scheiße, dem vorgänger nicht recht, die bosse sind unlustig die areale sind undlustig, die jump and runs sind unlustig, am ende stirbt man einmal und verliert sein ganzes gELD und da sich die karten frau die gamze zeit bewegt habe ich eine einzige karte und es ist kacke, kauft es euch bitte nicht
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