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New World: AeternumNew World: Aeternum
Super Warteschlangen-Simulator. Ich kann in der Zwischenzeit Kaffee kochen, die Wäsche machen und auch noch kochen! Das alles wäre mir verwehrt geblieben, wenn ich direkt Online wäre! 10/10 für den Haushalt! :)
1846 votes funny
Super Warteschlangen-Simulator. Ich kann in der Zwischenzeit Kaffee kochen, die Wäsche machen und auch noch kochen! Das alles wäre mir verwehrt geblieben, wenn ich direkt Online wäre! 10/10 für den Haushalt! :)
1846 votes funny
Wundert mich, dass es in nem Spiel von Amazon Steuern gibt.
626 votes funny
Bitte warten Sie, bis Ihre Rezension veröffentlicht wird: Aktuelle Warteschlangenposition: 2194 Es macht Spaß :)
506 votes funny
Damals, als ich mich vor dem Pc hingesetzt hatte und das Spiel startete, war ich voller Freude und Tatendrang und mein Kaffee war noch heiß, nun ist er so kalt wie ich selbst. Sitzend und regungslos schaue ich dabei zu, wie stündlich 4 bis 5 Spieler die Warteschlange verlassen, oder dabei gestorben sind. Ich selbst denke viel darüber nach, ob ich es jemals schaffen werde bis meine Warteschlangenposition abgelaufen ist, so wie meine Lebenszeit. Meine Frau hat mir zum Glück warmen Kakao gebracht und schnaufend eine Decke über mich gelegt, wie lange ich noch durchhalten werde steht nicht fest, alles was mir bleibt ist die Hoffnung, die Hoffnung dass es irgendwann weitergehen könnte. Ich bin am überlegen meinen Urlaub den ich mir genommen habe nochmals um 2 Monate zu verlängern, ich weiß, dass ich es schaffen kann, auch wenn dies meine letzten geschriebenen Worte sein könnten. In diesem Sinne, bis irgendwann. Euer Sacktuch
464 votes funny
Ich möchte hier auch mal eine Lanze für New World brechen. Einige regen sich auf das sie Warteschlangen von bis zu 8 Stunden haben aber ich bitte euch... Ihr müsst auch mal verstehen das so ein kleines Indie Studio gar nicht die monetaren Möglichkeiten hat das besser zu machen. Geschweige denn das sie das von der Infrastruktur und der Planung so mit einem dermaßen kleinen Team umsetzen könnten. Sie konnten diesen Ansturm ja auch nicht durch Preorderzahlen oder 1:1 die selben Probleme in der Betaphase erkennen. Ich bin DANKBAR für die extrem lange Warteschlange. Ich war immer ein Gamer mit wenig Zeit für das echte Leben doch dank dieser wunderbar Langen Warteschlange habe ich mittlerweile meinen Dr. in Quantenphysik gemacht ein Haus gebaut meine Frau geschwängert und der kleine Fratz (den wir Jeff getauft haben) ist jetzt schon 7. Das konnte ich alles nur deshalb schaffen da mein PC in der Warteschlange hing und ich deshalb nichts anderes Zocken konnte. Deshalb DANKE New World DANKE Amazon und ein ganz liebes DANKE Jeff. Ich hoffe das mehr Menschen ihr RL durch dieses Game wiederentdecken vielleicht kann die Krebsvorschung dann in ein paar Wochen auch den Augenkrebs heilen den ich leider vom langen starren auf den sehr monotonen Wartescreen habe. Alles in allem 10/10. Also nicht für das Game sondern für de Refund funktion von Steam. *UPDATE* Mal abgesehen das ich ungefähr 2/3 Meiner "Spielzeit" im Ladescreen verbracht habe hat das "Spiel" mich gerade mit einem neun Feature überrascht! Ich habe mich in weiser Voraussicht heute Morgen in die Cue gehängt mit dem Gedanken heute doch noch einen Moment Spielzeit erhaschen zu können. Tatsächlich war es nach fast sechs Stunden dann soweit! Endlich nach ca. weiteren 5 Minuten wollte ich einen Freund in eine Gruppe einladen. Daraufhin Freezframe ---> Fehlermeldung ---> Gameneustart ---> Wieder am Anfang der Warteschlange.... Ich betrachte das mal als Geschenk. Ich wäre BEINAHE in die Versuchung gekommen zu Zocken aber zum GLÜCK hat Jeff "GODLIKE" Bezos dem schnell einen Riegel vorgeschoben! Nun kann ich endlich doch an meinem 3. Doktortitel arbeiten... Allerdings kann ich nicht noch ein Haus bauen das wird mittlerweile zu teuer und auch die in der Zeit gezeugten 35 Kinder fressen mir die Haare vom Kopf... Vielleicht pflanze ich noch den 1000 Baum oder Schreibe ein Buch? Man weiß es nicht. Auf einmal habe ich mehr Zeit als mir gut tut. Neue Bewertung: 1798/10 Warteschleifenpunkten!
310 votes funny
Echt eine geile Zeit. Hat aber noch viel potenzial
238 votes funny
Hauptmenü-Simulator 2021
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Toller Startbildschirm. Alles übersichtlich gehalten, viele Einstellmöglichkeiten in den Optionen! 10/10
238 votes funny
Liebes Amazonteam (genießt die Ansprache, das ist das einzig Positive für euch an diesem Posting!), ich gebe jetzt mal ein kleines Update, da ich erneut in einer elendlangen Warteschlange stecke und mir Steam hier leider nicht genügend Zeichen einräumt, um die anderen Kritikpunkte an diesem Spiel der Steamcommunity darzulegen. Zunächst einmal meine Meinung zur "Lösung" der Warteschlangenproblematik: Das habt ihr euch wirklich fein ausgedacht liebe Entwickler. Ich soll jetzt also mit meinem Charakter einfach einen Server mit niedriger Population joinen, damit ihr mehr Zeit für die Neuorganisation eurer Serverarchitektur habt. Auch das habt ihr wieder nicht zu Ende gedacht. Joine ich einen neuen Server ist mein Bündnis trotzdem auf meinem eigentlichen Server. Bis ich wieder auf meinem eigentlichen Server lande, bin ich vermutlich aus der Gilde geflogen und habe zudem mein ganzes erspieltes Gold in dieser Gilde versenkt und gehabt habe ich dann davon gar nichts! Wenn man seinen Kunden beweisen will, wie man die eigenen Fehler auf die Kunden projiziert macht man genau diesen Vorschlag! Wir sollen also eure Unzulänglichkeiten jetzt weiterhin ausbaden. Wisst ihr....wenn euer Spiel jetzt wirklich das Triple-AAA-Mega-WOW&FFXIV-Killer-Spiel wäre, als das ihr es marketingtechnisch jahrelang gehyped habt, dann würde ich sagen, kann man mal machen. Aber das ist es nicht - und ihr wisst das auch ganz genau! So blind und blöd könnt ihr einfach nicht sein. Erstmal hattet ihr bereits in der Beta Probleme mit der Technik eures Spiels. Reihenweise wurden durch euer Spiel Grafikkarten zerstört, mitunter Highend-Produkte. Dann kam dafür ein Patch, der dieses Problem beheben sollte. Jetzt habt ihr das Spiel veröffentlicht und tataaaah, das Problem der zerstörten Grafikkarten taucht wieder auf. Warum arbeitet der Patch, der das schon in der Beta angeblich gefixt hat jetzt nicht mehr? Vergessen?! Das ist eine absolute Frechheit gegenüber jedem Kunden dem das passiert! Ihr habt das bereits aus der Beta gewusst, also warum findet sich dieses Feature auch im "fertigen" Spiel?! Ein Schelm sei, wer sich böses dabei denkt...Wenn ein Onlineversandhändler ein Spiel implementiert, das Grafikkarten vernichtet...kurbelt das dann auch sicher den Absatzmarkt für Grafikkarten an. Und wo man die so kaufen kann...also in eurem Produktportfolio finden sich einige. Euer Kampfsystem wurde als absolute Neuerung gepriesen. Ähhhh..nein. Einfach Nein. Das gab es genauso bereits im MMORPG Neverwinter, einem Free2Play-Titel. Eure Grafik ist schöner. Dafür hat Neverwinter etwas was euer Spiel nicht hat: Inhalte, die dem Spieler das Gefühl geben sich in einer einzigartigen Onlinewelt zu befinden, die auch lebendig wirkt. Eure Welt setzt grafisch einen Meilenstein. Wenn man an einem Punkt stehen bleibt fällt einem auch nicht auf, dass sich die Elemente, wie Bäume, Häuser, Berge, Wald und Wiesen ständig wiederholen. Liebevoll designte Onlinewelt mit verschiedener Optik in verschiedenen Regionen sucht man bei New World bisher vergeblich. Und befindet man sich nicht an einem Questhub, suggeriert einem der Soundtrack die Welt wäre mit Leben erfüllt, in Wahrheit ist sie aber tot. Am Questhub gibt es Mobs, dazwischen gibt es Truthähne und Hasen und mit denen darf man dann fangen spielen. Aber ansonsten gibt es nichts zu entdecken. Mats farmen für das Crafting, ja. Hoppla, der 2500. Baum ist neben mir umgefallen. Das ist das Highlight dieser Welt. Die Hauptquestreihe ist der rote Faden der den Spieler durch das Spiel geleitet. Aber das reicht nicht aus um daraus eine gelungene Online-Welt zu Zaubern. Normalerweise hat man auch noch Nebenquests, die spannende Geschichten in dieser Welt erzählen könnten, um dem Spieler eine gewisse Identifikation mit seinem Avatar und der Welt einzuräumen. Wie so etwas grandios umgesetzt werden kann sieht man in Spielen wie Witcher III, aber auch Elder Scrolls Online und World of Warcraft. In den genannten Spielen gibt es eine Lore und diese Lore wird im ganzen Spiel gelebt. Das gibt es in New World nicht. Bei euch gibt es Nebenquests, die ausschließlich nichts mit der Handlung oder eurer geschaffenen Spielwelt zu tun haben. Hat Alexa eure Nebenquests designed? Oder ein Tool, das die zufällig generiert? Wenn das Gamedesigner gewesen sein sollten, ist PvE absolut nicht deren Stärke. Diese Nebenquests stammen aus vielzitierten "Asia-Grindern" und selbst diese Spiele schaffen es noch eher hinter den Aufgaben wenigstens ein bisschen Geschichte zu verstecken. Bei New World darf man entweder seine mühsam gesammelten Craftingmats für magere EXP verkaufen, oder Questitems sammeln, die an den meisten Questhubs nicht einmal in ausreichender Anzahl vorhanden sind! Ich habe schon etliche MMOs gespielt und ich habe niemals zuvor so blutleeren Content gezockt wie in eurem MMO! Wenn man nur eine einzige Questreihe in WOW abschließt, hat die mehr Hintergrundgeschichte transportiert als eure gesamten Nebenquests, die ich bisher abgeschlossen habe. Alles wiederholt sich ständig. Manchmal gibst Du Deine Quest ab, um genau die gleiche als Folgequest zu bekommen. Das ist absolutes Kopfschrottkaliber! Irgendwann während der Entwicklung seid ihr ja von einem PvP-Only-(Nischen)-Titel zu einem MMO mit PvE und PvP Inhalten gewechselt. Zumindest habt ihr das euren Kunden vorgegaukelt. Man merkt im Spiel, dass nur die PvP-Inhalte durchdacht sind und Herzblut in deren Entwicklung steckt. Bei euren PvE-Inhalten habt ihr eigentlich alles aus anderen Spielen zusammengeklaut, selbst von den beiden MMOs, die ihr vom Thron stossen wolltet. Ich finde den Unterschied zwischen eurem eigenen Anspruch an dieses Spiel, der Megamarketingmaschine die ihr vor Release in Gang gesetzt habt und dem Ergebnis das jetzt gespielt werden kann echt abartig! Triple AAA???? Niemals. Die PvE-Mechaniken wurden einfach lieblos in den Content geklatscht. Das Spiel ist nie im Leben fertig. Keine Ahnung weshalb so ein großer Konzern wie Amazon so einen Schrott veröffentlicht. Habt ihr als Entwickler eigentlich kein bisschen Anspruch an euch selbst den Spielern wenigstens annähernd das zu geben, was sie versprochen bekamen?! Offensichtlich nicht. Das PvP kommt mir auch sehr bekannt vor. Die drei Fraktionen, die um die Vorherrschaft kämpfen...da gab es mal ein State of the Art MMO...Dark Age of Camelot. Und so, wie das mit den Fraktionen und Bündnissen läuft ist das PvP und das Gildenleben der signifikanteste Teil, den New World ausmacht! Die PvE-Umsetzung ist grottenschlecht. Da hilft auch keine hübsche Grafik mehr, vor allem wenn eure vielgepriesene Engine die Grafikkarten zerstört! MMO steht ja eigentlich für Massively Multiplayer Online Game. Im Falle von New World ist das Kürzel aber in einem anderen kontext zu verstehen: Massively Marketing Online Tool! Die schlechte Serverarchitektur, die lieblosen Inhalte, die sich ständig wiederholende, lanweilige Welt, das Kernfeature PvP mit Streamern als Sektengurus, denen man aber nonstop alles erfarmte Gold in den Rachen wirft, damit die ihre Twitchstreams organisieren können. Und dann sieht man, wie einzelne Menschen von ihren Bündnissen geradezu angehimmelt werden, die Spieler dürfen in den Streams vorkommen, sie werden eingebunden, die Communities wachsen. Weil halt auch manche, die sich nicht einloggen können dann mal auf Twitch vorbeischauen, um wenigstens zu sehen welche großartigen Inhalte sie gerade spieltechnisch verpassen. Die Symbiose aus diesem grottenschlechten Spiel, den anhaltenden Serverproblemen, den fehlenden QoL-Features, wie z.B. einer minimap, einem Gildenprotokoll etc., den Streamern auf Twitch hinterlassen beim genaueren Hinsehen schon so ein gewisses Geschmäckle mit Hinblick auf eure Geschäftspraktiken! Klar, für euch ist das eine Win-Win-Win-Situation. Die Spieler der Streamer-Communities lechzen nach der Aufmerksamkeit ihrer Halbgötter und bekommen sie, die Streamer und Amazon verdienen Millionen.
213 votes funny
Hätten die doch bloß vorher eine open Beta oder sowas gemacht....
205 votes funny
Mir gefällt dieser Warteschlangen Simulator sehr, es ist mal was neues Stundenlang auf eine Zahl zu schauen. Man hat genug Zeit dinge zu erledigen: - einkaufen. - umziehen. - den Mars besuchen. - älter werden. Nein mal Spaß beiseite: New World ist ein tolles MMO und es macht mir persönlich auch Spaß. Ich kann das Game natürlich empfehlen, auch wenn Amazon den start total verbockt hat. Nur weil ich in einer Warteschlange hänge, werde ich dem Spiel keine schlechte Bewertung geben ^^ es macht mir ja Spaß, sobald man das warten überstanden hat
174 votes funny
Lauf - Simulator? Penner - Simulator? Anime Selbstbefriedigungs - Simulator? Die können einpacken! Das neue Warteschlangen - Simulator! Du kannst während dessen einfach alle aufgelisteten Simulatoren oben Spielen! Noch ein paar Updates und es wird ein Wartungs - Simulator kombiniert mit einem Warteschlangen - Simulator! Habe das Spiel jetzt über 400 Stunden gespielt. Muss man dazu noch was sagen?
141 votes funny
Gebt mal in eurem Browser "Warteschlange" und "Witz" ein. Im 3ten Link kommt man in das New World-Forum. Edit: Inzwischen schon Platz 2 erreicht.
129 votes funny
Würde man mich fragen was New World in einem Satz ist, so würde ich sagen: New World ist Müßiggang Sammlte 1000 Irgendwas und bekomme daraus dann 500 Sonstwas , die du in 200 Unnütz wandelst um Sie im Anschluss in 10 Lohntnicht zu verbraten. Die 10 Lohntnicht bekommst du aber nur mit 6 Bratmireinen pro Lohntnicht. Zu guter Letzt nach endloooosem Suchen und Sammeln verballerst du das Gesammelte um es in Level umzuwandeln. Immer und immer wieder. Endlos. Ist Endlos vorbei erhöht der Publisher das Levelcap und ändert die Regeln, so wie beim nächsten Update. Die 300.000 gesammelten Updatemuffen fliegen aus dem Spiel, die erfarmte Rüstung verliert Ihre Werte und oh Jubel : Auf zum nächsten 12 Monate Grinden und Farmen. Menschen ohne Privatleben und Hobby, die gerne Nadeln in Heuhaufen suchen oder Uhrenzahnrädchen nach Anzahl ihrer Zähne ordnen, werden hier endlich Ihre überflüssige Zeit los. Leider nicht kostenlos aber was gibt man nicht alles, um die endlosen Tiefen der Langeweile mit Müßiggang zu bekämpfen. Die Sammler sind versorgt. Ein Blick auf die Kämpfer. Der Kampf ist etwa so präzise, als wolle ein Hund mit seiner Zunge eine Fliege fangen. So in etwas sieht das beim Kämpfen auch aus. Man kann hier geteilter Meinung sein aber die Präzision von Eso oder Destiny 2 erreicht das peinliche Rumfuchteln hier bei weitem nicht. Die Klingen zischen nur so durch die Feinde. Die Zeiten in denen Feinde bluteten und Körpertreffen zu sehen waren ist wohl zugunsten von „ Holger mach mal die Wäsche „ Typen verloren gegangen. Anstelle dessen gibt’s bunte Kreise, sich stackende Effekte bis ein psychedelisches Flacken entsteht, welches grob die Schlag- und Schussrichtung angibt. Ich übertreibe etwas aber die Grundrichtung stimmt. Weil viele durch den Umstand des Endlos Sammelns nicht craften wollten, entstand ein Zug von Spielern. 20 – 50 Spieler laufen jeden Tag mehrere Routen ab, hauen alles über den Haufen und sammeln Waffen, die alle so schrottig sind, dass 99 % im Anschluss verwertet werden. Somit wurde das Questen, welches in dem Spiel unterdimensioniert und schwach ist, unnötig. Wozu Questen, wenn nichts Neues, nichts Besseres oder Durchdachteres gibt. Gut, dass man sich so die nutzlosen lauf von da nach da Quests sparen kann. Soweit so gut. Vielleicht würde man jetzt langsam beginnen zu fragen, welches Konzept dahinter steckt. Es scheint, New World hat seinen neuen Hang zu Geld entdeckt. Wurde anfänglich, nach stark schrumpfenden Spielerzahlen, noch versprochen alles besser zu machen, um dem Lynchmob zu entgehen, lässt man es sich inzwischen fürstlich bezahlen. Immer neue Ideen werden geboren, wie Geld generiert werden kann. Das versprochene Transmog kostet Geld, Reittiere kosten Geld, eine Erweiterung ohne die man schwere Nachteile und keine Reittiere hat, kostet Geld, 4 Season kosten je Season Geld. Ein Forum wurde aufgelöst, um vielleicht an Kritik aber auch Geld zu sparen. Ich glaube, sie wissen, dass mit Erscheinen von Ashes of Creation, dieses Spiel in der Versenkung verschwindet. Zeit noch Geld rauszupressen, solange es noch geht. Der provisorische Umbau dieses Spieles, nachdem das Grundkonzept über den Haufen geworfen wurde, ist meiner Meinung nach nie gelungen und wird es immer zu einem "Versuch" machen. Ein wirkliches Spiel, zusammenhängend mit toller Story, spannenden Dialogen und Rollenspiel, sehe ich hier nicht. Leider ist das nur ein kurzer und oberflächlicher Auszug aller Kritikpunkte. Da ist so viel mehr was ich zu sagen hätte. Dieses ist meine Meinung zu dem Spiel und deshalb empfehle ich dieses Spiel nicht.
118 votes funny
Didn`t get to play the game yet but queue screen is fun.
117 votes funny
One of the best walking simulators ever played!
95 votes funny
Damals, als ich mich vor dem PC hingesetzt hatte und das Spiel startete, war ich voller Freude und Tatendrang und mein Tee war noch heiß, nun ist er so kalt wie ich selbst. Sitzend und regungslos schaue ich dabei zu, wie stündlich 4 bis 5 Spieler die Warteschlange verlassen oder dabei gestorben sind. Ich selbst denke viel darüber nach, ob ich es jemals schaffen werde bis meine Warteschlangenposition abgelaufen ist, so wie meine Lebenszeit. Meine Mutter hat mir zum Glück einen warmen Kakao gebracht und schnaufend eine Decke über mich gelegt, wie lange ich noch durchhalten werde steht nicht fest, alles was mir bleibt ist die Hoffnung, die Hoffnung dass es irgendwann weitergehen könnte. Ich freundete mich schon mit dem Gedanken an, die Nacht durchzumachen. Immerhin war ich doch schon Position 5374 in der Warteschlange. ,,Dum spiro spero", die Hoffnung stirbt zuletzt! Ich weiß, dass ich es schaffen kann, auch wenn dies meine letzten geschriebenen Worte sein könnten. In diesem Sinne, bis irgendwann. MfG PfOxO
71 votes funny
das es im jahre 2021, in einem von amazon entwickeltem spiel, immernoch zu warteschlangen mit wartezeiten von über 4 stunden kommt, ist ein armutszeugnis für alle spiele entwickler aber ins besondere für amazon die ja genug erfahrungen mit servern und cloud technologie haben sollten.
70 votes funny
Ich verstehe nicht den Sinn. Warum spielt man das Spiel? Gibt es da dann irgendwas besonderes zu erreichen? Kann man da sein eigenes Schloss dann bauen? Wird man der Reichste? Der Stärkste? Oder irgendwas? Ich laufe hier rum und mache stupide Quests seit drei Tagen. Aber für was weiss ich eigentlich nicht. Man möchte sich ja in jedem Spiel von seinen Mitspielern absetzen können. Aber hier scheinen alle gleich zu Sein. Alle machen das selbe und werden das selbe. Keine Ahnung.. ehrlich.. ahh ne.. laufen.. laufen.. laufen.. Und ich laufe... ab und zu beamen... sonst laufen... Genau laufen... keine Reittiere.. nichts.. nur laufen.. Stirbst du dann läufst du.. wieder und wieder... laufen... Noch was? Hmm bisher nicht.. Ich spiele mal weiter.. ähh laufe weiter.. Bis bald
68 votes funny
Dieses Spiel ist der Witz des 21. Jahrhunderts. Es ist geradezu ein Armutszeugnis für die Entwickler, dass ihnen kein anderer Content einfällt als jedes erdenkliche Ziel fast unerreichbar zu machen. Nach nun knapp 600Std Spielzeit bin ich so ziemlich am Ende und bin es leid dieses Spiel zu starten. Man bekommt absolut gar nichts für seine investierte Zeit. Mann kann mal festhalten, dass ich nun nur zum Beispiel ca 400 Kisten (Belohnung für die Teilnahme am Outpost Rush) geöffnet habe und es nicht ein einziges brauchbares Item darunter gab, dass mich ein kleines Stück voran bringt. Spielt Ihr zB Schwere Rüstung und setzt auf die Stats Stärke und Konstitution werdet Ihr ausnahmslos leichte und mittlere Rüstung bekommen. Wenn denn doch mal eine schwere Rüstung dabei ist werden hierdrauf mit 99,9999999%iger Wahrscheinlichkeit Stats wie Int oder Geschick drauf sein. Aber dies ist nur ein Aspekt. Es zieht sich durchs ganze Spiel. Das Leveln der Crafting Berufe ist so ziemlich unmöglich, sofern man nicht random 200k Taler erhält oder am Anfang irgendwelche Exploits ausgenutzt hat. Auch hier wird einem nicht entgegengekommen im Gegenteil die XP für die man für gegraftete Items eines Berufes bekommt werden gesenkt und ganz klammheimlich noch die Droprate von Mats beim Farmen gesenkt damit man auch bloss nicht das max Lvl erreicht. Von den unzähligen Fehlern wollen wir gar nicht erst anfangen. Über die hätte man noch hinwegsehen können und hoffen, dass es mit den nä Patches und Updates besser und besser wird. Auch hier nur ein Beispiel, ein Item das einem eine bestimmten Buff für eine Fähigkeit geben soll funktioniert einfach mal gar nicht. Drüber lachen muss ich dann richtig, wenn ich aus einem Outpost Rush mit 10 Kills aber 0,000 Schaden rausgehe...was habe ich hier getan?! Oder hat Amazon Games die vlt zu Tode gelangweilt?! Ich würde es nicht ausschliessen. Ich werde gar nicht darauf eingehen, dass sämtliches Content von Anfang bis Ende mittels Str+C und Str+V erstellt wurde, auch hierfür hätte man noch Verständnis haben können. Letztendlich kann ich nur jedem davon abraten auch nur einen Cent für dieses Spiel auszugeben, ich bin jetzt wie bereits gesagt nach knapp 600 Spielstunden am Ende und fühle mich rundum VERARSCHT ... In diesem Sinne ... Guten Tag <3
66 votes funny
einige gute änderung seit release. macht sicher spaß mit freunden, habe nur keine :(
62 votes funny
Kurz und knapp: Copy & Paste Game das am Anfang viel Spaß macht, je weiter man aber kommt, je länger man spielt, desto mehr kommt man sich veräppelt vor. Grind Deluxe ohne wirkliches Ziel. Dazu lieblos alles kopiert und eingefügt. Die selbe Wolfshöhle 50x kopiert, in jedem Gebiet in exakt der gleichen Form mehrfach auffindbar. Die Piraten POIs? Kopiert und eingefügt, nur das Level der Gegner ist anders. Selbst eine ganze Stadt (Windkreis) wurde kopiert, die Kirche und andere kleine Details geändert und in Klagental als Stadt eingefügt. Exakt der gleiche Grundriss etc. Wie faul kann man als Entwickler sein? Keine Liebe zum Detail, keine Mühe erkennbar. Die Missionen? So dämlich das zu 99% nur darum geht so viel und so lange zu laufen wie es geht. Ändert sich auch nicht mit Level 60. Hab alle Nebenmissionen in allen Gebieten durch und bereue es jetzt eigentlich schon das ich meine Zeit damit verschwendet habe. Das Handwerk? Die Zeit nicht wert, es droppen permanent und dauerhaft bessere Gegenstände als der Handwerker nach Hunderten Stunden hartem Grind und mehreren 10.000 Gold an verbrauchten Materialien herstellen kann. Einzige Ausnahme sind auf Handwerkslevel 200 die Legendaries mit 1200er Gearscore. Da kann dann der Handwerker endlich mal zeigen wofür der Grind gut war. PS: Selbst einfachste Piraten oder Wildschweine droppen regelmäßig dickes Loot, selbst epische Gegenstände sind keine Seltenheit. Das extreme Überangebot an Loot macht den Markt komplett kaputt und verhindert das die Handwerker (Ausnahme Taschen, Tränke, Essen und Werkzeug) ihre erzeugten Produkte mit kleinem Gewinn verkaufen können. Es lohnt einfach nicht Rüstungen oder Waffen für den Markt zu produzieren, da spielt es auch keine Rolle ob Tier 2 oder Tier 5. Jetzt wo jeder im 60+ Outpost am Watermark System farmt, droppt dort natürlich extreme Mengen Loot die zum Großteil ihren Weg in den Markt finden. Gleichzeitig extremer Gold Verbrauch, hat man alle Missionen durch, muss man als 60er schon aufpassen das einem das Geld nicht ausgeht und Sachen im Markt einkaufen, tun die Wenigsten weil sie es sich nicht leisten können. Klar, wer jetzt 8 bis 10 Stunden täglich im 60+ Außenposten Mobs farmt, der hat wenig Gold Sorgen aber Normalos oder Handwerker werden es sich 2x überlegen ob sie es sich überhaupt leisten können ein Haus zu kaufen um dann alle 5 (!) Tage bis zu 4000 Gold Steuern dafür zu zahlen, von 3 Häusern ganz zu schweigen, die man als Handwerker aber dringend gebrauchen könnten wegen dem extrem knappen Lagerplatz (ja auch Kisten im Haus sind nur ein Tropfen auf den heißen Stein). Das ganze Spiel fühlt sich hinten und vorne überhaupt nicht durchdacht an. Es wurden scheinbar diverse Systeme aus anderen Spielen abgeguckt, lieblos zusammengeklatscht und am Ende funktioniert gar nichts. Amazon Games wird Monate brauchen um den Zustand, den das Spiel jetzt hat, zum besseren zu wenden. Möglich ist es definitiv, nützt aber im Moment gar nichts. Das dazu sämtliche Bugs aus der Closed Beta auch im Release vorhanden waren, trotz Verschiebung und das auch jetzt, 3 Wochen nach Release die krassesten, Game Breaking Bugs weiterhin nicht gefixt sind, spricht ebenfalls eine deutliche Sprache. Fazit: Die ersten 100 Stunden hatte ich gut Spaß, ab da nahm der Spaß rapide ab bis zu dem Punkt das ich jetzt nach 300 Stunden das Game deinstalliert habe. Meine Freunde mit denen ich zusammengespielt hatte, sind schon vorher ausgestiegen. Ich war der letzte Suchtie der etwas länger gebraucht hat die rosa rote Brille abzulegen.
61 votes funny
Das Spiel an sich ist echt der hammer. Doch jetzt stellt sich heraus, dass New World Spieler bannt ohne zu prüfen ob wirklich ein Grund besteht. Dies nutzen die Spieler aus, um gezielt Spieler aus der gegnerischen Fraktion aus dem nächsten kommenden Krieg zu nehmen. Ich finde, daran hätte Amazon Games denken können. Und nach den ersten Meldungen von Spielern denen so etwas auch passiert ist, handeln müssen. Desweiteren bin ich eintäuscht von einem Teil der Geschichte. Im Startbildschirm wird damit geworben das alle verschiedenen Kulturen zusammen arbeiten um gegen das Böse anzukommen. Das finde ich eine richtig tolle Idee. Umso mehr hat es mich dann gestört, dass es drei Fraktionen gibt denen man sich anschließen kann um dann gegen eine andere Krieg zu führen um Gebiete einzunehmen. Das ist in meinen Augen das komplette Gegenteil von zusammenarbeiten.
59 votes funny
Ich habe mich wirklich sehr auf das Spiel gefreut. Mir ist klar, dass es bei Release zu Engpässen kommen kann, und das auch noch nicht alles zu 100 % läuft. Aber wenn ein Weltunternehmen wie Amazon es nicht auf die Reihe bringt, anlässlich Vorverkaufszahlen / Erfahrung aus der Beta / Erfahrung andere Releases, einen einigermaßen stabilen Start für europäische Spieler / pimär in Deutschland lebende Spieler hinzubekommen, dann fällt mir nichts mehr ein. Einige Server hatten zu Beginn schon eine Warteschlange von 10.000 Spielern = 80h Wartezeit. Sehr enttäuschend.
59 votes funny
Normalerweise halte ich nichts von Bewertungen. Da es aber heutzutage ja "in" ist, nicht vom Rückgaberecht Gebrauch zu machen und sich seine eigene Meinung zu Bilden, bilde ich euch jetzt eben eine. Abgesehen von dem bereits bekannten Problem, dass es sich um einen Warteschlangensimulator handelt, entpuppt sich der Inhalt dieses Spiels als Walking Simulator mit diversen mechanischen Lücken und nicht nachvollziehbaren Einschränkungen. Denn um sich in der Welt fortzubewegen kann man primär nur eins: Laufen. Es gibt keine Reittiere die eine schnellere Fortbewegung ermöglichen und man kann nicht sprinten. Die Quests liegen (selbst wenn man diese in einer einzigen Siedlung annimmt) kilometerweit auseinander, sodass diese Lauferei auf dauer wirklich nicht angenehm ist. Übrigens sind die größten Feinde in diesem Spiel deswegen auch Berge. Denn man läuft nicht nur kilometerweit, sondern stößt kurz vor dem Ziel auf meterhohe Klippen, sodass man diese nochmals umlaufen muss... Frei nach dem Motto: Ist die Wunde noch so klein, streu ein bisschen Salz hinein... Ein Schnellreisesystem bietet das Spiel zwar, aber mit der für mich unverständlichen Einschränkung, dass dieses nur über bestimmte Punkte auf der Karte verwendbar ist, welche wiederum kilometerlang auseinander liegen. Wenn ich also die Wahl habe einen solchen Punkt Richtung Südwesten in 1 km Entfernung zu benutzen, oder einfach direkt 1,5 km nach Westen zu gehen, erscheint dieses System nutzlos. Insbesondere auch deshalb, weil die Schnellreise bezahlt werden muss (kein Echtgeld). Man kann sich in einem Gasthaus registrieren und somit einen Port benutzen, der es ermöglicht zur Siedlung zurück zu kehren. Dieser ist sogar kostenfrei. Aber er ist auch nur alle 60 Minuten möglich. Diese Einschränkung kann ich absolut nicht nachvollziehen. Die Questqualität selbst ist nicht gut. Es handelt sich lediglich um die gleiche 0815 Art von MMO Quests, die immer nur aus Sammeln und töten besteht (natürlich nachdem man kilometerweit zum Ziel laufen musste). Ist die Sammelei beendet muss man die kilometerweite Strecke wieder zurücklegen um die Quests abzugeben. Auch wenn man nun argumentiert, dass dies natürlich zu einem MMO dazu gehört, so könnte dies doch besser verpackt sein. Die Animationen und Grafik sind absolut nicht Zeitgemäß. Dadurch wirkt es eintönig, eher nahezu einschläfernd. Insbesondere wenn ich die Screenshots betrachte, mit denen dieses Spiel beworben wurde, ist dies eine massive Enttäuschung. Einer der Faktoren die mich am meisten nerven ist, dass Questgegenstände teilweise "geklaut" werden können. Je nach Quest kann es sein, das man Gegenstände benutzen muss, die aber in einem bestimmten Zeitraum nur von allen in der Umgebung einmal benutzbar sind. Bei einem vollen Server erweist sich das Abarbeiten der Quests dadurch als ärgerlich. Mir ist es häufig passiert, dass ich mit der Benutzung angefangen habe, dann von heranstürmenden Gegnern gestört wurde und während ich diese bekämpft habe, mir der Questgegenstand gestohlen wurde. Erschwerend hinzu kommt dann, dass die Aggro der Gegner übertragbar zu sein scheint. Es kommt sehr häufig vor, dass Leute an einem vorbei laufen, die von Gegnern verfolgt werden, und plötzlich ändern die Gegner ihr Ziel und man wird selbst angegriffen... Das Kampfsystem wirkt im Vergleich zu anderen MMOs in der Tat als "mal was anderes". Dennoch finde ich es recht lieblos gestaltet. Für mich wirken die Kämpfe bisher trotzdem vielmehr wie ein wahlloses stumpfes auf die Gegner einschlagen, anstatt sich wirklich Gedanken machen zu müssen, welche Skills man benutzt. Die letzten Punkte beziehen sich auf das Zusammenspielen mit Freunden. Denn dieses kommt aufgrund diverser Einschränkungen viel zu kurz. Wieso zum Beispiel kann ich Quests nicht teilen? Es ist einfach nicht möglich gemeinsam an einer Quest zu arbeiten. Jeder muss diese für sich erledigen. Im Zusammenspiel mit dem bereits erwähnten Problem, dass die Questgegenstände teilweise für die Umgebung nur einmal verwendbar sind, bewirkt dies, dass Questen mit Freunden sogar länger dauert als alleine. Das ist, so finde ich, ein riesengroßer Negativpunkt in der Mehrspielererfahrung. Das größte Problem sind meines Erachtens nach die Server, und damit meine ich nicht die Warteschlangen, sondern die Tatsache, dass es überhaupt fest zugewiesene Server gibt. In der heutigen Zeit, wo es durchaus möglich ist Serverinstanzen dynamisch zu erstellen und Leute diesen dynamisch je nach Bedarf zuzuweisen, erscheint es geradezu absurd, dass einer der größten Anbieter für Serverinfrastruktur auf ein fixes System setzt, dass Gefühlt aus den 90er Jahren des letztens Jahrhunderts stammt. Und das größte Problem hier: Man kann nicht mit Freunden auf anderen Servern zusammen spielen. Natürlich suchen sich deswegen viele Menschen eben jene Server heraus, wo die meisten ihrer Freunde bereits spielen. Die Folge daraus ist, dass einige Server überfüllt sind und andere nicht. Ein weiteres Problem beim Zusammenspiel mit Freunden sind die Fraktionen. Ein Wechsel einer Fraktion ist nur alle 120 Tage möglich... Wieso??? Man kann bestimmte Inhalte des Spiels nur zusammen Spielen, wenn man sich in der gleichen Fraktion befindet. Da wirkt diese Einschränkung wahllos, insbesondere weil es sich um ein Massive MULTIPLAYER Online Role Play Game handeln soll. Und unter Multiplayer verstehe ich mit meinen Freunden zusammen spielen zu können... Also Fazit: Wenn ihr Freunde habt, die nicht unter Stockholm Syndrom leiden, lasst es sein. Dieses Spiel ist sein Geld absolut nicht Wert. Es versucht an vielen Stellen Mechaniken vergangener MMO Titel aufzugreifen, aber keine wird wirklich so umgesetzt, dass man sagen könnte, dass es ein gutes Spiel sei. Zudem kann man es einfach nicht gescheit mit Freunden zusammen Spielen. EDIT: Ich habe nun auch die erste Instanz besucht. Auch dieser kann ich leider nichts positives abgewinnen. Man schafft die Instanz ohne ordentliche Koordination. Alle müssen nur stumpf auf die Gegner einschlagen und man kommt schon irgendwie durch. Das ist nicht das, was ich mir unter einem guten Bosskampf vorstelle. In einem MMO möchte ich nicht lediglich Zeitbeschfätigung haben, sondern mich gut dabei fühlen mit einer gut koordinierten Gruppe eine Instanz geschafft zu haben. Um die Instanz ein weiteres mal zu betreten, braucht man übrigens ein Item, welches man herstellen muss. Um dieses Item herzustellen benötigt man eine Komponente, die man (nach meinem jetzigen Kenntnisstand) nur über die Fraktion erhält. Um dieses also kaufen zu können, muss ich für die Fraktion arbeiten, kann dafür also wieder Fraktionsquests erledigen. Wieso gibt es diese Einschränkung? Wieso kann ich nicht spontan eine Instanz spielen? Warum werde ich in jeglicher Hinsicht von dem Spiel gezwungen diese endlos langweiligen Quests (alleine) zu erledigen? Mal davon abgesehen war die Instanz auch extrem laggy. Ich wurde ständig durch Lags wieder ein paar Meter zurück teleportiert. Außerdem waren die Gegner Zeitweise nicht treffbar und man hat selbst manchmal wahllos schaden erhalten, weil die Position der Gegner asynchron zum Server zu sein schien. Zudem war die Instanz auch lieblos gestaltet. Auch hier gilt wieder: Die Videos und Screenshots mit denen das Spiel beworben wird, verkaufen einem ein immersives Spielerlebnis, aber was man bekommt ist allerhöchstens eine Zeitbeschäftigung, beziehungsweise viel mehr Zeitverschwendung.
57 votes funny

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