
Destiny 2
Nov 10, 2020
Nov 10, 2020
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76561198021587997

Recommended6282 hrs played (2000 hrs at review)
hab etwas gespielt ist ganz ok
130 votes funny
76561198021587997

Recommended6282 hrs played (2000 hrs at review)
hab etwas gespielt ist ganz ok
130 votes funny
76561198068864257

Recommended19 hrs played (3 hrs at review)
Hat eine bessere Ball-Physik als Fifa.
74 votes funny
76561197996892993

Recommended15 hrs played (1 hrs at review)
Positiv. Einfach aus Prinzip weil mir die ganzen Kinder mit ihrem rum Geheule ‚mimimi Server verbindet nicht‘ und direkt negativem Review Geschreibe auf den Sack gehen.
Nachträgliche Anmerkung: Habt ihr schon mal in Erwägung gezogen, dass euer Internet vielleicht einfach nur zu langsam / schlecht ist und ihr deshalb dauernd raus fliegt? Nur mal so als Idee. :D
Cheers. 🥂
62 votes funny
76561199052806762

Not Recommended2006 hrs played (1002 hrs at review)
i lost my girlfriend, my life, and my happyness but it doesnt matter...
i got the void sword
59 votes funny
76561198244892760

Not Recommended1781 hrs played (1052 hrs at review)
I hate this game. I play it every day.
45 votes funny
76561198048842929

Recommended5 hrs played
ACHTUNG SARKASMUS
Das Game ist so geil! Ich fliege immer im Ladebildschirm raus, weil ich über 300 Leute in meiner Freundesliste habe. Sowas muss man sich erstmal einfallen lassen. Ich feier das so sehr! Der Ladebildschirm ist sagenhaft! Mir geht immer einer ab, wenn ich es wieder und wieder versuche und tatsächlich glaube, dass es diesmal klappt! So wollen die bei Bungie bestimmt das Gesindel aus dem Spiel fernhalten! Bravo einfach klasse macht weiter so xD
Und das schreibe ich nicht nur weil ich besoffen bin und nicht weiß was ich gerade tue xD
39 votes funny
76561198022810687

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Ich bin sehr enttäuscht vom Spielstart und dem Zwangs-Startlevel.
Vielleicht bin ich zu alt dafür, aber der Spielstart hat mich sehr verwirrt, da es sich dabei jetzt nur noch um eine kurze Tutorialmission handelt, welche den Spieler danach in den Hub wirft, ohne jegliche Story oder einen Hinweis, was er tun soll oder warum er irgendwas tun soll. Und das das Spielen der Geschichte (die vom neuen Ausgangspunkt in der Vergangenheit liegt) durch ein Gespräch mit einem NPC angestoßen wird, bricht meiner Meinung nach total die Immersion.
Außerdem sehe ich keinen Sinn darin, die Kampagne zu spielen, wenn ich keine Progression mehr habe, weil ich bereits mit Level 750 starte.
Bungie sollte eine Möglichkeit einbauen, das Spiel richtig neu zu starten, mich von 0 hochzuarbeiten und die Geschichte und die Spielinhalte in einer sinnvollen Reihenfolge präsentiert zu bekommen.
Ich glaube das Destiny 2 ein wirklich gutes Spiel ist, aber mir gefällt es so nicht.
34 votes funny
76561198018768846

Not Recommended397 hrs played (90 hrs at review)
Moin zusammen,
Zu Allererst das Positive an dem Spiel:
+ Tolle Grafik
+ wirklich EXTREM süchtig machend!!
+ viele verschiedene Aufgaben
+ jede Menge zu entdecken
+ sehr gute deutsche Vertonung
+ PvE
+ PvP (wer drauf steht zumindest)
Allerdings gibt es auch einige Dinge, die mir nicht und überhaupt nicht gefallen:
- Dialoge sind im Grunde genommen eher so: "blablablablablaaablaaablalalalalblaa..." (man hört es sich an und ist danach nicht schlauer als zuvor. Die Dialoge kann man Stumm schalten oder währenddessen etwas andres machen, man verliert dadurch nichts)
- Für Neueinsteiger ist dieses Spiel nur teilweise geeignet. Es fehlt insbesondere an Tutorials, die einem Begriffe wie "Todesstoß", "Beutezüge", "Super", "Leere-/Solar-/.../Waffen/-Fähigkeiten", "Herausforderungen", etc erklären.
- man wird für einige Quests und Loot dazu GEZWUNGEN einem Clan beizutreten. Solo ist zwar weitgehend möglich, Strikes etc werden mit jeweiligen Spieler ohnehin zusammen gewürfelt. Aber diese sogenannten "Raids", zu denen es dann doch die eine oder andre Quest gibt, kann NICHT durch einfaches beitreten erledigt werden, sondern NUR über befreundete Spieler oder eben einen Clan. Kurz gesagt: es besteht ein Clan-ZWANG! Und das pisst mich als Solospieler tierisch an!
- Strikes kann man wohl auch dann beitreten, wenn diese schon laufen. Gute Idee! Eine sehr schlechte Idee ist es, die Spieler dann ganz am Anfang der Karte spawnen zu lassen! Wäre nur halb so wild, gäbe es ein Teleportsystem, dass man manuell ausführen könnte um zum Rest der insgesamt drei Spieler zu gelangen. Man könnte hinterher laufen. Bringt aber nichts, weil die Questmarker fehlen und somit voraussetzen, dass man die Map bis zum kleinsten Sandkorn auswendig kennt!
- Quests, die man OHNE DLC beginnen, aber nur MIT DLC abschließen kann! Was soll das?!
- Mega-Quest, Monster-Quest... F*** Dich Quest! Manche Quests sind eine elendige Zeit fressende Angelegenheit. Nervt, weil das quasi auf jede dritte Quest zutrifft.
- Kampagne braucht man nicht.
- Seltenheitsstufen: normal, ungewöhnlich, legendär, exotisch. Insbesondere die exotischen Waffen und Rüstungen droppen extremst selten - außer man macht Raids mit Freunden -.-
- Zu den exotischen Waffen/Rüstungen: keine Ahnung, warum man jeweils nur EINE exotische Waffe und Rüstungsteil anlegen kann. Macht keinen Sinn, zumal diese in Sets aufgeteilt sind.
- Grauenhafte Menüführung! Mit "Tab" öffnest du die Map, Quests, Season, etc. Mit "F1" öffnest du das Inventar, den Charakter, Triumphe (Errungenschaften) etc. Es ist unfassbar unübersichtlich, weil überall nochmal ein Untermenü!
- nur durch Zufall bin ich darauf aufmerksam geworden, dass man ausgerüstete Rüstungen und Waffen auch verbessern kann. Blöd nur, dass die dafür erforderlichen Ressourcen absolut gar nicht droppen! Sondern nur über Beutezüge oder teure Tauschgeschäfte beim Händler zu erwerben sind.
- Gebt dem Charakter ne Taschenlampe! Das Spiel ist sehr dunkel, in vielen Ecken sogar Pechschwarz, man sieht gar nichts! Aber weder gibts ne Taschenlampe, noch knipst er die vom "Geist" gegebene Lichtquelle an, die sonst nur in ausgewählten Bereichen aktiviert wird.
- Man kann keine eigenen Positionsmarker auf der Map setzen, was das Finden von Truhen etc extremst erschwert und nur mit 20.000 mal mit: "Tab drücken, Map aufrufen, Position finden (die im übrigen NICHT zentriert auf der Karte angegeben ist), schaut man in die richtige Richtung, wo ist das, wo muss ich hin, was ist da, ich seh nix, F*** dich Map, Tschau!" funktioniert oder gar endet.
- ab Rüstungs- und Waffenlevel 900 wirds richtig zäh mit besserer Ausrüstung finden!
- ewig brabbelnde Händler. Hast was gekauft, willst es durchlesen und musst das Spiel Stumm schalten, weil du nichts durchlesen kannst, weil der Händler permanent irgendeine Sprechblase von sich gibt.
- Spezialmunition wird für Schrotflinten etc gebraucht. Droppt mit Glück, mit Pech ist die Knarre sofort unbrauchbar, weil leer. Munitionskapazitäten ist bei diesen Waffen, die Spezialmunition benötigen wirklich sehr dünne!
- Fehlende Questmarker in ca 95% der Fälle.
- Quests haben oft unzureichende Informationen. Man muss oft nachschlagen oder sich Spoilern, damit man ne Chance hat eine Quest zu beenden.
- Wucherpreise (!!!) im Ingameshop! 10€ = 1000 Silber = 1 Waffe. Fertig. Kann man sich nicht ausdenken.
...und und und... ich könnte wahrscheinlich noch weitere Punkte aufzählen, wenn ich lange genug nachdenken würde...
Nichts desto trotz: Das Spiel macht sehr viel Spaß, weil es einen enormen Suchtfaktor hat!!! Aber die Schwächen, die das Spiel hat, sind stellenweise nur noch zum Haare raufen. Insbesondere was den Clan-Zwang angeht, die Quests, die komplett fehlenden Tutorials. Das trübt den Spielspaß schon ziemlich.
Für Solospieler würde ich das Spiel definitiv NICHT empfehlen. Da ich in erster Linie ein Solospieler bin, gibts auch entsprechend einen Daumen nach Unten. Allerdings ist das meine persönliche Meinung.
Für Spieler, die vom ersten Augenblick an über einen großen Ingame-Freundeskreis verfügen, ist dieses Spiel höchstwahrscheinlich der absolute Knaller! Wäre ich so jemand, würde ich das Spiel positiv bewerten.
Unter den gegebenen Umständen kann ich das Spiel sowohl Neueinsteigern, als auch Spielern, die bevorzugt Solo spielen, definitiv nicht empfehlen!
33 votes funny
76561198178231069

Not Recommended3432 hrs played (1127 hrs at review)
Wenn du denkst das du Clean von dem Game bist weil du 2-3 Seasons nicht gespielt hast glaub mir am Ende wirst du wie der größte Crack-abhängige zu Commander Glatzkopf und seinen Freunden zurück kriechen und den Ein Tages Content der bis da hin wieder raus gekommen ist weg inhalieren als würde dein Leben davon abhängen. Nur um dann in Frust, Leid, Hass, Schmerzen und Verzweiflung zu fallen, um dir dann wieder zu sagen: "Ich hör auf mit dem Game" glaub mir ab da gibt es kein zurück mehr und deshalb willkommen in der Endlosschleife bei den anderen verlorenen Seelen mach es dir gemütlich Hüter.
32 votes funny
76561198317622627

Not Recommended2549 hrs played (1097 hrs at review)
I've been in this grinding machine for too long to quit now. If you're reading my rewiev to decide if you want to play this game, then RUN, AS LONG AS YOU STILL CAN!
32 votes funny
76561198088118131

Not Recommended92 hrs played (17 hrs at review)
Ich habe dieses Spiel über 500h mittlerweile gespielt.
Mit der Veröffentlichung auf Steam, der Einführung von Shadowkeep und weiteren Änderungen, habe ich mir einen neuen Hüter erstellt, da eine Freund von mir das Spiel ausprobieren wollte, also komplett neu in dem Spiel war. Dazu muss ich ehrlich sagen, dass ich komplett von der Einführun als neuer Spieler in das Spiel enttäuscht wurde.
Der weitere Text könnte womöglich Spoiler enthalten.
Anders als zu den Startzeiten von Destiny 2, startet das Spiel nicht mehr mit dem Angriff von Ghaul auf den Reisenden. Es wurde hier das Tutorial aus Destiny 1 wiederverwertet. Man startet also im Kosmodrom und muss die exakt gleiche Tutorialmission wie in D1 erledigen. Nachdem man dann sein Schiff ergattert hat, gelangt man direkt zum Turm. Ab hier wurde es unangenehm.
Statt eine Story zu Spielen, welche einen roten Faden zur Einführung in das Spiel zieht, wird man einfach ins kalte Wasser geworfen. Der komplette Endgamekontent steht zur Verfügung, man ist bereits Powerlevel 750 und alle Fähigkeiten sind freigeschalten. Ich fand es sehr verwirrend erstmal in das Spiel hinein zu gelangen und herauszufinden, was ich jetzt erstmal machen kann.
Da ich schon Spielerfahrung hatte, war dies für mich nicht schwer. Allerdings werden neue Spieler eher Probleme damit haben, da sie von einer Fülle von Inhalten überschwemmt werden und somit ein einfacher Einstieg in das Spiel schlicht nicht stattfindet.
Ich weiß einfach nicht, was sich die Entwickler gedacht haben eine solche Einführung in das Spiel zu machen und die komplette Story von Destiny 2 als optionale Begleiterscheinung im Hintergrund verschwinden zu lassen.
31 votes funny
76561198066199943

Recommended1079 hrs played (1 hrs at review)
Amazing Game. I recommend it to everybody.
10/10 and one bonus point for not moving to Epic
29 votes funny
76561198056254484

Recommended13 hrs played (12 hrs at review)
Hat mein soziales Leben zerstört.
28 votes funny
76561198091222307

Recommended342 hrs played (118 hrs at review)
Can't play Raids because one teammate is always in the Stadtwald Aachen.
Btw nice game!
28 votes funny
76561198311454604

Recommended1931 hrs played (860 hrs at review)
Geht so. habe es aber nur kurz angetestet. =)
26 votes funny
76561197970505873

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Ja, auf meinem Zähler stehen nur 1.2 Stunden Spielzeit. Aber die ca. 200 Stunden, als Destiny noch im Battle.net waren, sieht man hier halt nicht.
Warum mir das Spiel auf den S*ck geht:
Ich liebe es, Action-MMO's im PVE zu spielen, verschiedene Charektere hochzuzüchten, die Story mehrmals durchzuzocken, usw. Und das war am Anfang auch so möglich. Aber Destiny 2 hat sich gewandelt. Mit jedem Addon verschwinden Inhalte und werden durch neue ersetzt. Wertvolles Erspieltes ist plötzlich nur noch so nützlich wie eine Klo-Bürste in der Wüste. Ich kann nicht mal mehr die Singleplayer-Mission als Level-1-er starten und von Vorne anfangen. Da habe ich stundenlang gefarmt, gekämpft, gesammelt um mir eine Top-Ausrüstung zusammenzuschustern und mich dann mit Wucht (und zugegebenermassen auch gewissen Machtgefühlen) durch die Gegnermassen zu pflügen. Dann kommt ein Addon und auch wenn man es nicht gekauft hat, es macht "FLUPP" und man fühlt sich schwach wie ein Politiker der nur noch die Wahrheit sagen darf... so abwehrkräftig wie ein Kondom im Kakteen-Wald.
Um den Gesichtsausdruck zu beschreiben, den ich dabei gemacht habe, nimmst Du am besten einen Spiegel zur Hand, guckst rein und sagst Dir "Es gibt Gurkensalat mit Senf und Zuckerwatte"... dann fragst Du Dich, was das ganze eigentlich für einen Sinn ergibt und DAS löst dann diesen ganz speziellen Gesichtsausdruck aus, den bei mir Destiny 2 im Endeffekt auslöst.
25 votes funny
76561198154280475

Recommended990 hrs played (88 hrs at review)
Weapon go pew, is good
24 votes funny
76561197970063193

Not Recommended3333 hrs played (1394 hrs at review)
Destiny 2 schwingt mal wieder komplett auf die negativ-seite. Die aktuelle Saison der Würdigen ist eine absolute Ketastrophe. Zum einen eine PvP-lastige Saison mit Einführung des F2P von Cheatern zunehmend überrannt wird. Dazu fürs PvP ungeignete Spielmechaniken indem es möglich ist, gegnerische Spieler mit nur einem Schuss auszuschalten, ohne wirkllich genau zielen zu müssen oder wenigstens seltene Munition zu bauchen- siehe Titanen-Nahkampffähigkeiten, Warlock Hand-Supernova, Schrotflinten an sich, Jötunn oder Izanagis Bürde. Mal wieder wurden Waffen aufgrund der Schreie aus dem PvP-Bereich verändert, was sie plötzlich im PvE schwer nutzbar macht. Zunehmender Grind, wenn man sein Gear auf meisterwerk bringen möchte, bei sinnvollen Stats. Eine weitere Saison in der mal wieder Saison-Mods gebracht werden, die in alten Rüstungen nicht mehr ausgerüstet werden können (Kriegsgeist-Zellen). Mit die stärkste PvE Bewaffnung findet man über PvP Grind und umgekehrt auch ettliche starke PvP Waffenim PvE Content und möglicherweise werden viele Hart erspielte Reliquienwaffen sowie selten Waffendrops bald von Saison zu Saison entwertet.
Dazu das Hüterspiele-Desaster - Am ersten Tag gewinnen die Jäger den Tag, dann wird an der Stellschraube gedreht und die restlichen 20 von 21 Tagen Event gewinnen nur noch die Titanen, weil anschließend alles in ordnugn ist und man sich sicher ist, dass man alles ausbalanciert hat - zeigt ja die Anzahl der Siege: 1x Jäger ganz vorne, Titanen auf Platz 2 und Warlocks auf 3. Ab Tag 2 - 20x Titanen weit vorne Platz 1, Warlocks mit gutem Vorsprung auf Platz 2 und weit abgeschlagen auf Platz 3 nun die Jäger, weil die Werte der abgegebenen Medallien zugunsten der Titanen und zu ungunsten der Jäger verschoben wurden. Dazu bringt das envent keinerlei Neuerung sondern schickt die Hüter einfach wieder in den vorhandenen Content - Recycling vom feinsten, leider völliger Schrott um mit möglichst wenig Aufwand Spielerzeit zu verschwenden.
Über die gesamte Season hinweg begleitet uns außerdem das neue öffentliche Event- Der Seraphenturm. Dazu gibt es in ein paar minimale Storymissionen, die einen in den ersten 4 Wochen zu den 3 Rasputin-Bunkern führen - absolut entäuschend.
Zuletzt ist die Saison in die nächste Phase übergegangen, hier gibt es folgenden neuen Content: Eine Quest in der das Seraphenturm-Event auf den verschiedenen Planeten wiederholt gefarmt werden muss - weiteres Recycling.
Gegen Cheater wird quasi nicht merklich vorgegangen, im Zweifelsfall erstellen diese einfach einen neuen F2P Account und cheaten fröhlich weiter, zumal Bungie mit seiner Zielhilfe für Gamepads den Cheat für Maus und Tastaturspieler gleich mitliefert. Mit zwei kleinen Softwaretools lassen sich Maus und Tastatureingaben als Gamepad-Eingaben Emulieren und schon ist der eingebaute Aimbot aktiv.
Zudem leidet das Spiel unter einen schlechten Netcode mit Verbindungsabbrüchen, teleportierenden Gegnern (PvE und PvP) und unter schlechten Entscheidungen bezüglich Balancing und Contenterweiterungen.
Destiny 2 ist in Season 10 absolut nicht empfehlenswert und es darf geraten werden, ob Season 11 besser wird bleibt abzuwarten und angeblich soll im Herbst ein neues Addon ins Haus stehen.
Bis dahin - bitte keinen Cent dafür ausgeben, bis seitens Bungie wieder etwas abgeliefert wird, was auch wirklich wert ist gespielt zu werden.
Update 17.12.2020 : Nach wie vor kein spürbares Vorgehen von Bungie gegen Cheater, entgegen der ständigen Beteuerungen man würde Cheater bannen etc.
Stasis macht das PvP extrem einseitig weil es permanent der Beste Fokus dort ist, gefühlt wird man alle 10 Sekunden eingefroren und weg gehauen.
Alle Stasis Supers sind absolut lächerlich.
Alle anderen Fokus Supers können von Granaten und Nahkampffähigkeiten eingefroren werden - absolut lächerlich.
Dass einfrieren gegen eine Hüter überhaupt im PvP möglich ist ist eine absolute katastrophe - Hier ist wohl ein Gamedesigner völlig untervögelt eines Morgens aufgestanden und hat sich gedacht: "Jetzt bastle ich mal was, das allen so richtig übel auf den Sack geht!"
Die neuen Waffen belohnen neben dem offensichtlichen, dass Kopfschüsse mehr schaden machen, weiterhin Cheater, da die waffen noch zusätzlich perks haben die auf präzisionstreffer aufbauen (Keine Zeit für Erklärungen bietet das Zeitportal, das Kugeln aus einer anderen zeitlinie abfeuert und selbsttätig schießt, Falkenmond stackt schön hoch und onehittet dann bei einem bodyshot.
Weiterhin versucht Bungie indem sie die Belohnungen auf alles verteilen die Spieler dazu zu bringen auch die verkacktesten Spielmodi zu spielen, die ihnen einfallen konnten.
Gambit war schon so scheisse, aber sie haben es ernsthaft noch geschafft es schlimmer zu machen. Gambit Prime ist weg .... naja nicht ganz... Es ist als Gambit noch da, nur dass es quasi weiterhin einfach eine Mischung aus dem ursprünglichen Gambit und Gambit Prime ist.
Zusammengefasst:
Modus wie Gambit Prime, Gegnerstärke in den anfänglichen Wellen wie in Gambit, in den späteren Wellen wie in Gambit Prime.
10 PArtikel Besessene sind keine Captains mehr sondern Besessenen Phalanxen die einfacher zu besiegen sind. In der Dmgphase ist der Boss verwundbar wie in Gambit, das element mit den Gesandten ist aus dem einfacheren Spielmodus übernommen worden. Es gibt nur noch eine Runde statt 2-3.
Mit Beyond Light wurde groß angekündigt, dass das Beutezugsystem verändert werden sol um den "Grind" zu verringern. dabei wurde angegeben, dass man nun nicht mehr so viel Aufwand betreiben müsse um die wöchentliche Beutezüge abzuschließen ...
Ergebnis: Strike-Beutezüge - Aufwand unverändert
Schmelztigel - Es gibt weiterhin Wöchentliche beutezüge die durch den Einsatz von bestimmten Fokus supers und elementkills schneller steigen. Stasis gehört nicht dazu. Wenn man diese Beutezüge also in den üblichen 3 Beutezügen abschließen möchte wie früher, muss man also diese Foki spielen - Leider wird man dann permanent von Stasis gefacerolled und hat weniger Fortschritt.
Gambit: Absolute Katastrophe - alle nase lang bekommt man einen Beutezug bei dem man in gambit supers nutzen und Kugeln der macht erzeugen muss. Pro Runde bekommt man mit viel Glück 3 Supers raus, und das auch nur dann, wenn das gegnerteam gerade nicht "Die Klage" ausnutzt um den Boss innerhalb von 5 Sekunden zu schreddern. Normalerweise beschränklt sich also durch superschnelle sammlerteams ein Gambit match auf eine Super pro match.
Endergebnis: 50% weniger Glanzstaubertrag durch Wöchentliche Beutezüge für durchschnittlich mehr Aufwand - Stimmt also, man braucht nicht mehr "so viel" Aufwand um Glanzstaub zu erspielen, es ist mehr Aufwand.
Zum ausgleich gibt es für die Spieler mit Seasonbpass nun instgesamt 10500 Glanzstaub aus dem Seasonpass bis Stufe 100.
Mal sehen -
Durchschnlittliche Seasondauer: 13 Wochen
Früher:
3 Charactere mit 6 Weekly Missionen á 200 Glanzstaub (Eventbeutezüge ausgenommen, die geben zusätzlich mehr)
3*6*200 =3600 Glanzstaub/Woche = 46800 Glanzstaub/Season
Heute:
Weekly Missionen ergeben nur noch 100 Glanzstaub = 1800/Woche
Somit 23400 Glanzstaub/Season
Stattdessen +10500 durch den Seasonpass
Ja, hier fehlt noch die menge an Glanzstaub die es früher schon aus dem Seasonpass gab, die weiß ich gerade nicht mehr, aber die macht die schere nur noch schlimmer. Bungie promotet, dass sie nun One-Character-Player stärken wollen, ergebnis ist aber, dass sowohl Single-Character-Player als auch Multi-Character-Player weniger Glanzstaub bekommen - SCP Ca 600 weniger, MCP ca 13k weniger, siehe auch https://www.bungie.net/en/Forums/Post/257410513?sort=0&page=0
Ein paar gute Punkte hat das neue Addon nun auch - der Neue Raid spielt sich recht angenehm und die Mechaniken halten einen immerhin bei Laune, auch wenn diverse Hardcore-Spieler schon wieder meinen alles sei zu leicht. Die Story ist halbwegs interessant und bietet wieder einige einblicke in die Lore der Welt, zumindest wenn man willens ist sich die Dialoge anzuhören und T
24 votes funny
76561198085285474

Not Recommended2161 hrs played (1015 hrs at review)
Als Spieler der Berufsbedingt alleine spielt, durchaus spielbar. Allerdings wenn es um Raids geht ist man als Solo Spieler echt arm dran. Es gibt viele nette hilfsbereite Hüter in der Communtiy aber leider nicht bei Raids. Besonders bei den älteren findet man wenig Bereitschaft das es einem gezeigt wird. Als Spieler, der nicht mal eben 2-5 Stunden pro Tag für Raids über hat, absolut nicht zu empfehlen. Da manche Teile der Communtiy echt null hilfsbereit sind, andere wiederum echt helfen und erklären. Auch gesonderte Raidgruppen helfen nicht weiter. Es wird nur Erfahrung gefordert. Viele vergessen das jeder mal angefangen hat und können sich nicht vorstellen das man zeitlich begrenzte Möglichkeiten hat.
21 votes funny
76561198065929376

Recommended2810 hrs played (299 hrs at review)
Super Spiel hat mir echt lange Spaß gemacht, da ich das DLC nach 300 Std schon durch habe leider nur 2 von 38 Punkten ansosten gut!
21 votes funny
76561198302166667

Not Recommended2036 hrs played (1292 hrs at review)
This game is the worst I've ever played. I love it.
20 votes funny
76561198292374297

Recommended1518 hrs played (1087 hrs at review)
Played it a little bit - it's alright i guess
20 votes funny
76561198124080396

Not Recommended579 hrs played (101 hrs at review)
Grundsätzlich folgendes:
Ich spiele enorm gerne Destiny, nur eine Sache regt mich furchtbar auf:
Ich bin, was Pvp angeht, ein absoluter Casual Spieler, und würde diesen Modus gerne komplett rechts liegen lassen. Da sich Bungie aber gedacht hat es sei eine Clevere Idee die besten Waffen hinter den kompetetiven (!) Rängen zu verstecken, muss ich mich da halt durchquälen. Seit ich das machen muss, ist Destiny für mich die reine Hölle geworden. Es vergeht kein Tag an dem man nicht mit Scammern gematcht wird oder als Casual Spieler gegen Profis ohne Privatleben ran muss. Und wenn man dann mal gewinnt, schmeisst einen Das spiel vom Server. Und statt dass man sich wieder Einloggen und fix weitermachen kann bekommt man für den Rausschmiss auch noch eine Strafe. Das ist einfach nur ein Tritt ins Gesicht desjenigen der bereits am Boden liegt.
Meine Empfehlung daher an euch, wenn euch ein gesunder Geist wichtig ist; Spielt auf keinen Fall, wirklich auf garkeinen Fall Destiny. Ihr werdet es bereuen...
20 votes funny
76561197998811882

Not Recommended3117 hrs played (2698 hrs at review)
Ich glaube ich darf mir nach 2.698 Stunden in diesem Spiel eine Meinung erlauben.
Das Spiel ist Müll.
War nicht immer so. Aber es wird mit jeder "Erweiterung" schlimmer.
KEINE EMPFEHLUNG FÜR IRGENDJEMAND!
Alte Spieler? FINGER WEG!
Neue Spieler? DEFINITIV FINGER WEG!
Das Spiel ist ein Loot-Shooter. Mittlerweile hat Bungie es geschafft daraus den "Loot" und 90% des "Shooter" Aspektes zu entfernen.
Zum Loot (ka-ching):
Besserer "Loot" ist ein Grinden von MÖGLICHEN STUNDEN um eine Waffe mit einem bestimmten Perk zu bekommen, was sich nur deshalb lohnt, weil Bungie (wie 99% der Devs anderer Studios) keine Ahnung von Balancing oder grundlegendem Gamedesign haben. Getoppt wird das ganze noch durch Waffen, die es NUR durch KOSTENPFLICHTIGEN DLCs gibt und diese DEMENTSPRECHEND PAY-TO-WIN sind, da sie zum Teil FUCKING BROKEN SIND. Zum Shooter (pew-pew-pew):
Der "Skill" in einem Shooter ist primär, das "Können" des Spielers, sprich situative Übersicht, Reflexe, Wissen. Alles Sachen die entweder implizit vorhanden sind oder erlernt werden können. Mittlerweile hat aber jede Klasse und eine nicht unbeträchtlicher Teil der Waffen, wortwörtlich AIMBOT. In Form von Projektilen die man nur grob in Richtung eines Gegner werfen muss, oder die im wahrsten Sinne des Wortes eine Patriot-Rakete mit Zielsuchfunktion sind, die vollkommen selbstständig ihr Ziel finden. Daher ist immer weniger Skill nötig. Dafür aber immer mehr Meta Wissen und Streamer von denen man sich diese Broken Sets kopieren kann. Was Ingame-Aimbot für PvP bedeuted muss ich wohl kaum erklären. PvE ("Sie kamen! Von Hinten!):
Das, wie so gesagt wird, "Meat & Bones" des Spiels ist das PvE. Dies besteht mittlerweile nur noch aus Bullet-Sponges. Um nämlich der One-shot-kill Meta - die diese Idioten selbst eingebaut haben - entgegenzuwirken, werden nicht etwa die Waffen/Abilities die Broken sind generved, nein, man hebt einfach das Leben der Gegner an. Damit brauchen jetzt die Meta-Waffen 2 Schüsse, bis der nächste Exploit kommt und jeder der keine Meta-Waffe spielt, braucht Stunden. Aber was erdreiste ich mich auch, einen "suboptimalen" Build zu spielen, mit Waffen die ich Cool finde? Das ist die Anwort die ich gerne von Fanboys bekomme, wenn ich dieses dumme Gamedesign anspreche. Story ("Erinnerst du dich an das Auenland, Herr Frodo?"):
Wer das Spiel zu Release gespielt hat: Hah, sucks to be u *pwnd* - Bungie Bungie hat schlicht alle Story Elemente entfernt. Die Rote Schlacht - deleted Die Bucht - deleted Season Content - deleted Damit auch SÄMTLICHE Story zusammenhänge. Die kann niemand mehr Spielen. Es gibt nicht mal vernünftige Zusammenfassungen von Bungie. Dieser ganze Bereich wird von YouTubern abgedeckt, die das freiwillig in ihrer Freizeit machen! Das ist erbärmlich für Bungo. Tote Leben länger ("T-O-H-T! Er wird sehr Toht sein!"):
Was dem ganzen noch die Krone aufsetzt ist, das sie Cayde (einen Charakter) haben sterben lassen, aber diese Idioten vergessen haben, SEINE VOICE-LINES überall zu entfernen! Heißt, bei einem Neuen Spieler, dass er ständig eingehämmert bekommt, was Cayde für ne coole Socke war, er jetzt aber leider toht ist. Betritt den Strike und dann redet Cayde mit einem. Oder der neuste scheiss: man bekommt von jedem Content DLC die ERSTE STORY Mission zum spielen. Geil. Das erklärt NICHTS! Zudem bestehen diese "Missionen" aus: Ladezeit > Cutscene > 10s Gameplay > Cutscene > 20s Gameplay > Cutscene > Orbit Wenn das jemanden nicht verwirrt, dann Prost Mahlzeit. Achja. Content RECYCLING. Bungie hat ernsthaft Spielinhalte entfernt, um diese jetzt wieder als "neu" ohne jegliche Änderung hervorzukramen. Die letzte Änderung die tatsächlich "neu" ist und keine Alte mit neuen Effekten, ist.... ich glaube die Schmiede Arenen der schwarzen Waffenkammer. Was 2018 war. Bravo Bungo. Die Preis Politik ist auch schwerst lächerlich. Mondpreise und keine Inhalte. Um HandofBlood zu zitieren: "Müsst ihr wissen."
Besserer "Loot" ist ein Grinden von MÖGLICHEN STUNDEN um eine Waffe mit einem bestimmten Perk zu bekommen, was sich nur deshalb lohnt, weil Bungie (wie 99% der Devs anderer Studios) keine Ahnung von Balancing oder grundlegendem Gamedesign haben. Getoppt wird das ganze noch durch Waffen, die es NUR durch KOSTENPFLICHTIGEN DLCs gibt und diese DEMENTSPRECHEND PAY-TO-WIN sind, da sie zum Teil FUCKING BROKEN SIND. Zum Shooter (pew-pew-pew):
Der "Skill" in einem Shooter ist primär, das "Können" des Spielers, sprich situative Übersicht, Reflexe, Wissen. Alles Sachen die entweder implizit vorhanden sind oder erlernt werden können. Mittlerweile hat aber jede Klasse und eine nicht unbeträchtlicher Teil der Waffen, wortwörtlich AIMBOT. In Form von Projektilen die man nur grob in Richtung eines Gegner werfen muss, oder die im wahrsten Sinne des Wortes eine Patriot-Rakete mit Zielsuchfunktion sind, die vollkommen selbstständig ihr Ziel finden. Daher ist immer weniger Skill nötig. Dafür aber immer mehr Meta Wissen und Streamer von denen man sich diese Broken Sets kopieren kann. Was Ingame-Aimbot für PvP bedeuted muss ich wohl kaum erklären. PvE ("Sie kamen! Von Hinten!):
Das, wie so gesagt wird, "Meat & Bones" des Spiels ist das PvE. Dies besteht mittlerweile nur noch aus Bullet-Sponges. Um nämlich der One-shot-kill Meta - die diese Idioten selbst eingebaut haben - entgegenzuwirken, werden nicht etwa die Waffen/Abilities die Broken sind generved, nein, man hebt einfach das Leben der Gegner an. Damit brauchen jetzt die Meta-Waffen 2 Schüsse, bis der nächste Exploit kommt und jeder der keine Meta-Waffe spielt, braucht Stunden. Aber was erdreiste ich mich auch, einen "suboptimalen" Build zu spielen, mit Waffen die ich Cool finde? Das ist die Anwort die ich gerne von Fanboys bekomme, wenn ich dieses dumme Gamedesign anspreche. Story ("Erinnerst du dich an das Auenland, Herr Frodo?"):
Wer das Spiel zu Release gespielt hat: Hah, sucks to be u *pwnd* - Bungie Bungie hat schlicht alle Story Elemente entfernt. Die Rote Schlacht - deleted Die Bucht - deleted Season Content - deleted Damit auch SÄMTLICHE Story zusammenhänge. Die kann niemand mehr Spielen. Es gibt nicht mal vernünftige Zusammenfassungen von Bungie. Dieser ganze Bereich wird von YouTubern abgedeckt, die das freiwillig in ihrer Freizeit machen! Das ist erbärmlich für Bungo. Tote Leben länger ("T-O-H-T! Er wird sehr Toht sein!"):
Was dem ganzen noch die Krone aufsetzt ist, das sie Cayde (einen Charakter) haben sterben lassen, aber diese Idioten vergessen haben, SEINE VOICE-LINES überall zu entfernen! Heißt, bei einem Neuen Spieler, dass er ständig eingehämmert bekommt, was Cayde für ne coole Socke war, er jetzt aber leider toht ist. Betritt den Strike und dann redet Cayde mit einem. Oder der neuste scheiss: man bekommt von jedem Content DLC die ERSTE STORY Mission zum spielen. Geil. Das erklärt NICHTS! Zudem bestehen diese "Missionen" aus: Ladezeit > Cutscene > 10s Gameplay > Cutscene > 20s Gameplay > Cutscene > Orbit Wenn das jemanden nicht verwirrt, dann Prost Mahlzeit. Achja. Content RECYCLING. Bungie hat ernsthaft Spielinhalte entfernt, um diese jetzt wieder als "neu" ohne jegliche Änderung hervorzukramen. Die letzte Änderung die tatsächlich "neu" ist und keine Alte mit neuen Effekten, ist.... ich glaube die Schmiede Arenen der schwarzen Waffenkammer. Was 2018 war. Bravo Bungo. Die Preis Politik ist auch schwerst lächerlich. Mondpreise und keine Inhalte. Um HandofBlood zu zitieren: "Müsst ihr wissen."
19 votes funny
76561198844251935

Not Recommended2567 hrs played (1430 hrs at review)
I hate Destiny ! It's my favourite Game.
19 votes funny
Destiny 2
Nov 10, 2020
Nov 10, 2020
Oct 3, 2019
Oct 1, 2019
Dec 25, 2021
Mar 10, 2022
Oct 2, 2019
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Jan 5, 2023
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Feb 8, 2022
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Oct 29, 2019
Sep 23, 2023
Jul 9, 2021

76561198021587997

Recommended6282 hrs played (2000 hrs at review)
hab etwas gespielt ist ganz ok
130 votes funny
76561198021587997

Recommended6282 hrs played (2000 hrs at review)
hab etwas gespielt ist ganz ok
130 votes funny
76561198068864257

Recommended19 hrs played (3 hrs at review)
Hat eine bessere Ball-Physik als Fifa.
74 votes funny
76561197996892993

Recommended15 hrs played (1 hrs at review)
Positiv. Einfach aus Prinzip weil mir die ganzen Kinder mit ihrem rum Geheule ‚mimimi Server verbindet nicht‘ und direkt negativem Review Geschreibe auf den Sack gehen.
Nachträgliche Anmerkung: Habt ihr schon mal in Erwägung gezogen, dass euer Internet vielleicht einfach nur zu langsam / schlecht ist und ihr deshalb dauernd raus fliegt? Nur mal so als Idee. :D
Cheers. 🥂
62 votes funny
76561199052806762

Not Recommended2006 hrs played (1002 hrs at review)
i lost my girlfriend, my life, and my happyness but it doesnt matter...
i got the void sword
59 votes funny
76561198244892760

Not Recommended1781 hrs played (1052 hrs at review)
I hate this game. I play it every day.
45 votes funny
76561198048842929

Recommended5 hrs played
ACHTUNG SARKASMUS
Das Game ist so geil! Ich fliege immer im Ladebildschirm raus, weil ich über 300 Leute in meiner Freundesliste habe. Sowas muss man sich erstmal einfallen lassen. Ich feier das so sehr! Der Ladebildschirm ist sagenhaft! Mir geht immer einer ab, wenn ich es wieder und wieder versuche und tatsächlich glaube, dass es diesmal klappt! So wollen die bei Bungie bestimmt das Gesindel aus dem Spiel fernhalten! Bravo einfach klasse macht weiter so xD
Und das schreibe ich nicht nur weil ich besoffen bin und nicht weiß was ich gerade tue xD
39 votes funny
76561198022810687

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Ich bin sehr enttäuscht vom Spielstart und dem Zwangs-Startlevel.
Vielleicht bin ich zu alt dafür, aber der Spielstart hat mich sehr verwirrt, da es sich dabei jetzt nur noch um eine kurze Tutorialmission handelt, welche den Spieler danach in den Hub wirft, ohne jegliche Story oder einen Hinweis, was er tun soll oder warum er irgendwas tun soll. Und das das Spielen der Geschichte (die vom neuen Ausgangspunkt in der Vergangenheit liegt) durch ein Gespräch mit einem NPC angestoßen wird, bricht meiner Meinung nach total die Immersion.
Außerdem sehe ich keinen Sinn darin, die Kampagne zu spielen, wenn ich keine Progression mehr habe, weil ich bereits mit Level 750 starte.
Bungie sollte eine Möglichkeit einbauen, das Spiel richtig neu zu starten, mich von 0 hochzuarbeiten und die Geschichte und die Spielinhalte in einer sinnvollen Reihenfolge präsentiert zu bekommen.
Ich glaube das Destiny 2 ein wirklich gutes Spiel ist, aber mir gefällt es so nicht.
34 votes funny
76561198018768846

Not Recommended397 hrs played (90 hrs at review)
Moin zusammen,
Zu Allererst das Positive an dem Spiel:
+ Tolle Grafik
+ wirklich EXTREM süchtig machend!!
+ viele verschiedene Aufgaben
+ jede Menge zu entdecken
+ sehr gute deutsche Vertonung
+ PvE
+ PvP (wer drauf steht zumindest)
Allerdings gibt es auch einige Dinge, die mir nicht und überhaupt nicht gefallen:
- Dialoge sind im Grunde genommen eher so: "blablablablablaaablaaablalalalalblaa..." (man hört es sich an und ist danach nicht schlauer als zuvor. Die Dialoge kann man Stumm schalten oder währenddessen etwas andres machen, man verliert dadurch nichts)
- Für Neueinsteiger ist dieses Spiel nur teilweise geeignet. Es fehlt insbesondere an Tutorials, die einem Begriffe wie "Todesstoß", "Beutezüge", "Super", "Leere-/Solar-/.../Waffen/-Fähigkeiten", "Herausforderungen", etc erklären.
- man wird für einige Quests und Loot dazu GEZWUNGEN einem Clan beizutreten. Solo ist zwar weitgehend möglich, Strikes etc werden mit jeweiligen Spieler ohnehin zusammen gewürfelt. Aber diese sogenannten "Raids", zu denen es dann doch die eine oder andre Quest gibt, kann NICHT durch einfaches beitreten erledigt werden, sondern NUR über befreundete Spieler oder eben einen Clan. Kurz gesagt: es besteht ein Clan-ZWANG! Und das pisst mich als Solospieler tierisch an!
- Strikes kann man wohl auch dann beitreten, wenn diese schon laufen. Gute Idee! Eine sehr schlechte Idee ist es, die Spieler dann ganz am Anfang der Karte spawnen zu lassen! Wäre nur halb so wild, gäbe es ein Teleportsystem, dass man manuell ausführen könnte um zum Rest der insgesamt drei Spieler zu gelangen. Man könnte hinterher laufen. Bringt aber nichts, weil die Questmarker fehlen und somit voraussetzen, dass man die Map bis zum kleinsten Sandkorn auswendig kennt!
- Quests, die man OHNE DLC beginnen, aber nur MIT DLC abschließen kann! Was soll das?!
- Mega-Quest, Monster-Quest... F*** Dich Quest! Manche Quests sind eine elendige Zeit fressende Angelegenheit. Nervt, weil das quasi auf jede dritte Quest zutrifft.
- Kampagne braucht man nicht.
- Seltenheitsstufen: normal, ungewöhnlich, legendär, exotisch. Insbesondere die exotischen Waffen und Rüstungen droppen extremst selten - außer man macht Raids mit Freunden -.-
- Zu den exotischen Waffen/Rüstungen: keine Ahnung, warum man jeweils nur EINE exotische Waffe und Rüstungsteil anlegen kann. Macht keinen Sinn, zumal diese in Sets aufgeteilt sind.
- Grauenhafte Menüführung! Mit "Tab" öffnest du die Map, Quests, Season, etc. Mit "F1" öffnest du das Inventar, den Charakter, Triumphe (Errungenschaften) etc. Es ist unfassbar unübersichtlich, weil überall nochmal ein Untermenü!
- nur durch Zufall bin ich darauf aufmerksam geworden, dass man ausgerüstete Rüstungen und Waffen auch verbessern kann. Blöd nur, dass die dafür erforderlichen Ressourcen absolut gar nicht droppen! Sondern nur über Beutezüge oder teure Tauschgeschäfte beim Händler zu erwerben sind.
- Gebt dem Charakter ne Taschenlampe! Das Spiel ist sehr dunkel, in vielen Ecken sogar Pechschwarz, man sieht gar nichts! Aber weder gibts ne Taschenlampe, noch knipst er die vom "Geist" gegebene Lichtquelle an, die sonst nur in ausgewählten Bereichen aktiviert wird.
- Man kann keine eigenen Positionsmarker auf der Map setzen, was das Finden von Truhen etc extremst erschwert und nur mit 20.000 mal mit: "Tab drücken, Map aufrufen, Position finden (die im übrigen NICHT zentriert auf der Karte angegeben ist), schaut man in die richtige Richtung, wo ist das, wo muss ich hin, was ist da, ich seh nix, F*** dich Map, Tschau!" funktioniert oder gar endet.
- ab Rüstungs- und Waffenlevel 900 wirds richtig zäh mit besserer Ausrüstung finden!
- ewig brabbelnde Händler. Hast was gekauft, willst es durchlesen und musst das Spiel Stumm schalten, weil du nichts durchlesen kannst, weil der Händler permanent irgendeine Sprechblase von sich gibt.
- Spezialmunition wird für Schrotflinten etc gebraucht. Droppt mit Glück, mit Pech ist die Knarre sofort unbrauchbar, weil leer. Munitionskapazitäten ist bei diesen Waffen, die Spezialmunition benötigen wirklich sehr dünne!
- Fehlende Questmarker in ca 95% der Fälle.
- Quests haben oft unzureichende Informationen. Man muss oft nachschlagen oder sich Spoilern, damit man ne Chance hat eine Quest zu beenden.
- Wucherpreise (!!!) im Ingameshop! 10€ = 1000 Silber = 1 Waffe. Fertig. Kann man sich nicht ausdenken.
...und und und... ich könnte wahrscheinlich noch weitere Punkte aufzählen, wenn ich lange genug nachdenken würde...
Nichts desto trotz: Das Spiel macht sehr viel Spaß, weil es einen enormen Suchtfaktor hat!!! Aber die Schwächen, die das Spiel hat, sind stellenweise nur noch zum Haare raufen. Insbesondere was den Clan-Zwang angeht, die Quests, die komplett fehlenden Tutorials. Das trübt den Spielspaß schon ziemlich.
Für Solospieler würde ich das Spiel definitiv NICHT empfehlen. Da ich in erster Linie ein Solospieler bin, gibts auch entsprechend einen Daumen nach Unten. Allerdings ist das meine persönliche Meinung.
Für Spieler, die vom ersten Augenblick an über einen großen Ingame-Freundeskreis verfügen, ist dieses Spiel höchstwahrscheinlich der absolute Knaller! Wäre ich so jemand, würde ich das Spiel positiv bewerten.
Unter den gegebenen Umständen kann ich das Spiel sowohl Neueinsteigern, als auch Spielern, die bevorzugt Solo spielen, definitiv nicht empfehlen!
33 votes funny
76561198178231069

Not Recommended3432 hrs played (1127 hrs at review)
Wenn du denkst das du Clean von dem Game bist weil du 2-3 Seasons nicht gespielt hast glaub mir am Ende wirst du wie der größte Crack-abhängige zu Commander Glatzkopf und seinen Freunden zurück kriechen und den Ein Tages Content der bis da hin wieder raus gekommen ist weg inhalieren als würde dein Leben davon abhängen. Nur um dann in Frust, Leid, Hass, Schmerzen und Verzweiflung zu fallen, um dir dann wieder zu sagen: "Ich hör auf mit dem Game" glaub mir ab da gibt es kein zurück mehr und deshalb willkommen in der Endlosschleife bei den anderen verlorenen Seelen mach es dir gemütlich Hüter.
32 votes funny
76561198317622627

Not Recommended2549 hrs played (1097 hrs at review)
I've been in this grinding machine for too long to quit now. If you're reading my rewiev to decide if you want to play this game, then RUN, AS LONG AS YOU STILL CAN!
32 votes funny
76561198088118131

Not Recommended92 hrs played (17 hrs at review)
Ich habe dieses Spiel über 500h mittlerweile gespielt.
Mit der Veröffentlichung auf Steam, der Einführung von Shadowkeep und weiteren Änderungen, habe ich mir einen neuen Hüter erstellt, da eine Freund von mir das Spiel ausprobieren wollte, also komplett neu in dem Spiel war. Dazu muss ich ehrlich sagen, dass ich komplett von der Einführun als neuer Spieler in das Spiel enttäuscht wurde.
Der weitere Text könnte womöglich Spoiler enthalten.
Anders als zu den Startzeiten von Destiny 2, startet das Spiel nicht mehr mit dem Angriff von Ghaul auf den Reisenden. Es wurde hier das Tutorial aus Destiny 1 wiederverwertet. Man startet also im Kosmodrom und muss die exakt gleiche Tutorialmission wie in D1 erledigen. Nachdem man dann sein Schiff ergattert hat, gelangt man direkt zum Turm. Ab hier wurde es unangenehm.
Statt eine Story zu Spielen, welche einen roten Faden zur Einführung in das Spiel zieht, wird man einfach ins kalte Wasser geworfen. Der komplette Endgamekontent steht zur Verfügung, man ist bereits Powerlevel 750 und alle Fähigkeiten sind freigeschalten. Ich fand es sehr verwirrend erstmal in das Spiel hinein zu gelangen und herauszufinden, was ich jetzt erstmal machen kann.
Da ich schon Spielerfahrung hatte, war dies für mich nicht schwer. Allerdings werden neue Spieler eher Probleme damit haben, da sie von einer Fülle von Inhalten überschwemmt werden und somit ein einfacher Einstieg in das Spiel schlicht nicht stattfindet.
Ich weiß einfach nicht, was sich die Entwickler gedacht haben eine solche Einführung in das Spiel zu machen und die komplette Story von Destiny 2 als optionale Begleiterscheinung im Hintergrund verschwinden zu lassen.
31 votes funny
76561198066199943

Recommended1079 hrs played (1 hrs at review)
Amazing Game. I recommend it to everybody.
10/10 and one bonus point for not moving to Epic
29 votes funny
76561198056254484

Recommended13 hrs played (12 hrs at review)
Hat mein soziales Leben zerstört.
28 votes funny
76561198091222307

Recommended342 hrs played (118 hrs at review)
Can't play Raids because one teammate is always in the Stadtwald Aachen.
Btw nice game!
28 votes funny
76561198311454604

Recommended1931 hrs played (860 hrs at review)
Geht so. habe es aber nur kurz angetestet. =)
26 votes funny
76561197970505873

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Ja, auf meinem Zähler stehen nur 1.2 Stunden Spielzeit. Aber die ca. 200 Stunden, als Destiny noch im Battle.net waren, sieht man hier halt nicht.
Warum mir das Spiel auf den S*ck geht:
Ich liebe es, Action-MMO's im PVE zu spielen, verschiedene Charektere hochzuzüchten, die Story mehrmals durchzuzocken, usw. Und das war am Anfang auch so möglich. Aber Destiny 2 hat sich gewandelt. Mit jedem Addon verschwinden Inhalte und werden durch neue ersetzt. Wertvolles Erspieltes ist plötzlich nur noch so nützlich wie eine Klo-Bürste in der Wüste. Ich kann nicht mal mehr die Singleplayer-Mission als Level-1-er starten und von Vorne anfangen. Da habe ich stundenlang gefarmt, gekämpft, gesammelt um mir eine Top-Ausrüstung zusammenzuschustern und mich dann mit Wucht (und zugegebenermassen auch gewissen Machtgefühlen) durch die Gegnermassen zu pflügen. Dann kommt ein Addon und auch wenn man es nicht gekauft hat, es macht "FLUPP" und man fühlt sich schwach wie ein Politiker der nur noch die Wahrheit sagen darf... so abwehrkräftig wie ein Kondom im Kakteen-Wald.
Um den Gesichtsausdruck zu beschreiben, den ich dabei gemacht habe, nimmst Du am besten einen Spiegel zur Hand, guckst rein und sagst Dir "Es gibt Gurkensalat mit Senf und Zuckerwatte"... dann fragst Du Dich, was das ganze eigentlich für einen Sinn ergibt und DAS löst dann diesen ganz speziellen Gesichtsausdruck aus, den bei mir Destiny 2 im Endeffekt auslöst.
25 votes funny
76561198154280475

Recommended990 hrs played (88 hrs at review)
Weapon go pew, is good
24 votes funny
76561197970063193

Not Recommended3333 hrs played (1394 hrs at review)
Destiny 2 schwingt mal wieder komplett auf die negativ-seite. Die aktuelle Saison der Würdigen ist eine absolute Ketastrophe. Zum einen eine PvP-lastige Saison mit Einführung des F2P von Cheatern zunehmend überrannt wird. Dazu fürs PvP ungeignete Spielmechaniken indem es möglich ist, gegnerische Spieler mit nur einem Schuss auszuschalten, ohne wirkllich genau zielen zu müssen oder wenigstens seltene Munition zu bauchen- siehe Titanen-Nahkampffähigkeiten, Warlock Hand-Supernova, Schrotflinten an sich, Jötunn oder Izanagis Bürde. Mal wieder wurden Waffen aufgrund der Schreie aus dem PvP-Bereich verändert, was sie plötzlich im PvE schwer nutzbar macht. Zunehmender Grind, wenn man sein Gear auf meisterwerk bringen möchte, bei sinnvollen Stats. Eine weitere Saison in der mal wieder Saison-Mods gebracht werden, die in alten Rüstungen nicht mehr ausgerüstet werden können (Kriegsgeist-Zellen). Mit die stärkste PvE Bewaffnung findet man über PvP Grind und umgekehrt auch ettliche starke PvP Waffenim PvE Content und möglicherweise werden viele Hart erspielte Reliquienwaffen sowie selten Waffendrops bald von Saison zu Saison entwertet.
Dazu das Hüterspiele-Desaster - Am ersten Tag gewinnen die Jäger den Tag, dann wird an der Stellschraube gedreht und die restlichen 20 von 21 Tagen Event gewinnen nur noch die Titanen, weil anschließend alles in ordnugn ist und man sich sicher ist, dass man alles ausbalanciert hat - zeigt ja die Anzahl der Siege: 1x Jäger ganz vorne, Titanen auf Platz 2 und Warlocks auf 3. Ab Tag 2 - 20x Titanen weit vorne Platz 1, Warlocks mit gutem Vorsprung auf Platz 2 und weit abgeschlagen auf Platz 3 nun die Jäger, weil die Werte der abgegebenen Medallien zugunsten der Titanen und zu ungunsten der Jäger verschoben wurden. Dazu bringt das envent keinerlei Neuerung sondern schickt die Hüter einfach wieder in den vorhandenen Content - Recycling vom feinsten, leider völliger Schrott um mit möglichst wenig Aufwand Spielerzeit zu verschwenden.
Über die gesamte Season hinweg begleitet uns außerdem das neue öffentliche Event- Der Seraphenturm. Dazu gibt es in ein paar minimale Storymissionen, die einen in den ersten 4 Wochen zu den 3 Rasputin-Bunkern führen - absolut entäuschend.
Zuletzt ist die Saison in die nächste Phase übergegangen, hier gibt es folgenden neuen Content: Eine Quest in der das Seraphenturm-Event auf den verschiedenen Planeten wiederholt gefarmt werden muss - weiteres Recycling.
Gegen Cheater wird quasi nicht merklich vorgegangen, im Zweifelsfall erstellen diese einfach einen neuen F2P Account und cheaten fröhlich weiter, zumal Bungie mit seiner Zielhilfe für Gamepads den Cheat für Maus und Tastaturspieler gleich mitliefert. Mit zwei kleinen Softwaretools lassen sich Maus und Tastatureingaben als Gamepad-Eingaben Emulieren und schon ist der eingebaute Aimbot aktiv.
Zudem leidet das Spiel unter einen schlechten Netcode mit Verbindungsabbrüchen, teleportierenden Gegnern (PvE und PvP) und unter schlechten Entscheidungen bezüglich Balancing und Contenterweiterungen.
Destiny 2 ist in Season 10 absolut nicht empfehlenswert und es darf geraten werden, ob Season 11 besser wird bleibt abzuwarten und angeblich soll im Herbst ein neues Addon ins Haus stehen.
Bis dahin - bitte keinen Cent dafür ausgeben, bis seitens Bungie wieder etwas abgeliefert wird, was auch wirklich wert ist gespielt zu werden.
Update 17.12.2020 : Nach wie vor kein spürbares Vorgehen von Bungie gegen Cheater, entgegen der ständigen Beteuerungen man würde Cheater bannen etc.
Stasis macht das PvP extrem einseitig weil es permanent der Beste Fokus dort ist, gefühlt wird man alle 10 Sekunden eingefroren und weg gehauen.
Alle Stasis Supers sind absolut lächerlich.
Alle anderen Fokus Supers können von Granaten und Nahkampffähigkeiten eingefroren werden - absolut lächerlich.
Dass einfrieren gegen eine Hüter überhaupt im PvP möglich ist ist eine absolute katastrophe - Hier ist wohl ein Gamedesigner völlig untervögelt eines Morgens aufgestanden und hat sich gedacht: "Jetzt bastle ich mal was, das allen so richtig übel auf den Sack geht!"
Die neuen Waffen belohnen neben dem offensichtlichen, dass Kopfschüsse mehr schaden machen, weiterhin Cheater, da die waffen noch zusätzlich perks haben die auf präzisionstreffer aufbauen (Keine Zeit für Erklärungen bietet das Zeitportal, das Kugeln aus einer anderen zeitlinie abfeuert und selbsttätig schießt, Falkenmond stackt schön hoch und onehittet dann bei einem bodyshot.
Weiterhin versucht Bungie indem sie die Belohnungen auf alles verteilen die Spieler dazu zu bringen auch die verkacktesten Spielmodi zu spielen, die ihnen einfallen konnten.
Gambit war schon so scheisse, aber sie haben es ernsthaft noch geschafft es schlimmer zu machen. Gambit Prime ist weg .... naja nicht ganz... Es ist als Gambit noch da, nur dass es quasi weiterhin einfach eine Mischung aus dem ursprünglichen Gambit und Gambit Prime ist.
Zusammengefasst:
Modus wie Gambit Prime, Gegnerstärke in den anfänglichen Wellen wie in Gambit, in den späteren Wellen wie in Gambit Prime.
10 PArtikel Besessene sind keine Captains mehr sondern Besessenen Phalanxen die einfacher zu besiegen sind. In der Dmgphase ist der Boss verwundbar wie in Gambit, das element mit den Gesandten ist aus dem einfacheren Spielmodus übernommen worden. Es gibt nur noch eine Runde statt 2-3.
Mit Beyond Light wurde groß angekündigt, dass das Beutezugsystem verändert werden sol um den "Grind" zu verringern. dabei wurde angegeben, dass man nun nicht mehr so viel Aufwand betreiben müsse um die wöchentliche Beutezüge abzuschließen ...
Ergebnis: Strike-Beutezüge - Aufwand unverändert
Schmelztigel - Es gibt weiterhin Wöchentliche beutezüge die durch den Einsatz von bestimmten Fokus supers und elementkills schneller steigen. Stasis gehört nicht dazu. Wenn man diese Beutezüge also in den üblichen 3 Beutezügen abschließen möchte wie früher, muss man also diese Foki spielen - Leider wird man dann permanent von Stasis gefacerolled und hat weniger Fortschritt.
Gambit: Absolute Katastrophe - alle nase lang bekommt man einen Beutezug bei dem man in gambit supers nutzen und Kugeln der macht erzeugen muss. Pro Runde bekommt man mit viel Glück 3 Supers raus, und das auch nur dann, wenn das gegnerteam gerade nicht "Die Klage" ausnutzt um den Boss innerhalb von 5 Sekunden zu schreddern. Normalerweise beschränklt sich also durch superschnelle sammlerteams ein Gambit match auf eine Super pro match.
Endergebnis: 50% weniger Glanzstaubertrag durch Wöchentliche Beutezüge für durchschnittlich mehr Aufwand - Stimmt also, man braucht nicht mehr "so viel" Aufwand um Glanzstaub zu erspielen, es ist mehr Aufwand.
Zum ausgleich gibt es für die Spieler mit Seasonbpass nun instgesamt 10500 Glanzstaub aus dem Seasonpass bis Stufe 100.
Mal sehen -
Durchschnlittliche Seasondauer: 13 Wochen
Früher:
3 Charactere mit 6 Weekly Missionen á 200 Glanzstaub (Eventbeutezüge ausgenommen, die geben zusätzlich mehr)
3*6*200 =3600 Glanzstaub/Woche = 46800 Glanzstaub/Season
Heute:
Weekly Missionen ergeben nur noch 100 Glanzstaub = 1800/Woche
Somit 23400 Glanzstaub/Season
Stattdessen +10500 durch den Seasonpass
Ja, hier fehlt noch die menge an Glanzstaub die es früher schon aus dem Seasonpass gab, die weiß ich gerade nicht mehr, aber die macht die schere nur noch schlimmer. Bungie promotet, dass sie nun One-Character-Player stärken wollen, ergebnis ist aber, dass sowohl Single-Character-Player als auch Multi-Character-Player weniger Glanzstaub bekommen - SCP Ca 600 weniger, MCP ca 13k weniger, siehe auch https://www.bungie.net/en/Forums/Post/257410513?sort=0&page=0
Ein paar gute Punkte hat das neue Addon nun auch - der Neue Raid spielt sich recht angenehm und die Mechaniken halten einen immerhin bei Laune, auch wenn diverse Hardcore-Spieler schon wieder meinen alles sei zu leicht. Die Story ist halbwegs interessant und bietet wieder einige einblicke in die Lore der Welt, zumindest wenn man willens ist sich die Dialoge anzuhören und T
24 votes funny
76561198085285474

Not Recommended2161 hrs played (1015 hrs at review)
Als Spieler der Berufsbedingt alleine spielt, durchaus spielbar. Allerdings wenn es um Raids geht ist man als Solo Spieler echt arm dran. Es gibt viele nette hilfsbereite Hüter in der Communtiy aber leider nicht bei Raids. Besonders bei den älteren findet man wenig Bereitschaft das es einem gezeigt wird. Als Spieler, der nicht mal eben 2-5 Stunden pro Tag für Raids über hat, absolut nicht zu empfehlen. Da manche Teile der Communtiy echt null hilfsbereit sind, andere wiederum echt helfen und erklären. Auch gesonderte Raidgruppen helfen nicht weiter. Es wird nur Erfahrung gefordert. Viele vergessen das jeder mal angefangen hat und können sich nicht vorstellen das man zeitlich begrenzte Möglichkeiten hat.
21 votes funny
76561198065929376

Recommended2810 hrs played (299 hrs at review)
Super Spiel hat mir echt lange Spaß gemacht, da ich das DLC nach 300 Std schon durch habe leider nur 2 von 38 Punkten ansosten gut!
21 votes funny
76561198302166667

Not Recommended2036 hrs played (1292 hrs at review)
This game is the worst I've ever played. I love it.
20 votes funny
76561198292374297

Recommended1518 hrs played (1087 hrs at review)
Played it a little bit - it's alright i guess
20 votes funny
76561198124080396

Not Recommended579 hrs played (101 hrs at review)
Grundsätzlich folgendes:
Ich spiele enorm gerne Destiny, nur eine Sache regt mich furchtbar auf:
Ich bin, was Pvp angeht, ein absoluter Casual Spieler, und würde diesen Modus gerne komplett rechts liegen lassen. Da sich Bungie aber gedacht hat es sei eine Clevere Idee die besten Waffen hinter den kompetetiven (!) Rängen zu verstecken, muss ich mich da halt durchquälen. Seit ich das machen muss, ist Destiny für mich die reine Hölle geworden. Es vergeht kein Tag an dem man nicht mit Scammern gematcht wird oder als Casual Spieler gegen Profis ohne Privatleben ran muss. Und wenn man dann mal gewinnt, schmeisst einen Das spiel vom Server. Und statt dass man sich wieder Einloggen und fix weitermachen kann bekommt man für den Rausschmiss auch noch eine Strafe. Das ist einfach nur ein Tritt ins Gesicht desjenigen der bereits am Boden liegt.
Meine Empfehlung daher an euch, wenn euch ein gesunder Geist wichtig ist; Spielt auf keinen Fall, wirklich auf garkeinen Fall Destiny. Ihr werdet es bereuen...
20 votes funny
76561197998811882

Not Recommended3117 hrs played (2698 hrs at review)
Ich glaube ich darf mir nach 2.698 Stunden in diesem Spiel eine Meinung erlauben.
Das Spiel ist Müll.
War nicht immer so. Aber es wird mit jeder "Erweiterung" schlimmer.
KEINE EMPFEHLUNG FÜR IRGENDJEMAND!
Alte Spieler? FINGER WEG!
Neue Spieler? DEFINITIV FINGER WEG!
Das Spiel ist ein Loot-Shooter. Mittlerweile hat Bungie es geschafft daraus den "Loot" und 90% des "Shooter" Aspektes zu entfernen.
Zum Loot (ka-ching):
Besserer "Loot" ist ein Grinden von MÖGLICHEN STUNDEN um eine Waffe mit einem bestimmten Perk zu bekommen, was sich nur deshalb lohnt, weil Bungie (wie 99% der Devs anderer Studios) keine Ahnung von Balancing oder grundlegendem Gamedesign haben. Getoppt wird das ganze noch durch Waffen, die es NUR durch KOSTENPFLICHTIGEN DLCs gibt und diese DEMENTSPRECHEND PAY-TO-WIN sind, da sie zum Teil FUCKING BROKEN SIND. Zum Shooter (pew-pew-pew):
Der "Skill" in einem Shooter ist primär, das "Können" des Spielers, sprich situative Übersicht, Reflexe, Wissen. Alles Sachen die entweder implizit vorhanden sind oder erlernt werden können. Mittlerweile hat aber jede Klasse und eine nicht unbeträchtlicher Teil der Waffen, wortwörtlich AIMBOT. In Form von Projektilen die man nur grob in Richtung eines Gegner werfen muss, oder die im wahrsten Sinne des Wortes eine Patriot-Rakete mit Zielsuchfunktion sind, die vollkommen selbstständig ihr Ziel finden. Daher ist immer weniger Skill nötig. Dafür aber immer mehr Meta Wissen und Streamer von denen man sich diese Broken Sets kopieren kann. Was Ingame-Aimbot für PvP bedeuted muss ich wohl kaum erklären. PvE ("Sie kamen! Von Hinten!):
Das, wie so gesagt wird, "Meat & Bones" des Spiels ist das PvE. Dies besteht mittlerweile nur noch aus Bullet-Sponges. Um nämlich der One-shot-kill Meta - die diese Idioten selbst eingebaut haben - entgegenzuwirken, werden nicht etwa die Waffen/Abilities die Broken sind generved, nein, man hebt einfach das Leben der Gegner an. Damit brauchen jetzt die Meta-Waffen 2 Schüsse, bis der nächste Exploit kommt und jeder der keine Meta-Waffe spielt, braucht Stunden. Aber was erdreiste ich mich auch, einen "suboptimalen" Build zu spielen, mit Waffen die ich Cool finde? Das ist die Anwort die ich gerne von Fanboys bekomme, wenn ich dieses dumme Gamedesign anspreche. Story ("Erinnerst du dich an das Auenland, Herr Frodo?"):
Wer das Spiel zu Release gespielt hat: Hah, sucks to be u *pwnd* - Bungie Bungie hat schlicht alle Story Elemente entfernt. Die Rote Schlacht - deleted Die Bucht - deleted Season Content - deleted Damit auch SÄMTLICHE Story zusammenhänge. Die kann niemand mehr Spielen. Es gibt nicht mal vernünftige Zusammenfassungen von Bungie. Dieser ganze Bereich wird von YouTubern abgedeckt, die das freiwillig in ihrer Freizeit machen! Das ist erbärmlich für Bungo. Tote Leben länger ("T-O-H-T! Er wird sehr Toht sein!"):
Was dem ganzen noch die Krone aufsetzt ist, das sie Cayde (einen Charakter) haben sterben lassen, aber diese Idioten vergessen haben, SEINE VOICE-LINES überall zu entfernen! Heißt, bei einem Neuen Spieler, dass er ständig eingehämmert bekommt, was Cayde für ne coole Socke war, er jetzt aber leider toht ist. Betritt den Strike und dann redet Cayde mit einem. Oder der neuste scheiss: man bekommt von jedem Content DLC die ERSTE STORY Mission zum spielen. Geil. Das erklärt NICHTS! Zudem bestehen diese "Missionen" aus: Ladezeit > Cutscene > 10s Gameplay > Cutscene > 20s Gameplay > Cutscene > Orbit Wenn das jemanden nicht verwirrt, dann Prost Mahlzeit. Achja. Content RECYCLING. Bungie hat ernsthaft Spielinhalte entfernt, um diese jetzt wieder als "neu" ohne jegliche Änderung hervorzukramen. Die letzte Änderung die tatsächlich "neu" ist und keine Alte mit neuen Effekten, ist.... ich glaube die Schmiede Arenen der schwarzen Waffenkammer. Was 2018 war. Bravo Bungo. Die Preis Politik ist auch schwerst lächerlich. Mondpreise und keine Inhalte. Um HandofBlood zu zitieren: "Müsst ihr wissen."
Besserer "Loot" ist ein Grinden von MÖGLICHEN STUNDEN um eine Waffe mit einem bestimmten Perk zu bekommen, was sich nur deshalb lohnt, weil Bungie (wie 99% der Devs anderer Studios) keine Ahnung von Balancing oder grundlegendem Gamedesign haben. Getoppt wird das ganze noch durch Waffen, die es NUR durch KOSTENPFLICHTIGEN DLCs gibt und diese DEMENTSPRECHEND PAY-TO-WIN sind, da sie zum Teil FUCKING BROKEN SIND. Zum Shooter (pew-pew-pew):
Der "Skill" in einem Shooter ist primär, das "Können" des Spielers, sprich situative Übersicht, Reflexe, Wissen. Alles Sachen die entweder implizit vorhanden sind oder erlernt werden können. Mittlerweile hat aber jede Klasse und eine nicht unbeträchtlicher Teil der Waffen, wortwörtlich AIMBOT. In Form von Projektilen die man nur grob in Richtung eines Gegner werfen muss, oder die im wahrsten Sinne des Wortes eine Patriot-Rakete mit Zielsuchfunktion sind, die vollkommen selbstständig ihr Ziel finden. Daher ist immer weniger Skill nötig. Dafür aber immer mehr Meta Wissen und Streamer von denen man sich diese Broken Sets kopieren kann. Was Ingame-Aimbot für PvP bedeuted muss ich wohl kaum erklären. PvE ("Sie kamen! Von Hinten!):
Das, wie so gesagt wird, "Meat & Bones" des Spiels ist das PvE. Dies besteht mittlerweile nur noch aus Bullet-Sponges. Um nämlich der One-shot-kill Meta - die diese Idioten selbst eingebaut haben - entgegenzuwirken, werden nicht etwa die Waffen/Abilities die Broken sind generved, nein, man hebt einfach das Leben der Gegner an. Damit brauchen jetzt die Meta-Waffen 2 Schüsse, bis der nächste Exploit kommt und jeder der keine Meta-Waffe spielt, braucht Stunden. Aber was erdreiste ich mich auch, einen "suboptimalen" Build zu spielen, mit Waffen die ich Cool finde? Das ist die Anwort die ich gerne von Fanboys bekomme, wenn ich dieses dumme Gamedesign anspreche. Story ("Erinnerst du dich an das Auenland, Herr Frodo?"):
Wer das Spiel zu Release gespielt hat: Hah, sucks to be u *pwnd* - Bungie Bungie hat schlicht alle Story Elemente entfernt. Die Rote Schlacht - deleted Die Bucht - deleted Season Content - deleted Damit auch SÄMTLICHE Story zusammenhänge. Die kann niemand mehr Spielen. Es gibt nicht mal vernünftige Zusammenfassungen von Bungie. Dieser ganze Bereich wird von YouTubern abgedeckt, die das freiwillig in ihrer Freizeit machen! Das ist erbärmlich für Bungo. Tote Leben länger ("T-O-H-T! Er wird sehr Toht sein!"):
Was dem ganzen noch die Krone aufsetzt ist, das sie Cayde (einen Charakter) haben sterben lassen, aber diese Idioten vergessen haben, SEINE VOICE-LINES überall zu entfernen! Heißt, bei einem Neuen Spieler, dass er ständig eingehämmert bekommt, was Cayde für ne coole Socke war, er jetzt aber leider toht ist. Betritt den Strike und dann redet Cayde mit einem. Oder der neuste scheiss: man bekommt von jedem Content DLC die ERSTE STORY Mission zum spielen. Geil. Das erklärt NICHTS! Zudem bestehen diese "Missionen" aus: Ladezeit > Cutscene > 10s Gameplay > Cutscene > 20s Gameplay > Cutscene > Orbit Wenn das jemanden nicht verwirrt, dann Prost Mahlzeit. Achja. Content RECYCLING. Bungie hat ernsthaft Spielinhalte entfernt, um diese jetzt wieder als "neu" ohne jegliche Änderung hervorzukramen. Die letzte Änderung die tatsächlich "neu" ist und keine Alte mit neuen Effekten, ist.... ich glaube die Schmiede Arenen der schwarzen Waffenkammer. Was 2018 war. Bravo Bungo. Die Preis Politik ist auch schwerst lächerlich. Mondpreise und keine Inhalte. Um HandofBlood zu zitieren: "Müsst ihr wissen."
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Not Recommended2567 hrs played (1430 hrs at review)
I hate Destiny ! It's my favourite Game.
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