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Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077
10/10 would wait again Crash Counter : 0 Visual-bug Counter: 4 Gameplay-bug Counter: 1 Gamebreaking-bug Counter : 0 bei 26h Spielzeit ~ SCHWIERIGKEIT ~ 🔲 Meine 90-jährige Oma könnte es spielen ✅ Einfach ✅Normal ✅ Schwer 🔲 Dark Souls ~ GRAFIK ~ 🔲 MS Paint 🔲 Schlecht 🔲 Meh 🔲 Grafiken spielen in diesem Spiel keine Rolle 🔲Gut 🔲 Schön ✅ Meisterwerk ~ MUSIK ~ 🔲 Schlecht 🔲 Nicht besonders 🔲 Gut 🔲 Schön ✅ Meisterwerk ~ GESCHICHTE ~ 🔲 Dieses Spiel hat keine Geschichte 🔲 Als würde man Temple Runners für die Geschichte spielen 🔲 Es ist für die Leute da, die es wollen 🔲 Gut geschrieben ✅ Epische Geschichte ~ PREIS ~ 🔲 Kostenlos 🔲 Unterbewertet ✅ Perfekter Preis 🔲 Könnte billiger sein 🔲 Überteuert 🔲 Komplette Geldverschwendung ~ ANFORDERUNGEN ~ 🔲 Sie können es mit einer Mikrowelle betreiben 🔲 Durchschnitt ✅ High End ✅ NASA-Computer ~ LÄNGE ~ 🔲 Sehr kurz (0 - 2 Stunden) 🔲 Kurz (2 - 15 Stunden) 🔲 Durchschnitt (15-50 Stunden) 🔲 Lang (50-90 Stunden) ✅ Extrem lang (90-110 Stunden) 🔲 Kein Ende ~ SPASS ~ 🔲 Ich würde lieber zuschauen, wie Farbe trocken wird 🔲 Schwer zu genießen 🔲 Wiederholung 🔲 Eigentlich ziemlich amüsant 🔲 Die Art von Spaß, an die Sie sich erinnern werden ✅ Fahrt deines Lebens ~ WIEDERHOLBARKEIT ~ 🔲 Es ist eine einmalige Erfahrung 🔲 Nur für Erfolge 🔲 Wenn Sie einige Monate / Jahre warten ✅ Auf jeden Fall 🔲 Unendlich wiederholbar ~ KAUFWERT ~ 🔲 Nein 🔲 Warten Sie auf den % Verkauf ✅ Ja
236 votes funny
10/10 would wait again Crash Counter : 0 Visual-bug Counter: 4 Gameplay-bug Counter: 1 Gamebreaking-bug Counter : 0 bei 26h Spielzeit ~ SCHWIERIGKEIT ~ 🔲 Meine 90-jährige Oma könnte es spielen ✅ Einfach ✅Normal ✅ Schwer 🔲 Dark Souls ~ GRAFIK ~ 🔲 MS Paint 🔲 Schlecht 🔲 Meh 🔲 Grafiken spielen in diesem Spiel keine Rolle 🔲Gut 🔲 Schön ✅ Meisterwerk ~ MUSIK ~ 🔲 Schlecht 🔲 Nicht besonders 🔲 Gut 🔲 Schön ✅ Meisterwerk ~ GESCHICHTE ~ 🔲 Dieses Spiel hat keine Geschichte 🔲 Als würde man Temple Runners für die Geschichte spielen 🔲 Es ist für die Leute da, die es wollen 🔲 Gut geschrieben ✅ Epische Geschichte ~ PREIS ~ 🔲 Kostenlos 🔲 Unterbewertet ✅ Perfekter Preis 🔲 Könnte billiger sein 🔲 Überteuert 🔲 Komplette Geldverschwendung ~ ANFORDERUNGEN ~ 🔲 Sie können es mit einer Mikrowelle betreiben 🔲 Durchschnitt ✅ High End ✅ NASA-Computer ~ LÄNGE ~ 🔲 Sehr kurz (0 - 2 Stunden) 🔲 Kurz (2 - 15 Stunden) 🔲 Durchschnitt (15-50 Stunden) 🔲 Lang (50-90 Stunden) ✅ Extrem lang (90-110 Stunden) 🔲 Kein Ende ~ SPASS ~ 🔲 Ich würde lieber zuschauen, wie Farbe trocken wird 🔲 Schwer zu genießen 🔲 Wiederholung 🔲 Eigentlich ziemlich amüsant 🔲 Die Art von Spaß, an die Sie sich erinnern werden ✅ Fahrt deines Lebens ~ WIEDERHOLBARKEIT ~ 🔲 Es ist eine einmalige Erfahrung 🔲 Nur für Erfolge 🔲 Wenn Sie einige Monate / Jahre warten ✅ Auf jeden Fall 🔲 Unendlich wiederholbar ~ KAUFWERT ~ 🔲 Nein 🔲 Warten Sie auf den % Verkauf ✅ Ja
236 votes funny
you can pet the cat.
160 votes funny
Wake the f*** up Samurai, we have a GPU to burn
147 votes funny
Bevor ihr schlechte Reviews vergebt: Man kann in den Eigenschaften des Spiels (vor dem Start) die Sprache auf "Deutsch" stellen, dann lädt er noch das Deutsche Sprachpaket runter mit ca. 4,5 GB. :)
146 votes funny
Well, I bought this game, to take some nasty screenshots of Judy Alvarez.
98 votes funny
Cyberbug. Fell through the floor. Enjoyed it. 10/10
78 votes funny
Cyberpunk 2077 Eines der meistgehypten Spiele, aber wird es dem Hype gerecht? Nein, die Leute sprangen alle auf den Hypetrain auf, sie dachten sie hätten einen Hyperloop mit 1000 Km/h aber sie bekamen "nur" einen ICE mit 300 Km/h. Warum dieser Vergleich mit Zügen? Keine Ahnung Viele Leute denken bei Cyberpunk 2077 handelt es sich um ein GTA im Cyberpunk Setting. Das ist falsch. Wer die GTA Experience sucht wird keinen Spaß mit diesem Spiel haben. Hier eine Checkliste ob ihr Spaß mit diesem Spiel haben werdet: Skippe ich jede Cutscene so schnell es geht? Höre ich so laut Musik im Hintergrund dass ich die Dialoge nicht mitbekomme? Schau ich eine Serie / YT Videos nebenher? Wenn es eine unüberspringbare Cutscene gibt geh ich an mein Handy solange? Habe ich eine Aufmerksamkeitsspanne von einem Fisch? Möchte ich in dem Spiel rumfahren und Autos tunen? Bin ich ein sexistischer, homophober Hur**sohn? Möchte ich eine Bug freie Spielerfahrung? Möchte ich einen fordernden Shooter? Wenn ihr auch nur eine einzige Frage davon mit JA beantwortet habt, dann ist dieses Spiel nichts für euch. Das Spiel ist nicht perfekt, aber das was es ist ist trotzdem spaßig. Seit dem Release hab ich dass Spiel nur beendet um was zu essen und um zu schlafen. (Ungesund? Ja ich weiß, leck mich. Hartz IV? Nein, Urlaub bis Jahresende (Wieso hab ich das Gefühl mich rechtfertigen zu müssen? Keine Ahnung)) Wer Fragen zum Spiel hat, stellt sie mir gerne in den Kommentaren.
76 votes funny
EDIT Patch 1.04: "Noch" nicht "ganz" zu empfehlen. Daher wurde das Spielen gerade pausiert! Vorab ich habe als Nomad gestartet. Es mag ja an sich ein gutes Spiel sein, aber...mir blutet das Herz(dank 1.04 nicht mehr ganz so arg, wie Anfangs) In den ersten Spielminuten habe ich mir als V einen BUG eingefangen und dann musste ich echt ein wenig schmunzeln, als der Ripperdoc Viktor, meinem Charakter V, diesen 'BUG' innerhalb von Sekunden entfernen konnte. Ich dachte wie passend, warum konnte man das nicht auch für das Game so machen... ..lasst den Hype mal weg, es hat Bugs und Performance Probleme*(diese sind mit dem neuen Patch 1.04 und den unten genannten Einstellungen(Tipps Grafik) aber nun etwas im Griff. Das Fahrverhalten ist etwas hakelig. Die Verfolgungsjagden wirken nicht immersiv. Die Autos wirken träge und manche kleben auf der Straße wie Steine, andere rutschen in jeder Kurve raus. Und wieso zum Teufel fährt Jackie wie ne Oma wenn man drin sitzt und sobald man aussteigt fährt er wie ein Geisteskranker :D Die Steuerung fühlt sich auch noch nicht 100% ausgereift an. Ein erstmal verwirrendes UI und die nicht änderbare Tastatur (Linkshänder)unterstreicht dieses ganze Gefühl leider negativ. Kimme und Korn beim Schießen sind glaube ich vollkommen egal, sind die Gegner im Fadenkreuz trifft man manchmal, manchmal nicht. NPC's sind zwar da, wenn man manche anspricht, drehen die sich nicht mal um, laufen weiter. Laufen durch Wände / Auto / Smartphones hängen in der Luft. Die KI wirkt leider veraltet. Hitzige Feuergefechte 10m weiter weg von anderen NPC's (sogar Polizei!) lassen diese vollkommen kalt, es interessiert diese gar nicht. Andersherum ziehe ich eine Waffe aus versehen oder manchmal sogar ohne Waffe schaffen es die NPC's einfach wegzurennen oder bleiben gefühlt für immer in einer gebückten Haltung und schreien " Tu mir nichts". Autos parken in der Luft, siehe Screenshot. Man kann Loot Gegenstände manchmal nicht aufheben, "press F" erscheint nicht. Jackie steht oft im Weg rum.. Die Story und das Setting sind geil, die Hauptstory klar linear geführt in der Open World um nicht den Faden zu verlieren, aber die Charaktere/Protagonisten und die jeweiligen Geschichten sind gut gemacht und nehmen einen toll mit. Das gefällt. Man bekommt nicht das Gefühl, das die Story langweilig wird, sie hält einen auf Trap und es kommt das Gefühl auf diese Mission will ich noch machen, weil man wissen möchte wie es weitergeht. Verschiedene Plätze sind sehr liebevoll gestaltet, um das Afterlife oder das eigene Apartment zu nennen.. Man braucht Geld in diesem Game und man möchte es sich mit Nebenquests verdienen, die werden auch nicht langweilig und sind keine 0815 Quest a la lauf mal hier hin und dort hin. Ich vermute, wenn es einmal durchgespielt ist ( mit allen 3 Optionen), hat man weniger Motivation es nochmal zu machen. Da war Witcher ganz klar anders und wer ein Witcher erwartet darf nachher einfach nicht enttäuscht sein. Tipps für Grafik: In Game: Grafik ist (nicht nur bei mir) verwaschen... - Kann man etwas wegbekommen, wenn man die Körnung im Grafikmenü ausmacht. Deaktiviert die chromatischen Aberationen und die Bewegungsunschärfe zusätzlich. Für nVidia: nVidia 3D Einstellungen - Energieverwaltungsmodus auf - Maximale Leistung bevorzugen -Texturfilterung auf - hohe Leistung -Modus für geringe Latenz auf - Ultra -Wenn ihr wollt könnt ihr die Regler beim Scharfstellen der Bilder leicht verstärken. -Vertikale Syncro ein - In Game aber ausmachen -Video Farbeinstellungen - Geht auf mit den nVidia Einstellungen auf Erweitert - Dynamikbereich - Voll (0-255). Tipps beim Gameplay: Während dem Hacken einfach kurz ESC drücken und dann nochmal ESC und gleich die TAB Taste so umgeht man die Wartezeit ;) (bis es gefixt wurde halt) Es ist noch früh für ein komplettes Fazit, aber man sollte realistisch sein. Es ist bestimmt ein tolles Erlebnis, wenn die Probleme komplett im Griff sind. Manchmal denke ich vielleicht erwartet man von AAA Titeln einfach zuviel... vll werde ich alt? ...Liebes CD Projekt RED Team, bitte macht, dass es noch komplett ein rundum tolles Spiel wird, denn ich wollte es lieben und viele andere auch. Wir wollten ein immersives Erlebnis mit Cyberpunk 2077 haben, das unser Bewusstsein so weit in den Hintergrund treten lässt, das die virtuelle Umgebung als real empfunden wird (oder so ähnlich, ihr wisst was ich meine) einfach ein geiles Game (was es im Kern ja ist...)
70 votes funny
When u can change penis size the game is good
67 votes funny
Cyberpunk 2077 hat mich geheilt! Ich hatte eine Zwangshandlung. Immer wenn ein neues Game raus kam musste ich es mir holen. Lange Zeit habe ich viele Vorbestellungen getätigt, Games zum Release erworben und unsagbar viele Day One Patches über mich ergehen lassen. Hinzu kommen noch zahlreiche Early Access Schreckgespenster häufig weniger umfangreich ausfielen als die vom Entwickler bepriesenen Ambitionen dahinter. Nichts schaffte es mich eines besseren zu belehren. Ich kaufte weiter brav Spiele am Tag ihres Erscheinens. Und dann kam CP. Hier lief alles zusammen, was Gamer-Träume endgültig zum Zerbrechen bringt. Ein bombastischer Ruf des Entwicklerstudios, ein relativ unverbrauchtes und hoch interessantes Setting, eine grandiose Pen & Paper Vorlage, traumhaft schöne Gameplay Trailer und eine Prise Hollywood um den größten Hype aller Zeiten zu generieren. Zumindest bei mir. Beim ersten Trailer hab ich mich fast eingenässt. Und dann erscheint das Game. Nach einem kurzen, kinoreifen Einstieg dessen technische Schwächen ich, wie die ersten Bugs, sehr gerne verzieh folgte der erste freie Schritt auf die Straßen von Night City. 2 Stunden später sickerte dann langsam Ernüchterung durch das hypegetränkte Hirn. Irgendwas stimmt hier nicht. Nach weiteren 2 Stunden war die Bug- und Glitchdichte bereits schmerzlich spürbar. Weitere 2 Stunden später hat man gefühlt alles gesehen was die freie Welt bietet. Zwei Mal. So viel wie selbst noch innerhalb des Spiels versprochen, aber niemals zugänglich gemacht wird. Ständig wird einem die Möglichkeit vor die Nase gehalten hier sowas wie simuliert echtes Leben zu erhalten und ständig werden einem diese Optionen noch vor Erhalt entzogen. Man nehme beispielsweise Unterhaltung. Es gibt sie nicht. Ich kann mich hochgrinden zum Cyber-Ninja, der teure Cyberware hat und alles innerhalb von Sekunden zerschnetzelt, aber alleine schon die Story-Grundlage sorgt dafür das man niemals in die Welt selbst eintauchen kann. Ihr seht an der gespielten Zeit, dass ich versucht habe einen Ausweg zu finden, dass ich sehen wollte ob da vielleicht doch irgendwo mehr ist, aber nein, Cyberpunk 2077 ist wirklich nur ein ganz gewöhnlicher Shooter mit furchtbar schlechtem Unterbau, einem nie enden wollendem Sumpf aus Programmfehlern, lieblosem Copy and Paste, gebrochenen Versprechen, enttäuschter Hoffnung und abstürzenden Aktienkursen. Dieses Spiel sollte mein Messiah sein und den angegriffenen Ruhm des einstmals großartigsten Hobbies, dem Gaming, wiederherstellen. Statt dessen hat es das angeschlagene Boot für mich vollends zum kentern gebracht. Aber ich sehe es positiv. Wie eingangs erwähnt hat es mich damit von einer uralten Obsession befreit. In diesem Sinne... Keine Empfehlung!
53 votes funny
Fazit: Ich kann euch Cyberpunk 2077 nur bedingt empfehlen. Wenn ihr Cyberpunk-RPGs liebt, über kleinere Bugs hinwegsehen könnt und bereits bessere RPG-Adventures, wie z.B. Withcher 3, Gothic 1&2, Risen 1, Skyrim und die Falloutreihe, durchgespielt habt (Ok, sind wir ehrlich, 1000 mal durchgepielt^^) habt und was Neues braucht, dann kann ich es euch empfehlen. Pros: - Große Openworld - Schöne Grafiken - Schicke Autos - Die Hauptstory hat Spaß gemacht - Mein Assassinen Spielstil (Schleichen und Headshots) funktioniert ganz angenehm - Gegner Hacken macht Spaß Contras: - Die Nebenmissionen sind generisch und lieblos, selbst Autos kaufen gilt hier als Nebenmission. Da bin ich von "Witcher III" Besseres gewöhnt - Alle Menüs sind unübersichtlich, teilweise muss man googlen, damit man sich überhaupt zurechtfindet - Das Hacksystem ist gewöhnungsbedürftig und nicht besonders vielfältig - Körperverbesserungen habe ich kaum genutzt, da die Möglichen Verbesserungen nciht zu meinem Spielstil passen - Die Entscheidungsmöglichkeiten sind sehr eingeschränkt - (Meinung) Hässliche Kleidung hat bessere Stats als hübschere. Teilweise fande ich, das mein Char lächerlich aus sah. Zusätzlich muss man sich fragen, warum ein T-Shirt und eine Sonnenbrille einen Rüstungswert besitzen - Die Stadt soll knallhart sein, wo jeder um sein Überleben kämpft, aber sobald man jemandem nur einmal geholfen hat (für Geld), dann ist man sofort Super beste Freunde fürs Leben. Da ist mein Leben im fränkischem Dorf härter
53 votes funny
Ok i cant give it a good Review at this point sorry...for all the Hype kids outside but this is a technical review. Super Bugged Game so far - Had to reload story parts 3-4 Times in a row because they stuck. - Many camera bugs. - Game is not good optimized - many frame drops (GTX 1080 TI 11G) - Items stuck into walls or on the Floor. After only 4 Hours of playing with so many bugs i can not say that this game is actually a good experience, better wait a few weeks or months for more patches, because this game need it really! Sorry CD Project Red but this is not a good release! Update :" finished the main Story in 13 Hours I am very disappointed. For me this is one of the badest games which i´ve ever played this year, i wish i could get my money back. The Story of this game is super short and weird and feels like an endless dialogue. I could say so many more bad things about this game but it's not worth it ... " iam just totally disappointed"
53 votes funny
---{ Graphics }--- ☑ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☐ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☑ Fast ☑ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☑ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second live for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☑ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
50 votes funny
30 hours in and I haven't even met Keanu yet. Side Missions/ Activities first!!! Edit: Hour 31! HEEEEERE'S Kea... uhm Johnny!!!
49 votes funny
Cyberpunk 2077, das in neongetränkte und dystopische Rollenspiel, welches mehr Up und Downs erlebt hat als Aktienkurse während einer Simulation im BWL-Studium. Betreten Sie Night City, eine Welt, die so reich an Details ist, dass man fast vergisst, dass es draußen noch eine echte Welt gibt. Oder zumindest möchte man das gerne glauben, bis ein NPC durch die Wand schwebt und Sie an die Wunder der heutigen Programmier-Künste erinnert ...

Der Hype

Alle wollen wie "Rockstar" werden – oder zumindest etwas vom Kuchen abhaben. Nachdem man mit „The Witcher 3“ einen riesen erfolg hatte, will man jetzt nicht weniger als ein Spiel in der Größe und Wirkung eines Grand Theft Auto auf den Tisch legen. Das Ergebnis? Nun ja ... eine Meisterklasse in der "Wie-man-es-nicht-macht"-Akademie, zumindest zum Start. Es war wie ein Rezept für eine gelungene Katastrophe: eine Prise zu viel Hype, ein Schuss unerfüllte Versprechungen und ein ganzer Topf voller Bugs. Aber mit der Zeit und etlichen Patches später, wurde es zu einem Menü welches man tatsächlich genießen kann und sogar will! Abseits einer Vielzahl an Hintergrundgeschichten, die tiefgründiger sind als die philosophischen Tweets von Prominenten um 3 Uhr morgens, fesselt einen die Hauptstory regelrecht vor den Bildschirm. Es ist eine Geschichte, die man erleben möchte, mit Charakteren, die man liebt, hasst und manchmal auch beides zugleich. Endlich wird die Taschentücherbox – vom männlichen Publikum – dafür benutzt, wofür sie eigentlich gedacht war – Tränen wegwischen. Im Vergleich zu anderen Vertretern des Genres, wie „Deus Ex“, ist CP77 wie der neue laute Nachbar, der eine Party schmeißt, zu der alle kommen wollen. Nur um dann festzustellen, dass die Musik nicht jedermanns Geschmack trifft und das Buffet eine Lebensmittelvergiftung verursachen könnte. Aber wenn die Party und der Stuhlgang erst mal in Gang kommt und die ersten Probleme gelöst sind, möchte man doch nicht mehr gehen.

No Man’s Sky lässt grüßen

Über die Jahre wurde aber stetig weiter am Titel geschraubt und siehe da – CP77 ist an einem Punkt angekommen, an dem es eine zweite Chance verdient hat. Denn insbesonders Update 2.0, welches in Vorbereitung zum neuen Add-On erschienen ist, gibt dem Spiel einen komplett neuen Anstrich. Endlich erfüllt "CP77" viele nicht eingehaltene Versprechen, die es vor drei Jahren zum Release nicht gab. Genauso viele blieben jedoch weiterhin unerfüllt und da "Phantom Liberty" das einzige DLC bleiben wird, kann "CP77" auch nie dem anfänglichen Hype gerecht werden. Das Update sorgt trotzdem dafür, dass sich das Spiel nicht nur besser spielt, denn indes sind auch fast alle Bugs ausgemerzt, sodass die grundlegende Geschichte allein einen neuen Durchlauf wert ist.

Wertung

Pro:
  • meisterhaft inszenierte und immersive Haupthandlung
  • Cyberpunk-Setting gut eingefangen
  • authentische Charaktere
Contra:
  • nach wie vor fehlende Features
  • Lebenswege haben zu geringe Auswirkungen
  • keine Konsequenzen bei Diebstählen

Fazit

Kurz gesagt: Cyberpunk 2077 ist das Paradebeispiel dafür, dass nicht alles Gold ist, was glänzt – manchmal ist es nur ein sehr dünner Anstrich. Es ist ein Produkt, welches beweist, dass Geduld tatsächlich eine Tugend ist, und dass gute Dinge – wie spielbare Versionen von Triple-A Titeln – zu denen kommen die warten können. Oder aber zu denen, die bereit sind, ein paar Patches später noch einmal vorbeizuschauen ... so wie ich es tat.
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47 votes funny
+Klasse Story / Technisch jedoch (derzeit) Mittelklasse+ Da ist es also: Das neue Spiel der Witcher-Macher! Viele haben sich auf das Game gefreut und akzeptierten die mehreren Verschiebungen des Releases. Warum eine weitere Verschiebung seitens CDPR Sinn gemacht hätte, versuche ich im Folgenden ür die PC-Version zu erläutern: Meine Specs: NVidia RTX 2070 Super, Ryzen 5, SSD PROS ------- Zur Hauptstory: Anfangs wirkt die Story, unabhängig welchen Pfad man einschlägt, relativ behäbig. Durch diese Behäbigkeit helfen aber zahlreiche NPCs (und die Beziehung und Dialoge zu denen) und das dann doch gelungene Storytelling. Ab einem gewissen Zeitpunkt nimmt die Geschichte jedoch Fahrt auf und man wird nur noch so durch herausragende Erzählungen, Wendungen, emotionale Momente und handfester Action getrieben. Ab diesem Zeitpunkt ist die Hauptstory wirklich nur noch fesselnd. Man will sprichwörtlich noch die nächste Aufgabe übernehmen und erfahren, wie es weitergeht. Interessant ist vor allem, das man sich mit den verschiedenen Charakteren schnell verbunden fühlen kann. Die Charaktere sind so gut geschrieben, dass viele von ihnen im Gedächtnis bleiben; selbt bei den sog. Nebencharakteren. Allen vorneweg unser Buddy Jacky und ... natürlich Johnny Silverhand (Keanu Reeves). Kurz um: Die Hauptstory ist das Sahnestück des ganzen Spiels und hier merkt man wirklich, wie viel Herzblut CDPR dort reingesteckt hat. Zu den Nebenquests: Zwar erreichen die Nebenquest nie das Niveau der Hauptstory, aber in fast allen die ich spielen konnte ist viel Handlung und Detailliebe vorhanden. Es sind nicht bloße Töte/Hole-Aufgaben. In fast jeder Nebenquest stecken viele kleine Geschichten, die für sich großartig sind und auch teils die Hauptstory vorantreiben können. Durch die Nebenquest hat man auch die Gelegenheit die (Haupt- und Neben-) Charaktere besser kennen zu lernen (wenn man das will). Auch hier großes Lob an CDPR. Die Open-World: Ab dem ersten Moment, in dem man sich frei in der Welt bewegen kann, sieht man, was CDPR für gigantische und detailierte Open-Worlds schaffen kann. Es ist einer der ersten Open-Worlds, in der ich nicht über Schnellreisefunktionen nachdenke, weil man diese Welt zu Fuß oder per Gefährt erleben will. Starke details, sehr lebendig gestaltet und das Futuristische quillt aus jeder Ecke hervor. So stellt man sich Cyberpunk, die dystopische Zukunft vor. Man steckt wirklich in dieser Welt fest, da die Immersion größtenteils gelungen ist. Hier hilft vorallem die First-Person-Perspektive die nahtlos diese Welt erkunden lässt. Soundtrack und Vertonung: Zur Immersion und zur Zukunftsvision passt perfekt der Soundtrack, der alle Sparten bedienen sollte. Ob Trance, Metal, Rock, Electro...hier findet ein jeder etwas für seinen Geschmack (hilfreich hier, dass man die Radiostationen beim Fahren wählen kann). Sehr gelungen ist die Vertonung der Dialoge: Sowohl im Englischen (habe ich 1 Stunde ausprobieren müssen, da ich die Deutsche Sprachdatei noch nicht downloaden konnte) als auch im Deutschen. Die Sprecher sind sehr gut ausgewählt und die Lippensynchro sitzt nahezu perfekt. Auch hier wurde großartige Arbeit geleistet. Skillsystem: Skillsysteme können notwendiges Übel für die Charakterentwicklung sein. Viele Spiele greifen auf bloße Änderungen von Stats zurück. In Cyberpunk 2077 ist das Skillsystem zwar auch notwendig, um insbesondere später die Herausforderungen zu meistern, aber vor allem lohnt sich jede Vergabe von sog. Attributs- und Fertigkeitspunkten elementar. Denn jede Punktvergabe wirkt sich sehr nachhaltig aus. So werden insbesondere Fertigkeiten freigeschaltet, die nachhaltig das Gameplay verändern können. Ob Hacking, Nahkampf, Fernkampf... ich hatte jederzeit das Gefühl, meine Entscheidung für einen Skill war wirklich "entscheidend". Das ist teils sehr befriedigend und lässt die Motivation steigen, immer weiter zu leveln. CONS ------ Openworld / Schablonenhafte NPCs: So gut die Immersion der Open-World zunächst wirkt, so schnell zerbricht sie aufgrund von Unzulänglichkeiten.Das stellt man schnell bei den NPC-Massen fest. Viele Night-City Bewohner wirken halt wie Roboter, die sich wie auf Schienen fortbewegen. Interaktionsmöglichkeiten gibt es mit den meisten nicht. Dazu verhalten sich die NC-Bewohner auch nicht gerade "menschlich". Das kann am Setting des Games liegen...hahaha... aber ernsthaft. Eine belebte Welt habe ich besser in Titeln wie GTA, RDR oder Fallout gesehen. In CP 2077 wirkt alles nur als Befüllungsmethode, um die Welt aufzustocken. Auch das Verkehrssystem bzw. die Fahrzeuge wirken auf den zweiten Blick sehr rudimentär und eben auch nur, als wäre es Mittel zum Zweck, also sehr aufgesetzt. Verfolgt man sowohl NPCs als auch Fahrzeuge merkt man schnell, dass hier keine Ziele verfolgt werden, kein Leben gelebt wird, sondern das nur eine Scheinkulisse aufgebaut ist. Gravierend verschlechter wird dieser Umstand durch zahlreiche Spawn-Bugs (dazu aber gleich mehr), bei denen NPCS und Fahrzeug urplötzlich aus der Welt verschwinden oder erscheinen. Hier wäre mehr nötig gewesen um die Immersion nachhaltig und glaubwürdig zu halten. Kein BUg aber in die gleiche Kerbe schlägt das Verhalten der NC-Cops: Sollte man ein "Verbrechen" ausgelöst haben, spawnen die Hüter des Gesetzes einfach nur in das Geschehen. Verfolgungsjagden und Suchaktionen sucht man hier vergeblich. Sehr sehr schade. Loot-System: Ok, CB 2077 will vllt. nicht unbedingt ein Loot-Shooter sein und falls doch, scheitert das Ganze an einem motivierenden Lootsystem. Warum? Es gibt einfach zu viel von allem. In jeder Ecke des Spiels und bei jeder Aufgabe erhält man so viel Waffen, Muni, Kleidung, dass man schnell die Übersicht verliert. Aber noch viel gravierender: Vieles ist sehr belanglos. Fast nach jeder Aufgabe wechselt man zur neuesten Waffe, zur nächsten Brille und zur besseren Jacke. Da helfen auch nicht die vielen Qualitätstufen, da die Qualität des Loots nur in wenigen Stats "abwechslungsreich" sind. Schnell wiederholen sich auch die Skins des Loots, sodass man in fast jeden Levelstufen immer gleich aussehende Waffen oder Kleidungsstücke hat, die sich nur durch höhere Stats unterscheiden. Auch das Erlegen von Bossgegner führt nicht zwangsläufig zu DEM herausragenden Gegenstand oder zu DEM übermächtigen Kleidungsstück. Es wirkt immer so, als würde das Lootsystem irgendetwas zusammenwürfeln. Hier wäre weniger vllt. mehr gewesen. Ein paar herausragende Waffen, die nur nach der Beendigung der Mission und dem Besiegen eines Bossgegners gedropt werden, hätte dem Spiel echt gut getan. Das Lootsystem ist so definitiv kein Motivationboost. Performance/Bugs (Auflistung): Alles o.g. könnte man verzeihen, jedoch gibt es teils noch gravierende Probleme im Spiel in Form von, -Framedrops jederzeit und überall, teils unter 15 FPS obwohl zuvor bei "butterweichen" 60 FPS spielbar -plötzlich spawnende NPCS/Fahrzeuge -hängenbleibende Assets (z.B. Johnnys Zigaretten in jedem Dialog bleiben in der Luft hängen) -nicht erscheinende Assets (NPCS essen Luft anstatt Burger) -nachladende Texturen in der Welt und an NPCS -Glitches in Masse -aufploppende Assets sowohl im Vorder-, als auch im Hintergrund -KI Aussetzer -schlechte Kollissionsabfragen bzw. gar keine...man kann durch NPCs laufen. -NPCs spawnen in andere NPCs (2 Köpfe 4 Arme und 4 Beine ohne Cybertech) -Radiostationen wechseln sich selbst -Fahrzeuge verschmelzen mit anderen im Verkehr Fazit: Im derzeitigen Zustand kann man Cyberpunkt 2077 noch nicht empfehlen. Hier muss der Entwickler noch kräftig nachpatchen und teils am Balancing arbeiten. Ich glaube persönlich, dass CDPR eigentlich noch einmal verschieben wollte, aber aus wirtschaftlichen Gründen releasen musste.Ob auch Teile des Gameplays (Lootsystem, NPC Verhalten) änderbar sind, mag ich zu bezweifeln. Hinsichtlich der Story und den Quest jedoch ist CB 2077 herausragend. Sollten Bugs verschwinden und die Performance verbessert werden, dann ist CB 2077 Extraklasse.
44 votes funny
i7 6700k and gtx 1080ti 32 RAM 3000mhz 2k monitor Graphic most on normal, some on high run stable 60 i play witch more shadows on high and get now 50, its good. LOVE THAT NUDITY :-)
44 votes funny
Cyberpunk 2077, man munkelt, es wäre zum Release nicht so erbaulich gewesen, aber davon habe ich mich nicht stören lassen, da ich ohnehin erst gut ein Jahr nach Veröffentlichung auf dieses storybasierte Meisterwerk aufmerksam wurde. Nach ein paar Tagen der Leibeigenschaft und der Knechtung war ich schließlich in der Lage, mir dieses Spiel erwerblich zu ersteigern. Und der erste Eindruck hat mich regelrecht aus den Latschen geworfen. In Sachen Grafik kann dieses Game auf jeden Fall punkten. Die Skyline von Night City war fast so beeindruckend wie die Rückansicht von Panam Palma. Die Story fügte sich vor meinen Augen zusammen wie ein gut gezeichnetes Mandala, und die Zeit, die man in die gut ausgearbeiteten Nebenmissionen investieren kann, ist es definitiv wert, sich beim Durchspielen Zeit zu lassen. Auch die Erweiterung "Phantom Liberty" war eine gut investierte investition in die Finanzielle Armut und in die weitere Abhängigkeit vom Bürgergeld und Sozialhilfe. Zu den wichtigen Charakteren zähle ich aber allen voran den Mann aus Fortnite. Allein das Gefühl, John Wick an meiner Seite oder vielmehr in mir zu haben, gab mir stets ein Gefühl der Geborgenheit, das meine Eltern mir nie vermittelt haben. Auch von den Romance-Optionen habe ich guten Gebrauch gemacht. Daher finde ich es sehr wichtig, dass man als Spieler die Möglichkeit bekommt, die Präsidentin oder zumindest Reed ordentlich von hinten "weckparken" zu können. Sollte ein weiteres Update kommen, wäre diese wichtige Erweiterung sehr zu empfehlen. Generell ist dieses Spiel sehr bedeutungsschwanger. Die Botschaft ist beinahe so tiefgründig wie die innere Lehre, die ich beim Existieren verspüre. Die Kritik am System, gepaart mit den Vibes des Matscho-Rockers Johnny, bringt den Spieler dazu, Konsum und Lebensweise zu überdenken. Auch die Enden müssen gut bedacht werden, immerhin gibt es davon sehr viele. Aber nicht nur durch zahlreiche Enden ist dieses Spiel gut betucht, nein, es gibt auch NPCs, die körperliche Dienstleistungen anbieten (Wie cool is das bitte!), daher auch die Notwendigkeit der Genitalanpassung. Ist dieses Spiel also eine gut angelegte Geldverbrennung? In meinen Augen auf jeden Fall. Das Einzige, was mir wirklich ein Gefühl von Unbehagen gab, abgesehen von der Anwesenheit von Claire, ist die Tatsache, dass dieses Spiel so viele unausgeschöpfte Potenzial bereithält. Also, nicht zögern, kaufen.
31 votes funny
Das hässliche Entlein wurde zum Cyberschwan gepatcht.
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Kein neues Witcher 3

Bevor Fans aufschreien und nach 3 Zeilen "lesen", Wutposts schreiben, bitte ich doch einmal alles zu lesen. Danach bin ich gerne bereit auf eure Argumente einzugehen. Rechtschreibfehler sind wie immer Gratis und zum Mitnehmen. Starten wir erstmal mit den positiven Dingen: Die Welt: Das relativ unverbrauchte Cyberpunk-Setting wurde in CD Projekts bunten Dystopie von Night City wirklich "breathtaking!" in Szene gesetzt. Die Lichter, die Geräusche, Menschen oder was von diesen übrig ist, eben auch die kleinen Details wie Poster geben einen wirklich das Gefühl in eine andere Welt einzutauchen. Es gibt weitläufige Straßen in der man mit vielen Fahrzeugen ähnlich wie in GTA rumbrettern kann. Anders als in anderen Open Worlds, ist Night City auch vertikal erkundbar. Story & Nebenmissionen Die Geschichte rund um V , hat interessante Charaktere,nette und unerwarte Wendungen und auch gute Dialoge. Die deutsche Sync ist Mega. Vor allem sprechen Nicht-Amerikaner mit Akzent in dem sie wirklich auch sprechen. Großartig. Russisch,japanisch,spanisch.. alles schon gehört. Keanu Reeves Charakter , ist ein Diamant und wertet das Spiel enorm auf. Gameplay: Das Spiel läuft (bei mir) flüssig und die Steuerung ist solide. Das Skillsystem ist relativ vielfältig und lässt viele Spielstile zu. Das Inventar / Cyberware , die Waffen und Rüstungen sind kreativ designed. Die Braindance Untersuchungen sind zwar nicht so meins, aber gut gemacht und passen ins Spiel. Radiosender sind abwechslungsreich und passen. Das klingt alles nach einem guten Spiel? Ja stimmt. ist es auch, wenn wir hier nicht von CD Projekt Red reden würden. Den Machen von Witcher 3. Deren Konzernphilosophie sogar im Steam Trailer gefeiert wird: (ich zitiere) _____________________________________________ "Hier bei CD Projekt RED, geht es uns um das Erzählen immersiver Geschichten und mit jeden neuen Projekt möchten wir unsere Spiele größer, komplexer und noch spannender machen. Fesselnde Kämpfe, spielbestimmenden Entscheidungen und umfassende Charakterentwicklung." _____________________________________________ Das unterschreibe ich wenn überhaupt nur zu Hälfte. Nun folgt der negative Teil: Die Welt: Hinter der Fassade der lebendig wirkenden Welt steckt ein statischer Mechanismus ohne Interaktion mit den Menschen dort. Passanten verhalten sich wie in GTA 3. Sagen unpassende Dinge und oder laufen weg ohne Grund. Wenn man ohne Shorts unterwegs ist passiert nichts. Keine Gegner in Autos. Es passiert auf der Straße nicht unerwartetes. Ein Schrei hier, ein toter da und ein Typ der gerade vom 40 Stock fällt... aber nichts keine Mission , ein Bandit oder ein anlaufender Hilfesuchender. Die meisten Gebäude sind einfach zu oder nicht betretbar. Heisst, auch hier sind die meisten Gebäude leider nur Deko oder dienen eventuell später als Schauplatz der Story. Nightcity verfügt über eine Schwebebahn die man nicht betreten kann und eine erkundbare Kanalisation fehlt leider auch. In einer modernen Cyberpunk Großstadt? Really? Die Erkundung der Welt ist ab einem gewissen Punkt so nicht mehr motivierend. Aufträge: Hatte man in the Witcher noch ein nettes Gespräch mit den Beteiligten, ist Night-City leider sehr schnelllebig und gleichbleibend. Man kommt in ein Gebiet wo es ein Auftrag gibt dann kommt ein Anruf rein, der angenommen werden kann?! Nein er wird angenommen! Ob ihr wollt oder nicht! Das ist Super wenn man mit dem Motorrad einfach nur rumfahren will und es kommen 7 Anrufe nacheinander rein. Nach kurzer töte den, sabotiere oder rette das, hört ihr von den immergleichen Missiongebern (Fixer) nichts mehr. Falls euch euer Auftrag interessiert könnt ihr ja das Briefing lesen. Euer ernst? Wo sind die Emotionen? die Immersion für den ernst der Lage etc?? Gameplay: 1. Selbst auf höchsten Schwierigkeitsgrad sind kämpfe nur dann (eventuell!) fordernd wenn man ALLE Wachen alarmiert und ihr dann den offenen Kampf sucht. Es gibt Skills für Kämpfe gegen Roboter.. die aber nur 5% der Feinde ausmachen und fast nur in Storymissionen anzutreffen sind. Das Fehlen von Gegnertypen und einer Skalierbarkeit der Schwierigkeit machen dann endgültig alle Kämpfe zum Linksklickfest. 2. Der Loot ist ein Witz. Ich ersetze eine epische Rüstung nach 10 Minuten durch ein gewöhnliches Nachthemd. 3. Verbrauchsgegenstände und Cyberware sind nice to have aber außer ein Medikit, Revolver und 3-4 Skills habe ich noch nichts benötigt. 4. Es gibt viel zu wenige Bosse. Ein Bosskampf bei dem der Boss durch bloßes Treppe rauf/runter springen ausgebootet werden kann und dann zu blöd ist einem zu verfolgen? Ne so nicht. Und dieses Wegfindungsproblem ist leider allgegenwärtig und macht Kämpfe zu einer reinen Moorhuhnjagd. 5. Womit wir bei der KI wären. Die ist quasi nicht existent. Gangs wollen keinen abknallen wenn wir deren Motorräder an uns reißen, Cops spawnen aus dem nichts und verfolgen uns aber auch keinen Meter.. denn... TADA sie haben anscheinend keine Autos. Echt bitter! 6. Die blauen "Verbrechensschauplätze" sind in etwa so interessant wie in Far Cry ein Räuberlager mit 4 -20 Gegner aber im Gottmodus. 7. Warum habe ich einen Charaktereditor mit Penis,Vagina und Augenfarbe wenn ich meinen Charakter sowieso nie sehe? Nur in 1-3 Cutszenes. Marketing pur! :( 8. Das Hacking ist ganz nett, aber außer für Kameras zu deaktivieren unnötig. 9.Es gibt keine Minigames (das Hacking zähle ich nicht!) , kein Holobrettspiel, keine VR Instanz für Arcade Mode oder sonstige bedienbare Acradeautomaten die dort zu Hauf rumstehen wie Fressbuden in Freizeitparks. 10. Es gibt keine Garage, kein Autotuning und für neue Autos brauche ich eine Quests? Warum? Nach dem Kauf hab ich das Ding.. keine Mission .. keine Leiche im Kofferraum oder eine Überraschung. 11. Das Craftingsystem ist so minimalistisch, dass es außer für Waffen upgraden und Medikits herstellen für nichts anderes taugt. Ich habe genau eine Blendgranate im Spiel gebraucht. 12. Kein Housing, obwohl das selbst Skyrim vor 10 Jahren hatte. 13. Man kann sich abgesehen von Storymission nirgends hinsetzen, nicht langsam gehen, was oft nervt wenn dein Questbuddy es aber macht. Technik: Wurde schon genüge zu geschrieben. Das Spiel ist unfertig und ein Auto das mit 140Km/H in den Orbit abhebt weil es einen Hydranten gerammt hat...nunja Elon Musk wäre begeistert. Die Physik und eure Effekte auf die Welt sind Anno 1998(Ampeln fallen bei Berührung um, Granaten explodieren auf dem Wasser etc etc..) Viel nerviger sind aber die ganzen Bugs beim Loot. Man kann gefühlt jedes 3 Item nicht aufnehmen. Fazit: Es ist ein gutes Story Spiel, aber keine Perle oder ein Muster für kommende RPG's wie es Witcher 3 war. Es macht spaß, aber jenseits der Storymissionen reicht das Gameplay nicht für mehr. Ich bin nun mit 100 Stunden mit Main und Sidequests auf sehr schwer durch. Das ist schade, hatte ich bei The Witcher doch allein auf GoG 200 Stunden und nochmal 400 auf Steam. KI und Bugs und fehlende Tiefe bei Aufträgen und Welt lässt Cyberpunk eher zu einem interaktiven Roman mit Schießbudenüberzug wirken.Bei den eigenen Ansprüchen die von CD Projekt Red erhoben werden,kann ich das Spiel nur eingeschränkt empfehlen. Man hat versucht aus allen RPG und Open Worlds irgendeine Soße mitzunehmen. Ich denke CD Projekt hätte das auch alles hinbekommen,da bin ich sicher. Aber nicht 2020! Es tut mir in der Seele weh, wenn ich an die 24/7 malochenden Entwickler denke, die dieses Spiel gar nicht freigeben wollten. Für reine Story Zocker würde ich sagen, kauft euch das Spiel. Aber erst nächstes Jahr! Steam hat leider nur ein Daumensystem sodass ich meinem Ärger Luft machen möchte, damit CD Projekt hier eventuell mit einem blauen Auge die Chance hat zu zeigen, was sie wirklich können. Gruss Sid.
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Also ich kann nicht verstehen wie man dieses Bugfest mit "Größtenteils Gut" bewerten kann. Die KI ist zu dumm um sie überhaupt KI zu nennen. Das ist eine Beleidigung für alles was man jemals mit Intelligenz betitelt hat. Mein Rasierer hat mehr KI als dieses Spiel! Grafik: Es sieht absolut toll aus. Bin wirklich begeistert aber es gibt schon so den ein oder anderen Grafikbug. Das ist aber locker zu verkraften. Was nicht zu verkraften ist sind Fahrzeuge die in der Entfernung da sind und wenn man die Straße entlang fährt verschwinden diese. Das ist mehr als erbärmlich im Jahre 2020. Audio: Echt gute Tracks dabei. Manche Artists habe ich sogar schon länger in meiner Spotify Liste. Auch hier ist nichts dran auszusetzen. Die Stimmen sind relativ gut gewählt und passen zum Großteil zu den Charakteren. Story: Ich bin noch nicht wirklich durch. Bis jetzt gefällt sie mir wirklich sehr gut. Allerdings wird mir die Story durch die restlichen Unterpunkte zerstört. KI: Das ist absolut schlecht was hier KI genannt wird. -Die Fahrzeuge fahren durch die Menschen durch. Kein Unfall...nichts. -Die Gegner sehen einen obwohl sie einen nicht gesehen haben. Man schleicht sich durch die Gebiete und wird auf einmal entdeckt. Durch die Wand... -Wenn man jemanden mit einem Schalldämpfer tötet werden sofort alle alarmiert. In einem Spiel wo Stealth eine Möglichkeit ist das Spiel durchzuspielen ist das echt nicht hinnehmbar. -Die NPCs haben kein Leben und spazieren einfach durch die Gegend. -Vor einem taucht ein dicker Mann mit einem goldenem Oberteil auf man dreht sich um und da ist 3 Meter weiter der selbe Mann. Man dreht sich um und der andere ist weg. Vielleicht haben die im Jahre 2077 ja schon Teleporter wie bei StarTrek Discovery. "Zack und weg sind se" -Die generelle Intelligenz dieser angeblichen KI ist auf dem Niveau eines Komapatienten. Man brauch sich nur so ducken, dass man den Kopf des Gegners sieht und kann dann ungehemmt drauf zimmern. So bekommt man 90% der Gegner down. Spiele- technik/mechanik: -Die Polizei spawnt hinter einem Schuppen in der Wüste! Stichwort: StarTrek Teleporter. Ich dachte, dass die Polizei ggf mal mit Landungsschiffen kommen oder mindestens mit Fahrzeugen. Die kommen einfach in Massen hinter einen Schuppen her. Die Polizeidrohnen spawnen dabei in einem Apartment und drängeln sich daraus um einen dann orientierungslos zu suchen. Wenn sie einen finden schießen sie sich selber in den Rücken. -Wie schon angesprochen sind Fahrzeuge auf Entfernung nicht wirklich da. Das sind einfach nur Lichter und wenn man näher kommt verschwinden die Fahrzeuge. Um bei den Fahrzeugen zu bleiben.. Sie fahren nicht sie werden gefahren. Das heisst... die Teile fahren wie auf Schienen wenn man sie nicht selber fährt. Kommen die NPCs von der Straße ab fahren sie wie ein Fahrschüler, ruckelig auf die "Schiene" zurück. Wenn sie dann da sind kann es vorkommen, das sie erst noch mal hupen bevor sie losfahren. So ähnlich sieht es auch aus wenn man mit einem NPC zum nächsten Auftrag fährt. Dabei wird einfach durch Objekte durchgefahren. Kann also sein, dass mal ein Polizeiauto in dem eigenen Auto ist oder ein NPC einem durchs Fahrzeug läuft. -Die Verfolgungsjagten sind genau so ein Trash... die Drohnen haben keine Flugphysik. Die fliegen auf schienen. Das sieht dabei richtig billig aus. Als wenn Bänder daran sind und man im Puppentheater sitzt. Das gleiche mit den Fahrzeugen die einen Verfolgen. Die werden auch auf einmal unendlich schnell um dann wieder auf der Höhe zu sein. Tripple A? Wo? Das können Studenten im 3 Semester besser. Selbst wenn sie "nur" Geschichte studieren. -In einem Club stirbt seit gefühlt 5 Tagen ein NPC... Keine Medics... er ist nicht irgendwann weg. Man fühlt sich als würde man ihm 10 Jahre beim sterben zu. Wenn ich im Altenheim sitze stirbt der arme wahrscheinlich immer noch und überlebt mich während er sich nur noch quält. Das kann man doch nicht machen... den kann man doch nach ner Zeit despawnen lassen. Aber Hauptsache seine Freunde ballern weiter und machen Party während sie um ihn trauern und er vor sich hin verreckt. Da kann man echt die Pocken bekommen. - Es werden einfach mal Gespräche durch den lieben Jonny unterbrochen. Dann kann man teils 3 Leute auf einmal reden hören. Manchmal geht dann auch ein Dialogfeld nicht weg und man kann sich ne Position suchen um endlich auf dem Bildschirm vor einem zugrefien zu können, weil ja beides auf "F" ist. Spiel: Teils wirkt es recht leer obwohl es so belebt ist. Es fehlt einfach was. Wer Deus Ex gespielt hat weiss was ich meine. Die haben die düstere Art viel besser rüber bekommen. Die bösen Konzerne sind dort überall. In Nightcity wird man nirgends Beobachtet obwohl die Konzerne angeblich so mächtig sind. Der Chinese der der Sicherheitsmann von dem Chinesenopa ist wird gesucht aber läuft einfach durch die City. Alles automatisiert aber er wird nicht gefunden. "Nicht auffallen" wird am Anfang gesagt... ja genau... In einer automatisierten Welt wo alle halb Roboter/ halb Mensch sind. Performance: -Was soll man da sagen? Es ist keine "Super geile Performance" wie manche es sagen. Dann würde man mit einer 3080 und ohne DLSS nicht nur 40 FPS haben. Wer sagt es hätte eine "Super geile Performance" sollte sich mal Gedanken über seine Aussage machen und sich mal fragen ob er nicht auf dem Hypetrain sitzt. 80 FPS sollten schon das absolute Minimum sein bei einer 3080 und ohne DLSS. Das könnte man eine gute Performance nennen. Fazit: Ich höre jetzt hier auf sonst bin ich in 5 Wochen noch am schreiben und habe Weihnachten verschrieben... wobei ich dieses Jahr eh nichts besseres zutun habe. Versteht mich nicht falsch. Das Spiel ist toll... es macht spaß und sieht wirklich gut aus. Aber für einen Overhypten AAA Titel sind hier einige Mangelerscheinungen die einem den Spielspaß echt versauen können. Zb wenn man stealthen will und die KI durch Wände gucken kann. Die Story ist bis jetzt weitestgehend gut. Ich werds auch noch weiterspielen aber wenn da nicht bald Updates kommen kann ich das Game keinen wirklich empfehlen. Ein größeres Bugfest gabs bis jetzt echt noch nie.
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ohne komplette High End Hardwere unspielbar
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Gott sei dank habe ich mir mein eigenes Bild von diesem Spiel gemacht und wurde nicht enttäuscht. -super Story -schöne openworld -starke Atmosphäre Ich kann dieses Spiel uneingeschränkt weiter empfehlen
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Bei all diesen schlechten Reviews tut einem wirklich das Herz weh, nur weil manche Leute ihre Treiber nicht aktualisieren können, ihre Pcs zu schlecht sind oder wegen ein paar Bugs weinen statt etwas zu warten. Zwei Tage nach Release und schon gibt es den erst Patch. In Cyberpunk steckt so viel Liebe, ich war lange nicht mehr so begeistert von einem Spiel.
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You´re breathtaking!

Einleitung: Ich stand vor einer kleinen Hürde bevor ich dies hier geschrieben habe. Entweder ein Textfeld füllendes Review oder ein übergroßes Review (welches verlinkt werden müssen) zu schreiben. Habe mich für erstere entschieden und lasse diesmal die großen Abschweifungen einfach weg. Cyberpunk 2077 ist wohl der gute Abschluss in einem recht verdorbenem Jahr. Das Jahr wird in die Geschichtsbücher eingehen und uns auch weiterhin noch lange viel Zeit & Geduld kosten. Wohl auch ein Grund, warum sich dieses Spiel auch verschoben hat, auch wenn man es nicht so deuten lies, aber ich warte gerne lieber länger, bevor ein Spiel zu früh auf den Markt kommt. Natürlich ist CP77 nicht ohne Fehler, aber wohl ein Spiel, welches für lange Zeit sich eines der meist gehypten Spiele aller Zeiten nennen darf. Ich habe sehr lange auf diesen Tag gewartet und bin schon ewig dem Spiel her, als noch kaum etwas bekannt war, und freue mich darum umso mehr, das es nun endlich soweit ist. Hier ist einfach mal ein Meisterwerk entstanden, aber ich werde euch nicht viel darüber erzählen. Nur etwas heißer machen, denn wer sich jetzt noch nicht entschieden hat, dies zu kaufen, braucht halt nur einen kleinen Schubser. Positive und negative Eindrücke gibt es, aber die Negativen halten sich in Grenzen. Man sollte auf jeden Fall die Details nicht zu hoch schrauben, denn die könnten Bildfehler auslösen, grade wenn der Rechner noch zu schwach auf der Brust ist. Aber dank Mangel an GPU´s, wohl vielen ein Dorn im Auge. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314566545 Spielprinzip und Umgebung: Da ich keine Story oder Handlung spoilern will, habe ich mich dazu entschieden eine neue Überschrift für dieses Review zu wählen. Und zwar, was man in diesem Spiel macht. CP77 Open-World-Action-Adventure, in dem wir als Spieler, einen Söldner spielen. Anpassbar sind Geschlecht, Frisuren, Gesicht, Körpertyp, Modifikationen und Kleidung. Kleidung kann die Interaktion mit NPC´s verändern und auch für die romantischen und sexuellen Begegnungen oder auch Beziehungen kann dies Auswirkungen haben. Die Charaktereigenschaften wie Stärke, Konstitution, Intelligenz, Reflex, Technik und Cool, sind für die Charakterklassen anpassbar. Auch die „Geschichte“ hinter dem spielbaren Charakter ist wählbar, die auch den Verlauf des Games beeinflusst. Zwischen drei Geschichten kann man hier wählen, „Streetkid“, „Corpo“ und „Nomad“. Diese bestehen hauptsächlich aus „NetRunner“, „Techie“ und „Solo“. Was auch in einem RPG normal ist, sind die farblichen Werte von Gegenständen, und somit auch die Seltenheit. Unsere Fortbewegung ist hauptsächlich auf dem Boden, aber es kommen Fähigkeiten dazu, wie z.B. das erklimmen von Wänden, falls man die entsprechenden Modifikationen an seinem Körper hat.Auch die Waffen bieten allerhand Vielfalt an und auch diese können angepasst und modifiziert werden. Night City ist Megastadt im Freistaat Nordkalifornien, die von einem Unternehmen kontrolliert wird. Da diese Weltmetropole nicht von Gesetzen des Landes noch des Staates kontrolliert wird, herrschen viele Konflikte und sind normales Tagesgeschehen. Diese fast gesetzlose Stadt hat noch andere Defizite und wegen der allgegenwärtigen Gefahr, darf jeder Bürger Waffen mit sich tragen. Armut ist trotz dieser imposanten Stadt allgegenwärtig. Die Robotik ist mittlerweile sehr weit fortgeschritten, das man sich auch solche kybernetische Veränderungen an seinem Körper selbst vornehmen kann, was aber zu sogenannten Cyberpsychose führt. In dieser riesen Stadt kann man sich frei bewegen und hat sieben Regionen. Erkunden dürfen wir diese Stadt nicht nur zu Fuß sondern auch mit Fahrzeugen aller Art. Zusätzlich gibt es autonome Fahrzeuge, die einen an das Ziel bringen, aber man halt sich auf Action konzentrieren kann. Das Tag und Nacht Leben ist sehr unterschiedlich und wird auch durch die Tageszeiten beeinflusst. Da solche Megacitys sehr viele verschiedene Menschen beheimatet, gibt es für Sprachen, die wird nicht selbst sprechen auch Übersetzungsmodifikationen. Auch bei der Hauptstory und Nebenstory gibt es Unterschiede, während die Hauptstory mehr unseren Charakter weiter voran treibt, bergen Nebenaufgaben eher freispielbare Inhalte, wie neue Missionen, Fertigkeiten oder andere nützliche Dinge. Ansonsten werden Ähnlichkeiten zu anderen RPG sichtlich klar. Pro:
  • geniale Vertonung, egal ob deutsch oder englisch
  • wahnsinniger Soundtrack
  • wahrliche eine Augenweide
  • niedrige Anforderungen für solch ein Spiel
  • Spielstilmix, von allem etwas
  • tolles Skillsystem
  • offene Level
  • abwechslungsreiche Missionen, egal ob Haupt- oder Nebenquest
  • tolle Ingame Wirtschaft, Geld gewinnt weit an Wichtigkeit
  • bombastische Story, die man so schnell nicht vergessen wird
  • vier Schwierigkeitsgrade
  • mitreißende Emotionen und glaubhafte Charaktere
  • abwechselndes Szenario
  • lebendige Welt, voll mit vielen Details und Eindrücken
  • durch die verschiedenen Storylines absolut hoher Wiederspielwert
  • zahlreiche Nebenquest auch mit Bezug auf die Hauptstory
  • dutzende Nebenaufgaben im Open World Bereich
  • sehr viel zu sehen, auch neben der Story, echt zum eintauchen in eine andere Welt
  • allein die Hauptstory ist bei circa 30 Stunden
  • einfach nur Atemberaubend
  • umfangreicher Charakter Editor
  • Johnny Silverhand, ich sag mal dazu nichts weiter
  • man fragt sich selbst manche philosophischen Dinge
  • Entscheidungen verändern die Story
  • Atmosphäre der extraklasse
  • eine gewaltige NPC Vielfalt
  • viele und coole Fahrzeuge
  • viele Anpassungen und Veränderungen
Contra:
  • ein paar Bugs, die auffallen
  • übermäßig aufgeblähtes Loot und Crafting Modell (nach meinem Geschmack etwas zu viel)
  • Schwierigkeitsgrad schwankt stark
  • Multiplayer erscheint später und mit Mikrotransaktionen (allerdings sollen diese fair bleiben und nur Kosten decken – ich nehme das mal so hin mit einem schlechtem Bauchgefühl)
  • nicht viele Interaktionsmöglichkeiten, außer mit Händlern in der „freien Welt“
  • Oberflächlich bei der Wahl ob man tötet oder nicht
  • zudem noch paar Glitches bei Objekten
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314565643 Fazit: You´re breathtaking! Das würde als Fazit an sich schon reichen, aber das lasse ich nicht einfach so stehen. Das Spiel hat auch ein paar Mängel und nicht jedem wird das Spiel gefallen. Viele haben vielleicht auch eine zu hohe Erwartung an das Game, da es ziemlich gehyped wurde. Das kann man nicht ändern, ich bin selbst immer noch ganz heiß auf dieses Spiel, allerdings habe ich mich nicht beeindrucken lassen und vorher nur 2 Trailer gesehen und den Teaser von 2013. Viele machen den Fehler und lassen sich von Meldungen bombardieren oder von Gameplays den Spaß rauben, das Spiel mit eigener Erfahrung selbst zu kosten. Auch mein Review, soll nichts verraten und nur ein paar Details preis geben, damit man weiß um was es sich handelt. Ich wollte so wenig Spoiler wie möglich verwenden, da ich einfach gerne auch das Spiel ohne große Beeinflussung spielen wollte. Ich kann die Leute nicht verstehen, die sofort alles wissen wollen und danach mehr enttäuscht sind, als wenn sie sich nicht so mithypen lassen hätten. Ich kann nur sagen, ich gebe einen dicken Daumen nach oben. Der Preis ist gerechtfertigt und wenn die paar kleinen Bugs die noch im Game rumschwirren behoben sind, kann kaum ein Spiel mithalten. Es reiht sich damit in meine absolute Favoritenliste, wo auch „The Witcher 3“ sich befindet. Schlusswort: Lasst doch eine Bewertung da. Folgt auch gern den Kuratoren German Review Group mein Kurator https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2340184018
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