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Halo InfiniteHalo Infinite
Wenn es Punkte dafür gäbe mit seinen Fortbewegungsmitteln auf unreligiöse Art und Weisen stecken zu bleiben, dann wäre ich Weltranglisten Erster.
53 votes funny
Wenn es Punkte dafür gäbe mit seinen Fortbewegungsmitteln auf unreligiöse Art und Weisen stecken zu bleiben, dann wäre ich Weltranglisten Erster.
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wer zur hölle hat wieder gepennt erwarte kein fertiges spiel aber das das personal schlau genug ist im eingabe feld der email das @ zu akzeptieren einfach nur dumm
24 votes funny
Witziges Spiel. Time to kill: mehrere Jahre. 5h bis Level 2 9000h Grind bis zum Colgate Skin.
21 votes funny
Kann kein @ Zeichen zum Anmelden eingeben , heißt für mich ich komme leider nicht ins Spiel rein, hoffe dies wird bald gefixt.
16 votes funny
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆ ⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆ ⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿ ⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉ ⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇ ⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃
15 votes funny
Nicht im aktuellen Zustand, ein absolutes Wrack, der "Überraschungsrelease" ist ein Schlag ins Gesicht. Als jemand der bei der Alpha und Beta dabei war und wahrscheinlich immer noch ist, merkt man keinen Unterschied zu vorher, so etwas einen release build zu schimpfen und das als Hauptentwickler und das Zugpferd vom Microsoft ist mehr als peinlich. Ich bin einfach nur noch enttäuscht, um es einfacher zu machen zu den Punkten die negativ sind. - kein Red v. Blue mehr, nur um den Sellout im F2P Modell zu pushen,- was unweigerlich dazu führt das man nur noch auf rote Umrandungen ballert,- ohne auch nur das model erkennen zu können, was vor allem auf Distanz zu einer fragwürdigen Pampe verkommt ohne auch nur im Ansatz eine Idee zu haben wo der Kopf beginnt. - keine Seele in den Waffen, alles fühlt sich stumpf und nach Plastik an, kein Wumms oder sonstiges, das Aussehen der Waffen lässt nicht einmal im Ansatz vermuten was die können oder eben nicht, einfach lieblos. - Performance ist unter allem, um im Ansatz auf hohe FPS zu kommen muss die min. FPS auf 120 gestellt werden, sollte man dies nicht zu tun verkommt das Spiel immer mehr in einen shutter Modus obwohl die FPS hoch sind. ( auf schon in der Beta und Alpha ein Problem gewesen. ) - Das spielt crasht ohne ersichtlichen Grund immer wieder auf neue, Sound läuft allerdings weiter ... - Maps bestehen zum großen Teil aus grau / weiß / grün, mehr war nicht auf der Palette gewesen, Maps haben ebenfalls keine wirkliche Seele oder einen wirklichen Flow, oder sind einfach viel zu groß für ein 4v4 Match - Grafik ist jetzt auch nicht wirklich der Hammer, sondern eher Mittelfeld was die Performance nicht wirklich bestätigt - einen mega input lag mit Maus und Tastatur der kommt und geht wie er will - Menü unübersichtlich ohne wirklichen Stil oder eine Richtung - Farbe v. Spartan nicht mehr frei wählbar, sondern man muss Geld ausgeben um die Farbe ändern zu dürfen in 20 Jahren Halo gab es sowas nicht - 20 Euro für eine Stoßstange am Warthog im ingame Shop zeigen den Weg den 343i einschlägt - keine Möglichkeit im Social Input oder Crossplay zu filtern, was teilweise zu ewig langen Ladezeiten führt im 60 Sekunden Bereich - Unnötige Änderung im Object Gamemodes, Oddball ist nun auf 2 Runden geteilt wieso auch immer - kein Server filtern möglich, was gerne dazu führt mit 120 ms auf US Server zu spielen - fragwürdige Balance von bestimmten Waffen - Snipe hat im no-scope Bloom was mit KBM extrem frustrierend ist - Lange Ladezeiten selbst für die "Range" , egal ob auf NVME oder SSD, kein erstellen von eigenen Modis möglich - Performance im Ultra Modus ist besser als im Medium Mode, alles in allem läuft das Spiel unsauber - Deutsche Übersetzung im Multiplayer ist schauderhaft - Animationen beim nachladen sind eindeutig unter 60 FPS, was vor allem bei großen Waffen auffällt - HUD verschoben // Waffenanzeige ist nun unten rechts, als langjähriger Halo Spieler schaue ich weiterhin nach oben und habe so oft keine Idee wie viel Munition ich noch zur Verfügung habe , keine Möglich dies zu ändern, da die Einstellung wie bei allem von 343i ein friss oder stirb ist - der FOV Slider führt zu einen ungenauen Crosshair ( ebenfalls ein Problem der Alpha u. Beta ) Die Liste der Probleme ist endlos ... viele Patches können dort helfen, bei der Halo MCC hat es 4 Jahre gedauert bis das Produkt im Ansatz funktioniert hat, Halo 5 hat heute immer noch die selben Probleme wie bei Release Stichwort Heavy Aim. Zum aktuellen Zeitpunkt keine Kaufempfehlung, nicht einmal für den Battle Pass.
14 votes funny
Halo Infinite hätte wirklich das Zeug dazu eine kleine FPS-Revolution anzuzetteln. Es spielt sich super flüssig und die verschiedenen Game-Modi sowie Fahr- und Flugzeuge bringen viel Abwechslung in den PVP-Alltag. Besonders das etwas langsamere Gameplay im Vergleich zu den Genre Vertretern gefällt mir persönlich besonders gut. Daumen hoch! Allerdings wird das alles überschattet von einem Battlepass aus der Hölle sowie der bereits erfolgten Cheater-Plage. Wallhacks und Aimbots sind an der Tagesordnung und ruinieren so manches Gefecht. Das kam wirklich (zu) schnell und ob 343 da noch die Kurve kriegt wage ich zu bezweifeln. Und jetzt zum Battlepass... Grind bekommt da eine neue Bedeutung. Egal ob das Match gewonnen oder verloren wurde, es zählt nur dass ein Match absolviert wurde und es gibt jeweils 50 XP dafür. Wobei man 1000 XP benötigt für ein Level im Battlepass. Das hat für mich dazu geführt, dass meine oberste Priorität im Match nicht das Gewinnen ist sondern die zum Teil frustrierenden Challenges abzuschließen. Der Sieg ist wenn überhaupt zweitrangig. Damit lässt sich jetzt auch ganz einfach erklären warum es Items in Form von "XP Boosts" und "Challenge Swaps" gibt. Eine Spielmechanik wie man sie aus Mobile Games kennt und mehr muss man dazu nicht sagen. Da meine Kritikpunkte nicht das Core Gameplay betreffen habe ich noch eine leise Hoffnung der Besserung. Im Moment würde ich Halo Infinite aber nicht empfehlen.
11 votes funny
Also man kann nicht mal @ schreiben beim anmelden daher, gestorben das Game...good Night and Good Fight Also wenn ihr eure email aus note oder iwohin schreibt sie kopiert, dann kann man sich schon anmelden. habe jetzt ein bisschen gespielt. und ja WENN man mal an einer runde teilnehmen kann ist das spiel schon echt cool. Server ist so .........
10 votes funny
Halo Infinite ist per se kein schlechtes Spiel, sogar richtig gut. Die negative Bewertung rührt daher, dass 343 meiner Meinung nach einfach viele schlechte Entscheidungen getroffen hat. Der Daumen sollte daher in die Mitte zeigen, aber da es noch viele Verbesserungen braucht, geht er erstmal runter. Das Positive zuerst: Die Grafik ist gut im Gesamten. Scharfe Texturen und das Halo-typische tolle Design wissen zu gefallen. Die Musik ist großartig. Am besten gefiel mir aber die massive Verbesserung der Soundeffekte. Endlich sind die Waffen sehr laut und haben richtig Bumms (leider oft ein großes Makel der Vorgänger). Großartige Arbeit. Das Gameplay ist durchweg gut. Es fühlt sich einfach richtig gut an. Die Steuerung funktioniert super und man fühlt sich als Halo Fan in die Zeit zurück versetzt, als die großartige Reihe entstanden ist. Ich habe abgesehen von Halo 5 alle Teile ausgiebig gespielt und Halo 1 und 2 gehören für mich immer noch zu den Meilensteinen der Videospielgeschichte. So gut sie auch sein mögen muss ich eingestehen, dass Halo Infinite technisch eine wahre Weiterentwicklung der Reihe darstellt und sich hier den Platz an der Spitze verdient hat. Wirklich gute Arbeit. Jetzt die Kritik: Meckern auf hohem Niveau und Luxusprobleme: Was mir bei der sonst guten Grafik gleich negativ auffiel, es gibt kaum Bluttexturen. Hallo, es ist HALO. Während man in Teil 1 noch im Blut der Gegner baden konnte, geht hier fast nichts mehr. Es gibt ein paar kaum wahrzunehmende Wölkchen bei Treffern, aber hier spritzt kein Lebenssaft mehr an Wände oder Böden. Die Entscheidung dieses verdammte Teen-Rating durch zubringen missfällt mir wirklich sehr. Mir ist durchaus bewusst, dass Blut kein gutes Spiel ausmacht und Halo noch nie der Shooter war, der sich durch sein Blut oder Gore (was nie vorhanden war) definierte. Aber die Trefferrückmeldungen und Bluttexturen verliehen Halo immer einen gewissen Charakter und Charme. Dies nun fehlen zu lassen, weil man ein größeres Publikum erreichen möchte finde ich bescheiden. Ebenfalls finde ich es enttäuschend, dass es weder zeitgemäße Lichteffekte gibt (vor allem bei den Energiewaffen) noch ordentliche Schadenstexturen. Ich weiß noch ganz genau als mir auf der Xbox damals fast die Augen vor Staunen raus fielen, als ich das erste Mal Halo spielte. Korridore wurden durch die Mündungsflammen und der Energie der Plasmawaffen erhellt und haben ein wundervolles Farbspiel auf den Screen gezaubert. Bei Treffern an Metalloberflächen waren beeindruckende Funken, die dann auf dem Boden tänzelten zu betrachten, sowie einzelne Plasmapartikel, die durch die Luft schwebten. Das war vor 20 Jahren Leute. Ich meine hier die original XBox Version und nicht die spätere miserable PC-Portierung. Ich denke jeder Spieler der dies damals bestaunen konnte, dürfte es heute noch in Erinnerung haben. Halo setzte Maßstäbe und das natürlich nicht nur technisch. Bei Halo Infinite wäre definitiv mehr drin gewesen im Jahre 2021. Gerechtfertigtes Meckern auf Grund von massiven Fehlentscheidungen: Ich hätte lieber und so wie es immer war, einen vollwertigen Multi-Player gehabt zum Vollpreis, als dieses Free2Play Modell. Bei allen Halo Teilen (1-4) bekam der Spieler ein vollwertiges Spiel. Eine mehr oder weniger gute bis großartige Kampagne die kooperativ spielbar war (für viele der Kaufgrund Nummer 1) und einen ausgewogenen Multiplayer. Heute bekommt man eine der allergrößten Videospiel Reihen, die das EGO-Shooter Universum revolutionierten, als abgespecktes Free2Play Spiel (den Multiplayer) spendiert (jaja, einem geschenkten Gaul... nur will ich keinen zahnlosen Gaul). Verdammt 343 und Microsoft, ihr habt Geld wie Dreck und weil es gerade Mode ist solche Konzepte von diversen Marktforschern analysieren zu lassen und nach Prognosen zu handeln, wird hier schön auf den Zug aufgesprungen. Na hoffentlich verzettelt ihr euch nicht. Übrigens gab es früher ein Halo Spiel komplett für 60 Euro (also Kampagne und MP). Der MP wird zwar als Free2Play angeboten, jedoch kostet die nun separat erhältliche Kampagne, die ja offensichtlich um den MP erleichtert wurde, immer noch 60 Euro. Müsste sie nicht weniger kosten, da es ja nur die Kampagne ist (vielleicht kaufen manche Spieler Halo nur wegen der Kampagne)? Ich für meinen Teil bezahle lieber für ein gesamtes Spiel und das damit verbundene vollwertige Spielerlebnis. Unterirdische Entscheidung: Das MP-Modell ist einfach nur furchtbar. Es gibt nicht wirklich einen Stufenfortschritt oder XP durch das Spielen selbst. Egal wie gut ihr seid, ob ihr das Spiel gewinnt, 20 Kills aufwärts macht, Ziele erfüllt oder nur rumsteht und den Löffel abgebt oder die Runde gar verliert. Es hat keine Auswirkung!!! Wer zur Hölle hat sich das ausgedacht? Vielleicht die Blitzmerker, die analysiert haben das die "dummen" Spieler garantiert dafür zahlen werden, wenn es nicht schnell genug geht mit dem Aufleveln. Denn Aufleveln und Dinge freischalten könnt ihr nur wenn ihr forcierte Challenges macht, die teilweise nicht mal gezielt verfolgt werden können, da man die Karten und Modi nicht direkt auswählen kann (alles Random). Beispiel? Schlage mehrere Gegner mit dem Oddball (Schädel) KO. Kein Problem wenn man den Modus anwählen kann. Kann aber auch so ablaufen, dass nur noch andere Modi kommen und erst nach dem 10. Spiel der gewünschte Modus erscheint und ob ihr dann die jeweilige Challenge auf Anhieb erreicht, ist mitunter neben eurem Können auch Glücksache. Tolles Design Leute. Ich habe mir auf Grund meines Wissens von Modern Warfare (alle XP werden eingerechnet) den Battlepass geholt. Jedoch ist dieser bei Infinite so dermaßen unnötig, da ihr ja wie gesagt das oben erwähnte Modell habt. Habt ihr mal kein Bock auf Challenges (ja manche gehen immer und nebenbei), dann kommt ihr theoretisch nicht voran. Mehrere Tage zocken wegen dem Spaß und dann gerade Mal Level 6 zu haben, wo ich ein popliges rotes Visier bekam, ist an Enttäuschung kaum zu überbieten. Spart euch den Battlepass, wartet und hofft, ob dies durch den zurecht entstandenen Shitstorm geändert wird. Diese Modell ist das Schlimmste, dass sich je in einem Spiel gesehen hab. Update 18.11.: 343 hat schon reagiert und gibt den Spielern nun 50 XP pro gespieltem Spiel. Das ist zwar nur ein Tropfen auf den heißen Stein und bei der Gesamtmenge an XP, die ihr für die Season braucht keine Samariter-Tat, aber immerhin ein Anfang. Trotzdem hoffe ich das Siege, Abschüsse und andere Auszeichnungen noch angemessen belohnt werden. Wie lange die Motivation aufrecht erhalten bleibt dieses Spiel zu spielen, hängt von zukünftigen Entscheidungen ab. Denn Langzeitmotivation biete Infinite MP kaum momentan. Es gibt sehr wenige Karten, die teilweise nicht gut sind. Im Big-Team gibt es momentan 3 Karten. Es gibt keine Serveroptionen. Dies ist wirklich Rückständig. Obwohl das Spiel manchmal flüssig erscheint, merkt man dies jedoch bei der Trefferabfrage. Das könnte man besser lösen. Vor allem unter Berücksichtigung da es sich um sehr kleine Karten mit kaum Effekten und wenigen Spielern handelt, ist es auch nicht nachvollziehbar. 343 hat jedoch, und das darf man zu keiner Zeit vergessen, ein wahnsinnig spaßiges Spiel entwickelt, warum es auch immer noch gezockt wird. Im Kern ist Halo Infiniite fantastisch und macht so großen Spaß. Daher schmerzt es umso mehr dies hier zu schreiben, jedoch richtet sich meine Rezension gezielt an das schlechte Modell!!! Eine wahrlich unterirdische Entscheidung und ein harter Schlag für Halo Fans. Ich kann nur sehr hoffen, dass sich hier noch einiges ändern wird und auch muss. Infinite hat großes Potential. Jedoch kann man mit Fug und Recht behaupten, dass sich momentan keine ehemalige Shooter-Referenz mit Rum bekleckert (Battlefield, COD, Halo). Das hat man alles schon Mal in gut gehabt und besser gesehen. Ladet es euch Mal runter (kostet ja nichts) und spielt es an. Es macht wirklich großen Spaß. Ist es gar nichts für euch, macht ihr nichts kaputt.
10 votes funny
Besser als CoD oder Battlefield dieses Jahres
9 votes funny
Ich muss mich mit meinem Xbox account anmelden, 1. Problem: man kann kein @ schreiben 2. Problem ich hatte einen kleinen Tippfehler in der Email-adresse und jetzt kann ich mich nicht mehr anmelden denn das Problem ist Tippfehler korrigieren geht nicht, wenn man auf weiter klickt passiert nix Ich glaube das Spiel könnte ganz gut sein, es war mir aber aufgrund von Microsoft nicht möglich es zu spielen direkt deinstalliert. Müsst ihr wissen.
9 votes funny
Warthog go BRRRRRRRRRRR Spartans go weeeeeeeeeee
8 votes funny
Früher hab ich fast jeden Tag Halo gespielt, heute gleicht es der Selbstgeißelung. Seit dem letzten Netzwerk Update schwimmt der Kokosnuss Server irgendwo im Pazifik. Randies, die beim Waffe wechseln nach unten gucken müssen, sprayen dich aus einer Entfernung mit ihrer reudigen AR weg, das du am liebsten in den Controller beißen willst. Das Matchmaking gleicht dem Versuch, eine Horde besoffener blinder Hühner zusammen zu treiben, weil deinen eigenen Teammates jegliche kognitive Fähigkeiten fehlen und du dich fragst, ob sie sich heute selber angezogen haben. Lieber bürste ich mir mit nem rostigen Kamm aus Nägeln die Haare, als in dieses Spiel Geld zu investieren. 20 Euro für nen Skin? Fasst euch mal selber an 343 und sagt mir, ob ihr euch noch selber spürt. Ich spiel den Scheiß nur wegen meinen Freunden und nach 3 Runden krieg ich schon Magengeschwüre. Fresst Exkremente, 343, was habt ihr Halo angetan.
7 votes funny
Dieses Spiel ist einfach Schmutz.... Im Login verfahren geht es schon los... Kein @ möglich. Wer eins benötigt hier sind ein paar @ @ @ @ @
7 votes funny
Microsoft/X-Box Konto ist einfach nur Dreck. Für alle, die bei der unsinnigen Anmeldung nach dem Start auch Probleme mit der @ Taste hatten: Haltet links ALT gedrüclt und tippt rechts auf dem Nummernblock "64" ein, dann geht es.
7 votes funny
Man muss sich mit seinem XBOX Account anmelden und muss dazu seine dort hinterlegte E-Mail Adresse eingeben. Eigentlich ansich ja kein Problem aber es geht einfach kein @ anzugeben! WTF was eine Verarsche ist das denn bitte? Warum geht kein @ in der Zeile? WTF Microsoft..........somit kann ich das Spiel leider nicht einmal spielen da ich meine E-Mail Adresse ohne @ schlecht angeben kann.
7 votes funny
Can not log in ,because it is not fucking possible to use @ in the email to just log in.Pathetic
7 votes funny
Hat Potential, aber Crashes, Grafikbugs und eine KI die blöder ist als die aktuelle Bundesregierung schmälern den Spielspaß. Wenn man bedenkt welches Unternehmen hinter diesem Spiel steht, ist das schon irgendwie ein Armutszeugnis. Keine Kaufempfehlung.
6 votes funny
Ihr könnt nichts. Ich habe 60 Euro für das Spiel bezahlt, dafür hätte ich mir auch 10 Big Mac´s kaufen können und diese an Obdachlose verschenken können. Dann wären zumindest diese Glücklich und Satt. Dass Spiel stürzt öfter ab, als Charlie Sheen am Wochenende. Aber als Belohnung, für das Abstürzen, wird man in der Rangliste gesperrt und degradiert. Für mich eine logische Schlussfolgerung, für das Versagen der Entwickler. Zudem stirbt bei jedem Absturz irgendwo auf der Welt eine Babykatze. Danke für nichts.
6 votes funny
Selbst Riot Games kann besser Balancen.
6 votes funny
ich habe noch nie so ein scheiß game in meinem Leben gesehen, man brauch einfach gefühlt 30 Schuss damit man einen Tötet und bekommt darauf nur eine nade ab und ist instant weg vom Fenster. Zudem kommt noch das scheiß schlagen, wo man einfach keine Chance mehr hat, kein plan ob Halo früher auch so war aber das game ist einfach absoluter schmutz Und mit dem Hauptmenü brauch ich glaub erst gar nicht anfangen, es ist einfach 10/10 schlecht designt und unübersichtlich. Würde das game also zero Weiterempfehlen
6 votes funny
Ich bin ein HALO-Fan der ersten Stunde. Hab mir damals die erste X-Box nur wegen HALO geholt. Ab Halo 3 war ich ein richtiger Multiplayer suchti in diesem Spiel. Aber das was jetzt abgeliefert wird ist echt frech und ein Rüchschritt. 1. Sprinten Das Sprinten ist völlig überflüssig, da man nur maginal schneller ist als das normale gehen. Man kann zwar in ein rutschen übergehen, aber mal im Ernst, was soll das? Ich will kein CoD abklatsch. Ich will ein Halo. 2. Mutliplayer 343 ist das euer Ernst? Ich kann keinen Modus auswählen. Man wird zufällig in einen Modus geworfen (Oddball, Showdown etc.) was soll der mist? Warum kann man wie in jedem anderen HALOteil nicht einen Modus auswählen? Desweiteren ist im Rank-Modus das Radar ausgeschaltet. Was soll das denn jetzt? Was in Halo 3 immer sehr kompetitiv war war, dass man sich gedanken machen musste, ob der Gegner einen auf dem Radar wahrnimmt um nicht 2 Granaten abzubekommen. Das fehlt jetzt vollkommen. 3. Fazit Das Spiel macht im großen und ganzen wirklich Spaß. Aber ich persönliche finde, dass der Multiplayer zu causual geworden ist. Alles was damals den "skill"vollen Multiplayer ausgemacht hat, ist verschwunden. Außerdem brauch man eine Ewigkeit um im Battlepass voranzukommen. Bin nach 8 Stunden Multiplayer gerade mal auf LvL 4. Ich würde lieber 60€ bezahlen als auf dieses Free2Play Model zurückzugreifen. Dadurch muss ich leider für meine Ansicht nach einen Daumen nach unten geben. Ich werde das Spiel zwar weiter spielen, aber an einen Skill vollen Multiplayer wie HALO 3 kommt es leider derzeit nicht heran,
5 votes funny
Ein Spiel für Missgeburten.
5 votes funny
uninstalled after 5 min. couldnt get it to run with smooth frametimes. even 60 hz they spike every 1 second. at 144 hz its even worse.
5 votes funny
der MP ist schmutz wenn man nich wie ein fetter 15jähriger tag ein und tag aus vor der konsole hängt. forced crossplay und aimassist für die ganzen geringverdiener fotzen machen dich im MP zur größereren Zielscheibe als Dresden 1945
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