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Killing Floor 3Killing Floor 3
Spielt hier einer Killing Floor ?
24 votes funny
Spielt hier einer Killing Floor ?
24 votes funny
Richtiger Frankfurt HBF Simulator
11 votes funny
Also Leute, ich weiß nicht was zur Hölle mit euch los ist, aber Killing Floor 3? Dieses Spiel ist einfach... wow! Ich mein, habt ihr das Gunplay gesehen?! Diese Waffen fühlen sich an, als würde dir ein verdammter Orgasmus durch die Hand schießen, jedes Mal wenn du den Abzug drückst!! Man spielt, schaut kurz danach auf die Uhr und: 6 Stunden rum. Was?! Bin ich es, oder ist das Spiel einfach nur geil?! Achja... können wir bitte mal ganz kurz über die ganzen "Men-schen" reden, die sagen: "Uhh, das ist gar kein richtiges Killing Floor mehr..." Was?! WAS?! Habt ihr’s überhaupt gespielt? Oder habt ihr nur ein Thumbnail auf YouTube gesehen und beschlossen, dass das jetzt eure Meinung ist? Sinnlos auf nen Hatetrain aufspringen, nur weil man gerade seine Midlifecrisis struggled? Ich war da drin, okay? Ich hab mit ner dicken Machinegun einem Zed den halben Schädel weggeschossen, während Dubstep lief und ein Teamkollege brennend durch die Luft geflogen ist. Und ihr wollt mir erzählen, das sei nicht Killing Floor? Angeblich fehlt der Horror Aspekt. Leute... Killing Floor war nie ein Horrorspiel! Das war schon immer Ballern gegen Monster mit Dubstep im Hintergrund, während dein Berserker-Typ wie ein Psychopath durch 14 Meter Blut rutscht. Ich erinnere mich an Killing Floor 1, okay? 2009, ich im Keller mit 'nem warmen Bier in der Hand, irgendein Hans-Peter mit 'nem Clown-Skin steht neben mir und brüllt „MONEY, MONEY, MONEY“ in den Voice-Chat, während uns fünf Zeds in Flammen auf den Sack gehen. Das war kein „Horror“ – das war Chaos mit britischem Akzent! Und jetzt tut ihr alle so, als wär das hier mal so ’ne Art Silent Hill mit Waffen gewesen?! „Oh früher, da war’s noch gruselig...“ NEIN, WAR ES NICHT! Du hast halt früher einfach weniger FPS gehabt und gedacht, das wär Nebel. Weißt du, was Killing Floor ist? Das ist ein Metal-Konzert mit Kettensägen. Das ist Gore-Porno meets Left 4 Dead auf Crack. Da ist nichts subtil. Da ist nichts psychologisch. Da ist einfach nur SPLATTER und PANIK und irgendein Typ mit einem Flammenwerfer, der seinen eigenen Medic anzündet, weil er denkt, es sei ein Zed. Und ich liebe es! Aber nennt das doch nicht „früher mal Horror“ – das ist wie zu sagen, Subway war mal ein Gourmet-Restaurant. Es war schon immer Trash, aber GEILER Trash! Die Kämpfe sind so intensiv, so befriedigend... du fühlst dich wie in einem verdammten Actionfilm, aber ohne das langweilige Gelaber dazwischen. Einfach nur rein, ballern, Blut, Explosionen, mehr Blut, Equip upgraden, ballern – repeat. Was wollt ihr denn noch?! Ein Candlelight-Dinner mit nem Fleshpound oder was?! Und die Waffen? Junge, ich hab ne Flammenwerfer-Schrotflinte benutzt und der ganze Raum war auf einmal ein BBQ – hab’s gerochen durch den Bildschirm. Ich war dabei, verstehst du? Ich war der Feuerteufel. Ich hab’s meiner Frau erzählt – sie meinte nur, ich soll aufhören zu schreien. Aber sie war nicht dabei. Sie hat es nicht gefühlt. Ich sag’s wie’s ist: Wenn du Killing Floor 3 nicht geil findest, dann liegt das Problem nicht beim Spiel – dann liegt’s an dir. Dieses Spiel ist ein verdammtes Geschenk. Es ist Doom meets Left 4 Dead meets ‘ne Überdosis Adrenalin direkt ins Auge. Bis auf kleine Fehler, läuft das Game wie auf Heroin! 10 von 10. Würde jederzeit meine Familie dafür verlassen.
9 votes funny
Ich wollte Killing Floor 3 und kein Apex Legends mit Zombies. Leider wurde hier alles was ich an Killing Floor mochte über den Haufen geworfen. Für Fans eine klare Enttäuschung, ich will diesen ganzen Kram nicht!! Bin komplett enttäuscht!
9 votes funny
Killing Floor 3: Ein Spiel auf das man sich gefreut hatte bis die ersten Trailer und Beta erschienen ist, Ich habe Alle Beta und alle Stresstest gespielt und war noch immer nicht begeistert aber Chancen auf neues sollte man immer geben. Ich Bin Main Spieler Kf2 mit über 3200 Stunden habe ich knapp Zehn Jahre Tripwire begleitet und Wäre auch bereit gewesen in dieser Zeit mehr Geld in die Hand zu nehmen doch Tripwire hat wohl die Schnauze Voll gehabt vom zweiten Teil.... Es Sollte etwas neues her,,,etwas mit der Zukunft Sicher und Neu Definiert werden Würde...etwas beliebtes--->Man nehme: 1.Apex Legends, 2.Doom, 3.Overwatch und im kleinen sinne etwas Alien Elite Fireteam dann die Komplette Kompetenz des Entwicklerstudios die genug Erfahrung gesammelt haben in Etlichen Multiplayer Spielen doch besonders in Killingfloor und kreierten das Wohl Mieseste Produkt. Ich habe knapp 90 Stunden zwangsweise verbracht in der Hoffnung mich damit anfreunden zu können....aufgelevelt sind folgende Vorteile: Medic 30+passive Rangboni/Scharfschütze 16/Engineer(Support) 9/Kommando 9/Feuerteufel 16 Herzlich willkommen zu einem Vollpreis Titel, um hier nochmal zu erklären was das ist: Ihr zahlt einen Betrag und erhaltet ein Spiel, Üblicherweise Vollständig, sämtliche inhalte die Nachträglich kommen werden je nach Guten Willen Der Entwickler Entweder: 1.Kostenlos, 2.Dlcs , 3. Seasonpass was im Grunde Dlcs zusammenfasst eingeführt. Die 20gb Datenmenge diesen Haufen ist für den Preis-leistungs vergleich ein Trauriges Überbleibsel von Optimismus. Ich Hätte verstanden Wäre es noch Immer Eine Alpha-Beta oder einen "EA" Aber Den Leuten ernsthaft verkaufen das es erstmal alles ist und der Rest nachkommt ist in Meinen Augen erbärmlich nach der Ganzen Entwicklungszeit, Den Gunslinger als Content ankündigen sowie mk14,eine AEK ähnliche Waffe und eine Doppelläufige ist der Wahnsinn, danach mit der Roadmap ein paar zeds neue Bosse und neue Waffen vllt. auch Klassen? wieso ist der Inhalt nicht jetzt schon drin?? Die Argumention der Fanboys lautet kf2 hatte auch nicht viel Inhalt und lief auch nicht gut, Schön wenn ihr euch weiter einredet wollt das dieser weg der Beste ist den Spiele Begehen Sollten, Bei einer EA oder eine Beta meinetwegen aber nicht bei einem Vollpreisspiel das sogar einen abgerundeten Vorgänger hatte. Lobby: So nun wie bereits erwähnt kein Killingfloor im Herkömmlichen Sinne aber es vertritt mit dem Inhalt gerade so noch die Marke, Wir Starten damit das wir ein Tutorial Spielen „Müssen“, ja die Betonung ist auf Müssen nicht wie bei dem Vorgänger „Können“ ob es damit zusammenhängt das sich genug Leute bei kf2 beschwert haben über Noobs? Wer weiß, ich hab mich nach den knapp zehn Minuten Dümmer Gefühlt als bevor ich das Spiel gestartet habe, ist nur eine Persönliche Abneigung wer noch nie Shooter gespielt hat meinetwegen, für mich war es einfach nervig Dreimal zu Ducken, Anvisieren und co. „Back to Stronghold“ wie es nun heißt, Nightfall ein Zusammenschluss um Horizone zu bekämpfen, nun ja kf hatte für mich nie einen Fokus auf Story, ja es gibt eine aber sie wird noch immer nicht Pompös mit cutszenes erklärt sondern in form von Audiologs und Funksprüchen die im Multiplayer komplett fehl am platz wirken ich habe davon nichts mitgenommen, ob diese bald im Archiv landen um nachzuschauen? Vllt. Wieso gibt es jetzt ein Hub? Wo in den Vorgängern im Hauptmenü Leute eingeladen werden konnte oder man auf Servern entspannen konnte bevor ein Match beginnt ist man nun eingefercht in ein Komisches unötiges gebilde, die Stationen die man zu Fuß erreichen kann sind über Tab auch zu erreichen weshalb dann überhaupt? Bevor ich eine Lobby gründe, muss ich eine Lobby erstellen obwohl ich doch schon im Hub bin??? dann dauert es ewigkeiten bei den Aktuellen Server Problemen oder irgendwer kann aus unbekannten Gründen Wieder mal nicht joinen, ob Crossplay nun an oder aus ist das spiel muss unbedingt verbessert werden. Gameplay: Rutschen,ausweichen,wie Dumm Hüpfen um die Animation zu unterbrechen und schneller zu sein, das Messer nehmen als währen wir in CS und hauptsächlich davon rennen Glückwunsch.. macht keinen bock auf Hoe. Ballern laufend ist das nicht, Davon rennend kurz Waffe nehmen ballern und dann hoffen wieder schnell genug zu sein um keinen onehit von Bossen in zweiter damage phase zu erhalten ist einfach dreck. Künstlich schwer gemacht, die Ziplines? Schön, Geschütztürme? Schön.... cooldown? Was zum Heiligen Hans?? das ich dafür ein begrenztes tool benutzen muss um es zu aktivieren nur damit man nur einmal fahren kann und dann warten muss ist halt echt mies, klar kann man Engineer benutzen der Ladungen zurück bekommt trotzdem. Zu den Bossen sag ich nur, Bugqueen sofern nicht ständig luck haben mit dem ausweichen und der Map in der zweiten phase unfair, sie onehitet jeden und wie jeder boss frisst sofort, wenn man medic spielt und extra den Heilgranaten skill hat zum wiederbeleben aber durch dieses dumme Spiel nicht wiederbelebt wird, aber in zedzeit „Heilgaswolken erzeugt werden“ obwohl man tot ist und andere gedownte wiederbelebt?? GG Die Chimera ist auch so ein Kandidat, fixt die Bosse oder passt die Skilltrees an, ist doch kacke wenn man zwischen willst mehr Muniton was man braucht oder aussagekräftige Skills haben möchte wie mehr schaden oder besseres heilen usw. Einmal eine Klasse ausgewählt kann diese nach Match beginn nicht mehr geändert werden geschweige verbessert oder Skills ausgetauscht why? Erfahrung erhält man nur am Ende eines Matches was dazu führt das man da bleiben muss obwohl das Match eig. Bereits verloren ist. durch das neue Movement system ziehen sich diese kämpfe unnötig in die Länge und wenn wieder mal der Hauptserver abschmiert wie die letzten Wochen Ständig erhält man keine Erfahrung was lächerlich ist. Ich kann nachvollziehen wieso es eingeführt worden ist damit nicht Leute immer das spiel verlassen aber mein Gott das war in kf2 halt auch schon so, dann hat man halt mehr zeds. Was ist an dem Alten System falsch wo man durch Benutzung von Waffen durch kills des jeweiligen Vorteils hochgelevelt hat? Begrenzte Heilung? Wohl ein schlechter scherz aber ist ja kein kf mehr also okay, Medic? Total versagen mein Gott ist der Vorteil mies, ich gehe nicht ins Detail haben da schon zu viele Leute genug von geschrieben, die Waageschale Nutzen-kosten Faktor und gerechte Verteilung ist in den Skilltrees untergegangen im Prinzip spielt halt Komando oder Fb sniper geht auch mit Damage aber mein Gott ist das undankbar, die Preise der Verbesserten Waffen sind sofern man selbst nicht für jede Preisklasse eigene Blaupausen anlegt Lächerlich hoch, eine Scar vom Kom ist im vergleich zu allen anderen Tier 3 Waffen ungerecht stark, Die Vulkan vom Fb ist meta neben der Railgun, Medicwaffen machen null schaden kosten zuviel und sofern man nicht Tier4 spielt mit extra dart Mod „40“ und vllt eis wenn man das geld in der Runde zusammenkratzen kann „Meist in Runde 4-5“ man merkt einfach hier hat man sich nicht wirklich damit befasst, das spiel ist halbgar im Fairness zwischen den Klassen unverständliche Entscheidungen in Skill Design wieso will man als Medic auch Schadens.resi geben wenn man Symbiotische Heilung nicht haben kann gleichzeitig? Als Medic verreckt man ohne diesen skill ständig während alle anderen Spieler Auf dich bauen Musst du darauf Hoffen das sie sich eine Medic Pistole kaufen was mit randoms nie funktioniert, generell empfehle ich spielt nur mit Freunden, Crossplay hab ich bisher kein Mehrwert gesehen, Lasst die Konsolen hinter euch sofern es keine Freunde seid die Meisten verstehen noch immer nicht das man mit dem rechten Stick die Kamera dreht sonst hab ich keine Erklärung was ich da als gesehen habe. 50fps/1080p Low Settings(Ry 7 5800x,6800xt,32gbdd4 3200) Update stand 5.12.25 Noch immmer Müll, keine wichtigen Bug Fixes, Breakout Erweiterung hat echt mehr kaputt gemacht GW.
7 votes funny
Als langjähriger Fan der Killing Floor-Reihe war meine Vorfreude auf den dritten Teil groß. Leider muss ich nach kurzer Zeit feststellen, dass Killing Floor 3 eine Enttäuschung ist. Server-Performance: Katastrophal... Schon der Einstieg wird durch schlechte Server-Performance erschwert. Latenzspitzen, Rubberbanding und Verbindungsabbrüche sind an der Tagesordnung. Selbst in privaten Lobbys mit Freunden kommt es regelmäßig zu Synchronisationsproblemen. In einem Koop-basierten Spiel, das schnelle Reaktionen und gute Teamarbeit voraussetzt, ist das schlichtweg inakzeptabel. Einer der größten Spaßfaktoren der Vorgänger war das satte Trefferfeedback. Jeder Abschuss fühlte sich wuchtig, präzise und befriedigend an. In Killing Floor 3 hingegen wirkt der Kill Feed wie ein liebloser Nachgedanke. Trefferfeedback ist schwach, Gegnerreaktionen oft verzögert oder nicht nachvollziehbar. Das sonst so markante, brutale Gefühl, eine Horde Zeds niederzumähen, ist kaum noch spürbar. Man bekommt zudem den Eindruck, als sei das Spiel zu früh veröffentlicht worden. Von einem vollwertigen Nachfolger erwartet man spürbare Fortschritte – doch Killing Floor 3 fühlt sich eher wie ein kostenpflichtiges Update an. Die Veränderungen im Gameplay sind minimal, neue Features kaum der Rede wert, und selbst optisch wirkt das Spiel bestenfalls wie ein Polishing von KF2. Fazit: Tripwire hätte sich definitiv mehr Zeit nehmen sollen, um das Spiel fertigzustellen, zu optimieren und mit echten Neuerungen auszustatten. Der aktuelle Zustand ist weder einem Vollpreisspiel noch den Erwartungen der Community würdig. Es bleibt zu hoffen, dass künftige Patches etwas retten – doch derzeit kann ich Killing Floor 3 leider nicht empfehlen. P.S.: Habe das Spiel wieder zurück gegeben. Werde es ab dennoch im späteren Verlauf noch einmal Kaufen, in der Hoffnung das sich dann das Spiel um einiges Verändert hat. Aber werde nicht mehr als 15-20€ dafür ausgeben. Wertung: 2 /5
7 votes funny
Spielt eigentlich einer von euch Killing Floor??
7 votes funny
dieses rumgeheule.... ja es hat noch probleme, aber es läuft wesentlich besser und ausgereifter, als noch in der Beta. Wer warten mag, darf gerne. aber es macht jetzt schon gut spaß! und bei mir läuft es bisher sehr gut rig: 5800X3D RTX5080
6 votes funny
Sehr geil beste teil bis jetzt von 3 teilen mehr Waffen wäre Perfekt.
4 votes funny
Also mal ehrlich: Dass Killing Floor 3 als „fertiges Spiel“ verkauft wird, ist eine Frechheit. Eigentlich müsste das Ding noch Jahre im Early Access gammeln – stattdessen haut man es einfach raus, als wäre alles in Ordnung. Offenbar klingelt irgendwo kräftig die Kasse, anders lässt sich das nicht erklären. Was bekommt man? Ein Spiel ohne Chat (ja, 2025 und kein Chat!) Keine Mute-Funktion Gegner, die regelmäßig irgendwo festhängen Bugs ohne Ende: Shop öffnen → Ruckler Rüstung gekauft → einfach weg Waffe ausgerüstet → plötzlich unsichtbar Gegner treffen dich → obwohl du gar nicht in Reichweite bist Nach einem Sprung bleibst du in der Map stecken → gratis Ragequit inklusive Heilungsanzeige poppt auf → obwohl die Lebenspunkte voll sind Waffen, die insgesamt sehr dürftig sind und sich einfach komisch anfühlen Klingt nach Horror – ist aber nur schlechter Code. Verbindung & Technik: Ständige Ruckler gehören zum Alltag – mal mehr, mal weniger, je nach „Laune“ des Spiels. Jede Runde ist wie Roulette: Du weißt nie, ob du weiterspielen darfst oder mitten im Kampf einfach rausfliegst. Jackpot! Schwierigkeitsgrad: „Hölle auf Erden“? Wenn das hier die Hölle ist, dann war Killing Floor 2 wohl die Apokalypse. Anspruch sucht man hier jedenfalls vergeblich. Potenzial: Ja, das Spiel hat Potenzial – aber im jetzigen Zustand fühlt es sich eher nach fünf Jahren Early Access an, die noch fehlen. Vielleicht gibt’s dann auch irgendwann so exotische Features wie… einen Chat oder eine Mute-Funktion. Hätten sie lieber einfach Killing Floor 2 genommen und ein Grafikupdate draufgepackt – das wäre vermutlich das deutlich bessere Spiel gewesen. Fazit: Killing Floor 3 ist aktuell eine Baustelle, die als Vollpreis verkauft wird – mehr Frust als Fun. Wenn das hier „fertig“ sein soll, dann gute Nacht. 👉 Aber hey, Hauptsache man hat sich in der Beta auf das größte Problem konzentriert: den Battle Pass. Der fühlt sich so lieblos und belanglos an, dass er selbst als Free-to-Play-Beigabe enttäuschen würde – und hier soll er das „Highlight“ sein. Und weil das noch nicht reicht, hat man natürlich auch noch einen Shop eingebaut. Prioritäten eben.
4 votes funny
Top-Features im Detail 1. Gunplay & M.E.A.T. 2.0 Die Waffen fühlen sich unglaublich realistisch an – Rückstoß, Präzision und visuelle Rückmeldung überzeugen. Die neue Gore-Engine lässt in Echtzeit Gliedmaßen fliegen. Ein absolutes Next‑Level‑Erlebnis. 2. Überarbeitete Klassen & Ultimates Sechs spezialisierte Klassen (z. B. Commando, Ninja, Firebug), jede mit einzigartigem Ultimativen und passivem Perk‑Skillbaum. Diese ermöglichen strategische Möglichkeiten, die jederzeit zugänglich sind. 3. Bewegung & Umgebung Slide-, Vault- und Dash‑Mechaniken machen das Movement dynamisch. Zeds besitzen neue Fähigkeiten wie Jetpacks, Kletterbewegungen oder Greifhaken – das sorgt für mehr Spannung in der Arena. 4. Grafik, Atmosphäre & Sounddesign Dank Unreal Engine 5 ist die Optik düster, detailreich und atmosphärisch dicht – Zeds so realistisch wie furchterregend. Die Metal‑Soundtracks und akustische Gestaltung sorgen für volle Immersion. 5. Langzeitmotivation & Replay-Faktor Mit Waffenmodding‑System, craftingfähigen Loadouts und Skillbäumen hält sich der Fortschritt konstant. Auch der Koop-Fokus mit bis zu sechs Spielern fördert Gruppendynamik und Wiederspielbarkeit. 🏆 Fazit-Fazit Kategorie : Leuchtende Features Spielgefühl : Brutal, dynamisch, released mit packendem Gunplay Koop-Erlebnis: Für 6-Player perfekt: Gemeinsame Strategien und Kombos Langzeitmotivation : Modding, Skillbäume & stärkerer Fortschritt als je zuvor Horror & Atmosphäre : Leicht unheimlich, düster, voller Splatter‑Spaß Endnote: 9/10 – eine konsequent weiterentwickelte Welle der Franchise, die vor allem beim Koop-Aspekt und visuellen Flair glänzt. Solo kommt man ebenso zurecht – mit Freunden macht es aber richtig Laune.
4 votes funny
Leider nein. - es ist durch und durch ein Konsolen Spiel. Fummelige Menüs, seltsamer Auto-Aim, flache Optik mit keinerlei Tiefgang. - fester Charakter je klasse, nerviges Player-Hub (um eine Mission zu starten rennt man 10 Sekunden zu einer Konsole, wählt eine Mission und rennt dann nochmal 5 Sekunden zum Fahrzeug. Dort wartet man bis ein Timer 10 Sekunden lang abläuft damit die Mission startet) - keine auswählbaren Server - keinerlei Treffer-feedback (abgesehen von einem optisch aufgesetztem rotem kreuz wenn man etwas trifft), das macht den berserker zu einem links-klick-spammer ohne das man weiß was gerade passiert. - ..und so viel mehr Dieses Spiel müßte eigendlich den Titel KillingFloor 0.5 tragen. Das einzig positive: Die Grafik ist schöner. (aber dient nicht dem Spielgefühl sondern lediglich dem Standbild-Screenshot) Wirklich schade. ich hatte auf ein schöneres KF2 gehofft. Bekommen habe ich eine Mischung aus diversen mittelmäßigen Multiplayer spielen. Der beste Vergleich der mir hierzu einfällt ist Warhammer 40.000: Darktide. (es ist 1 zu 1 das selbe Spielgefühl)
4 votes funny
Have a lot of fun so far, and I cant wait for more guns and maps.
3 votes funny
Ich verstehe manche Kritik hier echt nicht. Klar, es ist anders als KF2 und am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig, aber nach einer Weile macht es richtig Laune vor allem, wenn man mit ein paar Freunden zockt. Ein paar kleine Bugs gibt’s natürlich, aber mir ist bisher nichts wirklich Schwerwiegendes aufgefallen. Bei mir läuft das Spiel insgesamt super und ohne größere Probleme. Ich denke, wenn es noch 2–3 Updates bekommt, ist es locker auf dem Niveau der anderen Killing-Floor-Teile.
3 votes funny
Endlich mal wieder ein vernünftiges Game , welches sich zu kaufen gelohnt hat. Mal schauen was da noch nachgeliefert wird, aber es fühlt sich jetzt schon prima an .- weiter so TOP Kaufempfehlung und das Siegel vergebe ich nicht oft. So nach 167 Std. kann ich sagen .. übelst was da an Fix-Updates abgelifert wird .. ständig bleibt man im Ladebildschirm hängen, Zeds sind in der Pampa verbuggt (spiel geht deshalb nicht weiter Fortschritt also fürn Arsch) mit Freunden spielen wird zum Geduldsspiel .. dauert im Durchschnitt 30 min bis man mal zusammenkommt weil irgend einer immer ein Join Problem hat und nun zum grössten Fehler ständig present und kommt unvermittelt meist am Boss Ende wenn alle sich schon freuen es geschafft zu haben ...Hydra Error 5... klasse alles für den Arsch.. 30 min Spiel mit Fortschritt für die Tonne .. klasse zum kotzen wenn da nicht bald was ordentliches nachgeliefert wird wars das .. sowas braucht keine Sau P.S. der Sound allgemain ist unterirdisch .. wenn alle ihre Waffen auf die grossen abfeuern ..sooo schlecht gemacht man sieht nichts mehr .. man kann nicht nichts voreinstellen .. Leute mit level 3 in Hell on Earth haben nichts verloren .. selbst der kick funktionieret nicht wirklich oft kommt man einfach in laufende Spiele .. es nervt einfach da muss unbedingt nachgebessert werden ..
3 votes funny
Das ist dass schlechteste Spiel was ich seit sehr langer Zeit gespielt habe. Alles fühlt sich an wie ein billiges Handyspiel, die Grafik in den Ladescreens sind schlechter als vom zweiten Teil. Ich hab die ganzen negativen Reviews gelesen und dachte mir, ey so schlimm kanns nicht sein aber egal was ihr gelesen habt, es ist noch viel schlimmer als das.
3 votes funny
Keep playing Killing Floor 2 till this game is fixed.
3 votes funny
Ich kann nicht fassen, dass sie das so released haben. Sieht aus und spielt sich wie der Vorgänger von Killing Floor 2 oder irgendein billiger F2P Shooter. Es lebe die Steam Rückerstattung. <3
3 votes funny
Behindertest Game 2025. Hab so ca 100STD nur damit verbracht es zu Spielen... ich komme nicht mal mehr in die 1ste Mission rein, weils nach dem einstieg in den VTOL im LadeScreen einfach eine LowLevelFatalError Crash Report schickt. Ich habe alle erdenklichen Tipps und "Lösungen" im Internet Probiert und nichts Funktioniert. Ich habe lange via EpicGames KF/KF2 gespielt. Aber das.... ist einfach nur eine Frechheit für so etwas sogar noch Geld zu verlangen...
2 votes funny
Ich verstehe die ganzen negativen Bewertungen nicht, das Spiel ist Bombe. Neue Mechaniken, geile Maps, viel zu grinden. Andere Publisher verlangen 70-80 Euro für ein Spiel... das kostet die Hälfte und bockt mir genau so sehr wie KF2. Einzige was mir fehlt sind die Endlos Runden.
2 votes funny
Ich verstehe die Kritiken aber als Killing Floor Fan, der auch nicht ganz zufrieden ist wie es jetzt ist, finde ich den harten Hate sehr unfair... ich finde KF3 spielt sich super gut, es fehlt einfach noch Content, aber ich warte gerne ab was draus gemacht wird.
2 votes funny
Größter Scheißhaufen. Nach 4 Monaten kriegen die gerade mal 1 Update hin & es ist der größte Rotz den ich je erlebt habe. Nichts zu tun und nur müll. Man kann gleich bei Killing Floor 2 bleiben...
2 votes funny
Seit dem Rearmament Update am 23.10.2025 ist das Spiel für mich praktisch unspielbar. Schon vorher hatte Killing Floor 3 mehr als genug Baustellen – wie man unschwer in den bisherigen Rezensionen erkennen kann –, aber ich habe versucht, das Beste daraus zu machen. Jetzt funktioniert allerdings nicht einmal mehr das Spurten oder Rutschen (zum Rutschen muss ich nun mehrmals die "Ducken" Taste drücken anstatt wie vorher sie einfach gedrückt zu halten) – also genau die Mechaniken, die das Spieltempo und den Spielfluss für mich ausmachen. Ohne diese Features fühlt sich das Gameplay schlicht kaputt an. An diesem Punkt frage ich mich ernsthaft, ob bei Tripwire noch jemand das Spiel testet oder ob das Update direkt aus der Praktikantenabteilung veröffentlicht wurde. Schade eigentlich – Killing Floor 3 hatte Potenzial, aber das scheint mit diesem Patch endgültig beerdigt worden zu sein.
2 votes funny
Absolut empfehlenswertes Spiel. Hat für mich alles was ein Killing Floor braucht. Viel Blut, Viel Action, und natürlich Metalmusik. +Läuft Flüssig +Mehrspielermodus klappt gut +Modifikations-System für Waffen +Leveln der einzelnen Charakter -Leistungsstarker PC von Nöten -Vielfalt ist noch zu klein
2 votes funny
Primitiv und widerwärtig.
2 votes funny

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