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Nine SolsNine Sols
Pretty sad actually, i was looking forward to this game after playing the demo. combat feels extremly bad, hitboxes are bad to see, enemies will keep you locked in stun-combos, oneshotting you, the controls are bad to the point where to whole game just feels annoying to play. artstyle 10/10 music 6/10 gameplay 2/10
5 votes funny
Pretty sad actually, i was looking forward to this game after playing the demo. combat feels extremly bad, hitboxes are bad to see, enemies will keep you locked in stun-combos, oneshotting you, the controls are bad to the point where to whole game just feels annoying to play. artstyle 10/10 music 6/10 gameplay 2/10
5 votes funny
Game missing iframes makes this extremely unfun to play. You get litterally 100-0d by first boss in one combo.
3 votes funny
Auch als großer Hollow Knight Fan musste ich überrascht feststellen, dass ich Nine Sols überhaupt nicht fühle. Ich glaube dass schon der eher "lieblose" Grafikstil mich abschreckt.
3 votes funny
Hat Spaß gemacht, sehr gut geeignet um die Wartezeit auf Silksong zu verkürzen
3 votes funny
„Nine Sols ist das geheime Indie-Kind, das Hollow Knight auf dem Schulhof beim Armdrücken fertig macht.“ Nine Sols ist für mich das perfekte Beispiel eines unterschätzten Meisterwerks. Und bevor jemand gleich hyperventiliert: Ja, Hollow Knight ist großartig. Aber Nine Sols ist das Spiel, das Hollow Knight heimlich nachts im Spiegel ansieht und denkt: „Verdammt, warum bin ich nicht so cool?“ Nine Sols sieht aus, als hätte jemand taoistische Mythologie mit Sci-Fi verheiratet – und es ist tatsächlich eine glückliche Ehe, nicht so eine schnelle Vegas-Hochzeit. Alles ist handgezeichnet, voller Detail und Charakter. Jede Umgebung fühlt sich frisch an: Tempel, Ruinen, Neonlichter – es ist, als würde man durch ein animiertes Kunstwerk laufen. Hollow Knight wirkt dagegen manchmal wie: „Willst du diesen Raum in Grau oder in Dunkelgrau?“ Der Soundtrack ist ein echter Volltreffer. Hollow Knight klingt oft wie eine melancholische Geige im Regen – wunderschön, aber eben auch ziemlich betrübt. Nine Sols dagegen feuert dir epische Drums und treibende Beats um die Ohren, die dich direkt in Kampfeslaune prügeln. Und sobald die Action vorbei ist, wechselt die Musik in ruhige, spirituelle Klänge, die dich fast vergessen lassen, dass du gerade noch mit Schweißhänden am Controller geklebt hast. Ein perfekter Mix aus Zen und Adrenalinrausch. Du spielst Yi, einen daoistischen Krieger, der gegen die „Nine Sols“ – gottähnliche Wesen – antritt. Klingt erstmal nach dem üblichen „Auserwählter gegen die Götter“-Kram, aber nein: Die Story entfaltet sich clever, mysteriös und bleibt dabei nachvollziehbar. Du bekommst Mythen, Geheimnisse, Wendungen – und es wird alles so präsentiert, dass du wirklich wissen willst, was da abgeht. Hollow Knight hat seine Lore in geheimen Textschnipseln im Keller versteckt. Nine Sols dagegen: „Hier, lies, fühl, staune – und dann geh kämpfen.“ Und jetzt das Beste: die Parry-Mechanik. Holy. Sh*t. Jeder Parry ist wie ein „Get Rekt“-Sticker, den du direkt ins Gesicht des Gegners klatschst. Es ist präzise, befriedigend und du erwischst dich dabei, nach einem Bossfight kurz triumphierend zu grinsen, als hättest du persönlich einen Gott beleidigt. Die Kämpfe sind fordernd, aber nie unfair – eher wie ein respektvoller Zweikampf, bei dem das Spiel dir sagt: „Naaa...komm schon, du kannst es besser.“ Und genau das machts so befriedigend. Jeder Fehler ist eine Lektion, jeder Erfolg ein echter Triumph. Fazit: Hollow Knight bleibt super – keine Frage. Aber Nine Sols kombiniert grandiosen Artstyle, Soundtrack, Story und ein Kampfsystem, das so süchtig macht, dass man reflexartig fast schon im echten Leben Leute parieren möchte. Nine Sols ist viel zu unterschätzt. Es ist das Spiel, das zeigt, man braucht keine Emo-Käfer, um ein Meisterwerk zu bauen – man braucht nur Stil, Herz und ein Kampfsystem, das dich wirklich dazu bringt, besser zu werden.“
2 votes funny
kauft nicht ist mies blöd
1 votes funny
great story game but the boss fights are insanly unfun to play and feel rlyrlyrly bad why do all bosses have 1000 phases?
1 votes funny
Irgendjemand gab Mewtu ein Schwert und Silksong ist ein Mythos. 10/10
1 votes funny
What if Hollow Knight had furry waifus?
1 votes funny
Der Rest des Spiels ist solide aber der letzte Kampf ist einfach so scheiße, dass ich deinstallieren musste. Erinnert mich ein bisschen an Shadows of the Erdtree (nur hat das noch Spaß gemacht) Scheiß schwer Scheiß hitboxen (was mich deutlich mehr aufregt)
1 votes funny
hab's gekauft um die Zeit bis silksong zu überbrücken und dabei trotzdem ein ähnliches spiel zu haben. Mags mehr als hollowknight. Und es zerstört mich mehr
1 votes funny
Gameplay 10/10 Graphics 10/10 Artstyle 12/10 Story 10/10 Beautiful Game Nine Sols, Schmine Schmols, sach ich immer.
1 votes funny
hab meine gesamte zeit auf dem steam deck oled gespielt und es läuft butterweich mit 90fps bei max details. keine abstürze, keine bugs, dafür ein großes lob. spielerisch holt mich nine souls so gar nicht ab... da gibt es andere 2D-metroidvanias (z.B. Blasphemous), die mir wesentlich besser gefallen haben. gerade die try&error bossangriffe, ach wirklich... noch ein hauptboss mit einer zweiten phase, das war ja jetzt gar nicht vorhersehbar oder das teilweise ewige zurücklaufen zu encounter (vor allem bei minibossen) nervt mich unglaublich (hat man nix aus dark souls 1 gelernt?). der endboss setzt allen anderen bossen die krone, aber nicht im positivem sinne. es macht halt einfach keinen spaß 2 stunden die moves auswendig zu lernen, nur um dann festzustellen, dass da noch ne dritte phase kommt. das ist einfach schlechtes boss design. 2/10 - keine empfehlung
1 votes funny
Awesome game and way too overlooked for anyone who enjoys a good fighting system based on parrying and reaction timing. The mechanic is very satisfying throughout the game and the Bosses are a great spectacle especially when you finally pull of that final boss in the true ending route. Story and Setting are also very interesting and build a very pleasant and nice addition to the gameplay, balancing lore and a solid story that is dramatic and easy to grasp to keep you going till the end. If you like hard and satisfying gameplay in the manner of Sekiro (but 2D) you will feel right at home i think. For anyone comparing this with Hollow Knight, i would say the exploration is more focused, less backtracking and overall (not taking future updated into account) a bit of a smaller scale. The Bossfights seem a lot more fair though and especially the checkpoints are just much closer leading to a lot less frustration imo. In short, it is great! Personally i like this more than Hollow Knight, purely based on the fights. Finally, the Soundtrack is quite good as well, especially some Boss Tracks, although maybe not quite Hollow Knight Level on its best. Please support this game though! There are far too few who manage to scratch the itch this game delivers, especially coming from a small Indie Studio. This deserves to be as famous as Hollow Knight, but i don't think it is yet
1 votes funny
Stark angefangen, stark nachgelassen. Die Bosse sind schlimmer als in den meisten Souls like games, einfach nur künstlich unnötig schwer gemacht. Viele Gebiete sind einfach nur schlecht designt. Es gibt viel zu wenige Gegnertypen. Das Parieren macht nach max. 10h schon absolut kb mehr und ohne geht's nicht. Viel zu viel gelaber und Textboxen die man skippen muss. Locker das overhypteste Game des Jahres. Spielt lieber Bo path of the lotus
1 votes funny
Gut Game, Big Drust, Nice Quotes, Many Hours Wasted Successfully, Shuan Best Kid, Fight Me About It
1 votes funny
I love everything about this game, the parry mechanic is so much fun, the soundtrack is lovely and the artstyle is fricking amazing! Since I played Lies of P and Nine Sols, Elden Ring feels so wrong idk. Buy this game! >:(
1 votes funny
9 / 10
1 votes funny
Schade! Tolle Grafik, interessante Geschichte, aber: Hitboxes aus der Hölle und Gameplay, das leider tatsächlich als unfair bezeichnet werden muss. Manche Gegner erwischen einen, obwohl man ausweicht, und dann können sie mehrfach zuschlagen, ohne, dass man sich wehren kann. Das Entdecken der Welt ist auch eher umständlich und dabei (zumindest anfangs) etwas schlauchig. Auch das hat Hollow Knight besser hinbekommen. Hätte ein netter Hollow Knight-Klon werden können, aber da war alles super; hier nicht.
1 votes funny
Macht einfach keinen Spaß. Kämpfe/Gegner kennt man alle nach ein paar Stunden. Story solala. Erkundung ist unnötig erschwert, sodass man dazu keinen Anreiz hat.
1 votes funny
Cute fox murdering furries.
1 votes funny
Wenn du auf Silksong wartest, schnapp dir das Game hier! Grafik ist nice, Artstayle zielmlich cool, Gameplay und Steuerung sauber, Musik passt ebenfalls. Wenn ich was bemängeln würde, wäre es: - Etwas viel Text und Story wobei das Geschmackssache ist (bin von Hollow Knight weniger gewohnt) - Gegneranimationen sehen erstmals etwas "Puppenmäßig" aus, hat aber keinerlei negative Einflüsse, Gegner sind knackig und die Kämpfe spannend. Bin gerade beim zweiten Boss und schon einige Male gestorben und habe Lust noch einige weitere Male zu sterben. Ich habe etwas gesucht, dass mir das Warten auf Silksong verkürzt und das habe ich hier bekommen!
1 votes funny

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