
Rogue: Genesia
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76561198000313700

Recommended19 hrs played (18 hrs at review)
"Huch, wo bin ich denn hier gelandet? Ich war doch eben noch in Vampire Survivors unterwegs und hab mich da durch geknüppelt, wie nix!
Häh?
Und jetzt ist alles weg?
Also das ist ja wohl die Höhe!
Meine ganzen schönen Perks... sollen die nun alle futsch sein?
Da hab ich mich ewig und nen Tach durch Monsterhorden geschlachtet, um das alles auszubauen.
Na super!
Und was ist das denn da vorne?
Oha, ein Monster!
Stirb, Du widerliche Kreatur!
WATSCH!
Hah!
Das Viech ist platt, wie ne Flunder. War aber glaub ich ne Fledermaus, oder so.
Ne Flugflunder!
Und ein Erfahrungsbubbel ist rausgefallen.
Den nehm ich mit und da kommen schon mehr Flugflundern...
WATSCH! WATSCH! WATSCH!
Alles klar, ich habs begriffen und den Bubbel da noch einsammeln, dann müsste ich voll sein.
Ta Dah!
Puh, endlich nen Perk ausrüsten, das tut gut.
Ohne die ganzen Boni fühlt man sich ja ganz nackt.
Und jetzt also ne halbe Stunde Flundern weghauen oder wie? Kennt man ja und...
Huch?
Watt´n nun los?
Schon vorbei, aber das waren doch nie und nimmer dreißig Minuten, wie die Zeit verfliegt wenn man Spaß hat...
Hui...
Was ist das?
Ist das einer von diesen Rogue Like Wegen mit den vielen Gabelungen, von denen mir die anderen Nicht-Auto-Klopper Helden schon soviel erzählt haben?
Puh, wo lang soll ich nur gehen?
Da vorne kommt ein Boss und dahinter aber ne schicke Truhe mit bestimmt vielen Schätzen drin und so...
Ach, was soll passieren? Ich kenn mich schließlich aus, Boss hin oder her, ich WILL diese Schatztruhe!
Aha, Flugflundern wieder und diesmal in Massen und Goblins und Riesenpilze und woah, was ist denn das da für´n Ungetüm, SO HATTE ICH MIR DEN BOSS ABER NICHT VORGESTELLT, FRÜHER WAREN DIE NOCH SO KLEIN UND PUTZIG....
....
....WARGH!!!!!!!!"
WATSCH!
WATSCH!
und da war er MATSCH!
Nicht der Boss leider, lieber Leser, sondern DU!
Hah!
Story Twist incoming.
Der kleine Arrogantling warst natürlich mal wieder Du, kennt man ja von Dir. ;-)
Aber ja, hier gibts nen Auto-Klopper und jetzt halt Dich fest:
Tam tam tam tam TAAHHAAMMMMMMM!
Der ist besser, als das Original.
Ja, so ists soweit und wir sind live dabei, ein erhebendes Gefühl, oder?
Und klar, viele Klopper Klone hatten bessere Grafik, Multiplayer oder Design Twists, die sich vom einzig wahren echten Vampire Survivors Urvater abhoben...
... aber keiner konnte so richtig punkten, wenns um das große Ganze ging.
Wir haben die natürlich alle gezockt, weil wir eben süchtig waren nach dem brandneuen, tollen Genre und die waren zum Teil auch richtig gut (und manchmal auch unterste Schublade, dafür schau mal morgen wieder rein, puh...), aber am Ende sind wir dann doch alle wieder beim ersten und besten gelandet, was die Auto-Klopperei zu bieten hatte.
Verständlich.
Aber ich glaub, das wars bei mir jetzt.
Das hier ist mein Go-To-Game für dieses Genre.
Natürlich werd ich Vampire Survivors immer lieben, aber dies hier ist die Evolution, auf die ich gehofft hatte, also pass mal auf:
Gerannt wird von Hand...
Gezielt gar nicht... (Das nennt sich old school, geht aber klar.)
Erfahrungsbubbel sammeln...
Perks und Skills kaufen...
Fette BOSSE klatschen...
Krepieren...
Perma Perks kaufen...
Rogue Like Fortschirrte planen, mit Random Encountern, Boss Leveln, Shops und und und....
Den Rogue Like Tree abschließen oder scheitern...
Nochmal Sachen kaufen...
Artefakte einsacken...
Von vorne...
Und ja, das ist neu und das ist geil. Zwei meiner liebsten Gaming Sachen in einem.
Ich liebe diese Slay the Spire artigen verzweigten Wege, wo man entscheidet, wie man nen Boss umschifft, oder an nen wichtigen Shop kommt, oder die Schätze schon von weitem erspäht und sich dann dahin durch plant...toll!
Und auch dies Level sehen überraschend pixel-hübsch aus, mit angedeutetem 3D und ok´em Sound.
(Randnotiz: Einen Erfahrungsbubbel einsammeln erzeugt immer nen anderen Ton, je nachdem wie "voll" Du schon bist, Du merkst also am Klang, wie lange es noch dauert bis zum nächsten Perk. Ne Kleinigkeit, aber Du merkst an sowas halt auch, wie viel Liebe zum Detail ins Design geflossen ist.)
Die Bosse sind cool, die Skills auch. Und es gibts auch Artefakte, die Deine Builds verbessern, nochmal cool. Alles fühlt sich viel haptischer an und Path of Exile artiger, wenn man über Builds brütet und voraus plant.
Und ja, das sind jetzt viele Vergleiche mit anderen teils sehr großen Games, aber hier wird schließlich das Rad nicht neu erfunden, dafür aber vieles richtig gut zusammen geschweißt, was eh schon klasse woanders funktionierte.
Und das macht extrem viel Spaß. Günstig ists wie alle anderen Genre Vertreter und bietet dabei so viel mehr Content. Ein bisschen schmucklos wirken die Menüs noch und insgesamt kann so ein Spiel ja immer tausend mal mehr Content vertragen, egal wie viel schon drin ist...
... aber ist ja noch alles early und so... das kommt hoffentlich noch.
Aber selbst wenn nicht, geht das Gebotene schon voll klar, hier machst Du nix falsch und deswegen schau doch mal rein und beim Kloppen, Shoppen und hoffentlich nicht Floppen wünsch ich Dir wie immer...
... viel Spaß ;-)
Und P.s. Falls Du noch nen Auto-Klopper kennst, den ich noch nicht getestet habe, dann lass es mich wissen, ich bin leider trotz dieses tollen Games immer noch süchtig nach dem Genre und nehm mir Deine Empfehlung dann zu Herzen ;-)
Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier
https://store.steampowered.com/curator/41622336/
und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...
6 votes funny
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Recommended19 hrs played (18 hrs at review)
"Huch, wo bin ich denn hier gelandet? Ich war doch eben noch in Vampire Survivors unterwegs und hab mich da durch geknüppelt, wie nix!
Häh?
Und jetzt ist alles weg?
Also das ist ja wohl die Höhe!
Meine ganzen schönen Perks... sollen die nun alle futsch sein?
Da hab ich mich ewig und nen Tach durch Monsterhorden geschlachtet, um das alles auszubauen.
Na super!
Und was ist das denn da vorne?
Oha, ein Monster!
Stirb, Du widerliche Kreatur!
WATSCH!
Hah!
Das Viech ist platt, wie ne Flunder. War aber glaub ich ne Fledermaus, oder so.
Ne Flugflunder!
Und ein Erfahrungsbubbel ist rausgefallen.
Den nehm ich mit und da kommen schon mehr Flugflundern...
WATSCH! WATSCH! WATSCH!
Alles klar, ich habs begriffen und den Bubbel da noch einsammeln, dann müsste ich voll sein.
Ta Dah!
Puh, endlich nen Perk ausrüsten, das tut gut.
Ohne die ganzen Boni fühlt man sich ja ganz nackt.
Und jetzt also ne halbe Stunde Flundern weghauen oder wie? Kennt man ja und...
Huch?
Watt´n nun los?
Schon vorbei, aber das waren doch nie und nimmer dreißig Minuten, wie die Zeit verfliegt wenn man Spaß hat...
Hui...
Was ist das?
Ist das einer von diesen Rogue Like Wegen mit den vielen Gabelungen, von denen mir die anderen Nicht-Auto-Klopper Helden schon soviel erzählt haben?
Puh, wo lang soll ich nur gehen?
Da vorne kommt ein Boss und dahinter aber ne schicke Truhe mit bestimmt vielen Schätzen drin und so...
Ach, was soll passieren? Ich kenn mich schließlich aus, Boss hin oder her, ich WILL diese Schatztruhe!
Aha, Flugflundern wieder und diesmal in Massen und Goblins und Riesenpilze und woah, was ist denn das da für´n Ungetüm, SO HATTE ICH MIR DEN BOSS ABER NICHT VORGESTELLT, FRÜHER WAREN DIE NOCH SO KLEIN UND PUTZIG....
....
....WARGH!!!!!!!!"
WATSCH!
WATSCH!
und da war er MATSCH!
Nicht der Boss leider, lieber Leser, sondern DU!
Hah!
Story Twist incoming.
Der kleine Arrogantling warst natürlich mal wieder Du, kennt man ja von Dir. ;-)
Aber ja, hier gibts nen Auto-Klopper und jetzt halt Dich fest:
Tam tam tam tam TAAHHAAMMMMMMM!
Der ist besser, als das Original.
Ja, so ists soweit und wir sind live dabei, ein erhebendes Gefühl, oder?
Und klar, viele Klopper Klone hatten bessere Grafik, Multiplayer oder Design Twists, die sich vom einzig wahren echten Vampire Survivors Urvater abhoben...
... aber keiner konnte so richtig punkten, wenns um das große Ganze ging.
Wir haben die natürlich alle gezockt, weil wir eben süchtig waren nach dem brandneuen, tollen Genre und die waren zum Teil auch richtig gut (und manchmal auch unterste Schublade, dafür schau mal morgen wieder rein, puh...), aber am Ende sind wir dann doch alle wieder beim ersten und besten gelandet, was die Auto-Klopperei zu bieten hatte.
Verständlich.
Aber ich glaub, das wars bei mir jetzt.
Das hier ist mein Go-To-Game für dieses Genre.
Natürlich werd ich Vampire Survivors immer lieben, aber dies hier ist die Evolution, auf die ich gehofft hatte, also pass mal auf:
Gerannt wird von Hand...
Gezielt gar nicht... (Das nennt sich old school, geht aber klar.)
Erfahrungsbubbel sammeln...
Perks und Skills kaufen...
Fette BOSSE klatschen...
Krepieren...
Perma Perks kaufen...
Rogue Like Fortschirrte planen, mit Random Encountern, Boss Leveln, Shops und und und....
Den Rogue Like Tree abschließen oder scheitern...
Nochmal Sachen kaufen...
Artefakte einsacken...
Von vorne...
Und ja, das ist neu und das ist geil. Zwei meiner liebsten Gaming Sachen in einem.
Ich liebe diese Slay the Spire artigen verzweigten Wege, wo man entscheidet, wie man nen Boss umschifft, oder an nen wichtigen Shop kommt, oder die Schätze schon von weitem erspäht und sich dann dahin durch plant...toll!
Und auch dies Level sehen überraschend pixel-hübsch aus, mit angedeutetem 3D und ok´em Sound.
(Randnotiz: Einen Erfahrungsbubbel einsammeln erzeugt immer nen anderen Ton, je nachdem wie "voll" Du schon bist, Du merkst also am Klang, wie lange es noch dauert bis zum nächsten Perk. Ne Kleinigkeit, aber Du merkst an sowas halt auch, wie viel Liebe zum Detail ins Design geflossen ist.)
Die Bosse sind cool, die Skills auch. Und es gibts auch Artefakte, die Deine Builds verbessern, nochmal cool. Alles fühlt sich viel haptischer an und Path of Exile artiger, wenn man über Builds brütet und voraus plant.
Und ja, das sind jetzt viele Vergleiche mit anderen teils sehr großen Games, aber hier wird schließlich das Rad nicht neu erfunden, dafür aber vieles richtig gut zusammen geschweißt, was eh schon klasse woanders funktionierte.
Und das macht extrem viel Spaß. Günstig ists wie alle anderen Genre Vertreter und bietet dabei so viel mehr Content. Ein bisschen schmucklos wirken die Menüs noch und insgesamt kann so ein Spiel ja immer tausend mal mehr Content vertragen, egal wie viel schon drin ist...
... aber ist ja noch alles early und so... das kommt hoffentlich noch.
Aber selbst wenn nicht, geht das Gebotene schon voll klar, hier machst Du nix falsch und deswegen schau doch mal rein und beim Kloppen, Shoppen und hoffentlich nicht Floppen wünsch ich Dir wie immer...
... viel Spaß ;-)
Und P.s. Falls Du noch nen Auto-Klopper kennst, den ich noch nicht getestet habe, dann lass es mich wissen, ich bin leider trotz dieses tollen Games immer noch süchtig nach dem Genre und nehm mir Deine Empfehlung dann zu Herzen ;-)
Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier
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und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...
6 votes funny
76561198388003956

Not Recommended0 hrs played
Kann ich mir nicht vorstellen das die nutzer rezessionen sehr positiv sind das game ist keine knappen 10 euro wert wenn es hoch kommt 50 cent .
Wo bekomme ich nun mein Geld zurück ?
3 votes funny
76561198002954695

Recommended59 hrs played (59 hrs at review)
Couln't even see the final boss through all the effects.
10/10 would not see boss again.
2 votes funny
76561197971572325

Recommended186 hrs played (53 hrs at review)
Nieder mit der Gegnerhorde!!
Rogue : Genesia hat mit Vampire Survivors sehr viel gemeinsam, jedoch ist es kein reiner Klon und bisher mein Lieblingsvertreter dieses Genre. Es gibt den schon bekannten Überlebensmodus, bei dem wir, wie der Name schon sagt, so lange kämpfen bis ein Endboss kommt und das dauert lange. Dabei werden die stetigen Gegnerhorden immer stärker und wir müssen uns dem mit immer besserer Ausrüstung entgegenstellen. Das ist bekannt und nicht besonders neu. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2993575338 Doch was macht dieses Spiel so besonders? Das ist der „Rogs Modus“ Diese verändert die Spielweise total. Er ist in Welten unterteilt, das ist nichts neues, aber jede Welt besteht aus vielen kleinen Leveln, die jeweils ein Ziel haben. Dieses ist oben im Bildschirm immer sichtbar. Nach Erfüllung des Ziels holt man sich die Belohnung, eventuell samt Bonus ab und begibt sich zurück auf die Map. Diese ist ähnlich wie bei „Curse oft he Dead Gods“ aufgebaut, so dass wir zum Teil unseren Weg stets selbst wählen. Das bringt viel Abwechslung, aber auch taktische Vorteile können so erzielt werden. Jede der Welten ist länger und schwerer: Bisher sind im Spiel 3 Welten enthalten. Da es sich um ein Early Access Spiel handelt, kommen laut Entwickler noch 3 Welten dazu. Ansonsten kämpfen tut unser gewählter Recke automatisch, wir übernehmen wie üblich die Bewegung der Figur. Im Kampf gibt es bei Rogue:Genesia keine maximale Anzahl an Waffen, hier kann man fast alles gleichzeitig nehmen, was aber nicht immer zum Erfolg führt. Viele Schwache Waffen bringen weniger als wenige die aufgelevelt sind. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012933188 Wie üblich kommt man auch anfangs nicht weit, dafür gibt es dann die permanenten Verbesserungen, die man für Seelenmünzen kaufen kann. Das ist die Währung die nach dem Tode oder einem erfolgreichen Durchgang übrig bleibt. Mit diesen stärken wir unsere Charaktere für den nächsten Durchlauf und schon beginnt die Suchtspirale. Noch einmal, dann wieder einkaufen usw. man bekommt nicht genug. Es können mehrere Charaktere freigeschaltet werden, die sich auch komplett anders spielen lassen. Der Händler zB. ist ein Charakter der nicht auf Erfahrung, sondern hauptsächlich auf Gold basiert ist. Mit reiner Erfahrung kommt er nicht weit, kann aber für Gold sehr viele wertvolle Upgrades einfach kaufen, was den anderen Charakteren einfach fehlt. Auch viele, teils sehr schwere Herausforderungen halten einen bei Laune. Zb: „Spiele die erste Welt nur mit einem Lebenspunkt durch“ Sowas macht Laune und füllt sich unheimlich belohnend, sobald man es geschafft hat. Wer keine Zeit hat, der speichert seinen Fortschritt einfach und fährt beim nächsten mal wieder fort. Das ist bisher so ziemlich einzigartig in diesem Genre und erlaubt auch kurze Spielsitzungen zwischendurch, ohne sich zu ziehen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2973638471 Warum komme ich jetzt mit der Rezension? Es ist doch noch EA und nicht fertig? Das stimmt, aber das Spiel erscheint jetzt schon als wäre es fast fertig. Es gibt nur ein Problem, und zwar ist das Spiel CPU-Limitiert. In der letzten Welt kann es zu Einbrüchen der FPS kommen. Das hat der Entwickler versprochen bis zum Release zu beheben und hat wohl dafür extra Jemanden damit beauftragt. Zusätzlich hat der Entwickler mit der neuesten Ankündigung drastische Preiserhöhungen angekündigt, was bei EA-Spielen nicht unüblich ist. Der Preis von jetzt 5 € erhöht sich mit der nächsten riesengroßen Beta, die bald erscheint, auf das Doppelte und zum Release wird das Spiel dann schon 15€ kosten, die ich immer noch nicht zu hoch angesetzt angesichts des Umfanges sehe. Wer jetzt zuschlägt, bekommt schon verdammt viel und später noch mehr für wenig Geld. Schlagt zu, falls dieses auch was für Euch ist!!!Das Spiel funktioniert sehr gut auf dem Steam Deck. Dort habe ich es auch ausgiebig ausprobiert. Der Spielstand wird in die Cloud abgelegt und man kann das Spiel beliebig auf dem Gerät seiner Wahl fortsetzen
Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .
2 votes funny
76561198043623383

Not Recommended14 hrs played (12 hrs at review)
Sowas liebe ich ja... Noch im Early Access stecken und bereits Geld für DLC's verlangen. Soll ich mir die Vollversion damit nach und nach zusammen kaufen?
Mies Gierige Entwickler.
2 votes funny
76561198060219935

Not Recommended145 hrs played (120 hrs at review)
Error on Descent Into Hell Challenge when killing the Final Boss.
Finally got the perfect run and game just closes (first time i had this error)
really mad right now
2 votes funny
76561198001232219

Recommended17 hrs played (11 hrs at review)
Vampire Survivors für Leute die Vampire Survivors nicht spielen wollen.
2 votes funny
76561197999567819

Recommended31 hrs played (6 hrs at review)
ich habe gerade diesen wurm gemacht und es ist sehr toll und kuchey hat mir das spiel geschenkt
2 votes funny
76561198083601931

Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Fun for a few hours I guess, but it's very raw stat based and there isn't too much skill-synergies or actual interesting builds. However, I do like how the game is structured and the visuals are quite nice stylistically speaking.
All in all it's good mindless fun, but a bit too repetitive.
1 votes funny
76561198849728615

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
buggy, ugly, 0 innovative, dont understand why it got so good ratings. 99ct game
1 votes funny
76561198048677900

Not Recommended15 hrs played (15 hrs at review)
At the beginning I enjoyed playing Rogue: Genesia quite a bit. The challenges really put some kind of, well, challenge to the usual loop.
HOWEVER, it gets super repetetive fast and the runs just feel so drawn out. In my last playthrough it took me more than 45 minutes to finish the run (unlocked the 3rd region, no idea what rank it is). It was a challenge and I got so bored that I really wanted to quit just before the finish line.
The goals are always the same, the weapons are always the same, the enemies are always the same. It's just not engaging enough and that happens, sadly, quite early.
In addition, as mentioned by someone else, the randomness is not adding to the game but rather makes it even more frustrating. That weapon that you wanted? Welp, better luck next time or come back with reroll-upgrades once unlocked from the shop.
Yes, you unlock some weapons, equipments etc. but they aren't exciting or feel like they evolve beyond what you get on level 1 (speaking of visuals).
Maybe I expect too much but I had way more fun for longer playtimes on Vampire Survivors, Soulstone Survivors and Halls of Torment.
1 votes funny
76561198021748663

Recommended1 hrs played
Sollte man haben wenn man auf gute Unterhaltung und Zeitvertreib Wert legt ;)
1 votes funny
76561198004760691

Not Recommended78 hrs played (74 hrs at review)
Ein DLC für ein Early Access Spiel ist Next Level Bullshit!
1 votes funny
76561197988322558

Not Recommended101 hrs played (92 hrs at review)
Nein lasst die Finger davon, dachte immer da kommt noch was. Keine Strategie, keinen Sinn in diesem Spiel. Man kann es beim Youtube gucken im Hintergrund mit x auf dem Controller spammen durchspielen, geht auch wenn man rausgetabbed ist.
Es gibt keine Builds, keine Gegner auf die man reagieren muss, kein Ausweichen, keine interessanten Bosse, keine verschiedenen Waffen weils eh egal ist was man nimmt.
Wenn man die Schwierigkeit hochdreht betrifft das immer nur die ersten 5-6 Level, ab dann steht man alle weiteren 30 Level afk und geniesst den sehr übertriebenen Grafikf.ck.
Patches kommen regelmässig aber das Spiel braucht ein kompletes Rework weg von afk, egal welche Waffe, egal welche Karten man wählt weil man selbst wenn man einfach x spammed es immer durchspielt hinzu einem langsameren Gameplay das Sinn macht. Schade, es gibt viele Karten und gute Ansätze aber Grundkonzept ist kaputt.
1 votes funny
76561198016536789

Recommended32 hrs played (30 hrs at review)
The best game of this genre I've played so far.
1 votes funny
76561198143696129

Recommended53 hrs played (7 hrs at review)
Enemy go brrr, but weapons go BRRRR
1 votes funny
76561198006977017

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Could be a such nice game, but for making progress you have to find magnets! In my game every 15th or so chest contains a magnet. I am doing nothing but desperately trying to find a magnet, my chance is currently around 40%. Unplayable in this condition! At least every third chest should contain a magnet, not every 15th! Since if you lose too much gold in the early game, the later game is not to master!
1 votes funny
76561197972433746

Recommended66 hrs played (17 hrs at review)
Rogue : Genesia
https://youtu.be/mcMucZiiTR0 Ein weiterer Vampire Survivor Clon mit eigenen Charme, der einen Blick Wert ist. Pro / Cons +Kein Limit an auswählbaren Karten/Fähigkeiten +verschiedene Modi mit unterschiedlicher Spielweise +viel zum Freischalten +spielt sich flott und ist einfach zu lernen +noch in der Entwicklung mit viel neuen kommenden Content +schöne Grafik im 2D/3D Pixel Stil -/+ starker Zufall mit möglichen Karten in einer WeltGameplay
Der Spielstil sollte bekannt sein. Man wählt am Anfang eine Waffe aus und versucht dann so gut es geht zu überleben. In diesem Spiel ist das besondere das wir neben dem Survival Modus auch einen Abenteuer Modus mit der Hauptfigur Rog haben. Dort gibt es immer bestimmte Missionen zu erledigen und später einen Boss zu erledigen. Auch gibt es hier kein Limit von 6 Angriffskarten und 6 passiven Karten. Auch die Karten haben unterschiedliche Level. Manche haben nur einen, manche gehen bis 7 und man kann auch über das Limit hinaus lvln. Es gibt Angriffskarten mit denen muss man zielen und es gibt welche da muss man das nicht. Im Prinzip sind die Effekte der Karten selbst erklärend daher gehe ich hier nicht genauer drauf ein. In Jedem fall müssen wir immer den Gegnern ausweichen und diese töten.Grafik/ Sound
Die Grafik gefällt mir für ein Pixelspiel besonders gut da es viel Lichteffekte gibt und auch die Umgebung aussieht als wäre es 3D. Der Sound ist ok. Im großen und ganzen für diese Art von Spiel ein schönes Spiel Erlebnis und gefällt mir vom Stil bisher am besten von seinen Rivalen.Was macht das Spiel besonders
Hier ist es wirklich diese Unzahl an Möglichkeiten von Kombinationen und Taktiken die man verfolgen kann. Ebenso der Story/Abenteuer Modus ist etwas was ich so bisher noch nicht gesehen habe und die verschiedenen Schwierigkeitsgrade. Aber es kommen ja noch viele andere tolle Features auf die ich noch gespannt bin.Fazit
Wer diese Art von Spiel liebt, der sollte sich dieses Spiel auf jeden Fall anschauen oder im Auge behalten. Es hat viel Potential und macht jetzt schon vieles richtig. Auch kann man bei dem Preis nichts sagen und ist jeden Cent wert. Schaut euch sonst mein Video an, wo ich das Spiel auch nochmal genau zeige.1 votes funny
76561198007824128

Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
Definitiv einer der besten Vertreter des Genres! Für den günstigen Preis erhält man viel geboten!
1 votes funny
76561197977966681

Not Recommended8 hrs played (3 hrs at review)
An sich ein gutes Game aber warum wurden alle Waffen in Grund und Boden Genervt? 10-15 min brauchte ich mit 2 max Waffen und anderen kram. Das ist einfach nur Nervig. Für die 2,50 kann man es sich mal holen. Warten wir mal ab ob sich in den nächsten Wochen was ändert. Aber so ist es einfach nur langweilig wenn man 10 min lang den Boss Kiten muss.
1 votes funny
Rogue: Genesia
Sep 21, 2022
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Sep 25, 2022
Sep 20, 2022

76561198000313700

Recommended19 hrs played (18 hrs at review)
"Huch, wo bin ich denn hier gelandet? Ich war doch eben noch in Vampire Survivors unterwegs und hab mich da durch geknüppelt, wie nix!
Häh?
Und jetzt ist alles weg?
Also das ist ja wohl die Höhe!
Meine ganzen schönen Perks... sollen die nun alle futsch sein?
Da hab ich mich ewig und nen Tach durch Monsterhorden geschlachtet, um das alles auszubauen.
Na super!
Und was ist das denn da vorne?
Oha, ein Monster!
Stirb, Du widerliche Kreatur!
WATSCH!
Hah!
Das Viech ist platt, wie ne Flunder. War aber glaub ich ne Fledermaus, oder so.
Ne Flugflunder!
Und ein Erfahrungsbubbel ist rausgefallen.
Den nehm ich mit und da kommen schon mehr Flugflundern...
WATSCH! WATSCH! WATSCH!
Alles klar, ich habs begriffen und den Bubbel da noch einsammeln, dann müsste ich voll sein.
Ta Dah!
Puh, endlich nen Perk ausrüsten, das tut gut.
Ohne die ganzen Boni fühlt man sich ja ganz nackt.
Und jetzt also ne halbe Stunde Flundern weghauen oder wie? Kennt man ja und...
Huch?
Watt´n nun los?
Schon vorbei, aber das waren doch nie und nimmer dreißig Minuten, wie die Zeit verfliegt wenn man Spaß hat...
Hui...
Was ist das?
Ist das einer von diesen Rogue Like Wegen mit den vielen Gabelungen, von denen mir die anderen Nicht-Auto-Klopper Helden schon soviel erzählt haben?
Puh, wo lang soll ich nur gehen?
Da vorne kommt ein Boss und dahinter aber ne schicke Truhe mit bestimmt vielen Schätzen drin und so...
Ach, was soll passieren? Ich kenn mich schließlich aus, Boss hin oder her, ich WILL diese Schatztruhe!
Aha, Flugflundern wieder und diesmal in Massen und Goblins und Riesenpilze und woah, was ist denn das da für´n Ungetüm, SO HATTE ICH MIR DEN BOSS ABER NICHT VORGESTELLT, FRÜHER WAREN DIE NOCH SO KLEIN UND PUTZIG....
....
....WARGH!!!!!!!!"
WATSCH!
WATSCH!
und da war er MATSCH!
Nicht der Boss leider, lieber Leser, sondern DU!
Hah!
Story Twist incoming.
Der kleine Arrogantling warst natürlich mal wieder Du, kennt man ja von Dir. ;-)
Aber ja, hier gibts nen Auto-Klopper und jetzt halt Dich fest:
Tam tam tam tam TAAHHAAMMMMMMM!
Der ist besser, als das Original.
Ja, so ists soweit und wir sind live dabei, ein erhebendes Gefühl, oder?
Und klar, viele Klopper Klone hatten bessere Grafik, Multiplayer oder Design Twists, die sich vom einzig wahren echten Vampire Survivors Urvater abhoben...
... aber keiner konnte so richtig punkten, wenns um das große Ganze ging.
Wir haben die natürlich alle gezockt, weil wir eben süchtig waren nach dem brandneuen, tollen Genre und die waren zum Teil auch richtig gut (und manchmal auch unterste Schublade, dafür schau mal morgen wieder rein, puh...), aber am Ende sind wir dann doch alle wieder beim ersten und besten gelandet, was die Auto-Klopperei zu bieten hatte.
Verständlich.
Aber ich glaub, das wars bei mir jetzt.
Das hier ist mein Go-To-Game für dieses Genre.
Natürlich werd ich Vampire Survivors immer lieben, aber dies hier ist die Evolution, auf die ich gehofft hatte, also pass mal auf:
Gerannt wird von Hand...
Gezielt gar nicht... (Das nennt sich old school, geht aber klar.)
Erfahrungsbubbel sammeln...
Perks und Skills kaufen...
Fette BOSSE klatschen...
Krepieren...
Perma Perks kaufen...
Rogue Like Fortschirrte planen, mit Random Encountern, Boss Leveln, Shops und und und....
Den Rogue Like Tree abschließen oder scheitern...
Nochmal Sachen kaufen...
Artefakte einsacken...
Von vorne...
Und ja, das ist neu und das ist geil. Zwei meiner liebsten Gaming Sachen in einem.
Ich liebe diese Slay the Spire artigen verzweigten Wege, wo man entscheidet, wie man nen Boss umschifft, oder an nen wichtigen Shop kommt, oder die Schätze schon von weitem erspäht und sich dann dahin durch plant...toll!
Und auch dies Level sehen überraschend pixel-hübsch aus, mit angedeutetem 3D und ok´em Sound.
(Randnotiz: Einen Erfahrungsbubbel einsammeln erzeugt immer nen anderen Ton, je nachdem wie "voll" Du schon bist, Du merkst also am Klang, wie lange es noch dauert bis zum nächsten Perk. Ne Kleinigkeit, aber Du merkst an sowas halt auch, wie viel Liebe zum Detail ins Design geflossen ist.)
Die Bosse sind cool, die Skills auch. Und es gibts auch Artefakte, die Deine Builds verbessern, nochmal cool. Alles fühlt sich viel haptischer an und Path of Exile artiger, wenn man über Builds brütet und voraus plant.
Und ja, das sind jetzt viele Vergleiche mit anderen teils sehr großen Games, aber hier wird schließlich das Rad nicht neu erfunden, dafür aber vieles richtig gut zusammen geschweißt, was eh schon klasse woanders funktionierte.
Und das macht extrem viel Spaß. Günstig ists wie alle anderen Genre Vertreter und bietet dabei so viel mehr Content. Ein bisschen schmucklos wirken die Menüs noch und insgesamt kann so ein Spiel ja immer tausend mal mehr Content vertragen, egal wie viel schon drin ist...
... aber ist ja noch alles early und so... das kommt hoffentlich noch.
Aber selbst wenn nicht, geht das Gebotene schon voll klar, hier machst Du nix falsch und deswegen schau doch mal rein und beim Kloppen, Shoppen und hoffentlich nicht Floppen wünsch ich Dir wie immer...
... viel Spaß ;-)
Und P.s. Falls Du noch nen Auto-Klopper kennst, den ich noch nicht getestet habe, dann lass es mich wissen, ich bin leider trotz dieses tollen Games immer noch süchtig nach dem Genre und nehm mir Deine Empfehlung dann zu Herzen ;-)
Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier
https://store.steampowered.com/curator/41622336/
und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...
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76561198000313700

Recommended19 hrs played (18 hrs at review)
"Huch, wo bin ich denn hier gelandet? Ich war doch eben noch in Vampire Survivors unterwegs und hab mich da durch geknüppelt, wie nix!
Häh?
Und jetzt ist alles weg?
Also das ist ja wohl die Höhe!
Meine ganzen schönen Perks... sollen die nun alle futsch sein?
Da hab ich mich ewig und nen Tach durch Monsterhorden geschlachtet, um das alles auszubauen.
Na super!
Und was ist das denn da vorne?
Oha, ein Monster!
Stirb, Du widerliche Kreatur!
WATSCH!
Hah!
Das Viech ist platt, wie ne Flunder. War aber glaub ich ne Fledermaus, oder so.
Ne Flugflunder!
Und ein Erfahrungsbubbel ist rausgefallen.
Den nehm ich mit und da kommen schon mehr Flugflundern...
WATSCH! WATSCH! WATSCH!
Alles klar, ich habs begriffen und den Bubbel da noch einsammeln, dann müsste ich voll sein.
Ta Dah!
Puh, endlich nen Perk ausrüsten, das tut gut.
Ohne die ganzen Boni fühlt man sich ja ganz nackt.
Und jetzt also ne halbe Stunde Flundern weghauen oder wie? Kennt man ja und...
Huch?
Watt´n nun los?
Schon vorbei, aber das waren doch nie und nimmer dreißig Minuten, wie die Zeit verfliegt wenn man Spaß hat...
Hui...
Was ist das?
Ist das einer von diesen Rogue Like Wegen mit den vielen Gabelungen, von denen mir die anderen Nicht-Auto-Klopper Helden schon soviel erzählt haben?
Puh, wo lang soll ich nur gehen?
Da vorne kommt ein Boss und dahinter aber ne schicke Truhe mit bestimmt vielen Schätzen drin und so...
Ach, was soll passieren? Ich kenn mich schließlich aus, Boss hin oder her, ich WILL diese Schatztruhe!
Aha, Flugflundern wieder und diesmal in Massen und Goblins und Riesenpilze und woah, was ist denn das da für´n Ungetüm, SO HATTE ICH MIR DEN BOSS ABER NICHT VORGESTELLT, FRÜHER WAREN DIE NOCH SO KLEIN UND PUTZIG....
....
....WARGH!!!!!!!!"
WATSCH!
WATSCH!
und da war er MATSCH!
Nicht der Boss leider, lieber Leser, sondern DU!
Hah!
Story Twist incoming.
Der kleine Arrogantling warst natürlich mal wieder Du, kennt man ja von Dir. ;-)
Aber ja, hier gibts nen Auto-Klopper und jetzt halt Dich fest:
Tam tam tam tam TAAHHAAMMMMMMM!
Der ist besser, als das Original.
Ja, so ists soweit und wir sind live dabei, ein erhebendes Gefühl, oder?
Und klar, viele Klopper Klone hatten bessere Grafik, Multiplayer oder Design Twists, die sich vom einzig wahren echten Vampire Survivors Urvater abhoben...
... aber keiner konnte so richtig punkten, wenns um das große Ganze ging.
Wir haben die natürlich alle gezockt, weil wir eben süchtig waren nach dem brandneuen, tollen Genre und die waren zum Teil auch richtig gut (und manchmal auch unterste Schublade, dafür schau mal morgen wieder rein, puh...), aber am Ende sind wir dann doch alle wieder beim ersten und besten gelandet, was die Auto-Klopperei zu bieten hatte.
Verständlich.
Aber ich glaub, das wars bei mir jetzt.
Das hier ist mein Go-To-Game für dieses Genre.
Natürlich werd ich Vampire Survivors immer lieben, aber dies hier ist die Evolution, auf die ich gehofft hatte, also pass mal auf:
Gerannt wird von Hand...
Gezielt gar nicht... (Das nennt sich old school, geht aber klar.)
Erfahrungsbubbel sammeln...
Perks und Skills kaufen...
Fette BOSSE klatschen...
Krepieren...
Perma Perks kaufen...
Rogue Like Fortschirrte planen, mit Random Encountern, Boss Leveln, Shops und und und....
Den Rogue Like Tree abschließen oder scheitern...
Nochmal Sachen kaufen...
Artefakte einsacken...
Von vorne...
Und ja, das ist neu und das ist geil. Zwei meiner liebsten Gaming Sachen in einem.
Ich liebe diese Slay the Spire artigen verzweigten Wege, wo man entscheidet, wie man nen Boss umschifft, oder an nen wichtigen Shop kommt, oder die Schätze schon von weitem erspäht und sich dann dahin durch plant...toll!
Und auch dies Level sehen überraschend pixel-hübsch aus, mit angedeutetem 3D und ok´em Sound.
(Randnotiz: Einen Erfahrungsbubbel einsammeln erzeugt immer nen anderen Ton, je nachdem wie "voll" Du schon bist, Du merkst also am Klang, wie lange es noch dauert bis zum nächsten Perk. Ne Kleinigkeit, aber Du merkst an sowas halt auch, wie viel Liebe zum Detail ins Design geflossen ist.)
Die Bosse sind cool, die Skills auch. Und es gibts auch Artefakte, die Deine Builds verbessern, nochmal cool. Alles fühlt sich viel haptischer an und Path of Exile artiger, wenn man über Builds brütet und voraus plant.
Und ja, das sind jetzt viele Vergleiche mit anderen teils sehr großen Games, aber hier wird schließlich das Rad nicht neu erfunden, dafür aber vieles richtig gut zusammen geschweißt, was eh schon klasse woanders funktionierte.
Und das macht extrem viel Spaß. Günstig ists wie alle anderen Genre Vertreter und bietet dabei so viel mehr Content. Ein bisschen schmucklos wirken die Menüs noch und insgesamt kann so ein Spiel ja immer tausend mal mehr Content vertragen, egal wie viel schon drin ist...
... aber ist ja noch alles early und so... das kommt hoffentlich noch.
Aber selbst wenn nicht, geht das Gebotene schon voll klar, hier machst Du nix falsch und deswegen schau doch mal rein und beim Kloppen, Shoppen und hoffentlich nicht Floppen wünsch ich Dir wie immer...
... viel Spaß ;-)
Und P.s. Falls Du noch nen Auto-Klopper kennst, den ich noch nicht getestet habe, dann lass es mich wissen, ich bin leider trotz dieses tollen Games immer noch süchtig nach dem Genre und nehm mir Deine Empfehlung dann zu Herzen ;-)
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76561198388003956

Not Recommended0 hrs played
Kann ich mir nicht vorstellen das die nutzer rezessionen sehr positiv sind das game ist keine knappen 10 euro wert wenn es hoch kommt 50 cent .
Wo bekomme ich nun mein Geld zurück ?
3 votes funny
76561198002954695

Recommended59 hrs played (59 hrs at review)
Couln't even see the final boss through all the effects.
10/10 would not see boss again.
2 votes funny
76561197971572325

Recommended186 hrs played (53 hrs at review)
Nieder mit der Gegnerhorde!!
Rogue : Genesia hat mit Vampire Survivors sehr viel gemeinsam, jedoch ist es kein reiner Klon und bisher mein Lieblingsvertreter dieses Genre. Es gibt den schon bekannten Überlebensmodus, bei dem wir, wie der Name schon sagt, so lange kämpfen bis ein Endboss kommt und das dauert lange. Dabei werden die stetigen Gegnerhorden immer stärker und wir müssen uns dem mit immer besserer Ausrüstung entgegenstellen. Das ist bekannt und nicht besonders neu. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2993575338 Doch was macht dieses Spiel so besonders? Das ist der „Rogs Modus“ Diese verändert die Spielweise total. Er ist in Welten unterteilt, das ist nichts neues, aber jede Welt besteht aus vielen kleinen Leveln, die jeweils ein Ziel haben. Dieses ist oben im Bildschirm immer sichtbar. Nach Erfüllung des Ziels holt man sich die Belohnung, eventuell samt Bonus ab und begibt sich zurück auf die Map. Diese ist ähnlich wie bei „Curse oft he Dead Gods“ aufgebaut, so dass wir zum Teil unseren Weg stets selbst wählen. Das bringt viel Abwechslung, aber auch taktische Vorteile können so erzielt werden. Jede der Welten ist länger und schwerer: Bisher sind im Spiel 3 Welten enthalten. Da es sich um ein Early Access Spiel handelt, kommen laut Entwickler noch 3 Welten dazu. Ansonsten kämpfen tut unser gewählter Recke automatisch, wir übernehmen wie üblich die Bewegung der Figur. Im Kampf gibt es bei Rogue:Genesia keine maximale Anzahl an Waffen, hier kann man fast alles gleichzeitig nehmen, was aber nicht immer zum Erfolg führt. Viele Schwache Waffen bringen weniger als wenige die aufgelevelt sind. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012933188 Wie üblich kommt man auch anfangs nicht weit, dafür gibt es dann die permanenten Verbesserungen, die man für Seelenmünzen kaufen kann. Das ist die Währung die nach dem Tode oder einem erfolgreichen Durchgang übrig bleibt. Mit diesen stärken wir unsere Charaktere für den nächsten Durchlauf und schon beginnt die Suchtspirale. Noch einmal, dann wieder einkaufen usw. man bekommt nicht genug. Es können mehrere Charaktere freigeschaltet werden, die sich auch komplett anders spielen lassen. Der Händler zB. ist ein Charakter der nicht auf Erfahrung, sondern hauptsächlich auf Gold basiert ist. Mit reiner Erfahrung kommt er nicht weit, kann aber für Gold sehr viele wertvolle Upgrades einfach kaufen, was den anderen Charakteren einfach fehlt. Auch viele, teils sehr schwere Herausforderungen halten einen bei Laune. Zb: „Spiele die erste Welt nur mit einem Lebenspunkt durch“ Sowas macht Laune und füllt sich unheimlich belohnend, sobald man es geschafft hat. Wer keine Zeit hat, der speichert seinen Fortschritt einfach und fährt beim nächsten mal wieder fort. Das ist bisher so ziemlich einzigartig in diesem Genre und erlaubt auch kurze Spielsitzungen zwischendurch, ohne sich zu ziehen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2973638471 Warum komme ich jetzt mit der Rezension? Es ist doch noch EA und nicht fertig? Das stimmt, aber das Spiel erscheint jetzt schon als wäre es fast fertig. Es gibt nur ein Problem, und zwar ist das Spiel CPU-Limitiert. In der letzten Welt kann es zu Einbrüchen der FPS kommen. Das hat der Entwickler versprochen bis zum Release zu beheben und hat wohl dafür extra Jemanden damit beauftragt. Zusätzlich hat der Entwickler mit der neuesten Ankündigung drastische Preiserhöhungen angekündigt, was bei EA-Spielen nicht unüblich ist. Der Preis von jetzt 5 € erhöht sich mit der nächsten riesengroßen Beta, die bald erscheint, auf das Doppelte und zum Release wird das Spiel dann schon 15€ kosten, die ich immer noch nicht zu hoch angesetzt angesichts des Umfanges sehe. Wer jetzt zuschlägt, bekommt schon verdammt viel und später noch mehr für wenig Geld. Schlagt zu, falls dieses auch was für Euch ist!!!Das Spiel funktioniert sehr gut auf dem Steam Deck. Dort habe ich es auch ausgiebig ausprobiert. Der Spielstand wird in die Cloud abgelegt und man kann das Spiel beliebig auf dem Gerät seiner Wahl fortsetzen
Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .
2 votes funny
76561198043623383

Not Recommended14 hrs played (12 hrs at review)
Sowas liebe ich ja... Noch im Early Access stecken und bereits Geld für DLC's verlangen. Soll ich mir die Vollversion damit nach und nach zusammen kaufen?
Mies Gierige Entwickler.
2 votes funny
76561198060219935

Not Recommended145 hrs played (120 hrs at review)
Error on Descent Into Hell Challenge when killing the Final Boss.
Finally got the perfect run and game just closes (first time i had this error)
really mad right now
2 votes funny
76561198001232219

Recommended17 hrs played (11 hrs at review)
Vampire Survivors für Leute die Vampire Survivors nicht spielen wollen.
2 votes funny
76561197999567819

Recommended31 hrs played (6 hrs at review)
ich habe gerade diesen wurm gemacht und es ist sehr toll und kuchey hat mir das spiel geschenkt
2 votes funny
76561198083601931

Recommended5 hrs played (5 hrs at review)
Fun for a few hours I guess, but it's very raw stat based and there isn't too much skill-synergies or actual interesting builds. However, I do like how the game is structured and the visuals are quite nice stylistically speaking.
All in all it's good mindless fun, but a bit too repetitive.
1 votes funny
76561198849728615

Not Recommended2 hrs played (2 hrs at review)
buggy, ugly, 0 innovative, dont understand why it got so good ratings. 99ct game
1 votes funny
76561198048677900

Not Recommended15 hrs played (15 hrs at review)
At the beginning I enjoyed playing Rogue: Genesia quite a bit. The challenges really put some kind of, well, challenge to the usual loop.
HOWEVER, it gets super repetetive fast and the runs just feel so drawn out. In my last playthrough it took me more than 45 minutes to finish the run (unlocked the 3rd region, no idea what rank it is). It was a challenge and I got so bored that I really wanted to quit just before the finish line.
The goals are always the same, the weapons are always the same, the enemies are always the same. It's just not engaging enough and that happens, sadly, quite early.
In addition, as mentioned by someone else, the randomness is not adding to the game but rather makes it even more frustrating. That weapon that you wanted? Welp, better luck next time or come back with reroll-upgrades once unlocked from the shop.
Yes, you unlock some weapons, equipments etc. but they aren't exciting or feel like they evolve beyond what you get on level 1 (speaking of visuals).
Maybe I expect too much but I had way more fun for longer playtimes on Vampire Survivors, Soulstone Survivors and Halls of Torment.
1 votes funny
76561198021748663

Recommended1 hrs played
Sollte man haben wenn man auf gute Unterhaltung und Zeitvertreib Wert legt ;)
1 votes funny
76561198004760691

Not Recommended78 hrs played (74 hrs at review)
Ein DLC für ein Early Access Spiel ist Next Level Bullshit!
1 votes funny
76561197988322558

Not Recommended101 hrs played (92 hrs at review)
Nein lasst die Finger davon, dachte immer da kommt noch was. Keine Strategie, keinen Sinn in diesem Spiel. Man kann es beim Youtube gucken im Hintergrund mit x auf dem Controller spammen durchspielen, geht auch wenn man rausgetabbed ist.
Es gibt keine Builds, keine Gegner auf die man reagieren muss, kein Ausweichen, keine interessanten Bosse, keine verschiedenen Waffen weils eh egal ist was man nimmt.
Wenn man die Schwierigkeit hochdreht betrifft das immer nur die ersten 5-6 Level, ab dann steht man alle weiteren 30 Level afk und geniesst den sehr übertriebenen Grafikf.ck.
Patches kommen regelmässig aber das Spiel braucht ein kompletes Rework weg von afk, egal welche Waffe, egal welche Karten man wählt weil man selbst wenn man einfach x spammed es immer durchspielt hinzu einem langsameren Gameplay das Sinn macht. Schade, es gibt viele Karten und gute Ansätze aber Grundkonzept ist kaputt.
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76561198016536789

Recommended32 hrs played (30 hrs at review)
The best game of this genre I've played so far.
1 votes funny
76561198143696129

Recommended53 hrs played (7 hrs at review)
Enemy go brrr, but weapons go BRRRR
1 votes funny
76561198006977017

Not Recommended1 hrs played (1 hrs at review)
Could be a such nice game, but for making progress you have to find magnets! In my game every 15th or so chest contains a magnet. I am doing nothing but desperately trying to find a magnet, my chance is currently around 40%. Unplayable in this condition! At least every third chest should contain a magnet, not every 15th! Since if you lose too much gold in the early game, the later game is not to master!
1 votes funny
76561197972433746

Recommended66 hrs played (17 hrs at review)
Rogue : Genesia
https://youtu.be/mcMucZiiTR0 Ein weiterer Vampire Survivor Clon mit eigenen Charme, der einen Blick Wert ist. Pro / Cons +Kein Limit an auswählbaren Karten/Fähigkeiten +verschiedene Modi mit unterschiedlicher Spielweise +viel zum Freischalten +spielt sich flott und ist einfach zu lernen +noch in der Entwicklung mit viel neuen kommenden Content +schöne Grafik im 2D/3D Pixel Stil -/+ starker Zufall mit möglichen Karten in einer WeltGameplay
Der Spielstil sollte bekannt sein. Man wählt am Anfang eine Waffe aus und versucht dann so gut es geht zu überleben. In diesem Spiel ist das besondere das wir neben dem Survival Modus auch einen Abenteuer Modus mit der Hauptfigur Rog haben. Dort gibt es immer bestimmte Missionen zu erledigen und später einen Boss zu erledigen. Auch gibt es hier kein Limit von 6 Angriffskarten und 6 passiven Karten. Auch die Karten haben unterschiedliche Level. Manche haben nur einen, manche gehen bis 7 und man kann auch über das Limit hinaus lvln. Es gibt Angriffskarten mit denen muss man zielen und es gibt welche da muss man das nicht. Im Prinzip sind die Effekte der Karten selbst erklärend daher gehe ich hier nicht genauer drauf ein. In Jedem fall müssen wir immer den Gegnern ausweichen und diese töten.Grafik/ Sound
Die Grafik gefällt mir für ein Pixelspiel besonders gut da es viel Lichteffekte gibt und auch die Umgebung aussieht als wäre es 3D. Der Sound ist ok. Im großen und ganzen für diese Art von Spiel ein schönes Spiel Erlebnis und gefällt mir vom Stil bisher am besten von seinen Rivalen.Was macht das Spiel besonders
Hier ist es wirklich diese Unzahl an Möglichkeiten von Kombinationen und Taktiken die man verfolgen kann. Ebenso der Story/Abenteuer Modus ist etwas was ich so bisher noch nicht gesehen habe und die verschiedenen Schwierigkeitsgrade. Aber es kommen ja noch viele andere tolle Features auf die ich noch gespannt bin.Fazit
Wer diese Art von Spiel liebt, der sollte sich dieses Spiel auf jeden Fall anschauen oder im Auge behalten. Es hat viel Potential und macht jetzt schon vieles richtig. Auch kann man bei dem Preis nichts sagen und ist jeden Cent wert. Schaut euch sonst mein Video an, wo ich das Spiel auch nochmal genau zeige.1 votes funny
76561198007824128

Recommended5 hrs played (2 hrs at review)
Definitiv einer der besten Vertreter des Genres! Für den günstigen Preis erhält man viel geboten!
1 votes funny
76561197977966681

Not Recommended8 hrs played (3 hrs at review)
An sich ein gutes Game aber warum wurden alle Waffen in Grund und Boden Genervt? 10-15 min brauchte ich mit 2 max Waffen und anderen kram. Das ist einfach nur Nervig. Für die 2,50 kann man es sich mal holen. Warten wir mal ab ob sich in den nächsten Wochen was ändert. Aber so ist es einfach nur langweilig wenn man 10 min lang den Boss Kiten muss.
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